Всем привет. Затащил очень интересный драфт, думаю что по пикам и сборке вопросы будут
Event #: 5334347
Time: 4/20/2013 10:56:35 AM
Players:
techno_
Shankz
seijim2
--> Steppelhoff
kdawson1
Fmeaticles
rysl329
DockYama
------ GTC ------
Pack 1 pick 1:
Mountain
Dimir Keyrune
Angelic Edict
Ember Beast
Adaptive Snapjaw
--> Ground Assault#Выбор был между ассолтом и халбердирами. Выбрал ассолт, так как борос обычно овердрафтед, и груули позволяют опции сплеша за счет хорошй стабилизации.
Wojek Halberdiers
Orzhov Guildgate
Skygames
Slate Street Ruffian
Hydroform
Metropolis Sprite
Devour Flesh
Whispering Madness
Skullcrack
Pack 1 pick 2:
Mountain
Scab-Clan Charger
Frilled Oculus
Millennial Gargoyle
Verdant Haven
Sage's Row Denizen
Thrull Parasite
Death's Approach
--> Skyknight Legionnaire#Скайжек и легионер по идее сигналы (рар не взят, так что есть маленький шас что там была ценная фойла), берем легионера.
Act of Treason
Daring Skyjek
Mortus Strider
Biovisionary
Serene Remembrance
Pack 1 pick 3:
Island
Riot Gear
Psychic Strike
Structural Collapse
Smite
Bioshift
Keymaster Rogue
Incursion Specialist
Shielded Passage
Fortress Cyclops
--> Slaughterhorn#Очень слабый пак, берем лучшую карту (по совместительству в груули)
Metropolis Sprite
Forced Adaptation
Pack 1 pick 4:
Forest
Debtor's Pulpit
Razortip Whip
Leyline Phantom
Sage's Row Denizen
Bioshift
Scorchwalker
Nav Squad Commandos
?therize
Predator's Rapport
Forced Adaptation
--> Agoraphobia#Еще один слабый пак. Можно взять скорчвокера, и придерживаться груули/борос, но так как еще очень рано, лучше возьмум лучшую карту.
Pack 1 pick 5:
Swamp
--> Boros Guildgate#Борос нам не дают, практически очевидно. Третий слабый пак подряд, берем гилдгейт который может пригодится в нашем потенциальном грууле.
Dutiful Thrull
Zarichi Tiger
Foundry Street Denizen
Towering Thunderfist
Skygames
Hindervines
Immortal Servitude
Shadow Slice
Primal Visitation
Pack 1 pick 6:
Island
Riot Gear
Keymaster Rogue
Scorchwalker
--> Daring Skyjek#Тут шестым пиком скайжек, считаем за сигнал, и пустые паки списываем на плохие принтраны (очень серьезно думал над скорчвокером, но скайжек все таки гораздо сильнее)
Horror of the Dim
Guildscorn Ward
Hydroform
Forced Adaptation
Illness in the Ranks
Pack 1 pick 7:
Island
Ivy Lane Denizen
Death's Approach
--> Scorchwalker#Неожиданно неплохой пак для боросов, надежда появляется.
Nav Squad Commandos
Hellraiser Goblin
Ordruun Veteran
Mortus Strider
Dying Wish
Pack 1 pick 8:
Plains
Scatter Arc
Structural Collapse
Skygames
Merfolk of the Depths
--> Vizkopa Confessor (FOIL)#Просто берем лучшую карту в паке. Маркой играть все равно не буду, этот может лечь в контрольный борзов.
Mark for Death
Illness in the Ranks
Pack 1 pick 9:
Mountain
Adaptive Snapjaw
--> Orzhov Guildgate#Готовимся к "ровной трехцветке"©
Skygames
Slate Street Ruffian
Hydroform
Whispering Madness
Pack 1 pick 10:
Mountain
Sage's Row Denizen
--> Thrull Parasite# Неожиданно, подарок.
Mortus Strider
Biovisionary
Serene Remembrance
Pack 1 pick 11:
Island
--> Riot Gear
Structural Collapse
Bioshift
Incursion Specialist
Pack 1 pick 12:
Forest
Razortip Whip
Predator's Rapport
--> Forced Adaptation
Pack 1 pick 13:
Swamp
Skygames
--> Primal Visitation
Pack 1 pick 14:
Island
--> Guildscorn Ward
Pack 1 pick 15:
--> Island
------ GTC ------
Pack 2 pick 1:
Mountain
Syndicate Enforcer
Burst of Strength
Psychic Strike
Spell Rupture
Massive Raid
Armored Transport
Crocanura
Basilica Guards
Hands of Binding
Shattering Blow
--> Vizkopa Confessor#Карты в борос - рейд и транспорт, но на данный момент у нас ни курва ни существ особенных нет, берем лучшую карту в наши потенциальные три цвета.
