[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Skittrix
-
Я бы сформулировал как, это хорошая и качественная пародия от Джо Лоссета, но мне она просто не понравилась. Ну и каверадж у визардов плохой, это точно. Хотя очень крутой уровень у Джо, все таки проговаривать вещи, а потом делать нечто другое довольно таки сложно.
-
Собственно любители хардкорных РПГ в основном ожидают: 1) Torment Tides of Numeria - Сайт. Это должно быть что то очень хардкорное, огромные массивы текстов, сюжет, походовая боевка. 2) Divinity: Original Sin 2 - Кикстартер. Тут вроде попроще, опять же походовая боевка, много крафта (это минус для меня, но будет крафт заклинаний, может быть чуть полезно). Вообще меня крафт раздражает. Людям это нравится, по этому, для меня идеальна была бы модель вида - Вы нашли еду, добавить ее к припасам? Теперь, в случае привала можно еду приготовить и съесть. А кому интересно, пусть правым кликом открывает субменю и смотрит на морковку, лук и свинину и комбинирует как нравится. А то безумно раздражает таскать в инвентаре 50 луковиц, 6 видов перца и баклажаны.
-
Секрет убивает существо если у оппонента есть 3 существа и он играет четвертое. Вполне реально играть так, чтобы его вообще никогда не триггерить либо отдать бланк.
-
Dimk Я не понял, что ты хотел сказать. Если у нас полный стол и мы ставим секретчика, а у оппонента ничего нет, нам и так и так отлично. Если у оппонента полный стол и мы ставим секретчика, он часть карт может отдать и все.
-
По поводу интересных карт в дополнении. Друид - раптор 3/2 + рандомный 1 дроп. Может зайти в агрессивного друида, по статам это, примерно 5/3 за 3, что довольно сильно. Охотник - верблюд призывающий 1 дроп обоим. Опять же в агрессивного охотника может зайти, не все играют первыми дропами, но многовато условий, конечно. Маг - факел, очень крутой. Броня интересная, но в констрактеде не заиграет из за пилотируемого чего то там. Паладин - интересные карты, но по моему, играть не будет ни одна. Секрет так вообще плохой, из всех, вокруг этого играть проще всего. Прист - Энтомб выглядит очень сильной картой. Можно убирать Сильвану, Изеру и множество других опасных перманентов, плюс, тот факт, что мы их воруем... Рога - 3/4, скопируй хрип, можно попробовать пособирать что то с ним, не факт, что заиграет правда, в рогу всегда нужно класть слишком много спелов, с другой стороны есть Крошер, паук, Талнос, такие и сами по себе что то делают. Варлок - ничего Воин - 3/4 таунт, должен усилить воина на арене, можно поробовать опять болстер собрать... вдруг выгорит Шаман - 1/3 трог, довольно неплох, ну и усилитель, на трех мурлоках, уже может зайти крайне сочно, посмотрим. Из нейтралов, все 5 легендарок выглядят интересно, не ОП, а как раз интересно. Мурлок Легенда - опять же может зайти шаману, всегда есть возможность выбрать более агрессивную абилку для себя. Если бы у парня за 9 маны статы были бы 6/10, будущее его было бы довольно светлым, с другой стороны спелы его выглядят интересно. Все для контрольных колод, конечно же. Ну и главная карта - удваиватель боевых кличей. Если он позволит, например огненным элементалем стрелять в две разные цели, будет весьма интересно. В целом радует, что Близзард хотя бы попытались сделать рандом чуть менее жестким в этом сете (случайные спелы и существа, но из трех разных и с умеренным манакостом). Огорчает, что не завезли ни драконов, ни пиратов, ни тотемов, следовало бы поразвивать эту тему. Были, кстати, слухи, что Близзард планируют менять редкость некоторых карт, вроде мурлока рыцаря, удара щитом и флеймстрайка. А так же о нерфе части карт. Слухи - совсем слухи, но надежда, вообще говоря есть. Постоянное нытье прошников вполне может помочь.
-
Не хватает новому сторилайну эпических персонажей. Раньше были Урза и Явгмот, эти парни целые системы планов приводили в движение. А сейчас у нас есть Николь Болас, который уже 10 сетов интригует что-то (за кадром). Есть божки на Теросе, которых плейнсволкеры раскидывают. Что там еще? По моему, их последних сетов хоть какой-то харизмой обладал Джин-Джитаксиас, Гадатель Ядра.
