Перейти к публикации

Mammonth

Пользователи
  • Публикации

    631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя Mammonth

  1. Серега 4-1, Виктор 3-2, мы с Антоном 2-3
  2. у меня очень честная получилась, постараюсь тащить
  3. Дорковая версия с Fatesticher-ами может и будет жизнеспособной, ей не нужно крутиться в 20+ спеллов, обычно хватает 10-12. Visions of beyond выглядит очень интересно, дополнительные карты требуются как раз в середине закрутки, а там 20 карт в грейве уже может быть Списывать колоду со счетов рановато, учтите что делвера больше нет и бурна тоже поубавится, а это были плохие матчи. Версия без зеленого наврядли выживет, там диги были крайне важны
  4. Играя джандом/джанком, всегда уверенно чувствовал себя против UWR контролей, Вафо-тапу вон навертел однажды на ГП. Там должны раздавать правильные ответы на угрозы, и вовремя. С правильным сайдом можно довести этот матч до внушительно плюсового. С темповым UWR матч был намного более напряженный, но сейчас он должен быть получше благодаря носорогам
  5. не думал, что доживу до бана пода. Пойду Сэма Парди троллить
  6. Пруф! нам нужен пруф!
  7. спасибо добрый человек. Поною и я. Цифры нелепые, паринги плохие, модерн уже не тот. бубубу.
  8. Спасибо! Пилигримы не всегда ходят за стратусами, ордил тассы тоже популярная цель, как и сайдовые опции. Тело 1/2 тоже роляет, они держат токенов, чампаются. Контроль вон в топ 4 отпорол двумя 1/2
  9. Поезд было бы хорошо, конечно. Надо на протурах жахнуть! Я лист скопировал с сайта оргов, у них Tranquil Grove написано
  10. Всем спасибо, буду тащить во всех форматах! Да, лист видел, лист хорош, но без гимна и лильки это другая колода. Такой буг больше походит на РУГ 2-х летней давности, а мне хотелось играть в тапаут. Будет время, попробую его на досуге
  11. Ай спасибо! Деклист воена: UW Heroic + 8 Plains3 Island 4 Flooded Strand 4 Temple of Enlightenment 1 Mana Confluence 2 Tranquil Grove 2 Lagonna-Band Trailblazer 4 Heliod's Pilgrim 4 Hero of Iroas 3 Favored Hoplite 2 Seeker of the Way 4 Battlewise Hoplite 4 Gods Willing 1 Stubborn Denial 1 Feat of Resistance 4 Defiant Strike 2 Stratus Walk 1 Ordeal of Heliod 4 Ordeal of Thassa 1 Aqueous Form 1 Ajani's Presence Sideboard 1 Aqueous Form 1 Triton Tactics 2 Glare of Heresy 2 Erase 1 Ordeal of Heliod 1 Ajani's Presence 1 Mortal Obstinacy 3 Stubborn Denial 2 Treasure Cruise 1 Lagonna-Band Trailblazer 3 Hoplite-а потому что не смог найти четвертого перед ивентом, играл 0/4 вместо него. Колода хорошо зашла в филд из GBx и контролей.
  12. Я внезапно напрулил на первое место на PTQ в Сан Диего вчера. Играл UW Heroic-ом. Пока еще рано говорить об этом, но я буду рад присоединиться к тест-тиму, ежели таковой соберется.
  13. ЛУЧШЕ ПОЗДНО ЧЕМ НИКОГДА! Наконец-то дошли руки написать пару слов про легасевое Гран При в Эдисоне. Гран-при случилось месяц назад, и в течение этого месяца было сложновато найти время между работой и подготовкой у лимитедному ГП. Слава богу, в самолете по дороге из Лос Анжелеса в Даллас и из Далласа в Балтимор заняться нечем, хороший повод предаться воспоминаниям о былых сражениях. Кстати о самолетах, писать отчеты по дороге домой о турнире который только что прошел – это хорошая идея. У меня пока получается сдвиг – после ГП Нью Джерси я писал в самолете отчет об ЛА, сейчас до/после Балтимора – о Нью Джерси. Мне становится понятно, почему я и посуду мою до еды, а не после. Надо будет синхронизироваться Визарды этой осенью устроили западло и опять поломали легаси, как два года назад. Мой исходный план был таков: взять BUG. Delver с полки, сдуть пыль, пойти играть. До ханов БУГ был одной из самых сильных колод в формате: у деки есть план против любой колоды в легаси, большинство карт в колоде индивидуально очень сильны, дека умеет играть в агро и в контроль и менять роли по ситуации. Конечно, пришлось бы поломать голову над сайдом, но по большей части все было ясно. Начав тестить BUG за 3 недели по ГП, стало понятно что что-то не так. За примерно 30 матчей в онлайне процент побед был порядка 50%, и это значительно меньше 80%, которые были раньше. Особенно удручающей была серия из 6 поражений подряд от UR Delver-а, в которой я не выиграл ни одной игры (!) имея каждый раз раздачи выше среднего. Я сел теоретизировать и вот что получилось: BUG теперь не самая лучшая колода по соотношению темпо-КА. У того же UR Delver-а темп выше, а КА лучше: круиз-в-круиз-в-круиз лучше чем гимн-лиля. Дискард сейчас ужасен. Ты им гимн, а они проедают нагимненное в круиз, в результате ты с пустой рукой, а они с полной. Так же предлагаю сравнить топдек гимна и топдек круиза в поздней игре. Если играть круизом в BUG-е самому, то карты типа Rest in Peace и Relic of Progenitus просто выигрывают игру против нас, т.к. выключают все лучшее что у нас есть Безгимновые и безлилиановые сборки BUG-а мне совершенно не нравились, так что я решил тестить что-то новое. UR Delver был целью номер один для всех и ехать им мне тогда казалось стремным, я был уверен что хорошая стратегия против него будет найдена. 