[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 434 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя marcel
-
Ну вот и накатал я отчетий про Eternal Weekend в Йокогаме. Туда. Как я и говорил, поехал в прошлые выходные играть в Йокогаму на Eternal Weekend. Надо сказать, что программа у меня была насыщенная - вылетев из Москвы (ВСЕХ ОЧЕНЬ РАД БЫЛ ВИДЕТЬ!), я прилетел в Сеул днем, зашел домой, поспал пару часов, пересобрал вещи и двинулся обратно в аэропорт. Прибыв в Токио во втором часу ночи (билеты по студенческой цене, сжатые места, исключительно ручная кладь...) я заночевал в капсульном отеле - очень рекомендую. Чисто, аккуратно, эффективно. Можно сказать, выжимка современной Японии. На следующий день погулял по Токио, благо обилие солнце и ветра очень к этому располагали. А вот ночью поспать как следует не получилось - сдвиг в шесть часов давал о себе знать, поэтому приехав на сайт я чувствовал себя, как тармогойф при РиПе на столе...Кстати сайт я нашел просто - выйдя из метро в нужном направлении я увидел вереницу вонючих мужиков с рюкзаками, майками, заправленными в штаны, и сандалями поверх носков. Как же приятно чувствовать вещи, которые сближают людей сквозь границы государств и культур! Чем. Надо сказать, несмотря на то, что формат был намного уже до банов, готов я к нему был намного лучше. Из плохих матчей были только земли и адские расклады бр реанима и сники. Поэтому после недавней перетряски формата, вызванной баном мироходца за одну ману, было принято стратегическое решение НЕ МЕНЯТЬ НИЧЕГО, ИБО ХЗ. Если подробно, то воскресли следующие деки: РУГ дельвер. С этим играть приятнее, нежели с Гриксисом, так как у РУГа меньше существ на столе (Пиромант), а значит, наш провод намного эффективнее. Так же бомба здесь уносит 8 существ, а не 4. УБ реаним. Матч не простой, но у них меньше автовинов на первый ход, чем у РБ вариантов, это хорошо. С другой стороны, матч намного более интенсивный. Дреджи. Это действительно плохие новости. Тяжелейший матч. Земли. Этих стало поменьше, хорошая новость. ДНТ. Этих больше, но тоже новость хорошая =) УВ блейды и чудеса. Эти товарищи стали играть бтб, а это уже камень в наш огород. См. выше. Гриксис контроль. Странный матч. Здесь нужно одновременно и тормозить его (сфера, чалис, провод) и жарить существами. Дабы не проигрывать грейв колодам, 5 карт грейвхейта в сайде были заменены на 4 ч0рных луча и 1 фею. Так просто должно быть понадежнее. Там. Играл я только с местными, имен не запоминал. Если помните, приехал с одним баем, который выиграл в Сеуле. Играть надо было 10 туров, топ был на следующий день и туда попадали те, кто сыграл не хуже, чем 8-2. Второй тур. Я начинаю со сферы на первый ход, которую мне контрят, а вот чалис на второй находит свое место под солнцем. ТКС на следующий ход видит 2 моря, болото, баллисту и стрикса и забирает последнего. Понятное дело, что перед нами фуд чейн. Меня покусывают гриффином, но ответа на 2х червей с каверны не находят. Сайд -3 бомба +2 прах +1 титан Во второй я кипнул медленную руку, за что и поплатился - сферу разбивают дикеем и закручиваются на следующий ход в баллисту на 100500. В третьей у меня снова рука без двойных земель: вастик, везува, каверна, чалис, монолит, голем, ТКС. После чалиса, на третий ход с монолита и каверны выходит ТКС и видит скурджа, эмпата, фуд чейн, стрикса, остров и сфинкса. Я понимаю, что маны у него мало, в руке у меня голем, а значит надо его таксить. Изгоняю ему фуд чейн и ставлю голема, ломаю землю перед этим скопировав везувой каверну! Это чуть не стоило мне партии. Подними он побольше земель и все было бы по-другому. Он ставит стрикса, который разменивается с эльдразем (в атаку големом я не ходил до этого момента), а второй голем закрывает игру. 2-0. Третий тур. Идя к столу нечаянно замечаю в руках оппонента и4орида (Рома, привет!), и внутри меня все скукоживается. В первой оставляю спорную руку, но, пожалуй муллиган вряд ли был бы лучше: ситя, монолит, сфера, чалис, червь, вастик и что-то. Против другой деки это явный муллиган, но зная, что там дредж, решаю попробовать - первую если и можно вытащить, то только так. Начинаю первый я и предлагаю чалис на ноль и сферу. Оппонент раскаладвае земли и дреджится, убивая меня единственным и4оридом, к которому каждый ход прибавляется по