-
Публикации
1 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя SpankyJ
-
Столкнулся с такой проблемой: в мете последнее время появилось достаточно большое количество комбодек. Из-за этого количество ответов на комбы в деке постоянно растет, а карт, реализующих основной план на игру все меньше. В связи с этим вопрос, мб есть смысл попробовать собрать тяжелый кричевой контроль из этой деки? У самого что-то идей особо нет, кроме как убрать всех крич кроме комбы, разгона и бивней, заменив все остальное контрой и ремувом (:
-
Дама клевая, но так ли она нужна? Имхо, за 5 маны надо уже ставить что-нибудь портящее жизнь оппонентам, а раскручиваться по мане надо раньше. Плюс в поздней игре деку от земель поможет почистить Первородный Дух Леса, по крайней мере у меня это один из первых кандидатов на поиск всеми тюторами.
-
В мультиплеерном едх выбираем оппонента, которому выгоден такой же вариант как и нам. Вот когда 1 на 1 останемся, тогда да, бесполезна. Синяя пререлизка не нравится - в основном упарывать кричами дека может только после бегемота, а с ним полет не нужен.
-
В спойлере Born of the Gods показали Nessian Wilds Ravager 4gg Creature — Hydra Rare Tribute 6 (As this creature enters the battlefield, an opponent of your choice may put 6 +1/+1 counter on it.) When Nessian Wilds Ravager enters the battlefield, if tribute wasn't paid, you may have Nessian Wilds Ravager fight another target creature. 6/6 Как думаете, приживется в дечку? Типа ремувал для мелочи (: Ну или порщик 12/12, что в целом то тоже не плохо. Так же подумываю попробовать найти место под Kiora, the Crashing Wave, хотя она вообще не в тему колоды.
-
Точно-точно, а 2 свиньи и заморачиваться не станут, ведь UPD Это не наезд, просто, ИМХО, организовывать клуб помощи пострадавшим - идея не очень, уж лучше минимальную стоимость подарка оговорить, либо прописать обязательность письма и теплых слов.
-
Хм... А кто мне помешает получить в подарок фойлового Джейса, ТМС и зарегаться в данном клубе в качестве пострадавшего?
-
Garient типа того, да (: Главное - точно посчитать сколько раз надо ту же Acidic Slime прокрутить, чтобы не разбирать свои земли. Правда комба эта слишком убогая - много карт надо, да и ломается элементарно ): Поэтому ищу что-нибудь чуть более адекватное, карт хотя бы из трех. UPD а почему Fierce Empath выложил? В теории он подбрасывается и находит все, что нужно. Ну или поднимается с грейва и все равно ищет все, что нужно.
-
Количество натуралайз эффектов обосновано метагеймом, меньше никак не получается. Так то конечно я б порезал (: Под Прорицательница Круфикса Coiling Oracle Встреча на рассвете место ищу, зуб пока под большим сомнением. А собственно критично разве в ЕДХ Клон или Phyrexian Metamorph? Я пока особой разницы не вижу, Клон лежит потому, что Phyrexian Metamorph только что приехал. 1. Начинаем с Karmic Guide + Inquisitor Exarch/Acidic Slime/Что_угодно с CIP абилкой в грейве. 2. Играем Reveillark и Mirror Entity. 3. Триггерим Mirror Entity n раз (в зависимости от того, что планируем поднимать, n от 1 до бесконечности) первым триггером убиваем все на столе. 4. В стек идет абилка Reveillark и поднимает кричу с CIP абилкой и Karmic Guide. 5. Абилки поднятых кричи ложатся в стек, разрешаем их, гайд поднимает жизнелова, разрешаем триггер Mirror Entity и кричи дохнут, триггер от жизнелова в стеке. 6. Повторяем, пока не выиграем (в случае с экзархом), или пока не кончатся триггеры от Mirror Entity. 7. ??? 8. PROFIT Как то так, сие монструозное поделие плавно переехало из монобелой дечки и требует замены, но уж лучше пусть будет так, чем ровно одна комба с навигатором. Эвенджера нет, но при 15-17 манах на столе, Mirror Entity может сочно так зайти и без него, только на тех кричах что есть (:
-
