Перейти к публикации

SpankyJ

Пользователи
  • Публикации

    1 114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя SpankyJ

  1. Нагло стырено из паблика серфера, не благодарите.
  2. Бесполезно ждать, персонаж что здесь, что вконтакте умело пользуется правилами демагога, в первую очередь игнорируя сообщения к которым не может придраться.
  3. Не любишь "бульварные" термины - не составляй их словарь. Вжух и проблема решена.
  4. Извините, а можно уже сёрфера побанить? Спасибо, пожалуйста, поциклился в конце хода.
  5. SpankyJ

    [DTB] Gx Tron

    Так сам мост поконтрить можно) ninja'd С контролями интереснее уламогов и ворлдбрейкеров с руки кастовать, кмк.
  6. SpankyJ

    [DTB] Gx Tron

    Такой для трона медленный слишком?
  7. мне больше понравилось: Бесцветная мана (colorless mana): мана с символом ромба, которую дают Пустоши (не путать с “Серый манакост”) Серый манакост (any mana-cost): манакост обозначенный символом серого кружочка, обозначающий что для его уплаты, можно тратить маны любого цвета (не путать с “Бесцветная мана”) UPD: "Хил (heal): лечение (поднятие) хп своего лица" проиграл в голос
  8. Авацина тут лежит только в качестве финишера, собственно с этой задачей в дро-го контроле она отлично справляется, благо флешовая. РГ-энергия прекрасно лечится 2-3 Blessed Alliance, если уж совсем плохо, то можно и под комплект место в 75 найти.
  9. Я скорее склонен не согласится, там в принципе не особо важно какая именно контра будет, когда Haunted Dead и Scrapheap Scrounger из грейва полезут и Prized Amalgam за собой потащат. За ману опп их обычно и не ставит, потому что Void Shatter. Но попробую, спасибо, чет упустил такую.
  10. Видел, что гайд появился, но премиума нет) Аргументацию понял, попробую. Blessed Alliance 3: в мейне один и 2 в сайде, 4й ушел ради Revolutionary Rebuff. Ceremonious Rejection - потерялся вместе с Blessed Alliance в последней итерации, когда добавил 2 Revolutionary Rebuff. Ушел именно он из-за особенностей локального метагейма. Dynavolt Tower конкретно у меня лежит как пет-карта, не более того. Да, она достаточно медленна и не бывает ситуаций когда мы хотим поставить её на 3. Неожиданно хороша с духами, но накопить энергии чтобы расстрелять оппонента почти не реально. Больше одной не рекомендую.
  11. Здравствуйте, друзья! В текущем стандарте играю УВР-контролем и поднакопилось у меня немного вопросов. Соответствующей темы не нашел, поэтому решил создать сам. Заодно и микро-праймер набросать, в рамках недели конструктива. Приступим) Собственно ядро колоды: Torrential Gearhulk - звезда, парень, благодаря которому тут все работает, и просто душка. Финишер, который генерирует преимущество по картам, знойная женщина карта, мечта поэта. Мне кажется, надо играть комплектом, хотя в листах, светящихся на мтгтоп8 и мтгголдфише чаще вижу только 3. Harnessed Lightning - местный ремувал, слегка синергичен с местными генераторами КА (Glimmer of Genius) и манабазой (Aether Hub). Собственно, отстреливая всякую мелочь можно копить энергию, чтобы хаб мог сработать более 1 раза. Надо играть комплектом. Void Shatter - контрит, еще и экзайлит. Этого, по большому счету, достаточно. В мейне должно быть 3-4, иногда вместо 4й кладут Scatter to the Winds. Glimmer of Genius - местный генератор преимущества по картам. Синергичен с ремувом (Harnessed Lightning) и манабазой (Aether Hub). Если с той стороны контра, надо играть очень аккуратно, до второй такой можно и не успеть дожить. Опять же в мейне желательно видеть комплект. Больше ремува богу ремува: Fumigate - врас потолстел, но теперь умеет генить хиты. Не плох, но тяжелый, зараза. 1-2 в мейне вполне достаточно, на мой взгляд. Radiant Flames - хороший, годный свипер, а главное - дешево. 