Pope Amole
Пользователи-
Публикации
371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Pope Amole
-
Ну смотрите: Крысы, Танцовщица, Упырь, Вампир, Разрушители Заклятий, Дезертир, говорливые демоны, хавенгульский лич, фалькенратская аристократка, пугало, джаггернаут - 11 существ 2х падение, зло, дань голоду, кровная вражда, пламя привидения, пламя нежизни, урожайный костер, банка - 9 спеллов Остается 3 слота, и с ними или остаемся в черно-красном со сплэшем, ставя троицу каких-то полуфиллерных крич (лихой наследник, потрошитель, волк огненного сердца, бич, преследователь - все пойдет, а еще можно над ужасной находкой подумать), или усиливаем сплэш на синий бесшумным уходом, привидением башни и одним истязателем.
-
Черно-красный со сплэшем на лича. Подробно собирать влом, т.к. формат неудобный, но получается ремувала больше, чем у оппонента есть крич, и бомбы-бомбы-бомбы.
-
Меня всегда так сильно раздражают подобные высказывания. Хотя бы потому, что масса народу думает так, не понимая, что для разнообразия нужен не низкий уровень павера, а ровный уровень павера. Да-да, он может быть хоть низким, хоть высоким, хоть средним, только был бы распределен между цветами и отдельными картами равномерно, а не в духе "напечатаем вагон пайла и Лин-Сивви" или "клепанем много картонок и Дзютте". И вот никакой равномерностью в ДКА и не пахнет - разрыв между плохими и хорошими картами такой, что мама не горюй. Это не говоря о том, что потенциально играбельных карт в сете три десятка от силы (и это при очень, очень щедрой оценке) - удачного разнообразия с таким громадным кардпулом.
-
Ммм, давали хорошо, но некоторые пики мну смущают. 1.5 лучше бы белл-рингера - у нас уже два четвертых дропа (что на пятом пике как бы дофига) + повод собирать хуманов, да и с тауншипом курву лучше держать плотной. 1.6 тоже вот странный пик - да, катар под сентри, но катара сравнительно поздним пиком подобрать куда легче, чем трэвелера. 2.1 а стоило ли хейтить, если в конце-концов его не стали сплэшить? (хотя почему не стали - загадка, с двумя-то виджилами). взяли бы волка и радовались бы жизни, тем более, что ранних дропов мало. 2.4 и вот тут тоже можно было о спирите за 3 подумать. да, джаггернаут куда круче, но четвертых дропов у нас уже до одного места. 2.6 момент - раз уж курва в колоде небыстрая, то надо как-то игру затягивать. 2.11 посешшен же - да, пайло, но иногда ложится сайдом и спасает. 3.1 точно такой же вопрос, что и к 2.1. взять инква или прей апон и радоваться за других. 3.3 и вот тут не уверен, что не хаунтинг - смысл в гв, в котором скорости нет? особенно если еще и ремувала нет.
-
1.1 надеюсь, фойловыми были бравлеры? а вообще, тут можно было и стил стренгтх взять - черного мы не пускаем дальше вообще, да и как цвет он мне больше красного нравится. 1.3 в принципе, глайдер третьим пиком это сигнал больший, чем перчер третьим пиком, но ладно, дело вкуса. 1.4 агент оф шауку - очень часто решает партии. нет, бивни 5/5 хороши, но метаться между цветами в масках смертельно опасно, да и синий вроде б не так, что безумно пускают и надо свитчиться, так что лучше резать свое. 1.5 сержанта или панацею, наверное - кравлер крут, но мы уже порядочно зелени отдали. 1.6 мда, белый лучше дают. но после предыдущих пиков - растинг голем или, если решили бороться за зелень, слоник. урод 3/4 просто отвратителен, сколько новички против меня его не ставили, столько я их за это жестоко карал, не срабатывал ни разу вообще. 1.7 но теперь-то в белый точно поздно. можно было взять буллика, с надеждой подобрать вторым-третьим бустером мерценара-потягушника, дабы искать его и тут же в блок бросать. ну и со стенкой 0/6 (которую тоже подобрать реально) он нормально комбится. 1.10 лучше клоаку похейтить. 1.11 если бы тут все оставалось в красном, можно было бы риг взять. 2.4 ритуал же - зерапа это просто филлер, а ритуал матчи решает. я понимаю, что под него мало крич пока, но кричи позднее еще будут, в отличие от ритуала. 2.7 какой прошный стол собрался. 3.3 я бы скорее стенищу взял - она порой спасает от всяких бластодермов. 3.9 какой прошный стол.
-
Про некротика, конечно же - столько узей развели, что и не упомнишь уже, кто есть кто. Что до лича в под - вин моар, на самом деле. Поду и так что сам под, что все кричи дают нереальный кард адвантаж, и там нужно темпо, чтобы успевать этот адвантаж реализовывать, а не еще больше адвантажа.
-
Мне вот, как чисто лимитедному игроку, сет пока что решительно не нравится одним - в нем никак не проглядываются денежные карты и, учитывая, что 10 из 11 мифораров уже известны, шансов на их проглядывание все меньше и меньше. А если последний мифик (да, последний, т.к. не стоит забывать, что дабл-фейс карты дают сету лишний мифик) чем-то стоящим и окажется, то это будет повторение Джейс-лотереи, что тоже не слишком радует. И, чтоб не быть голословным, относительно краткий анализ того, что может или должно стоить: Сорин - крут и все такое, но два цвета это два цвета, шансов постоянно быть в тиер-1 колоде у него куда меньше обычного (даже со всем продвиганием БВ токенов - вон, в мирродине артифакты тоже продвигали, и почем нынче Теззерет, Агент Баляса?) и настолько дорого он стоить не должен, разве что в сете все совсем уж грустно будет. Бегвайлер - карта ни о чем, долларомифик. Микаеус 2.0 - типичный вин-моар, шестой дроп убивать должен, а не синергию с чем-то еще разводить, да и в комбу с ним верится слабо. Будет стоить может пару из-за ЕДХ. Дракон - типичный доллародракон. Как будто они других выпускают. Ворапед - вот этот может что-то стоить, т.к., хотя он и скучный, но силушки это ему не отбавляет. Особенно в том же блок констрактеде, где даже аргумент "а вот опп титана поставит, что тогда" не сработает. Но тоже, вряд ли золотые горы, т.к. медленноват он и с костом тяжелым. Дрогскол ривер - семь маны с двойным костом напрочь убивают его цену. Т.е. даже если он где-то и сможет, то это будет небольшой процент дек и в небольшом же количестве, т.е. цену раздувать нечему. Фалькенрат Аристократ - мило, но не солифуга. Хотя бы потому, что солифуга могла играть в 8 раз большем количестве колод, это если не считать трех- и более- цветки (т.к. агро часто бывает трехцветным). Причем даже тогда она не всегда была мейновой кричей - по метагейму, часто и в сайде лежала, а сейчас-то кричи помощнее тогдашнего будут, да и летучих токенов 1/1 намечаются орды, тогда как хуманов в БР еще найди. В общем, широко использовать ее вряд ли будут, так что... Хавенгул лич - казуальное пайло. Если говорить про комбо сторону, то уж если Necrotic Ooze в типе не может, то это вот и подавно. Если говорить про адвантаж, то у синих и черных есть куда более легкие способы получения адвантажа - да вон, чем лич лучше того же Bloodgift Demon (который даже в блоке не так регулярно играет)? Жизни не лузает? Виктим оф найт не берет? Ну да, ну да. Хантмастер оф зе феллс - по сути, чуть менее хороший Obstinate Baloth. Балот был классной картой, но как часто он 4х в мейне лежал? Ах, да, вот если он начнет трансформировать туда-обратно, то конечно, вагоны токенов, 4/4 трампл, халявный ремувал, да-а-а... ВОт только все это подразумевает или оппонента, который много ходов делает непонятно что, но нам ничем не угрожает, или использование мунмиста, что как бы делает его угрозой, но тут есть 2 фактора. ВО-первых, Instigator gang под мунмистом это куда большая угроза и, главное, куда более быстрая, во-вторых, с применением дополнительной карты много всякого пайла в угрозу превращается, вон, под одним из мечей и банальный токен 1/1 - угроза. В том и смысл дорогой карты, что ей много чего не надо. Плюс еще и двуцветный. В общем, какую-то копейку все равно будет стоить, но это не те деньги, которых душа просит. Хельволт - просто смех, долларомифик. Теперь по рарам (только по тем, которые с потенциалом): Грейвкроули - учитывая, что для успешной игры им в аггро достаточно просто добавить четырех Diregraf Ghoul и все будет на мази, да, потенциал имеет. Правда, то, что он идет промкой к коробкам бустеров у буржуем, цену еще как подмочит, так что второго снапкастера можно не ждать. Хеллрайдер - по сути, та ж ботва, что и Hero of Oxid Ridge, только без запрета блоков (что, когда герой активно играл, было ох как важно) и не мифик. Ну, посмотрите, сколько стоит герой, и прикиньте сами, на сколько потянет менее редкая, более слабая версия. Вульфбиттен каптив - не гайд, не фигурка и не студент. Он очень криво вписывается в стратегию не-оборотнево аггро, и как-то не верится в его дороговизну. Графдиггерс кейдж - все клево, но своих текущих десяти баксов никак не удержит. Кладбищенская механика в иннистраде проработана слабо (если говорить о стандарте, а не лимитеде), и как-то нагибать в типе вряд ли будет, а легаси и, в меньшей степени, модерн, где клетка может пригодиться, пока что ценовой погоды не делают - вон, сравните, как играет в легаси Phyrexian Revoker и сколько он при этом стоит. Волт оф зе архангел - клево, но посмотрите на то, какую роль сейчас в метагейме играют Гавони Гауншип, Мурлохаунт и Кессигс Вульф Ран, и на то, сколько они при этом стоят. В общем, одна надежда на то, что активные драфты иннистрадом в мае закончатся и все начнет ползти вверх, но и то, уж больно пока карты узкие, чтоб им далеко уползти.
-
2.2 вардер же. зачем играться в рандомного велдера, когда есть стабильный вардер? 2.5 вассал, мб? все же на полную веллспринг в УВ пользовать тяжело, а вассала куда проще. 2.10 второй густоскиммер, мб? потому что то ли мне кажется, то ли на тот момент ранних дропов слегка не хватало. 3.2 с четверкой приличных эквипов я бы взял шикари - рановато для нее, но как-то я пропагатора не люблю, даже в комбе с велдером (я, правда, вражеского тырил, а не своего) он все равно не впечатлил. 3.5 зачем хейтить шлаг, с которым еще не факт, что встретимся, когда есть отличнейший тринкет маг? 3.6 а тут точно хватало артифактов для стабильного крафта?
-
Мне кажется, что надо было идти в сине-красный со сплэшем на Оливию (т.к. чего ее там посплэшить?), и тогда все было бы лучше. 1.2 гейстфлейм. девка может быть хорошей, но все же больше в РВ (в БР можно разве что собрать комбу с одиноким Ghoulraiser ом в бесконечном режиме упал/отжался), да и формат быстрый, а девка все же медленная. 1.7 вот тут вот как раз стоило задумываться над УР - департура седьмым пиком значит, что синий нам будут давать, а вот черный как-то ходит ну совсем никак. 1.9 я бы не стал хейтить грифона - карта не страшная, так что пусть сосед в белый садится, а не в наши цвета. 2.1 с другой стороны, вот тут вот можно было бы и о РВ (с неизменным сплэшем) задуматься - ангелица это страшный полом, и брать поверх нее ме-е-едленный ремувал... тем более, что в черном на данный момент у нас только Оливия. 2.2 а вот тут после красного пика надо было 100% уходить в синий. клаустрофобия + каклинг четко говорит о том, что синий будут давать. кого из них конкретно брать - вот это уже загадка, но надо было идти в синий. 2.3 и тут тогда бы вторую департуру. 2.4 а тут клаустрофобию, которая всяко мощнее филлерного оборотня. 2.5 летуна 2.6 еще летуна 2.8 а тут был бы как раз амулет под Оливию 2.9 а алхимия со сплэшем еще лучше была бы. 2.10 сине-красная была б о-го-го. Ну и дальше говорить бессмысленно, т.к. другой третий пак был бы.
