-
Публикации
868 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя AliZhi
-
Я признаю свою ошибку, и приношу извинения тем, кого запутал. В описании карты действительно есть неточность. Также я надеюсь, что вы поймете и мою позицию, что большого криминала в небрежном описании при условии предоставления картинки все же нет. Вот и все. Я не думаю, что можно сказать еще что-либо по этому вопросу.
- 23 ответа
-
- 10
-
1) Про дров. Уже была какая-то тема, где поднимался вопрос полезности дрова на больших силедах. Я остаюсь при своем мнении, что в решающих матчах много гринда, и дров помогает быстрее найти свои бомбы, ну или просто задавить количеством. Эта карта - хороший дров, не надо воспринимать ее как 3 за 5. Для драфта 3.5 -много, с этим я спорить не буду. 2) Сила недоремувала в его низкой стоимости и возможности залеплять машинки. Бдительных угроз в формате очень мало, необходимость принять один удар компенсируется возможностью сэкономить 2 маны, что, я считаю, важнее. Я как раз склонен считать, что самый переоцененный ресурс - хиты, все же их у нас 20, а карт всего 7. 3) Негейт. Как-то давно, еще во времена ханов, я смотрел стрим GMANSokol -a, где он минут 10 активно убеждал всех не играть этой картой в мейне. Да, в том сете она была еще хуже, чем в этом, но главная проблема ситуационности осталась. Контрспеллы изначально плохи в лимитед, а условные контрспеллы - еще хуже. Я определенно захочу играть такой в битве контролей, когда мы оба будем оперировать большими ресурсами, чем одна карта на топдеке, но я не думаю, что такие ситуации будут встречаться достаточно часто. Объяснять, насколько плох негейт в битве топдеков, я думаю не надо. 4) Leave in the Dust Эта карточка также похожа на Griptide, быть может даже больше, чем на drag Under. В теросе она была достаточно хороша, я не вижу предпосылок к изменению ее оценки. Синему надо как-то доживать до лейта, и без Leave in the Dust и недоремувала за 1U с этим справиться трудно, параметры существ не те.
-
Это все же чаще всего будет дров 3 за 4 + тап нерелевантного артефакта, что очень даже хорошо. Я не считаю, что ее можно брать только в том случае, если мы уже в синем, т.к в сете не так уж и много строго лучших синих карт.
-
Тогда уж и я еще раз поясню свою позицию. Во-первых, я не считаю, что кому-то что-то должен, т.к у меня нет никакого контракта на составления контента и я за это ничего не получаю взамен. Моя единственная мотивация, помимо желания помочь новичкам избежать переоценки плохих карт на пререлизе, это возможность сказать " Я же говорил 111" после обзора ЛСВ. Вот и все. Ну разве что еще получить альтернативные оценки от понимающих людей. В первой теме меня попросили вставить картинки, хотя я вроде и так оставил ссылку на сайт со всеми картами в алфавитном порядке. Мне нафиг не надо было тыкать на клавиши лишние 20 минут, чтобы вставить картиночку к каждой карте, но я подумал, что раз уж попросили и заплюсовали - то почему бы не сделать людям приятно, и не потратить на это время. И вот я выкладываю этот обзор, и уважаемый в коммьюнити человек делает мне замечание по поводу одного недосказанного слова, ведь если бы я написал " парень 1/2 + серв 1/1" , вместо "2/3 за 2 маны", то и вопросов бы не было. Про фразу "дальше читать не стал" ничего говорить не хочу, я свои выводы сделал. И это весь фидбек. Даже не претензия к оценке, а просто концентрация внимания на какой-то мелочи. И это только подкрепляет мою уверенность в том, что продолжать этот цикл не имеет смысла.
- 23 ответа
-
- 23
-
Боюсь, что ты видишь именно то, что хочешь. Оценка ставилась имеенно тому тексту, который написан на карте, именно эффект "поставь токена" описывался как недостаточно хороший. Или ты считаешь, что другие не понимают, что будь вместо серва каунтер, это был бы наглухо сломанный второй дроп? Не вижу смысла продолжать придуманный тобой спор.
- 23 ответа
-
- 15
-
2/3 в том смысле, что карта приносит на стол 2 атаки и 3 защиты за 2 маны. То, что часть из них летает - приятный бонус. Я так и не понял с чем ты несогласен, кроме придирки к словам.
- 23 ответа
-
- 15
-
Aether Swooper - 2.5 В отличие от своего белого аналога, этот парень спокойно ходит в атаку, а 2/3 за 2 маны - это уже очень достойные параметры. Не стоит переоценивать возможность утилизации лишней энергии, в этом сете есть карты, которые справляются с этим значительно лучше. Свои 2.5 он точно заслуживает, возможно даже чуть больше, но все же не 3.0 Aethertide Whale - 4.0 Вот именно про таких существ я писал, оценивая Aethergeode Miner. Спасти огромного летуна, не тратя при этом ману - очень круто. Да, это не Aetherling, так что придется снова тратить время на его розыгрыш, но ведь и оппонент будет тратить время и ресурсы на попытки с ним справиться, а они тоже не бесконечны. + спокойно кастится на 6, а не на 7ход. Так что такой парень будет выигрывать битву медленных колод, против агры размен с любым существом + 6 энергий + устойчивость к трикам = не самый худший вариант. Baral, Chief of Compliance - 2.5 Хочется поставить 3.0, но объективных причин нет. О второй способности можно забыть, это явно не для лимитед. Для того, чтобы первая способность оправдывала игру парнем 1/3 за 2 нужно достойное количество хороших дорогих спеллов, а я их не вижу. Т.