Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

klis

Пользователи
  • Публикации

    3 186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя klis

  1. klis

    Jund

    BB кост напрягает, нужно отказываться от другого цвета. Слишком рано не воткнешь, даже сбросив 4 карты делириум может далеко не собраться, что чревато особенно против быстрых колод. Справедливости сказать он занимает слот арлин, и та против них тоже ничего особого не делает. Мета такая что если ты не пробиваешь третью попку или сам таковую не имеешь, то это снижает твой потенциал(люди не в счет, они растут как на дрожжах), так что волк 2/2 и сам убить никого толком не может, ни подефить нормально. Так что демон вроде как агровый, но ставить по уму его надо когда в грейве не хватает скажем земли. Но если отказываться от другого цвета, то можно нормально кастить Grasp of Darkness и Ruinous Path Против мидренджей плохо собирается делириум, так как всайживаем всякие дюресы и майнды и выходит что инстантовых карт совсем мало. А тебя не крючит по манне с РР и ББ костом?
  2. klis

    [Modern] Elves

    Вижинари довольно медленный, но им можно играть в первом гейме против любой колоды Я рассматриваю ситуацию когда у оппонента все идет хорошо, но без раковых раздач Против аффинити играть надо быстро, вижинари нас будет только замедлять и КА на долгой перспективе тут не нужен. Против рыб мы быстрее, но расслабятся не стоит, там может случится кибернейшен и острел/баунс наших ключевых существ, поэтому играть тоже нужно быстро. Шифты и тошнилки- нужно помнить, что это комба. Он собирает комбу= мы проигрываем, не получится получить еще ход как-то разменяв существ.
  3. klis

    [Modern] Elves

    Против рыб reclamation sage и прочий дезенчант/артефакт, essence warden, имеет смысл даже тотсизы закладывать, если часто играешь с оппонентом и он закладывает против тебя 3 кибернейшена. Убираем табуны пару вижинари. Против шифта дискард, спеллскайты. Убираем вижинари, 1-2 дорка/табун. Но сборки шифта бывают разные. Против аффинити сейджы, гасты если есть выход в белый то можно буретонок/катаки/камень. Вижинари опять идут лесом. С разбаном меча имеет смысл играть в большее количество гастов. Против тошнилики опять сейджы, гасты, дискард. Кандидаты на уборку вижинари/табуны/монументы если есть.
  4. klis

    Jund

    На данный момент тестирую с ними.
  5. klis

    [Modern] Elves

    Шаманы это карты бизнеса, если оппонент не диван и ему раздают, то у тебя не будет ни Эзури ни Архидруидов, а будут у тебя куча существ 1/1 и 2/2, вон тут шаманы и спиливают хиты оппонента до значения при которой можно пойти в летальную атаку, но при которой потеряешь половину существ. Так же шаманы это хорошая цель под компанию, в архидруидов и Эзур попадаем мы не всегда, а поставить шамана или даже двух приятнее чем дорков. Не редко бывает что шаманы сносят большую часть хитов и тебе остается только добить. Но шамана на стартовой видеть совсем не хочется, тем не менее практически все листы которые светятся в топах играют по комплекту шаманов. Я играю в 3. Первые кандидаты на отсайд в описанных тобою матчах это вижинари и пару дорков. Против джанда дорков не убираю. По последнему абзацу слишком много переменных величин, где-то надо давить, где-то играть вокруг свиперов.
  6. klis

    [Modern] Elves

    Если говорим про шаманов, то у меня для них еще сверху три каверны есть, и тут уже даже по Карстену у меня все в порядке. Да и они совсем не рвутся выходить на первых ходах, плюс часть из них выходит с компании.
  7. klis

    [Modern] Elves

    Мощно ответил, самое главное аргументированно, настоящий прошник.
  8. klis

    [Modern] Elves

    Магия в вакууме такая магия. Сколько матчей эльфами ты наиграл? Против бурна 40% успеха выиграть кубик. Матч же в целом довольно ровный, без перекосов в чью-то сторону(хотя зависит от билда)
  9. klis

    [Modern] Elves

    Интересно, нужно почитать более вдумчиво на досуге. Но, пробежавшись беглым взглядом хочу заметить, что применение его метода к эльфам и 14 сорсам немного не подходит. Так эльфы не хотят кастить первым ходом тотсиз, а что если мы на дрове? К тому же тотсиз мы можем не поднять на стартовую, а к моменту его топдека у нас уже вполне может быть источник, а там уже подключаются другие факторы как экстрадров и т.д Но как я уже написал нужно почитать более вдумчиво.
  10. klis

    [Modern] Elves

    О каком море ты говоришь, потерять в среднем 3 хита за партию в матчах без тотсизов это уже много? А подробно о мат. подсчете можно?
  11. klis