Wasteland Viper
Righteous Charge
Thespian's Stage
Pack 2 pick 2:
Forest
Boros Guildgate
Scatter Arc
Gutter Skulk
Disciple of the Old Ways
Zarichi Tiger
Foundry Street Denizen
Shambleshark
Skygames
--> Guardian of the Gateless#Зеленый вроде бы передают, но у нас к нему только граунд ассолт, возьмум крутое белое сущство.
Nimbus Swimmer
Midnight Recovery
Call of the Nightwing
Giant Adephage
Pack 2 pick 3:
Mountain
Orzhov Keyrune
Way of the Thief
Prophetic Prism
Burst of Strength
Corpse Blockade
Knight Watch
Spire Tracer
--> Knight of Obligation#Слева очевидно плевать хотели на орзов, есть шанс набрать хорошего во втором паке. Берем его, так как анкоммон, и лучше всего держит других существ в нашей медленной деке.
Vizkopa Confessor
Purge the Profane
Basilica Screecher
Syndic of Tithes
Pack 2 pick 4:
Forest
Riot Gear
Way of the Thief
Dutiful Thrull
Verdant Haven
Act of Treason
--> Undercity Informer#Хорошая черная карта, потенциальный винкон.
Ruination Wurm
Shielded Passage
Legion Loyalist
Hydroform
Tin Street Market
Pack 2 pick 5:
Swamp
Millennial Gargoyle
Furious Resistance
Smite
Massive Raid
--> Holy Mantle#С трудом удержался чтобы не пикнуть хоррор. Берем карту с которой очень тяжело разбираться боросу/груулу, ну и которая может вывести игру из столла.
Hands of Binding
Dinrova Horror
Clinging Anemones
Forced Adaptation
Pit Fight
Pack 2 pick 6:
Mountain
Riot Gear
Psychic Strike
Horror of the Dim
Hands of Binding (FOIL)
Shielded Passage
Hold the Gates
Clinging Anemones
Primal Visitation
--> Killing Glare#Ремувал в цвет, у нас его очень мало.
Pack 2 pick 7:
Plains
Dimir Guildgate
--> Prophetic Prism#В эксторт колоде на сплеше, лучше не придумаешь.
Shattering Blow
Midnight Recovery
Contaminated Ground
Ripscale Predator
Wildwood Rebirth
Predator's Rapport
Pack 2 pick 8:
Mountain
--> Zarichi Tiger#В медленной колоде можно играть.
Spell Rupture
Knight Watch
Incursion Specialist
Five-Alarm Fire
Contaminated Ground
Beckon Apparition
Pack 2 pick 9:
Mountain
--> Syndicate Enforcer#Эксторт, есть шанс играть ровный орзов.
Psychic Strike
Spell Rupture
Armored Transport
Shattering Blow
Thespian's Stage
Pack 2 pick 10:
Forest
Scatter Arc
--> Gutter Skulk#Нужны чтобы сдерживать раннюю агрессию.
Zarichi Tiger
Skygames
Midnight Recovery
Pack 2 pick 11:
Mountain
--> Orzhov Keyrune#Подарок.
Way of the Thief
Knight Watch
Purge the Profane
Pack 2 pick 12:
Forest
--> Riot Gear
Hydroform
Tin Street Market
Pack 2 pick 13:
Swamp
--> Furious Resistance
Clinging Anemones
Pack 2 pick 14:
Mountain
--> Horror of the Dim
Pack 2 pick 15:
--> Plains
------ GTC ------
Pack 3 pick 1:
Plains
Razortip Whip
Cloudfin Raptor
Millennial Gargoyle
Furious Resistance
Cartel Aristocrat
Death's Approach
Skyknight Legionnaire
Keymaster Rogue
--> Knight of Obligation#Праймордиал слишком медленный, и кормить его особо не чем. Качественный эксторт лучше.
Sapphire Drake
Devour Flesh
Paranoid Delusions
Tin Street Market
Sepulchral Primordial
Pack 3 pick 2:
Forest
Simic Guildgate
Simic Charm
Way of the Thief
Zarichi Tiger
Drakewing Krasis
Knight Watch
Court Street Denizen
Purge the Profane
Contaminated Ground
Gateway Shade
Greenside Watcher
--> Killing Glare#На третьем паке приоритизируем ремувал (хотя здесь пикал бы это в любом случае)
Molten Primordial
Pack 3 pick 3:
Island
Gruul Guildgate
Mugging
Burning-Tree Emissary
Foundry Street Denizen
--> Corpse Blockade#Блокада или маневр. Решил что маневр можно подобрать чуть позже, а стенка нужна, колода у нас не быстрая.
Zhur-Taa Swine
Spire Tracer
Shadow Slice
Wildwood Rebirth
Aerial Maneuver
Whispering Madness
Skullcrack
Pack 3 pick 4:
Island
Gruul Guildgate
Scab-Clan Charger
Leyline Phantom
Armored Transport
Court Street Denizen
Gridlock
Purge the Profane
Last Thoughts
Naturalize
Aerial Maneuver
--> Call of the Nightwing#Нам конкретно в цвет есть только маневр и пурж, но колл слишком хороша чтобы пропускать. Для сплеша есть призма как минимум. Синий сплеш лучше текущих красных карт.