зомбу. Земель я больше не увидел в этой игре. Сайд +5 грейвзейт +2 прах -4 провод -2 угин -1 динамо Он берет муллиган, а у меня рука с быстрым червем и лучами счастья, доброты и покоя. К сожалению, чалиса нет, а вот сфера есть, и он даже сводит себя до 8 хитов через 2 сити, чтобы дроваться, хотя затем на столе появляются еще 2 сферы. К сожалению, в какой-то момент он ломает мне лучи клеймом и благополучно спиливает себе 4 моста (!) и, с помощью пары и4оридов клепает себе армию из 41 зомба (+флешбек терапии за амебу) и убивает меня, с 3 лейлайнами в руке. У меня на столе к этому времени туча земель, голем и червь. Я ждал бомбы или праха, но не дождался. 2-1. Четвертый тур. Там начинают порт-виаль-порт-лакей с виаля...Пока меня гнут с лакея выходит матрона за трешмастером, который ломает мою последнюю надежду поставить угина - монолит. Сайд не помню, кажется -4 ТКС +2 прах +2 труба (в слепую - вастик. Порт или виаль - по ситуации) Вторую я резво начинаю томб-сфера-томб-провод и накачанная баллиста расправляется со всем, что можно. Третья была очень смешная - мы оба берем муллиганы до 5 и у меня даже очень хорошая рука, с червем на второй через монолит, но его начало фечка-лакей-земля-стинскурджер отправляет меня очень далеко. 2-2. Пятый тур. Теперь нужно просто сыграть 6-0, говорю я себе. Позволю сделать себе отступление. Изначально было понятно, что топ будут играть в воскресенье. А обратный билет я взял на вечер субботы, думая, что если я в топе, то призы все равно окупят штраф за изменение билета. Поэтому неиллюзорная возможность не попасть в топ, но вернуться домой в воскресенье рано утром и наконец-то за две недели СПАТЬ, была не так уж плоха. Веселый парень играет цветами джанда, и мне с трудом удается поверить, что это и есть одноименная колода. В меня прилетает гимн, но земли остаются в руке и поднятый червь делает свое дело. Сайд -3 бомбы +2 прах +1 титан Начинаю с чалиса, пока он медленно расставляет мне библиотеку, лилиану и 2 тармо (у меня к тому же был быстрый голем и сфера), я выхожу на много ман, а когда голема приходится принести в жертву лилиане, от меня прилетает прах, я показываю ему титана и парень пожимает мне руку. Простой и быстрый матч, есть время загрузиться едой! 3-2. Шестой тур. Снова попадается какой-то БУГ. В первой мне форсят сферу на первый, затем приходит вторая, мне удается проинсталлировать червя, который, казалось, упрется в стрикса, который вышел с агента (ему хватило маны на все), но вовремя пришедшая баллиста закрывает игру. Сайд -3 бомба +2 прах +1 титан Во второй мне показывают голдфиш алюрена (SUDDENLY): чалис можно, форса в сферу, форса в голема, алюрен - агент в стрикса... Я понимаю, что надо пересайдиться, проблема в том, что против алюрена обязательно нужны трубы, чтобы затыкать гарпию. Сайд (добавил) -3 баллиста +3 труба Я начинаю со сферы, которую контрят (похоже, это диагноз!), но я не особо огорчаюсь ибо на второй ход, к нем приходит провод, а значит есть время расставить земель и играть в свою игру. Через пару ходов смотрю в руку ТКС, вижу Байу, 2 гарпии, стрикса, агента и гимн. У меня на руке много вкусностей, но возможность лишить его стрикса уж очень хороша (часто там он всего один, а значит у него останется только агро-план через агента-гарпию, что, в принципе, имеет право на жизнь, учитывая, что сферу сконтрили, а голем на агента не действует), так и делаю. Получаю гимн в прах и угина, что поделать, зато в свой ход заряжаю ему трубу на гарпию (нового не увидел - там была еще одна земля). И тут вроде все хорошо, как-то бодаемся, он чампает существ под ТКС, а мне приходят земли и в итоге он стабилизируется за счет стрикса. В итоге очень обидная ничья - я очень надеялся на баллисту(даже каверну зарядил под нее), прах или угина, но, видимо, Бог топдека отвернулся от меня в этом важном матче. Это значит, что я точно мимо топа, но, с другой стороны, уже завтра утром я буду дома! Мяу! 3-2-1 Седьмой тур. У меня неплохая рука с томбом и постами, а с той стороны стола, скорее всего что-то медленное, раз сыграло в ничью. Молюсь, чтобы это был какой-нибудь УВ контроль. Я начинаю со сферы, которая не встречает сопротивления и начинаю расставлять земли. ТКС видит следующую картину - эдикт, джейс, гурмаг, 2 команды (!), снапкастер и фечка. С одной стороны, хочется убрать джейса, ибо