-
Публикации
10 558 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
24
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Амариллен
-
Ну вдруг надрафтил слом дечку, а тебе возвращают только стоимость драфта. А выиграть мог больше. Ну и + моральный ущерб.
-
Спроси меня - статья Ирины Самоновой по правилам
Амариллен ответил в теме amarto в Актуальные статьи
Нет -
В топ 8 ГП Сан Антонио было ровно 0 декеев. Ноль. Но это, конечно, показывает, что эта карта сломана в стандарте и повелевает.
-
Я предлагаю по ним запустить чего-нибудь с ядерным оружием в знак протеста.
-
Ну вот Stifle, Bind, Trickbind, Voidslime пишут "counter target activated (иногда и triggered) ability. Этого же я и ждал от simic charm'а.
-
Речь не о "запрещении разыгрывания" абилок, а о "сконтри" абилку.
-
Voidslime с тобой не согласен.
-
Согласись, логичнее стифл давать Simic'ам?
-
По-твоему, стифл-мод за был бы слишком убер для современного типа?
-
Я ждал стифла в одном из модов.
-
Теститься и "знать, как играть против" как бы разные вещи. Для первого наигрывают сотни матчей, для второго достаточно нескольких десятков.
-
А типа в РТР все чармы содержат абилки за КМК 1? Оу риалли?
-
А зачем? Animate Land кем делает существо? Это потом зачем-то решили, что нужно всем выдавать подтип. Карну дали голема, Тритопке дали обезьяну, Мултани элементаля. Видимо, чтобы глупые дети могли себе что-то там такое представить.
-
Да и оппонентам не очень-то весело, когда ты сидишь минут 20 онанируешь, а он сидит и смотрит.
-
Да нет, троны вполне себе есть.
-
Тем не менее Кай сделал такой стрик, какой пока не делал никто. Сам факт наличия подобных вещей вроде о чем-то говорит. Понятное дело, что даже "идеальная игра в вакууме" не гарантирует тебе победы в конкретной партии, в конкретном матче, на конкретном турнире. Но при активном участие она с высокой вероятностью приведет тебя к успешным выступлениям.
-
Спортивность здесь при большой выборке, ага.
-
Он все равно уже почти не играет. Так, изредка балуется.
-
Ага, это был первый драфт после пререлиза. Я как раз ее вскрыл и передал. Только потом осознал, что это за карта. Впрочем, тебе эти крысы тогда тебе вроде не помогли, ибо мне 12 пиками передавали всякие Annihilating Fire
-
На 10 ход — это про контроль. Комба должна выигрывать на тот ход, который желателен для формата. В Легаси, начиная от первого. В Модерне от второго (инфект, к примеру) до 4-5-ого, позже побеждать может позволить себе только комбоконтроль (Трон, к примеру). В Стандарте сейчас я мало что знаю про комбы, есть сеанс и эксперимент, но они весьма нестабильны. Если ты убиваешь на 10 ход, играя комбой, — ты что-то делаешь не так. Хинт, существо за 7 ман здесь очень плохое. P. S. Если ты очень хочешь играть на кухне именно этим техом, приглядись, к примеру, к таким связкам: Torpor Orb, Phyrexian Dreadnought, Stifle. То есть это выглядит так: 1 ход Ancient Tomb Torpor Orb 2 ход Phyrexian Dreadnought Вот туда уже куда лучше лягут твои Soul's Fire и Essence Harvest'ы. А еще туда можно Tainted Strike какие-нибудь положить, к примеру. Кухня оно такое приемлет Только нужна контра для прикрытия или всякие Apostle's Blessing'и.
-
В общем, автор, если действительно хочешь чему-то в МТГ научиться, то вот: http://mymagic.ru/beginners/academy.html Если будут вопросы по прочтении - задавай. Вот хотя бы 3 статьи для начала: http://mymagic.ru/beginners/academy/3aka.html http://mymagic.ru/beginners/academy/4aka.html http://mymagic.ru/beginners/academy/9aka.html
-
Чтобы получить опыт в колодостроении надо знать азы: 1) какие есть форматы. 2) что бывает агро\контроль\комбо\микс 3) как собрать манабазу. Ну вот хотя бы такие вещи надо знать железно.
-
"бычня" — синоним "неспособный набор пайла". Это очень плохой план.Ты понимаешь, на какой ход ты должен убивать комбой? И сколько маны стоит твой "финишер", который ничего не делает. Что твои "блокеры" будут делать с одним Pyroclasm? Под какой формат ты хочешь собрать колоду? Модерн?