1-3 по мейну сделают ваши игры с агрой простыми и приятными. Descend upon the Sinful - врас для гриксис-эмерджа и умеет убирать мерзких уламогов, собственно за это слот в сайде и заслужил. Blessed Alliance - лайфген и ремувал, что может быть лучше? Если в вашей мете есть РГ-энерджи, то стоит отыскать место под 2-3 в 75. Galvanic Bombardment - хороший ремув, если в вашей мете много агры на всякой мелочи. Немаловажно, что это, фактически, единственный ремув, работающий с первого хода. Immolating Glare - странный, весьма условный ремув. Единственное преимущество перед Harnessed Lightning - ему не важен размер существа. Место под 1-2 можно найти в 75. Как по мне - подвижный слот, в зависимости от меты можно менять на Skywhaler's Shot. Skywhaler's Shot - Скраит, но дорого и условно. Метагеймовая карта. Stasis Snare - отличный ответ на эмракул и гидеона на скорости инстант. Тоже поискал бы место под 1-2 в 75. Quarantine Field - очень хорош в поздней игре, потому что умеет в несколько целей сразу. Как мне кажется, под 1 в 75 место найти можно. Incendiary Flow - сорсери, но можно кидать в лицо и изгоняет крич. Я положил как дополнительный ответ на гриксис-эмердж. Если такой деки в мете нет, то и не нужна. Dynavolt Tower - такая играет в отдельной дечке, я положил одну, бо понравилась. Deadlock Trap - хороший ответ на плейнсволкеров, можно положить, если критично, но он лучше себя показывает в УВ, чем в УВРе. Контра: Scatter to the Winds - иногда кладут одну вместо четвертой Void Shatter, в поздней игре релевантно бывает сказать с эвейкеном и получить дополнительного финишера. Плюс Ceremonious Rejection такую не контрит, что иногда полезно в матчах с контролями. Negate - в каждой колоде есть цели для такой, поэтому, мне кажется, стоит найти место под парочку мейном. Ceremonious Rejection - дополнительная контра для коптера, Transgress the Mind и плюс в контр-войнах. В мейне можно поискать место под одну такую. Summary Dismissal - привет толстым эльдрази, изгоняет мерзкие триггеры, изгоняет из стека мерзких сфинксов, которых мы не можем поконтрить. Для 1-2 в 75 место должно быть. Dispel - сайдовая карта для мирроров. Overwhelming Denial - аналогично. Revolutionary Rebuff – контра плохая, но за 2 маны, но плохая) В общем я 2 положил в мейн, пока тещу, больше точно не хочется. Кантрипы: Anticipate - собственно единственный кантрип, выбирать особо не из чего. 2-3 надо в мейне. Всякие толстячки и примазавшиеся: Gideon, Ally of Zendikar - и лицо оппоненту бьет, и блокеров плодит, только кофе не приносит, кажется немного медленным с агро деками. 2-3 в 75 лежать должны, как по мне. У меня сейчас живут в сайде, в мейне совсем не понравились. Nahiri, the Harbinger - пока не понял нравится она мне или нет. На бумаге все абилки выглядят релевантными, с ульты приятно пригонять Линвалу и гирхалка. Обычно кладут пару в мейн. Chandra, Flamecaller - быстрый счетчик и дополнительный свипер. Сам не пробовал, но в листах с мтгтоп8 и мтгголдфиша периодически одна в мейне мелькает. Jace, Unraveler of Secrets - генератор КА, прекрасная ульта, пока лежит в мейне один, но это подвижный слот. Dovin Baan - относительно не плохо умеет останавливать агру, но игр не выигрывает. Может я не умею его готовить, но в итоге отказался совсем. Archangel Avacyn - достаточно быстрый счетчик с флешом и виджеленсом, что еще надо для счастья? 