-
Публикации
3 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
8
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя klis
-
Dice Большой Джейс наверное нужен, да. Было бы хорошо если бы ты или кто нибудь протестил. Времени нету столько на тесты, к тому же я хотел попробовать еще разные варианты.
-
Против агры пока как то непонятно, мало попадалось оппонентов, нужно больше тестов. В основном играл против контролей и мидренджей. Против контролей если выигрываем войну волкеров, то мы сверху. Мидрендж, выигрывает за счет дожигания, очень хочется говорить невермор против бонефаера, девил плея. Тащит сфинкс. Об ансумоне я думал, мб потом попробую, но кажется как то не к месту будет. О сити я тоже думал, но как то место не нашлось и он медленный.
-
Надумал попробовать деку на чарах в нынешней мете. Основной цвет белый, т.к у него больше всего качественных чар. Выбирая другие цвета/ов я пришел в некоторое замешательство, вариантов оказалось множество и в каждом цвете есть какие-то преимущества. Остановился на двух цветке WU WU enchantment-control + enchantment3 Martial Law 4 Sphere of Safety 4 Detention Sphere 4 Oblivion Ring 1 Nevermore Spells 3 Supreme Verdict 2 Terminus 2 Sphinx's Revelation 4 Entreat the Angels 2 Tamiyo, the Moon Sage 2 Jace, Architect of Thought Creature 1 Avacyn, Angel of Hope 2 Azor's Elocutors Land 3 Azorius Guildgate 4 Hallowed Fountain 4 Glacial Fortress 2 Rogue's Passage 7 Plains 6 Island Sideboard 2 Tamiyo, the Moon Sage 2 Jace, Architect of Thought 3 Nevermore 2 Terminus 1 Supreme Verdict 2 Sphinx's Revelation 2 Rest in Peace 1 (empty slot) Лист "сырой"!!! И так поехали: Sphere of Safety- Одна из главных чар, когда лежит одна то мало что делает, а вот когда наберется несколько чар то вызывает мощнейший "запор" у оппонента. Detention Sphere и Oblivion Ring-думаю понятно, ответ практически на любую перманентную угрозу. Nevermore- вот тут вызывает размышление, весьма специфичная карта. Позволяет закрыть уязвимости колоды, но что-то с ней не так. Martial Law- хорошая карта, но несколько медлительная. Supreme Verdict и Terminus - без комментариев Sphinx's Revelation- очень хорошая карта, показала себя отлично Entreat the Angels-способ убийства Tamiyo, the Moon Sage-хороший контроль+ульт как способ убийства. Jace, Architect of Thought- отличный сапорт +ульт как способ убийства Avacyn, Angel of Hope- мощный финишер, парит его только терминус и рифт. Azor's Elocutors- забавный парень!!! Он как способ альтер-вина, но проблема в том, что весь ремувал у оппонента, достается именно ему. Тем не менее пару раз выиграл им)) Как играется: контролями я плохо играю, поэтому часто адски тупил против оппонентов. Дека определенно сырая+ я плохо играю таким типом колоды, но в этой деке определенно, что то есть. Колода медленно убивает, успев выесть весь мозг оппоненту. Не хватает больше способов победить и желательно побыстрее.
-
Ты играешь ракдос ретерн без опаски воткнуться в лоходона, или выбить соул?
-
Блесинг вполне норм, в кол-ве 2шт. Разогнаться до него реально, не зря же держим манадорков. Против контролей отсайживаем т.к надо держать ману на чарм/дефенс. Парижане это уже немного другие токены.
-
Итак еще результаты тестов: Наши проблемы: Терминус- стал самым ненавистным ремувалом, от него никак не увернуться и ломает нам весь стол, не смотря на наличии чарма или дефенса на руке. Есть еще Рифт, но его оверлоад стоит дорого и по этому им играют сильно реже. После терминусов, обычно появляются наглые рожи Джейса с Тамио, и Враски на них сильно не хватает. Поэтому думаю положить +1 Враску. За 8 дорков и начальную скорость приходится платить, очень уныло поднимать на 6(и далее) ход дорка. Думаю выкинуть Sundering Growth, в мете нету сильных артефактов на подобие мечей, а с чарами прекрасно справляется голгари чарм. Также думаю выкинуть N-е кол-во Abrupt Decay, и положить кольца. Да, кольцо медленнее, но опциональное, (изгнать троля, волкеров и угрозы посерьезнее чем 3 маны). Ну соответственно положить одну ЧБ-дуалку вместо свампа. Пока тестирую...
-
Может быть попробовать азориус чарм, хотя бы в сайде? Она и агру сильно тормозит, и токенов убивает и также можно поднять терминус в ход оппонента.
-
Saviora Есть мнение что нынче курса не сильно коробит токенов, токены таки должны играть голгари чармом, которые и курсу ломают и от врасов спасают. Очень жду результаты тестов против токенов.
-
Про одрика: Одрик не дешевый. При входе ничего не делает. Стоит двойной белый кост(с данной мана-базой это не совсем хорошо). Нужно+3существа, что не всегда бывает и не всегда разумно так разложится(врасы). И в место чего его положить? ЧБ дуалки: Только если Оржовские, есть не малый шанс, что нынешняя WB выйдет потапаной ко 2-му нашему ходу, а нам этого не надо. Про мана базу: Данная мана-база весьма стабильная при данном листе, крючит редко и не сильно. Про Entreat the Angels Максимум синглтоном, раздавать на стартовую руку не хочу, ибо 95% мертвый пик. Опять таки WW кост, но в этом случае это уже не столь критично, ибо мы хотим поднять его к ходу эдак 6-7, когда должна быть WW мана. Про МВС: magic workstation- http://www.magicworkstation.com/downloads.php База карт http://www.slightlymagic.net/component/remository/func-startdown/6/ Арты есть в инете надо погуглить самому. РтР делается пока в ручную.