-
------ PR ------ Pack 1 pick 1: Quagmire Lamprey Plains Vendetta Revered Elder Howling Wolf Fresh Volunteers Bog Smugglers Hoodwink Ferocity Rishadan Airship Laccolith Grunt --> Avatar of Will # Правильный с точки зрения аватар - голубой. А то пулят нам всяких красно-черно-бело-зеленых китайских подделок... Hollow Warrior Inflame Rhystic Syphon Pack 1 pick 2: Cave Sense Rushwood Legate Island Blockade Runner Silverglade Elemental --> Volcanic Wind # не люблю рано в два цвета садиться, но ветер это как бы односторонний врас (местами), и в худшем случае будем считать это хейтом. Bog Smugglers Ghoul's Feast Disenchant Darting Merfolk Troubled Healer Death Charmer Marsh Boa Keldon Berserker Pack 1 pick 3: Land Grant Island Silverglade Elemental Revered Elder Reverent Mantra Cho-Arrim Legate Misstep Topple Phyrexian Driver Flowstone Wall Soul Strings Branded Brawlers --> Withdraw # зеленый неплохо пускают, уже второй бивень, но я лучше подрежу синий и двойной ансаммон возьму - внезапно, двойной ансаммон лучше одинарного, и даже если у оппа есть мана на доплатить, всегда можно прицелиться в своего парня (в респонс ремувалу и все такое). Pack 1 pick 4: Kyren Glider Muzzle Cateran Persuader Horn of Plenty Cackling Witch --> Waterfront Bouncer # мышцатая мужская сиська победы, извините меня за выражение. Skulking Fugitive Task Force Island Jeweled Torque Reverent Silence Gulf Squid Pack 1 pick 5: Venomous Dragonfly Swamp --> Blockade Runner # легкий сигнал в черный, но я режу синий. Rouse Deadly Insect Mountain (FOIL) Vicious Hunger Carrion Wall Inflame Mine Bearer Rhystic Shield Pack 1 pick 6: Ignoble Soldier Forest Vernal Equinox Tiger Claws Darting Merfolk Lashknife Parallax Dementia --> Laccolith Grunt # да и все же хочется быть сине-красным, чтобы ехать с ветерком. Latulla's Orders Greel's Caress Pack 1 pick 7: Plains Deepwood Wolverine Peat Bog Righteous Aura Task Force Cavern Crawler Flint Golem Alexi's Cloak --> Rethink # что клоака, что подумать еще вполне играбельны, но я люблю думать, так что будем думать. Pack 1 pick 8: Henge Guardian Tidal Bore Bog Witch Plains Ancestral Mask Lashknife Flowstone Wall --> Ribbon Snake # кирпичика отпускать жалко, но ранние дропы и все такое, да и синий режем под корень, тем более, что его дают. Pack 1 pick 9: Quagmire Lamprey Plains Revered Elder Howling Wolf --> Fresh Volunteers # не надо нам турборебелей, да и вдруг в УВ уйти придется. Inflame Rhystic Syphon Pack 1 pick 10: Cave Sense Island Bog Smugglers Ghoul's Feast Disenchant --> Darting Merfolk # вечный блокер, если что. Pack 1 pick 11: --> Land Grant # можно взять легата, но пусть все же белый кто-то еще собирает. Island Revered Elder Cho-Arrim Legate Misstep Pack 1 pick 12: --> Muzzle # хотя белый ходит так ничо. Horn of Plenty Island Jeweled Torque Pack 1 pick 13: Swamp Rouse --> Rhystic Shield Pack 1 pick 14: Forest --> Lashknife Pack 1 pick 15: --> Plains ------ MM ------ Pack 2 pick 1: Port Inspector Territorial Dispute Battle Rampart Swamp Giant Caterpillar --> Drake Hatchling # не то, что хочется увидеть в собственноручно вскрытом бустере, но птичка есть и на том спасибо. Blaster Mage Mind Swords Lawbringer Harvest Mage Netter en-Dal Rathi Intimidator Endbringer's Revel Reveille Squad Wall of Vipers Pack 2 pick 2: Island Cho-Manno's Blessing Unnatural Hunger (FOIL) Highway Robber Sailmonger Skyshroud Claim --> Seal of Removal # грапплер хорош, но фиг его знает, красные ли мы, а синий сил точно наш. Parallax Dementia Mogg Toady Terrain Generator Glittering Lynx Rhystic Study Spur Grappler Sword Dancer Pack 2 pick 3: Cave Sense Insubordination Ramosian Sergeant Forest --> Rishadan Airship # мда, белый пускают, да и фиг с ним. а гаргадон нам с нашим-то количеством баунса не страшен. Refreshing Rain Skyshroud Claim Oraxid Skyshroud Cutter Lesser Gargadon Glittering Lion Agent of Shauku Rhystic Circle Pack 2 pick 4: Swamp Forest (FOIL) Alabaster Wall Saprazzan Legate Warmonger --> Gush # можно было взять монгера, но все еще сомнения по поводу второго цвета, да и гаш зело хорош. Treetop Bracers Stronghold Discipline Seal of Cleansing Alexi's Cloak Ridgeline Rager Devastate Pack 2 pick 5: Mountain Deepwood Drummer Robber Fly --> Stinging Barrier # а синий дают на славу - видать, хорошо мы его вырезали. Groundskeeper Wall of Distortion Air Bladder Flowstone Strike Spineless Thug Marsh Boa Soul Charmer Pack 2 pick 6: Land Grant Remote Farm Tidal Bore High Seas Island Cloudskate --> Belbe's Portal # не люблю скатов - слишком часто они себе во вред. так что тики-тики. Death Charmer Trenching Steed Greel's Caress Pack 2 pick 7: Tonic Peddler Island Hoodwink Dark Triumph Skyshroud Claim Lashknife Marsh Boa Panic Attack --> Soul Strings # нам ничего, так что хейтанем. Pack 2 pick 8: Ivory Mask Island Mercadia's Downfall Cloud Sprite Fog Patch --> Flowstone Wall # тоже, спрайт как-то маловат, так что возьмем стенищу - вдруг мы таки красные. Parallax Dementia Rhystic Circle Pack 2 pick 9: Port Inspector --> Territorial Dispute # это рар. Swamp Mind Swords Harvest Mage Netter en-Dal Endbringer's Revel Pack 2 pick 10: Island --> Sailmonger # взял, но в итоговой колоде не играл - все атакеры и так летали (или пробирались как-нибудь по другому), так что монгер лишь помогал бы врагу их блокировать - спасибо, не надо. Skyshroud Claim Parallax Dementia Terrain Generator Glittering Lynx Pack 2 pick 11: Insubordination Forest --> Refreshing Rain Skyshroud Cutter Rhystic Circle Pack 2 pick 12: Swamp Forest (FOIL) Stronghold Discipline --> Alexi's Cloak # а вот и клоака. жалко фойловый форест пускать, но дека важнее. Pack 2 pick 13: Mountain --> Groundskeeper # кипер тринадцатым пиком? полный стол нубов, что ли? (кто малознаком с форматом - кипер поломен, т.к. считай что заменяет дискард карты в абилках всех спеллшейперов на 2 маны, что очень, очень, очень круто и кард адвантажно; и это только одно применение из многих). Air Bladder Pack 2 pick 14: --> Remote Farm Island Pack 2 pick 15: --> Island ------ MM ------ Pack 3 pick 1: Ceremonial Guard Crash --> Crackdown # опять пустой первый пик, да что ж такое. ну хоть тик похейтим. Strongarm Thug Horned Troll Deepwood Wolverine Buoyancy Moment of Silence Snuff Out Misshapen Fiend Steadfast Guard Plains Rhystic Deluge Abolish Keldon Arsonist Pack 3 pick 2: Putrefaction Swamp Devout Witness Wishmonger Rushwood Dryad Buoyancy Stamina (FOIL) Task Force Magistrate's Veto Downhill Charge Spiteful Bully --> Accumulated Knowledge # и еще один пустой пак, мда. опять же, тик, да и в худшем случае как бы циклинг. Rathi Intimidator Kill Switch Pack 3 pick 3: Last Breath Soothing Balm Port Inspector Forest Pretender's Claim Plague Witch Skyshroud Ridgeback Glittering Lynx (FOIL) Sheltering Prayers Vintara Elephant --> Rhystic Deluge # куда делся весь синий? Despoil Excise Pack 3 pick 4: Cateran Brute Conspiracy Soothing Balm Puffer Extract Hickory Woodlot Saprazzan Skerry Flailing Soldier Mountain Sustenance --> Accumulated Knowledge # хм, один кновледж это нифига не хорошо, а вот два - куда лучше. Viseling Whipstitched Zombie Pack 3 pick 5: Kyren Sniper Swamp Deadly Insect Insubordination Hammer Mage Howling Wolf Battlefield Percher Fanatical Devotion Off Balance (FOIL) --> Coastal Hornclaw # бивень с эвазией. да и были бы альтернативы. Psychic Theft Pack 3 pick 6: --> Wild Jhovall # мы таки красные, хотя и UUr. Spidersilk Armor Mountain Sandstone Needle Seal of Cleansing Jolrael's Favor Rethink Search for Survivors Whip Sergeant Gulf Squid Pack 3 pick 7: Swamp Inviolability Soul Channeling --> Counterspell # хоть что-то пошло. Saprazzan Raider Crossbow Infantry Noble Stand Laccolith Rig Calming Verse Pack 3 pick 8: Venomous Dragonfly Forest Tiger Claws Hoodwink Phyrexian Driver --> Windscouter # да еще как! не понимаю я, чего скаутер так поздно ходит - ну платить 4 маны надо, ну и что? Outbreak Mageta's Boon Pack 3 pick 9: --> Ceremonial Guard # вот тут ошибка, наверное, нужно было второй делюдж брать - с 11 айландами (а играл я во столько + 6 монтан) они вполне терпимые. Crash Buoyancy Moment of Silence Plains Rhystic Deluge Abolish Pack 3 pick 10: Putrefaction Swamp --> Devout Witness # чтобы сайдить, если что (и, главное, таки сайдил) Wishmonger Buoyancy Task Force Pack 3 pick 11: Soothing Balm Forest Pretender's Claim --> Vintara Elephant # хейтим бивня Despoil Pack 3 pick 12: --> Soothing Balm # рандомпик Saprazzan Skerry Mountain Whipstitched Zombie Pack 3 pick 13: --> Swamp # рандомпик Insubordination Fanatical Devotion Pack 3 pick 14: Mountain --> Sandstone Needle Pack 3 pick 15: --> Swamp Игры помню как-то смутно, даж не знаю отчего. Устал, наверное, спать пора идти, а не жизнь в карты прожигать. Первый опп - слабенькое УБ. В стартовой партии нам дали 14 земель на 7 спеллов, но мы выехали на мощном горбу баунсера, возвращая в руку оппу всех его опасных крич (кои, к счастью, были дорогими и немногочисленными), а затем пиная его сперва дрейком, а потом, как дрейка пришибли, блокейд раннером. И как-то даже успели. Но там опп играл отвратительно, просто себе во вред, тупя не по-детски, так что такая заруба вышла, не показательная. Во второй нам дали нормально и опп, все так же тупивший, был вынесен в одну калитку. Второй опп - ГВ. Первую мы сдали по собственной дурости, слишком рано подув вулканическим ветром. Там просто поставили Spidersilk Armor, Troubled Healer и вагон Venomous Dragonfly и Mine Bearer, и вот мы баунсанули силом хилера в руку и стол почистили, но не до конца, так что когда вышел хилер, пробивать оставшиеся 9 хитов нам было нечем. Нас за это и наказали - поставили гусеницу 3/3, навесили на нее про блю и блокируется только флаерами, и убили в пять ходов. Если б мы разыграли ветер чуть позже, и на больше хитов, такой незадачи не было бы. Во-второй мы сыграли четче, и оказалось, что куча накруток как-то плохо работает против кучи баунса. А в третьей там наконец-то не дали дурацкого шелкового армора, а нам дали стеночку-пингера, медленно, но верно отстрелившую всю мерзкую гопоту 1/1 - опп и сдался. Третий опп - БВ. Первая далась легко - наставили флаеров, побаунсили, выиграли. Вторая прошла эпичнее - опп воткнул Noble Purpose и, стучась Hollow Warrior в нашу стеночку 0/6 дошел до 37 хитов, но мы стабилизировали ситуацию баунсером, аватаром воли под клоакой алекси (чтобы стоявший напротив Ballista Squad не шалил) и шоблой блокеров, благо, там существа были все сплошь 1/1, всякие там Agent of Shauku и Chilling Apparitionы. Ну и так мы подождали, подождали, пока всего-то на двадцатом ходу не потянули из деки ветер, прекрасно зачистивший всю эту шоблу (к слову, интерфейс у ветра - морду бы набить человеку, такой интерфейс пропустивший; чтобы распределить дырки как надо, нужно считай что логический паззл решить, и ладно бы, только таймер-то тикает), а там уже как хрясь на 18. Увидев, что последующие хряси никак не остановить, опп сдался.
-
В упор не понимаю, за что такой хейт сеанса. Т.е. возможно, что сейчас под него малость не тот формат, мало ЕТБ существ и все такое, но чтоб весь сальвейшен, например, единогласно орал о пятицентовом раре - это ж чем на нее смотреть надо? Да в стандарте, где вторым ходом можно было крутануть Shriekmaw, а третьим - Mulldrifter, это бомба из бомб была бы. Да и сейчас не то, чтобы целей не было: Blade Splicer - големов мало не бывает, причем не то, чтоб самому сплайсеру было трудно умереть. Ну и тут вообще всех сплайсеров указать можно, просто блейд и без всяких триксов хорош. Precursor Golem - к слову о големах... если у них нет ремувала - получаем двух големов. если есть - минус ремувал врагу. хотя это так, полуфан. Mirror-Mad Phantasm - платим две маны, наполняем грейв под сеанс и получаем настоящего фантазма. Для т2 может и не потянуть, но в блоке, в УРВ или УГВ... Solemn Simulacrum - еще земля. Если есть подо что сакнуть (пока что в типе ничего особо нет, но может еще дадут какой дешевый аутлет, шансы имеются, сет как бы о том), еще и карта. Титаны - лишняя активация. Snapcaster Mage - лмшний флэшбэк, причем снапкастер за 0 это не то же самое, что снапкастер за 2. Fiend Hunter, Leonin Relic-Warder - только если дадут хороший сакрифайс аутлет. Geist-Honored Monk - в блоке она играет, 2 лишних токена выходит. Armored Skaab - больше трупов красивых и разных. Ну и почампблочить - аггро вряд ли халявным чампблокерам радо будет. Sunblast Angel, Elesh Norn, Grand Cenobite, Massacre Wurm - чуток масс ремувала. Consecrated Sphinx - если на вражеском апкипе, то драв две карты. Как минимум. Phyrexian Rager - дравану, полузаю. Skinrender - три каунтера в студию. Slayer of the Wicked - убью кого-нибудь в блок констрактеде. Sphinx of Uthuun - казуальная факта. тут еще можно синего канцлера и демона-тютора помянуть. Jin-Gitaxias, Core Augur - потяну 7. Hex Parasite - паразита предусмотрительно убили, а мы все равно волкера вражеского сожрем. Вот примерно так. И ходя среди всего этого полно и фановости, но уж на приличную блок констрактед колоду хватить должно, а там уже в грядущих сетах глядишь чего и дадут.
-
Да, слайдом, конечно же.