2 недели было потрачено на комбо-дечки: я пробовал реаниматор, снику, шторм, и хотя результаты получались неплохие, все равно оставались проблемы. Во-первых, я не всегда понимал правильную линию игры в некоторых сложных матчах где много дизрапта, во-вторых комба зараза иногда не собирается, особенно проклятый реаниматор. В третьих же, ни одна из этих комб не давала хороший процент побед против UR, там в лучшем случае получалось 50-50. Поспрашивал местных легаси гуру, которые тестили другие колоды, и никто мне не дал ни одной вменяемой колоды, которая стабильно выигрывала бы у UR (мад и аффня с чалисами не в счет). Таким образом, за неделю до турнира я понял, что тесты провалились и искомая колода не найдена. Ковырять совсем уж маргинальные техи уже не было времени. Решение простое – раз ничего не выигрывает стабильно у UR, значит нужно самому ехать UR, тем более что у меня были все карты в колоду. Вот такой листевич я в итоге зарегал на ГП, за основу был взят лист Глена Джонса с какого-то там старсити опена: UR Delver + 4 Volcanic Island4 Misty Rainforest 4 Scalding Tarn 1 Island 1 Mountain 1 Polluted Delta 1 Arid Mesa 4 Monastery Swiftspear 4 Delver of Secrets 4 Young Pyromancer 4 Force of Will 4 Daze 4 Brainstorm 4 Ponder 4 Gitaxian Probe 4 Treasure Cruise 4 Lightning Bolt 2 Forked Bolt 2 Pyroblast Sideboard: 1 Pyroblast 1 Hydroblast 2 Blood Moon 2 Sulfuric Vortex 2 Smash to Smithereens 1 Sulfur Elemental 1 Null Rod 1 Pithing Needle 1 Cursed Totem 1 Electrickery 2 Grafdigger’s Cage Как всегда, кое-какие комментарии: Мейндек ну очень стандартный. Я решил не изобретать велосипед. 16 земель вполне достаточно, RUG Delver вон в 14 играл и ничего. Существа резать нельзя, делверные колоды 100% проигрывают, если не раздали существ. Колода похожа на BUG Delver в том плане, что она хочет тапать всю ману в свой ход и не сидеть на стифле/пирсе. Поэтому в сайде нет реактивных контрспеллов помимо бластов (о бластах ниже). Вместо пирса и фластершторма лучше играть permanent-based хейтом, он менее универсальный, зато сложнее контр-хейтится и лучше вписывается в основной план колоды. Бласты в мейне – необходимое зло. Поконтрить вражьий круиз очень важно. Играл гидробластом вместо 4ого пиробласта, т.к. гидробласт помогает в контрвойнах после сайда плюс работает как отличный ремувал спелл, всегда убивающий монашку. Гидробласт также отличный против сники и бурна, которых я ожидал в количестве. Всего один ремувал в сайде: опытным путем было выяснено, что этого достаточно, против миррора бласты работают как ремувал если надо, а против эльфов и ДнТ есть более сильные карты. Я наконец-то смог поиграть Blood Moon-ом, сколько игр ей было проиграно до этого! Считаю что луна лучше всяких Price of Progress, в колоде недостаточно бурна чтобы от прайсы был эффект. Луна же автоматически выигрывает проблемные матчи типа земель и постов К слову, о бурне. Перед самым ГП появились версии UR-ов с 10+ бурнами и без дейзов. Я такую попробовать тупо не успел, поэтому ничего по этому поводу сказать не могу. Если кто тестил, пожалуйста отпишитесь, мне интересно. Нуль Род внезапно оказался отличным против шторма. Можно положить вторую копию Перед ГП мы выяснили, что весь тим играет разными колодами, от UR-а и ДнТ до сники и лома. Пообщались со всеми за ужином перед турниром, каждый был уверен, что его дека является лучшим выбором на турнир. Легаси такое легаси, люблю его. Гранпришенька собрала 4000 человек, что конечно много. Ходили слухи, что СтарСити ожидали 6000 и очень хорошо, что 6000 не набралось. Организация турнира была на низком для старсити уровне, места было мало, парингов ждали по 40-50 минут, а самое главное – не было еды. В 2 маленькие кофейни и один food truck были очереди по часу, где обещанное изобилие??? Мы-то были готовы с нашими орешками, а вот многим пришлось сбросить лишний вес в тот день. Обычно SCG организуют все на высшем уровне независимо от размера турнира, вон в Ричмонде все было отлично при таком же количестве народу. На турнире я был удивлен тем, что меня знают с этой стороны Америки. На протяжении всего дня подходили незнакомые люди и интересовались моим текущим билдом Тим Америки. «Ура, я популярный!» (с) Бендер. Приходилось расстраивать людей, показывать Volcanic Island на топдеке и говорить, что вот эта версия BUG-а сейчас самая лучшая. Во что кратко происходило в первом дне: Раунд 1-2: Баи. 2-0 Раунд 3. John Codman, Burn. Бурн это рулетка, там могут раздать хорошо и мы все. В первой оппонента флудит и я забегиваю монашками. Во второй я показал силушку богатырскую, подняв 2 форсы и 2 дейза и успел убить до того как там наподнимали еще бурна. Ну и еще я радовался как ребенок, когда понял, что наконец-то могу найти 2 базовые земли и совершенно не страдать от прайсов. 3-0 Раунд 4. Evan DeWitt, Сника В первой игре мы знатно повоевали сначала за джейса, потом за снику, потом за Show and Tell. У оппонента было маловато земель, и он пал жертвой дейзов. Третий энейблер Эван не нашел и умер с 4 существами в руке. Во второй мне говорят Defense Grid на второй и форсят мою контру. На третий ход комба, и я не успеваю. В третьей игре я досайдил Smash to Smithereens, оппонент снова играет Defense Grid, я в свой ход его хочу Smash-ать, Эван желает форсить смеш и внезапно узнает, что Defense Grid действует на всех. У меня было достаточно разной контры чтобы не умереть пока летал делвер 4-0 Раунд 5. Gonzalo Peralta, UG Posts У постов медленная раздача, но есть очень важный Cavern of Souls на гигантов. В двух жизнях оппонент играет титана, находит достаточно глиммерпостов чтобы не умереть. Затем еще один титан и еще глиммерпосты, тут уже было сложно что-то сделать. Во второй и третьей я показал мастерство и поднимал Blood Moon ровно в тот момент, когда она была нужна: за ход до эмракула и за ход до Dark Depths комбы. Заполировал это вортексами в обеих партиях. Луна класная! 5-0 Раунд 6. Andrew Boswell, UWR Delver Эндрю – финалист ГП Бостон 2014, чтож не фиче матч, думаю я. В первой игре мы оба осторожничаем, я нахожу ответы на мистика, он – на пиромансеров. Эндрю критично ошибся, когда пофорсил мой круиз за свой круиз – у меня был пиробласт на форсу. Преимущества в 4 карты было достаточно чтобы победить. Во второй Эндрю мулиганится до 5 и имеет неважную раздачу – джита без существ, ничего не делающие пиробласты и т.