    [Modern] Elves

    Потому что играть строго моноГ не используя сайдовые опции в других цветах, глупо. Даже сплеш в синий имеет свою логику. Если уж используешь белый, то юзай другие карты, например я бы играл тем же РиП-ом, но так как я играю в черный цвет, а грейв надо как-то хейтить я эту функцию возлагаю на узю. В моноВ там банально нет места, а если это место найти, то будут проблемы с кастом тотсизов как писали выше. Про цены я сразу зачеркнул, так как не компетив. Но для многих игроков вложить в дечку еще 14к сверху, ради не ключевых карт, довольно не просто. До кучи мой посыл в том, что если выбираешь белый цвет как второй, то нужно играть в канопи, иначе потенциал при выборе этого цвета будет нераскрыт.
  12. klis

    [Modern] Elves

    В тех матчах где мы всайживаем тотсизы, счетчик хитов крутится не так быстро и боль там не является проблемой. Я играю в 9-10 источников черного, проблемы покастить тотсиз не возникают(если только в порядке исключения, из разряда топдек 5 земель подряд) И так получается, что самым весомым аргументом играть в белый цвет это Horizon Canopy. В белом нету настолько очевидно полезных карт, аналоги которых не найти в других картах.
  13. klis

    [Modern] Elves

    А конкретно что не нравится?
  14. klis

    [Modern] Elves

    Белый цвет нужен для stony silence, Rest in Peace, Burrenton Forge-Tender и Horizon Canopy. Катаки как и камень хорошие, однако очень узко специализированные, Fracturing Gust более опциональный, заодно в сайд против боглов, мортиры. Его не поздно топдекнуть в отличие от сайленса и когда шапка уже висит на топтере или хитов уже совсем мало и нужно что-то ультимативное. Заменой Rest in Peace может служить узя, он сильно медленней и уязвимый, он требует больше ресурсов. Из плюсов- ставится с компании, бьет лица, двое на столе не так плохо, хилится (можно пихать против бурна, тогда как РИП использовать в этом матче смысла нет) Вот исходя из плюсов и минусов нужно и делать свой выбор. Burrenton Forge-Tender нужна не столько против бурна, как против пироклазма и ангера, но буретонка хочет играть с аккордами, а то держать ее в большом кол-ве так это места в сайде не хватит. Вот только с выходом козилекоклазма ее польза несколько нивелировалась и появился смысл в Pay No Heed. Он прикроет от шифта и тошнилки, но только если играете с человеком в первый раз и его можно подловить, в противном случае он всегда будет сидеть на контре, а тошнилка убьет через маньяка. Ну и Pay No Heed против бурна особо не поиграть. Из ее же братии есть Dauntless Escort. Одна из самых плюсовых карт это Horizon Canopy, можно подумать "а почему не играть ей просто так, без белых карт", ну во первых использование карт на половину их потенциала это не наш выбор, во вторых это портит манабазу если ты ушел в черный. Не использовать черный ни белый, немного странно. А еще комплект стоит как вся дечка. Проблемы таких карт как Fecundity, Eerie Interlude, Golgari Charm они в половине случаев буду приходить не вовремя(то и дело топдекая будешь про себя думать "б...ь, а на ход раньше нельзя было?"), а с последними двумя надо еще сидеть на открытой манне, что будет тормозить нас в развитии. Ну и не стоит забывать, что дека не любит много заклинаний не существ.
  15. klis

    Jund

    Там еще по комплекту траверсов, руин, и дебрей. По цвету крючит редко, манафлуд случается куда чаще. upd. ой вей, забыл wastes добавить
  16. klis

    Jund

    Да, только ремувала все равно мало, и в обычных условиях будешь размениваться 2 к 1.
  17. klis