-
------ MM ------ Pack 1 pick 1: Tremor Tonic Peddler --> Bribery # что-то как ни вскрою фойловый рар в масках - все всякие бладхаунды. ну ладно, тут хотя б основной неплохой, все же тиков стоит, да и сам по себе мощный - зачем иметь свою бомбу, когда можно потырить вражескую? да и в синий особо чего не даем. Plains Hoodwink Noble Purpose Blood Hound (FOIL) Dark Triumph Skyshroud Claim Coastal Hornclaw Mine Bearer Marsh Boa Panic Attack Plague Fiend Soul Strings Pack 1 pick 2: Putrefaction Devout Witness Wishmonger Rushwood Dryad Buoyancy Task Force Magistrate's Veto Island Treetop Bracers Downhill Charge Spiteful Bully --> Accumulated Knowledge # как минимум полтора тика, да и синий вроде режем (нет, на самом деле просто полтора тика, не будь их, я б интимидатора взял) Rathi Intimidator Overburden Pack 1 pick 3: --> Waterfront Bouncer # белый пускают прилично, но баунсер решает, да и все так же жестко режем синий. Nightwind Glider Forest Saprazzan Skerry Sizzle Wild Mammoth Mind Swords Sivvi's Valor Lightbringer Chimeric Idol Calming Verse Fault Riders Verdant Field Pack 1 pick 4: Land Grant Plains Cho-Manno's Blessing Highway Robber Sailmonger Skyshroud Claim --> Seal of Removal # монгер все же парень нестабильный - то игры берет, то висит мертвым грузом. а сил он такой, надежный, и почти всегда 1 к 1. Parallax Dementia Terrain Generator Glittering Lynx Rhystic Study Sword Dancer Pack 1 pick 5: Swamp Toymaker Spidersilk Armor Tranquility --> Dehydration # отменный ремувал. Rishadan Cutpurse Liability Deepwood Ghoul Sizzle Aura Fracture Bog Glider Pack 1 pick 6: Island Port Inspector Battle Rampart --> Drake Hatchling # а белый все пускают, но я, не будучи уверен, не пропустил ли сам его слишком много, решаю пока надежно резать синий, пока он есть, а со вторым цветом определиться уже позже. Blaster Mage Mind Swords Netter en-Dal Endbringer's Revel Reveille Squad Wall of Vipers Pack 1 pick 7: Ceremonial Guard Crash --> Vine Dryad # делюдж ни о чем, разве что в потенциальную моно-у, но ее собрать невозможно, а дриада это полтика. без денег тут сержант. Buoyancy Moment of Silence Forest Rhystic Deluge Abolish Keldon Arsonist Pack 1 pick 8: --> Venomous Dragonfly # может УГ? хотя читал бы сигналы из космоса, взял бы стенищу. Plains Mercadia's Downfall Cloud Sprite Fog Patch Flowstone Wall Parallax Dementia Rhystic Circle Pack 1 pick 9: Tremor Plains Hoodwink --> Noble Purpose # шнобель с круга вызвал у нас резкое желание идти в УВ. Marsh Boa Panic Attack Plague Fiend Pack 1 pick 10: Putrefaction Buoyancy --> Magistrate's Veto # вот такого нам не надо. Island Downhill Charge Spiteful Bully Pack 1 pick 11: Forest --> Saprazzan Skerry # слоник ужасен, но скерри, по сути, тоже, так что надо было верс хейтить. да и посплэшить, если что, можно - вдруг встретим моно-вайт с сотней стори серклов. Wild Mammoth Mind Swords Calming Verse Pack 1 pick 12: Plains Parallax Dementia Terrain Generator --> Rhystic Study Pack 1 pick 13: Swamp Toymaker --> Aura Fracture Pack 1 pick 14: Island --> Mind Swords Pack 1 pick 15: --> Forest ------ MM ------ Pack 2 pick 1: Remote Farm Swamp Lunge --> Fountain Watch # поломный ришадан эйршип или полтора тика? даже не вопрос. плохо быть жадным. Cateran Summons Hunted Wumpus Wall of Distortion Misstep Rishadan Airship Warpath Belbe's Percher (FOIL) Mossdog Latulla's Orders Plague Fiend Diving Griffin Pack 2 pick 2: Plains Squall Righteous Indignation Moment of Silence Diplomatic Immunity Alley Grifters Silverglade Pathfinder Drake Hatchling Reverent Silence Laccolith Rig --> Flowstone Overseer # после такого полома вторым пиком УВ план отменяется, УР план инициализируется - красный дадут. Bog Glider Devastate Mageta's Boon Pack 2 pick 3: Tremor --> Saprazzan Outrigger # люблю эту карту. давит много кого, но, что самое главное, психику оппонента - неопытные игроки (коих, как обычно, легион) играть против нее не умеют и вечно сливают выигрышные партии, если она на столе стоит. Renounce Lure Flaming Sword Mountain Crag Saurian Cloud Sprite Skyshroud Sentinel Vicious Hunger Skyshroud Cutter Soul Charmer Greel's Caress Pack 2 pick 4: Ceremonial Guard Cateran Persuader Plains Rushwood Herbalist Battle Rampart Stampede Driver Divining Witch Off Balance Alexi's Cloak --> Hollow Warrior # можно было взять рампарт, но к рампарту сначала кирпичей набрать надо. Spore Frog Steal Strength Pack 2 pick 5: Plains Stamina Hired Giant Shoving Match Silkenfist Fighter Fog Patch --> Seal of Fire # сил пятым - хорошо. да, есть и гигант, но как-то стремно, стремно оппа акселерить. Spineless Thug Rib Cage Spider Inflame Soul Strings Pack 2 pick 6: Forest Kyren Glider Soul Channeling Deepwood Wolverine Rishadan Cutpurse Ramosian Rally --> Saprazzan Breaker # эвазия у него, конечно, нечасто, но случается. Belbe's Percher Zerapa Minotaur Wing Storm Pack 2 pick 7: --> Kyren Sniper # к этому моменту я был слегка раздосадован - почему-то после пущенного оверсира давать стали не красный, а черный, да еще как. печально. Deadly Insect Insubordination Hammer Mage Island Infiltrate Battlefield Percher Fanatical Devotion Chilling Apparition Pack 2 pick 8: --> Embargo # не солдата же. Soothing Balm Hickory Woodlot Saprazzan Skerry Flailing Soldier Swamp Sustenance Whipstitched Zombie Pack 2 pick 9: Remote Farm Swamp --> Wall of Distortion # варпасом я даже не знаю, где играть можно, разве что с миллионом птичек проред, так что лучше уж стенищу хейтануть. Misstep Warpath Latulla's Orders Plague Fiend Pack 2 pick 10: Plains Squall Righteous Indignation Moment of Silence Reverent Silence --> Laccolith Rig # что-то я недавно осознал дао этой карты - это ж не пайлонакрутка на своих, это ж недопацифизм на чужих! причем нормальный такой пацифизм. ну да, блокировать позволяет, и мы сами блокировать должны, но все же лучше, чем ничего. пачкой их я играть не стал, но один, по великой нужде, ложится нормально. Pack 2 pick 11: Tremor Renounce --> Flaming Sword # саурян крайне хорош с пингерами, которых нет. дадут, не дадут? зачем гадать, когда есть надежный сворд. Mountain Crag Saurian Pack 2 pick 12: Ceremonial Guard Plains Off Balance --> Alexi's Cloak # лучше буду защищать своего оверсира, чем кого-то гвардами ловить. Pack 2 pick 13: Plains --> Stamina Fog Patch Pack 2 pick 14: Forest --> Soul Channeling Pack 2 pick 15: --> Island ------ NE ------ Pack 3 pick 1: Remote Farm Quagmire Lamprey Mountain Howling Wolf Tiger Claws Lightning Hounds Highway Robber Corrupt Official --> Submerge # цена уже не та, но все же пара тиков, да и ремувал - пойдет. Lawbringer Vicious Hunger Flowstone Strike Phyrexian Prowler Hazy Homunculus Withdraw Pack 3 pick 2: Caustic Wasps Crash --> Brainstorm # будем считать, что я так троллю местных "надо только по прошному драфтить!" завсегдатаев. да и удача у меня не та, чтобы футпадом и скраингом играть - черта с два я ими кого подловлю, на двадцатом ходу припрутся ведь, к гадалке не ходи. Maggot Therapy Orim's Cure Mountain Saprazzan Raider Rishadan Footpad Giant Caterpillar ?ther Barrier Aura Fracture Pygmy Razorback Flay Rhystic Scrying Pack 3 pick 3: --> Wild Jhovall # кирпичик Cateran Brute Swamp Spidersilk Armor Sandstone Needle Misshapen Fiend Woodripper Seal of Cleansing Troubled Healer Jolrael's Favor Rethink Whip Sergeant Gulf Squid Pack 3 pick 4: --> Blockade Runner # эвазия Insubordination Insubordination (FOIL) Island Thermal Glider Belbe's Armor Sneaky Homunculus Glittering Lynx Latulla's Orders Thrive Flowering Field Foil Pack 3 pick 5: Cave Sense Rouse Larceny Deepwood Drummer Dark Ritual Pious Warrior Ancestral Mask High Seas Forest Misstep --> Spur Grappler # кирпичик Pack 3 pick 6: Scandalmonger Rushwood Grove Bifurcate Mountain Stone Rain Skyshroud Sentinel Infiltrate Spineless Thug --> Ribbon Snake # эвазия. ну почти. Rhystic Shield Pack 3 pick 7: Island Deadly Insect Word of Blasting Intimidation Silkenfist Fighter Air Bladder Branded Brawlers Greel's Caress --> Keldon Berserker # кирпичище. Pack 3 pick 8: Soothing Balm Port Inspector Pretender's Claim Mountain Bola Warrior Vintara Elephant --> Rhystic Deluge # не эвазия - нехорошо паттерны нарушать! Despoil Pack 3 pick 9: Quagmire Lamprey Mountain Howling Wolf Tiger Claws --> Flowstone Strike # ремувал. Phyrexian Prowler Hazy Homunculus Pack 3 pick 10: --> Crash Orim's Cure Mountain Saprazzan Raider Aura Fracture Flay Pack 3 pick 11: Swamp Jolrael's Favor --> Rethink # контра с круга - хорошо. Whip Sergeant Gulf Squid Pack 3 pick 12: Island Sneaky Homunculus Glittering Lynx --> Latulla's Orders Pack 3 pick 13: Rouse Forest --> Misstep Pack 3 pick 14: Mountain --> Infiltrate Pack 3 pick 15: --> Island Я бы не стал выкладывать драфт, если б не колода, которую разгромил в финале. До финала все было просто - в первом раунде смешное ГВ со смешными картами, видно, что новичок играет, во втором опп вообще не соизволил явиться, но в третьей... Какое-то адское РГ с парой рампартов и миллионом кирпичей - Blastoderm, Hunted Wumpus, Scoria Wildcat, Rhox, Flowstone Crusher, Woodripper, и все это под бурном, накрутками, каплей ранних дропов и, в довершение, Flowstone Strikeом - в этом формате считай что врас, если не лучше. Я смотрел реплеи первого раунда, как это чудо мочило некоего Игоря Гурова из Киева (понятия не имею, кто это такой, на самом деле, но просто помню какие-то бэкграундовые разговоры из далекого прошлого, когда у нас еще клуб был, о том, что вот тот самый Гуров...), и у последнего было отменнейшие БВ мерценаребеля, т.е. и тех, и тех искали, и эвазия была, и курва вроде, и ремувал, и Cateran Slaver, и Troubled Healer, помогавший всяких бластодермов и прочую дрянь переживать, и, в довершение всего, там даже Wave of Reckoning дали, но все без толку - переехало что бронепоездом. Ну ладно, там 2-1 и, возможно, рискни он во второй сыграть поагрессивнее, может и дожал бы, но факт в том, что РГ жгла адово. Во втором туре у нее еще меньше проблем было - как ее ни крючило по мане (а ее крючило, шпионство все-таки рулит), она все равно заборола сине-черных мерценариев. И вот, сталкиваясь своим пайлом с таким монстром, я уже мысленно приготовился сливать, сливать и еще раз сливать. Но не судьба. В первой он отдал нам право хода - зачем? Ему виднее. Мы воткнули сильный синий сил и стали шарошарить колоду брейнштормом. В ответ он поставил Pigmy Razorback и ту самую фойловую Blood Hound, которые встретили Saprazzan Outrigger и внезапно остановились. Зачем? Потом мы его Laccolith Gruntу ответили Saprazzan Breakerом, временно переигрывая мускулами мясную колоду, но это временно. Кинув на свинью Treetop Bracers, он вынудил нас сломать сил. Свинью воткнули опять, а мы поставили Ribbon Snake и сидим себе с каунтером и Laccolith Rig в руке - что меня, что его флудит землей. Идут шок трупсы - пропускаем. Идет вудриппер - контрим. Идет паучок 1/4 - отвечаем спур грапплером. На столе паритет, никто никуда не ломится. Идут Lightning Hounds - отвечаем лэнд дропом, мда. Но риг не тратим, бережем, да и даже с численным перевесом в атаку он не ломится. Наконец подымаем кошку 3/3 - у него все земли. Мы же топдекаем брайбери и тырим рокса, не столько атаки ради (регенерить-то нам нечем), сколько во избежание. Там отвечают фловстоун крашером, которому мы уже даем риг. Может даже зря, но там поставили баттл рампарт и мы решили играть безопаснее. Попутно копим в руках карты под врас - там в колоде уже 16 карт, а значит он скоро. Ходов эдак пять проходят меньше, чем за минуту, и тут мы, подымая оверсира, решаем провоцировать врага - ставим его на стол и начинаем зачищать мелочевку, благо, с флуда есть 7 монтан. На своем ходе опп, конечно же, врасит, но мы делаем финт ушами, отправляя в оверсира собственный сабмерж. Там ставят гусеницу 3/3, у нас же на стол возвращается сир и пирпасенный Keldon Berserker. Там ставят в ответ кошку 6/6 (ну, 3/3, но 6/6 она тогда, когда релевантно). Оверсир с восемью монтанами давит и гусеницу, и результировавшую бабочку, а потом еще и кошку дожигает, не без помощи красного сила. Хотя нет, вру - в кошку дегидрация приходит, сил решили оставить для светлого коммунистического будущего, а красную ману в накрутку своих же утырков пустили, за ход пнув ему 13 дыр. Там топдекнули что-то бесполезное и сдались. Во второй все было еще проще - наученный горьким опытом, он уже ходит первым. Мы ставим синий сил, он обходится без ранних дропов, но третьим ставится рампарт, четвертым из под него летит гусеница и утыкается в нашего грапплера. В наш четвертый случается затык - из крич можем ставить только Hollow Warrior, который один в поле не воин. Но ставим, деваться-то не куда. Нас карают на шесть кошкой, но той опять говорят дегидрейшен. Опп своего напора не сбавил - в его шестой выползает все тот же хастовый рокс, деваться некуда, ломаем сил и покупаем себе чуток темпо. В свой шестой не подымаем шестой земли, но топдекаем баунсера, его и ставим. И тут опп начал чудить - вместо того, чтоб пороть нас роксом, он ставит блад хаунду и второй рампарт. Контры, наверное, побоялся, т.к. как раз три маны открыто было(ну и в руке она была, по правде говоря), но зря, зря. Мы же в свой ход, ничтоже сумняшеся, играем поднятое брайбери и тырим вумпуса - а то чего роксу на руке сидеть? Пускай сюда идет! Ну, да каннинг план был в том, что в руке сидел Flaming Sword и рокса мы собирались держать в вечном регене, но рокс решил сидеть дома, и у нас опять начались ходы паритета. Опп воткнул вудриппера, нам опять пришел оверсир, прижучивший хаунду. И земля, земля, но в этот раз красной поменее. И вот, когда у вуд риппера сломался последний каунтер, глянули мы на стол и внезапно поняли, что у оппа там рокс и, по сути, ничего, а у нас - вагон кирпичей. Баунс рокса вышибалой - вломили разок. Врас в ответ - а вот и припасенная контра сгодилась. Как результат - закономерное "you draw nice" и 4 бустера.
