Aitenar
Пользователи-
Публикации
632 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Aitenar
-
Я за. Но есть ли возможность оставить вариант с перезаписью на турнир до 21.00 по окончанию игры за 1 столом? Опять же, вполне хорошие идеи. Попробовать бы. Ага, никто не знает кого хейтить, но в итоге игроки друг друга знают по именам и декам (и даже прогнозируют результаты игр) Верю *сарказм* Это игра действительно была крутой и интересной, т.к. я знал, куда стремится Саня, знал, что двое остальных (карадор и "дека без синего" Эдрик) будут хейтить нас и интересно поиграл. Да, неудачно получилось, сфизлился с топдеков (не продумал колоду, надо было учесть, что с 1 тутора с Omniscience на столе она не выигрывает, как деки с зеленым). Но достойно поборолся, диваном не был. А вот интереса не доставляют (а скорее убивают его) диванные оппоненты, которые даже деками с синим не могут сделать подчас ничего вразумительного.
-
Я за. Но боюсь получится как раньше. "Пророчимые сильные" просто подкорректируют деки для фарма виктори-пойнтов "Prizes can be awarded for things like: most combat damage dealt in a single turn biggest mana pool Commander Damage kills Most mana paid for a Commander etc" А кто-то не захочет класть карты со старым бордером в деку, чтобы Most mana paid for a Commander (Food Chain+Prossh), biggest mana pool (Palinchron+Deadeye Navigator) и привет, опять нытье.
-
Эгоизм чистейшей воды. "Я лучше знаю как играть мультиплеер, а товарищей, которые посмели чуть более обстоятельно подойти к декбилдингу, чем я, прошу выгнать ссаными тряпками из моего уютного угла в другие форматы". Позиция провальна с точки зрения банальной вежливости. Да и здравый смысл страдает, иначе бы "эти товарищи" (например я) играли бы в модерн, легаси и дуэльник, но это форматы, которые не дают такого простора в декбилдинге и интереса. Честно говоря, мне все равно как играть мультиплеерный едх, до тех пор, пока это интересно и по карману (мои приоритеты вряд ли отличаются в этом от "заведомо слабых"). Позицию клуба в стремлении поднять посещаемость и получить маржу за занятое для едх-турнира для нас же время, я понимаю. Мы до этого играли в 0 (*цена бустера* за бустер и промку). К сожалению мне трудно понять, на что будут готовы недовольные сейчас люди в плане условий турнира, но какое-то развитие ему, имхо, необходимо. Потому что, соглашаясь с Comrade, это очень грустно - приезжать на турнир, играть 1 раз и потом играть по фану дальше. Какой смысл тогда приезжать? Можно при таких раскладах обойтись без турнира или играть вообще в кабаке, как некоторые это уже делают. Поэтому готов поддержать вариант с большим кол-вом туров, что предложил ReToX, ну и добавлю от себя, что вполне можно, имхо, изменить структуру турнира, обогатив его турами и бороться за, скажем, хорошие мультиплеерные синглы (если клуб это сможет). Они, вопреки ожиданию, далеко не все дорогие на рынке синглов (но трудно доставаемы) и были бы очень приятными в качестве призов и, между прочим, развивали бы дечки людей. Можно так же за альтерированные карты, если найдутся спонсоры например. Помнится есть люди в формате, которым не нравятся старые бордеры (здесь, на топдеке, была тема).
-
Выиграл за столом с ТС едхшечку, даже не заметив его присутствия. Все с помощью хороших, полезных, старых карт: Sneak Attack, Diabolic Intent, Academy Rector и с помощью комбы, которая "не парит", "не синергична" и вообще, видимо плоха: микеас+трискел. В планах зайти нормальным прошем на след. турнир и уже предметно "поговорить" с ТС об особенностях бытия) Очень надеюсь хотя бы заметить его присутствие за столом и деятельное участие в игре, т.к. развитие формата и сложные игры это всегда хорошо. Советовать чего-то бесполезно, т.к. многое дельное уже автором отправлено в утиль с абсурдными формулировками, так что просто перечислю малую толику дельного, может хоть заинтересуется: Diabolic Intent (синергичный, недорогой тутор) Sadistic Hypnotist (передает привет помехам справа, слева и спереди) Imperial Recruiter (ищет вообще почти все) комбы мики+скел и кики+зилоты под Tooth and Nail Anger (необходим, без него совсем плохо) Phyrexian Altar (крутимся в бесконечного генерала под Blood Artist, убиваем+иногда просто разгон из-за хороших кричек, заточенных под сак) Viscera Seer (необходим) Attrition (вместо глупого одноразового ремувала) Gaea's Cradle (что вообще мы делаем в такой колоде без гайки?) немного маргинальчика: К Doubling Season положить Vraska the Unseen и Garruk, Primal Hunter (sic) Ну и да: Nissa, Worldwaker Спасибо за внимание, надеюсь на развитие моего любимого формата.
