Перейти к публикации

Mammonth

Пользователи
  • Публикации

    632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя Mammonth

  1. Всем спасибо! И GB, и GR страдают от одной и той же болезни - нет больших хороших существ чтобы убивать. Плюс дешевого ремувала нет вообще. Пацифизмы сплешать не хочется, я поднимать сплешевые земли в ранней игре не умею. Это был набор с ГП Окленд. В итоге собрал БГ похожее на то, что предложили в самом первом посте, и знатно поел 0-4 после баев.
  2. Я слышал, практически любой набор можно собрать так, что он сможет выигрывать. Посему предлагаю коллективному разуму вот такой M14 наборий. С первого взгляда так себе, даже бомб особо нет. Как бы вы собрали? Набор: m14 1 Encroaching Wastes 1 Shimmering Grotto 1 Darksteel Ingot 1 Rod of Ruin 1 Trading Post 1 Vial of Poison 1 Auramancer 1 Capashen Knight 1 Celestial Flare 1 Indestructibility 1 Divine Favor 1 Hive Stirrings 2 Pacifism 1 Pay No Heed 1 Pillarfield Ox 1 Show of Valor 1 Siege Mastodon 1 Solemn Offering 1 Steelform Sliver 1 Wall of Swords 1 Archaeomancer 2 Armored Cancrix 1 Coral Merfolk 1 Divination 1 Essence Scatter 1 Glimpse the Future 1 Merfolk Spy 2 Phantom Warrior 1 Time Ebb 1 Warden of Evos Isle 2 Zephyr Charge 1 Accursed Spirit 1 Altar's Reap 1 Blightcaster 1 Corpse Hauler 1 Dark Favor 1 Deathgaze Cockatrice 1 Duress 2 Liturgy of Blood 2 Mind Rot 1 Mark of the Vampire 1 Nightwing Shade 1 Syphon Sliver 1 Undead Minotaur 2 Academy Raider 1 Act of Treason 1 Blur Sliver 1 Cyclops Tyrant 1 Demolish 1 Dragon Egg 1 Molten Birth 3 Pitchburn Devils 1 Striking Sliver 1 Smelt 1 Thunder Strike 1 Volcanic Geyser 1 Young Pyromancer 1 Wild Ricochet 3 Deadly Recluse 1 Enlarge 1 Giant Growth 1 Giant Spider 1 Hunt the Weak 1 Kalonian Tusker 1 Predatory Sliver 2 Ranger's Guile 1 Rootwalla 1 Sporemound 1 Vastwood Hydra 1 Verdant Haven 1 Witchstalker
  3. Chepa, спасибо за ответ. Я правда как-то думал что мелира должна быть в плюс, с таким-то количеством ремувала и КА.
  4. А какие у этой дечки плохие матчи? Куда ни глянь - все ровно или в плюс. Спасибо
  5. Пусть все закончится благополучно
  6. Mammonth

    [Modern] Ajani-Jund

    Ну я не согласен, что мелира должна отсайживать под против джанда, Сэм Парди например не отсайживает. Все таки неотвеченный под это много, очень много КА. Поэтому я бы сайдил майндцензоров и клетки. Ну и свиперов, да
  7. Mammonth

    [Modern] Ajani-Jund

    Voltaire Посмотри андефитед лист Daniel Ward'а с Сан Диего, так же есть годный лист Matt Fernando из топ8 оттуда же. С увр контролем я отсайживаю ответы (дикеи и болты), всайживаю фульминаторов и все более менее адекватные угрозы из сайда (труны, балосы, баттерскуллы и т п). План - иметь больше угроз, чем ответов у оппонента чтобы убить ими до наступления лейт-гейма. Оливия это хилл джаянт, умирает от всего, но в то же время это существо которое ходит в атаку, ну и по праздникам ее получается вывести из болт-ренджа
  8. Mammonth

    [Modern] Ajani-Jund

    21 земля это плохо, не надо так. Для свордов в четырехцветном джанде слишком мало существ. Свордом я бы играл в джанк-версии колоды с бОльшим количеством дорков
  9. А базовая агрессия (груул, найя блиц и т п) совсем умерла в свете всех этих ваших джанков и хекспруфов? Или есть надежда?
  10. Mammonth