п. Легко выигрываю 6-0 Раунд 7. Kevin Liu, Death and Taxes «Где-то то я тебя видел» говорит оппонент. Откуда ж я знаю где ты меня видел. Никакой информации давать нельзя. В первой Кевин кипнул невнятную руку с одним существом и не поднял еще существ в первые 3 хода, а на 4ый я его уже убил. Во второй он поставил Spirit of Labyrinth на второй под прикрытием мамы, а у меня в руке были Brainstorm, круиз и Ponder. Наподнимал еще дрова, не смог поднять ремуала, умер. В третьей у оппонента 3 мистика из существ, а у меня хорошая агрессивная раздача и Smash to Smithereens. Баттерскулл на 4ый ход встречает смеш, и атака на следующий ход более чем летальная 7-0 Раунд 8. Kurt Spiess III, Lands В первой оппонент кипнул 1 акселерацию, 2 punishing fire-а и кучу ничего не делающих земель. Я раскастил существ по курве, что-то там пофорсил. За ход до смерти Курт играет Gamble в Glacial Chasm, но я рандомно сбрасываю именно Chasm, хаха. Во второй я получил Exploration и атаку 20/20 на 3й ход. В третьей я ставлю луну на 3 ход, оппонент опять Gamble-ится на этот раз в Seismic Assault, но я опять скидываю именно его. Тут уже было не так критично, потому что на руке был Hydroblast чтобы справиться с ассаултом. 8-0 Раунд 9. Jason Duffy, Elves В первой игре у меня много существ, делверов да монашек, но нет ремувала. Стараюсь быстрее убить, пока оппонент не развился, однако не получилось – в 4 жизнях Джейсон тапает гайку, ставит еще гайку, и за много ман кастует зенит в летального бегемота. Во второй у меня все хорошо, есть и существа и ремувал, отстреливаю критичное и атакую. Оппонент в какой-то момент потратил целый ход чтобы поставить сильванку, но я на свой ход довожу его до 4. Критичной массы Джейсон набрать так и не смог. В третьей игре все довольно базово, я играю пару существ и Pithing Needle на симбиота. Мы рейсимся, в какой-то момент оппонент играет зенит на 1 и идет за симбиотом, и такой хочет его активировать. Момент когда Джейсон осознал свою ошибку был переломным в матче, оппонент весь сник и стал совершать ошибки. Через 2 хода, посмотрев с сильванки 3 карты, говорит что у него нет аутов и сдается, хотя у него в руке был зенит, которым запросто можно было бы сходить за узою и получить 3 новые карты на следующий ход. Господа, не падайте духом из-за ошибок никогда, ошибаются все. Лучшее что можно сделать для исправления ошибок – больше их не делать до конца игры. 9-0 Совершенно внезапно день 1 закончился без поражений. Братюни радуются и поздравляют, а я не спешу – год назад на легоси ГП я тоже был undefeated в первый день, а в итоге уехал домой ни с чем. Идем есть и спать. Всего из тима во второй день прошло 3 человека: я 9-0 с UR, Марко 8-1 c 4c ломом и Дэниел 7-2 со сникой. Пока мы спали, оставшийся в Калифорнии Джастин Нуен весь вечер боролся с фотошопом, чтобы представить наши успехи общественности. Вот результаты его madskills: Утро второго дня выдалось сонным. Немного взбодрились, когда поняли что один из наших водителей потерял где-то ключи от машины и теперь Марко нужно бежать 2.5 мили от отеля до ГП. Слава богу, ключи нашли и вовремя Раунд 10. Oren Shoemaker, UR Delver Первый миррор за выходные, это даже удивительно! Почему-то всегда чувствую себя очень уверенно в миррорах делверов, видимо сказывается огромный опыт игры мухами во всех возможных цветах. В первой игре мы играем существ, трейдимся и рейсимся, по повреждениям выходит ровно. Орен круизится первый, у меня нет ответов. Далее оппонент дважды ошибается. Во-первых играет черезчур агрессивно, пытаясь скорее меня убить двумя монашками, хотя может спокойно ирать в контроль за счет КА с круиза. Во-вторых на моем ходу, будучи затапанным и не имея блокеров, не форсит болт в лицо при 9 жизнях и монашке с пиромансером на моей стороне стола. Я кастую еще 2 спела и убиваю. Во второй игре Орена флудит, и тут уже я излишне осторожничаю: не пытаюсь сразу убить монашек, играю вокруг инстантов. Когда через пару ходов стало ясно что там в руке только земли, монашки были убиты незамедлительно, а затем и оппонент 10-0 Никогда еще не был 10-0 на ГП. Я уже говорил, что очень люблю легаси? Раунд 11. Joseph Santomassino, MUD Оппонент явно играет в магию недавно, ему очень непривычно быть за 2ым столом. Просит его друзей сфотографировать его с BBD, который играл за первым. За 2 минуты треш-разговора удается узнать что он играет только легаси, что он играет вастиками и что у него половина карт в колоде прямо-таки уничтожают UR. Под описание подходили земли и MUD, так что я не удивился, когда он начал с тринисферы и Lodestone Golem-а. У меня нет на все это контры, зато есть ранний делвер и куча земель, чтобы платить дополнительную ману. Мы рейсимся с 3/2 и 5/3, я впереди в рейсе и даже смог поставить пару чамп-блокеров, но Джозеф начинает играть глиммерпосты один за другим, потом везувы копирующие посты. Потом на огонек приходит чалис и я проигрываю. Во второй мне приходится форсить чалис и я ничего не могу сделать с Т3 вурмкойлом. 10-1 Между раундами меня нашел мой Death-n-Tax-овый оппонент из первого дня. Он вспомнил, что видел меня в телевизоре в финале и просит подписать коврик. Я аж прям растрогался, очень приятно. Раунд 12. Jeremy Hsu, Deathblade Первая игра была долгая и интерактивная. Вся интерактивность свелась к тому, что я убил всех его существ и поконтрил все его спеллы. Спасибо трем круизам. Во второй я пропустил мистика который сходил за джитой. К счастью у Джереми было всего 3 земли, плюс он решил играть вокруг болта и покастил сначала немезиса, что отсрочило джиту на ход. Это дало мне время сыграть порядка 6-7 кантрипов в поиске Смеша. Смеш я не нашел, зато в процессе родился делвер и 2 пироманта. Они на пару дали мне столько существ, что оппонент был вынужден сначала убить джитой делвера, потом убить джитой обоих пиромансеров, но даже это не помогло – токены нанесли достаточно демеджа, чтобы Вортекс был летален. 