е если вы уже надрафтили "возьми 3 за 5" или "Верни в руку перманент и подровай карту за 4", то такого парня вы можете смело оценивать в 3.0. В противном случае вам нужны хорошие спеллы из вашего второго цвета, а в сете с машинками набрать большое количество хороших спеллов - очень проблематично. Baral’s Expertise - 4.0 Моя любимая карта сета, которая потеряла полбалла только из-за унылости своего окружения. Ну серьезно, стандартная ситуация: вас 3 существа/машинки, у оппонента 3 существа/машинки. Вы баунсите все его перманенты и выкладываете еще один свой с руки. Итого у вас 4 перманента и атака тремя, + большая атака на следующий ход. Оппонент вынужден либо кастить одно большое существо, которое съест одно из ваших атакующих, либо 2 маленьких, которые с вашими меняются. В любом случае, шансы пережить следующий ход у него не велики. Будь у нее одинарный синий кост - получила бы честные 4.5, но с учетом двойного синего я допускаю, что оценка может опуститься до 3.5, уж очень медленным выглядит синий цвет. Bastion Inventor - 2.5 Вполне достойный филлер, часто будет выходить за 5, за 4 - по праздникам. Ну и стоит учитывать, что тап артефакта - это достаточно большая цена в этом сете, это совсем не Gearseeker Serpent. Затапать серва/призму - хорошо, затапать паровозик и не пронести 5 демеджа - плохо. Disallow - 2.0 Для лимитеда тот же Cancel. Играть можно, хотя лучше держать в сайде под тяжелые бомбы оппонента. Ловить такой активации способностей артефактов, которые ищут землю - забудьте, это несерьезно. Dispersal Technician - 2.5 Возможно даже не дотягивает до своей оценки. Против некоторых колод будет откровенно хороша (да, паровозик, я смотрю на тебя), против многих будет баунсить одного серва, против немногих не будет делать вообще ничего. Для 5 ман это не самые лучшие варианты, спасибо хоть, что не двойной синий кост. Я всегда захочу иметь такого в сб своей синей колоды, в мейне я бы предпочел более надежные карты. Efficient Construction - 1.5 Очень медленно. Тот же whirlermaker хотя бы выигрывал позднюю игру, а здесь мы получаем несколько топтеров с задержкой в несколько ходов. Против нормальных колод такое работать не должно. Hinterland Drake - 3.0 На фоне остальных синих карт этот дрейк держит вполне достойный уровень. Блочит мишек, кусает на 2, честно и надежно. Приличный апгрейд играбельного Scrapskin Drake. Ice Over - 3.0 С приходом нового сета блинки вроде Acrobatic Maneuver будут чаще попадать в мейн, так что для пацифизмов настали тяжелые времена. Но 2 маны - это серьезно, это уже не оверкостед malfunction. Большая часть парящих нас перманентов ходит в атаку и тапается, а вешать такую на блокера мы захотим нечасто, т.к повторюсь, синий цвет уж очень контрольный и медленный. Карта претендует на звание лучшего синего коммона и свои 3.0 заслуживает. Illusionist’s Stratagem 3.0 - Displace пытаются сделать играбельным, это приятно. В колодах с револьтом должна творить нечестности, так что такую можно брать примерно 4 пиком, так сказать, на вырост. Leave in the Dust - 3.0 Хорошая карта, играбельность которой может пострадать от неумения синего цвета навязывать агрессию. Drag Under был чудо как хорош в луне, эта карта не сильно хуже. Но даже в контрольных колодах она позволяет побаунсить страшную машинку на 4 ход и выиграть немало времени. К тому же лечит разные больные комбинации машинок с оживляющими чарами, спасает свои перманенты от пацифизмов с кард адвантеджем. Нет, все же она заслуживает свои 3.0, один из лучших синих коммонов сета. Mechanized Production - 2.5 Слишком медленно и ненадежно. Если набрали пачку крутых дешевых артефактов, то можно попробовать. Т.е слишком условная карта, чтобы брать ее ранним пиком. Metallic Rebuke - 2.5 Одиночный синий кост добавляет полбалла. Все же свою цель должна находить практически всегда, а держать на 5+ ход одну синюю ману намного проще, чем 3. Плюс хорошая возможность блефовать и затруднять решения своему оппоненту. Negate - 2.0 Наличие машинок немного улучшают ситуацию, но все же недостаточно. Нужны очень серьезные причины доставать такую из сайда, в мейне играть точно не стоит. Quicksmith Spy - 3.5 Мне очень нравятся карты с подобным эффектом, т.к они позволяют как минимум поциклиться, а как максимум выиграть игру за счет КА. Сразу вспоминается Oracle's Insight, но а этот раз вместо скрая мы получаем тело 3/2, что явно лучше. Хороший первый пик, который можно и посплешить. Reverse Engineer - 3.5. Найс. Вот этой карты очень сильно не хватало синему в каладеше, т.к затапываться под Tezzeret's Ambition было слишком опасно. Ранний пик, одна из причин играть синим. Полбалла накинуто изголодавшимся по хорошему дрову синим магом. Salvage Scuttler - 2.5 Далеко не самый лучший способ активировать револьт или получать КА от карт вроде призмы. Вполне честный филлер, рано брать не стоит. Shielded Aether Thief - 3.5. Серд терн, Финкель аттакс вис хиз аезер чейзер, энд, оу май год, лук эт зис, зыс ыс со хьюдж, хьююдж плей... Не могу отделаться от мысли, что этот парень был создан специально для комментария Рэнди Бьюлера. Очень крутой утилизатор энергии, к тому же позволяющий дожить до лейта. Один из лучших анкомманов сета, но 4.0 - это уже серьезная грязь, ну или как минимум бесцветная. Shipwreck Moray - 2.5 На самом деле эта карта намного лучше, чем кажется на первый взгляд. Очень хороший блокер, именно то, что нужно синему цвету. Одна в мейн ложится спокойно. Не 3.0, т.к не умеет качать защиту и легко добивается после демедж фазы. Skyship Plunderer - 3.5 Крутой, чего уж там. Крачка научилась блокировать и раздавать каунтеры. Условно такая на второй, на третий условный Glint-Sleeve Artisan уже 4/4. Ментальная магия, но пока еще есть время помечтать. Take into Custody - 2.0 Нужно очень много КА, чтобы играть такой картой. Синий в этом формате хуже остальных реализует преимущество по темпу, так что потеря одной карты слишком часто будет неоправданна. Trophy Mage - 3.0. Такую можно взять ранним пиком, хотя в формате мало хороших коммонов с cmc=3, так что главная цель под нее - машинка 3/4 из нового сета. Приличное блокирующее тело без потери карты - именно то, что нужно синему цвету. Whir of Invention - 2.5 Тройной синий кост - это слишком круто для этого формата. Если вы вскрыли крутой дешевый артефакт вроде коптера, сердца или новой машинки 3/5 лайфлинк за 3, то играть можно, в противном случае я бы предпочел более надежные карты. Wind-Kin Raiders - 3.0 Вот это уже правильный шестой дроп с improvise. Проблемы те же, но эта карта хотя бы дает преимущество в играх, где нас быстро не убивают. Не 3.5, т.к такое будет происходить не так часто, как нам бы хотелось.
- 23 ответа
-
- 26
-
По синему точно сегодня напишу, по остальным не обещаю.
