-
Публикации
2 169 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Mr.wegle
-
Я вообще фанат чалиса. Но играть 10 1сс с чалисом мы себя не слабо так лочим.
-
Первый драфт : P1P2 ну это самый плохой праулес, два спела чтобы выйти из 2ого тафнеса слишком сложно, можно играть только в ОЧЕНЬ агресивных колодах. П1П5 респект. Не побоялся. Дальше коментить нечего вскрывался и давали как из рога изобилия.
-
О_О Я думал это исконное принятоя выражение. Сори заменю на медвежонок .
-
Такое ощущение что все читают слово в слово. Дедский сад ромашка"медвежонок". Ну ей Б-гу конф дровает ресурсы - земли кричи дискард ремувал, чтобы выиграть у комбы обычно нужно два дискард или ремувал и кричи, да на первые два (3ий-4ый) хода конф пронесет меньше, но он подымит уза\тармо\второго конфа которые ринутся в бой, а потом он поднимит достатоточно земель чтобы пойти равиной в атаку и донести то что не донес до этого, так как (на первый взгляд) дека в отличаи от твина не наказывает за атаку равиной на 5 землях. Как-то так. По-поводу бана, карн на 3ий и титан на 4ый это ок (ничего личного), афинити выигрывающее на третий тоже ок. А новая комба в бан. Не то чтобы я рад новой комбе (совсем нет!) но , что прошники обленились.
-
1) Можно на ты? 2)Рустам всегда нравились твои стримы. 3)Давайте разбирем первый драфт П1П1 Я играть врасом не умею, но верноятно это первый пик. надо понимать что врас это контрольная карта значит нам надо по возможности драфтить контрольный архетип. п1п2 трехцветная карта на втором пике. В коментариях мы слышим что он хорош с аутластом, хорош ли аутласт с врасом? вряд ли. Альтернативы : Ремувал за 5 (надо будет подумать о стабилизации) Синия стенка, "черная стенка" земля. Мне кажется что врас больше подходит к увр - значит брал бы что из УР, или ремувал или землю. Ну окей взяли Бивня. П1П3 Имхо тут стоит обратить внимание что хороших моно карт в бгв УЖЕ нету. Да возможно я использую информацию из будущего, (или паникую раньше времени) но надо о этом подумать, окей есть хороший морф берем. Опция рв земля. П1П4 А не тендеция ли это? Белых карт мы не видим уже со 2 пика. Есть сильная синия карта, есть еще одна синия карта (я про страйк, он вроде не супер, но с врасом вполне себе ремувал до 5-8 хода). Ну берем землю вроде все еще нормально. П1П5 У нас кроме враса 2 цветные карты, и мы снова берем двухцветную карту! И в оличае от бивней она требует два цвета как можно раньше! Да в лейте это псвевдо ремувал, но это имхо не оправдывает пик, когда есть олень 2\1. Ведь наша цель дожить до враса. П1П6 имхо тут пора бить тревогу, и начинать рисковать но уходить с этих цветов, их не дают арчер это не 6ой пик. П2П1 зачем брать кобана если есть стенка 0\5? Держит наземную агресию 2-3 хода, заставляет оппонента увеличивать давление. Мы берем мишку который меняется с любым 2\х в агресивной колоде, атакавать наша дека им будет крайне редко потому, что он опять таки упирается в любого морфа. 4 атака нам не нужна в этой деке. Зачем? П2П4 Мы опять берем черт знает какой кост, делве генератора у нас нету только размены 1 к 1, вместо этого взять одноцветного 2\2 дестач который делает туже работу что мишка и только на ману дешевле. 4) Сори за сумбурнуе мысли, интересно послушать твое мнение, если будет дисскусия можно продолжить. Немного проапдетйил.
-
А конф что не счетчик? Назар говорит что конф важнее тармо, так как он дровает и вопросы и ответы. Тармо это только вопрос, без ответов он не спасет.
