Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Ferus

Пользователи
  • Публикации

    295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ferus

  1. FTFY Last Chance Sorcery You may exile all cards in your library instead of paying Last Chance mana cost. All creatures gain haste until end of turn. Хотя так слабо как-то уже, разве что с маньяком комбить.
  2. Ну "минус все твои кричи" только, если там все бивни строго крупнее твоих. Аналог в мтг Setessan tactics, здесь оно даже без прокачки и сорцери.
  3. Например, может быть интересен субоптимальный декбилдинг, когда у тебя не хватает рар для Тиер-1 и ты думаешь, что бы такое сколотить из того, что есть.
  4. Отсутствие вайпа - один из недостатков Spellweaver, где возникла ситуация, когда уже на момент релиза у одних игроков всех карт по комплекту и золота на пару сотен бустеров, а другие только-только начинают. В итоге разрабам пришлось к релизу второй части сета вводить пятую редкость. (Хорошо хоть пока что из этой редкости нет карт, которые надо класть в топовые колоды по 4 штуки) Да, вайп обещают неполный, некий % от заработанного золота вернут, может быть, с неким максимумом.
  5. Ну, в скарзах можно было от Blunt the Assault на летальную атаку отъехать, это не значит, что стоило играть этой картой :3
  6. Там всё равно вайп будет после беты, так что можно распылять.
  7. Услышав про подкрученные муллиганы, попробовал создать деку с 2 землями, но не тут-то было - требуют минимум треть их в колоде. Ну да, я понимаю, слишком сломно было бы...
  8. Хм, интересно, теперь буду знать, вокруг чего играть. Странно, почему оно в Justice, это ж вроде цвет о существах, оружии, прокачках и cтанах/сайленсах/щитах.
  9. Бустера действительно передаются по кругу, но драфтишься ты с программой, а не с людьми. Возможно, драфт с людьми оставят для турниров, как и сайдборд, который в декбилдере есть, а где используется - не вижу пока. Там есть за 5 "стан и один дамаг по всем оппонентским кричам", это не оно было?
  10. Не, с инстантами как раз не очень понятно - на что можно отвечать. На спеллы можно ответить, на абилки Killer вроде бы тоже, а вот на оружие нет. На кричу с Ambush тоже нельзя ответить до блока. Из туторов ещё есть "найди любую землю" за 2 и красная крича за 6, таскает кричу за 3 сразу в игру. Ремувал вообще на мтгшном уровне - свои пироклазм, ультимейт прайс, лайтнинг болт, "убей кричу с атакой 3 или меньше" за 1. Враса только нет, но есть очень тяжёлая по мане крича в Primal с эффектом враса на входе.
  11. Выдали код, начал играть, пока только прошёл кампанию. Действительно, непонятно, зачем настолько близко к Хартстоуну дизайн делать, если тут абилки у карт куда посложнее будут. Ещё непонятно, зачем 75 карт надо было делать при тех же 4 разрешённых копиях - при 60 недостаточно рандома было? Чтоб не работали готовые формулы для колод с мтг?
  12. Эмракул чувствует, что находится не там, где должна. Вот и запечатала себя, пока "звёзды не сойдутся".
  13. А через такой анкоммон может уже на третий приехать: http://mythicspoiler.com/kld/cards/speedwayfanatic.jpg Нас ждёт быстрый лимитед а-ля Зендикар?
  14. Да просто визарды решили вместо того, чтоб тратиться на хороших авторов, вложить усилия в создание необычных миров, ну и в создание самой игры, естественно. Это выгоднее, так как книги по настольной игре всё-таки не каждый купит и прочитает.
  15. Конечно, может. Ченджелинги же.
  16. В изолятор. Скорее всего, это что-то вроде Banishing Light, но на два перманента.
  17. Да бросьте, опыт Камигавы они усвоили и настолько близко к мифологии делать уже не будут. Каких богов придумают, такие и цвета.
  18. Подровать карту эквивалентно восьми дамагам по оппоненту? Нет, что-то не то.
  19. Это, наверное, как пример болта, который сейчас Визарды хотят видеть в стандарте.
  20. Так как на главной странице игры инфа полностью отсутствует, а ключи отсылать, похоже, перестали, хотлеось бы узнать поподробнее про механику, сравнение с МТГ, выгодные/невыгодные отличия от ХС, МТГО, Spellweaver и т.д.
  21. Какой-то жутко специфичный хейт. Особенно страдают шэдоумуровские спеллы вроде Beseech the Queen. Можно пошире сделать: Mana Simplification Enchantment Each mana symbol, except , , , , and generic mana symbols, is replaced with . По колор-паю, правда, больше в зелёно-белый такое.
  22. Визарда выбрали несколько локаций, в которых проведут "спойлер драфт" по Conspiracy - то есть игроки не будут знать ни единой карты из сета перед тем, как сядут за стол. Оттуда и первые спойлеры. Это произойдёт 20 августа. http://wpn.wizards.c...spiracy-preview
  23. 1. У Фирексии нет своих титанов, которых можно убрать - и всё закончится. Умрут эти преторы - возглавят новые. 2. Мирране из-за специфической природы очень восприимчивы к фирексианизации. 3. Не так много мироходцев обратило внимание на войну: там Элспет, Венсер, Кос (а Карн появился, когда мирране уже по факту проиграли), тут Сорин, Джейс, Тамиё, Лилиана, Нисса, Гидеон, Чандра. Причём очень важную роль сыграла Тамиё, без неё и Джейс бы сошёл с ума, и с Эмракулом непонятно, что делали бы. Впрочем, надо подождать сторилайна, посмотрим, так ли легко его победили.
  24. Только тут скорее наоборот, когда придумывали Эльдрази, дали им название, созвучное с английским "Eldritch". Интересно, у Визардов была статья на тему, как они придумывали самих Эльдрази и по какому принципу дали им имена?
×
×
  • Создать...