-
2.1 бондсы же. прекрасно фиксят что девчонку, что штурмгейста, да и малышка все же не настолько хороша, ее дырка (в ход) часто бывает критичной. 2.3 препарейшены - все же архетип делают они, а не пилигримы. 2.5 вообще, если брать пилигрима и девку, то точно прей апон - кричи уже есть, пора бы за ремувал браться. 3.4 тут точно нужно было препарейшен - крич уже полным-полно, пора думать о том, как мимо вражеских блокеров проходить. 3.7 или вот тут почему не прей апон?
-
1.2 топтер. да, дрейк это второй дроп, но такой, чуток зависящий от удачи, тогда как топтер это вполне надежный финишер. 1.7 в уг клавсы лучше, скорее всего. 1.9 лучше бы каресс порезать, или мало ли - зеленый тут почти весь был отдан, есть повод думать о свитче. 1.11 вето - иммунитетом все равно играть не будете, а вето на той стороне стола видеть не хочется . 2.3 делюдж очень спорный и далеко не всегда спасает, лучше б или гербалиста, или, если хочется в другой цвет, брюта/маззл/райдеров. 2.6 вот тут хачлинг - стади это просто мертвая, ничего не делающая карта. 2.9 я бы порезал рампарт. 2.10 инсект же! инсект это псевдоремувал (которого у нас нет), который порой чего-то и может (тем более что типа с делюджем он да, комба), гомункул же просто ни о чем. 2.11 гербалист. сейчас тут мало крич и у большинства уже есть эвазия, матч не нужен. 3.1 лучше бы идол - агрессивная крича, а хорнклав и круг сделать может. 3.2 я бы скраинг взял - темпо у нас уже и так нет, а нарывать алекси хорошо. 3.3 овертейкер - полом же, как такое не брать можно? 3.5 лучше бы глазик - тут и так много кто летает, а кто не летает, тот и так неплохо порет. 3.6 вурмец. 4/3 трампл за 6 это плохо, но вполне терпимо. куда терпимее, чем просто фог.
-
Перекочевал в СОМ, ибо там тепло, сухо и денежно, а маски с подешевением всего и подорожанием бустера до 4.00 как-то уже не так внушают. Но сразу предупрежу, что это мой аж третий драфт полным сомом, до этого был разве что тройной МБС, так что драфчусь я им так, кривовато. ------ NPH ------ Pack 1 pick 1: Mortis Dogs Geth's Verdict Shrine of Boundless Growth Impaler Shrike Argent Mutation Loxodon Convert Psychic Barrier Chancellor of the Forge Thundering Tanadon --> Gut Shot # пара тиков, которая всегда ляжет в колоду - пойдет Forest Maul Splicer Death-Hood Cobra Pristine Talisman Ogre Menial Pack 1 pick 2: Apostle's Blessing Parasitic Implant Volt Charge Shriek Raptor Vapor Snag Leeching Bite Numbing Dose Island Spinebiter Immolating Souleater --> Master Splicer # как-то мне сплайсер больше чарджа нравится - мастер тузит по-мастерски, а чардж как-то далеко не всех убивает. Due Respect Dementia Bat Pestilent Souleater Pack 1 pick 3: Mountain Apostle's Blessing Arm with ?ther Blighted Agent Viridian Harvest Furnace Scamp Scrapyard Salvo Mycosynth Wellspring Bludgeon Brawl --> Gremlin Mine # как-то пустовато, а мина вроде бы ремувал, да и в любую колоду ложится. Chained Throatseeker Noxious Revival Insatiable Souleater Pack 1 pick 4: Island Phyrexian Hulk Viridian Harvest --> Grim Affliction # есть подозрение, что черный дают. Spined Thopter Psychic Barrier Lost Leonin Victorious Destruction Noxious Revival Despise Rotted Hystrix Death-Hood Cobra Pack 1 pick 5: Island Phyrexian Hulk Furnace Scamp Defensive Stance Spined Thopter Mycosynth Fiend Mycosynth Wellspring Isolation Cell --> Thundering Tanadon # над топтером, ибо как-то слишком здесь много всякой дряни, по первой тафне бьющей. Remember the Fallen Victorious Destruction Pack 1 pick 6: --> Grim Affliction # подозрение о том, что черный дают, усиливается. Viridian Betrayers Loxodon Convert Scrapyard Salvo Evil Presence Island Slash Panther Forced Worship Spire Monitor Insatiable Souleater Pack 1 pick 7: Phyrexian Hulk Furnace Scamp Defensive Stance --> Spined Thopter # а вот тут наоборот, т.к. ранние дропы тоже чем-то забивать надо. жалко, что все ремембер зе фоллены куда-то уходят, да что поделаешь. Thundering Tanadon Remember the Fallen Victorious Destruction Forest Postmortem Lunge Pack 1 pick 8: Island Viridian Harvest Furnace Scamp Scrapyard Salvo Chained Throatseeker --> Corrosive Gale # в сайдборд. Postmortem Lunge Insatiable Souleater Pack 1 pick 9: --> Mortis Dogs # что-то зеленый свободно ходит, но и черный вроде дают. Shrine of Boundless Growth Argent Mutation Loxodon Convert Forest Death-Hood Cobra Ogre Menial Pack 1 pick 10: Numbing Dose Island Spinebiter --> Due Respect # может надо было брать спиногрыза и идти в БГ инфект? Dementia Bat Pestilent Souleater Pack 1 pick 11: Mountain --> Arm with ?ther Viridian Harvest Furnace Scamp Scrapyard Salvo Pack 1 pick 12: Island --> Phyrexian Hulk Viridian Harvest Rotted Hystrix Pack 1 pick 13: Island --> Furnace Scamp Defensive Stance Pack 1 pick 14: --> Scrapyard Salvo Island Pack 1 pick 15: --> Forest ------ MBS ------ Pack 2 pick 1: Mountain --> Phyrexian Crusader # если оно приносит пару тиков, я это беру. тем более что крусейдер вполне такой крусейдер, порет больно. так, конечно, троат или скинвинг был бы. Plaguemaw Beast Koth's Courier Burn the Impure Rot Wolf Mirran Spy Phyresis Go for the Throat Phyrexian Rager Copper Carapace Mirran Mettle Dross Ripper Oculus Skinwing Pack 2 pick 2: Forest Pierce Strider Viridian Emissary Fangren Marauder Divine Offering Training Drone Goblin Wardriver Shriekhorn Caustic Hound Banishment Decree Ardent Recruit --> Mirran Crusader # два крусейдера это синергия (нет) Spread the Sickness Flayer Husk Pack 2 pick 3: Razorfield Rhino Fuel for the Cause Ichor Wellspring --> Piston Sledge # что еще брать после двух крусейдеров? Scourge Servant Loxodon Partisan Quicksilver Geyser Rot Wolf Crush Choking Fumes Nested Ghoul Swamp Morbid Plunder Pack 2 pick 4: Forest Bladed Sentinel Horrifying Revelation Septic Rats Scourge Servant Leonin Skyhunter Unnatural Predation Glissa's Courier Metallic Mastery Turn the Tide --> Myr Welder # правильный пик, наверное, скайхантер, но я слегка побоялся проблем с мана базой, да и четвертая тафна сварщика лишней не была. Spin Engine Pack 2 pick 5: Plains Tangle Mantis Myr Sire Septic Rats Concussive Bolt Gust-Skimmer --> Virulent Wound # сира хотелось сильно, но от ремувала как-то тоже отказаться тяжело. Unnatural Predation Serum Raker Ardent Recruit Melira's Keepers Pack 2 pick 6: Mountain Lead the Stampede Scourge Servant --> Viridian Corrupter # фига себе зеленый ходит. Shriekhorn Kuldotha Ringleader Banishment Decree Crush Oculus Spiraling Duelist Pack 2 pick 7: Vedalken Infuser Vivisection Banishment Decree Ardent Recruit Ogre Resister Phyresis Choking Fumes Mountain --> Signal Pest # вот тут ошибка - надо было взять чокинг фьюмсы, ибо пест если и о чем, то не в нашу колоду. Pack 2 pick 8: Mountain Vedalken Infuser Fuel for the Cause --> Loxodon Partisan # тушка, да и не легион же с хаундой. Glissa's Courier Caustic Hound Turn the Tide Kemba's Legion Pack 2 pick 9: Mountain Plaguemaw Beast Koth's Courier --> Rot Wolf # никто не любит зеленый. Mirran Spy Phyresis Mirran Mettle Pack 2 pick 10: Forest --> Training Drone # вдруг эквипов надают. Shriekhorn Caustic Hound Banishment Decree Ardent Recruit Pack 2 pick 11: Razorfield Rhino Scourge Servant Loxodon Partisan --> Nested Ghoul # поздний гуля - хорошо. Swamp Pack 2 pick 12: Forest Horrifying Revelation --> Scourge Servant Metallic Mastery Pack 2 pick 13: Plains Unnatural Predation # надо было предейшен хейтить. --> Ardent Recruit Pack 2 pick 14: Mountain --> Banishment Decree Pack 2 pick 15: --> Mountain ------ SOM ------ Pack 3 pick 1: Rusted Relic Vulshok Heartstoker Corpse Cur Alpha Tyrranax Trigon of Corruption Salvage Scout Volition Reins --> Arrest # аррест над магнитом - возможно неправильный, но в ретроспективе аррест был куда лучше магнита ибо абилки, да и бессрочный он. Withstand Death Screeching Silcaw Razorfield Thresher Tumble Magnet Golden Urn Forest Kuldotha Forgemaster Pack 3 pick 2: Plated Seastrider Ghalma's Warden Shatter Contagious Nim --> Leaden Myr # под кузнеца артифактов йок, да и с толстозадостью колоды бороться надо. Moriok Reaver Strider Harness Neurok Replica Grafted Exoskeleton Myrsmith Turn to Slag Origin Spellbomb Plains Leonin Arbiter Pack 3 pick 3: --> Kemba's Skyguard # очень хотелось второго мира, но как-то летучки в данном формате решают. Blight Mamba Blade-Tribe Berserkers Iron Myr Seize the Initiative Darkslick Drake Bloodshot Trainee Plague Stinger Withstand Death Bellowing Tanglewurm Auriok Replica Golden Urn (FOIL) Mountain Pack 3 pick 4: Ezuri's Archers Grasp of Darkness Assault Strobe Ghalma's Warden Viridian Revel Ferrovore --> Razor Hippogriff # грасп это клево, но грифон вроде круче. Soliton Tangle Angler Flight Spellbomb Soul Parry Plains Pack 3 pick 5: Oxidda Daredevil Furnace Celebration --> Wall of Tanglecord # будет что инфекту сказать. Blistergrub Soliton Salvage Scout Auriok Sunchaser Flameborn Hellion Auriok Replica Forest Myr Propagator Pack 3 pick 6: Contagious Nim Seize the Initiative Tel-Jilad Defiance Corrupted Harvester Salvage Scout Psychic Miasma Slice in Twain --> Moriok Replica # а зеленый все ходит... но и черный с белым нормально пускают. Scoria Elemental Plains Pack 3 pick 7: Melt Terrain Dross Hopper Carrion Call Steady Progress Soliton Flameborn Hellion Nihil Spellbomb --> Origin Spellbomb # был бы выбор Mountain Pack 3 pick 8: Melt Terrain Dross Hopper Steady Progress Clone Shell --> Nihil Spellbomb # решил не проверять, может ли чего клоунский шелл, и взять бомбу под кувалду. Stoic Rebuttal Swamp Ogre Geargrabber Pack 3 pick 9: --> Alpha Tyrranax # мастером нам искать нечего, равно как и сакать, так что порежем динозавра. Salvage Scout Screeching Silcaw Razorfield Thresher Golden Urn Forest Kuldotha Forgemaster Pack 3 pick 10: Plated Seastrider Shatter Contagious Nim Moriok Reaver Plains --> Leonin Arbiter # второй дроп. Pack 3 pick 11: Blade-Tribe Berserkers Seize the Initiative Withstand Death --> Golden Urn (FOIL) # надо было брать сейз. Mountain Pack 3 pick 12: Assault Strobe --> Ferrovore Soliton Plains Pack 3 pick 13: Oxidda Daredevil --> Furnace Celebration Forest Pack 3 pick 14: --> Scoria Elemental Plains Pack 3 pick 15: --> Mountain Первый опп - миррор БВ, не пойзон. В первой нам дали всего-то на 5 земель больше, чем оппу (а играл я шестнадцатью, если чо), потом еще и Contagion Clasp показали, смыв нам весь стол, и мы внезапно слили. Во второй нам сразу же показали черного канцлера, но случился черный крусейдер третьим ходом (после белой бомбы первым и вторым, чтобы от вердикта беречься), кувалда четвертым и хотя опп и пытался чего-то там сделать, крусейдер его укатал. Не быстро ,- канцлер успел выйти и получить арест ,- но верно. В третьей опять пришел десяток земель, но мы суицидально порейсили грифоном под кувалдой, землей стопоря утырка с массой эквипок, и таки перерейсили. Второй опп - пойзон БГ. В первой был топтер, скайгвард, кувалда скайгварду - опп не успел. Во второй было куда тяжелее, что оппу, что нам дали медленные руки и нам пришлось его душить медленно-медленно, и удавалось хорошо, пока там не воткнули Phyrexian Obliterator, а нам, конечно же, не дали никакого ремувала. Но ничего, благо, дюжина земель ему в жертву у нас была, стол тоже какой-то был, затормозить мы его успели (убить-никак, т.к. он под накрутками был), а там белый крусейдер с кувалдой в две тычки упопамолил врага (да, я знаю, мне очень хорошо дают кувалду, но должно же хоть что-то компенсировать дикие флуды?) Третий опп - УР, в предыдущем туре подло превозмогшее одного из местных завсегдатаев, за что мы его жестоко покарали. Ну как - в первой его пофлудило, и мы легко его забороли, а во второй он уже помуллился до шести, а мы сделали суровейший гэмбл и стартовали с рукой где была одна земля, мана мир и белая спелбомба. Ну что же, девки в озере купались, их надежды оправдались - оппа не поскрючило, но и нам дали вторую ману, мира убить он не смог и все стало хорошо, просто похоронили оппа в кард адвантаже. Медленно, т.к. он тоже адвантажился по-всякому и Volition Reins играл, но верно.
