Перейти к публикации

Skittrix

Пользователи
  • Публикации

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Skittrix

  1. Все таки виззарды проводили многие годы совершенно определенную политику. Примерно так Лорды в начале Спеллы в начале Лорды позднее Спеллы позднее Лорды сейчас Спеллы сейчас Кому-то нравится, кому-то нет, кто-то приспосабливается.
  2. Касаемо магов патч почти ничего не исправил. 6/3 раскопай спелл, 7 маны 5 дроп + 5 урона в ад отправляют стабильно. В целом, однако, подобная подборка - все таки неудача. Я играю примерно 1 арену в 2 дня, и, хотя винрейт в последнем патче очень низкий (4-5 побед в среднем), разных классов вижу много. Другое дело, что при 6+ победах, количество магов резко возрастает, а после 10+ встретить немага - редчайшая редкость.
  3. Эти люди сделали такие коммоны как 7/7 за 4, 3/2+3/4 за 3, 5 урона + 5 дроп за 7 и наконец 5/5 + 3 дроп за 6. Я более чем уверен, что они вообще не понимают что делают и на арену при дизайне карт не смотрят.
  4. Неправильно написал Болты и инсенерейты с уроном по существам онли. Ну или любой дешевый ремувал в существ. Вчера говорили - плейсволкер Dovin Baan один из представителей управления Каладешем обратился к Гейтвочу с просьбой защитить Ярмарку Изобретений. Согласились Чандра и Лилиана. По факту, злодеев как таковых не ожидается, ожидаются неприятности на Ярмарке, плюс потенциально развитие линии Лилианы как манипулятора в самом Гейтвоче.
  5. Немного странно, что они, вроде бы, хотят создать сет с большим количеством опций и более длинными играми, но при этом уже показали 1р - 2/1 хейст + хейст всем машинам и 5/3 хейст за 4. И в формате не то что болта, даже инсенерейта по моему не предвидится.
  6. Да уж, если на Черную Гору и Лигу Исследователей я копил через игры на арене, то Каражан - дейлики онли. Слишком большой пул существ, по сути на каждый ход оппонент может теперь показать базовое существо выше твоего по статам. Плюс раздача/нерадздача хоть какого то взаимодействия с оппонентом. Героик Каражана, конечно, слишком пресный. Слабые и тупые боссы плюс огромное количество багов. Хотелось бы послушать близзардов, над чем они сейчас работают. Главный дизайнер говорил, что они смотрят на арену. Я бы предположил, что со временем будет так же разделение на стандартный и дикий драфт. Тут проблема и в отсутствии интереса стримеров к арене. Из топовый только Крип, а он настолько много ноет, что его, наверняка, уже и не слушает никто.
  7. В потасовке есть встроенное ограничения на урон по городу (1000 хитов). Плюс в колоде города есть какое то количество сайленсов и Войти в Колизей. Маловероятно, что получится войти в бесконечный цикл. Урона по городу и 1 000 000 и больше наносили за ход.
  8. Маро писал, что какое то количество механик подлежит переизданию, даже при том, что механики не нравились людям. Это обуславливается тем, что для некоторых механик легко придумывать карты, они интуитивно понятны и они подходят по флавору мира (примерно в такой последовательности). Шторм, например, нравился многим (с его слов) но очень сложно придумать карту и вписать в мир, таким образом шторм переиздавать не будут. И забавный момент из сегодняшнего сюжета диалог Лилианы (Л) с помошником (П)
  9. Я сейчас не пытаюсь принизить чьи то достижения, но я не один и не два раза открывал стрим того же Крипа или Хафу, чтобы увидеть заходы 1 ход - ничего, второй и третий - абилка, от их оппонентов. Еще вариант, когда с монетки 2й дроп а на второй ход - абилка, и все это при счете 9-1, например. Безусловно, есть люди, которые играют арену на порядки лучше. Но в целом, винрейт в 70 процентов - я думаю, имеет меньше 1% из все, кто арену играет. На арене магов опять закинули в стратосферу этими парнями за 6 маны, которые тройку привозят. При минимально равных разменах этот парень миллион статов приносит и в принципе все заканчивает.
  10. Есть неплохой способ с шурупом и пассатижами. И да, почти всегда когда не было штопора, эти предметы находились (один раз даже на природе).
  11. Skittrix

    [Modern] UWR Control

    Я правильно понимаю, что уже успели протестировать Ancestral Vision и сочли его слишком медленным?
  12. Возможно, ввели патч сейчас и разделили выход дополнения на 2 дня как раз для того, чтобы уменьшить нагрузку на сервера. Контента будет качаться на много гигабайт и есть шанс в среду уже поиграть, а не сидеть 3 часа перед экраном загрузки.
  13. Skittrix

    PT Madrid

    ЛСВ смешно пошутил. Мол они не собирались сайдбордиться против бант компании. Если бы ему выпал этот матч, он планировал сложить перед собой колоду и просто смотреть не мигая на оппонента, пока тот шаффлится.
  14. Skittrix