-
В агресивной деке дровалка норм? Не разу не играл такой, делве нету 4сс есть стоило бы ей играть в мейне? Бивень крутой, один из самых сложных пиков выбрал эквип так как он делает из любого существа бивня, и он безцветный, возможно будь больше стабилизации взял бы бивня. А за что его любить? медленый как не знаю что... Даже через морф за 5 маны. П1П13 взял сильную сайдовую карту, П2П7 срезал парищую кричу. Хотя если так подумать в формате хватаает существ х\3 И может быть такая "стенка" будет неплохо в колоду. Сыграл 2-1 в 3 матче первой игре ошибся не заложился Feat of Resistance, оставил много блокеров, но всех одного цвета и умер хит в хит. Вопрос про стабилизацию спросил, было ощущение что люди берут П1П1-П1П3 и П2П1-П2П3 земли, а дальше от этих земель берут спелы интересно ваше мнение на такую стратегию? Еще интересная идея это не брать 3 пиком красную карту, а брать Death Frenzy так как с БР можно перейти только в БРВ, а с БГможно перейти и в УБГ и в БГВ, то есть я дольше буду оставаться мобильным. Ну и последний вопрос как бы вы собрали деку? Опций довольно много
-
У меня правильно и так и так. Первый пик Grim Haruspex
-
Вот, вернулся на какоето время играть в модо. Хотел бы услышать советы по драфту. Главный вопрос это на каком пике начинать брать стабилизацую, а то показалось что у всех оппонентов ее было больше, за это я платил кипами 5 земель и 2 спелов. Event #: 7520396Time: 10/4/2014 12:34:20 PM Players: pomugen nicefriend ElectroVolts Maton WongFeiFong 444 --> mrwegle Duybex ------ KTK ------ Pack 1 pick 1: Bloodfire Expert Sagu Archer Bloodfell Caves Wetland Sambar Mardu Skullhunter Rush of Battle Leaping Master Archers' Parapet Molting Snakeskin Taigam's Scheming Dazzling Ramparts Tuskguard Captain Nomad Outpost --> Grim Haruspex Forest Pack 1 pick 2: Swift Kick Hooting Mandrills Salt Road Patrol Act of Treason --> Debilitating Injury Force Away Swamp Cancel Thornwood Falls Efreet Weaponmaster Blinding Spray Chief of the Scale Deflecting Palm Island Pack 1 pick 3: Swift Kick Awaken the Bear Mardu Skullhunter Mardu Hateblade Leaping Master Scout the Borders Bloodfell Caves Molting Snakeskin Scaldkin --> Mardu Heart-Piercer Scion of Glaciers Death Frenzy Mountain Pack 1 pick 4: Kill Shot Barrage of Boulders Woolly Loxodon Highland Game Dismal Backwater Mardu Hateblade Valley Dasher Dragonscale Boon Whirlwind Adept --> Hordeling Outburst Frontier Bivouac Swamp Pack 1 pick 5: Barrage of Boulders War Behemoth Smite the Monstrous Bloodfire Mentor Archers' Parapet Swiftwater Cliffs Embodiment of Spring --> Krumar Bond-Kin Singing Bell Strike Seek the Horizon Mountain Pack 1 pick 6: Jeskai Student Summit Prowler Sagu Archer Krumar Bond-Kin Taigam's Scheming Thornwood Falls Abzan Banner --> Chief of the Edge Ride Down Plains Pack 1 pick 7: --> Ainok Bond-Kin Shatter Tusked Colossodon Bitter Revelation Singing Bell Strike Blossoming Sands Temur Banner Roar of Challenge Plains Pack 1 pick 8: Ainok Tracker Smoke Teller --> Ainok Bond-Kin Kheru Dreadmaw Monastery Flock Abzan Banner Heart-Piercer Bow Plains Pack 1 pick 9: Sagu Archer Wetland Sambar Rush of Battle --> Leaping Master Archers' Parapet Taigam's Scheming Forest Pack 1 pick 10: --> Swift Kick Act of Treason Swamp Efreet Weaponmaster Deflecting Palm Island Pack 1 pick 11: Swift Kick Awaken