11-1 Раунд 13. Nick Hess, Miracles Имею хороший агрессивный старт, много существ. Ник тоже хорош – на второй ход собрал конрбаланс, потом в 3х жизнях топдекнул Energy Field при Rest in Peace на столе. У меня еще есть шансы натопдекать пиробласт и пропихнуть его через баланс в респонс на абилку топа, но оппонент через 2 хода играет тютор за шлемом. Во второй у меня плохая раздача после муллигана, только существа без контры и дрова. Порю, Ник играет Terminus с топдека, я наваливаю еще пару существ, снова порю, но Ник топдекает ангелов на 3 и игра заканчивается 11-2 Теперь лучше не проигрывать. Вешают стендинги, мои тайбрейки так себе, но шансы на топ еще есть. Раунд 14. Michael DeiDolori, UR Delver “Bad player, easy wins” – единственное что есть у меня в записях. 12-2 Мои тиммейты перед раундами вместе с “Good Luck” очень часто говорят мне “Go Dennis!”. Играл 14 раунд рядом с Видугирисом, попросил меня с ним сфоткать. Dennis и GouDennis: Раунд 15. Eli Kassis, Grixis Control У Эли очень интересная колода, куча ремувала, контры и пиромансеры со снапкастерами. Более того, все карты, которые могут быть фойловыми – фойловые, а те что не могут быть фойловыми – все мискаты. Как вам, например, немецкий мискат Underground Sea из беты? Мы с братюнями после матча посчитали, его колода по деньгам стоила тысяч 20, не меньше. Первая игра была очень долгой, мы обменивались ресурсами, убивали, контрили – красота! Я ошибся и начал слишком рано жечь лицо, за что и поплатится – не смог найти ответа на последнего пиромансера и из-за этого проиграл. Во второй Эли кипнул ванлендер с Underground Sea и не поднял второй земли. В третьей оппонент сыграл 6 круизов, я – ни одного. Пообщались после матча, оказывается, Эли в прошлом крутой прошник, 10 лет назад был номер один по лимитед рейтингу в мире и играл на 20 протурах. 12-3 Результат Х-3 это конечно не финал ГП, но тоже неплохо. Порадовала весть о том, что за Х-3 теперь дают 3 про-поинта, а не 2, а это значит что нужно тащить Silver-level изо всех сил! Увы, теперь придется забыть о легоси почти на год, следующее ГП через год, а на ближайшие Стар Сити опены я не факт что попаду, да и не факт что они будут в этом формате. По результатам ГП я принял решение ездить на абсолютно все ГП в США и Канаде до конца сезона, а также попробовать выбраться в Южную Америку или даже в Европу. Жена вон гонит меня в Бразилию в мае, говорит: «Давай, там всего 3 человека хорошо играют, займешь 4ое место» - ну как тут отказать? Так что следите за новостями с этой стороны океана! Ну и играйте легоси, оно же такое клевое!
  14. Поздравляю! Круто, старая добрая тим америка может!
  15. Сейчас колода не очень. Все играют токенами у которых выиграть тяжело, с GB матч тоже не из приятных. Я пока положил моно ред на полку
  16. Отлично, как раз к гранпришеньке! Надеюсь что не фейк
  17. Вегас детка! Опять будет миллион человек и первый день закончится после полуночи
  18. Всем спасибо! Про Джерси обязательно напишу, не знаю только когда :( Пока времени особо нет, готовлюсь к лимитед ГП
  19. Предыдущие части тут и тут Воскресенье начинается с завтрака. Мои пацанчики решили не ехать домой в СД с утра, а поиграть сайд-ивенты и поболеть. Во время рассадки я проверяю стендинги и оказывается, что я на 8 месте, второй из всех 24-очковых. Собственно, оно и не удивительно, учитывая, что 5 из 7 оппонентов по первому дню прошли во второй день. Хорошие тайбрейки – ничего не значащая на тот момент мелочь. Ага. Раунд 10 Eric Froehlich, Jeskai Когда кто-то говорит «Профессиональная деформация», я всегда вспоминаю Фроелиха. У него всегда одно и то же выражение лица, какое-то одновременно уставшее, грустное и в то же время надменное. Все покерфейсы мира ничто по сравнению с лицом EFro. В первой игре я как всегда демонстрирую базовую игру моноредом – навалил существ, пара из них выжила, ими и запинал, отстреливая сикеров и рабблов. Во второй Эрик играет вагоны магма джетов, убивая большинство моих существ и скраясь в серьезный бурн. Остаткам существ не хватает хода, чтобы убить Фроелиха, он поднимает ровно столько бурна, сколько у меня жизней. В третьей я ставлю существ, EFro опять их почти всех убивает, попутно чуть-чуть жгя меня. В итоге, когда у меня 11 жизней и 2 существа, а у него 4 жизни, эрик ставит двух богомолов, атакует и отдает ход. В руке у меня ничего релевантного. Что мне нужно поднять с топдека в такой ситуации? Правильно, Stoke the Flames. Когда подписываем слип, лицо у EFro чуть-чуть поменялось, хотя может это только показалось. Дэн, следивший за матчем, начал прыгать, как только Эрик ушел: “Did you see? He is titled, he is tilted!!”. Значит не показалось. Даже Фроелих не может спокойно реагировать на топдеки летального бурна! 9-1 Раунд 11 Thomas Pool, Temur Midrange Дэнчик поскаутил немного верхние столы в прошлом раунде, и шепчет мне на ухо «R.U.G! R.U.G!» как только видит моего оппонента. Ну, мне от этого не легче, я вообще без понятия, чем там в РУГах сейчас играют. В первой игре, впрочем, выяснилось, чем играют в руге: 2 Mana Confluence и 2 Yavimaya Coast снесли порядка 6-7 жизней оппоненту и серьезно облегчили мне задачу. Оппонент и сам играл неважнецки, например, зачем-то пошел в атаку, оставив при одной жизни только 2 существ в блоке против моих Denizen-а и Frenzied-а. Может, просто не знает, что делает Frenzied Goblin? Топдекнул бурн, убил без гоблина, надеясь что он еще повторит свою ошибку. Вторую партию как-то базово выиграл, не помню как. 10-1 Раунд 12 Carlo Falcis, Abzan Midrange Карло очень приятный оппонент. Полуфиналист сия ГП, между прочим. В первой партии я опять очень легко выигрываю. Не спрашивайте как – победы моноредом совершенно не запоминаются. Во второй у меня медленноватая раздача, а Карло говорит Т3 носорог, Т4 носорог, Т5 носорог. Ну что тут сделаешь. Третья игра была пожалуй самой сложной игрой за весь турнир, Карло хорошо спрятался за блокерами, сыграл 2х Соринов, которых я с трудом и потерями разобрал, затем он снова начал говорить носорогов и Wingmate Roc-ов, но я 3 хода подряд играл безошибочно, выждав один ход в обороне, чтобы наплодить армию, способную