    PT Madrid

    У оппонента 19 хитов. ЛСВ поднял поднял с Collected Company пару Zulaport Cutthroat. В свой ход пожертвовал 5 существ под Westvale Abbey, нанес 10 урона и убил демоном по воздуху. Ману получал с существ и Cryptolith Rite
  15. Близзарды сообщали, что вольный режим и арена будут теститься и корректироваться минимально. Такая политика. Все усилия будут направлены на стандарт. Сова - дешевый зверь, раньше очень часто заходила в голдфиш фейсхантера. Все в лицо, в лицо, сова в таунт - добил. Голема пофиксили, потому что близзарды не любят комбо с пустого стола. Голем + прокачка + манипулятор - вот это все. Неоднократно сообщалось, что карты будут именно нерфить, то есть изменять в сторону ослабления. Два спорных момента - не изменили молот шамана, похоже близзы считают, что без кракла и лепрогнома фейсшаман и так потерял достаточно. Второй момент - изменение шквала клинков. С другой стороны рога не играла и так, возможно, близзардам на нее плевать. И да, арена будет становится все более и более рандомной. Хорошо, что пока еще не режут призы там.
  16. Такие арену просто разрывать будут за магов. Совсем не понимаю, каким образом Близзы редкость картам выдают? Ну то есть, они похоже считают, что если у карты миллион статов, но нету прикольной абилки - она коммон, крошшер тоже коммон по этой логике.
  17. А есть ли смысл сравнивать МТГ с другими ККИ при условии, что случайных людей (увидели игру - пришли попробовать) в МОДО попросту нет? Все кто играет в МОДО так или иначе уже играли в карточную версию. Поэтому монетизация такая, какая есть, но все равно работает. Виззарды явно не будут делать ФТП, разве что в совсем-совсем урезанном виде (что то вроде фантом драфтов на коммонах за фантомные же тики). Ну и плюс, я неоднократно наблюдал стримеров по ХС, играющих в магию. Чат там на полном серьезе обсуждал возможность введения анимаций и звуков для карт. Бусы и ожерелья, бусы и ожерелья...
  18. Плюс не забывайте, что 90% драконов имеют свой боевой клич. А так будет 2/6 без таунта, 4/4 карту не тянет, итд. Разве что Изера, да новый 2/8 могут хорошо выйти, но ситуации редчайшие будут.
  19. 11 марта будет не релиз сета и обновления, а только анонс. Вот запись на Hearthpwn.
  20. Reserved list с Сальвы. Cptn mod on : Можно по ctrl+f делать поиск в тексте по интересным картам.
  21. vlaprohor Мне нравится колода и сама идея. Есть пара мыслей, но должен сразу уточнить, мысли касаются метагейма в МОДО. Если колода задумывалась, чтобы играть в оффлайне, тюнинг, скорее всего, пойдет в другом направлении. Что подразумеваю под метагеймом онлайна? Бурн, новые эльдрази, инфект, роботы. Голдфиш утверждает, что в наличии еще БГх и мерфолки. Какие есть мысли по этому поводу: 1) Хочется базовую гору иметь. Очень часто нужно с минимумом боли убить что то, 3 дырки получать играя болт - плохая идея. В листе, вроде бы как, вторая равнина не обязательная. 2) Соотношение дискарда. Такое ощущение, что сейчас 4 Inquisition of Kozilek это стандарт. Thoughtseize может стоит иметь в сайде дополнительный (против трона, скорее). Мысль такая, если мы, например, против эльдрази играем и они собирают быструю ману храм+глаз, это автоматический им позволяет руку раскидать, даже если удалось Thought-Knot Seer или Reality Smasher выбить. Остальные тиер 1 колоды практический и карт не имеют с КМК больше 3. 3) Liliana of the Veil не очень понятно, почему только две. Выглядит как лучший 3й дроп в этой колоде. 4) От пасов действительно нужно отказываться, дроубек слишком сильный сейчас. Упомянутый черный пакт - идея очень хорошая. Еще, можно подумать, о Dismember. 5) В сайде Timely Reinforcements, вроде лучше чем Kitchen Finks. Из разряда наркомании - Abbot of Keral Keep, посплитить с конфидантами. Понятно, что на второй ход он хуже на порядок. Но, начиная с 3го он может дать карту мнгновенно, он намного сильнее бьет и он слегка улучшает топдеки в очень поздней игре, когда при пустых руках топдекается дискард.
  22. Для стандарта ничего из уже показанного, вроде бы, суперполомом не является. Ну а про модерн/легаси Виззарды традиционно не думают при дизайне. Вполне возможно, что трон в модерне станет по силе как Birthing Pod колоды до бана, что приведет к бану либо самого трона либо Карна, как самого раздражающего и малообыгрываемого. Новая Чандра, выглядит годной заменой красному Сархану. В принципе также может атаковать, защищать себя и карты тянуть, без учета того, что Сархан играл редко, выглядит хорошей для стандарта.
  23. Периодический появляется, кстати, такое ощущение. За 7-8-9 побед очень часто получаешь 150 золота + 10-30. Гигантский мешок на 250+ золота видел один раз за последние 9+ побед (выборка низковатая, где-то 6 или 7 подобных со времен БТ). Если серьезно, то на Близзардов не похоже золото крысить. Помнишь, сам рассказывал про потасовку на порталах? Типа появляются очень странные стрики. Вот, ИМХО, как раз такой случай (это если у них РНГ везде одинаковые).
×
×
  • Создать...