-
1.4 что катеран брют, что рампарт - вполне себе карты. зачем лезть в третий цвет? 1.6 сайленсы ходят много позже, так что уж лучше гербалиста, скажем. 1.7 хилер куда круче грунта, да и сигнал в белый - можно было плевать на вендетту (или сплэшить) и в РВ. 1.8 зачем, когда есть отличный таг? был бы четвертым пиком брют, роскошно было бы. 2.2 что заставило тут податься в зеленый- в упор не пойму. стринги и в черный или надежный грунт в красный. 2.4 страйк. сначала набрать мейном 23 карты (что в масках часто проблема), потом сайд. 2.5 если мы зеленые - тут отличный паук. если былые - отличные грифон и 2/3. если черные - отличный роббер. 2.8 отвратительная аура, чего страшного? да и шли бы мы в черный, чо нам чо-манно? девастейт, т.к. выбора нет. 2.9 страйк или режем маззл (а может и не режем - тут уже видно, что в три цвета придется играть). 2.10 ноу комментс. перегруженный третий слот это норма масок, где, вообще-то, почти нет второго, а третий считай что стартовый. 2.12 страйк. 3.2 никакой ошибки - ассолт отвратителен. 3.6 грапплер в разы круче.
-
1.1 нормальный первый пик. элементаль, при всем при том, что может дожечь ходу эдак на двадцатом, просто отвратителен в ранней игре, чего не скажешь о лейтенанте в частности и ребелях вообще. фигли ждать двадцатого хода, когда можно убить раньше? 1.2 ошибка скорее здесь - я бы брал шомблера, а не бластодерма. БВ лучше ГВ, только и всего, да и особых проблем с бластодермом оно не имеет. 1.3 магетас бун - в гв нет ремувала, а значит нужно много накруток чтобы пробивать путь. 1.4 нормальный пик. хороших вторых дропов в формате почти нет, чего уж там. 1.5 лучше бы ралли. а был бы шомблер, был бы гуля. 1.7 а вот тут уже лучше кюр. а мог быть и роббер. ну и вообще, черный давали ведь. 2.4 волонтеры. взяли сержанта, решили играть в аггро - берем вторые дропы поверх четвертых. 2.5 вполне возможно, что блессинг. 2.6 тантив. куда уже рыпаться в третий цвет? 2.7 ну или если уже в третий, то хорнклаву. 2.8 драгонфлай или эскорта в синий - тапнутые земли ужасны, особенно в ребелей. 3.1 волонтеров - куда уже в синий-то, опять же? 3.2 вот тут гусеницу - мы аггро, зачем нам стены? 3.4 лучше бы слоника. да, вторые дропы и все такое, но вторые дропы раньше надо было брать. 3.10 вайзлинг. В общем, если бы не распыляли внимание и шли прямо в ГВ аггро, как минимум во второй тур пробились бы.
-
Одна карта в колоде из сорока карт. Статистическая вероятность того, что она придет к двенадцатому ходу (берем с запасом, ага) - 48%. Всего. Т.е. да, должна в каждой второй, если они затянутся, по идее, но могут случаться и затыки - это как на монетке четыре раза подряд орла кинуть, ничего ведь удивительного.
-
Ужасно. 1.2 Кабан это стабильный 7+ пик. Кроме того, РГ это худшее из всех сочетаний цветов в красном (в котором мы хотим быть), какое только возможно. Что заставило тут взять его поверх кинжала (безопасной опции, оставляющей нас открытыми), вампирки-трансформера (хороший архетип, сильная карта), алхимии (дьяволы в УР отличны), катара (РВ может быть не самое лучшее, что только возможно, но тоже опция) или, на худой конец, волчка (пропустили много красного в первом паке, но хотим забить цвет - режем по живому) - непонятно совершенно. 1.3 по хорошему, тут нужно отрекаться от предыдущего пика и брать дед вейт, т.к. вейт третьим пиком это четкий сигнал в черный. но даже если резать красный и особенно если РГ, то тут определенно вайфа - она быстрее, взрывоопаснее и можно собрать оборотней. 1.4 волчок 3/1 и только он. 1/2 это никак не четвертый пик, он и круг сделать может, тем более, что в РГ маны ему хватает далеко не всегда. 1.8 керс на атаку - в РГ у него куда больше шансов лечь, чем у гнава. карта не особо, но низкий процент лучше нуля. 1.12 фейл в РГ это априори мертвая карта, так что брамблкраш в сайд. 2.2 бондсы. белый все равно уже сплэшить собрались, а пария и с круга прийти может. кроме того, в данный момент кажется проще свитчнуть цвет и посплэшить дьяволов в ГВ, чем пытаться форсить РГ. 2.5 мистики. Гадюка это ремувал в основном против слабых колод и плохих оппонентов, плюс, опять же, это уже был бы четвертый или пятый оборотень - достаточно для первого мунмиста. 3.3 ауткасты. если б тут подбирали всех оборотней, вполне получился бы архетип. 3.5 вочкип. вы до дьяволов доживите, как бы.
-
------ NE ------ Pack 1 pick 1: Forest Rouse Squallmonger Mercadian Bazaar Tiger Claws Rishadan Airship Infiltrate --> Defiant Falcon # лучшая карта пака. эйршип крут, но дохнет от того же, что и фалькон, плюс ребелям он не так страшен. шквалмонгер ситуационен. двух (молчу о больше) вурмецов собрать практически невозможно. так что го-го ребеля. Flowstone Wall Mogg Toady Nesting Wurm Kill Switch Death Charmer Silt Crawler Soul Charmer Pack 1 pick 2: Forest Rushwood Dryad Righteous Aura Balloon Peddler Flailing Soldier Deepwood Ghoul Hunted Wumpus --> Silkenfist Order (FOIL) # спорный пик. режем белый, но почему 3/5 над летучкой? его поставить на соответствующий ход проще, да и по статам он как бы бивень, а бивней в формате мало. Off Balance Viseling Fault Riders Psychic Theft Pygmy Razorback Diving Griffin Pack 1 pick 3: Forest Ceremonial Guard Soul Channeling Skulking Fugitive Port Inspector --> Dehydration # белый внезапно иссяк, надо брать второй цвет. вообще, я не сказал бы, что дегидрасьон так уж лучше биста 4/4, особенно если мы хотим играть агрессивно (а мы хотим), но тут, скорее, УВ в целом лучше ГВ, т.к. ГВ может очень жестко атаковать, но в то же время не имеет ответа на массу карт, в т.ч. и на коммончики вроде Waterfrount Bouncer'а. а, ну и еще литофаж здесь есть, но я им пару раз играл, как-то не впечатлился. Lithophage Furious Assault Energy Flux Seal of Cleansing Ensnare Pygmy Razorback Thresher Beast Pack 1 pick 4: Orim's Cure Tranquility Mountain Squall Saprazzan Skerry Battle Rampart Spiteful Bully Flowstone Surge Seal of Cleansing --> Flowstone Crusher # можно было взять глаз и резать себе бело-синюю, но уж слишком глаз филлерен - крашер поприятнее будет, да и красный вроде дают. Wandering Eye Wall of Vipers Pack 1 pick 5: Plains Last Breath Venomous Breath Deepwood Wolverine Saprazzan Skerry --> Thunderclap # красный дают. обидно отдавать ребеля, но надо же вражеских потягушек чем-то фиксить. Lawbringer Off Balance Bola Warrior Bog Glider Wild Might Pack 1 pick 6: Saprazzan Outrigger Rouse Armistice Howling Wolf Island Revive --> Jolting Merfolk # но тут внезапно красный и белый отрезали (армистис все же слишком смешной и тормознутый, не верю я в него) - опять сине-белая? сине-красная? в худшем случае, просто режем поломного мерфолка. Oraxid Lashknife Flame Rift Pack 1 pick 7: Swamp Puppet's Verdict --> Flaming Sword # отличный трик. Shoving Match Infiltrate Parallax Dementia Inflame Thrive Root Cage Pack 1 pick 8: Lure Plains Buoyancy Cavern Crawler Moonlit Wake --> Saproling Cluster # рародрафт Laccolith Rig Jolrael's Favor Pack 1 pick 9: Forest Rouse Mercadian Bazaar Tiger Claws Infiltrate Mogg Toady --> Soul Charmer # ребель сделал круг, будучи единственной белой картой в паке - воодушевляет Pack 1 pick 10: Rushwood Dryad Righteous Aura Flailing Soldier Off Balance Viseling --> Psychic Theft # вазелинг что-то делает только против сильно скрюченного оппонента (против которого как будто помощь нужна), так что лучше полтика. Pack 1 pick 11: Forest --> Ceremonial Guard # красный псевдоремувал, в худшем случае. Soul Channeling Furious Assault Energy Flux Pack 1 pick 12: Tranquility Mountain --> Saprazzan Skerry Flowstone Surge Pack 1 pick 13: Plains Deepwood Wolverine --> Off Balance Pack 1 pick 14: Island --> Lashknife Pack 1 pick 15: --> Swamp ------ MM ------ Pack 2 pick 1: Plains Boa Constrictor Kyren Legate Silverglade Elemental Tidal Bore Sacred Prey Worry Beads (FOIL) Rishadan Airship --> Forced March # фойловые тут, к несчастью, бидсы. самое спорное решение драфта - маршировать в трехцветку (на свитч надежды нет - формат не тот, играбельных карт мало и на втором паке сменить цвет почти нереально), причем в тяжелейшую трехцветку, но с мощными бомбами, т.к. марш тупо выигрывает. Defender en-Vec Laccolith Whelp Vicious Hunger Spineless Thug Glittering Lynx Living Terrain Pack 2 pick 2: Subterranean Hangar Saprazzan Outrigger Cateran Persuader (FOIL) --> Sever Soul # что же, до марша надо как-то доживать, да и просто черный резать. Sacred Prey Orim's Cure Plains Misstep Skyshroud Claim Seal of Fire Flowstone Strike Phyrexian Prowler Rhystic Shield Rhystic Scrying Pack 2 pick 3: Crash Cateran Persuader Soothing Balm Kyren Negotiations Squall Rishadan Cutpurse Rishadan Footpad Plains Gush Crossbow Infantry Fault Riders Jolrael's Favor --> Outbreak # мы тут мерценариев напередавали, надо ж чем-то им отвечать будет. Pack 2 pick 4: Waterfront Bouncer Robber Fly Saprazzan Raider Flailing Manticore Misshapen Fiend Swamp Cavern Crawler --> Noble Purpose # еще одна бомба - как раз по плану колоды. Sailmonger Treetop Bracers Netter en-Dal Flowstone Crusher Pack 2 pick 5: Blockade Runner Bog Witch Forest Cho-Manno's Blessing Sustenance Laccolith Whelp Fanatical Devotion Laccolith Grunt Skyshroud Cutter Hazy Homunculus --> Soul Strings # КА это хорошо. Pack 2 pick 6: Venomous Dragonfly Foster Mountain Stone Rain Misstep Chameleon Spirit --> Crossbow Infantry # странно видеть поломный фостер шестым пиком, но мало ли. инфантерия поможет нам от мелочи отбиваться. Refreshing Rain Fanatical Devotion Marsh Boa Pack 2 pick 7: --> Muzzle # ремувал. Ramosian Rally Sandstone Needle Forest Mind Swords Skyshroud Ridgeback Laccolith Rig Alexi's Cloak Whip Sergeant Pack 2 pick 8: Flaming Sword Dark Ritual Island --> Silkenfist Fighter # два сворда, пожалуй, много, а файтер может и раннюю агрессию подержать. Rhystic Cave Latulla's Orders Marsh Boa Rhystic Study Pack 2 pick 9: Plains Kyren Legate Tidal Bore Sacred Prey --> Defender en-Vec # дефендер с круга - отлично. Laccolith Whelp Glittering Lynx Pack 2 pick 10: Subterranean Hangar Sacred Prey Plains Misstep --> Flowstone Strike # как бы ремувал. Rhystic Shield Pack 2 pick 11: Crash Soothing Balm --> Rishadan Cutpurse # по хорошему, тут краш в сайд, но т.к. против меня катперсов всегда втыкают в самый худший момент из возможных, лучше порежу. Plains Jolrael's Favor Pack 2 pick 12: Saprazzan Raider Swamp --> Cavern Crawler Netter en-Dal Pack 2 pick 13: Forest --> Fanatical Devotion Hazy Homunculus Pack 2 pick 14: Misstep --> Fanatical Devotion Pack 2 pick 15: --> Forest ------ MM ------ Pack 3 pick 1: Vine Trellis Alabaster Wall --> Ramosian Commander # двойных костов бояться уже поздно, а командор силен, силен. Moment of Silence Cho-Arrim Legate Battle Rampart Saprazzan Bailiff Plains Trap Runner Plague Witch Trickster Mage Whipstitched Zombie Calming Verse Rethink Rhystic Lightning Pack 3 pick 2: Mountain Hickory Woodlot Rushwood Herbalist Intimidation Spontaneous Generation --> Steadfast Guard # ребель. Magistrate's Veto Close Quarters Drake Hatchling Downhill Charge Aura Fracture Zerapa Minotaur Gulf Squid Despoil Pack 3 pick 3: Land Grant Remote Farm Kyren Sniper Tidal Bore Deepwood Drummer Forest Blood Hound Warpath Cloudskate --> Flowstone Thopter # поверх всякой приятной всячины, т.к. сильная бомба, тогда как каресс, собачка и чувак с минами ситуационны. Mine Bearer Greel's Caress Vintara Snapper Pack 3 pick 4: Island Molting Harpy Charm Peddler Balloon Peddler Sizzle Giant Caterpillar Reverent Silence Spiteful Bully Ridgeline Rager Rhystic Deluge Verdant Field --> Scoria Cat # нереально большой бивень. Pack 3 pick 5: Swamp Port Inspector Sandstone Needle Task Force Eye of Yawgmoth Blastoderm Sivvi's Ruse Calming Verse Ridgeline Rager --> Sword Dancer # поверх таск форса, т.к. оба - защитные карты, но атаковать в дансера куда неприятнее, чем в таск форс. Entangler Pack 3 pick 6: --> Wild Jhovall # кирпичик поверх ребеля, т.к. убивать чем-то надо. Hammer Mage Tranquility Task Force Mountain Animate Land Phyrexian Driver (FOIL) Rootwater Commando Vintara Elephant Flay Pack 3 pick 7: Plains Iron Lance Ancestral Mask Stone Rain Cloudskate Sneaky Homunculus Plague Fiend Rhystic Circle --> Search for Survivors # айрон ланс мы не хотим, у нас для этого сворд, так что рародрафт. Pack 3 pick 8: Tremor Swamp Tidal Bore Deadly Insect Revered Elder --> Lightning Hounds # отлично. Dark Triumph Excavation Pack 3 pick 9: Alabaster Wall Moment of Silence --> Battle Rampart # защитных карт у нас уже хватает, так что лучше взять агрессивную стенку. Saprazzan Bailiff Plains Whipstitched Zombie Calming Verse Pack 3 pick 10: Hickory Woodlot Close Quarters Downhill Charge Aura Fracture --> Zerapa Minotaur # великолепно. Despoil Pack 3 pick 11: Remote Farm Tidal Bore Forest --> Warpath # была бы хотя б пара термальных глайдеров или какие-то плодилки токенов - играл бы им. Vintara Snapper Pack 3 pick 12: Sizzle Reverent Silence --> Ridgeline Rager # тут у нас накопилось достаточно карт, чтобы играть в простое РВ без фокусов, но мы от этой затеи отказались. Verdant Field Pack 3 pick 13: Swamp Calming Verse --> Entangler Pack 3 pick 14: Mountain --> Animate Land Pack 3 pick 15: --> Plains Играл в 17 земель - 7 плейнсов, 6 монтан, 5 свампов. По колоде все понятно должно быть - вошло только самое лучшее. 1-й опп - БГ, стабильно втыкающее шестым ходом Ascendant Evincar'а. Без ранней агрессии, но с бивнями. К счастью, в основном зелеными. Это были три партии жесточайшего превозмогания. В первой мы почти стабилизировались Noble Purpose'ом с парнем 3/5 и топтером, как тут он сыграл всем атакерам (всем двум, но мы не блокировали, т.