-
В отдельной теме выложил свои мысли по новым картам (лимитед) тыц
-
Есть время, решил набросать первые мысли по белым картам из нового сета. Все карты в алфавитном порядке, так что картинки можно посмотреть, к примеру, здесь Любые аргументированные возражения по оценкам категорически приветствуются. Aerial Modification - 2.5 Главная проблема аур - размены 2 к 1 происходят достаточно часто, к тому же мы рискуем очень сильно потерять в темпе. По этой причине стоит играть только аурами типа "high risk - high return", которые способны закончить партию за несколько ходов, если у оппонента нет ответа. Эта аура - именно из таких. Да, дорого, но эффективно. Но дорого. Так что одной играть можно, но брать слишком высоко не стоит. Aeronaut Admiral - 3.0 п.1 4 маны за тело 3/1 полет - это много, т.к умирает от любого чиха. п.2 Способность полезная, но неультимативная (Archetype of Imagination) и ненадежная, т.к см п.1. Как минимум одна копия в мейн ляжет всегда, но надо быть готовым отсайживать такого против бр колод. Aether Inspector - 2.0 Филлер ниже среднего. 2/3 за 4 маны - мало, 2 энергии - недостаточно большой бонус за все неудобства, возможность положить серва не столь релевантна из-за необходимости сходить несуицидальную атаку. В некоторых матчапах бдительность может быть полезна. 23 картой в принципе ложится, но не более того. Aethergeode Miner - 3.0 Отличный активатор револьта, но не более того. Возможность бесплатно спасать себя от ремувала релевантна на финишерах, ну или на картах типа Syndicate Trafficer, которые могут вырасти в финишеров. Допустимый первый пик, но но есть немало анкомманов и несколько коммонов, которые просто лучше. Airdrop Aeronauts - 3.5 Вот к примеру эти парни. Даже без револьта вполне играбельны, ну а лишние 5 жизней нередко окажутся решающими, Arborback Stomper не даст соврать. Alley Evasion - 2.5 Карта опциональная, не спорю, но обе опции мягко говоря не очень. +1/+2 уже слишком мало даже для одной маны, опция вернуть в руку - это не god's willing, это - потеря темпа. Триггерит револьт и спасает бомбы, но я бы советовал сначала набрать хорошего револьта и пару бомб, а уже потом класть такую карточку в колоду. 23 карта - вполне, но не более того. Audacious Infiltrator - 2.5 Филлер как филлер. Я большой фанат 3 атаки за 2 маны, но даже я не могу поставить больше. Против банта должен заходить на ура, против бр молимся, чтобы разменялся 1 в 1. Bastion Enforcer - 2.0 Такой затерялся бы даже в базовом сете, про Каладеш и говорить нечего. Играйте таким, только если есть большие проблемы с курвой и причины эти пробелмы терпеть. Call for Unity - 2.5 Забавная карта, итоговая оценка которой будет зависеть от скорости формата. Если ваша колода рассчитывает на драки в грязи на 10+ ход, то эта карта, вероятно, будет лучшей в вашей колоде. В противном случае я бы все-таки предпочел иметь пятый дроп с ножками. Внезапный ремувал или баунс в такую чарку скорее всего закончит партию не в вашу пользу, так что я пока ограничусь 2.5, хотя вполне допускаю, что многие оценят ее минимум в 3.0. Caught in the Brights - 3.0 Лучший белый коммон сета. До 3.5 все же не дотягивает, т.к у нас не всегда будет машинка для быстрого изгнания зачарованного существа, а аура не мешает существу оппонента вести вполне полноценную жизнь за счет активации способностей и пилотирования болидов. Consulate Crackdown - 3.0 Сильный эффект, который иногда просто выиграет партию, за это такая оценка. Иногда не делает вообще ничего, что на мой взгляд недопустимо для пятого дропа. Так что это не первый пик, скорее стоит рассматривать эту карту как сайдовую опцию, даже как очень сильную сайдовую опцию, которая попадет в мейн многих наборов. Conviction - 2.0 см. Aerial Modification. Вот яркий пример "low risk - low return". Играбельная карта, но в хороших колодах попадать в мейн не должна. Countless Gears Renegade - 2.5 Просто очень хороший мишка. Сначала хочется поставить на полбалла больше, но объективных причин для этого я не вижу. На второй ход такая редко выйдет с токеном, на третий шансы уже выше, но за 3 маны есть опции и получше. В лейте лишний серв уже не столь релевантен, так что причин ставить 3.0 я не вижу. Dawnfeather Eagle - 3.0 Возможно я ошибаюсь, но эта птичка вполне может стать грозной силой в лимитед. 3/3 полет за 5 с одинарным костом - плохо, но терпимо, +1/+1 всем существам - хорошая возможность вырваться вперед в рейсе, но именно бдительность позволяет закрепить это преимущество и добавляет полбалла оценке карты. Рискну предположить, что это претендент на звание второго по силе белого коммона. Deadeye Harpooner - 3.0 Ситуационная карта, но эффект слишком силен, чтобы ставить оценку ниже 3.0. Отличная цель для блинков, ранний пик, pay-off для колод с хорошими активаторами револьта. Недостаточно хорош против медленных колод, которые не кусают в ответ, так то не 3.5. Decommission - 2.5 Белый дисэнчант с ситуационным лайфгейном. Достаточно ли хорош для мейна? Скорее да, чем нет. Лучшая аналогия из того, что приходит мне на ум - Ray of Dissolution. Я всегда был готов играть одним мейном и многие поступали так же. Deft Dismissal - 2.5 Честно, ну не верю. 4 демеджа за 4 маны - хорошо, 3 за 3 - отлично, 3 за 4 - мало. Да, опционально и очень хорошо против существ с 1 тафнессом, но если вы делаете лицо кирпичом и передаете ход с 4 открытыми манами, не ожидайте, что несколько существ попадутся в вашу ловушку. В атаку побежит только один, а оппонент поставит еще 4 дроп. Exquisite Archangel - 3.0 Сильный эффект, но 7 ман - это очень много для этого формата. Был такой же ангел из базового выпуска, но он стабилизировал на входе, а этот не оставляет ничего, если ловит ремувал. Я не думаю, что формат будет настолько быстрым, что ангел заслуживает оценку ниже 3, но для 3.5 он слишком медленный. Felidar Guardian - 2.5 1/4 за 4 маны - слишком мало, если вы не планируете вскрывать Сахили в 3 бустере. Парень вполне играбелен, если у вас есть хорошие карты с револьтом вроде гарпунщика, но если лучшее, что он может дать на входе - серв 1/1, то стоит всерьез задуматься, стоит ли оно того. Ghirapur Osprey - 2.5 Не думаю, что оценка нуждается в каких-либо комментариях. Проверено, надежно, филлерно. Restoration Specialist - 3.0 Может до 3.0 и не дотягивает, но он явно лучше своих собратьев по 2.5. Базовый второй дроп, который способен вернуть машинку и новый Choking Restraints в лейте, попутно дешево активируя револьт. Да, парень вполне заслуживает свои 3.0. Solemn Recruit - 4.0 Даблстрайк в лимитед - это грязь. К счастью в сете нет Hopeful Eidolon, но расти этот сказочный герой будет не менее быстро, так что таких лучше отстреливать сразу. Не получилось? Боюсь вашим большим мифическим бомбам пора готовиться к следующей партии... Sram, Senior Edificer - 3.5 Что может быть лучше, чем дровать карты за то, что ты и так собирался делать? Отличный, первопиковый мишка. Sram’s Expertise - 3.0 Эту оценку я ставлю авансом, все же потенциал у карты явно не на 2.5. В лимитед возможность бесплатно сказать дешевый спелл с руки намного менее релевантна, чем в констрактед, а 3 токена за 4 маны с тяжелым костом - это далеко не предел мечтаний, Hordeling Outburst не даст соврать. Так я внимательно изучу предлагаемые коммоны и анкомманы, прежде чем брать эту экспертизу первым пиком. Thopter Arrest - 3.5. Облоринг снова с нами. Пусть функциональность немного понизилась, но на лимитеде это не сильно отразится. Уверенный первый пик во многих бустерах.
