Привет!
Сейчас будет рассказ о том, как мы ездили в Хельсинки на питэку "Ханы Тахрира".
Сначала благодарности: моей Ане за поддержку и компанию, Владу за основу дечки, Васе за добавки, Саше за приправы. Поромагии за уют и доброту, местному Али за кебаб, и Финляндии за гостеприимство.
Предыстория началась в 6 утра и в 6:40 закончилась, но права на ее пересказ выкупил Влад, и о ней вы узнаете из его отчета.
Теперь по-порядку.
Выбор колоды - это важно. Особенно важно, когда не знаешь, что будет, знаешь, что будет 100+ человек и знаешь, что играть предстоит много. Поэтому выбор был между изученным до молекул фирексийского масла Кики-подом, простого и честного Племенного Зоопарка и БГх-колодами: ДжанКом и ДжанДом. Поиграв несколько матчей Зоопарком под присмотром корифеев питерской магии, я понял, что не понимаю Дао этой колоды. Играть подом не хотелось, так как наигрался, да и Влад готовился в основном играть именно им, поэтому выбор пал на Джанк. Чем хорош и одновременно плох Джанк, да и вообще БГх-колоды - у них нет как плохих, так и хороших матчей. В непонятный филд, где по подсчетам аналитиков ССГ водится аж под 200 разных колод и более 10 архетипов, не считая курева, ехать надо либо надежной комбой, мало взаимодействующей с оппонентом, либо колодой, которая может быть и контролем и битдауном, в зависимости от ситуации. Джанк это именно то, что нужно, хотя после этого турнира я считаю, что сейчас ДжанД будет немного сильнее за счет болта и Raging Ravine. Кстати, мне кажется, что в эту категорию можно отнести и тармо-твин: колода может довольно успешно играть в агро (тармо, снап, пестермайт, болт), может играть в комбо-контроль. Но я поехал Джанком.
+
Lingering Junk
3 Verdant Catacombs
4 Marsh Flats
3 Tectonic Edge
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Godless Shrine
2 Overgrown Tomb
1 Temple Garden
2 Swamp
2 Forest
1 Plains
1 Stirring Wildwood
3 Treetop Village
4 Thoughtseize
3 Inquisition of Kozilek
2 Maelstrom Pulse
3 Abrupt Decay
2 Slaughter Pact
2 Dismember
1 Courser of Kruphix
3 Lingering Souls
1 Garruk Wildspeaker
4 Liliana of the Veil
4 Tarmogoyf
4 Dark Confidant
3 Scavenging Ooze
Sideboard
3 Fulminator Mage
2 Extirpate
1 Life from the Loam
2 Aven Mindcensor
1 Damnation
2 Golgari Charm
2 Stony Silence
1 Thrun, the Last Troll
1 Creeping Corrosion
Манабаза и основные карты колоды практически стандартные, однако, потестив несколько матчей против луны стало ясно, что можно очень здорово приехать, не сдав себе декей в критичный момент, поэтому соотношение базиков и небазиков изменилось в пользу надежных земель. К тому же, пока в формате есть ПТЕ, базиками играть нужно. Три тектоника были взяты как для уничтожения вражеских Raging Ravine и Celestial Colonnade и других менлендов, так и для сдерживания Scapeshift'a, так и немножко для Трона - в общем, полезная карта, которая с ломом может творить яростные чудеса. Семь карт дискарда для королей гномов и всяких комб и контролей, пульсы и декеи для того, что на них написано, ремувал для крич - собственно для ремувинга кричес, Бегунья Круфикса - потому что русфойл, дает жизни и немного помогает оптимизировать топдек/конфиданта, Души - для душноты и иногда для нанесения травм врагу, Гаррук - это просто босс, Лилианы - это секретарши Босса, ну и стандартные тармобобы и узы для придания колоде невиданной мощи.
Сайд делался из предположения, что встретить можно все, поэтому:
Фульминаторы для скейпшифта, менлендов и трона.
Экстирпейт внезапен и сплитсеконден, может сломать жизнь комбе, а может убрать посайженных Obstinate Baloth и наполнить жизнь Лилианы смыслом вместо страха перед Боссом.
Лом - чтобы вытаскивать матчи с драками в грязи (у меня всегда на три менленда больше, у меня всегда есть тектоники, у меня есть что дискардить под Лилиану и т.п.)
Цензоры для любителей кокококонов и скейтшифтов.
Дамнация для доминации над существами.
Голгари чарм - для убиения дорков, душ, пестермайтов, мемнитов, нехусов и т.п., для убиения Splinter Twin, для спасения крич от вердиктов, для унижения боглов и т.п. Это почти что Cryptic Command, только Golgari Charm.
Стони сайленс - для торможения афни, пода, трона, хз, кавблейда (лол).
Трун - троль контролей.
Коррозия металла для жесткого кутежа на чадящих трупах роботов, например.
Таким набором я пошел на турнир. Миссия была - попасть в топ, цель - выступить лучше, чем на прошлом ПТКу (0-1-Х дроп). Забегая вперед, скажу, что миссию мы провалили, но свою цель я выполнил, чему, тащемта, рад.
В первом туре мне достается УВ-контроль, с Jace Beleren мейндеком. Мало крич, очень много контрспеллов. В первой партии пришлось брать муллиган до 5, т.к. руки приходили то без земель, то без плана на игру, потом мы немного пободались, мне поставили Elspeth, Knight-Errant, а я грустно поднимал не то, отстреливая токенов, пока были пули. Потом Элспет сделала эмблему и утоптала меня своими воинами. Во второй рука была получше, и несмотря на ошибку (сдал тармо под вердикт), смог вытащить и забить братом убитого гойфа. В третьей партии была долгая драка, перешедшая в ходы, на которых немного не хватило пуль. Войну топдеков проиграл и пошел глотнуть воздуха. 0-1.
