Перейти к публикации

Voltaire

Пользователи
  • Публикации

    3 906
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Voltaire

  1. Voltaire

    [Modern] Dredge

    Грустить и набивать грейв заново. После божуки еще норм, рип-лучи обиднее. Но колода-то фановая, так что можно забить просто. Ну или натуралайзы там в сайде держать.
  2. Voltaire

    BW Smallpox

    Друг, виндикейт нелегален в модерне. И еще 80% играют в достаточно ограниченном списке колод, и вероятность их встретить(если мы не берем в рассчет локал метагейм) крайне мала.
  3. Ну дарк маверик уже очень давно весьма честный, разве нет? Универсальность карт в цветах, конечно, имеет место, но это же как раз и составляет смысл мидрендж стратегии: иметь ответы на все и перестраивать план на игру. Имхо, BGх цвета в этом ключе лучше всего рассматривать.
  4. Мне кажется, что если брать мидренджи с синим, то руг/буг, все же. Там очень много классных взаимодействий, плюс кард кволити в целом выше, чем в двуцветке. И комб можно вообще не класть, и так норм.
  5. Вследствие обстоятельств быть не смогу, если кого побеспокоил почем зря -- прошу прощения.
  6. Я отвечал не про комбы в карадора, а в ключе основной темы топика, ну ладно.
  7. Против делвера на 4-й ход не поздно?
  8. Почему никто еще не написал про Prossh, Skyraider of Kher + Food chain?
  9. Voltaire

    Ломаем вместе

    Это, вроде, ирония была, если я правильно смайлик понял.
  10. Voltaire

    Ломаем вместе

    Да, все так. Была мысль, что если обеспечить такому адекватную поддержку(цвета позволяют), что-то условно толковое может выйти. Привлекло то, что он в любом случае требует немедленных действий со стороны оппонента. Но это, наверное, не особо окупает кост и общую низкую скорость.
  11. Voltaire

    Ломаем вместе

    Ну, не совсем. Понятное дело, что идея прохладная, но раз уж ломаем, то почему нет?
  12. Voltaire

    Ломаем вместе

    А никто не думал о том, чтобы присунуть в джанд-шелл Master of Cruelties? Оно, конечно, пять маны, но умеет выигрывать игру в одну атаку. С курсерами, кобрами и ремувалом может ничего так выйти. Опять же, в блоке такого особо не разменяешь, из популярного ремувала его берет только пас.
  13. Voltaire

    [Standard] UB Devotion

    Я почему спросил: в твоей колоде мне видится странное сочетание стратегии "навали перманентов-убей богом" и убей-все-поставь-бивня. Они ведь только на первый взгляд близки, а на деле выходит мидрейндж с неясным планом на игру. Тут уж либо уб-контроль делать, либо еще мяса какого-то докидывать.
  14. Voltaire

    [Standard] UB Devotion

    А зачем тут девоушен-то, собственно говоря?
  15. Традиционно, 1 Taiga 1 Volcanic Island 1 Tropical Island С меня соки-печеньки.
  16. Voltaire

    UB control

    Ну такая, да. Я вот просто не уверен, что джейс достаточно делает за свои 4 маны.
  17. Voltaire

    UB control

    Пока что не пробовал, но должно быть неплохо, хоть и стабильность манабазы падает малость. Надо потестить тоже будет
  18. Voltaire

    UB control

    Отказался от одноманового ремувала, т.к решил, что не убить тармогойфа хуже, чем убить любое существо на ход позже(кроме, наверное, конфиданта, но он тоже 2 маны стоит). Возможно, передумаю, если действительно будет очень много делверов встречаться. Если покажется мало двух снапкастеров -- положу третьего, пока нет. Над ашиоками и остальным подумаю.
  19. Voltaire

    UB control

    Может и так. Потому и прошу совета Сейчас попробую поиграть с тичингсами, а там видно будет.
  20. Voltaire

    UB control

    Лол. Шэдоу и правда хороший, но пока не нашел под него места. Остальное вообще очень сильно удивляет: ситуационный дискард, серьезно? В модерне это один из самых серьезных поводов играть черным цветом. Снапкастера не 4, потому что в колоде он нужен глубоко в лейте, и для этого их достаточно. Плюс делв. Возможно, стоит положить третьего, но не комплект точно. Не тутор плохой топдек, а синглтоны, которые под него кладутся, не всегда хороший.
  21. Voltaire