1-2 в мейн. Linvala, the Preserver - 2 летающих блокера, да еще и хиты генит. Прекрасно останавливает всякие там коптеры. Обычно в 75 лежит одна. Gisela, the Broken Blade - относительно не плоха с агрой, но мрет почти от всего подряд. Периодически мелькает 1-2 в 75, я предпочитаю в этом слоте линвалу. Bruna, the Fading Light - тоже встречается в листах (совсем редко) вместе с нахири, видимо только ради флипа в бризелу. Совсем плохая, как по мне. Sphinx of the Final Word - хорошая сайдовая опция от контролей, можно одного в сайд. Spell Queller - 1-4 лежат в 75 в разных пропорциях в сайде/мейне. Мне кажутся хорошими, но сам такими не играю - банально еще не купил (не кидайте тапками, да-да, форум о соревновательной магии, вот это все, как куплю - поправлю) Emrakul, the Promised End - периодически кладут такую в сайд, в миррорах очень ок, наверное с БГ-делирием тоже хороша. С манабазой более-менее очевидно, у меня стандартная: 4 Aether Hub 3 Inspiring Vantage 1 Spirebluff Canal 4 Island 6 Plains 4 Port Town 4 Wandering Fumarole Теперь собственно моя колода: моя дека + Lands (26) 4 Aether Hub 3 Inspiring Vantage 1 Spirebluff Canal 4 Island 6 Plains 4 Port Town 4 Wandering Fumarole Creatures (5) 4 Torrential Gearhulk 1 Archangel Avacyn Instants and Sorc. (25) 3 Anticipate 4 Glimmer of Genius 2 Fumigate 2 Radiant Flames 4 Harnessed Lightning 2 Immolating Glare 1 Blessed Alliance 1 Negate 1 Scatter to the Winds 2 Revolutionary Rebuff 3 Void Shatter Other Spells (5) 1 Dynavolt Tower 1 Jace, Unraveler of Secrets 2 Nahiri, the Harbinger 1 Quarantine Field Sideboard (15) 1 Descend upon the Sinful 2 Stasis Snare 1 Quarantine Field 2 Incendiary Flow 1 Imprisoned in the Moon 2 Gideon, Ally of Zendikar 1 Emrakul, the Promised End 1 Linvala, the Preserver 1 Summary Dismissal 1 Dispel 2 Blessed Alliance В мейне 61 карта, потому что места под башню не нашел, а она мне нравится. По матчам: УВ-флеш. По ощущениям 50 на 50. Основные проблемы - квеллеры и гидеоны. Плохие карты: Radiant Flames, Blessed Alliance, Void Shatter (под сомнением). Хорошие карты: Descend upon the Sinful, Stasis Snare, Linvala, the Preserver, Imprisoned in the Moon. В первой нельзя подставлять Radiant Flames (потом не сработает) и Glimmer of Genius (можно и отъехать без КА) под квеллера и нельзя пускать гидеона на стол, остальное в принципе обыгрывается. Постсайд стоит помнить, что там, скорее всего придет контра, а Линвала наше все. Еще я всайживаю Descend upon the Sinful, потому что дополнительный врас и квеллером не берется в отличие от. ГР Энерджи. Надо уметь раздавать правильную половину колоды, по ощущениям в легкий плюс. Печалят Bristling Hydra, Lathnu Hellion и Blossoming Defense. Плохие карты: Void Shatter, Scatter to the Winds, Quarantine Field, Harnessed Lightning. Хорошие карты: Gideon, Ally of Zendikar, Blessed Alliance, Dispel. Собственно, основная задача - обыграть прокачки, раздали себе Blessed Alliance - половина победы, дожили до враса - вторая половина. Машинки. По ощущениям в небольшой плюс. Традиционно печалят гидеоны и коптеры. Плохие карты: Revolutionary Rebuff, Jace, Unraveler of Secrets. Хорошие карты: Stasis Snare, Quarantine Field, Linvala, the Preserver. БВ (ГВ) людишки. Плюсовой матч. Парят коптеры. Плохие карты: Negate, Void Shatter. Хорошие карты: Gideon, Ally of Zendikar, Linvala, the Preserver. БГ делирий. Минусовой матч. Напрягает Эмракул, трекеры. Плохие карты: Blessed Alliance, Harnessed Lightning. Хорошие карты: Imprisoned in the Moon, Emrakul, the Promised End, Summary Dismissal, Gideon, Ally of Zendikar. Пресайд еще более-менее нормально, но, как правило нечем становится убивать, весь ремув финишеры собирают. Пост сайд приходят Transgress the Mind, Lost Legacy, Pick the Brain, которые пропускать нельзя никак. Как мне кажется стоит досайживать больше контры, возможно ошибаюсь, так как играл мало. Гриксис-эмердж. По ощущениям минусовой матч. Грейвхейта толком нет, все печально. Напрягают