- 9 ответов
-
- 20
-
Пакрат - совсем другая история, эти машинки все же умирают от одиночного ремувала. Я не говорю, что они здоровые или что их можно будет увидеть после второго пика, но они не настолько больные, как может показаться. Белый, зеленый и красный получили коммоновый арт ремувал с смс<4, которым можно играть в мейне, черный сорсери ремувал убивает машинки. Т.е баланса, конечно, нет, но жить можно.
-
cptSarcazmo В зеленом дорк - всегда топовый коммон, В красном 2/1 фс за 2 маны - всегда топовый коммон. Черному дали хорошо, синему дали одну из самых сильных карт сета (экспертизу), но сделали его настолько контрольным, что многие и не заметят ее абсурдного паверлевела. Просто представьте такую, к примеру, в луне кошмаров.
-
Однако, здравствуйте.
-
Дорогой Санта, когда я загадывал желание "Не хочу, чтобы результаты силедов по новому сету определяли сломанные рары и мифики", я имел в виду не совсем это...
- 822 ответа
-
- 41
-
Просидел 9 часов лимитедного птку, чтобы пожрать честной курве рар-рар-мифик и не пройти в топ по тайбрейкам. Хэппи нью йеар, блин.
-
Да, хартбит здесь совсем не нужен, явная ошибка. Титан/чарм/контра строго лучше. Хотя быстрая мана и дро7 позволяют играть хоть raging goblin, все ненужное скидывается/зашаффливается. Игры с Мартеллом ( должны быть в конце его сегодняшнего стрима на твиче) в этом смысле очень показательны.
-
У нас артефактная мана, так что бонус от растапывания 2-3 земель слишком мал, чтобы оправдать разницу в cmc.
-
Странно, что никто не выкладывает куб драфты, так что пора это исправить. Я не так часто играю этот формат, так что наверняка допустил немало ошибок по ходу раздрафта, но (по словам Тома Мартелла) получилась одна из лучших куб колод. Всем таких же раковых вскрытий в новом году Pack 1 pick 1: Gideon, Ally of Zendikar --> Mox Pearl Snapcaster Mage Time Walk Hymn to Tourach Yawgmoth's Bargain Incinerate Thundermaw Hellkite Yavimaya Elder Reclamation Sage Olivia Voldaren Breeding Pool Raging Ravine Tezzeret, Agent of Bolas Worn Powerstone --: Yawgmoth's Will --: Gilded Lotus --: Gilded Lotus Pack 1 pick 2: Leonin Relic-Warder Daze Compulsive Research Disfigure Yawgmoth's Will Fireblast Avalanche Riders Eureka Gaea's Cradle Kolaghan's Command Mystic Snake Xenagos, the Reveler Dragonlord Silumgar --> Gilded Lotus --: Timetwister --: Timetwister --: Timetwister Pack 1 pick 3: Seeker of the Way Day of Judgment --> Timetwister Collective Brutality Through the Breach Wasteland Green Sun's Zenith Garruk Wildspeaker Mana Confluence Misty Rainforest Temple of Silence Watery Grave Maelstrom Pulse --: Elspeth, Knight-Errant --: Rakdos's Return --: Rakdos's Return Pack 1 pick 4: Knight of the White Orchid Elspeth, Knight-Errant Hypnotic Specter Oona's Prowler Exquisite Firecraft Abbot of Keral Keep Birthing Pod Master of the Wild Hunt --> Rakdos's Return Plateau Stomping Ground Izzet Charm --: Massacre Wurm --: Thran Dynamo --: Thran Dynamo Pack 1 pick 5: Porcelain Legionnaire Repeal Vampire Nighthawk Massacre Wurm Brimstone Volley Manic Vandal Sakura-Tribe Elder Beast Within Tundra Creeping Tar Pit --> Thran Dynamo --: Freyalise, Llanowar's Fury --: Tropical Island --: Tropical Island Pack 1 pick 6: Unexpectedly Absent Gitaxian Probe Hero's Downfall Living Death Eidolon of the Great Revel Freyalise, Llanowar's Fury --> Tropical Island Temple of Abandon Windswept Heath Overgrown Tomb --: Karakas --: Karakas --: Karakas Pack 1 pick 7: Leyline of Sanctity --> Karakas Empty the Warrens Brain Maggot Bazaar of Baghdad Sacred Foundry Sword of War and Peace Nicol Bolas, Planeswalker Temple of Malady --: Seasons Past --: Polluted Delta --: Polluted Delta Pack 1 pick 8: Spectral Procession Council's Judgment Thirst for Knowledge Quicken Seasons Past Bring to Light Tidehollow Sculler --> Polluted Delta --: Olivia Voldaren --: Tezzeret, Agent of Bolas --: Tezzeret, Agent of Bolas Pack 1 pick 9: Hymn to Tourach Yawgmoth's Bargain Reclamation Sage Olivia Voldaren Breeding Pool Raging Ravine --> Tezzeret, Agent of Bolas --: Yawgmoth's Will --: Yawgmoth's Will --: Yawgmoth's Will Pack 1 pick 10: Disfigure --> Yawgmoth's Will Eureka Gaea's Cradle Kolaghan's Command Mystic Snake --: Day of Judgment --: Misty Rainforest --: Misty Rainforest Pack 1 pick 11: Day of Judgment Through the Breach --> Misty Rainforest Temple of Silence Maelstrom Pulse --: Knight of the White Orchid --: Izzet Charm Pack 1 pick 12: Knight of the White Orchid Birthing Pod Stomping Ground --> Izzet Charm --: Repeal --: Repeal Pack 1 pick 13: --> Repeal Vampire Nighthawk Beast Within --: Unexpectedly Absent --: Overgrown Tomb Pack 1 pick 14: Unexpectedly Absent --> Overgrown Tomb --: Bazaar of Baghdad Pack 1 pick 15: --> Bazaar of Baghdad --: Mox Ruby --: Mox Ruby --: Mox Ruby ------ C03 ------ Pack 2 pick 1: Recruiter of the Guard Baneslayer Angel Mystic Confluence Gifts Ungiven Phyrexian Arena Necromancy Dualcaster Mage --> Mox Ruby Joraga Treespeaker Deranged Hermit Hallowed Fountain