    UB control

    Можно сказать, что я именно так и поступил: выкинул тичингсы, положил диги и лилиан. Мне просто не ясно, чем колода с тичингсами лучше -- мы получаем большую гибкость засчет увеличения числа плохих топдеков, это стоит того?
  22. Voltaire

    UB control

    Да, вариант с тичингсами я тоже рассматривал, но это другая колода, как бы там ни было. Клевая, но другая.
  23. Voltaire

    UB control

    1) В четвертой команде пока не испытывал необходимости: все же, не очень хочется видеть на стартовой больше одной(да и одну-то не всегда). Ремувала, скорее всего, и правда нужно меньше, по результатам тестов решу точно. Снапкастеры плохо работают с дигами, потому два. Больше не хочется почти никогда. 2) Маналики вообще все делают же, почему три? Чтобы быстрого карна реже контрить? 3) Алхимия лежит как 7-й и 8-й дро-спелл, положил из-за того, что хороша с дигами и снапкастерами. Пока доволен. Про виженсы написал, по ощущениям нравится.(Но не факт, что нужен комплект, это да) 4) Если и класть, то вместо одного свомпа и катакомбы, но они мне не нравятся, т.к 4 тапленда уже много по ощущениям.
  24. Voltaire

    UB control

    Идеи при построении колоды витали в голове следующие: 1) Двуцветная манабаза сама по себе очень стабильна, устойчива к Blood Moon и аналогам. 2) Два цвета дают нам возможность играть комплектом тектоников и не страдать от этого вообще никогда. 3) Именно это цветовое сочетание дает нам дискард, безусловный ремувал, массремувал, контр-магию, мощные источники КА(привет, Dig Through Time) и черт знает что еще. Так же сыграло роль то, что архетип светится время от времени в топах каких-то турниров. Сейчас пробую вот такой вот лист: UB Control + Creatures 2 Snapcaster Mage Spells 1 Bile Blight 3 Thoughtseize 4 Serum Visions 2 Inquisition of Kozilek 2 Dig Through Time 1 Drown in Sorrow 1 Damnation 4 Mana Leak 3 Cryptic Command 2 Spell Snare 1 Hero's Downfall 2 Go for the Throat 1 Doom Blade 1 Forbidden Alchemy Walkers 1 Karn Liberated 3 Liliana of the Veil Artifacts 1 Batterskull Lands 4 Creeping Tar Pit 2 Sunken Ruins 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 4 Tectonic Edge 1 Drowned Catacomb 4 Polluted Delta 2 Watery Grave 3 Island 3 Swamp 1 Scalding Tarn Sideboard 2 Spell Pierce 2 Cranial Extraction 2 Hurkyl's Recall 1 Drown in Sorrow 2 Relic of Progenitus 1 Slaughter Pact 2 Surgical Extraction 1 Hero's Downfall 1 AEtherling 1 Mindbreak Trap Пока из тир1 тестил с УBP-контролем(играть понравилось, хотя матч по ощущениям минусовой; если там не сдают слишком много бурна, то вполне себе тащится). Больше мета кокатриса мне играть с хорошими колодами не дала. Посему сегодня и по договоренности далее очень хочу погонять с твином, мелирой и тронами. Несколько комментариев к странным картам: 4 Serum Visions - решил играть 4-мя кантрипами, т.к они синергичны с дигом, решают проблему топдека дискарда в лейте. За одну ману очень даже неплохо. 1 Karn Liberated, 1 Batterskull - лежат в качестве винкондишенов. Баттерскул априори очень крутой, Карна положил потестить, возможно, что это, на самом деле, четвертая Лилиана, третий диг или еще что-то. 1 Drown In Sorrow - часто хочется иметь возможность зачистить стол от всякого как можно раньше. 1 Bile Blight - та же история, что и с сорроу, но решает немного иной спектр задач. Сайдборд гипотетический. Декбилдер я так себе, так что выслушаю предложения.
×
×
  • Создать...