    ГП КС

    Учитесь все, как нужно играть в финале гп
  11. Loxmatii, спасибо, буду отталкиваться от этого листа. Попробую разные версии flexible слотов, начну с майндцензоров, а там как пойдет Стоит ли вообще рассматривать версии со сплешем в черный ради шамана и сайдового дискарда или это все ересь?
  12. Видел этот лист, и он смутил меня тремя талиями и одним узом, да и шаман все-таки из другой оперы.
  13. А есть ли разница? Хочу попробовать летом поиграться, если пойдет - буду рассматривать как чойс на осенние опены и гп Мартовский лист от Tinefol-а будет ок?
  14. Господа Мавериководы, можете поделится хорошим годным актуальным листом? Мета американская, много голубых дечек, особенно ругов и всяких вариантов стоунблейдов, есть комбы.
  15. Mammonth

    [Modern] Ajani-Jund

    Взамест драконов я играл Оливиями и остался доволен. Они конечно медленнее хеллкайтов, но адвантаж от них огого. Пробовал хантмастеров, пробовал трунов, пробовал баттерскулл мейном - все не то. 8 фечек ОК играть, даже 7 теоретически можно если метагейм позволяет кормить шамана чужими землями. После Портленда я ни одного матча в модерне не сыграл, так что лист пока вижу такой же, как и в отчете. Надо будет смотреть, куда пойдет мета после Канзас-Сити и там уже допиливать flexible слоты
  16. Mammonth