    Jund

    Хочется, только вот пучеглаз делает больше чем Суррак.
  18. klis

    Jund

    Играл таким листом на СС джанд + Сreature4 Лесной Заступник 4 Sin Prodder 2 Tireless Tracker 4 Thought-Knot Seer 4 Reality Smasher 1 The Gitrog Monster spell 4 Traverse the Ulvenwald 4 Ruin in Their Wake 3 Spatial Contortion 3 Ultimate Price 2 Exquisite Firecraft 1 To the Slaughter Planeswalker 1 Arlinn Kord Land 4 Evolving Wilds 1 Swamp 2 Mountain 5 Forest 2 Cinder Glade 4 Game Trail 4 Llanowar Wastes 1 Wastes Sideboard 3 Dures 3 Transgress the Mind 2 Kozilek's Return 4 Radiant Flames 1 To the Slaughter 1 Огненный Импульс 1 Dragonlord Kolaghan Дека с элементами рампы, но всего 23 земли. Тотсир на третий и смешера на четвертый хороши даже для модерна. Но не дека работает немного не так как хотелось, об этом позже. Первый раунд БГ вампиры В первой игре он быстро разложился, я потратил весь точечный ремувал но этого не хватило, там было 5-6 существ которые не оставили шанса. Во второй всайдил весь масс ремувал и импульс. Оппонент очередной раз быстро разложился, получил радиант, далее его начало флудить на земли, но это не важно, на руке был еще второй. В третьей он расставляет стол, получает Kozilek's Return , после снова пытается расставить стол, получает Radiant Flames, на третий раз его не хватило, там уже пошли смешер за смешером Второй раунд. Бант- компани Не приятный матч особенно когда оппонент топдекает в режиме тутора, и компанией попадает лучше чем я в своих эльфов. В первой подискардил ему компанию через тотсира, на следующий ставлю смешера, хочу в атаку, там компания и конечно же в Reflector Mage и Несущийся Красис, баунс тотсира потапай смешера. Потом повторить с руки красиса, вот тебе Авацина. Во второй похожая ситуация, но вторая компания была уже на руке. Сжег его Radiant Flames, потом еще раз. Меня начало подфлуживать, а там авацина которая и выиграла. Третий раунд БВ- мидрендж В первой драка в грязи, но под конец меня начинает флудить на земли и у меня не собран делириум, а на руке 2х Traverse the Ulvenwald. Во второй быстро порампился, тотсир на третий, смешер, смешер, оппонент достойно отбивался, но я собрал делириум, траверса за очередным смешером я выирал. Третья, не убитый Sin Prodder сильно прожигает оппонента, оппонент где то ошибается, дьявол живет, ремувал летит в других. В итоге выирал Четвертый раунд- Марду мидрендж. Тут все скучно В первой 8 земель, даже как то пытался отбиться, но увы. Во второй на трех землях просидел несколько ходов, когда там все было отлично. Пятый раунд, очень вероятно я прохожу в топ если выигрываю, оппонент БВ мидрендж. Не помню как протекали игры, драка в грязи, не собранный делириум и я опять с Traverse the Ulvenwald на руках. Во второй мне вырезали смешеров Infinite Obliteration-ом, потом настал момент когда оба сидим на топдеках, но оппонент поднимает бизнес, а я земли и траверсы (делириум опять не собран) По ощущениям от игры, даже при 23 землях в лейт гейме нас часто флудит. Нужно стабилизировать делириум, часто он собирается слишком поздно или вообще не собирается. Возможно стоит переделать ремувал, убрать Exquisite Firecraft и заменить его на что-то инстантовое. Это фактически 4-х цветка, но по цвету практически никогда не крючит, с таким кол-вом туторов. Нужно как-то стабильнее собирать делириум и дека станет резко лучше. По сайду практически все хорошо, масс ремувал в кассу, дискарды против мидренджей и рампы. Колаган была чисто экспериментальной, сжег компании или людям пару раз стол флеймсом, а потом колаган лочит оппонента, но она так и не пришла.
  19. На ум приходит только EVE-online, где надо платить, где ты нещадно сливаешься даже спустя длительное время в игре. Что бы начать играть нужно перелопатить достаточное кол-во статей(которое по началу не поймешь) и провести достаточное кол-во времени на форуме. Даже если задонатить тысячи денег и купить все самое топовое это не поможет тебе играть даже на один грамм лучше, и вообще при таком раскладе тебя убьют и заберут все твои пожитки даже в самом "безопасном" месте в игре. Игра, где паранойя это обыденное состояние. Хорошая игрушка короче говоря.
  20. klis

    [DTB] Grixis Control

    Я не знаю что так все фапают на эту стенку, ее в стандарте то на ура разбирают, а в модерне так вообще не трудно для большинства дек. А еще она плохой топдек с 4-5 хода и позже.
  21. В стандарт в БГ виню с токенами, аббатством вот этим всем.
  22. Нужно что бы кидало на эту ссылку http://magicgoldfish.org/Category/Details/2 что-бы народ не спутал Московское и Питерское расписание. А то ссылка ведет на Питерское.
  23. Насчет того что не выставляли. http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=64954&st=0&p=853522&hl=+steam%20+vents&fromsearch=1entry853522 http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=61155&st=0&p=825316&hl=+steam%20+vents&fromsearch=1entry825316 http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=59800&st=0&p=816037&hl=+steam%20+vents&fromsearch=1entry816037
  24. klis

    Jund

    Вот это уже по существу. Аббатсво крутое но не настолько(по ощущениям), я играл против этой деки. В сайде на данный момент 3 козилекоклазма и 2 радиант флейма, что вроде как достаточно что бы он не набрал существ даже на скорости инстант. Они же против вини и других быстрых колод. Ну ты сам понимаешь что пихать их мейном странное решение. Колаган команд может быть и многовато, согласен. Адвокат очень хороший, только вот начал тестить лягушку и не совсем уверен что он сможет вырасти. Суррак в данном билде почти всегда выходит хастовым. Чандра так же забирает адвокатов и даже калитасов если ей это надо. Даже если играть калитасами, адвокатами, чандрой, рампа по прежнему будет проблемным матчем.
×
×
  • Создать...