Наконец то мне частично доехали карты в дечку и дошли руки запостить лист (: Собственно деклист: Генерал - Roon of the Hidden Realm Treetop Village - оживать под Craterhoof Behemoth Faerie Conclave - оживать под Craterhoof Behemoth Беспокойная Чаща - оживать под Craterhoof Behemoth Небесная Колоннада - оживать под Craterhoof Behemoth Зеленеющие Катакомбы Bant Panorama Evolving Wilds Terramorphic Expanse Transguild Promenade Rupture Spire Command Tower Seaside Citadel Reliquary Tower Temple of the False God Vitu-Ghazi, the City-Tree - плодить токенов под Craterhoof Behemoth Убежище Алхимика Заросли Бритвенной Травы Побережье Морского Хрома Ледяная Крепость Hinterland Harbor Роща Солнечных Лепестков Освященный Фонтан Церковный Сад Лес х8 Равнина х4 Остров х3 Venser, the Sojourner Нефалийский Контрабандист - на самом деле оппоненты почему то сильно паникуют если поставить такого на первый ход (: Вдохновитель Ведалкенов - перезарядить Oblivion Ring, Detention Sphere Mistmeadow Witch Белогривый Лев - подумываю отказаться, предпочитаю многоразовых блинкеров Квазальский Прайд-Маг - требование метагейма ): Stonecloaker - чистим грейв, перезаряжаем крич. Метагейм требует постоянно чистить грейв, а так бы оставил одного Angel of Finality Flickerwisp Wood Elves Farhaven Elf Fierce Empath Eternal Witness Шаман-могильщик - очень крутая карта (: Бесценно замешать в библиотеку только что смиленные половину колоды Mirror Entity - кусок комбы Angel of Finality Клон Restoration Angel - крутой ангел, но как и Белогривый Лев одноразовый, чем не радует Величественный Симулякр Mystic Snake Karmic Guide Reveillark Топовоющий индрик Mulldrifter Иксидрон Крутоклык Acidic Slime Главный Оратор Зегана Экзарх-Живодер Душа Урожая Bane of Progress Вурм-Армада Draining Whelk Sun Titan Подражатель Прародителя Всевидящий Кормчий Pelakka Wurm Ангел Безмятежности Luminate Primordial Первородный Дух Потопа Первородный Дух Леса Kederekt Leviathan Шагающее Напролом Чудище Терастодонт Swords to Plowshares Path to Exile Evolution Charm Талисман Бэнта Capsize Призрачное Мерцание Krosan Grip - требование метагейма Explosive Vegetation Wargate Sol Ring Обелиск Бэнта Strionic Resonator Чан Подражания Отражатель Приспешников Conjurer's Closet Detention Sphere Кольцо Забвения Потопленная Надежда - совсем не впечатлила, если честно, планирую заменить ни что-нибудь. Wannabe deck Ghostway - тащем то крутая карта, но врасит у нас постоянно всего 2 человека, один из них я, но другой колодой (: Sunblast Angel - люблю врасы, пусть и такие убогие Судный День - см. Sunblast Angel Эфемерная Кобылица - подкупает низкой стоимостью вызывания Restore - а вдруг колоннаду или тритопку убъют? Blue Sun's Zenith - как замена Sphinx's Revelation, который был заменен Mystic Snake, как только она приехала (: Supreme Verdict - см. Sunblast Angel Рогач Мерцающей Пустоши - перезаряжать кольца всякие там Phyrexian Metamorph Vesuvan Shapeshifter Чистильщик Разломов - когда готовился к турниру и точился от всяких там энчантов, пришлось жертвовать им, но он клевый и хочет обратно (: Прорицательница Круфикса - без комментариев, усиленно ищу ей место в деке Coiling Oracle Tooth and Nail Встреча на рассвете Woodfall Primus Собственно говоря, жду советов и конструктивной критики.
-
Тогда мб еще над циклоник рифтом стоит подумать. А почему кстати? ЕДХ же, битвы терастодонтов в грязи, вот это все (: Да и сам по себе тот же бегемот в этой колоде очень ок за счет возможности многократного подкидывания.
-
Мне кажется избыточным количество туторов. Я бы убрал Enlightened Tutor, потому что это фактически еще один и достаточно условный разгон. В мидгейме скорее всего ляжет в руке мертвым грузом, ну или тутор за артефактным тутором (: Остальные клевые в целом, но я б хотя бы 2 порезал. Augury Owl явно лишняя, адвантага не дает, подкинуть лучше кого-нибудь чуть более полезного. Тем более с таким количеством туторов в любом случае можно найти нужное без постоянного скрая. Достаточно большое количество многоразовых блинкалок, мб общее количество на 1-2 штучки порезать, выкинув одноразовые? Например срезать кого-нибудь из крич, возвращающих перманент в руку? Все равно они нужны для перезарядки только Detention Sphere и Oblivion Ring. Кстати туплю, как Triskelion выигрывает с бесконечной маной? В качестве массремува, опять же ИМХО (:, лучше смотрятся Иксидрон и Kederekt Leviathan. Основные их преимущества для нашей деки - условная безвредность. PS тему пора переименовывать в Roon of the Hidden Realm. UPD а 36 земель не маловато ли?