    [Modern] Ajani-Jund

    Колода хороша. Раз уж меня тут призвали, попробую остановиться на затронутых моментах 1. Temple Garden - не представляю, как без него. С одной черно-красной и одной бело-зеленой земли у нас кастятся все спеллы без двойных костов. Его очень хорошо искать фечкой, когда из других земель раздали только Blackcleave Cliffs. 2. Thundermaw Hellkite - лично я совершенно не в восторге от дракона, он не делает ничего. За 5 ман хочется карту, которая выигрывает игру. В этом слоте есть миллион других замечательных опций. 3. Abrupt Decay - не так плох, как кажется. Позволяет убрать рандомный артифакт/энчантмент (иногда это может выиграть игру против афни или богглов), уносит этих ваших гойфов и конфидантов, наконец справляется с Экзархом. И пульс, и терминейт выглядят менее предпочтительно 4. Blood Moon не парит, если вокруг него играть. 5. Stirring Wildwood лучше тритопки только потому, что дает белую ману. Если из белых карт только души или аджани, то я бы играл тритопками 6. В сайд очень рекомендую свиперов. Хотя бы Jund Charm. Неоднократно получалось сталибизироваться против сварм-колод именно благодаря масс-ремувалу. Уттер-Лейтон на ГП играл Zealous Persecution в сайде, мне тех понравился 7. Колоду парит скрю, первые 4 ленддропа лучше не пропускать. Звучит дико, но я бы попробовал 25ую землю (менленд, разумеется)
  17. Я поехал :-) иду 4-2 средним набором. Турнир идет адски медленно. Время 8 вечера, а у нас еще 6 тур не кончился
  18. Конкретно для ГП Вегас план "вскрылся очень хорошо/плохо, дропнулся и пошел смотреть достопримечательности" не очень работает. На улице температура 45, духота и пустынное солнце, больше 10 минут не погуляешь. Ночью порядка 30-35, это уже терпимо, но ночной Вегас совершенно не пересекается с ГП. Можно конечно запилиться в казино на весь день, но тогда вам никаких вскрытых тармогойфов не хватит
  19. Вам смешно, а я вот не знаю во сколько нужно приезжать чтобы успеть занять место на парковке. 2500 машино-мест на 4500 человек, жесть. Турнирчег обещает быть адом
  20. Спасибо! По УВР - наиграл этот матч больше других (дечка в то время была очень популярна в мо), УВР стабильно выигрывает только если раздает правильные ответы на все угрозы в течение первых 3-5 ходов. Статистика примерно 70-30, и это при том, что в оппонентах были весьма сильные пилоты контролей. Не претендую на истину в последней инстанции, но лично мне играть против контролей было довольно легко Да, забыл упомянуть это в отчете: в первом дне имел удовольствие лично наблюдать игру Финкеля, и это было что-то. Наконец-то получил ответ на вопрос кто круче, Кай или Финкель
  21. Всем большое спасибо! Знал, Веско ничем другим не играет никогда. Матч-то не очень, решил попробовать на топдеках земель вытащить Хочется положить какой-нибудь хороший хейт против пода. Третий майндцензор войдет как влитой, он классный против кучи непростых матчей. Но все это конечно м-м-м-м-мета колл Ага, кусок руки и футболки. Ну, все же лучше чем ничего
  22. В желании поддержать неделю отчетов на топдеке (с БоМа, протура и т.п.) запилил тут пару своих отчетов. Первый, как и обещал в соответствующей теме – про Портленд. Подготовка к очередному ГП в форматах без ротации (Модерн и Легаси) всегда начинается с глупой вещи – с попытки найти другую колоду, которая лучше и краше той, что играл в прошлый раз. К Портленду помимо вариантов джанда я потестил еще вот это: UWR контроль Вафо-Тапы – очень интересная и сильная колода, но требовательная к скиллу. Быстро стало понятно, что за отведенное время я не смогу научится удовлетворительно пилотировать ее, особенно в миррорах. Плюс обнаружился серьезный изъян – плохой матч с мидренжами. Scapeshift – теоретически очень сильная колода – поконтрили, поубивали, порампились, рррраз – и убили. Отказался от нее через пару дней в тщетных попытках несколько раз подряд поднять скейпшифт, перерыв полколоды. RG Aggro – фаста-фаста аггро, начал тестить с 10-0, потом полезли проблемы – колода очень чувствительна к раздачам, руки ниже среднего проигрывают вообще всему. В дополнение - провальный матч с любыми УВР и не очень хороший – с мидренжами. Ну и пироклазм очень часто говорит «пока-пока» Джанд выглядел достаточно safe чойсом, как всегда. Один плохой матчап забанили, хороший матчап UWR набрал популярности. За основу я взял творение