-
Как будто в деке будут одни эти гномики) Есть разница между "хорошо и рано лд" и "неюзабельные неуклюжие порщики со встроенным лд за BBB". Shivan Harvest? Такой и с примусами работает) Правда нонбейзик.
-
Dwarven Blastminer и Dwarven Miner наше все. Хеллдозер тяжел для дуэли, как и рип энд соу)
-
Заклинания с эпиком не позволят также играть спеллы без манакоста с абилки Желевы.
-
Едх-корсет, хех. Гаррук мультиплеерная бомба, джейс мультиплеерный вин. Жесть.
-
1: +к контре Homeward Path 2: Coalition Relic Simic Signet и прочий менее хороший арт. разгон (который даже в деке с зеленым нужен _вместе_ с зеленой рампой как раз чтобы не отъесть от армагеддона и чаще встречающегося Cataclysm. Мысли про картон: 1 [MBS] Blue Sun's Zenith (если им не выигрывать, то выглядит не очень, Opportunity вкуснее) 1 [P2] Nature's Lore (+Three Visits) 1 [M14] Bramblecrush (Beast Within же) 1 [ARC] Spin into Myth (в дуэльном худой) 1 [DDL] Polukranos, World Eater (зачем?) 1 [sOM] Genesis Wave (не уверен, что с таким соотношением перманентов/остального он тут работает) Плейнсволкеры: Мб Karn Liberated все же? В идею деки вписывается, как и просто в дуэльный формат) 1 [WWK] Avenger of Zendikar (бегемота к нему бы под туз и просто) Алсо: 1 Mystic Snake 1 Glen Elendra Archmage 1 Draining Whelk 1 Deadeye Navigator Слегка разбавляют проблемы с нехорошими брайбери всякими (а последний с зеганой еще и винконом по сути будет). И еще: Почему бы в рампо-колоде не иметь выхода на инфинит-ману как доп. план? А в остальном Аспен и Волга дело говорят
-
Минусанул на всякий случай. Для алко-магии есть же кабаки.
- 41 ответ
-
- 19
-
Антон Афончин 0 - 2 Матвей Долганов Чукча писать отчеты не обучен, сорри если плохо. В первой с муллигана кип медленной, но жизнеспособной руки. Комбо-аутов на горизонте не предвиделось, выманивал контру и ремувал, в итоге, помня про сильную уязвимость к Bribery, все равно начудил и покастил Mystic Snake в ремувал, целящий единственного оставшегося Solemn Simulacrum на столе в респонс на эквип Skullclamp :( Жадность губит, получил тутор за брайбери, брайбери в Эмракула. Попытался поднять ответов с топдекнутого Maelstrom Wanderer, но не смог. Во второй увидел 3 базика из 9 (2 острова и гору), которые не позволили бы поиграть вообще хоть как-то вменяемо (с домри и ксенагом в руке). Смуллиганил до опять же медленной, но кипабельной, пытался неспешно пороть командиром и Spiketail Hatchling, инсталлировав по пути Domri Rade. Но все планы обломал бодрый и быстрый комбо-аут из рипа и шлема в руке оппонента с предварительным Mortify в дракошу-дейза. P.S. Сереж (Volga), по твоему пожеланию руки из микроволновки вынул. Это сказалось пагубно :(
-
Афончин Антон 0:2 Третьяков Дмитрий
-
Точно, протупил.