винкон, с другой - неплохо бы убрать эдикт и уже начать его груть. С третьей - меня напрягает команда (В руке голем). Выбираю последний вариант, и на следующий ход мой ТКС ловит эдикт. Мне приходит еще один ТКС и я вижу гимн и стрикса, и я выбираю джейса (Голема я ставил в тот же ход, так что гимн не решал, а снапкастер, когда все спеллы стоят на 2 маны больше вообще ни о чем). Думаю именно это и было ошибкой. Скорее, надо было убирать стрикса, чтобы он не смог разменяться со мной существом. В итоге он стабилизировался стриксом и гурмагом, разбил мне голема командой, потом снапкастером флешбекнул команду в сферу - так и выиграл. Сайд +2 прах +1 титан +2 голем (просто в режиме ремувала) -2 динамо -3 бомба Изначально план на сайд был другой (Трубы вместо големов, но здесь мне хочется универсальности и голем, войдя на стол, уже сделает свое дело, а вот труба будет ждать, пока ее разберут командой. К тому же, нам нужно его быстро топтать, а голем это и плюс существо нам и минус блокер им, если что). Так же в отсайд идут именно динамы, ибо нам очень важно выйти на много ман как можно раньше, ну а поставить ему провод на первый ход на дрове, не дав сыграть стрикса или гимн - это позитив. Итак, вторая идет полностью по нашему плану - чалис, провод, каверна на ТКС (2 форсы, БТБ(!!!), пуш, команда -> БТБ, ибо критично), затем приходит еще один ТКС, видит дополнительно 2х стриксов и снапа, забирает последнего (Он там команду сыграл). Баллиста со второй каверны разбирается с сычами и открывает путь ТКСам к заднепроходному отверствию голубо-красно-черного мага (но мы-то знаем!). В третьей я беру малиган и оставляю 6 карт, 5 из которых земли, поднимаю бизнес, но получаю 2 гимна и быстрого гурмага. Тушите свет. 3-3-1 Восьмой тур. Тут мне становиться совсем грустно, и я остаюсь играть только потому что делать все равно больше нечего. Возможно, надо было сдавться алюрену, чтобы не попасть на столы с ничьими, хотя вокруг меня в остальных матчах сидели УВ...Магия парингов она такая...А что вы думаете по этому поводу? В общем, мне попадается еще один гриксис, которому я проигрываю 0-2, причем вторая очень сильно напоминала мне последнюю игру с прошлым оппонентом. 3-4-1 Девятый тур. Попадаю на честную белую колоду с существами. Беру 3 маллигана (Без земель был совсем!!) и в четырех картах вижу томб, сити, динамо, червь. Оставляю и вижу на топе монолит, который там же и держу. Там начинают с виаля с базовой земли, а я просто ставлю монолит, а не следующий ход червя. Сворда у него нет, но он начинает расставлять борд, я поднимаю чалис, что очень позитивно, и следом приходят еще 2 червя. Он пытается справится со всем этим переставляя шкаф и используюя всякие трики с виалем и виспом, но 3 червя - это 3 червя. И так бывает с маллигана... Сайд +3 труба (мистик, вастик, каракас - от стола...) +2 прах +2 голем -3 сферы -4 провод Он долго рефлексирует и решает кипнуть, ставит виаль на первый ход. Я показываю ему трубу на виаль на первый, он пропускает ленд дроп и я понимаю, что на этом партия скорее всего закончена - ТКС вынимает мистика (пас, ревокер, талия, висп, прелат), а на следующий ход я ставлю голема и иду дышать свежим воздухом извинившись перед оппонентом за такой перевес в удаче. 4-4-1 Десятый тур. Против меня играет опасный парень с фуд чейном (Федосов, привет!). В первой мне контрят сферу и голема и закручиваются в огромную баллисту. Сайд -3 бомба +2 прах +1 титан Во второй на второй ход ставлю провод, затем с томба монолит и, растапавшись, с каверны приходит титан. Во третьей я начинаю с чалиса, убираю ТКСом дикей (остались пондер, 2 язя, баллиста, фейт и гриффин), торможу его проводом и быстро заканчиваю игру баллистой. 5-4-1 Итого. Ни одного дельвера, шторма или УВ, а именно к ним я так усиленно готовился. Магия парингов во всей красе. В принципе, мне хотелось обкатать колоду, что очень хорошо получилось в предверии ГП. Слабые места обнаружены - это гриксисы, надо научиться справляться с ними. Как вариант - полный отказ от грейвхейта в режиме "забить на и так плохой матч", но тут надо думать. Спасибо. -Двери за все -Ветру за тесты с РУГом -Федосову за фуд чейн -Ламзу за советы с сайдом (ну и с мейном там немного помог) Потом. Приезжайте на ГП в страну восходящего солнца! Тут очень колоритные игроки и вообще все веселое!