Уттер-Лейтона с Сан-Диего. Пара недель дейликов дали следующий деклист: Lands: 4 Blackcleave Cliffs 4 Marsh Flats 4 Verdant Catacombs 2 Stirring Wildwood 2 Raging Ravine 1 Godless Shrine 1 Blood Crypt 1 Overgrown Tomb 1 Stomping Ground 1 Temple Garden 1 Forest 1 Swamp 1 Plains Creatures: 4 Deathrite Shaman 4 Dark Confidant 4 Tarmogoyf 2 Olivia Voldaren Spells: 3 Path to Exile 4 Lightning Bolt 2 Inquisition of Kozilek 3 Thoughtseize 1 Abrupt Decay 3 Lingering Souls 4 Liliana of the Veil 2 Ajani Vengeant Sideboard: 1 Torpor Orb 2 Sowing Salt 1 Batterskull 2 Aven Mindcensor 1 Lightning Helix 1 Obstinate Baloth 2 Fulminator Mage 1 Rakdos Charm 2 Jund Charm 2 Stony Silence Важные моменты по листу: - Thundermaw Hellkite-ы были отвергнуты почти сразу – до них никогда не доходило дело, то пятой земли нет, то она есть, но мы и так Равиной нормально забегаем и т.п. Я так понимаю, Уттер-Лейтон положил их в расчете на душеориентированный метагейм плюс из-за возможности быстрее убивать комбо-дечки. Но одну комбу уже побанили, душ я ожидал еще меньше чем в Сан Диего, так что драконов заменили Оливии. Неотвеченная вампирша - это ГГ против половины колод формата, она выправляет матч с подосодержащими колодами и является сильной лейтгеймовой угрозой. Чем больше я ей играю, тем больше она мне нравится. - Третий Аджани уступил место третьему пасу. Хотелось сократить количество четвертых дропов до минимума из-за хронического невыхода на четвертую землю. Пас отличная карта, сначала он был в сайде, но потом я заметил, что сайжу его почти против всего, отличная причина помейнить. - В сайде нет Timely Reinforcement, тесты показали что хеликс и балос напрягают агро-дечки сильнее. - Jund Charm-ы и орб как ответ на вероятное появление эльфов. - Сольки и Фульминаторы – только так есть шансы против трона. Иначе никак. Портленд оказался унылым городом. Какой-то он серый, никакой. Не совсем понимаю, почему там будет Про Тур в следующем году, видимо визардам так проще с логистикой. Турнир по времени проходил за неделю до про тура, территориально тоже близко к месту проведения про тура, так что я был морально готов играть с сильными игроками из всех уголков мира, которые заехали на ГП перед про туром поиграться дечками, которыми они на этот самый про тур и квальнулись. Проще говоря, я был готов поесть уже к 5-6 туру. Турнир начался с 2 баев. Походил поскаутил безбайных в первом туре, ничего особенного не обнаружил, за исключением того что эльфами решился играть только 1 (ОДИН!) человек. Вышел, погулял по окрестностям немного – скукота. Ни одной фотки не сделал. Извиняйте, опять никакой околомагии в отчете. 3 раунд – Carlos Pal, 4c Jund Карлос оказался прошником с Коста-Рики, по какой-то странной причине не имеющий 3его бая. Говорит, что еле-еле успел, его самолет задержали. В первой игре у нас ровные сдачи, он ставит Лильку и начинает плюсадинить, я убиваю ее своей. Карлос ставит Аджани, начинает его ростить с явным намерением поультимейтить – изо всех сил защищает его от моих двух тармогойфов, чамп-блокаясь. На 7 каунтерах я ставлю своего (что там кто говорил, что новый Legend Rule изменит полторы игровые ситуации?), затем легко убиваю тармычами. -2 Thougthseize, -2 Inquisition, -1 Liliana +1 Baloth, +1 Batterskull, +1 Helix, +2 Jund Charm Спорный план сайда, высайживаем дешевые спелы, всайживаем дорогие, проигрываем в скорости. Здесь хочется иметь максимум хороших ответов и минимум плохих топдеков в поздней игре. Во второй совершаю пару критичных ошибок – во-первых, оставляю руку, которую явно нужно мулиганить (5 земель, Batterskull, тотсиз), во-вторых, трачу пас на шамана чтобы убить лилькой второго шамана (идея была что оппонент без существ и лилька жива, профит профит). О протраченном пасе я пожалел на следующий ход, когда мне поставили двух тармо 5/6, мой баттерскулл погоды не сделал. Отсутствие угроз на руке (привет кипу 5 земель) приводит нас к третьей партии. Третья началась с обоюдных разменов, я ставлю аджани и держу им гойфа, ставлю Batterskull. Мне ломают аджани своим аджани, я как-то убиваю гойфа, но мне ставят второго. Маны крутить баттерскулл туда-сюда нет, на моих существ у оппонента есть ремувал. Гойф убивает меня за 2 атаки. После матча пообщались по поводу сайда, Карлос показал что высайдил всех лилиан и оставил дискард. Я с этим согласен частично, лилиана все еще очень сильная если врагу не раздали душ. Ну и еще наблюдение – баттерскулл в мирроре не такой уж и крутой. Во всяком случае, игру он не ломает и не вытаскивает ее когда мы behind. Подумываю, чтобы его вынуть к чертям. 