[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
960 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Ansamen
-
Контрят/дискардят поиск, ломают земли не давая собрать трон. Это что за чудовище такое? Даже 8 раков так не умеют.
-
Я не об этом. Релик прилепил как самый распростроненный грейвхейт. Эту комбу через кладбище ломает не только джанд. Ты как пилот трона должен понимать, что в мейне мы имеем 2-4 релика допустим. Как часто тебе его подвозят на 3-4 ход если его нет в стартовой? Не часто. Молимся чтобы нарыть его шевелениями - выиграть себе время и не получить слона по землям. Так же и джанд. И все остальные. То что я сказал было скорее метафорой. Любую колоду можно сломать одной картой по сути. Вопрос в том, что делать дальше. UW трон вполне способен рассказывать не только гифт реаниматором, а с руки. Локать миндслеер и долбить колонадой. От грейвхейта не избавится, к чему вообще это все разжевывать.
-
Интересно ровно на столько же, сколько умудрятся ловить джанд чарм каждую игру на четвертый. Это нормально, но 100 из 100 на грани фантастики. Мы тоже хейтим много колод UW троном, ставим на счетчик, оставляем без ответов. Только чем дальше обсуждение, тем больше вы перестаете это замечать зарываясь в проблемы.
-
Не, тормодами моветон играть, когда есть релики. Хз, если так рассуждать то UW tron не может. А бывает узя ловит пас, а чармы не подвозят и в соседней теме джанда рассказывают о том, как мало грейвхейта в колоде и UW tron турн 3-4 ставит иону и бьет в щи очень больно, и нужно сайдить суржи и больше реликов.
-
Ну зачем ты портишь мою ментальную победу( Затягивать тогда только игру получается только остается и кастовать с руки все свое добро, ведь как говаривал ранее кто-то "Всех твоих существ убьют, а весь хейт поконтрят". В нашем же случае весь грейв изгонят. И неважно джанд это или моно синий контроль. Все равно изгонят.
-
т3 - лиля - омномном - сайд - игла - гифт в щи - гифт в щи
-
Простите меня невежду, но разве мы получаем приоритет в момент активации абилок плейнса, чтобы сыграть, что либо в респонс?
-
сочьный вкусьный мамой клянус
-
Думаю нужно обязательно доработать.
-
На самом деле реманд лучшая синяя темпо карта формата. И я сам ее не очень люблю, и согласен, что профит от нее возможно иногда сомнителен. Однако когда я играл троном очень часто были ситуации, когда ни у меня ни у оппа на первые 3 хода не было угрозы, она приходила позже, т4-т5, и когда мне суют лилиану или карна допустим, а я на 5 манах+сигнет - то в ответ летит реманд и гифт на Иону, следующих ход Иона на черный - поиграли. Фишка реманда не в том, что он плохо контрит, а в том, что он хорошо не позволяет пропадать картам из руки. Как сказал мне один человек "UW трон это колода не про контру". Поэтому я обиделся и ушел тестить моноУ трон. Но это совсем другая история. Реманд на самом деле хорош. Что касается Откровений Сфинкса - то это просто приятный синглтон, который после враса и чистки стола допустим, позволяет не отъехать от очередной толпы накиданый в лейте похилив и подровав ответы. Именно подровать ответы он может на разные ситуации, а не конкретно на что-то. Поэтому маленьким синглтоном он смотрится приятней чем какой либо ответ.
-
То есть Bident of Thassa лучше?)
-
2 Bident of Thassa в листе - интересный тех. Но поставим мы ее на 3-4 ход в среднем, к этому времени по хорошему, оппонент подпилен, и ждет финального зрелища, и дровать за бп уже как то и нет нужды. А если у нас еще и ситуация не ок(манаскрю или подремувили) то и вообще либо не поставить либо некем подровать. Поэтому Divination которая идет на ход раньше (и приятней, сразу 2 карты возьмет, а это в среднем за 2 батлфазы и за 4 маны). Или же Thassa, God of the Sea которая устраивает дополнительный (ну я решил рискнуть скоростью и играть в 4 Temple of Epiphany) или просто, но всегда приятный скрай. Так еще и не вызывает в отличии от трезубца получение по щщам, чтобы пробежать, а просто позволяет барабанам под ножницами пробегать в очко у блокеров. Не ну хорошо же.
-
ЯННП =( Кого антапать то, чтобы унижать всех? UPD Если вы хотите сказать, что 100500 карт в стиле "шторм" антапающие дорков, заряжают этих самых дорков +1/+1 через Jeskai Ascendancy, затем Briber's Purse с 1000 жетонами 1000 раз антапывается делая анблок оппа, и забегаем дорками - это и есть смысл колоды, то я пойду и съем свои носки ><
-
Взял японскую деку, добавил туда 4 шрапнели и попробовал погонять (-1 дум машина, - 1 вор и 18 земель оставил). По земле особо не крючило, но на 3 ленды обычно стопорит. Сама дека довольно понравилась, на 4-5 ход ударить на 17 совсем не проблема. Однако ОЧЕНЬ почувствовалась потребность в дрове/нахождении ответов. Если игра затянулась хоть немного, темп реально гаснет. Понятное дело это нормально, но может 2 карты на дров все таки добавить. Dig Through Time например. Хотя с делвом у нас достаточные проблемы.
-
Прошники такие прошники.. Ладно подождем недельку. Посмотрим как оно все будет.
-
А с гидры и все 4, с учетом курсеров и прочего. Я например показывал с гидры на 7 суррака и дракона в дополнение к другим кричам + Temur Ascendancy дровает приятно на 3. Но я мб казуал и про шарят лучше.
-
Никто из турнирных кстати не играет Genesis Hydra или See the Unwritten в полной мере (синглтон последней не в счет) Неужели эти техи не работают. Причем гидра может больше чем See the Unwritten зачастую. Интересно с чем это связано.
-
Да ладно тебе, я сам хочу попробовать султаи дредж деку на чарах. И хочу знать что против меня будут сайдить еще до того, как начну поедать горстями) Чтобы готовым быть. Автор и Урборг это другая история)
-
Что кроме кучи карт в сайде на убийство чар может поломать констилейшн? Это просто интерес, я просто хз.
-
Вот это кстати хорошо, на счет девоушена в зеленый интересный тех.
-
Сударь, вы сначала читать научитесь, а уже потом тексты пишите. Пожалуй когда ты огребаешь в лицо, убью эльфа - да потеря темпа. Если убью морфа, то пукан вообще полыхнуть может от отсрочки на 1-2 хода. Все это время переезжают лицо. А что сделаешь ты? Покажешь макаку/дракона? Пойдешь в атаку на 4? Оставишь на блоке, чтобы поймать 1 из 4-5 атакующих? Или схлопочешь Crackling Doom в конце хода, а на следующий отъедешь?
-
Не диванные отцы, объясните нам, ничтожным затупням, что же вы будете делать в указанной выше деке, первые три хода пока вам топчут лицо? Дайте подумать. Поставите катариаду? Которая оббегается агрой ибо атаки меньше 2. Или мистика? В надежде на третий поставить круфикса дабы хоть как то перестать жрать. Но любой болт в мистика ломает вашу не диванную тактику, и 3 хода вы едите. Можете хоть овер9000 меня заминусить, горькую правду не скрыть.
-
Киньте ссыль для кокатрикса с последними обновленными базами ханов. Везде только старые нахожу