к. там стояла раздающая +0/+4 стенища, а меняться не хотелось) +2/+0 и быстро нас добил. Во-второй мы всякими там дефендерами ен-век, крепко держащами бластодермов, и просто бивнями сумели затянуть партию до победного форсед марша, зачистившего ему стол, а нам оставившего топтера, который оппа и затоптал. В третьей сначала опять было противостояние дефендера с бластодермом, закончившееся ничьей, а потом мы зачистили стол маршем, стрингами вернули наших крич и укатали. Там еще был очень хороший -1/-1 пяти сапролингам, выпершимся из под Spontaneous Generation как раз после марша. 2-й опп - опять БГ. В первой он помуллился до шести, ходя первым (мы ему ход и отдали - что поделать, нам драв жизненно важен) и как-то ничего особо и не разыграл, мы же воткнули пару малышей, командора, и на дропе шестой маны опп сдался. Совершенно, кстати, зря - вы сами видите, как много командор тут может нарыть, да и там была разгоночная стенища 0/4, да и просто ему стоило бы посмотреть, что мы хоть найти можем. Но это частое явление - ребеля сильно давят на психику оппонента и многие в ужасе преждевременно сдаются или просто действуют глупо (я помню чудный драфт, где лейтенант только втапался, чтобы найти первую и, по совместительству, последнюю кричу, которую он может найти, и тут жах - 3 дыры в лейтенанта. хорошо. потом капитан (а нашли капитана) только думала ждать конца опповского хода, чтобы поискать (тоже единственную карту), как тут жах - дезерт твистер в капитана. ну хорошо, хорошо). Во второй уже опп ходил вторым, а нас помуллило, но все решил аутбрейк - опп наставил мерценариев с тафной 1, за которыми он и пришел. А там у нас опять стал командор, и опп опять сдался. 3-й опп - РВ ребеля. Почти миррор. В первой нам раздали лучше - ему вместо крич в стартовую руку приперлись всякие Kyren Negotitations и Heart of Ramosы (хотя сам виноват - нефиг было хартом играть в двуцветке), ну и мы очень хорошо привинтили его парня с повешенным Cho-manno's Blessing от красного привинтить черным дестроем, получив важный адвантаж. После мы поставили командора и опп сдался. Во второй мы опять наказали его за триксунистость - у нас был арбалетчик и ребель 2/2, он вешает на свою птичку 2/1 про блек блессинг от белого, чтобы арбалетчика не бояться - получает тандерклэп. Потом он ставит опять парня 2/3, становится им в блок нашему ребелю, делает Ramosian Rally - ребель получаем флейминг сворд и вместе с арбалетчиком они вражеского парня разделывают. Опп пишет "вот ты драваешь" и опять консидится. Замечу, что тут не упомянуты постоянные крюки по мане (скрю по цвету, на которые грех жаловаться с таким-то билдом) - все было, но качество отдельных бомб + постоянный лэндфлуд позволял их как-то переживать.
-
Комменты я ж вроде вчера делал, но куда-то они запропастились. Гхм, ну ладно, сделал опять. Сталкер - 3 силы с эвазией очень многое решают.
-
------ MM ------ Pack 1 pick 1: Invigorate Deadly Insect --> Nether Spirit # было бы странно тут что-то еще брать. играл им по нехватке карт, но играет он плохо, просто грей огр. Steadfast Guard Swamp Rishadan Airship Chameleon Spirit Coastal Piracy Silkenfist Fighter Mind Slash Air Bladder Fen Stalker Branded Brawlers Greel's Caress Keldon Berserker Pack 1 pick 2: Caller of the Hunt Soul Channeling Shock Troops Diplomatic Immunity Deepwood Ghoul Task Force Battle Rampart Mountain Uphill Battle --> Phyrexian Prowler # взят над шок трупсами чисто по, как здесь любят говорить, сигналу из космоса. интуиция сказала - я ей доверяю. Jolrael's Favor Mine Bearer Rhystic Deluge Wild Might Pack 1 pick 3: Crash Port Inspector Alabaster Wall Flailing Ogre Warmonger Tranquility Word of Blasting Peat Bog Thieves' Auction Rushwood Herbalist --> Alley Grifters # вармонгера не люблю - нестабильный слишком. в рг, разве что. можно было бы взять стенку, но все тот же сигнал посоветовал черный, так что... Island Lightbringer Pack 1 pick 4: Tremor Forest Henge of Ramos Saprazzan Outrigger Flaming Sword --> Deepwood Legate # бегемот большой, но без эвазии, медленный и может много в кого уткнуться. легат тоже не фонтан, но в сильно черной деке (которую мы стараемся вырезать) вполне катит. хотя тут можно было и каресс взять. Cloud Sprite Skyshroud Sentinel Skyshroud Behemoth Skyshroud Cutter Soul Charmer Greel's Caress Pack 1 pick 5: Land Grant Island Cackling Witch Eye of Ramos --> Highway Robber # дальше собираем мерков - чем меньше мерков пустим, тем больше потом шансы получить поисковиков. Skyshroud Claim Flowstone Surge Parallax Dementia Mogg Toady Glittering Lynx Spur Grappler Pack 1 pick 6: Soothing Balm Port Inspector Forest Rock Badger Skyshroud Ridgeback Bola Warrior Rhystic Cave --> Vintara Elephant # думаем, что зеленый пускают, и решаем в него идти. терпимый филлер. Rhystic Deluge Despoil Pack 1 pick 7: Tremor Island Hoodwink Refreshing Rain --> Skyshroud Claim # нормальная карта - маны в масках часто не хватает. Lashknife Marsh Boa Panic Attack Plague Fiend Pack 1 pick 8: Plains Bog Witch Sacred Prey Ghoul's Feast Worry Beads Darting Merfolk Inflame --> Verdant Field # нормальная накрутка, может и в колоду лечь. Pack 1 pick 9: Swamp Chameleon Spirit Silkenfist Fighter Mind Slash Air Bladder --> Fen Stalker # три силы с эвазией с круга - в правильном мы цвете сидим. Branded Brawlers Pack 1 pick 10: Caller of the Hunt Soul Channeling Mountain Uphill Battle --> Jolrael's Favor # коллер стремный - да, он может быть дофига-дофига, а может быть и 1/1, так что лучше взять трик, он надежней. Rhystic Deluge Pack 1 pick 11: Crash --> Tranquility # дизенчанты иметь надо. тапанные земли же скорее вредят, чем помогают, особенно с шейдами. Peat Bog Thieves' Auction Island Pack 1 pick 12: Forest --> Henge of Ramos # сентинелей нет смысла пытаться собирать - больше двух-трех все равно не ходит, да и нафиг они нужны? только темпо терять. Skyshroud Sentinel Skyshroud Cutter Pack 1 pick 13: Island Flowstone Surge --> Parallax Dementia Pack 1 pick 14: --> Soothing Balm Forest Pack 1 pick 15: --> Island ------ MM ------ Pack 2 pick 1: Plains --> Primeval Shambler # очень сильный бивень и, в отличие от армора, сам по себе хорош. Dark Ritual Sacred Prey Diplomatic Escort Rampart Crawler Belbe's Armor Air Bladder Laccolith Grunt Flame Rift Rhystic Circle Silt Crawler Trenching Steed Infernal Genesis Withdraw Pack 2 pick 2: Ignoble Soldier Rushwood Legate Island --> Black Market # тики не пройдут! а так, конечно, грифтеры. Ramosian Sergeant Charm Peddler Alley Grifters Sandstone Needle Rootwater Commando Wandering Eye Fault Riders Wild Might Despoil Spore Frog Pack 2 pick 3: Swamp Blockade Runner Insubordination Honor the Fallen Magistrate's Veto Energy Flux Thermal Glider Sneaky Homunculus Seal of Fire Glittering Lynx Latulla's Orders --> Silt Crawler # в формате, в котором 2/2 за 3 является, по сути, стандартом, 3/3 - та еще мощная мощь. Thrive Pack 2 pick 4: Mountain Kyren Legate Briar Patch Spidersilk Armor Tranquility Heart of Ramos Dehydration Rishadan Cutpurse --> Deepwood Ghoul # армор хорош и решает важную проблему флаеров, но гуля очень неплохо держит землю и, вспоминая всяких там 10/10, мы решили взять именно его. ну и плюс армор все же накрутка - в масках переизбыток всяких триков и накруток при нехватке, собственно, хороших крич. Sizzle Aura Fracture Bog Glider Pack 2 pick 5: Mountain Saprazzan Outrigger Erithizon Specter's Wail Revered Elder Gerrard's Irregulars Mossdog Laccolith Whelp Rib Cage Spider --> Death Charmer # эртизоном играть - себе дороже. по сути, стенища 4/4 за 4 - терпимо, как бы, но мы лучше аггро-мерка возьмем. хотя тут все тот же сигнал - без него был бы паучок, он весьма критичен для зеленых дек. Whip Sergeant Pack 2 pick 6: Forest Last Breath Tidal Bore War Cadence Disenchant Crossbow Infantry Phyrexian Driver --> Seal of Strength # сил силен. Skyshroud Cutter Flame Rift Pack 2 pick 7: Swamp Inviolability Soul Channeling --> Rushwood Dryad # второй дроп, чего уж там. Saprazzan Raider Laccolith Rig Bola Warrior Calming Verse Mana Vapors Pack 2 pick 8: Kyren Glider Plains Soul Channeling Devout Witness (FOIL) Deepwood Wolverine Ramosian Rally Excavation --> Well of Life # в некоторых матчапах помогает - встречаются порой весельчаки, играющие всякими флейм рифтами, да и просто считай что одну летучку со второй силой держит, а летучки со второй силой это проблема. Pack 2 pick 9: Plains Sacred Prey Rampart Crawler Air Bladder Flame Rift Rhystic Circle --> Infernal Genesis # можно было взять кравлера и даже искать его, но мне они вечно в стартовую руку лезут, так что нет. Pack 2 pick 10: Ignoble Soldier --> Rushwood Legate # играл как филлером - терпимо. Island Sandstone Needle Despoil Spore Frog Pack 2 pick 11: Swamp Insubordination --> Energy Flux Sneaky Homunculus Latulla's Orders Pack 2 pick 12: Mountain --> Tranquility Sizzle Aura Fracture Pack 2 pick 13: Mountain --> Specter's Wail Mossdog Pack 2 pick 14: Forest --> Tidal Bore Pack 2 pick 15: --> Swamp ------ MM ------ Pack 3 pick 1: Tremor Forest Lunge Deepwood Drummer Bog Smugglers --> Power Matrix # очень сильная накрутка, легко переламывающая ход игры. ну, не сама по себе, но все же. Tiger Claws Deepwood Legate Story Circle Topple Oraxid Glittering Lynx Fen Stalker Ribbon Snake Entangler Pack 3 pick 2: Swamp Rouse Revered Elder Saprazzan Legate Orim's Cure Stinging Barrier Righteous Aura --> Cateran Enforcer (FOIL) # вот и источник сигнала - фойловый. Stone Rain Seal of Strength Fen Stalker Panic Attack Thrive Rhystic Scrying Pack 3 pick 3: Swamp Customs Depot --> Horned Troll # отличная крича - много кого держит, смело в атаку бегает. Charm Peddler Dehydration Liability (FOIL) Thwart Mercadian Bazaar Flailing Soldier Sand Squid Stronghold Discipline Harvest Mage Trenching Steed Pack 3 pick 4: Land Grant Forest --> Boa Constrictor # ошибка - надо было агента брать. затянувшуюся партию агент на раз-два решает, да и ищется ведь. Alabaster Wall Stone Rain Revive Skyshroud Sentinel Infiltrate Laccolith Grunt Agent of Shauku Ribbon Snake Rhystic Shield Pack 3 pick 5: Venomous Dragonfly Island Kyren Sniper --> Stinging Barrier # хейт Statecraft Close Quarters Sailmonger Fog Patch Flowstone Wall Parallax Dementia Rhystic Circle Pack 3 pick 6: Venomous Dragonfly Flaming Sword Insubordination Sacred Prey --> Soothsaying # хейт, но нужно было брать стрекозу. Mountain Mercadia's Downfall Lashknife Hazy Homunculus Branded Brawlers Pack 3 pick 7: Fountain of Cho Puffer Extract Rishadan Cutpurse Moment of Silence Sandstone Needle Swamp --> Treetop Bracers # отличная карта, особенно в черно-зеленом (т.к. черных крич тяжелей всего убить) - как и все ауры, немного рискованна, но может легко решить любой матчап. Flay Stormwatch Eagle Pack 3 pick 8: --> Specter's Wail # надо было грунта хейтить Disenchant Island Misstep Fog Patch Mogg Toady Rejuvenation Chamber Laccolith Grunt Pack 3 pick 9: Forest Bog Smugglers Tiger Claws --> Deepwood Legate # два легата - пожалуй много, особенно с моим везением, когда они постоянно парой ходили, но взяты для консистенции. хотя может надо было и смагглеров. Oraxid Glittering Lynx Entangler Pack 3 pick 10: Swamp Rouse Revered Elder Righteous Aura --> Stone Rain Panic Attack Pack 3 pick 11: Swamp --> Mercadian Bazaar Flailing Soldier Stronghold Discipline Harvest Mage Pack 3 pick 12: Forest Stone Rain --> Skyshroud Sentinel Infiltrate Pack 3 pick 13: Island --> Fog Patch Rhystic Circle Pack 3 pick 14: --> Sacred Prey Mountain Pack 3 pick 15: --> Moment of Silence 1-й опп - красно-белые ребеля. В первой у нас вышел аггро расклад, никаких тебе пропущенных дропов, и хотя противник там чего-то и искал, гигантский шемблер упинал его прежде, чем ему удалось воспользоваться адвантажем. Во-второй дали очень медленную руку, и вовремя стабилизироваться не удалось, и нас залетали единственным флаером, парившим над нашей грядкой (хотя мы там не доиграли до конца - сдались, а через один драв была матрица, так что кто знает, может и дожили бы). В-третьей у нас опять мощный расклад, и хотя опп много чего поискал и даже убил нам слоненка с брейсерами, сделав Reverent Mantra на про-грин, нам вовремя пришла матрица и наш фирный дядька 3/2 счастливо залетал оппа над артифактной стенищей 0/4, уже было приготовившейся его блочить. 2-й опп - красно-бело-зеленый пайл. Которого еще в первой партии пофлудило. Во второй только напряг был - нас покрючило, а там вышел Warmonger, не дававший нам разыграть нашу руку, и мы уж было приготовились проиграть партию, но тут пришел халявный легат и как-то опп так плохо играл монгером, что довел нас обоих до 6 хитов, постоянно пингая шейду, но так легата и не завалил. Наконец, уже в отчаянии он с ним разменялся, и тут уже наши хлопцы оперативно десантировались и как вломили... 3-й опп - БР аггро. Чуток подлачило, на самом деле. В первой партии там дали мега-аггро расклад и мы никуда не успели. Зато во второй там муллиган до пяти и счет сравнялся. В третьей же опп слишком нагло пытался поймать нас на Flaming Sword[/card] на [c]Laccolith Gruntа, пропустив ради этого свой четвертый и пятый дропы. Мы же не стали ломиться в атаку, а чуток подразвились и воткнули посайженныйVerdant Field, что в купе с двумя парнями 3/3 сделало эти его фокусы со свордом бесполезными. Ну и все, такой потери темпо он не перенес, а финализировали игру брейсера на одного из 3/3.