2-1 4 раунд - Mike Thompson, Bant Раннее поражение означает только одно – отличный шанс пройтись по низам избегая этих ваших прошников. Мой оппонент в 4 раунде засветил листок с записями из предыдущего раунда, на котором было видно, что демеджем он оппонентов не убивал, высока вероятность комбы. С такими мыслями оставляю руку с 3 дискардами и Оливией, последовательно убираю у него из руки ВСЕ спелы (это были гейст, Sphinx’s Revelation и что-то еще), ставлю тармо с душами и убиваю. Оппонент не сыграл ни одного спелла. Как сайдился не помню, но точно засайдил Jund Charm чтобы убивать гейстов. Во второй игре выбиваю Элспет из руки, видя там птицу и 2 Meddling Mage. Мне это все вываливают через пару ходов вместе с топдекнутым гейстом, пасят тармо по пути. Играю Jund Charm – размен 4-1 совершенно демотивирует оппонента. Дальше все очень просто - Конфидант, с него Гойф, с него что-то еще, убил. 3-1 5 раунд – William Herdman, Tribal Zoo Прочитал фамилию оппонента как Нердман, и не сильно ошибся – Вильям оказался типичным волосатобородатым нердом, играющим в магию с альфы и щебечащим про то сколько у него фойлы и сколько из этой фойлы японской и русской. В треш-токе проговаривается, что в предыдущем раунде оппонент сдал себе 2 финксов и за счет этого вышел из бурн-ренджа и победил, 100% он агрессия. В первой игре мы разбираем друг другу существ сотнями ремувалов, Вильям играет Turn/Burn и убивает ими гойфов, тратит Tribal Flames на шамана. В итоге остаемся оба в 9 без ничего. Я поднимаю 2 земли, Вильям что-то поднимает, но не играет. Третим топдеком ставлю Лильку, в респонс на дискард получаю Хеликс с Болтом в лицо, и с топдека еще один болт в меня. -3 Thoughtseize, -4 Dark Confidant +1 Helix, +2 Jund Charm, +1 Baloth, +1 Batterskull, +2 Fulminator Во второй как-то очень легко и непринужденно убиваю оппонента, разобрав манабазу парой фульминаторов. В третьей еще раз ошибаюсь, оставляя медленную руку без ответов на ранние угрозы. Но оппонент возьми да и оставь руку без существ вообще. Ранней агрессии нет, я развиваюсь, меняю Лилиану на 3 бурн-спелла, убиваю топдекнутых существ, затем убиваю оппонента менлендами. 4-1 6 раунд – David Ochoa, UW Midrange Пытаюсь подколоть Очо, спрашивая “What’s your name?” перед тем, как сесть за стол, но он как-то не оценил :-) . В первой прошник показывает, что он настоящий прошник, сдав себе нужные ответы на все мои угрозы – Spell Snare в Конфиданта, пас в тармо, Mana Leak в Оливию. Ну ладно, поставил 2 шаманов, покусываю его потихоньку. Дэвид ставит финксов, начинает встречный рейс. Поднимаю конфиданта, ставлю. Очоа идет в атаку колоннадой и остается на 4 манах с одной картой в руке. На своем ходу я минуты 3 считаю различные варианты, прихожу к выводу, что единственный аут Дэвида, который позволяет не умереть на этот ход и убить меня следующим – это Restoration Angel. Решаю рисковать, т.к. ангелу проигрываю так или иначе в любом случае, иду всеми в атаку. Внимание вопрос: как вы думаете, что же было у Очоа в руке? -3 Bolt, -1 Ajani, +1 Helix, +2 Fulminator, +1 Batterskull Во второй ставлю Т2 Лилиану, далее я ему дискардю угрозы, он мне контрит угрозы, а Лилиана тем временем копит каунтеры. Ультимейт Лилианы и последовавший за ним Фульминатор оставляет Очоа на 2 землях и без белой. Мне снарят конфиданта, но я мужественно сдаю себе еще существ и убиваю, пока Очоа пытался достать 2 белых на врас. В третьей Девиду не раздали белой маны, я скинул ему оба маналика и срезолвил Аджани, который так кстати пришел чтобы подержать поднятую колоннаду. Еще пара ходов – ультимейт Аджани и Тармо заставляют Очоа сдаться с рукой полной замечательных карт с двойным белым костом. Извиняюсь за такую нераздачу, Очоа особо-то и не парится. Вообще он оказался весьма приятным оппонентом и вежливым человеком. Респект Да, а еще в этом раунде я наконец-то попал в коверадж ГП! Ну, совсем немного: 5-1 7 раунд – Heather Selsing, RG Aggro Heather – милая девушка, начавшая играть в магию не так давно. Вообще я был удивлен увидеть девушку-не-мелиссу-де-тору идущую 5-1, но факт есть факт. Пока шафлимся беседуем о том-сем, у нее оказывается куча