-
1 затапать 5 земель, покастить дрейка 2 попарить дрейка с навигатором 3 затапать 2 земли, подбросить дрейка абилкой, полученной от навигатора 4 развернуть 5 земель на етб дрейка 5 затапать 5 земель, добавить 5 маны в пул 6 потратить 2 маны на подбрасывание дрейка 7 развернуть 5 земель 8 ??? 9 PROFIT UPD опоздал ):
-
bkszbs Да, конечно скидывай (: Я то свой не выкладываю потому как карты еще не все доехали (: UPD покопался в деке, да есть неупихиваемое (карт 10 примерно), утешаю себя тем, что это сайд, несмотря на то, что играем без сайда (:
-
А у меня ни Peregrine Drake, ни Palinchron не было, ни собственно зенита. Приедут - заменю (: Я бы потестил, правда теперь мне интересно увидеть лист, на мой взгляд там мало места осталось под собственно крич с ЕТБ (:
-
Я бы сказал что брейнштормы и пондеры все таки в дуэльный вариант больше, впрочем сигейт оракл и сова хоть и тематичны, но тоже не лезут. ИМХО достаточно Зеганы и Души Урожая чтоб надроваться, благо мы умеем крутить крич. Впрочем я положил еще ревеляцию, но по ощущениям она как то не очень хороша. Я бы заменил на Worldly Tutor.
-
Тогда уж лучше положить Inquisitor Exarch и прокрутить его через кармик гайда, ревиларка и миррор энтити (: Ангел боюсь в деку не влезет.
-
Evered врата я заменил на базики, правда с перекосом в сторону лесов, потому что Wood Elves и Первородный Дух Леса ищут строго Лес. Про пейнленды я забыл совсем надо будет докупить, да. City of Brass боюсь не подойдет, хилится эта дека умеет только двумя картами Крутоклык и Pelakka Wurm.
-
Хм... фиг знает, попробую что-нибудь придумать, спасибо (: С этой стороны не рассматривал, но идея очень интересная. Как потестишь - отпишись, пожалуйста. В целом выглядит нормально, но я еще тот манабазостроитель (: ИМХО, земель надо хотя бы 38. Моя манабаза на данный момент выглядит так: Манабаза собиралась по принципу "я его слепила из того что было" (: поэтому жду конструктивной критики (: Собственные мысли по поводу манабазы: гильдгейты, Selesnya Sanctuary, Azorius Chancery и Sejiri Refuge лучше выкинуть и положить на их место базики. UPD: благодаря клевому Первородный Дух Леса и средствам его подкидывания можно выйти на достаточно большое количество земли (поэтому кстати и необходимо как можно больше лесов) и тогда наличие оживающих земель оправдывается еще и тем, что они оживают под Craterhoof Behemoth
-
Это понятно (: Я наверное не так выразился, я имел в виду что-нибудь типа Karmic Guide + Acidic Slime + Reveillark + Mirror Entity. Оппонентов за один ход конечно не убьешь, но оставить только с кричами тоже не плохо. Но эта комба мне не нравится, так как слишком много условий. UPD по манабазе сам затупил (: пересоберу ка я ее в большее количество базиков и будет все тематично (: UPD2 насколько оправданы в манабазе для мультиплеерного едх оживающие земли?
-
Играю примерно таким же листом, плюс-минус пара карт (что-то не нашел, кое-что не приехало), и не могу понять, не многовато ли манаразгона, ищущего базики и особенно леса? Потому что вчера, например, я оказался в ситуации, когда не мог взорвать фечку, леса кончились (: Не логичнее было бы заменить на всякие сол ринги и тому подобное по вкусу? Второй вопрос: есть какие-нибудь комбы в этих цветах, вписывающиеся в идею колоды?
-
Не совсем понимаю о какой комбе идет речь, можно чуть по подробнее?
-
RikherKing напиши лист, можем обсудить. Но имхо, Элеш лучше - она и оппонентам жизнь портит (:
-
Мне тоже интересно что не так с Евгением Бормусовым (: Дабы не оффтоп: сам думаю над участием, но смущает момент один момент. Если человек в письме укажет некие карты, а у меня их физически нет, отправлять что планировалось изначально в качестве подарка и норм? Или все таки хорошим тоном считается заказать этот картон и переслать?
-
Подскажите, пожалуйста, когда деклисты появятся?
-
Карт нет, играть не умею. Тоже жду продолжения по матчам, очень хотелось бы почитать про матч с мишками ненависти.