Pack 3 pick 5:
Plains
Riot Gear
Verdant Haven
Structural Collapse
Frenzied Tilling
Nav Squad Commandos
Shadow Alley Denizen
Biomass Mutation
Voidwalk
Ripscale Predator
--> Beckon Apparition#Нас подрезают, подбираемся остатками. Командос уже были в этом бустере, можно если захотеть с круга подобрать.
Pack 3 pick 6:
Mountain
--> Debtor's Pulpit#Ремувал над ангелом. Хотя хотелось бы и того и того иметь.
Way of the Thief
Knight Watch
Spire Tracer
Urbis Protector
Shielded Passage
Mark for Death
Forced Adaptation
Primal Visitation
Pack 3 pick 7:
Swamp
Boros Keyrune
Dutiful Thrull
Razortip Whip
Towering Thunderfist
--> Executioner's Swing#Ремувал над трулем. Землю сдержим, а вот против каких-нибудь скилзов ответов мало.
Clinging Anemones
Shadow Slice
Serene Remembrance
Pack 3 pick 8:
Swamp
--> Gutter Skulk#Второй гилдгейт не нужен, лучше мишка.
Structural Collapse
Adaptive Snapjaw
Orzhov Guildgate
Slate Street Ruffian
Midnight Recovery
Martial Glory
Pack 3 pick 9:
Plains
Razortip Whip
--> Cartel Aristocrat#Под апроч у нас нет ничего вообще. Аристократка хороша (особенно с каким-нибудь коллом)
Death's Approach
Keymaster Rogue
Paranoid Delusions
Tin Street Market
Pack 3 pick 10:
Forest
Simic Guildgate
Way of the Thief
Zarichi Tiger
--> Knight Watch#Потенциальный сайдборд против бороса.
Contaminated Ground
Pack 3 pick 11:
Island
Wildwood Rebirth
--> Aerial Maneuver#Люблю этот трик, в орзове очень часто заканчивает игры (поднимаешь рыцаря - пара эксторта, урон с руки, как правило опоненты не ожидабт такого)
Whispering Madness
Skullcrack
Pack 3 pick 12:
Island
Leyline Phantom
--> Purge the Profane#Играбельная карта к орзове. Всегда стараюсь найти место в колоде.
Naturalize
Pack 3 pick 13:
Plains
Structural Collapse
--> Frenzied Tilling
Pack 3 pick 14:
Mountain
--> Primal Visitation
Pack 3 pick 15:
--> Serene Remembrance
Итоговая дека
По сбору - не клал агорафобию, не знал что выложить для нее. Сплеш у нас условный, с коллом можем подождать, а вот ее кастить хочется раньше.
По играм
Раунд 1:
Играем против симиков. У парня довольно жадная дека со сплешом из на файрмейн ангела и эдикт белый. Палпит и конфессоры убирают вообще все проблемные карты. В последней игре стол застоллился, и мы просто смиллили оппа через информера. Очень помогла синергия аристократки и колла. Карты которые показали себя во всей красе - аристократка, конфессоры, палпит. Информер как финишер. В каждой игре спускались до 6-8 хитов пока стабилизировались.
Раунд 2:
Груул. Парень раскладывается по курве вайпер-эмисар-ембер бист, мы же ставим мишек и конфессора (убираем 6/5 дракона из игры). Нас доводят актом до 4 хитов, но потом опять - эксторт, чампы, палпит, и опп просто не может пронести последние хиты.
Карты раунда - конфессоры без вариантов. Ставить на 4 ход после руны, одно удовольствие.
Раунд 3:
Борос. С колодой все в порядке, скайжеки, хальбердиры, маггинги. В первой игре поменяв существ на ремувал трики, остались с палпитом, и его одним существом. Дальше нам лучше пришло по идее, мы поставили конфессора, и через долгий грайндинг, по 1-2 хита в ход вывезли игру. Во второй игре нам на 6 ход поставили аурелию, под белым денизеном, и над даже с трейдами снесли 12 хитов.
В третьей на наши черный труль-руна-рыцарь, нам поставили хальбердиры-белый-денизен-белый денизен. Пришлось тратить ремувал на однго из денизов, ибо инчае затоптали бы. Пурж помог оставить jge на 5 ходу одну карту в руке, 5 лендов, хальбердиров, и белого денизена. Дальше он поднимает 6 дроп, и конечно же ставит аурелию.
Такая ситуация, какие варианты розыгрыша есть?
В общем наверное мы выбрали правильный, раз выйграли, но думали долго.
По итогам - переводить оппа в режим топдека как можно раньше хорошая стратегия для не очень быстрой колоды. Небольшок количество ремувала скомпенсировалось конфессорами.