the Bear Scout the Borders --> Molting Snakeskin Mountain Pack 1 pick 12: Barrage of Boulders --> Mardu Hateblade Dragonscale Boon Swamp Pack 1 pick 13: --> Barrage of Boulders War Behemoth Mountain Pack 1 pick 14: --> Abzan Banner Plains Pack 1 pick 15: --> Plains ------ KTK ------ Pack 2 pick 1: Naturalize Jeskai Student Summit Prowler Bloodfire Mentor Archers' Parapet Swiftwater Cliffs Embodiment of Spring --> Mardu Skullhunter Bitter Revelation Force Away Kheru Bloodsucker Despise Sultai Charm Kheru Spellsnatcher Forest Pack 2 pick 2: Trumpet Blast Hooting Mandrills Wetland Sambar Mardu Skullhunter Rush of Battle Leaping Master Archers' Parapet Tranquil Cove Taigam's Scheming Debilitating Injury Goblinslide --> Timely Hordemate Monastery Swiftspear Swamp Pack 2 pick 3: Swift Kick Hooting Mandrills --> Salt Road Patrol Dismal Backwater Mardu Hateblade Valley Dasher Dragonscale Boon Mystic of the Hidden Way Krumar Bond-Kin Dragon Grip Mistfire Weaver Sultai Ascendancy Plains Pack 2 pick 4: Canyon Lurkers Defiant Strike Bitter Revelation Cancel --> Throttle Thornwood Falls Ponyback Brigade Jeskai Banner Dragon Grip Tomb of the Spirit Dragon Retribution of the Ancients Swamp Pack 2 pick 5: Act of Treason Tusked Colossodon Sage-Eye Harrier Trumpet Blast Glacial Stalker --> Wind-Scarred Crag Snowhorn Rider Blossoming Sands Horde Ambusher Monastery Swiftspear Plains Pack 2 pick 6: Defiant Strike Tranquil Cove Wetland Sambar Siegecraft Bring Low Kin-Tree Warden Rakshasa's Secret Disdainful Stroke --> Mardu Heart-Piercer Mountain Pack 2 pick 7: Barrage of Boulders War Behemoth --> Kheru Dreadmaw Cancel Rugged Highlands Temur Banner Treasure Cruise Waterwhirl Swamp Pack 2 pick 8: --> Feat of Resistance Canyon Lurkers Defiant Strike Crippling Chill Sidisi's Pet Abzan Banner Rite of the Serpent Island Pack 2 pick 9: Naturalize --> Jeskai Student Summit Prowler Bloodfire Mentor Swiftwater Cliffs Force Away Forest Pack 2 pick 10: Trumpet Blast Wetland Sambar --> Rush of Battle Taigam's Scheming Goblinslide Swamp Pack 2 pick 11: --> Mardu Hateblade Valley Dasher Dragonscale Boon Dragon Grip Plains Pack 2 pick 12: --> Canyon Lurkers Jeskai Banner Tomb of the Spirit Dragon Swamp Pack 2 pick 13: Act of Treason --> Trumpet Blast Plains Pack 2 pick 14: --> Wetland Sambar Mountain Pack 2 pick 15: --> Swamp ------ KTK ------ Pack 3 pick 1: Sagu Archer Kill Shot Unyielding Krumar Summit Prowler Valley Dasher Scout the Borders Dismal Backwater Sultai Banner Singing Bell Strike Debilitating Injury Jeskai Charm Mardu Roughrider Tuskguard Captain --> Ghostfire Blade Swamp Pack 3 pick 2: Tusked Colossodon Sage-Eye Harrier Trumpet Blast Hooting Mandrills Force Away Rakshasa's Secret Jungle Hollow Abomination of Gudul Mardu Banner Treasure Cruise Kin-Tree Invocation Sultai Charm --> Crackling Doom Island Pack 3 pick 3: Kill Shot Ainok Tracker Wetland Sambar Siegecraft Bring Low Kin-Tree Warden Scoured Barrens Smite the Monstrous Rotting Mastodon Briber's Purse Set Adrift --> Abzan Falconer Island Pack 3 pick 4: Defiant Strike Act of Treason Swiftwater Cliffs Jeskai Windscout Rush of Battle --> Bloodfire Mentor Highland Game Monastery Flock Bitter Revelation Master the Way Quiet Contemplation Mountain Pack 3 pick 5: Feat of Resistance Shatter Awaken the Bear Kheru Dreadmaw Snowhorn