-
Публикации
295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Ferus
-
Пингающий в коммонах уже есть тролль 5/4 за 5 маны, правда, ему для пинга надо атаковать, так что ещё сравнительно честно. Надеюсь, пингающей экипировки ниже рары не будет.
-
В констрактеде это действительно строго лучшие базики (сомневаюсь, что новый ангел достаточно играбелен будет, чтоб играть снегом в обычных деках было рискованным), но в лимитеде-то снежные базики пикать вместо других карт надо.
-
Никогда такого не было и вот опять?
-
Там формулировка «and attack a player other than you if able», в заспойленном немецком «und greifen einen anderen Spieler als dich an, fals möglich».
-
Абилки с текстом «целевой оппонент» перестают работать, если у оппонента защита или порчеустойчивость в отличие от карт, где «каждый оппонент» или просто «оппонент». Если я правильно понял, там формулировка будет как у goad, «...a player other than you if able», то есть, мироходцев в игре на двоих оппонент атаковать сможет.
-
Приплыли, абилка которая работает только в мультиплеере среди драфтовых анкоммонов. Интересно, в Арене этот текст тоже будет или уберут, ведь мультиплеера там нет и в обозримом будущем не планируется.
-
Стандарт сейчас очень здоров, но в стагнации, все хорошие архетипы уже придуманы и разобраны, в том числе и UB-контроль. Калдхейм как раз вот должен потрясти формат немного (надеюсь, обойдётся без банов, пока поломов вроде не видно), мне как минимум хочется попробовать новые саги в дечках на Doom Foretold/Йорионе.
-
Очевидно в оппозитных цветах будут расовые трайблы, а в союзных — классовые, чтоб можно было легко поместить два типа на каждой криче. Хотя где-то уже подобное было...
-
Арт новый, эффект не очень, так что вряд ли. Ради фейков взяли бы один из готовых рисунков и нацепили что-то, что провоцирует бурю комментов: поломище или инновации в стиле «волкер с одной стороны, сага с другой». Но странно, что карта с «массакр» в названии никого не убивает.
-
Boast лишь накладывает ограничения на активацию, у других крич абилки будут другие, может, вообще к бою отношения не имеющие, вроде «подровай карту за ».
-
Интересная ситуация может возникнуть: два игрока, у каждого по Purity, один из них кастует это. Какое число выбрать? Игра превращается в "кто может придумать большее число с коротким описанием, и как-то доказать, что оно больше оппонентского, не привлекая специалистов по теории чисел"? Я предлагаю вариант договориться с оппонентом, что мы оба погейним по миллиону.
-
Да, похоже, именно в этом значении, в отличие от карт из анкоммонового цикла в BFZ c названиями «Retreat to ...»
-
Напомню, что делвера в своё время заспойлили как раз в последний день.
-
Оно круто, наверное, когда в твоём монореде только 4 земли из 24х антапнутыми входят.
-
Йорион же земли не блинкает.
-
А могли бы не париться с хитрой формулировкой, а написать «T: Add {X}. Spend this mana only to cast instant and sorcery spells...» Да, так ману можно разбить на несколько спеллов, но не то, чтобы это сильно сломанно.
-
Эльдрейн уныл был с ботами, то перекос в милл, то после фикса в цвета найи, а с людьми нормально, все архетипы доступны.
-
Колода на ремувале хорошо работает, когда есть ещё, чем КА получать и есть какие-то надёжные финишеры. А то план размениваться один на один с каждым существом может не сработать, если там поставят Furious Rise/Garruk's Uprising/Alpine Houndmaster/Warden of the Woods
-
Первые 7 побед наконец-то. Выводы по формату: - Хватает хороших эффектов, вознаграждающих раскаст существ 2-3-4 по курве, поэтому скорость формата ближе к агрессивному - UR спеллы кажутся пока сильнейшим архетипом, их анкоммон это нечто, бивень за 4, который ещё и ремувал назад поднимает - Милл на Teferi's Tutelage вполне себе собирается, тут хватает кантрипов и хороших дровалок, чтоб смиллить оппа быстро
-
В М20 уже издавали кое-что аж за семь маны без приписки nonland...
-
На удивление приятный куб, учитывая ограниченное количество карт в Арене. Ему бы ещё один цикл антапнутых земель, а то стабильную агру в двух цветах сейчас сложно собирать.
-
Какие компаньоны, по вашему, стоят того, чтоб под них драфтить, а какие нет? Пока что мне давали только Лурруса, понял, что это лимитед полом и без компаньона, а уж если он у нас гарантированно в каждой игре и мы можем запастись триками/реанимацией под него, то 7 побед будет без проблем. У меня из остальных компаньонов вызывает сомнения только Умори — в формате, где тебе и без всяких рар могут показать 11/11 бивня на пятый или пингера с дестачем, жертвовать ремувалом и реанимацией уж очень больно.
-
Помимо бана ещё есть вариант изменения механики в правилах, например, «компаньон уменьшает размер стартовой руки на 1». Да, фикс механики правилами ещё никогда не делали, но с другой стороны ещё никогда механика не ломала турнирную магию во всех форматах сама по себе.
-
В новом Во3 играешь три матча даже если проиграл первый. Но призы там очень паршивые сделали, Premier Draft Bo1 сейчас выгоднее. Скажем, при винрейте в 0.6 за один Bo3 драфт в среднем теряешь 240 гемов (цена минус средние призы) и получаешь 3.69 бустеров (включая три бустера на драфте), за один Во1 драфт -60 гемов и +6.96 бустеров.
-
В первые дни по ощущениям средний уровень оппонентов очень слабый — из-за одного бесплатного драфта туда потянулись те, кто никогда до этого его и не играл. Сейчас вот первые два драфта 7-2 и 7-1, хотя по другим сетам мне редко в Во1 удавалось 7 побед взять.