-
как это вообще играет?????
-
не хочу ударяться в ментальную магию, но скажу, конечно, матч не бай, но не все так просто. У нас еще есть сфера, которая очень сильно тормозит мираклы, есть провод, который просто запределен в этом матче. Можно банально успеть понаставить до его БТБ
-
в чем фишка балансов в сайде? не лучше ли просто положить контры?
-
Все так, поэтому в матче с УВ мираклами/блейдом нельзя убирать бомбы, ну и вообще нужно играть вокруг них - считать, когда он сможет поставить бтб, чистить руку ТКСом и тд. Нужно сказать, что бтб очень похож по стилю игры на луну или лейнайн - зачастую там кипают бтб и 6 плохих карт. Это отличные новости для нас. Так же в этих матчах есть время разложить своих земель и просто покастить прах. Кстати, если там б2б, значит нет красного. Если я правильно понимаю, то пилоты предпочитают все-так версии с красным, ибо пиробласт. В таком случае там лежит луна, а это нас мало волнует.
-
поздравляю с результатом. в грайндовых матчах провод как раз ой как хорош. Глаз можно класть, я за, но вынимать ради него провод я бы не стал. Тогда уже -1 сферу, в этих матчах она меньше нужна. я слабо понимаю, зачем в этой деке карн. Если нужен дров, тогда уж лучше бутылка или палка Нины. Уламог, конечно хорош, но титан помогает не только при грайнде, но и особенно против контролей. УВ и гриксис - основные клиенты. Фактически это -4...-6 земель. Убрал столько земель - никакого грайнда больше не надо. В качестве ремувала мне больше нравится прах - он выходит раньше, а иногда нужно отвечать на быстрого ТНН/Джейса. Кстати, Уламог не убивает ТНН.
-
https://mtg-jp.com/coverage/ewa18/decklist/0030997
-
У тебя 8 дропов на первый - виаль и лакей. про бласт со сникой - я думал он форсу отсайживать будет. Не прав?
-
я говорил про Sphere of resistance. Тринисфера мне кажется хуже по следующим соображениям. если приходят и сфера и шип, то эффекты накладываются и получается баш на бан, а вот если вдруг пришло 3 суммарно... =) Во вторых сфера тормозит ключевые спеллы - шоу и снику, а вот тринисфера - нет, а мне кажется тебе очень нужно время в этом матче. В третьих тебе важно выставить этот артефакт на 2 ход (Расклады с синглотоном проспектора можно проигнорировать, я думаю). В идеале, мне кажется, тебе нужна раздача типо лакей-сфера/шип и начать таксовать ему земли, что-то в этом роде. Но это все теория. Мосты против сники - точно не о чем, конфьжен уш лучше. Он поставит омни/демона и раскастит все кантрипы или надровает баунс/виш. Про мосты против других дек не в курсе. Мне кажется, что тармо и тнн ты можешь рейсить. Но возможно, стоит попробовать. Кстати, а как насчет базовых православных пиробластов? Такое может сработать? Сника ведь будет контры отсайживать, небось. Но я не в курсе =) Контрит того же тнн, кстати. Жаль против шторма не очень. нам там скучно будет вчетвером, мы любим компанию! =)
-
Согласен про инстант, но тогда 4 слота свободных, что думаешь положить? может сферу? тогда план кики + сеттлер можеть быть очень ок (на бумаге), да и против шторма ок кстати мне в голову пришла идея 4 сайдовых метеор големов, ведь кики их может копировать
-
а с комбой там так? раздали дискард или нет? =) ну и с чудесами, кажется, не очень все хорошо
-
по ссылке секси парень с прической и животиком. ня! Сника там классная - парень, кажется, все засунул - и омнишенс, и существ, и инста килл через муравьев. как с этим справляться - не понятно.