-
На столе стоит волкер с 2 коунтерами, его атакует 2 существа. Одно 1/1 другое 3/1трампл и ДТ. 1/1 проходит, а 3/1 блокирует две кричи 2/2. Оппонент распределяет по 1 демеджу по существам, а последний хит говорит пройдет по волкеру. Так ли это? Ведь урон наносится одновременно, и у него нету второй фазы урона(ДС) чтобы еще раз ударить волкера, или я чего то не догоняю?
-
Ага, если брать на вскидку ~18 килорублей. Печально только то, что если не дали фарсик или рейнджера то все очень печально с таким кол-вом шоклендов, будет бо-бо играть против агры. п.с потесться с GWb-токенами или что то в этом духе, из соседней темы.
-
Дракон, вульф и вампир однозначно плохие карты, тестил, знаю. Первые 2 очень медленные, вампир картонный и играет нормально только в 5% игр.
-
Ок, что ты будешь делать против агры? Что ты будешь делать против врасов? Что мы делаем против контролей? 24 земли без дорков это не есть хорошо+много двойных костов+ не так уж много дешевых существ. Колода не агровая и не контрольная, она медленно выползает и идет в атаку, это плохой вариант победы. И вообще про красно-белую деку пока забудь, вот выйдут боросы тогда и дуалки будут и много чего интересного.
-
Выгдядит как то медленно, и неуклюже Dice И еще забыл, положи новую земельку с анблоком, одну максимум две(вдруг ранкор с чармом не подвезут или сконтрят/сломают), фульфир 8/8 очень хочет бегать не впираясь в 1/1.
-
4 дорка ниочем, играй в 8. Зачем тебе инквизитор? За WW есть новый капитан, если против зомбей, то как бы это смешно не звучало есть Knight of Glory который проще по косту, который защищен от зомбей и что важно от их ремувала+ взаимодействие с другими картами.
-
На столе был вурмкоил, вурмкоила развалил на токены. Если в один токен ударил Maelstrom Pulse, то умрут оба или только один?
-
Тесты провожу в МВС, конечно попадаются непонятные колоды, но победу над ними не особо беру в расчет.
-
Итак результаты тестов: конклав хорошо прижился, и занял аж 4 слота подтиснув 1 селенсийский чарм. Голгари чарм тоже очень хороший, несмотря на "кривой" кост, решает дешевизна на 1. К тому же, раз играем голгари чармом то надобность в Sundering Growth уменьшилась, поэтому -1 Sundering Growth. Убрал 1 форест, 8 дорков при 24 землях вполне нормально. В сайде появились по 2 чарма каждого вида, дефенс пока не решаюсь выкинуть, ибо 6 анти-врасов необходимо иметь, как никак врасы главный бич кричевых дек. Так же в сайде появились 3х Abrupt Decay, хороший ремувал, но чесно говоря пока не вижу много угроз костом в 3 против этой деки. Против зомбей колода играет очень хорошо и не уступает по силе, как мне показалось.
-
Изменил лист, пока тестирую. Насколько лучше пока сказать не могу.
-
Он агровый, можно играть капитаном который с ферстом и токена ставит но там WW, и он медленный. Думал о блуд артисте но придется кол-во болот увеличить. Других хороших 2дропов я не припомню. Предлагайте...
-
В смысле? У меня все прекрасно грузится.
-
Тестирую также токенов: c изменениями GWb-tokens + Creature4 Arbor Elf 4 Avacyn's Pilgrim 4 Loxodon Smiter 2 Thragtusk Spells 4 Call of the Conclave 2 Golgari Charm 4 Lingering Souls 4 Midnight Haunting 4 Intangible Virtue 2 Selesnya Charm 2 Collective Blessing Land 5 Forest 3 Plains 3 Swamp 3 Gavony Township 4 Overgrown Tomb 4 Temple Garden 2 Sunpetal Grove Sideboard 2 Selesnya Charm 2 Rootborn Defenses 2 Garruk, Primal Hunter 2 Thragtusk 3 Vraska the Unseen 2 Oblivion Ring По листу: Манадорки они и в Африке манадорки, так же бывают раскачиваются под тауншипом и блессингом Локсодон, он реально крутой. Контроли не могут отменить, агра впирается в его толстое пузо, с дорками на 2 ход просто прелесть. Крутоклык, очень хорошая туша, которая много умеет. Call of the Conclave заменил гейста, есть вариант с Gather the Townsfolk. Сначала хотел играть Precinct Captain, но он медленный. Хаунтинг, соул, и вирту джентльменский набор токенов. Голгари чарм заменил Дефенс, хотя тут сомнение. Чарм дешевле и опциональнее, дефенс дороже но стоит только W, на весь ход андестракт +популейт. Так или иначе есть "лекартсво" от враса и бонефаера. Чарм селезнии, тоже много опций. Блессинг наша новая качалка, качает на много и всех, в кол-во 2шт идеально лежит Мана база стабильная.
-
Зато дракон на 3 ход очень парит. И вообще не пойму зачем тут троль, если хотите троля то играйте зомбями, он с ними лучше играет.
-
Есть мнение, что дека очень хочет играть Heartless Summoning-ом