-
Собрался вполне честный паладин на арене Не очень, кстати, понимаю как увеличивать скрины из моего собственного альбома. Не подскажет кто-нибудь? Хотелось бы еще услышать мнение о такой карте как 4/4 за 3 маны, тянет карту противнику при смерти. Вроде бы все всегда ее ругают, но, при увеличившейся скорости формата, может быть критичным получить большое существо здесь и сейчас. Захватить стол, а с учетом того, что массремувала стало субъективно меньше, противник может и не отскочить уже. Ну и растущие мужики 4/4 за 5 сделали мне, кажется, в районе 10 игр.
-
Hearthstone Screenshot 11-05-15 16.11.49.png
изображение в галерее добавил Skittrix в Пользовательские галереи
Из альбома: HS
-
Hearthstone Screenshot 11-05-15 16.11.41.png
изображение в галерее добавил Skittrix в Пользовательские галереи
Из альбома: HS
-
Basilis 1/1 скваерами с щитом не пробовал играть? С большим количеством прокачек что угодно разбирают и жетончик остается. Как раз вместо одного 3/2. Как, кстати слизнюк с сержантом работает? Бафф спадает или получаем 1/2 + 3/2 в конце хода?
-
Гат ауэй уиз зыс кайд оф джоук Pardon my british
-
Я вот поскаутил тему вперед и назад, но лист канул куда то. Не затруднит выложить еще раз?
-
О, время прохладных историй пришло. Я вот вчера на арене вышел против воина. Ну там размены, стол вроде занял, с его стороны ничего. Думаю, в худшем случае потасовка в 4 моих существа, ничего страшного. Как бы не так. 2/3 Чардж своим, 2/4 берсерк и вихрь! Комбовоин теперь и на арене!!! Ну и вчера же, шаман с монеты пихнул 3/2 дракончика и каждый ход до 6 убивал мои угрозы ремувалом. Ну там болт, рокбайтер, кракл, палица 3/2 (под палицу положил меха) ну а на 6 - элементаль. Только так и можно выигравать. Взял мага, взял 3/4 которые спелы дают, разложился до кракена по курве, а хантеру пригнал - поискать демонов в колоде. Только так, а то я с 1500 золота сполз на 200.
-
Коврик с Эльдрази и Гравити Фоллз - абсолютно шикарный. И идея и исполнение 100 из 100 просто !
-
В общем Эмракул, оказывается - женщина. Вот так вот.
-
Зато там есть черепаха!!! Вот блин, не удержался. Мои фавориты - Дельта и Крипта
-
Инфект экзархами же может убить тогда
-
Hada Banner-Bearer (rare) Human-Ally 1 - 3/3 Whenever Hada Banner-Bearer or another Ally enters the battlefield under your control, once this turn you may search your library for an Ally with CMC=X, where X is less or equal to the number of Allies you control, put it onto the battlefield then shuffle your library.
-
Лежит. Но. Мехмагом можно играть и без Антонидаса. Колода становится хуже, однако вы почти всегда заканчиваете в верхних 15-16 картах. В свою очередь фризмаг прокапывает всю колоду и без Антонидаса некоторые матчи (Контрол Вар) выиграть невозможно.
-
Тут нужно понимать, что незаменимых легендарок в игре очень мало, они лежат в очень специфичных колодах и, как правило, классовые (Пример Джараксус в Варлоке или Антонидас в Фриз Маге). Топ Общих легендарных карт - Доктор Бум (Лежит примерно в 90% колод), Сильвана, Лоатеб/Император Тауриссан. Есть смысл сосредоточится на крафте этих легендарок/покупке нужных кварталов. Если не хочется играть какой то совсем специальной колодой, можно на другие легендарки пока не засматриваться.
-
dmitry medvedev Спасибо за ответы! Вопрос по расам - я вижу, что в игре есть орки, люди, зайцы даже. У них какие то свои стартовые колоды имеются, плюс у героев свои способности. Есть ли какие то карты, которые доступны только оркам но не зайцам? И еще вопрос появился. Можно ли получить все стартеры или дается только один на аккаунт?
-
camelot-first Приветствую! Несколько вопросов по игре 1) Насколько сильно влияет рандом на игру. Я только начал, и прохожу обучение пока, но уже наткнулся на карту, что то вроде либо 3 в лицо оппоненту, либо найди карту с похожим именем и положи в руку. Как часто игра решается такими вот штуками? 2) Насколько большое коммьюнити в игре? Много активных игроков? 3) Есть ли возможность крафтить карты? Как я понял, бустер вскрывается как в магии/хартстоуне: выпадает н-рандомных карт с минимум 1й рарой? 4) Сколько редкостей карт в игре и как влияет выбор рассы? Есть ли сильнейшие рассовые мифики по аналогии с хартстоуном опять же?
-
You may cast ~ as though it had flash if you pay more to cast it. А каскад на 2 будет таким образом или уже на 3? Вроде бы, там при касте проверка идет.