прорваться через 3х блокеров и снести ровно 8 жизней. Последний демедж нанес хастовым токеном с рабблмастера, играл бы Hordeling Outburst-ом – не смог бы. 11-1 Раунд 13 Austin Bach, Jeskai Первый фиче-матч за весь день, пора бы! Жалуюсь оппоненту, что ЛСВ не хочет звать меня в фиче-матч зону, потому что я долго шафлюсь, а зрители не хотят ждать пока я там все перемешаю. В 13 раунде проявилась одна из моих двух психологических проблем, которая всегда вылезает на больших турнирах: после идеально сыгранного матча и победы я начинаю тупить и допускать глупые ошибки. Так например было на ГП в Финиксе в 15 раунде, когда я из 8 вычел 4 и получил 2 и из-за этого внезапно проиграл damage race и матч за топ. Так было на ГП в Бостоне, когда я выиграл в 12 раунде тяжелейший фиче-матч против самого Вафо-Тапы, а затем глупейшим образом проиграл аффне с Shatterstorm-ом в руке. Так же и тут. В первой игре у меня 1-лендер, и я даю оппоненту слишком много времени, чтобы успеть развиться и накопать Dig-ом хороших карт, например Сарханчика. Остин убивает мне им что-то, затем плюсит его на след. ход, я читаю карту, еще раз читаю, потом разрешаю абилку, сархан идет в атаку, я Lightning Strike в него. Ну вот как так можно было, а? Я же его 2 раза читал. Игру я бы и так проиграл, но это не отменяет тупость ошибки. Вторую игру легко выигрываю хорошей раздачей, не смотря на Anger of the Gods. В третьей мы разменивает существ на ремувал опять и опять, Остина флудит, но он снова Dig-ается за новыми и новыми ответами и угрозами в виде богомолов. При богомоле на столе и богомоле в руке Остин топдекает третьего богомола и сносит мне все мои 9 жизней, за ход до своей смерти. 11-2 Все, теперь ошибаться нельзя. Мне рассказывают свежие новости о том, что Джастин х-3 и больше не борется за топ, а также то, что на верхних столах сразу 2 партии закончились вничью. Совершенно нерелевантная мелочь. Ага. Раунд 14 Ryan Salunga, Abzan “self-mill” Оппонент – толстый неприятный китаец. Как хорошо, что я могу это здесь написать, в Америке так говорить неполиткорректно. В первой партии наваливаю существ, Райан говорит мне носорогов и Hero’s Downfall, но у меня есть Hammerhand, потом еще один с топдека. Вторая игра получилась очень, очень долгой. Мою агрессию оппонент остановил в 8 хитах, сказал носорога, потом Drown in Sorrow. Вторая волна остановилась на 6 хитах, тут полезли Сорин, Fleecemane Lion, ремувал туда-сюда. По идее, нужно было сдаваться, времени оставалось минут 12, но я играл, т.к. у меня было окно в 2-3 хода, чтобы поднять аут Harness by Force, сыграть его за 6 ман и убить. Харнесс не поднялся. В третьей у нас 7 минут, я наваливаю существ, Райан наваливает блокеров, я что-то там разбираю, приходит Сорин, я в спешке допускаю еще одну ошибку и не убиваю его немедленно, пытаясь вместо этого скорее убить оппонента. Сорин дает оппоненту жизни и столь необходимое время. Наступают ходы, у меня есть окно чтобы поднять Harness или Hammerhand, но я не могу сделать ни того, ни другого, а для победы базовым демеджем мне нужно еще хода 2, не меньше. Перед подписыванием слипа пытаюсь убедить оппонента, что ничья – это поражение для нас обоих и что я имею большие шансы выиграть, но он ни в какую. 11-2-1 Весь тим дружно спрашивает, почему я сразу не убил Сорина. Я подавлен. Шансов на топ нет. Очередное ГП мимо, все тлен. Грустно жую грустный бургер, заботливо купленный кем-то на случай моего топа. Вешают стендинги, я даже не иду смотреть, мне все равно. Потом прибегают буквально все и что-то начинают объяснять. С четвертого раза я понимаю что я первый среди 34-очковых с отрывом по тайбрейкам в 5% и что в случае победы есть некие призрачные шансы на топ, потому что 34-очковых очень, очень много (из-за того, что много верхних столов закончили вничью последние несколько раундов). Никогда не видели как действует заклинание Animate Dead? Так вот, это примерно то что случилось со мной тогда. It’s aliiiive!!! Раунд 15 Shady Badran Впрочем, есть загвоздка. Моя вторая психологическая проблема (наверно, она все-таки не 100% психологическая, но определенная доля психологии там есть) заключается в том, что я ни разу еще не выигрывал 15 раунд на Гран-При. Из почти 10 вторых дней – ни разу. Вообще ни разу. Однако по воле Фортуны сломать проклятие мне в тот день так и не удалось. Шейди в отличие от меня хороши изучил стендинги и в случает своей победы будет максимум 9ым, а скорее всего где-то 12-13. Он уже квалифицирован на протур через топ-8 на ГП Miami, для него на кону 1 пропоинт, для меня – много больше. Прошу сдаться. Shady подписывает слип. Спасибо Вселенной, что в ней есть такие люди! 12-2-1 После этого пошел один из самых долгих часов в моей жизни. Нужно было ждать, ждать целый раунд до announcement-а. Пацанчики уверены, что я пройду в любом случае, что я locked. Я изучаю-изучаю стендинги, и не уверен, а что если кто-то пойдиться, а что если тайбрейки упадут? Маша Зуева говорит что точно не пройду, что с седьмого стола в топ обычно не попадают. Нервничаю, спасибо друзякам, которые насильно потащили меня к дилерам искать легаси-стейплы для следующего ГП, чтобы отвлечься. Наконец, объявление. Первые 7 мест – х-2 и выше. “And on the 8th place, with 37 points, Denis ...” – и своей фамилии я уже не слышал, хед-джаджа заглушил рев Сан-Диеговцев. Примерно с этого момента я перестал соображать, что вообще происходит, было ощущение что это все сон и не может быть правдой. Все, кто меня хоть немного знает, поздравляют и желают удачи в топе. Потом фиче-зона и бумажка с вопросами, потом фото, потом уже нужно шафлиться перед топом. Очень странно сейчас вспоминать мое состояние в тот момент, но мне было совершенно все равно, что будет дальше в топе и какое в итоге место я займу. Главное уже сделано – я наконец-то в топе, я наконец-то на про-туре. Как оказалось, такое состояние очень