На 10 ход — это про контроль.
Комба должна выигрывать на тот ход, который желателен для формата.
В Легаси, начиная от первого.
В Модерне от второго (инфект, к примеру) до 4-5-ого, позже побеждать может позволить себе только комбоконтроль (Трон, к примеру).
В Стандарте сейчас я мало что знаю про комбы, есть сеанс и эксперимент, но они весьма нестабильны.
Если ты убиваешь на 10 ход, играя комбой, — ты что-то делаешь не так. Хинт, существо за 7 ман здесь очень плохое.
P. S. Если ты очень хочешь играть на кухне именно этим техом, приглядись, к примеру, к таким связкам:
Torpor Orb, Phyrexian Dreadnought, Stifle.
То есть это выглядит так:
1 ход Ancient Tomb Torpor Orb
2 ход Phyrexian Dreadnought
Вот туда уже куда лучше лягут твои Soul's Fire и Essence Harvest'ы. А еще туда можно Tainted Strike какие-нибудь положить, к примеру. Кухня оно такое приемлет
Только нужна контра для прикрытия или всякие Apostle's Blessing'и.