Перейти к публикации

Levik

Модератор
  • Публикации

    1 690
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Сообщения, опубликованные пользователем Levik

  1. Спешу поделиться находкой с любителями магического лора.

    Не полная, но обширная библиотека художественных книг, сопровождающих сюжет MTG, от пользователя reddit wolfgar_14.

    Книги доступны в формате pdf на английском языке.

    Сводная таблица-указатель: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yW_GjOoi4hqV2Ogkk7atS_oqbEkWBXbYhWqv3K-4DQM/edit?usp=sharing

    Сама библиотека на гугл-диске: https://drive.google.com/drive/folders/12gQx0mCGngJnvydgAI_Rc8Qd0oXk1TfC?usp=sharing

     

    А ещё здесь продублирую ссылки на 5 переведенных книг на русском:

    Тран (вышла как приквел к Invasion)

    https://www.libfox.ru/67283-2-dzh-king-tran-sozdatel-chudovishch.html#book

     

    Война братьев (приквел к Urzs's saga, события войны древностей, war of antiquities)

    https://royallib.com/book/grabb_dgeff/voyna_bratev.html

     

    Мироходец (Urza's saga)

    https://royallib.com/book/abbi_linn/mirohodets.html

     

    Потоки времени (Urza's legacy)

    https://royallib.com/book/robert_dg/potoki_vremeni.html

     

    Порода героев (Urza's destiny)

    https://royallib.com/book/kolman_loren/poroda_geroev.html

     

    Неизданные переводы книг из цикла Ice Age:

    Наступающая тьма (The Gathering Dark, выпуск the Dark)

    http://angrybottlegnome.ru/taxonomy/term/39

     

    Вечный лёд (The Eternal Ice, выпуск Ice Age)

    http://angrybottlegnome.ru/taxonomy/term/41

     

    Приятного чтения!

  2. 38 минут назад, Duke Zero сказал:

    @dmitry medvedev насколько я помню, никак не отразился, да. Ни на картах, ни в книжках.

    В мироходце на самом деле очень мельком упомянут состарившийся опустошенный мир с мудрецами, собравшими огромное количество информации об устройстве мультивселенной. Но никаких событий там с Урзой, кроме встречи с упомянутыми мудрецами, не происходило.

    Вообще, в саге карты по цветам представляют только пять ключевых мест путешествия и не пересекаются: зелёные - последняя битва на Арготе, черные - его неудачная попытка исследовать фирексию, белые - царство Серры, куда он капитулировал после, синий - академия на Толарии и красные - кампания на Шиве: рекрутинг магов Гхиту и восстановление транского мана рига.

  3. 2 часа назад, Vasiliy85 сказал:

    Теперь задумался о прочтении книг по лору, спасибо! 

    Поскольку переведенные книги на русском очень сложно физически достать (если не трести уважаемых членов коммьюнити), поделюсь ссылками на электронные версии в свободном доступе.

     

    Тран (вышла как приквел к Invasion)

    https://www.libfox.ru/67283-2-dzh-king-tran-sozdatel-chudovishch.html#book

     

    Война братьев (приквел к Urzs's saga, события войны древностей, war of antiquities)

    https://royallib.com/book/grabb_dgeff/voyna_bratev.html

     

    Мироходец (Urza's saga)

    https://royallib.com/book/abbi_linn/mirohodets.html

     

    Потоки времени (Urza's legacy)

    https://royallib.com/book/robert_dg/potoki_vremeni.html

     

    Порода героев (Urza's destiny)

    https://royallib.com/book/kolman_loren/poroda_geroev.html

     

    Далее доступные книги на английском:

     

    Rath and storm (события блока Tempest)

    https://kupdf.net/download/magic-the-gathering-anthology-rath-and-storm_5903eb40dc0d60e211959f2f_pdf

     

    Mercadian masks

    https://kupdf.net/download/magic-the-gathering-masquerade-cycle-1-mercadian-masques-lebaron-francis_5af85541e2b6f51871abb33e_pdf

     

    Nemesis

    https://kupdf.net/download/magic-the-gathering-masquerade-cycle-2-nemesis_5af8555de2b6f51871abb359_pdf

    Prophecy

    https://kupdf.net/download/magic-the-gathering-masquerade-cycle-3-prophecy-moore-vance_5afa3e06e2b6f54b6722c148_pdf

     

    Invasion

    https://kupdf.net/download/magic-the-gathering-invasion-cycle-1-invasion_5af85555e2b6f51871abb34a_pdf

     

    Planeshift (увы, нашел только для kindle)

    https://www.amazon.com/dp/B07BNXJQJV?tag=speculativefic05&linkCode=ogi&th=1&psc=1

     

    Apocalypse (тоже для kindle)

    https://www.amazon.com/dp/B07BNZ12FZ?tag=speculativefic05&linkCode=ogi&th=1&psc=1

     

    На kupdf.net есть ещё несколько книг из циклов Odyssey и Onslaught, на киндле доступно ещё больше (если не все вообще)

     

     

     

  4. Справедливости ради, актуальные правила лучше всего смотреть на мазершипе. Обратите внимание, что каждый документ начинается с указания даты последних изменений. Также стоит держать в голове, что каждый выпуск сопровождается обновлением это документа, так что даже три месяца назад может оказаться слишком давно :)

    https://magic.wizards.com/en/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules

  5. 13 часов назад, DeadFun сказал:

    При обычном просмотре кладбища их видно всегда. При разыгрывании  Cling to Dust/Цепляться за Прах бывают случаи, когда их не видно. Хотелось бы понять от чего это зависит.