помогает играть с минимумом ошибок. Топ-8 Ryoichi Tamada, Abzan Aggro Короткий текстовый ковераж есть вот здесь: http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpla14/qfroundup . Сажусь играть против Ebola-guy-я – японец весь день ходил в маске, и мы подозревали у него какой-то опасный вирус. Тамада совершенно не говорил по английский, было тяжеловато. По выданному листу стало ясно, что он играет в 11 тапок, что может пойти мне на руку. Так и получилось. В первой игре Тамада начал так: тапленд-ходи, тапленд-тотсиз, тапленд-Heir of the Wilds. Я же раскастился по курве в двух Denizen-ов и Rabblemaster-а. На четвертом ходу он думал-думал и сдался. Смотрю что там в сайде есть – не очень все радужно, 4 Drown in Sorrow и куча точечного ремувала. Во второй игре я кипнул 4 земли, что обычно не делаю. Причина – рука была Akroan Crusader, Dragon Mantle, Firedrinker Satyr. Отличная рука чтобы противостоять масс ремувалу. Японец кипнул руку с 2 Temple of Deceit и 2 Drown in Sorrow. Дэн, наблюдавший за игрой со стороны Тамады, шепчет стоявшему рядом Джастину: «Смотри, Джастин, сейчас он не поднимет третьей земли». Как в воду глядел. Японец поскраился 2 раза, ничего не нашел и умер на 5 ход, т.к. я поднял еще пару спеллов и даже смог сыграть раббла, защищенного от Drown in Sorrow при помощи Titan's Strength. Меня отпускают на 15 минут отдохнуть, иду к пацанчикам прикидывать как играть против следующего оппонента. Почему-то мы решили, что меня попарят на победителя пары Абзан-RG, и так как против абзана я чувствую себя нормально, то мы сконцентрировались на RG – как сайдиться, какой план на ходе-дрове и т.д. Однако в полуфинале пришлось играть миррор. Полуфинал Eric Pei, Boss Sligh Видео-коверадж: и . Эрик играет очень базовым слаем, почти один-в-один лист Тома Росса. У меня должно быть небольшое преимущество из-за рабблмастеров и дополнительного Scouring Sands в сайде. Игры получились довольно неинтересные, Эрика обе игры подфлудило и я смог реализовать свое виртуальное преимущество по картам, несмотря на пару ошибок. Надо сказать, что второй игре оппонент играл не очень хорошо, я бы не стал ходить вторым в мирроре и кипать руку с одним существом и кучей Dragon Mantle. Финал Daniel Scheid, RG Monsters Видео-коверадж: . Очень интересно, к гран-при я тестил моно-ред и RG монстров, и обе колоды оказались в финале. В первой игре я совершаю ошибку на втором ходу, которая возможно стоила игры: двойная прокачка монашки конечно убрала стенку из игры, однако я потерял целый ход, а для оппонента потеря дорка была не критична, т.к. у него и так было много маны в руке. Всю игру я был позади, возможно если бы поднял 3ю землю пораньше то было бы чуть лучше. Во второй игре я, как оказалось, принял единственно верное решение немедленно играть Harness by Force в феникса, чтобы оставить оппонента в 7 жизнях. Сыграл бы по другому, точно бы уже не вылез. А так – один Stoke the Flames уже был в руке, за 2 хода я топдекнул еще один. В третьей Дэниель кипает 1-лендер с лановарцем и стенкой, я разбираю лановарца, но дальше оппонент поднимает в режиме Demonic Tutor-а: сначала такую необходимую вторую землю, потом второго корсера, потом ангер. Моя раздача была нормальная, но справится с таким количеством хороших против монореда карт не смогла. Увы, победить придется в следующий раз. Потом был ужин, обсуждение дальнейших планов с тимом: как лучше готовиться к Про-Туру, на какие ГП стоит ехать, чтобы бороться за Silver-level, нужно ли меня называть теперь Mister LA вместо Crazy Russian и т.д. Порадовала жена, которая во время топ-8 сама нашла twitch и сидела болела за меня дома, весьма смутно представляя, что там на экране вообще происходит. Осознание что я прошел в топ-8 гран при и квальнулся на про-тур пришло только вечером следующего дня. Почему-то только через сутки после события я начал волноваться, такой вот я тормоз. Наверно это хорошо, волновался бы в топе – играл бы намного хуже. Наверно, это все что я могу сказать о турнире. Меня многие спрашивали, каким листом монореда я играл бы сейчас и как сайдился. Вот текущий лист: Mono Red Sligh + Creature (23)4 Firedrinker Satyr 4 Foundry Street Denizen 4 Monastery Swiftspear 4 Akroan Crusader 3 Frenzied Goblin 4 Goblin Rabblemaster Instant (11) 4 Titan's Strength 1 Coordinated Assault 2 Lightning Strike 4 Stoke the Flames Enchantment (8) 4 Dragon Mantle 4 Hammerhand Land (18) 18 Mountain Sideboard (15) 2 Coordinated Assault 1 Lightning Strike 4 Eidolon of the Great Revel 2 Searing Blood 2 Scouring Sands 3 Harness by Force 1 Magma Spray Изменения по сравнению с ГП-шным листом минимальны. В мейне добавилась 18ая земля, я все-таки думаю, что 18 земель для большого турнира надежнее. Coordinated Assault переехал в сайд вместо Searing Blood. Сайд разумеется нужно пилить под мету, но в любой мете я бы играл 4 эйдолона, 3 харнесса и минимум 3 точечного ремувала. Вот примерный план сайда против основных колод: Abzan Midrange +4 Eidolon of the Great Revel, +3 Harness by Force -2 Lightning Strike, -3 Titan's Strength, -2 Foundry Street Denizen, -1 Coordinated Assault Abzan Aggro +2 Coordinated Assault, +2 Searing Blood, +1 Lightning Strike -2 Akroan Crusader, -2 Dragon Mantle, -1 Titan's Strength Jeskai +4 Eidolon of the Great Revel, +2 Searing Blood, +1 Lightning Strike, +1 Magma Spray -2 Dragon Mantle, -1 Coordinated Assault, -2 Firedrinker Satyr, -3 Titan's Strength Sligh +2 Searing Blood, +2 Scouring Sands, +2 Coordinated Assault, +1 Magma Spray, +1 Lightning Strike -4 Titan's Strength, -2 Frenzied Goblin, -2 Hammerhand Jeskai Ascendancy +4 Eidolon of the Great Revel, +1 Magma Spray, +2 Searing Blood, +1 Lightning Strike -1 Coordinated Assault, -2 Frenzied Goblin, -2 Dragon Mantle, -3 Goblin Rabblemaster UB Control +4 Eidolon of the Great Revel, +1 Lightning Strike -1 Coordinated Assault, -2 Hammerhand, -2 