Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Amskil

Пользователи
  • Публикации

    2 974
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Amskil

  1. Опять сочную тему закрыли... Даже без ругани жила. ~_~
  2. Мы уже знаем ценность твоих ощущений. Ты - никого не удивил.
  3. Я из провинциального городка Тольятти. У нас всё не так, как в Питере. У тебя нет опыта клубмейкерства.
  4. Констатация факта. Пытаться тебя оскорблять нет смысла.
  5. Это задача твоих родителей, а не клубмейкеров.
  6. Ну, человек никогда не занимался развитием клуба. Не в курсе он, что и как устроено. Потому то у него про-игроки и приносят основную прибыль. Особенно доставило: На моё предложение, уточнить, хотя бы у Александра - кто приносит бОльшую часть прибыли - он ответил: "Я считаю, что про-игроки". Вот так и живём. Александр для человека не авторитет в клуб-мейкерстве. Вопрос можно закрывать. Конечно просроченный! Ты на пре-релизах был? Смотрел дату на коробочке, которую тебе дают? Вот то-то же...
  7. whale и Про-игрок - это совсем не сининонимы... Вы же процитировали сообщение о про-игроках. Они не приносят основной прибыли мтг-клубам. Касательно же детей. Исходя из моих наблюдений (как за родными, так и за окружающими) - бегают с пистолетиками, играют в войнушки, солдатики там и проч. Массово на игровых площадках. Но есть и те, кому родители подсунули планшеты. Случается. Но на игровых площадках они в меньшинстве. Ибо сидеть на одном месте - сложновато ))) Тем более, когда вокруг носится толпа с палками, велосипедами, дуделками, и проч.
  8. Спроси у Александра (если он ответит) - кто больше ему приносит прибыли, новички или прошники. А потом спроси у клуб-мейкеров из провинции... Т.е. из городов меньше 1кк (хотя бы) кто их кормит - про или казуалы. И вот тогда, мы поговорим про троллинг.
  9. А в чём сложность? Самый большой профит в мтг с новичков. Т.е. ты хочешь деньги новичков. На любых условиях. Про-игроки, какбе невыгодны в большинстве своём от слова "совсем". Разве только как реклама или как постоянный костяк - чтобы турниры собирались. Но зарабатывать на них - грустно. На пальцах хотел? Снимаешь помещение. Облизываешь новичков. Убеждаешь их, что им очень нужна продукция Визардов. (Бустерки! Шайни! В них много золота!) Берёшь их деньги. Профит. (Это всё работает, если мы не говорим про рынок синглов... рынок синглов - совсем разный бывает и тут уже тебя контроллирует только совесть и разум. Если ещё и на это готов - то рядом со вскрытием бустерков должен стоять специально обученный человек, не жадный и очень умный... но это уже совсем другая история).
  10. А старички ещё, наверное, помнят идиому "скайзи"...
  11. Добро. Было неожиданно, но теперь хотя бы понятна причина.
  12. После "падения" перестали приходить извещения о сообщениях (на почту). Настройки пробовал менять/сохранять. Не помогает. Отбой. По неведомой причине (после "падения") - gmail решил, что эти извещения - спам. Вопрос решён.
  13. Василий иди уже из темы... Люди общаются, а ты плюсы собираешь все. Не жадничай.
  14. Допустим. Ваша фраза прозрачно намекала, что человек не имеющий опыта разработки не может рассуждать о ARPPU. Собственно, мы просим вас дать нам ссылку (ссылки) на игры, которые вы разработали. Желательно с высоким ARPPU (т.к. обычных казуальных игр на бумаге каждый второй из нас создавал пачками в детстве). Ждёмс. Мы оценим и у нас будет хоть какое-то основание считать, что у вас есть право рассуждать на эту тему. П.С. Про маркетинг и его отношение к разработке - можете почитать вот тут: http://www.ereport.ru/articles/firms/mktng.htm
  15. А как опыт в разработке игр связан с опытом "продажи/продвижения" игры на рынке? Это так-то - разные вещи. Слегка. Как это можно не понимать в 2016 году то?
  16. Так вроде бы давно известно, что тысячу раз по 1$ гораздо проще получить, чем сразу 1000$.
  17. Сейчас он денег с тебя попросит за работу.
  18. 12 миллионов игроков индикота смотрят на тебя с непониманием.
  19. А можно услышать критерий казуальности игры? Майнкрафт - казуальная игра? А Angry Birds? А шахматы?
  20. Вот он поможет справиться с уныньем от Уджина.
  21. Всё может быть. А может и нет Идеальным было бы вставлять рядом с "вариантом перевода" - оригинал. И каждый смог бы наслаждаться своими вариантами. Кхм... а в видео из Парка - парень... И что? Всё так... http://www.dsl.ac.uk/entry/snd/cantrip Но, с продажей наркотиков - всё же, сложно связать. Не находишь?
  22. Хороший и бесплатный. Серьёзно? ^_~ Ну, разово или недолго - возможно. Но, постоянно. Маловероятно.
×
×
  • Создать...