Перейти к публикации

Ansamen

Пользователи
  • Публикации

    973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Ansamen

  1. Ansamen

    Affinity

    Взял японскую деку, добавил туда 4 шрапнели и попробовал погонять (-1 дум машина, - 1 вор и 18 земель оставил). По земле особо не крючило, но на 3 ленды обычно стопорит. Сама дека довольно понравилась, на 4-5 ход ударить на 17 совсем не проблема. Однако ОЧЕНЬ почувствовалась потребность в дрове/нахождении ответов. Если игра затянулась хоть немного, темп реально гаснет. Понятное дело это нормально, но может 2 карты на дров все таки добавить. Dig Through Time например. Хотя с делвом у нас достаточные проблемы.
  2. Ansamen

    Temur Midrange

    Прошники такие прошники.. Ладно подождем недельку. Посмотрим как оно все будет.
  3. Ansamen

    Temur Midrange

    А с гидры и все 4, с учетом курсеров и прочего. Я например показывал с гидры на 7 суррака и дракона в дополнение к другим кричам + Temur Ascendancy дровает приятно на 3. Но я мб казуал и про шарят лучше.
  4. Ansamen

    Temur Midrange

    Никто из турнирных кстати не играет Genesis Hydra или See the Unwritten в полной мере (синглтон последней не в счет) Неужели эти техи не работают. Причем гидра может больше чем See the Unwritten зачастую. Интересно с чем это связано.
  5. Ansamen

    BUG Empty the Pits

    Да ладно тебе, я сам хочу попробовать султаи дредж деку на чарах. И хочу знать что против меня будут сайдить еще до того, как начну поедать горстями) Чтобы готовым быть. Автор и Урборг это другая история)
  6. Ansamen

    BUG Empty the Pits

    Что кроме кучи карт в сайде на убийство чар может поломать констилейшн? Это просто интерес, я просто хз.
  7. В чем подвох то? Первые две деки нормальный паупер. Дальше ротационное курево, довольно плотное. Одна дечка мне даже понравилась, а именно Deck 2: GR. Яб ее на свой лад конечно подпилил. Но никакого заблуждения не вижу. Хм.
  8. Ansamen

    Temur Midrange

    Вот это кстати хорошо, на счет девоушена в зеленый интересный тех.
  9. Ansamen

    Temur Midrange

    Сударь, вы сначала читать научитесь, а уже потом тексты пишите. Пожалуй когда ты огребаешь в лицо, убью эльфа - да потеря темпа. Если убью морфа, то пукан вообще полыхнуть может от отсрочки на 1-2 хода. Все это время переезжают лицо. А что сделаешь ты? Покажешь макаку/дракона? Пойдешь в атаку на 4? Оставишь на блоке, чтобы поймать 1 из 4-5 атакующих? Или схлопочешь Crackling Doom в конце хода, а на следующий отъедешь?
  10. Ansamen

    Temur Midrange

    Не диванные отцы, объясните нам, ничтожным затупням, что же вы будете делать в указанной выше деке, первые три хода пока вам топчут лицо? Дайте подумать. Поставите катариаду? Которая оббегается агрой ибо атаки меньше 2. Или мистика? В надежде на третий поставить круфикса дабы хоть как то перестать жрать. Но любой болт в мистика ломает вашу не диванную тактику, и 3 хода вы едите. Можете хоть овер9000 меня заминусить, горькую правду не скрыть.
  11. Киньте ссыль для кокатрикса с последними обновленными базами ханов. Везде только старые нахожу
  12. Ansamen

    Temur Midrange

    Это я и пытаюсь донести до людей как проблему. А они думают, что курсер всемогущ, а на 3й ход тушка 4/4 решит проблемы агры.
  13. Ansamen

    Проба пера

    К сожалению я не премиум и не могу посмотреть, что он там пишет(
  14. Ansamen

    Temur Midrange

    Не знаю на чем основан твой сакразм, но на практике пока мы первые 2-3 хода ставим дорков и пытаемся флипнуть морфа для манаразгона, с той стороны летят очень резвые парни за 1 ману и сыпется куча токенов, поэтому к 3-4+ ходу когда ты поставишь первую угрозу тебя во первых попинают, во вторых будет полный стол мелкой швали, которая под саркастическим лодыжкорезом (допустим) заставляет пропускать по себе дамаг, ибо разменивать 2/1 на 4/4 никак не хочется. Далее дело техники. Ода на 6 маны мы видим невероятное и показываем с топа 2х драконов (идеальный вариант) и заходим оппу на 8. Супер. В это время на 8 нам уже зашло. Не потапаных существ минимум если вообще есть (может мы хотим не на 8 а на 12 например). Однако зачастую это все печально, ибо берн и пыч пыч по 1 дырке мелкие кричи, всех как бы и не поймаешь. Спасает только если сайдовая barrage of boulders. Но это ментальная магия и требует тестов. Давайте по существу рассмотрим. В конце концов соберем "плотную" деку которую предлагают и позже поделимся конструктивом.
  15. Ansamen