-
------ MM ------ Pack 1 pick 1: Island Cackling Witch Rouse Kyren Negotiations Tiger Claws Rishadan Airship --> Two-Headed Dragon # тут все просто - если летучка 2/1 вполне себе решает партии, упинывая ход за ходом и не имея ответа, то мега-дракон, которого еще фиг поблочишь (релевантно для мерзких ребельских гляйдеров с проредькой) - тем более. и надо резать красный. Crossbow Infantry Belbe's Armor Infiltrate Flowstone Wall Mogg Toady Death Charmer Silt Crawler Soul Charmer Pack 1 pick 2: Tremor --> Midnight Ritual # надо резать красный, но ритуал тоже игры выигрывает, так что чего поделать - придется рано садиться в БР. Tidal Bore Deadly Insect Revered Elder Snorting Gahr Saprazzan Cove Lightning Hounds Forest Deepwood Legate Rampart Crawler Parallax Dementia Spiketail Hatchling Foil Pack 1 pick 3: Forest Blockade Runner Bog Witch Chambered Nautilus Intimidation High Seas Steadfast Guard Laccolith Whelp Fanatical Devotion --> Laccolith Grunt # интимидасьон, в принципе, весьма неплох, да и стринги хороши, но мы не знаем, как глубоко мы в черном (ритуал можно и посплэшить, если чо), а в красном мы точно глубоко, режем цвет. Skyshroud Cutter Hazy Homunculus Soul Strings Pack 1 pick 4: Mountain Cateran Persuader Inviolability Alabaster Wall Dehydration Hickory Woodlot Diplomatic Immunity Righteous Aura Sandstone Needle Giant Caterpillar --> Flowstone Crusher # дальше режем цвет. конечно, архетип предрасполагает к аггро, и аггро нужны вторые дропы, но только персьюэйдор вторым дропом не так хорошо и втыкается, да и гарпию под него еще найди, так что четвертым пиком я лучше надежного бивня возьму, тем более что пятый дроп тут это еще какое аггро. Viseling Pack 1 pick 5: Cave Sense Sacred Prey Plains Revive Skyshroud Sentinel --> Jolting Merfolk # сине-красный со сплэшем? в цвета тут пусто, а ж0лтый мерфолк он как серпом по всяким разным местам. Fanatical Devotion Flowstone Wall Plague Fiend Rhystic Study Mageta's Boon Pack 1 pick 6: Venomous Dragonfly Remote Farm Crumbling Sanctuary Diplomatic Escort Plains Ferocity Mercadia's Downfall Darting Merfolk Flame Rift --> Spineless Thug # или все же черный? можно было в синий взять эскорта или дартинг мерфолка, но то чуть тормознутые, контрольные карты, а хотелось аггро. Pack 1 pick 7: Deepwood Tantiv Tranquility Moment of Silence --> Saprazzan Heir # правильный пик тут клоака алекси. или тантив - признак того, что зеленый чуть подраспахнут, наверное. но херка это капельку денег, так что... Mountain Furious Assault Rejuvenation Chamber Alexi's Cloak Despoil Pack 1 pick 8: Quagmire Lamprey Dark Ritual --> False Demise # выбора мало, да и со всякими драконами оно ничего (или там с нашим ремувалом в чужих драконов) Mountain Silkenfist Fighter Phyrexian Driver Latulla's Orders Marsh Boa Pack 1 pick 9: Island --> Cackling Witch # отлично, поздний подарок. витч вечно ходит поздними пиками, и да, в ранней игре полезность у него сомнительна, но в поздней (да и уже в средней) он заставляет оппонента так поднапрячь булки, что просто грех им не играть. Rouse Tiger Claws Infiltrate Flowstone Wall Soul Charmer Pack 1 pick 10: Tremor Tidal Bore --> Saprazzan Cove # правильный пик - тремор в сайд, но с понтом полтика... Forest Rampart Crawler Parallax Dementia Pack 1 pick 11: Forest Bog Witch Fanatical Devotion --> Skyshroud Cutter # Hazy Homunculus Pack 1 pick 12: Mountain Inviolability --> Hickory Woodlot Diplomatic Immunity Pack 1 pick 13: Sacred Prey Plains --> Plague Fiend Pack 1 pick 14: Plains --> Mercadia's Downfall Pack 1 pick 15: --> Mountain ------ MM ------ Pack 2 pick 1: Ignoble Soldier Swamp Flaming Sword Deadly Insect Bog Witch --> Stinging Barrier # ошибка - надо было брать перчер. да, барьер потрясно крутой, но не в аггро, к которому мы стремимся. ну и все же черный к этому моменту солиднее синего выглядел, гораздо, а трехцветка не получилась бы никак, с такими-то костами. Misstep Battlefield Percher Flame Rift Glittering Lynx Rib Cage Spider Troubled Healer Forgotten Harvest Agent of Shauku Pit Raptor Pack 2 pick 2: Blockade Runner --> Cateran Kidnappers # тут мы каемся и берем таки мощную потягушку в черный, уже точно забивая на синеву в твоих глазах (сказано абстрактно, создания хаоса ради, а не к читателю) Dark Ritual Mountain Cateran Summons Lightning Hounds Cloud Sprite Mossdog Lashknife Mogg Toady Spineless Thug Mana Vapors Vitalizing Wind Excise Pack 2 pick 3: Tremor Island Devout Witness Wall of Distortion War Tax Shoving Match Phyrexian Driver Fog Patch Seal of Removal Hazy Homunculus Rhystic Shield --> Keldon Berserker # ух , как же больно забивается на синий... но нет, синющный парень с двумя шпательками нам нужнее, берсерк ча-а-ардж! Root Cage Pack 2 pick 4: Caustic Wasps Briar Patch Charm Peddler Fresh Volunteers Sizzle Swamp (FOIL) Mountain --> Belbe's Percher # был бы выбор. я еще надеялся, что буллик вернется, больно хорошо его потягушниками нарывать, но нет. Reverent Silence Spiteful Bully Ridgeline Rager Rhystic Deluge Pack 2 pick 5: Credit Voucher Plains Henge Guardian Cho-Manno's Blessing Hickory Woodlot Downhill Charge --> Belbe's Portal # полтора тика, фигли. правильный пик - бородатое поле, естественно. Aura Fracture Barbed Field Zerapa Minotaur Despoil Pack 2 pick 6: Ceremonial Guard Kyren Glider Pulverize --> Arms Dealer # блочит одного + ремувит другого, классная темпо-карта. жаль, что гоблинов под него почти не набрать. Plains Crenellated Wall Defender en-Vec Netter en-Dal Rhystic Cave Jolrael's Favor Pack 2 pick 7: Swamp Moment of Silence Groundskeeper --> Battle Rampart # как больно отказываться от синего... но стенка- одна из ключевых карт в быстром аггро. Saprazzan Breaker Glowing Anemone Trickster Mage Whipstitched Zombie Calming Verse Pack 2 pick 8: Rouse Forest Cho-Arrim Legate Silkenfist Fighter Sneaky Homunculus Parallax Dementia --> Flowstone Strike # ремувал, чо там Skyshroud Cutter Pack 2 pick 9: Ignoble Soldier Swamp --> Flaming Sword # приличный трик, а рифт все же чрезмерно суицидален. Bog Witch Misstep Flame Rift Glittering Lynx Pack 2 pick 10: Dark Ritual Mountain --> Lightning Hounds # по крайней мере красный мы порезали хорошо. хотя я не понимаю, как они так поздно ходить могут - существо отменнейшее. Mossdog Lashknife Mogg Toady Pack 2 pick 11: Island --> Wall of Distortion # еще больше поздних подарков. Fog Patch Hazy Homunculus Rhystic Shield Pack 2 pick 12: Sizzle --> Swamp (FOIL) # в колоду ляжет. Mountain Reverent Silence Pack 2 pick 13: Plains Downhill Charge --> Aura Fracture # вдруг придется сделать сайдосплэш в белый. Pack 2 pick 14: --> Ceremonial Guard Plains Pack 2 pick 15: --> Swamp ------ PR ------ Pack 3 pick 1: Rappelling Scouts Island Skulking Fugitive Alabaster Wall (FOIL) Buoyancy Battle Rampart Ramosian Captain Thermal Glider Dark Triumph Stronghold Discipline Skyshroud Ridgeback Blastoderm --> Fault Riders # мда, в бустере есть все, кроме красного и черного. конечно, рампарт присутствует, но в множественных экземплярах он слегка хуже, чем в единичных, тем более, что у нас и черная стенища уже играть будет. Excavation Stormwatch Eagle Pack 3 pick 2: Venomous Dragonfly Swamp --> Sever Soul # ремувал + темпо-свинг, клево. Specter's Wail Cho-Manno's Blessing Ancestral Mask Afterlife Magistrate's Veto Close Quarters Oraxid Latulla's Orders Panic Attack Soul Charmer Withdraw Pack 3 pick 3: Crash Cateran Persuader Soothing Balm Plains Squall Righteous Indignation Rishadan Cutpurse Ogre Taskmaster Gush Defiant Falcon --> Rathi Intimidator # круче потягушника может быть только порщик-потягушник. Fault Riders Jolrael's Favor Pack 3 pick 4: Cave Sense (FOIL) Swamp Pious Warrior Chameleon Spirit Darting Merfolk Rampart Crawler Refreshing Rain Skyshroud Claim --> Seahunter # ну можно было кравлера под поисковиков взять, но спеллшейперов у нас мало, и если он приперся бы в руку... правда, карт по итогу не хватило, и пришлось играть лакколит грунтом как 23-й картой (или 24-й?), зато у нас сихантер есть. Ribbon Snake Branded Brawlers Thrive Pack 3 pick 5: --> Invigorate # сержант неплох, но все же не настолько, только в очень затянувшейся партии, в отличие от стеночки, хоррор это вообще тихий ужас, его только на 4-й ход лачить. так что деньги, деньги, деньги. Orim's Cure Enslaved Horror Mountain Mind Slash Infiltrate Laccolith Whelp Marsh Boa Rhystic Circle Whip Sergeant Spiketail Hatchling Pack 3 pick 6: Forest Saprazzan Raider Alley Grifters Misshapen Fiend Cavern Crawler Treetop Bracers Netter en-Dal Flowstone Crusher --> Noxious Field # очень хотелось второго крашера, но филдец решает слишком много важных матчапов (на самом деле, один, но один это уже слишком много), чтобы его не брать. Wing Storm Pack 3 pick 7: --> Henge of Ramos # не поднялась рука играть зомби, хотя хедж тут тоже не нужен - слишком медленно действует, чтобы сплэшиться на него. Plains Deepwood Wolverine Game Preserve Sizzle Laccolith Rig Seal of Cleansing Rootwater Commando Whipstitched Zombie Pack 3 pick 8: Peat Bog Ley Line Flailing Soldier Swamp --> Blaster Mage # хороший филлер. Calming Verse Rhystic Deluge Gulf Squid Pack 3 pick 9: Island Alabaster Wall (FOIL) Buoyancy --> Ramosian Captain # капитан девятым пиком это жестко. нет, я понимаю, что в паке вскрылось дофига белого и досталось каждому, но капитан девятым пиком... Stronghold Discipline Excavation Stormwatch Eagle Pack 3 pick 10: Swamp Ancestral Mask --> Magistrate's Veto # вот попадется нам сине-белый опп... (в финале попался и был счаслив увидеть) Close Quarters Latulla's Orders Panic Attack Pack 3 pick 11: --> Crash Soothing Balm Plains Righteous Indignation Jolrael's Favor Pack 3 pick 12: Swamp Darting Merfolk Refreshing Rain --> Branded Brawlers # стенища. Pack 3 pick 13: Mountain Infiltrate --> Laccolith Whelp # пришлось играть как 24-й картой. впрочем, его бравый чамп блок спас нам жизнь, так что грех жаловаться. Pack 3 pick 14: Forest --> Wing Storm Pack 3 pick 15: --> Plains Получилось раредрафтно, но только давайте без всех этих "ууу, непрошно, грязный раредрафт, ууу" - я со своей техникой драфтов уже год почти как играю нахаляву и даже кой-чего имею с нее, так что мне на эту вашу прошность как-то боком. Теория, мой друг, сильна, но вот на моей мандаринке, которую я только что почистить хотел, плесень зеленеет, какая гадость. Опп 1 - БР миррор. Тоже аггро. В первой его пофлудило, он получил на 3 земли больше нас, и мы его с небольшим трудом (там был Primeval Shambler, было больно) но порейсили - все решил ритуал на 3, давший нам и агрессию, и чампблокеров. Во второй же обоим дали ровно, но у нас оперативно поднялась стеночка и с нее уже посыпалось всякое разное, быстро утыцавшее оппа. Опп 2 - моноблэк. Да-да, моноблэк (!) - это в формате, где в трехцветку не всегда карт хватает и филлер докладывать приходится, а тут отличный моноблэк. Правда, накручивающихся парней там не было, но был вагон мерценаров и всякие там стринги с тюторами. В первой мы едва-едва, но раскатали быстрее - решила стеночка. ВО второй нам дали крючно и медленно, мы еще вторыми ходили, а он успешно отыграл стринги , так что получившийся кард адвантаж нас продавил. В третьей из-за глупой ошибки с нашей стороны (у него вышли Bog Smugglers, и мы вместо того, чтобы уфигачить их немедленно имевшимся ремувалом, зачем-то дали растапаться и найти Agent of Shauku, который в комбинации с птичкой 2/2 резко обострил ситуацию. Как так можно тупить? Но птичку все же сожрал дракон, при этом ,естественно, померев, а мы потягушниками и ритуалом наставили вагон крич и как-то превозмогли. Опп 3 - бело-синие ребеля. В первой его покрючило, а за вывалившейся грядкой ребелей с первой тафной пришел филдец, устроив геноцид локального масштаба. Во-второй покрючило уже нас, но нам дали двух парней со второй силой, накрутку +1/+0 и подсайженное вето, позволившее обогнать противника.