друзей по штатам разбросано, и она в этом году посещает те ГП, в городах которых у нее есть друзья. В первой партии там все очень медленно, размениваю 2 лилианы на 2 существ и 2 бурна (где-то тут я понял, что эту игру вряд ли проиграю), не потеряв ни одного хита. Посему комфортно выбираю -4 с Vexing Devil и даже не боюсь играть Thougthseize. Ставлю Оливию, сжираю все что там поналезло по мелочи, убиваю -3 Thoughtseize, -3 Dark Confidant +1 Helix, +2 Jund Charm, +1 Baloth, +1 Batterskull, +1 Fulminator Бодренько так начинаю с двух менлендов, чтобы не обжигаться с фечек потом, а мне внезапно на 3 ход предъявляют блжад мун. Приехали. Не видел ни разу, чтобы в РГ играли лунами. Грибов в колоде не имею, ломать луну совершенно нечем. Не сказал в следующие 3 хода ничего и умер. Ну думаю нет, этот матч такому оппоненту я проиграть не могу Перед третьей партии поболеть за Heather пришел ее муж, который тоже играет на ГП такой же красно-зеленой колодой. В третьей партии играю супер-осторожно вокруг блад муна, размениваюсь с существами оппонента как могу, где-то между делом сношу Jund Charm-ом пару существ в респонс на раскачку Ghor-Clan Rampager-ом (тут муж делает фейспалм). Ставлю шамана который каким-то чудо выживает, след. ход – Балос, пасю его в респонс на дисмембер чтобы достать 5 землю и поставить 4 души. Агрессия встала, на след ход я играю инквизицию в одну карту и открытую ману – внезапно попадаю в болт (тут муж делает еще один фейспалм). Душами собственно и убил. После партии втроем подробно обсудили все ошибки. Думаю, что девочка все поняла – видел ее во втором дне. 6-1 8 раунд – James Latimer, Kiki Pod Оппонент с очень мрачным лицом. Спрашиваю, чего он такой сердитый, говорит, что ненавидит модерн и обожает драки в грязи в стандарте. Ну не приходил бы на ГП тогда, чего сидеть с кислой миной-то? В первой нас обоих крючит. Я первый играю душ, мне отвечают статикастером, и я могу только грустно посмотреть на еще 2 Lingering Souls в руке. Через пару ходов Джеймс выходит на 5 ман и убивает меня мануально поднятой комбой -1 Decay, -2 Inquisition, -2 Liliana, -1 Souls, -1 что-то еще +1 Helix, +1 Torpor Orb, +1 Rakdos Charm, +2 Stony Silence, +2 Mindcensor Муллимся до 5 оба. Оппонент вообще не выражает никаких эмоций, когда он застревает на 2 землях, а я говорю тармо-лили-оливия. Переходим к игре 3 В третьей оппонент вытворял что-то странное. Начал хорошо: сразу после того, как я скинул ему под, он поднял витнеса и достал под назад, но почему-то решил его сразу не ставить. Вместо этого стал играть каких-то бесполезных существ, пока я развился через конфа в лильку и убрал ему из руки куски комбы. Тем не менее под он таки резолвит, у меня никаких ответов нет, что в теории означает смерть через 1-2 хода. Вместо убийства наблюдаю, как оппонент ищет шапку и стреляет ей в лицо, а не в шамана или Лилю. Какой-то странный план. В свой ход считаю и понимаю, что я в любом случае умер, потому сейчас оппонент съест шапку, достанет Zealous Conscripts, которые уберут блокеров и убьют. Или развернут под, съедят шапку еще раз в Кики-Джики и убьют. Или еще пара хороших вариантов убийства. Сдаваться не позволяют принципы, играю Оливию и передаю ход. В свой ход оппонент проедает не шапку, а третий дроп, достает ресторейшена, блинкает шапку, оставляет меня в хите и ПЕРЕДАЕТ ХОД. Окей, куснуть шапку оливией, антапнуться, угнать шапку, лилькой убить ресторейшена оставив оппонента без существ, и вперед в атаку. Опп сдался. Оказывается, он высайдил конскриптов и не смог придумать никакого способа убийства без них. 7-1 Ура, проклятье сломано! После трех ГП подряд сыгранных 6-3 я наконец-то смог! Иду играть последний раунд совершенно расслабленный, что в общем-то не очень хорошо 9 раунд, Orie Guo, UWR Midrange Оппонент такой же расслабленный, такое чувство что играем вечерком в местном локал сторе. В первой я его как-то очень легко выиграл, подискардив все угрозы и сыграв 2 Lingering Souls в ответ на его Вендилионских Клик. Опп поржал что он лошара и что играет какими-то плохими картами -3 Bolt, -1 Ajani, -1 Thoughtseize, -1 Inquisition +1 Helix, +2 Fulminator, +1 Batterskull, +2 Jund Charm Во второй тотсизом вовремя сбиваю Isochron Scepter, ставлю конфиданта – нет ответа, ухахахаха, потом лили – нет ответа, ухахахаха. Души опять приходят чтобы блокать клик, оппонент решает застрелись