Distended Mindbender, Haunted Dead, Scrapheap Scrounger, Cathartic Reunion. Плохие карты: Harnessed Lightning, Immolating Glare, Blessed Alliance, Revolutionary Rebuff, Scatter to the Winds. Хорошие карты: Descend upon the Sinful, Stasis Snare, Quarantine Field, Incendiary Flow, Linvala, the Preserver, Summary Dismissal. Пост сайд за нами приходят Transgress the Mind, Lost Legacy, Pick the Brain, поэтому с одной стороны хочется оставить побольше контры, с другой хочется побольше экзайлящего ремува на крич. Баланса я пока не нашел, поэтому проигрываю. Из-за этого видимо играют Brutal Expulsion, но как контра оно мне не нравится и дорого. Вопросы: 1. Как играть с гриксис-эмерджем? Сколько оставлять контры? Мб стоит отсайживать что-то еще ради ремувала не трогая контру совсем? 2. Правильно ли я думаю насчет БГ делирия?
  12. Деклисты: 1. Андрей SpankyJ 2. Родион PuniPuni 3. Стас Б. 4. Артем Ritter 5. Михаил Т. 6. Николай afro333 7. Андрей Azazel1892 8. Евгений Р.
  13. Паринги первого раунда Tables: [ 1] Евгений Р. _(0) - Артем Ritter _(2) [ 2] Стас Б. _(0) - Андрей Azazel1892 _(2) [ 3] Михаил Т. _(0) - Андрей SpankyJ _(2) [ 4] Родион PuniPuni _(2) - Николай afro333 _(1) Паринги второго раунда Tables: [ 1] Артем Ritter _(1) - Андрей SpankyJ _(2) [ 2] Андрей Azazel1892 _(2) - Родион PuniPuni _(1) [ 3] Николай afro333 _(2) - Михаил Т. _(0) [ 4] Стас Б. _(0) - Евгений Р. _(2) Стендинги перед третьим раундом Паринги третьего раунда Tables: [ 1] Андрей SpankyJ _(2) - Андрей Azazel1892 _(0) [ 2] Артем Ritter _(2) - Родион PuniPuni _(0) [ 3] Николай afro333 _(0) - Евгений Р. _(2) [ 4] Михаил Т. _(2) - Стас Б. _(1) Результаты швейцарки: Place Name Stats (Points) 1 Андрей SpankyJ 3-0-0 ( 9) 2 Артем Ritter 2-0-1 ( 6) 3 Андрей Azazel1892 2-0-1 ( 6) 4 Евгений Р. 2-0-1 ( 6) 5 Родион PuniPuni 1-0-2 ( 3) 6 Николай afro333 1-0-2 ( 3) 7 Михаил Т. 1-0-2 ( 3) 8 Стас Б. 0-0-3 ( 0) Топ4: Андрей SpankyJ - Евгений Р. Артем Ritter - Андрей Azazel1892
  14. Группа независимых организаторов ™ с радостью представляет вам Шестую Лигу Рязанских Генералов! Начало регистрации: сегодня, 05 декабря 2016 года. Окончание регистрации: 11 декабря 2016 года. Паринги 1-го тура: 12 декабря 2016 года. Стоимость участия: 250 рублей. Все деньги за участие пойдут в призовой фонд для участников топа. Сдать деньги за участие можно сдать мне (способы передачи денег можно обсудить в личных сообщениях). Формат: дуэльный коммандер (французский банлист). Швейцарка, плей-офф в топ-8 (топ-4 в случае, если нас меньше 16). Формат колоды: 99 карт + генерал (или 98 карт и 2 генерала), без сайдборда. Количество playtest карт в этой лиге не ограничено. Пожалуйста, сделайте хорошие playtest карты (хорошие ≠ название ручкой на огрызке бумаги). Обратите внимание: playtest карты не должны выделяться среди других карт в колоде. Как все будет происходить: 1. Придумываете колоду, присылаете мне деклист. Лучше всего присылать мне деклист личным сообщением на топдеке с размеченными картами. Мне же сдаете деньги за участие. Пожалуйста, учтите, что до начала первого тура я хочу получить все взносы и все листы, индивидуальный подход возможен, но для этого вы сами должны мне написать, а не я напоминать вам 100500 раз. Если до начала первого тура вы не сдадите деньги, то в парингах вы себя не увидите. Если до начала первого тура вы не сдадите лист, то первый тур вы начнете с геймлосса. Если не сдадите до вечера среды, то тут уже матчлосс. Сорян, все серьезно. Колода выбирается одна на весь турнир. 2. Я публикую паринги первого раунда сразу же после того, как все сдают деньги и присылают деклисты (крайняя дата 12 сентября). В течение 2-3 дней после начала первого раунда я опубликую деклисты. Далее паринги новых раундов в начале каждой следующей недели. 