Titan's Strength Green Ramp On play: +2 Eidolon of the Great Revel, +3 Harness by Force On play: -2 Lightning Strike, -2 Dragon Mantle, -1 Coordinated Assault On draw: +2 Searing Blood, +1 Lightning Strike, +1 Magma Spray, +3 Harness by Force On draw: -1 Coordinated Assault, -2 Foundry Street Denizen, -2 Goblin Rabblemaster, -2 Dragon Mantle Не могу сказать, что абсолютно уверен в своем плане сайда-отсайда, используйте его только как отправную точку для своих собственных планов, но никак не как абсолютную истину. Пару слов хорошим игрокам в магию, которых хотят добиться бОльших успехов. Во первых, знайте свои сильные стороны и умейте их использовать. Любите играть контролями, но лучшей колодой считается мидрендж или комба? – неважно что там кем считается, с контролем ваши шансы выше, как минимум потому что вы будете лучше представлять план на игру и делать меньше ошибок. Любите и понимаете лимитед больше констрактеда? – отлично, значит ГПшечки лучше посещать лимитедные, даже если все друзья опять собираются ехать на констрактед. И во-вторых, играйте больше больших турниров. Магия это игра где важен не только скилл, но и удача, чем больше турниров посетите, тем больше вероятность, что на каком-то конкретном вы будете достаточно удачны для хорошего результата. Плюс, как ни банально это звучит, но опыт участия в больших турнирах тоже влияет на конечный результат. Гран При Лос Анжелес был моим 20ым гран при, и теперь у меня есть отличное доказательство, что предыдущие 19 были сыграны не зря: На этом пожалуй все. Grand Prix Los Angeles теперь часть истории, время готовиться к новым победам! Будьте клевыми и играйте в магию, желательно хорошо! P.S. Админы, а можно мне запилить в подпись GP Los Angeles 2014 Finalist? Ну, туда где сейчас Игрок и Начинающий Пропеллер? А?
  20. Я б с удовольствием. Вот только часовой пояс очень неудобный. Тем не менее, с удовольствием поучавствую в любых не-реалтайм дискуссиях (если чудом получится с кем-то пересечься в реал-тайм, то и там тоже), опыт в формате большой, идеи для ПТ кое-какие есть
  21. Жулик, я растягиваю удовольствие! Будет в следующей части, надеюсь не успел закончить один отчет, как нужно начинать следующий Про Нью Джерси все-таки нужно написать, легоси жеж
  22. Предыдущая часть вот здесь Итак, собственно турнир. Гран при проходило в Los Angeles Convention Center, хорошо известное все местным магам место. Зная, что мы поедем туда втроем на одной машине, а также то, что у Джордана нет баев за PWP, я решил сэкономить 20 баксов и не брать Sleep-in Special. Согласно всем законам подлости, Джордан выиграл баи в пятницу, и они вдвоем с Дэном ненавидели меня весь вечер, что придется из-за меня вставать рано. Я покаялся и обещал так больше не делать. Пока пацанчики играли в пятницу триалы, я полдня лежал дома в полуразбитом состоянии с ужасной головной болью и серьезно думал о том, чтобы пропустить ГП (типа, смысла играть в таком состоянии нет, все равно ничего не смогу). Однако полдня отдыха пошли на пользу, в субботу я был более адекватен, хотя конечно все еще далек от своего оптимального состояния. Приехали на ГП, докупились картами у дилеров (Scouring Sands по $1, mama mia), получили по баттерскулу, пошли завтракать. Вернулись, понеслась. Пользуясь случаем, хочу пожаловаться на плохую организацию ГП, а именно организацию еды-питья. В конвершен центре не было вообще ничего чем можно было бы перекусить. В единственный Food Track на улице была очередь 40 минут, даже я с моноредом не успевал постоять до конца. Фу такими быть, Channel Fireball. Бубубу. Хорошо что мы с собой притащили орешков, иначе вообще беда. Заранее извиняюсь за некоторую скупость изложения того, что происходило в играх. Я почти не делал пометок между раундами, и уже не помню всех подробностей. Пилотирование аггро-колоды это обилие мелких интересных решений, однако они почти не запоминаются, т.к. их ооочень много в каждой игре и они все однотипные. Раунд 1 и 2 Баеченьки баеченьки 2-0 Раунд 3 Alec Khan, Boss Sligh Играю против настоящего хана! Алек сказал, что его все заманали называть ханом таркира и попросил звать его по имени. Миррор двух супер агрессивных колод почти всегда сводится к тому, у кого останется последнее существо на столе. Это единственный матч, в котором нужно не торопиться и играть в контроль, все карты дающие КА очень важны. В первой игре я оставил руку с одной землей на дрове и не смог поднять вторую за 4 хода. Оппонент же разложился хорошо по курве и легко превозмог. Во второй я базово как-то выиграл. В третьей я наконец-то раздал себе рабблмастера, и это решило исход партии: у Алека не хватало одной маны чтобы сыграть Stoke the Flames, он решил поскраиться в конце хода через Titan’s Strength, поднял землю и убил раббла, однако полученное преимущество в 2 карты (протраченная прокачка + токен) оказалось достаточным, чтобы выиграть. Люди, играйте Goblin Rabblemaster-ом! 3-0 Раунд 4 Eddie Candill, Jeskai Вот тут у меня какой-то пробел в памяти. Совершенно не помню ничего. Судя по записям провреждений, обе партии меня кусал богомол и обе партии я через него успешно прорвался. Как-то так. 4-0 Раунд 5 Kai Ruan, Abzan Midrange Носороги-носороженьки. Матч в теории должен быть просто ужасен, с той стороны куча блокеров, лайфгейна и опасного кард-адвентеджа, а так же масс ремувал после сайда. На практике матч в небольшой плюс монореду, и я до сих пор точно не понимаю почему. Видимо, все дело в плохой абзанской манабазе и медленности колоды. В первой игре Кая немного подфлудило, он уныло потратил несколько 3 и 4х мановых спелла чтобы убить моих существ за 1 ману, что само по себе уже плохо для него: он убивает по одному существу в ход, а мы их играем по 2-3 за ход, шаг вперед, два назад. Носорог был последней неземлей в руке, но он ничего не решал: Hammerhand и пока пока. Во второй игре манабаза опять подвела