    Temur Midrange

    Проблема скорости и ремувала все равно не решена. Нам ремувить нечем, нас пилят белым как хотят. Файтить эта дека не может. К 4-6 ходу для See the Unwritten (если дорки живи...) у нас может остаться критически мало жизней, и появление даже Лодыжкорез с забегом на нас, заставляет выбрать - умереть или отдать всех крич. Спорно, господа, спорно.
  16. Ansamen

    Temur Midrange

    Все про пчелу понял, сначала не догнал просто как она пишется в реаниматор ибо прошляпал карту с конвоком, щас все ясно. Я кстати не знаю Setessan Tactics как эта карта решит проблему пчелы, ибо дестач. Icy Blast приятней, но сайдить тогда все равно не 1 нужно. На счет ремувала в цветах только файтинги думаю и актуальны все таки ( красный берн замедлился, а тапать крич для дамага не хочется. Болты и ангеры не берут толстопожых коих половина формата. Но решать, что-то определенно нужно. Тимур цвета должны тащить полюбому)
  17. Ansamen

    Temur Midrange

    Что за пчела реаниматор в типе оО просвятите пожалуйста
  18. Ansamen

    Temur Midrange

    Ну так что? Есть те кто отпилотил дечку уже?
  19. Ansamen

    Проба пера

    Попробуй, расскажешь как взлетит. Имхо, все равно не вижу огромного преимущества в этой стратегии.
  20. Ansamen

    Проба пера

    Умеют, если не дропать тапки. Основное количество земель - базовые же. Если тапок больше 7-8 в деке, это уже перебор (ИМХО). Плюс фечки. Но рассматриваем бюджет без них. Дуал тапки же еще и хилят на 1, что позволяет терпеть процент боли получаемый от агрессивных 1-2 дропов с хастой. Дроп катариды на второй, или же туши на 3й, много кого остановят, или заберут ремувал - что минус карта в руке. Ментальная магия бро, такая ментальная. Большинство мидрейнжей по первому впечатлению даже суровую агру останавливают в 12+ хитах стенками или тушками. Хилотапки и круфиксы разворачивают игру наоборот, и наше давление набирает обороты. Как бы так.
  21. Ansamen

    Проба пера

    http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=34850 Вообще на вот почитай, там тему мидрейнжа нормально развернули. Как раз под третий синий цвет. А двухцвет в трехцветной мете, пусть и более медленной, но как то смотрится не ок. Особенно когда 30-40% карт формата имеют 3 цвета.
  22. Ansamen

    Проба пера

    Вопроса не понял. Про плейнсов ответили, что они в рампе/мидрейнже плохо сидят. Либо френды, либо топтать. Если уж очень хочется, можно играть Ксенагом-Ниссой в 2/2. Не больше. Чандра вообще не нужна. А из Сархана и Stormbreath Dragon выбрать, что-то одно. По профиту выбора еще даже прошники спорят, поэтому пока только тесты.
  23. Ansamen

    Проба пера

    Круфиксы в сайде в формате "Едет Круфикс через Круфикс на Круфиксе, Круфиксом погоняя"? Зачем выдумывать свой трехцвет в формате, где предложены клевые комбинации неправильной Алары? Проще взять и возглавить клан рассекая просторы Тип 2. Раблмастер безусловно хорош. Но не соло гоблом в мидрейнже (это же мидрейнж верно?..) Rattleclaw Mystic либо не нужен, либо в 4 и доложить божественных Savage Knuckleblade и вообще уйти в Темуровцы. Отказавшись от черного мы потеряем Лилиану в сайде (ОБОЖЕ), ремувал (в красном цвете все равно есть чем развернутся) и дров (красный+синий+зеленый я на лимитеде дровал деку свою так, что 54 карты замиливал за 10 ходов) Но и это нафиг не надо, клади на стол Temur Ascendancy и кантрипай кричами. Что вообще хотим видеть то от колоды? UPD слегка опередили)
  24. Я специально сделал колоду в 54 карты а не 40, чтобы не декнутся, но один раз все равно закончил партию когда у меня оставалось 4 карты в колоде. Но промка все равно ловит ремувал и больше хода не стоит. Хнык(
×
×
  • Создать...