Перейти к публикации

Laug-sabahar

Пользователи
  • Публикации

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Laug-sabahar

  1. Laug-sabahar

    Карты

  2. Laug-sabahar

    Мискаты

    Из альбома: Карты

  3. По-моему, все было просто, определяющими были не бустера Лабиринта, а гильдейские бустера, кто вскрыл в них хорошо, тот и на коне. Карты Лабиринта способны были только усилить ровные наборы из гильдейских бустеров, как, например, оржовский спелл на х и вампиры с лайфлинком или груулевский гоблин с бладрашем. У каждого по семь-восемь камней на четырех бустерах, какое-то бесконечное их количество, что простых, что фойловых. Было очень много белого цвета и очень мало синего. В итоге хороши были Боросы-Оржовы-Груули, Димры-Иззеты совсем плохо пахли. Из топ 4 трое были с Аурелиями. Красные спеллы и кричи, ворующие на ход существ оппонента, повелевали, свои же родненькие существа добивали своего владельца почти в половине партий. Сам играл Димрами-Голгари по гильдейским бустерам, которые были пустые, но и другого ничего не дали, поэтому пах плохо, как и положено обитателям трущоб. Заявления о том, что, мол, формат замедлится и зашифрованные Димиры теперь себя покажут, выглядят толстым троллингом.
  4. Я один вижу, что иззетовский циклоп щеголяет в трусах ЦСКА? Что это за православный продакт-плейсмент?
  5. Что-то все гильдии обсуждают, хотя в лимитеде явно виден больший потенциал трехцветок: просто груули - это совсем не то, что груули с добавлением симиков, как и димиры с оржовами. Пожалуй, только боросы нормально так должны жахать сами по себе.
  6. Стало совершенно понятно, почему сет выполнен в красных тонах. Видимо, визарды так испугались шифра, что решили дать боросам карт-бланш. Ну а в целом Гейткраш по сравнению с Равникой очень слаб по качеству карт, там были базовые карты для каждой гильдии и каждой стратегии и довольно понятная логика, тут же, на первый взгляд, случайный набор карт, а то и вовсе сборище уродцев (у Симиков это хотя бы в тему), очень много странных, необязательных карт, имеющих ограниченный контр-эффект, подавляющий строго определенную стратегию (токены, хекспруф, лайфгейн, каунтеры). Сет гораздо больше ориентирован на существ, что при все-таки зачастую ситуативном и недостаточно качественном ремувале не есть хорошо. Лимитед пока вырисовывается достаточно несбалансированным, в нем ожидается много случайностей, по-видимому, комбат-трики будут рулить, хотя все это надо будет посмотреть.
  7. Как говорят, у каждой гильдии будет новая способностиь, видимо, только из-за дреджа. Увидим ли мы делв у Голгари или трансфигьюр у Димиров?
  8. Интересно, может, даже и получится заехать, не все же по Китаям играть.
  9. Чудеса такие чудеса, выходят и выигрывают игру, часто просто жуть что творят! Ремувала, действительно, мало, и он жидкий какой-то, поэтому неожиданно совершенно незаменимы комбат-трики, в том числе и мерцательный баунс, например, у зеленых очень хорошо играет Terrifying Presence, кто бы мог подумать. Белый - лучший цвет, особенно в сочетании с синим, как мне показалось. Черный - никакой, почти нет дельных существ, особенно в коммоновом слоте, так что только сплешится на ремувал, и то если его подвезли тонну. Играл бело-синим контролем, сыграл 4-0, все блинкается, все соулбондится, все баунсится, ой-ей, в паре партий даже в качестве забавы декал оппонентов Стерн менторами. Ну а когда входит Ангел грядущей славы, все вообще заканчивается. У нас на 12 человек вскрыли фойловые бонфайр, каверн оф соулс и темпорал мастери, видать, китайцам их будды помогают.
  10. Трудный набор, как-то совсем плохо с существами за два-три, колода в любом варианте получается тяжелая, как мне кажется. Поэтому я бы предпочел контрольный вариант с синим, два фризинга, два дабл-баунса, два хекспруфа, тюрьма. И я бы, наверное, играл 41 картой с лишней землей.
  11. Белый и синий цвета, однозначно, сам сегодня успел бело-синими деками и пререлиз выиграть, и драфт по АВР потом. Птичка с баунсом хороша, а когда она мерцать начинает, да еще и под крестовым походом, ой-ей. Ангел грядущей славы неожиданно хорош, даже несмотря на манакост, наплевать на зомби, главное людей наплодить. Всайживать зеленый вместо синего можно, но все же сомнительно. Добавлять зеленых человеков с соулбондом (только их!) третьим цветом можно, если только запредельный лак делает мана-скрю несущественным фактором, в общем, скорее для смелых духом. Древокрута на дрова, без вариантов. Черный тоже совсем не в тему.
  12. Явно собирались довольно ровные БР-вампиры, пусть и без поломов. Причем даже если первый пак без изменений оставить, основные ошибки начались со второго, по-моему. Voiceless Spirit над Rakish Heir и Unburial Rites, Прист над Ноублом, Катар над Неонейтом, Героизм над Голодом, пара Vampire Interloper вообще не были замечены, Патриция 10-ым пиком давали, Nightbird's Clutches в тему колоды приходились. Впрочем, синий и зеленый тоже был бы вариант лучше белого.
  13. Да, это, конечно, было бы так, если бы Вендженс был очень силен, ну или хотя бы просто силен. Это, по-моему, просто последний гвоздь. Слишком быстрый или слишком контрольный нынешний тип, чтобы Вендженс себя показал, плюс такой ярый целенаправленный хейт.
  14. Тема более не актуальна, ибо: Grafdigger's Cage Спасибо, Визарды! До свидания, Вендженс, здравствуйте, токены!
  15. Возможно, в альтернативной реальности, где контролями играют исключительно дебилы. Или, как говорят в старой, доброй Англии, in your dreams...
  16. В этот раз обезьяна решила гранату не бросать, только и всего.
  17. Не банные дни, а конвульсии какие-то, судорожные метания визардов все больше похожи на поведение обезьяны с гранатой. Жду, когда забанят натуралайз. Типа, а чо бы и нет?
  18. BR и не париться, для интересу можно посплешиться на зеленый.
  19. Интересно, а каким правилом регулируются триггерные способности существ типа Selhoff Occultist и Falkenrath Noble в ситуациях, когда, например, они умирают одновременно с другим существом.
×
×
  • Создать...