товарища, на этот раз он не может выйти на 3 земли пару ходов, и это фатально. Красная армия второго шанса не дает. 5-0 Раунд 6 Jacob Wilson, Abzan Aggro Самый грустный маг в Северной Америке, после Крейга Веско разумеется. По словам Александра Хейна, Джейкоб Вилсон улыбается только когда его друзья над ним стебутся. Матч против агро-версии абзана все прошники, включая Тома Росса, считают самым провальным для монореда. Мне это непонятно, на мой взгляд тут даже проще, чем против обычного абзана: нет мерзких стенок и корсеров, всех существ можно убить или обойти, встречный рейс не такой уж и быстрый. В первой игре я начинаю на ходе с T1 Denizen, T2 Denizen + Frenzied, T3 Frenzied. Вроде бы ничего такого опасного, но к 3ему ходу я уже сношу почти половину жизней, Джейкоб ставит двух существ на 2й и 3й, но при этом не может блокаться вообще. Докусываю мелюзгой 1/1, добиваю бурном. Во второй играю какое-то существо на первый, крусейдер + Dragon Mantle на второй. Drown in Sorrow не дает большого преимущества, это всего лишь размен 2 к 1. Пытаюсь восстанавиться после масс ремувала, Джейкоб играет оочень много ремувала и ракшасу, я понимаю, что пришло время рабблмастера. Гоблин выходит неотвеченным, токен в атаке съедает ракшасу с помощью Coordinated Assault (там не было маны, чтобы качнуть). Вилсон ставит еще одну Ракшасу и отдает ход, я топдекаю Hammerhand и решаю играть его в открытую ману оппонента. Немного рискованный ход, но я почти уверен что там не осталось точечного ремувала, и в случае успеха я оставляю Джейкоба в 3х жизнях с рабблмастером, защищенным от Drown in Sorrow. Ремувала там нет, я перехожу в комбат и чуть было не забываю про триггер Rabblemaster-а, протянув руки ко всем аттакерам и потрогав их. Вилсон зовет судью, жалуется что тут маленьких обижают и предлагает восстановить справедливость, объявив триггер забытым. Долго выясняем, аппелируем к самому главному судье в красной рубашке. 10 минут спустя 4 судьи таки уговаривают Джейкоба что я ничего не пропустил. Я иду в атаку на много, оппонент дровается и сдается. 6-0 Раунд 7 Rick Wood, Abzan Midrange Как-то внезапно пришло время играть за второй день. В первой игре укатал оппонента в асфальт. Первые игры они очень простые, можно кидать все что есть в руке на стол, не боясь ничего. Это прямо как играть пушкой в формате без форсы. Во второй Рик поднимает сотни, тысячи корсеров, потом достает Сорина, потом 2 носорогов и заканчивает игру в 25 жизнях. В третьей мы боремся-боремся, Рик сдает себе все что надо. Сначала 2 подряд Drown in Sorrow, потом 2 Bile Blight, чтобы убить остатки, потом 2 носорога. У двух масс-ремувалов выиграть сложно. Печалька вобщем 6-1 Раунд 8 Dustin Cristos, Abzan Midrange Очередной Абзан и очередное укатывание в асфальт в первой игре. Дастин играет немного необычной версией с Polukranos-ом и большим количеством существ. Во второй у меня немного существ и Harness by Force, так что решаю не играть вокруг Drown in Sorrow, нанести как можно больше повреждений и добить вражьим существом. План сработал на 100%, довел Дастина до 5, он идет в атаку полукраносом и анафензой и играет посткомбат Drown in Sorrow. Я антепнулся, своровал большого и убил. Как-то очень нечестно получилось, извиняюсь перед оппонентом. Вообще на протяжении всего турнира колода позволяла творить совершенно нечестные вещи, убивать из ниоткуда и из любых ситуаций. Оппоненты частенько были шокированы, приходилось извиняться. 7-1 Раунд 9 Alexander Hayne, Jeskai Джескай очень странный матчап. С той стороны много ремувала и существа, которых нужно убивать немедленно. В монореде однако достаточно существ чтобы прорваться, да и своего ремувала тоже достаточно, особенно после сайда. Алекс Хейн – очень веселый чудак, самый приятный оппонент за весь день. В первой я начинаю с какого-то базового существа и крусейдера, Алекс играет Т2 Seeker of the Way, не блокает мою атаку, правильно играя вокруг триков. Далее играет T3 Seeker of the Way и зачем-то идет в атаку первым сикером, оставляя второго на блоке. Видимо, расчитывал дожить до следующего хода и погейнить очень много жизней. Однако следующий ход так и не наступил. Я играю Hammerhand в крусейдера, еще один Hammerhand в крусейдера, затем Coordinated Assault и проношу ровно 10 повреждений. Хейн ошарашен, на лице написано полное непонимание того, как оно так случилось. Во второй я играю существ по одному в ход, Александр кастует кастует богомола, который держит мою команду ход. Затем 2 ремувала оставляют меня с пустым столом. Задорный огонек в глазах Хейна пропадает, когда я нахожу достаточно маны на то, чтобы сыграть рабблмастера и сток в один ход, разбираю богомола. Алекс долго долго думает в свой ход, ставит своего рабблмастера, передает ход. Ура, я антепнулся со своим рабблмастером! На своем ходу 4 раза считаю повреждения, убеждаюсь что все хорошо, кастую сатира, на него Hammerhand, иду в летальную. План с выманиванием ремувала на базовых существ работает, рабблмастер живет! Хейн ошарашен еще больше чем в первой игре. Его выражение лица я еще долго буду помнить 8-1 Тут я признаться, и сам был немного озадачен. План сыграть 0-3 и отоспаться в выходные с треском провалился. Колода превзошла все ожидания, из нашего тима только 2 человека прошли во второй день, и оба с моноредами. Идем ужинать, все поздравляют меня и Джастина. Полчаса дороги – и мы дома. Спать-спать-спать Продолжение следует
  23. Mammonth

    GP New Jersey

    Огранизация гп не очень была, мы закончили 9 раунд в полночь, плюс с едой была напряженка. Новый формат совершенно не нравится: кто надровал больше круизов, тот и молодец, надеюсь его побанят. А результат хороший. Результатом своим я доволен
  24. Mammonth

    GP New Jersey

    Я б все равно в топ не прошел, тайбрейки у меня ужасные, а на пт я и так квальнулся. 3 пропоинта, вот что важно
×
×
  • Создать...