Rider Jeskai Banner Blossoming Sands Ponyback Brigade --> Nomad Outpost Temur Charger Plains Pack 3 pick 6: Barrage of Boulders Canyon Lurkers Sidisi's Pet Crippling Chill Rotting Mastodon --> Rite of the Serpent Windstorm Tomb of the Spirit Dragon Howl of the Horde Mountain Pack 3 pick 7: Alpine Grizzly Erase Tormenting Voice --> Disowned Ancestor Siegecraft Dragonscale Boon Cancel Heart-Piercer Bow Island Pack 3 pick 8: --> Feat of Resistance Canyon Lurkers Longshot Squad Firehoof Cavalry Kin-Tree Warden Whirlwind Adept Kheru Dreadmaw Swamp Pack 3 pick 9: Sagu Archer --> Summit Prowler Scout the Borders Sultai Banner Singing Bell Strike Jeskai Charm Swamp Pack 3 pick 10: Tusked Colossodon Sage-Eye Harrier Trumpet Blast Rakshasa's Secret --> Mardu Banner Island Pack 3 pick 11: Ainok Tracker Siegecraft --> Bring Low Briber's Purse Island Pack 3 pick 12: --> Act of Treason Monastery Flock Quiet Contemplation Mountain Pack 3 pick 13: Shatter --> Kheru Dreadmaw Plains Pack 3 pick 14: --> Tomb of the Spirit Dragon Mountain Pack 3 pick 15: --> Island
-
1)Зачем флейм джеб? 2)Зачем или против кого Титан? 3)В виш сайде точно ничего порезать нельзя? (destructive revelry, shadow of doubt fiery justice) 4)obzedat's aid Как себя показывает? 5)Градж мейном аправдан?
-
Ни когда не понимал зачем писать такие коменты. Вы не правы, но я не скажу почему.
-
сферы карта и клейм все стоят 1 ману. А после 3 хода уже может быть поздно. маленький апд про орб : torpor orb можно сайдить против дек на первый взгляд она не подходит. увр с большим кол-во существ - клики, снепкастеры, ангелы, Blade Splicer. Против сестер (для трона это не важно, но сам факт). Еще против шифта с Primeval Titan, тоже можно сайдить. Он вам не будет выигрывать игры, но ход-два может выиграть.
-
Я не против таких дек, но ряд решнений очень спорный. 1)flame jab Как ремувал карта практически не работает. как финишер медленно, сложно. Стрелять больше чем на 3 в ход не получится. Зачем? 2)ancient grudge зачем мейном? Метагейм из афни? Тогда предположу что надо менять деку. Ну предположим афня трон и мелира ну пускай будет 50%, а точно не лучше просто положить ремувал? 3)obzedat's aid работает? 4)sundering titan А этот тут зачем? заточка против увр? нет, ведь есть крайм. Заточка против джанда, опять вроде червяк лучше. Почему не элеш-норн чтобы надежно с гифта выигрывать. Стоит по мане столь коже, но вроде сумарно более полезная, а еще есть опция с реанимацией. 5)Самое важное glittering wishи сайд. деку не тестил исхожу что по скорости мы успеваем лезть вишом в сайд, но давай посмотрим что у нас в сайде. В 13 картах сайда у тебя 6! карт разного ремувала. shadow of doubt Против кого? Против шифта ?Вряд ли поможет. Виш ведь сорцери. destructive revelryЯ так понимаю лежит чтобы убивать какой-то мерзкий энчантмент так как арт мы убивать умеем чармом. Какой энчантмент? fiery justiceДумаю тоже можно справиться другими картами, нет иногда я проиграю что у меня не было джастиса, но карта в сайде ценнее. В мейне нашел бы место на хеликс. Да кост у него паршивый, но 3 хита того стоят. Дека не касит ничего в первый ход, может пару вивид земель? Есть еще такая земелька tendo ice bridge, на второй-третий ход дает ману любого цвета, а там уже вроде должны стабилизироваться за счет релика. Кстати ты не проигрывал дикею в релик?