-
Whirlpool Warrior нет потому что мало чем ищем кричку, в отличие от колес, и кост хуже? Т.е. кол-ва каруселей достаточно сейчас? Майн овер маттер имхо очень хороший здесь, т.к. кроме очевидных комб позволяет растапаться под очередную карусель/тутор/что-нибудь за счет руки, ускоряет все же. Утилизирует плохие руки, абузит даже тупо дров с командира или вижнсов. Забыл: очень нечестный с тем же Jace's Archivist. Не самый популярный и очевидный тех, как с Нив-Миззетом, но.. //Executioner's Capsule - ремувал под тринкета// Brittle Effigy мб? Или 2 лишних маны не стоят безусловности и возможности надежного ответа на блэк и индестрактибл? Ну и грейв это все же склад ресурсов в едх, часто играя с плазмой, не хочется ли экзайлить плохих? Под три топдек-тутора (один вообще на скорости сорсери) не хотелось ли играть циклендами? Из игр заметил, что найденное персоналом слишком грустно солится на топдеке. Или если уж не играть циклендами, то почему бы не Reforge the Soul и Temporal Mastery? *Маска мимо*
-
Слайм, слон и примус также лд-эффекты (а слон и примус еще и волкеров в ад уносить умеют). Все так, кроме Congregation at Dawn, карта с топдека в лейте очень плоха. Лучше Eladamri's Call, имхо.
-
Для того, чтобы он был полезным (а описанная ситуация _предельный верх_ полезности фликера), должно совпасть слишком много факторов, которые в мультиплеере рассыпаются стараниями оппов. Не лучше ли заменить плохие неуниверсальные карты, которые не выигрывают игру, хорошими универсальными? Любая трехцветка (да что там, любая не моноцветная коммандер-дека) любит дуалки и шокленды. Но даже если деревяшка эльф ищет у вас только базовые леса, закрутка его и оракула через Aluren и Cloudstone Curio может привести к немедленной победе через Craterhoof Behemoth и Avenger of Zendikar, например, или через Genesis Wave. Можно в такой геймплан добавить хоть Blade Splicer и Concordant Crossroads и выигрывать через миллион токенцов и бегемота с вуд эльфов (который при бесконечной закрутке так или иначе рампит нас на антапнутое <кол-во лесов в деке>), хотя это и бланки в деке, но все же улучшение вашего геймплана.
-
Серьезно? 1 Soul of the Harvest 1 Vedalken Mastermind 1 Mistmeadow Witch 1 Roon of the Hidden Realm 1 Drift of Phantasms (да, это 100% трансмут, но это кричка ) Искать кричек "into your hand" лучше чем "into play"? Могу поинтересоваться, с каких пор? Crystal Shard и Erratic Portal кажутся хорошими, но это халявный Time walk оппам на 3 и 4 ход Вместо таких я бы посоветовал Lurking Predators и рефлектор по вкусу (Mana Reflection или Mirari's Wake - без рефлектора слабо понятно, как мы выдерживаем ранние нечестности, без перехода во много маны рано, при том, что набор рампы убог) Слабо понимаю, почему бы не играть Avenger of Zendikar, Craterhoof Behemoth и Skullclamp. Скулкламп при таком кол-ве 1-toughness кричек очень хорош+всегда есть возможность покрутить ларка в лейте и возвращать потерянных ETB-малышей. Это не говоря уже об отсутствии Mana Crypt и топа (без них мы хотим триггер Тринкета видеть ровно 2 раза, что не гуд). Очень много бланков в колоде, вроде Ghostly Flicker, Kor Skyfisher, Dream Stalker, которые активируются ровно 1 раз (а вместо этого есть _хотя бы_ Momentary Blink и Dust Elemental). Кстати эти же бланки ровно _ничего_ не делают в руке после враса. В итоге непонятно, чем выигрывает колода. UPD: Вспомнил, что еще не увидел - Cloudstone Curio, который не только перезаряжает наше, но и позволяет прокручивать облоринги в новые цели. Алсо я бы посоветовал заточить дечку в мелочь с Aluren и Cloudstone Curio, для защиты всякие Moat и прочие Ghostly Prison и Propaganda и несколько железобетонных винконов, а вся мелочь направлена на закрутку и их поиск (например крутить Wood Elves/Sea Gate Oracle/Wall of Omens алюреном+курио дюже здорово и быстро).
-
Я отстал от стандарта?
-
А что, Stifle / Trickbind только гейсты и клики играют?) По-хорошему можно выпилить триггер любой из поднималок (лярка или гайда) и прожить слегка дольше, на свой ход надежно ответив. Это при условии ТОЛЬКО ГГ на столе, без рекур и реанимейтов всяких у оппа. Ровно так же стопается Микеас/Трискелион.
-
Нелегальная цель для чанта с "enchant creature with power 3 or less", очевидно отваливается.