Crucible of Worlds Sword of Light and Shadow Pithing Needle Abrupt Decay --: Elspeth, Sun's Champion --: Tolarian Academy --: Tolarian Academy Pack 2 pick 2: Emeria Angel Elspeth, Sun's Champion Tamiyo, the Moon Sage Gurmag Angler Buried Alive Bonfire of the Damned Magus of the Moon Genesis Wave Fauna Shaman --> Tolarian Academy Boros Signet Wurmcoil Engine Selesnya Signet Wandering Fumarole --: Angel of Serenity --: Ral Zarek --: Ral Zarek Pack 2 pick 3: Vryn Wingmare Angel of Serenity Fact or Fiction Diabolic Edict Corpse Dance Guttersnipe Zurgo Bellstriker Courser of Kruphix Sphinx's Revelation Temple of Triumph Lightning Greaves Mindslaver --> Ral Zarek --: The Abyss --: Dimir Signet --: Dimir Signet Pack 2 pick 4: Hero of Bladehold Awakening Zone Mental Misstep Mystical Tutor The Abyss Putrid Imp Daretti, Scrap Savant Chandra, Pyromaster Archangel of Thune Emrakul, the Aeons Torn --> Dimir Signet Fire/Ice --: Soulfire Grand Master --: Wheel of Fortune --: Wheel of Fortune Pack 2 pick 5: Soulfire Grand Master Reveillark Time Spiral Puppeteer Clique Looter il-Kor --> Wheel of Fortune Torch Fiend Tooth and Nail Shardless Agent Mirari's Wake Everflowing Chalice --: Kalitas, Traitor of Ghet --: Force Spike Pack 2 pick 6: Banisher Priest Ravages of War --> Force Spike Palinchron Kalitas, Traitor of Ghet Goblin Welder Den Protector Progenitus Vindicate Temple Garden --: Dragonlord Atarka --: Volcanic Island Pack 2 pick 7: Student of Warfare Path to Exile Thing in the Ice Braids, Cabal Minion Seething Song Temple of Mystery Dragonlord Atarka Spellskite --> Volcanic Island --: Inferno Titan --: Brainstorm --: Brainstorm Pack 2 pick 8: Mardu Woe-Reaper Declaration in Stone --> Brainstorm Bone Shredder Inferno Titan Ajani Vengeant Godless Shrine Bayou --: Recruiter of the Guard --: Pithing Needle Pack 2 pick 9: Recruiter of the Guard Gifts Ungiven Phyrexian Arena Necromancy Deranged Hermit --> Pithing Needle Abrupt Decay --: Bonfire of the Damned --: Wandering Fumarole --: Selesnya Signet --: Selesnya Signet Pack 2 pick 10: Gurmag Angler Buried Alive Bonfire of the Damned Fauna Shaman --> Selesnya Signet Wandering Fumarole --: Vryn Wingmare --: Mindslaver --: Mindslaver Pack 2 pick 11: Vryn Wingmare Diabolic Edict Corpse Dance Guttersnipe --> Mindslaver --: Hero of Bladehold --: Fire/Ice --: Fire/Ice Pack 2 pick 12: Hero of Bladehold Awakening Zone Putrid Imp --> Fire/Ice --: Reveillark Pack 2 pick 13: Reveillark --> Time Spiral Puppeteer Clique --: Progenitus Pack 2 pick 14: --> Progenitus Vindicate --: Braids, Cabal Minion Pack 2 pick 15: --> Braids, Cabal Minion --: Black Lotus --: Black Lotus --: Black Lotus ------ C03 ------ Pack 3 pick 1: War Priest of Thune Enlightened Tutor Upheaval Impulse Toxic Deluge Recurring Nightmare Reckless Bushwhacker Burning of Xinye Primeval Titan Craterhoof Behemoth --> Black Lotus Edric, Spymaster of Trest Sword of Body and Mind Hangarback Walker Hissing Quagmire --: Winter Orb --: Trinket Mage --: Trinket Mage Pack 3 pick 2: Soldier of the Pantheon Banishing Light --> Trinket Mage Heartbeat of Spring Go for the Throat Splinter Twin Jackal Pup Oracle of Mul Daya Acidic Slime Ancient Tomb Winter Orb Orzhov Signet Scroll Rack Blightsteel Colossus --: Elesh Norn, Grand Cenobite --: Hedron Archive --: Frost Titan Pack 3 pick 3: Elesh Norn, Grand Cenobite Parallax Wave --> Frost Titan Gideon Jura Duress Young Pyromancer Stormbreath Dragon Traverse the Ulvenwald Villainous Wealth Hedron Archive Nahiri, the Harbinger Scrubland Nevinyrral's Disk --: Maze of Ith --: Basalt Monolith --: Basalt Monolith Pack 3 pick 4: Selfless Spirit Disenchant Venser, Shaper Savant Magus of the Will Flametongue Kavu Avacyn's Pilgrim Opposition Maze of Ith Lightning Helix Umezawa's Jitte Savannah --> Basalt Monolith --: Kytheon, Hero of Akros --: Brain Freeze --: Brain Freeze Pack 3 pick 5: Kytheon, Hero of Akros Honor of the Pure --> Brain Freeze Dark Confidant Firebolt Natural Order High Tide Temple of Malice Lodestone Golem Kitchen Finks Kuldotha Forgemaster --: Academy Rector --: Scalding Tarn --: Underground Sea --: Underground Sea Pack 3 pick 6: Academy Rector Spear of Heliod Pestermite Painful Truths Rishadan Port Temple of Enlightenment Mutavault Bloodbraid Elf --> Underground Sea Scalding Tarn --: Nissa, Worldwaker --: Tendrils of Agony --: Tendrils of Agony Pack 3 pick 7: Silverblade Paladin Turnabout Lifebane Zombie --> Tendrils of Agony Delver of Secrets Nissa, Worldwaker Terminate Phyrexian Revoker Verdant Catacombs --: Balance --: Kozilek, Butcher of Truth --: Steam Vents --: Balance Pack 3 pick 8: Thalia, Guardian of Thraben --> Balance Mulldrifter Skinrender Blood Crypt Kozilek, Butcher of Truth Baleful Strix Steam Vents --: Upheaval --: Upheaval --: Upheaval Pack 3 pick 9: War Priest of Thune Enlightened Tutor --> Upheaval Burning of Xinye Edric, Spymaster of Trest Hangarback Walker Hissing Quagmire --: Blightsteel Colossus --: Blightsteel Colossus --: Heartbeat of Spring --: Heartbeat of Spring Pack 3 pick 10: Soldier of the Pantheon --> Heartbeat of Spring Go for the Throat Oracle of Mul Daya Scroll Rack Blightsteel Colossus --: Nahiri, the Harbinger --: Villainous Wealth Pack 3 pick 11: Parallax Wave Traverse the Ulvenwald --> Villainous Wealth Nahiri, the Harbinger Nevinyrral's Disk --: Selfless Spirit --: Magus of the Will Pack 3 pick 12: Selfless Spirit --> Magus of the Will Opposition Lightning Helix --: Honor of the Pure --: High Tide Pack 3 pick 13: Honor of the Pure --> High Tide Kuldotha Forgemaster --: Spear of Heliod --: Spear of Heliod Pack 3 pick 14: --> Spear of Heliod Rishadan Port --: Terminate Pack 3 pick 15: --> Terminate
