Перейти к публикации

Арлекин

Пользователи
  • Публикации

    420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Арлекин

  1. Обожемой, я не знал, что Маро говорит даже быстрее, чем Киблер шафлит свою дечку...
  2. Shadow Spike Без манакоста (как ливинг энд или гипергенезис) Grant ~ deals 2 damage to target opponent Htdden - ~ deals 1 damage to target opponent Сатир-с-похмелья 2RG Устрашение 2/2 Islandmark 4 - Пока на поле боя находится 4 или более островов, Сатир-с-похмелья получает +1/+1 и "тап: уничтожить целевой остров" Флавор: "- Я мог бы вы-ы-пить море, я-а-а мог бы стать дру-угим..." "- Ну и перегар, отойду-ка в сторонку..."
  3. Может быть, твоё Безмозглое Ничтожество?
  4. Арлекин

    RW Burn

    Есть у меня один любимый аттракцион - играться с крысой после сайда. То есть не убивать её сразу, а смотреть, что же будет делать оппонент. Поиграл я в такой аттракцион вчера. Дело было после сайда. Против БГ (Борис Гребенщиков, если кто-то не знает). Я хожу вторым. Оппонент ставит БГ-скрайленд. Я - борос гилдгейт. Оппонент - свамп, крыса. Мой ход. Какие у меня были варианты. На руке у меня были шок, 2 пироманта, гора, мутаволт, Prophetic Flamespeaker и, вроде, сакред фаундри (по-моему, у меня был муллиган до 6). Я не стал кидать шок в крысу. Поставил пироманта. Хочу узнать ваше мнение. Почему я это сделал - ниже. Обоснование не железное, поэтому нужны мнения аудитории. Если он ставит крысу с абилки, я могу поставить второго пироманта и сказать шок. Тогда у меня 2 пироманта и 2 элементаля. Если он потом скажет ремувал в пироманта (байл блайт - самое страшное), тогда он не ставит крысу, а у меня 2 токена. Если он говорит ремувал в пироманта - я ставлю второго пироманта и говорю шок в крысу, выиграв стол. Тут есть слабое место - он может поставить крысу с руки и мутаволт. В этом случае я не могу убить крысу просто шоком напрямую. Но в этом случае я просто бы поставил второго пироманта и передал. Хотя это - очень слабая позиция. Также, в первом случае, он может на свой четвертый ход сказать байл блайт и поставить крысу. Тогда у меня также ситуация усложняется. Но фишка в том, что если у него была вторая крыса на руке, все равно у меня на нее ремувала пока не было, и, сказав шок в крысу, я бы просел по темпу и ничего не сделал бы все равно. Итак - вы бы стали кидать шок в крысу? Если нужно больше инфы - напишу.
  5. Спасибо деду за победу! Попробую вечером тоже поиграть с женой в душ.
  6. Я тоже не мог войти, хотя я уверен, что правильно пароль вводил. Воспользовался формой восстановления пароля, помогло, хотя каждый третий раз всё равно зайти не могу
  7. Прочел весь отчет, но продолжения истории про женскую сборную по гимнастике так и не нашел. Но полайкал Спасибо за отчет! Я перед этим прочитал, что пишет Карстен про ДКу и 4-цветный контроль (http://www.channelfireball.com/articles/frank-analysis-moscow-dqs-and-standard/), интересно было читать про это же здесь и сравнивать про себя
  8. Арлекин

    RW Burn

    Бурн был бы очень рад, если бы удалось начать матч с 10 хитов у обоих игроков. Эйдолон хорош тем, что приближает нас к такой ситуации. Весь ремувал, кроме врасов, стоит 3 или меньше. Если эйдолона отстрелили, оппонент потерял 2 хита, карту, а также, самое главное, затапал ману. Затапанная мана у оппонента всегда развязывает бурну руки. Если оппонент поставил угрозу, и у нас есть на нее ответы, мы просто убираем угрозу, ранимся на 2 и идем в атаку эйдолоном. Опп тоже теряет 2. Также, когда оппонент ранится за то, что контрит наши спеллы - прекрасно. Но в данный момент я считаю (впрочем, моё мнение ничего не значит, я его никому не навязываю), что лучше играть пиромантом, так как в затяжной игре он лучше. А игры становятся затяжными, так как бурн, к сожалению, начали считать за деку и, к сожалению, многие готовы к матчу.
  9. Арлекин

    RW Burn

    В миррорах тебя наденет на дверь твой собственный эйдолон и пиромант оппонента.
  10. Принесу двух овец. Только мне нужно напомнить
  11. Глаза граммар-наци вытекли
  12. Арлекин