Во втором туре мне достались мерфолки. В первой партии у него муллиган, я ставлю тармо, его крючит на одном острове и мутавольте, я отстреливаю виаль, а дальше тармо спокойно утаптывает врага. Во второй партии я принял по канону Spreading Seas и лордов, а гойф курил Tidebinder Mage, и, несмотря на все усилия, мне не хватило одного хода. В третьей драку выиграл я, правда, стоит отметить, что оппонент был очень усталый и после этого раунда он дропнулся и ушел спать. Немного жалко, но 1-1.
В третьем туре мне попался добротный пилот афни. Сначала я кипнул среднюю руку после муллигана до 6, но меня в режиме "ыбстро" упорол скирдж под шапкой, во второй все шло хорошо, пока нексус не принял эстафету равагера и отправил меня в Фирексию. 1-2, все честно, оппонент играл очень четко и без ошибок. После матчей успели поговорить, обсудить стратегии с обеих сторон, спасибо, теперь я увидел как должна играть аффня, и почему это DTB. 1-2
В четвертом туре попался твин. Вообще твинов было не то что много - их была добрая половина зала. УР, УРг, грикис - все это было в изобилии. В первой партии проинсталлировал тармо и спокойно себе порол, подискарживая, в то время как Боб подавал мне с топдека то Lingering Souls, то Dismember. К сожалению, эти шесть хитов стали критичными, потому что оппонент в 1 атаке от гойфа сказал болт-снап-в-болт, у меня стало ровно 0 хитов, а у него 0 карт на руке. Во второй партии все развивалось в режиме Deja Vu и пара Лилиан с Боба опять позволили "коварному оппоненту" сказать "болт снапкастер болт в лицо". 1-3 и печаль, несбычамечт, но почему бы не поиграть дальше, хотя бы ради практики, да и четыре тура можно и дома поиграть.
Дальше, видимо, ничего не давило.
В пятом туре опять твин, в первой он быстро крутится после моего муллигана до 5, ибо хватило пуль только на 1 пестермайта. Во второй он пересайдился в РУГ-порщиков, я долго сидел на двух ремувалах, играя надежно, он в итоге поставил за кост Obstinate Baloth (не вынесла душа поэта), я его надежно убил Dismember - к тому моменту у меня на руке была сладкая компания из Dismember, Slaughter Pact, Golgari Charm, Abrupt Decay и Extirpate - я подумал, что настало время экстирпации и пульнул ей в балота. Прошерстив деку, я нашел там Кераноса и тармычей, но не нашел Splinter Twin. Дальше были драки на земле и в воздухе, а дальше было смешно. Я ставлю Боба. Оппонент говорит в него Threads of Disloyalty. Топдек - КЕРАНОС! Я говорю оппоненту - поаккуратней с этим парнем, он убил меня в прошлой игре. Посмеялись. Атака, я блокаюсь как могу, остаюсь в хите. Момент истины. Украденный Боб убивает оппонента, на топдеке Relic of Progenitus. Занавес. Вы только что просмотрели миниатюру "Искупление грехов". В третьей партии была долгая драка, гойфы то раздувались до 6/7, то сдувались до 0/1, Души носились взад-вперед, менленды топтали неменленды. В итоге Stirring Wildwood отблокался и добил врага. 2-3.
Шестой тур, попарили на странный моноБ-покс. Проблема в том, что в режиме топдека я бесконечно лучше, особенно при убитом Ensnaring Bridge. Академично затоптал в первой и второй. Во второй Лилиана копила-копила, накопила 8 каунтеров, но делить 4 болота на 2 кучи не хотелось. Обсудили потом Waste Not - говорит, отстой. Мечты про Wrench Mind в две земли и Phyrexian Obliterator упираются в закон Мёрфи. И я, конечно, не знаю, но 8-рак мне кажется билдом получше. 3-3, я слон.
Седьмой тур принес БВ-мидренж. Это почти как Джанк, только больше белого, как следствие - пасы, Blade Splicer, Restoration Angel, Vault of the Archangel. В первой драку вытащил, затоптал гойфом. Во второй его Боб сдавал лучше моего, плюс там хорошо приходил дискард в мои угрозы и бизнес, в общем, не смог. В третьей была война топдеков, я ее выиграл и пошел смотреть что там как. 4-3, в топ я не проходил, но были утешительные призы за 9-12 места, и возможно было за них побороться.
Восьмой тур принес мне Влада, мы посмотрели на стендинги, подумали и я ему сдался, т.к. у него шансов пролезть выше было больше. Выигранное время мы потратили на экспресс-шоппинг тур до вокзала, где купили немного еды и воды. 4-4, я балот и доволен.
Пришли, посмотрели на стендинги, увидели себя на 20- местах и пошли к местному Али за шавермой.
Потом была дорога до пригорода на автобусе, прогулка по лесу с кучей лягушат, спешивших по своим делам, отель и хороший сон.
На утро - завтрак, автобус до Хельсинки, встреча с друзьями, пиво, непальская кухня, поезд, дом.
Кстати, в эти выходные в Хельсинки был ресторанный день, все Али готовили кебабы на улице, было нечем дышать. Можно было, конечно, пойти в магаз, купить огурцы, водку и делать venalainen shotti , но об этом я узнал уже потом.
Всем спасибо, жду следующего ПТКу, чтобы стать Skizzik'ом или если повезет - Force of Savagery.
Апдейт: финны выложили мет.