-
cptSarcazmo Для большинства плохих карт можно придумать ситуации, в которых они хороши, но это не должно влиять на объективную оценку. Игра стабилизацией не основного цвета, которая иногда спасет нас от скрю по основному цвету - ошибка. Behind Он как минимум хорош с кабом, для пятого пика это уже неплохо. Формат слишком быстрый, в нем даже ватный второй дроп лучше чуть менее ватного четвертого. С баллистой все вроде очевидно, мне тупо нужны играбельные карты, которые в любом случае попадут в колоду. У меня и так 3 разных цвета (даже не считая монитора, он просто надежный 3/2 филлер без абилок), у меня нет права тратить надежный пик на спекуляцию с грабсами. Это нормально, если оппоненты шарят, то у нас у всех должны получиться более слабые колоды, чем обычно. Просто кто-то навскрывал поломов, а кто-то нет.
-
Это парень 3/2 в слоте четвертого дропа, что не есть хорошо. Рампа и стабилизация хороши на 2 и 3 ход, на четвертый ход в этом формате стабилизироваться уже поздно. Он делает много в рампе со сплешами на сильные карты, но я не хочу собирать такую колоду в серьезном турнире.
-
Я не очень понимаю, о каком игноре идет речь. Оба раза над ним были взяты более качественные карты. Вандерер, как правило, хорош в плохих медленных колодах, но в колодах с нормальной курвой и второй дроп и машинка лучше.
-
Глянул его колоду, вопросов больше нет После наглухо сломанного силедного набора парень вскрывает 2 коптера на финальном столе... Да, это - зависть. Да, у меня пригорело.
-
rx303 двухцветная карта не может считаться сигналом в паке, в котором взяли рару и анкоммон. В каладеше есть огромная проблема с принтранами, и третьей картой с гирсмитом и артефактом чаще всего идет скайшот. Ну и сидскульптор отлично комбится с кабом
-
Всем привет. Напишу еще один мини-отчет с финала лимитедного птку, на этот раз без подробностей, т.к настроения совсем нет. Мне достался вот такой набор: http://pastebin.com/dHAvjiQJ Собрался в итоге так, других вариантов в этом наборе нет: Набор действительно сильный, есть и бомбы типа гирхалка, и хорошая курва с обилием ранних дропов, и несколько хороших комбат триков. Нет только ремувала, что плохо, но в других цветах его тоже практически нет. Единственным позитивным моментом этого птку я могу считать 8-0 в швейцарке, причем только 1 матч был выигран 2-0, а топ выгрызался против, к примеру, 3 оппонентов с корабликами. Но потом был драфт, и я вспомнил, почему уже 2 месяца я не играл этот унылый формат (к спорным пикам добавил короткие комментарии): Event #: 10326324Time: 26.12.2016 1:41:57 Players: drzeuss rewkon --> Psycho8 cliff_z Pintogeddon AKMiD Gernardi Andor2 --: Madcap Experiment --: Longtusk Cub --: Longtusk Cub ------ KLD ------ Pack 1 pick 1: Ninth Bridge Patrol Thriving Turtle Workshop Assistant Salivating Gremlins Vedalken Blademaster Weldfast Wingsmith Aradara Express Wily Bandar Glint-Sleeve Artisan Foundry Screecher Sequestered Stash Glimmer of Genius --> Longtusk Cub Madcap Experiment Plains --: Consulate Skygate --: Visionary Augmenter --: Visionary Augmenter Pack 1 pick 2: Consulate Skygate Dukhara Scavenger Cowl Prowler Built to Last Salivating Gremlins Select for Inspection Ambitious Aetherborn Glassblower's Puzzleknot Inventor's Goggles Dramatic Reversal Weaponcraft Enthusiast --> Visionary Augmenter Diabolic Tutor Island --: Cathartic Reunion --: Kujar Seedsculptor Pack 1 pick 3: Cathartic Reunion Dukhara Peafowl Giant Spectacle Prophetic Prism --> Kujar Seedsculptor # Просто сейфовый пик, каб намного сильнее белого парня, а метаться в 3 разных цветах на топ столах не стоит, т.