-
@zeliboba @IvanovAlexey перевариваю, спасибо
-
Статистика с того челленджа 36% филда играют с использованием грейва (Дельвера в расчет не беру) За разделение на комбу, агру и контроль не пинайте =)
-
Согласен, она просто немного потеряла. В итоге я не вижу смысла играть этой колодой вместо треша. Подскажешь?
-
Без шамана будет меньше многоцветных колод с дуалками - а значит прайса стала хуже. Учитывая, что прайса была одни из важнейших углов атаки УР, вывод можно сделать не из приятных
-
Чуть не забыл. Отсутствие рабочего позволяет играть эльдразями, которые отлично вынимают «последнюю надежду» оппонента в виде джейса, снапа, сворда, эквина найденного с мистика, гурмага, бизнеса комбы, форсы на конец перед инсталляцией угина/червя. Ну и 8 существ за 4 и 4 за 6 иногда позволяют просто отпинать.
-
Понятное дело, колоды похожи - двойные земли и чалисы. Но на этом общая часть заканчивается. Любая дека сейчас будет либо играть дикеями, свордами илил болтами или цбивать на второй ход. В такой мете, мне не кажется, что рабочий - это не лучший выбор. Та дека очень плохо играет без чалиса. Кудолта и карн крайне не синергичны. В пустой стол поднимается карн - и что? Кудолта, велдер - та же история. Кстати, дечка очень плохо переваривает делвера на первый ход ибо ремувала нет. Так же проблемы с эльфами (они просто идут через ордер). Я молчу про омнишенс/шоу. Эти дечки получше играют грайндовые матчи типо БУГ каскад и мирроры, большие эльдрази. В нашем маде до предела увеличены угрозы и минимизированы плохие топдеки (нет тринисфер, ключей, палки, моста, рабочего, тапок). Так же 6 мейновых карт для борьбы с дельвером - 3 бомбы и 3 баллисты. Баллист на первый ход с томба чтобы убить не флипнутого дельвера вызывает незабываемое жжение в заднепроходном овтерстии. А ведь на следующий ход за ним может прийти сфера/чалис/провод. Последний, кстати, идеально поднимается на 3-4 ход и лочит на 2-3 хода любой синий контроль. А какой разрыв очка происходит, когда при этом на столе голем или сфера, мне вам не передать даже великим и могучим. Ну и 7(!) первых дропов с сол земли на первый ход - это прости история любви с любой комбой. Игра с омнишенсом - хороший плюс ибо сферы и големы. По праздникам можно выиграть затапывая макаронину проводом. Наличие везувы так же интересно добавляет взаимодействий - сегодня скопировал нексус инфекту. Очень часто копирую мой вастик или каверну. Однажды скопировал подмостки, которыми скопировал депсы О_о. Короче говоря, у нашего мада намного больше опций. Это, конечно, добавляет сложности, но, как говорится, и сесть и рыбку съесть не получится.
-
Я прекрасно понимаю то, что ты написал, но теперь мне не понятно одно в случае игры в 3-4 чалиса. Зачем тогда вообще играть землями? Проще получается положить сол земель, чалис и что-нибудь еще по вкусу (как опции МАД, Эльдрази или красная луна) Чалис на один, конечно вырубает весь реаним, но и у нас ничего не остается, кроме как дреджить лом (если сдали). Еще мне чалис видется в синей сборке или руины
-
Все очень хорошо написал, только вот с этим у меня непонятки. Зачем его чудесам ставить на 0? Ставить на 1 можно, но у нас откулючается кроп и гембл. Я так понял, что в случае и чудес и реаним они нужны. На 2 - это значит не сыграем лом. Тут я опять же не въезжаю =) давай подробнее =)