    RW Burn

    Это факт, брать погоняться демона, на самом деле, не всегда очень хочется, против монстров - дракон 4/4 не такой уж большой бивень, остальных кариатиды заблокают. Не инстант. Я перестал играть этой картой. Играю в 2 Воздаяние, мало того, что против БГ ты можешь быть уверен, что убил демона и не держать борочарм против дикея или голгари чарма, так и против найи с ее закрутками раскачка+даблстрайк в атакера очень помогает.
  13. Борис, ты можешь в Planeswalkers points посмотреть имена игроков, которые не запомнил. Турнир уже там. Да, в ТОПе 8 с диковиной была критичная ошибка, но это мы уже обсуждали с Борисом. Поясню ситуацию еще. В момент атаки пирфором и диковиной рейса, по сути, еще не было. У меня было, по-моему, 18 хитов. Дело было не столько в дамаге с атаки - это ерунда, сколько в девоушене. В этом матче очень критично не давать девоушна оппоненту. Я в этом моменте просчитался. У меня на руке было 2 лайтнинг страйка и скуллкрак из бурна. На поле был феникс. Долго я думал, потому что мне пришлось бы тратить 2 лайтнинг страйка на диковину. Это сэкономило бы мне 7 хитов на тот момент, что, как я тогда посчитал, не решало, потому что это, в свою очередь, сэкономило бы Борису 6. Вместо этого я кинул скуллкрак и страйк в лицо. За что и поплатился, получив на следующий ход Фанатика Могия. В третьей партии я проиграл тоже своей ошибке при сайде. Я размышлял над тем, чтобы убрать эйдолонов на дрове, т.к. на дрове они значительно хуже против РВ-девоушна. Но потом решил, что особо больше нечего мне всайживать, и оставил их. Это тоже была ошибка. В конце концов, у меня была полная рука бурна, я мог бы просто шоком отстрелить эйдолона, когда видел, что он мне только мешает, да, -2 карты и 2 дамага в лицо, однако бурн и реконер на столе могли бы затащить. На самом деле, хочу сказать еще, что, играя бурном, нужно очень хорошо представлять, что может сделать оппонент. Этот матчап я не натестил, попадал в МО на РВ-девоушн только один раз в финале 5-3-2-2, тогда выиграл, раздавая себе вовремя сиринг блады и чейнд ту зе рокс. Соответственно, были ошибки при сайдбординге. Вообще говоря, бурн - дека, которая эксплуатирует неидеальные раздачи оппонентов. Это я особенно почувствовал именно на этом турнире.
  14. Да нет жеж: http://wiki.mtgsalvation.com/article/Fblthp
  15. Вот такое еще есть: http://www.liquidhearth.com/forum/constructed-strategy/2596-hs-class-power-ranks-may-2014 Там ссылки на деки тоже присутствуют в описании классов
  16. Василий, когда-то тебе давал фойлового Трагтаска Теперь готов дать фойловую Фарику и Виверов, сколько найду. Должно найтись 3 штуки.
  17. Так в прорезях шлема видно же, что это Карн. Всего то и отличий, что он в шлеме с воротником и с топором. Ищет свой имидж
  18. На самом деле на картинке он вытаскивает копье из Элспет. Это было предательство Аджани, которого сбрасывают (левая рука Гелиода направлена на Аджани - это толчок Силы), а тот пытается зацепиться за бортик.
  19. Хм... Очень... дословно Чтоб не совсем оффтопить, вроде бы не было, про Таркир чуть-чуть говорится на сальвейшн-вики в статье про Сархана: http://wiki.mtgsalvation.com/article/Sarkhan_Vol Sarkhan Vol is a primarily red planeswalker who came from Tarkir, a plane scourged by war. This plane was controlled by constantly battling warlords, who had a tradition of slaying dragons for sport and glory, driving the beasts to extinction. This horrified the shamans of the plane, who worshiped the dragon as the pinnacle of predation. Получается, что нас ждет примерно такой блок: Здравствуйте. Я, Виталий. Хотел бы чтобы вы сделали блок, суть такова... Игрок может играть шаманами, военами и драконами. И если игрок играет шаманами то шаманы в лесу, домики деревяные набигают воены и драконы. Можно грабить корованы... И шаманы раз лесные то сделать так что там густой лес... Если играть за военов то надо слушаться варлорда, и защищать дворец от злого дракона(имя я не придумал) и шпионов, партизанов шаманов, и ходит на набеги на когото из этих (шаманов, драконов...). Ну а если за драконов... то значит шпионы или партизаны шаманов иногда нападают, игрок сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - библиотека, 2- рука игрока, 3-зона поля боя, 4 - кладбище... Икзайл не делать, патамушта непонятна Так же чтобы в игре могли не только убить (снести все хиты) но и отрубить руку и тогда максимум карт в руке - ноль и если игрока не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но игрок может не умереть а просто пол карт не видеть, или достать или купить в клубе протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш играть изпод стола либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... чтобы все могли выйграть турнир. Вот сохраняешься а потом если ты неправильно сходил, загрузился P.S. Я джва года хочу такую игру.
  20. Зафотожабьте кто-нибудь Хана на пони
  21. Давно ноют, что Магия умерла. Может быть ...?
  22. Ура!!! 81 очко плейнсволкера! ...Зачем они мне? В любом случае, большое спасибо всем причастным и стоявшим рядом! Приятно пересматривать турнир, вспоминать, с кем играл
×
×
  • Создать...