    Напишите в саппорт. Если карты находятся на кладбище, то они являются легальной целью для cling to dust, а значит должны быть видны, когда вы его разыгрываете. Если это не так, то это баг.

  6. 2 часа назад, beaverotter сказал:

    понял ,спасибо. т.е. при скрае допустим 2 так можно было бы сделать?

    Да, при бесконечном скрае 2+ можно сократить и постакать себе колоду. Это допустимо в рамках турнира. Если оппонент хочет вмешаться в процесс на какой-либо стадии, он может это сделать, обозначив, в какой момент будет вмешиваться.

  7. 3 минуты назад, beaverotter сказал:

    всем привет.

    1 у меня есть возможность бесконечного скрая на 1. имею ли я право в таком случае просто взять библиотеку и разложить карты в том порядке, в котором мне нужно.?

    2 если допустим игрок меняется количеством жизни с древом погибели не в свою пользу воспринимает ли Tainted Sigil это как потерю жизней

    1. Нет. Скрай на 1 не даёт возможность всю колоду постакать. Он даёт возможность ее всю просмотреть и "подснять" там, где хочется. При этом менять порядок нельзя.

    2. Да, обмен при котором жизней становится меньше считается потерей жизни.

  8. 7 часов назад, Xenych сказал:

    так-то вроде норм но равнина с Меркадией не совсем в тему

    Сходство перевёрнутой горы, на которой находится Меркадия-сити и Гальцон, неслучайно.

    Во время Трано-Фирексийской войны, мироходка Дифед попыталась спасти жителей Гальциона, людей и гоблинов, и перенесла их на Меркадию в тайне, как думала, от Ягмота. Собственно, там был создан новый дом, по образу родного.

  9. 2 часа назад, Hunterok сказал:

    Интересно, если на столе стоят 2-а Opposition Agent данный эффект замещения действует также или нет?

    Или тут уже вступают в силу слои?

    Способности opposition agent не создают эффектов замещения.

    Если у двоих игроков есть агент, и третий игрок начинает что-то искать, то его будет контролировать в это время тот, чей агент вышел последним. Этот игрок сможет выбрать, кто из владельцев агентов сможет разыграть изгнанную карту :) если очень хочется, можно отдать другому) 

  10. 9 минут назад, jfkSent сказал:

    Подскажите пожалуйста как взаимодействуют два notion thief на столе. Играли мультиплеер едх, поставили два вора, по одному у меня и оппонента. Что случится если другие игроки должны взять карту? Или кто-нибудь из нас? Долго возились с ораклом, но так до конца и не поняли

    Когда два эффекта замещения пытаются заместить одно и то же событие, игрок-"жертва" выбирает порядок их применения. При этом в процессе какие-то эффекты замещения могут оказаться больше неприменимыми (но это не наш случай), а какие-то - наоборот. Поэтому, фактически, другие игроки будут выбирать, кто из вас возьмёт карты вместо них. А хозяева воров будут брать столько, сколько должны были, как если бы воров не было.

  11. 4 минуты назад, TaBrus сказал:

    Понял, спасибо. Просто смутил вот этот кусок на реддите. 

    image.png.ed9588b52364245d15dea17c1bb35fde.png

    Если я правильно понял, что смутило, то дело в том, что ДВС не проверяются "между слоями". Как только появляется какой-то новый продолжительный эффект, или заканчивает действие старый, вся система производит перерасчёт состояния игры целиком. И уже к результату игровая машина применяет проверку ДВС, да и то, только в определенные моменты, перед получением игроками приоритета.

  12. 1 час назад, TaBrus сказал:

    Имеем на столе 2 земли 3 дорка, магуса. Кастим ашаю. 

    После ее смерти на проверке выносливости дорки  станут дорками или останутся существами - гора без абилок?

     

    VxN8N6sRbyU.jpg5Zh9v0hhTbY.jpg

    Система слоев динамически обновляет состояние игры. Если нет эффекта, который делает существ землями, то это будет учтено при "пересмотре" состояния игры. 

    Памяти у системы нет. Она оценивает текущее состояние.

  13. 5 минут назад, Gregorr сказал:

    Жетоны те же, но poisonous дает жетон за повреждение вообще, а инфект (как свойство) дает количество жетонов по количеству повреждений.

    Жетоны, тем не менее, poison counters, абсолютно идентичные, совершенно не важен механизм их получения: virulent sliver, glistener elf или фишки Serpent Generator

×
×
  • Создать...