-
Мы продолжаем борьбу на невидимом и мало кому интересном, но все же фронте. ------ MM ------ Pack 1 pick 1: Wild Jhovall Skulking Fugitive Rishadan Cutpurse --> Unmask # отпускать пурпурный шнобель это, конечно, швах, но куда деваться от анмаска? Swamp Giant Caterpillar Noble Purpose Accumulated Knowledge Off Balance Calming Verse Mine Bearer Mirror Strike Nakaya Shade Despoil Devastate Pack 1 pick 2: Swamp Putrefaction Soothing Balm Deepwood Wolverine Rushwood Dryad Dehydration Alley Grifters Groundskeeper Battle Rampart --> Natural Affinity # чуток переоцененный пик - мну переклинило и я думал, что оживляет она только свои земли, а не все вообще. впрочем, даже так она вполне способна переломить партию - можно сделать сюрприз в блоке, можно подловить оппа затапанным, можно сделать земелькам плюса и все такое. Defender en-Vec Ridgeline Rager Flay Gulf Squid Pack 1 pick 3: Cave Sense Land Grant Rain of Tears --> Lunge # пускают белый, но после пропущенного шнобеля туда лезть опасно - лучше ремувал взять и идти в рг стомпи. Nightwind Glider Dawnstrider Island Uphill Battle Rampart Crawler Rib Cage Spider Hazy Homunculus Coastal Hornclaw Soul Charmer Pack 1 pick 4: Venomous Dragonfly Tremor Land Grant Island Muzzle Bog Witch Dark Ritual Disenchant --> Rishadan Airship # или не в зеленый, а в синий, раз пускают? конечно, был бы вторым пиком дегидрасьон (нормальный ремувал), этот пик был бы правильнее. Gerrard's Irregulars Shoving Match Sneaky Homunculus Pack 1 pick 5: Swamp Hammer Mage Sacred Prey --> Ramosian Sergeant # мы пропустили кучу белого, но нет, конечно надо лезть в ребелей, ладно, будем считать хейтом, да и мы понадеялись, что белый до нас вообще никто не берет, т.е. поздние пики и все такое. хотя тут можно было стринги взять - вещь хорошая, хотя смотря на ком. Howling Wolf Pious Warrior Sneaky Homunculus Mogg Toady Soul Strings Greel's Caress Vintara Snapper Pack 1 pick 6: Alabaster Wall --> Horned Troll # зеленый точно пускают - го туда. тролль поверх дарбы, т.к. она больно уж развитие тормозит, да и дуэль с ней тролль выигрывает. Plains Blaster Mage Spiteful Bully Bola Warrior Rootwater Commando Aura Fracture Darba Jolrael's Favor Pack 1 pick 7: Ceremonial Guard Tranquility Charm Peddler Diplomatic Immunity Plains --> Crossbow Infantry # или все же в белый? впроче, выбора тут нет. Downhill Charge Mind Swords Wing Storm Pack 1 pick 8: Swamp Cateran Persuader --> Horned Troll # наверное, надо было в черно-зеленую переться - черный пускают так, что будь здоров. Alley Grifters Belbe's Armor Seal of Cleansing Calming Verse Wall of Vipers Pack 1 pick 9: Skulking Fugitive Swamp --> Giant Caterpillar # но зеленый тож ничего ходит. Off Balance Calming Verse Despoil Devastate Pack 1 pick 10: Swamp Soothing Balm Deepwood Wolverine --> Groundskeeper # еще какое ничего. ну, сам по себе этот парень уныловат, но вот если набрать шейперов... Ridgeline Rager Flay Pack 1 pick 11: Land Grant Island Uphill Battle Rampart Crawler --> Rib Cage Spider # зеленый открыт нараспашку. Pack 1 pick 12: Tremor Island Bog Witch --> Dark Ritual Pack 1 pick 13: Swamp Sacred Prey --> Mogg Toady Pack 1 pick 14: Plains --> Spiteful Bully Pack 1 pick 15: --> Plains ------ PR ------ Pack 2 pick 1: Plains Fountain of Cho Disenchant Ferocity Spiritual Asylum Stronghold Machinist Angelic Favor Flowstone Strike Agent of Shauku Panic Attack Rhystic Study --> Silt Crawler # фавор (да, мы все еще покушались на белый) все же так себе ремувал, так что лучше аггро-парня взять. Greel's Caress Spiketail Hatchling Excise Pack 2 pick 2: Plains Inviolability Strongarm Thug Saprazzan Cove Devout Witness Sizzle Thunderclap Drake Hatchling War Tax Plague Witch --> Blastoderm # 15 в башку за 4 маны - что может быть лучше? отпускаем таксу, да, но в зеленом она не является проблемой - дизенчантов вагон. Alexi's Cloak Jolrael's Favor Flay Pack 2 pick 3: --> Vine Trellis # бластодерм третьим ходом, oh yeah! (в финале так и было) Nightwind Glider Tranquility Saprazzan Raider Sandstone Needle Sizzle (FOIL) Crag Saurian Mountain Stronghold Discipline Off Balance Viseling Rhystic Deluge Citadel of Pain Pack 2 pick 4: Kyren Glider Maggot Therapy Customs Depot Port Inspector Plains Hickory Woodlot Moment of Silence Crenellated Wall Moonlit Wake Spiteful Bully --> Fault Riders # да, черно-зеленая точно лучше была б, но фейл райдеры тоже нормальные парни, пинают достаточно жестко. Trenching Steed Pack 2 pick 5: Swamp Saprazzan Outrigger Conspiracy Ancestral Mask Hoodwink Chameleon Spirit --> Lawbringer # ребеля, ребеля! ну, будем считать это хейтом (хотя, если б на последнем круге дали белого, могло и нормальное ГВ получиться). но вообще, как белый после пропущенного пюрпоза ходит, я даж не знаю, что там собирали-то такого. Fanatical Devotion Parallax Dementia Branded Brawlers Root Cage Pack 2 pick 6: Forest Cateran Persuader Saprazzan Skerry Moment of Silence Deepwood Ghoul Cavern Crawler Pretender's Claim Harvest Mage Noxious Field --> Zerapa Minotaur # мда, черный открыт - филдец тех же ребелей ставит считай что на колени (ну, некоторые билды), да и мерценариев на фарш перемалывает, а он тут шестым пиком... Pack 2 pick 7: --> Deepwood Tantiv # бивень есть бивень, хоть он не такой уж и бивень. Soothing Balm Mountain Buoyancy Furious Assault Reverent Silence Mind Swords Flowstone Surge Well of Life Pack 2 pick 8: --> Rushwood Legate # надо было шквал брать - лучший сайд против синих, чем легато. Squall Righteous Indignation Buoyancy Sandstone Needle Island Netter en-Dal Whipstitched Zombie Pack 2 pick 9: Plains Fountain of Cho Ferocity Spiritual Asylum Stronghold Machinist Panic Attack --> Greel's Caress # черный здесь как бы forever alone. Pack 2 pick 10: Plains Saprazzan Cove Sizzle Alexi's Cloak --> Jolrael's Favor # нормальный трик Flay Pack 2 pick 11: --> Tranquility Saprazzan Raider Mountain Stronghold Discipline Citadel of Pain Pack 2 pick 12: Port Inspector Plains Moment of Silence --> Moonlit Wake Pack 2 pick 13: Swamp Parallax Dementia --> Branded Brawlers # терпимая стенища, как бы - нормально оппу темпо сбивает. Pack 2 pick 14: Forest --> Pretender's Claim Pack 2 pick 15: --> Mountain ------ MM ------ Pack 3 pick 1: --> Deepwood Drummer # вагон может быть опасен, но явно не в нашей колоде - он больше для таких, превращающих игру в болото тормознутых дек. а барабанщик вполне себе играется с боевой арифметикой. Insubordination Diplomatic Escort Orim's Cure Plains High Seas Hoodwink Silkenfist Fighter Mossdog Vicious Hunger Flowstone Wall Seal of Removal Flame Rift Keldon Battlewagon Rhystic Scrying Pack 3 pick 2: Saprazzan Outrigger --> Silverglade Elemental # бивень. хотя можно было и хаундов, но в зеленом мы точно, а вот в каком мы еще... Bog Witch Mountain Pious Warrior False Demise Lightning Hounds Infiltrate Fog Patch Mogg Salvage Pack Hunt Fen Stalker Latulla's Orders Trenching Steed Pack 3 pick 3: Forest Ceremonial Guard Righteous Aura --> Giant Caterpillar # мда, а ребеля свободно ходят... Rock Badger Treetop Bracers Sivvi's Valor Lightbringer Bola Warrior Whipstitched Zombie Shield Dancer Gulf Squid Mageta's Boon Pack 3 pick 4: Island Henge of Ramos Saprazzan Skerry Rushwood Herbalist Misshapen Fiend Task Force Blaster Mage Skyshroud Ridgeback --> Defiant Falcon # свободно - не то слово. да и с черным просто цензоред. мы думали о том, чтоб таки в белый идти, но так это хейт-хейт. Rathi Fiend Sivvi's Ruse Devastate Pack 3 pick 5: Soul Channeling Squall Island Cavern Crawler Mercadia's Downfall Parallax Nexus Trickster Mage Aura Fracture --> Ridgeline Rager # но все же, наверное, красный. Spore Frog Pit Raptor Pack 3 pick 6: Forest Deadly Insect --> Squallmonger # чуток непредсказуемая штука, т.к. если опп быстрее, то можем и ему помочь, но с флаерами как-то бороться надо. Rushwood Grove Chambered Nautilus Wall of Distortion Skyshroud Sentinel Laccolith Whelp Sneaky Homunculus Lashknife Pack 3 pick 7: Tremor (FOIL) Territorial Dispute --> Tiger Claws # нормальный трик Island Misstep Revive Skyshroud Sentinel Silkenfist Fighter Panic Attack Pack 3 pick 8: Alabaster Wall Swamp Battlefield Percher Flame Rift Snag Rhystic Study Soul Strings --> Thrive # белый и черный, ну вы поняли. Pack 3 pick 9: Insubordination Plains High Seas Silkenfist Fighter Mossdog --> Flowstone Wall Flame Rift Pack 3 pick 10: Bog Witch Mountain Infiltrate Fog Patch --> Mogg Salvage Latulla's Orders Pack 3 pick 11: Forest Righteous Aura --> Treetop Bracers # самурайское оружие победы. да, аура, да, 2 к 1, но если она проканывает... Sivvi's Valor Bola Warrior Pack 3 pick 12: Island Henge of Ramos --> Saprazzan Skerry # можно было брать хендж и типа в трехцветку с мажорным зеленым идти, но нет, оно мне надо, гробить мана базу. Skyshroud Ridgeback Pack 3 pick 13: Island --> Mercadia's Downfall Spore Frog Pack 3 pick 14: Forest --> Rushwood Grove Pack 3 pick 15: --> Island В общем, чуток фейлодрафт, но те то, чтоб прямо совсем. В первой партии было жестко - опп ГВ аггро. Первую мы взяли легко - он помуллился, а третьим ходом вообще поставил тангле вайр (не имея крич). Ну, хорошо ему, конечно, но в игре оно ничего не сделало, и мы укатали. Во второй нам дали медленный старт, а ему - пурпурный шнобель, и мы, конечно, нифига не порейсили. В третьей был еще больший челлендж - там поставили Saber Ants, блокируя наше наземное агро, а затем еще и Rhox воткнули, грозясь нас очень быстро убить. А, еще и тангле вайр воткнули, а нас как раз на четырех землях остановило, в общем, прелесть, а не расклад у оппа. Пришлось одевать на гусеницу тритоп брейсеры и, подпинывая ее тыц-тыцами от барабанщика, суицидально рашить, надеясь, что оппу не зайдет Disenchant , Invigorate , Off Balance , ну вы поняли... Не зашло. Во второй там было то ли ГВ, то ли РВ, не помню - оно скопытилось предельно быстро, не оказав сопротивления. Бивень-бивень-тук-тук-тук и все. В третьей было что-то сине-красно-черное, специализирующееся на том самом превращении игры в болото. В первом ему пришло слишком много карт, годящихся только в поздней стадии игры, типа Kyren Negotitations и Well of Life, так что агро остановить нечем было, а во второй был третьим ходом бластодерм, четвертым - тантив, и дальше еще бивни, end of the line.