3. В парингах вы увидите имя игрока. У вас есть неделя, чтобы списаться с вашим оппонентом и договориться о встрече. Играть можете где угодно: кафе, бар, анти-кафе, у кого-то дома и т.д. 4. После сыгранного матча вы сообщаете результаты мне, так же можно сообщить о результатах здесь. Мини (или макси) отчёты о партиях приветствуются. 5. Если вы собрались в отпуск, мамка отправила в деревню, настигла болезнь, но вы не хотите пропустить тур - можете передать колоду другу, чтобы он сыграл раунд за вас. Об этом необходимо заранее предупредить организатора. По согласию обеих сторон допускается играть в кокатрисе, мвс или мтго. 6. Если запланированная игра не состоялась или никак не удается договориться о времени и месте проведения, а также при возникновении каких-либо трудностей - сразу сообщайте организатору. Я оставляю за собой право засчитать техническое поражение виновному после разбирательства. В случае наличия уважительных причин, возможно продление раунда на один-два дня. Однако стоит помнить об остальных участниках, проявить к ним уважение и не затягивать раунд подобным или каким-либо другим образом. Обратите внимание: если оба оппонента за неделю не сообщают результат или не пишут о возникших трудностях при выборе места/времени игры, то я оставляю за собой право дропнуть их обоих ради сохранения целостности регламента турнира. 7. Этой лигой мы попадаем на новогодние каникулы. Как она будет проходить в период с 25.12.2016 по 09.01.2017 – решим по ходу пьесы, в любом случае постараюсь учесть пожелания всех участников. Участвуйте сами и приглашайте друзей! Список пререгистрировавшихся: 1. Андрей SpankyJ 2. Артем Ritter 3. Михаил Т. 4. Евгений Р. 5. Стас Б. 6. Николай afro333 7. Родион PuniPuni 8. Андрей Azazel1892
  15. Извините, но использовать рядом слова "отправили в течении недели" и "неплохой магазин" нельзя, а тем более "грозились".
  16. Поною, что давненько не было на топдеке огненных тем, пятница, мож что-нибудь из старого открыть?
  17. Первый раз с баном Bloodbraid Elf, а второй уже с баном шамана. ninja'd
  18. А в первом тутор банально не заметил) Так ли критично наличие комбы? Часто ли она работает в режиме "упс, ай вин"? UPD пара мыслей о манабазе: 1) Blighted Cataract совсем плохой? Хотел потестить вместо Cephalid Coliseum 2) во втором листе Academy Ruins должна хорошо работать вроде бы
  19. Balance и Selfless Squire смотрятся интересно, на мой взгляд потестить стоит. Linvala, the Preserver откровенно плохая же, если хочется еще лайфгена - Batterskull лучше и сложнее разбирается, плюс туторится. В обоих листах удивило отсутствие Torrential Gearhulk. Флешовая туша с опциями в этой деке минимум не хуже того же Sun Titan. Monastery Mentor как себя показывает? UPD во втором листе гирхалка еще и натуторить можно внезапно.
  20. Объявить о создании своего комитета с адекватными участниками и своим банлистом?)
  21. Где то в соседней теме Сергей писал, что комитет рассматривает 2 пути: разбанивать каждый раз несколько карт и разбанить сразу много, а потом не трогать формат. Я так понимаю, что выбрали первый путь в итоге, правильно? И можно ли пояснений почему так?
  22. Я тоже сначала так подумал, поэтому и послушал.
  23. Поною, что с утра послушал Machine Head - Is There Anybody Out There и весь день мучаюсь, не могу вспомнить откуда они припев уперли.
  24. SpankyJ

    [DTB] Gx Tron

    А зачем? Если землю разберут - проще натуторить новую, не? Я к тому, что туторы в любом случае не бесполезны, а такая - ситуативна. От соли не защищает опять же.
  25. Победителем лиги стал Артём Ritter и его Суррак. Поздравляем!
×
×
  • Создать...