Перейти к публикации

Амариллен

Пользователи
  • Публикации

    10 647
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26

Все публикации пользователя Амариллен

  1. Может проще переименовать подразделы? [Modern] Decks To Beat и т.д. Тир1 тоже не по одному-двум турнирам определяется.
  2. Еще надо переименовать названия некоторых колод. Наприме [DTB] Valakut_Ramp.dec -> [DTB] Scapeshift P. S. [Modern] Cruel Control Esper control Death & Taxes [Modern] Elves Это по сути Rogue деки, их даже 1% в мете не наберется.
  3. Я вот не очень понимаю, почему у тебя так пригорает. Не хочешь - не играй в ЦеХе и все будет, как раньше. Хочешь - зарегистрируйся и играй, есть шанс квала и т.д. В чем проблема-то? В чем стало хуже игрокам в Магию?
  4. Господи, когда введут расстрелы за подобный грамматический терроризм?
  5. Кстати, было бы круто, если бы кто-нибудь шарящий написал статью про болт в модерне. Вроде того, как писали статью про Брейншторм и Сотсиз.
  6. Можно уже сразу на майские, я так понимаю.
  7. Тоже могу черкануть праймерок-другой.
  8. Ну или так, да. Кухню с бюджетом слить только, пусть там варятся. Ну и еще отчеты.
  9. Тир1-2 (порядка 10 топовых дек) Тир3-4 (все остальные, включая накуры Назара) a la rogue Казуал (там пусть будет аквариум для полного астрального бреда, туда даже лезть не буду) Отчеты о турнирах. Еще хочется, чтобы сливали темы об одном и том же. Думаю, что может быть люди и напишут\напереводят новых праймеров.
  10. Если еще бан тебе влепит — то придется мне ему какой-нибудь фойловый одномановый презент дарить.
  11. Тёму с Днем Варенья!
  12. Я советую сесть, и вообще ознакомится с правилами, а не отрывочно выбирать карты.
  13. Ну зайди в другие разделы и посмотри. Почему в Модерне не успели?
  14. У вас раздел "Rogue" уже третий день пустует. Зачем выбираться в модераторы, если нет времени сидеть на форуме?
  15. Контролить 20+ юнитов в WC\SC это задротство в плане спинномозговых рефлектов и АПМа куда большее , чем необходимость руководить одним юнитом в МОБА играх (хотя есть и герои с большим числом юнитов под контролем, да). Сейчас же любят все упрощать
  16. 1) Некоторые детали игры не следуют из правил, а узнаются "на практике". Я про взаимодействие карт. В то время, как в МТГ есть правила, где все прописано. 2) Фритуплей - на уровне казуального болота. В МОДО тоже есть "битвы на триал дечках". В ХС либо гриндишь, как в лучшие годы линейки, чтобы разжиться n-ым количеством легендарок, либо донатишь. 3) Ну это из серии того, что в МтГ ты можешь играть драфты, как Шашов, класть паки на счет и играть их в итоге в плюс.
  17. Именно поэтому (а еще по тысяче других причин) La2 >> WoW Карты трейдить - тоже нельзя. При этом хочешь побеждать - либо собирай лоу кост жарочку, либо затаривайся тонной легендарок. Денег в такое вкладывать влом (так как ты его потом не выведешь), а гриндить быстрой жарочкой тоже еще то развлечение. Я не вижу, в чем ХС > MtG, хоть убейте.
  18. В идеале, конечно, все пусть в Магию играют. Но если играют в другие ККИ - это еще ничего. А вот вархаммерщики со своими столами в половину зала действительно часто не в тему.
  19. Да даже неважно, что написать. Вообще ничего нельзя написать. Что за онлайн-игра, в который фактор общения по сути отсутствует? Чем она отличается от рандомной сингловой компьютерной игры?
×
×
  • Создать...