к играбельных карт будет мало. Die Young Acrobatic Maneuver Ambitious Aetherborn Accomplished Automaton Weldfast Wingsmith Restoration Gearsmith Perpetual Timepiece Forest --: Die Young --: Die Young --: Die Young Pack 1 pick 4: --> Die Young # Это довольно сложное решение, но оно мне по-прежнему нравится. Авиатор - довольно средняя карта, многие ее переоценивают. Черный цвет хорошо комбится с зеленым, а пауэрлевел дай янга заметно выше, чем у зеленого второго дропа. Curio Vendor Ceremonious Rejection Night Market Lookout Bastion Mastodon Sage of Shaila's Claim Nimble Innovator Terror of the Fairgrounds Eager Construct Incendiary Sabotage Experimental Aviator Forest --: Glassblower's Puzzleknot --: Sage of Shaila's Claim --: Sage of Shaila's Claim Pack 1 pick 5: Glassblower's Puzzleknot Giant Spectacle --> Sage of Shaila's Claim # Пустой пак Fortuitous Find Bastion Mastodon Wild Wanderer Ninth Bridge Patrol Hightide Hermit Dukhara Scavenger Whirlermaker Plains --: Hijack --: Inspired Charge --: Inspired Charge Pack 1 pick 6: Hijack --> Inspired Charge # Все-таки гв - это агрессия и токены, поэтому здесь чардж над птицей мне нравится. Skyswirl Harrier Ninth Bridge Patrol Larger Than Life Terror of the Fairgrounds Dukhara Scavenger Nimble Innovator Built to Smash Plains --: Hightide Hermit --: Weldfast Monitor Pack 1 pick 7: Hightide Hermit Reckless Fireweaver Metalspinner's Puzzleknot Spontaneous Artist --> Weldfast Monitor # Красный дают, мы набираем играбельных филлеров Cathartic Reunion Disappearing Act Minister of Inquiries Mountain --: Thriving Grubs --: Ballista Charger --: Ballista Charger Pack 1 pick 8: Thriving Grubs Vedalken Blademaster Wild Wanderer Aradara Express Pressure Point Fireforger's Puzzleknot --> Ballista Charger Island --: Madcap Experiment Pack 1 pick 9: Workshop Assistant Weldfast Wingsmith --> Aradara Express Wily Bandar Sequestered Stash Madcap Experiment Plains --: Dukhara Scavenger Pack 1 pick 10: Dukhara Scavenger --> Ambitious Aetherborn Glassblower's Puzzleknot Dramatic Reversal Diabolic Tutor Island --: Cathartic Reunion Pack 1 pick 11: Cathartic Reunion Giant Spectacle --> Accomplished Automaton Perpetual Timepiece Forest --: Curio Vendor Pack 1 pick 12: Curio Vendor --> Ceremonious Rejection Terror of the Fairgrounds Forest --: Giant Spectacle Pack 1 pick 13: Giant Spectacle --> Fortuitous Find Plains --: Terror of the Fairgrounds Pack 1 pick 14: --> Terror of the Fairgrounds Plains --: Mountain Pack 1 pick 15: --> Mountain --: Panharmonicon --: Chief of the Foundry --: Chief of the Foundry ------ KLD ------ Pack 2 pick 1: Prophetic Prism Highspire Artisan Mind Rot Accomplished Automaton Eddytrail Hawk Skyswirl Harrier Welding Sparks Consulate Skygate Malfunction Lawless Broker Janjeet Sentry --> Chief of the Foundry Glint-Nest Crane Panharmonicon Swamp --: Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter --: Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter --: Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter Pack 2 pick 2: Aether Tradewinds Wind Drake Weldfast Wingsmith Fragmentize Cathartic Reunion Spireside Infiltrator Dukhara Scavenger Acrobatic Maneuver Take Down Contraband Kingpin Cloudblazer Iron League Steed --> Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter Swamp --: Weldfast Monitor --: Filigree Familiar --: Filigree Familiar Pack 2 pick 3: Weldfast Monitor Revolutionary Rebuff Fortuitous Find Built to Smash Torch Gauntlet Highspire Artisan Aether Tradewinds Salivating Gremlins Hijack Engineered Might --> Filigree Familiar # Все же у нас колода не про машинки, а с чифом, чарджем и пашири у нас появляется план на лейт Ovalchase Dragster Swamp --: Ghirapur Orrery --: Peema Outrider --: Thriving Rhino --: Thriving Rhino Pack 2 pick 4: --> Thriving Rhino # Использовал весь таймбанк, сложный пик. Все-таки носорожек немного круче, к тому же менее требователен к манабазе Dukhara Scavenger Inventor's Goggles Woodweaver's Puzzleknot Peema Outrider Ninth Bridge Patrol Aether Theorist Malfunction Consulate Skygate Aether Meltdown Ghirapur Orrery Island --: Dubious Challenge --: Glint-Sleeve Artisan --: Glint-Sleeve Artisan Pack 2 pick 5: Rush of Vitality Ambitious Aetherborn --> Glint-Sleeve Artisan Take Down Renegade Tactics Dramatic Reversal Cowl Prowler Bastion Mastodon Refurbish Dubious Challenge Island --: Narnam Cobra --: Ornamental Courage --: Narnam Cobra Pack 2 pick 6: --> Narnam Cobra Ornamental Courage Giant Spectacle Larger Than Life Wind Drake Acrobatic Maneuver Take Down Wayward Giant Creeping Mold Plains --: Thriving Rats --: Glint-Sleeve Artisan --: Glint-Sleeve Artisan Pack 2 pick 7: Thriving Rats Take Down Bastion Mastodon Sky Skiff --> Glint-Sleeve Artisan Renegade Tactics Wind Drake Veteran Motorist Mountain --: Spireside Infiltrator --: Inspired Charge --: Inspired Charge Pack 2 pick 8: Spireside Infiltrator Cogworker's Puzzleknot Sage of Shaila's Claim --> Inspired Charge Commencement of Festivities Terror of the Fairgrounds Aether Hub Island --: Highspire Artisan --: Skyswirl Harrier --: Skyswirl Harrier Pack 2 pick 9: Highspire Artisan Accomplished Automaton --> Skyswirl Harrier Consulate Skygate Malfunction Lawless Broker Swamp --: Wind Drake --: Take Down Pack 2 pick 10: Wind Drake Weldfast Wingsmith Dukhara Scavenger Acrobatic Maneuver --> Take Down # Более важная сайдовая карта Swamp --: Built to Smash Pack 2 pick 11: Built to Smash --> Torch Gauntlet Salivating Gremlins Hijack Swamp --: Ghirapur Orrery Pack 2 pick 12: Dukhara Scavenger Woodweaver's Puzzleknot --> Ghirapur Orrery Island --: Dubious Challenge Pack 2 pick 13: --> Dramatic Reversal Dubious Challenge Island --: Giant Spectacle