меня бурном и доводит меня до 4, но я поднимаю спасительного шамана, гейню немного, гейню еще немного поднятым хеликсом, ставлю кучу существ, поднятых с конфиданта и убиваю ими. Да, иногда получается выиграть и на везении, куда ж без этого. Парниша оппонент в воскресенье зайдет 6-0, обыграет Финкеля и затащит топ 8. Ну и колода у него конечно адок, в листе чего только нет. 8-1 Время 10 вечера - бегом поужинать, бегом в отель спать. Второй день начался с рассадки напротив Сэма Блека. Талантливый декбилдер походу или всю ночь пил с Финкелем, или курил траву/блоковые листы с Цви. Выглядел он ужасно, двигался в Slow-Motion-е и по всей видимости не очень представлял что вокруг него происходит. Видел Сэма много раз до этого, обычно он поживее. Поинтересовался «Are you ok?» - говорит что окей, ну ему виднее Раунд 10 – Samuel Black, Melira Pod Оба начинаем медленно, Сэм первые 3 хода вообще ничего не делает. Я дискардю что-то, ставлю тармо, начинаю пороть. Внезапно поднимаю на 4 ходу Оливию, ставлю ее. Сэм не промах и продемонстрировал мне свой самый лучший плей за викенд. Цитата с премиума: Таким образом, разменявши Оливию на 2 хорошие карты и 2 хода, довожу Сэма до опасных хитов, он стабилизируется и начинает вываливать свою орду на стол, но у меня уже стреляет шаман. В конце партии Сэм критично ошибается, зачем-то сыграв Ranger of Eos и Chord of Calling за финксами на свой ход, затапав всех блокеров кроме одного. Пас в блокера, антеп, альфастрайк. Во второй у меня медленная рука, Сэм наваливает мне финксов через под, наваливает душ и убивает всем этим, находясь в очень хороших хитах. В третьей у Сэма 2-лендер, а я разгоняюсь в Оливию на 3 ход, сношу ей критичного дорка и еще какое-то существо. Когда Сэм поднимает 3ю землю, сделать уже ничего нельзя – души и Оливия летят в финальную атаку. 9-1 Раунд 11 – Samuel Pardee, Melira Pod Перед партией говорю Сэму, что у меня преимущество – я знаю чем он играет (потому что он всегда этим играет), а он нет. Сэм в свою очередь говорит, что помнит меня по недавнему ПТКу в Риверсайде, который он выиграл, и что он тоже помнит, что у меня за дечка. В первой игре у Парди 2 пода на руке, он ставит один из них и начинает крутить туда-сюда финксов и шапок, аккуратно разбирая моих существ и гейня жизни. Я его пытался порейсить, но разумеется не успел. Парди в отличие от Блека не ошибался вообще. Во второй все примерно то же самое – под на 2 ход, на который я не сдал хейта, с пода куча адвантага, опять Сэм играет предельно четко и аккуратно, никуда не торопится. Там была пара ходов, когда топдекнутый Jund Charm в корне мог поменять ситуацию на столе (видимо, на него-то Сэм не закладывался), но я вместо него топдекал что-то нерелевантное. За ход до смерти дечка решила поиздеваться и принесла мне с топдека Stony Silence – ага, как раз вовремя. После матча довольно долго обсуждаем планы сайдбординга и планы на игру в этом матче в целом, для меня это очень полезно. Парди вообще крутой чувак – квальнулся на 3 про тура подряд одной и той же колодой. Не припомню, чтобы еще у кого-то так получалось. 9-2 После 11 тура меня находят южные калифорнийцы, которые пробились во второй день – Виданто Виджая и Дэн Вард, они тоже играют мидренжами. Обсудили планы сайда, то-се. Потом я их опять куда-то потерял Раунд 12 - Jacob Thiessen, RG В первой сделал все для победы – выиграл кубик и сдал себе хорошую руку. Инквизиция в единственный первый дроп, дикей в тармо, Лиля в еще что-то, пас. Оппонент – большой бородатый брутальный мужик – чуть не плачет от такого. Я поставил еще пару существ – он сдался. -3 Thoughtseize, -3 Dark Confidant +1 Helix, +2 Jund Charm, +1 Baloth, +1 Batterskull, +1 Fulminator Во второй инквизицией вижу уже знакомый тех – Blood Moon, скидываю его. Оппонент душевно наваливает существ, я кое-как справляюсь со всем, кроме Kird Ape, остаюсь в 5. Джейкоб поднимает луну с топдека, я поднимаю 5ую землю для баттерскула, но в него летит дисмембер, обезьянка в атаку, болт в лицо. В третьей у оппонента нет первого дропа, я сношу ему фульминатором землю на второй ход, выигрываю еще целый ход чтобы поставить аджани, еще замедлить, поставить тармо. Джейкоб инсталлирует своего тармо и атакует аджани – блок, раскачка Rampager-ом?- извини друг, но Path. Оппонент полностью морально подавлен такими разменами и сдается. 