-
А нет желания изменить формат стрима? Ну к примеру брать рогу деку и тестить с знакомым оппомнентом матч против тиер 1 дек. Анализировать результаты делать изменения и т.д. Я естественно не говорю что это путь к успеху рогу дек, но это : 1)Стрим рогу дек. 2)меньше тильта. 3)Так как стрим со зхнакомом и если была другая ветка развития или неопределеная ситуация ее можно проиграть "заново" (для это мо не подходит, но или более досконально разобрать ситуцаию или смоделировать в коктарисе\мвсе) 3а) Улучшение скила для зрителей. 4)А вдруг сможем создать что-то. Ну и вопрос по техническим параметрам какая нужная скорость аплоада для стримера?
-
Объясните плиз силу Crackling Doom. В том что волкеров отстрелить может?
-
Бласт хорош, а вот ракдос ретурн надо вытащить. скирендер чтобы убивать существ и иметь велью, их тестить нало, не факт что нужны. Вопрос немного в другую тему. А не кто не тестил джанк реаниматор? Не гифты, а именно 3-4 цвета БГВх цветов как в типе играле. С Grisly Salvage, Restoration Angel, большим кол-во Unburial Rites из целей под реаним елеш-нор.
-
Объясни плиз 3 первых пика.
-
Вообще деке не хватает дрова. может арену? или выиграть не успеем? у меня другой подход к деке. 1) двухмановый разгон. 2) двухмановый дискард. вренч майнд или райз. 3) парочка ракдос ретерн Идея быстро задискардить/отбиться дешевым ремувалом. поставить волкера/источник ка. напомните что он делал Старый сархан вроде тут ок будет. апдейт : Приехал домой. Sarkhan the Mad дровает без боли. если играть мутавалтами может из них делать драконов 44. Выглядит ок. Сейчас попробую вместить все в лист. получилось как-то так. Земли. 4 Mutavault 4 Blackcleave Cliffs 2 Blood Crypt 2 Lavaclaw Reaches 2 Urborg, Tomb of Yawgmoth 4 Swamp 2 Mountain 4 Bloodstained Mire Разгон 3 Talisman of Indulgence таргет емувал 4 Lightning Bolt 2 Terminate 2 Slaughter Pact 2 Bituminous Blast 1 Dismember масс ремувал 2 Damnation 1 Night of Souls' Betrayal дискард 3 RiseFall 2 Rakdos's Return 4 Thoughtseize Волкеры 3 Liliana of the Veil 2 Chandra, Pyromaster 1 Sarkhan the Mad Существа 2 Skinrender и 2 карты в запасе. Честно говоря не очень нравится места не хватает, а тут и так многих карт по 1-2-3 с другой стороны они взаимозаменяемы и может это не страшно. А вот финищеры не влезли, волкерами убивать долго хочется 2-4 никсидов в деку, они жирные и убивать должны быстро.
-
Вчера наткнулся на хабре на фирму Shopozz.com которая пересылает лоты ибея\амазона через\из США в Россию. Попробуй у них узнать может они могут помочь, не смотря на то что не их профиль.
-
Ну дека такая сугубо под ОЧЕНЬ определеную мету. А там много разных метайгеймовых решений можно положить.
-
Крича-ремувал (шрекмо-скириндер) медленны для формата?