Pack 2 pick 14: --> Giant Spectacle Plains --: Mountain Pack 2 pick 15: --> Mountain --: Marionette Master --: Visionary Augmenter --: Visionary Augmenter ------ KLD ------ Pack 3 pick 1: Pressure Point Propeller Pioneer Thriving Ibex Prakhata Pillar-Bug Kujar Seedsculptor Reckless Fireweaver Sky Skiff Thriving Ibex Mind Rot Accomplished Automaton Weaponcraft Enthusiast --> Visionary Augmenter Diabolic Tutor Marionette Master Plains --: Chandra, Torch of Defiance --: Chandra, Torch of Defiance --: Chandra, Torch of Defiance Pack 3 pick 2: Ornamental Courage Skyswirl Harrier Fortuitous Find Cogworker's Puzzleknot Dramatic Reversal Salivating Gremlins Torch Gauntlet Self-Assembler Wind Drake Giant Spectacle Decoction Module Spark of Creativity --> Chandra, Torch of Defiance # Только давайте без тухлых помидоров Для нас пак практически пустой, а играть против чандры я не хочу Swamp --: Territorial Gorger --: Eddytrail Hawk Pack 3 pick 3: Fortuitous Find --> Eddytrail Hawk Hijack Sage of Shaila's Claim Renegade Tactics Select for Inspection Wild Wanderer Fragmentize Start Your Engines Era of Innovation Consulate Surveillance Territorial Gorger Forest --: Subtle Strike --: Nature's Way --: Nature's Way --: Nature's Way Pack 3 pick 4: Subtle Strike Larger Than Life Curio Vendor Die Young Aether Theorist Dhund Operative Thriving Turtle Thriving Ibex Minister of Inquiries Ceremonious Rejection --> Nature's Way Island --: Consulate Surveillance --: Inspired Charge --: Inspired Charge Pack 3 pick 5: Consulate Surveillance Demolish --> Inspired Charge Salivating Gremlins Consulate Skygate Woodweaver's Puzzleknot Accomplished Automaton Thriving Rats Thriving Turtle Vedalken Blademaster Island --: Insidious Will --: Sky Skiff --: Sky Skiff Pack 3 pick 6: Self-Assembler Failed Inspection Dukhara Scavenger Dramatic Reversal --> Sky Skiff # Вот я не являюсь фанатом мишки за 2 маны, да и наша колода не совсем ему подходит. У нас много фабрикейта, но мы хотим плодить сервов, а не класть каунтеры. Thriving Ibex Maulfist Doorbuster Fairgrounds Trumpeter Insidious Will Mountain --: Madcap Experiment --: Eager Construct Pack 3 pick 7: Wily Bandar Dukhara Scavenger Built to Smash --> Eager Construct Salivating Gremlins Malfunction Aether Tradewinds Madcap Experiment Island --: Tasseled Dromedary --: Pressure Point Pack 3 pick 8: Tasseled Dromedary --> Pressure Point Hijack Aradara Express Fortuitous Find Perpetual Timepiece Demolition Stomper Forest --: Pressure Point --: Thriving Ibex Pack 3 pick 9: Pressure Point Thriving Ibex Reckless Fireweaver --> Thriving Ibex Accomplished Automaton Diabolic Tutor Plains --: Fortuitous Find --: Torch Gauntlet Pack 3 pick 10: Fortuitous Find Dramatic Reversal --> Torch Gauntlet Giant Spectacle Spark of Creativity Swamp --: Fortuitous Find Pack 3 pick 11: Fortuitous Find Hijack --> Renegade Tactics Consulate Surveillance Forest --: Larger Than Life Pack 3 pick 12: Larger Than Life Curio Vendor --> Ceremonious Rejection Island --: Demolish Pack 3 pick 13: --> Demolish Accomplished Automaton Island --: Dramatic Reversal Pack 3 pick 14: --> Dramatic Reversal Mountain --: Island Pack 3 pick 15: --> Island Собрался так, но тут других вариантов и не было: Колода нормальная, вполне может как слить в первом раунде, так и спокойно сыграть 3-0. В этот раз случилось первое. Просто оппонент выиграл монетку и, как в теннисе, каждый уверенно брал свою подачу. (Апд. Хотя нет, монетку я вроде выиграл, просто у него был второй дроп, а у меня - нет.) Не думаю, что у кого-то из нас были решения помимо муллиганов по ходу матча, и это печально. Было очень обидно проиграть первую партию, когда оппонент полностью затапался, у меня на руке чардж, который позволяет сбегать в летальную атаку, но я тупо смотрю на свои 4 леса и одинокую равнину. Именно с этим и связан мой единственный вопрос по драфту: 9-8 или 10-7 в пользу белого? Модо настаивало на 10-7, но я выбрал 9-8, и возможно это стоило мне матча. П.с С интересом жду, когда запостят колоду победителя. Мы с ним играли в последнем раунде швейцарки, он все свои матчи выиграл 2-0, и показал абсолютно дикий набор с врасом, врасогирхалком и корабликом, не считая высокого пауэрлевела филлеров. Так вот, драфт он тоже сыграл 3 раза по 2-0.
-
По первому бустеру вопросов почти нет, про призму 1.5 и аппетит 1.7 ты и сам написал. Твой фактический драфт второго бустера мне нравится больше, чем то, что ты предлагаешь сейчас. На первом бустере после 3 пика хороших зеленых карт мы не видели, тигр не показатель, т.к он был 3 по качеству зеленой картой в своем бустере. Т.е зеленый не давали на прошлом бустере + сосед за нами мог в него сесть из-за хороших начальных сигналов. Так что пик ялика вполне норм. 2.2 Баржа, это один из лучших четвертых дропов. В таком паке сервы должны вернуться с круга. 2.3 тайминг в таких колодах важнее 2.6 я не фанат фрагментайза, но одним мы в любом случае хотим играть. 2.10 Я знаю, что не все любят дай янг, но это уже перебор.