10-2 13 раунд - Shane Simpson, Affinity Обе игры прошли очень легко. В первой оппоненту раздали медленную руку, и на 5 ход мы имеем 5 нексусов и Etched Champion с одной стороны стола и Тармо с 4 душами с другой. Чемпион в блоке держит гойфа, души в блоке держат нексусов. Так и сидим несколько ходов, пока я не сдаю еще пару существ и шамана в придачу, чтобы было чем добить -3 Thougthseize, -4 Confidant, -3 Liliana +1 Rakdos Charm, +1 Helix, +2 Stony Silence, +2 Jund Charm, +2 Fulminator, +1 Baloth, +1 Batterskull После сайда все должно быть еще проще. Мулиганюсь до 6 в Stony Silence, ремувлю на втором ходу существо под Cranial Plating-ом, на третий ставлю Stony Silence, на четвертом – Оливию. Играю вокруг всего на свете и не торопясь убиваю. 11-2 В стендингах я 11ый, внезапно замаячил шанс на топ 8. Надо выигрывать оба оставшихся матча 14 раунд – Josh Utter-Leyton, 4c Jund В первой обычные для мирроров джандов ранние размены, я грязно сдал себе 2 Lingering Souls, разбираю ими Лилиану, начинаю атаковать душами. Джош судорожно пытается организовать встречный рейс, но у него не очень это получается. В альфастрайке пропиваю равину но проношу ровно столько хитов, сколько нужно чтобы убить на следующий ход шаманом и болтом Во второй у меня неважнецкая раздача – тупо мало бизнес-спеллов. Размениваемся, я выхожу на 5 ман, ставлю баттерскулл, на следующий ход атакую им лильку - Джош долго думает и все таки разменивает его на 4 токена, чтобы на следующий ход поставить еще четыре. Затем следует атака в меня по воздуху на 4, на следующий ход – Zealous Persecution (отличный тех кстати) и летальная на 8. Баттерскулл туда-сюда вращать опять времени не было. В третьей оставляю очень неплохой 2-лендер. Вынужден убирать тотсизом фульминатора, чтобы 2 земли не превратились в одну. Джош ставит сначала одного конфиданта, я болтю, он ставит второго, на которого ответов уже нет. Ну, то есть ответы-то есть, но все они дороже 2 ман, а земель по-прежнему 2. Ставлю своего конфа, но Джош мне его немедленно убивает, затем за пару ходов получает со своего конфиданта необходимое преимущество по картам и убивает меня. Третью зкмлю я так и не смог поднять. Ну что ж, топ 8 не в этот раз. Пытаюсь обсудить с Уттер-Лейтоном планы на сайд в мирроре, но он негодяй не хочет делиться своими прошными секретами 11-3 Раунд 15 - Craig Wescoe, BW Tokens Самый несчастный маг в мире совершенно не хочет айдиться в топ 32, говорит что в случае его победы у него есть шансы зацепиться за топ 16 и что ему срочно нужны пропоинты чтобы было легче затащить голд-левел в Сан Диего. Вобщем, я за него на про туре не болел. В первой игре мулиганюсь до 6 и оставляю нормальный 1-лендер с шаманом и 2 дискардами. Проблема была в том, что вторую землю я так и не увидел и умер от орды токенов на 5-6 ход. Хороший вопрос, стоило ли мулиганить до 5, скорее всего да. Во второй Веско подфлуживает, но я не могу этим воспользоваться потому что застреваю к пятому-шестому ходу на 3 землях с оливией, аджани и баттерскуллом в руке. Я пытаюсь организовать рейс душами и шаманами, но у Веско мерзкие ауриоки с защитой от красного и белого, гейнящие миллион хитов. За ход до того, как я должен пронести летальный демедж Веско поднимает Elspeth Tirel, гейнит хитов, потом еще гейнит хитов, потом еще и еще. А потом наконец-то с топдека пришла орда токенов. 11-4 Итог – 35 место, 200 американских рублей и пропоинт, который непонятно куда девать. С одной стороны, это пока мой лучший финиш на ГП, с другой - после 11-2 ожидал чего-то большего. Получил кучу фана, получил также и кучу опыта – все еще вижу много мелких ошибок в игре, есть куда развиваться. Кто дочитал до конца – спасибо за терпение, не думаю, что формат сейчас кому-то интересен, да и отчет вышел нудноватый, надо было писать его сразу а не готовится к ПТКу, тогда вспомнил бы больше интересных моментов и картинок бы из интернетов накидал. Колодой доволен на 100%, с большой вероятностью осенью буду начинать новый сезон именно ей. Буду рад ответить на все вопросы, на которые смогу ответить.
  23. Санек, не вопрос Отель в 20 милях от сайта, но на машине без разницы, что 5 миль, что 20. У тебя баи-то есть? Логистику уже спланировал, когда приезжаешь-уезжаешь?
  24. Хирдман! Ты какими судьбами? Я собираюсь, даже отельчик забукал уже А вообще, присоединяюсь к вопросу - вдруг кто-то еще?
×
×
  • Создать...