-
Публикации
836 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя kennyss
-
На первом столе Талии под командованием Brenn не хватило газа, чтобы одолеть Керана под моим командованием. Kennyss 2 - 0 Brenn В первой кипаю руку с Блад муном... Всегда, когда не надо он приходит. Получаю Китеона, лутинг с чарма в респонс на талию, скидываю эту луну несчастную. Поднимаю Джасе, который ТМС. На третий убираю и китеона и талию Fire Ice, далее пихаю Джасе, начинаю в плюс. оппонент предлагает Yhorn of ametysth я соглашаюсь, и предлагаю Керана. Дальше дроваю много земель с керана. Оппоненту в итоге удалось пропихнуть Celestial Crusader ( О да, пропихнуть такого было невероятно сложно.. шутка) и снижает каунтеры джасе, который был уже в 11. но получает по башке от керана. И оппонент сдается. А ещё мне какого то самурая пихали(Hand of Honor). Во второй оппонент начал более резво, правда с муллигана до 5-и. Талия, Bygone Bishopp Уверенно снесли мои хиты вплоть до 12-и примерно. Керан же вновь призвал друга Джасе на подмогу и на этот раз активно дровался, и подкидывал на топдек спеллы для керана. В итоге расстреляв половину стола пропихнул Invoke Prejudice. Однако получил в него Дизэнчант ( плак, плак ) В итоге получив тонну адвентага умудрился удержать джасе на столе в одном каунтере. Нашел шлагшторм и зачистил стол. Оппонент сдался. P.s. А может отдельной темой раунды писать лучше?
-
Вильданов Марат wistare vs Овчаренко Егор kennyss Проиграл Своим Кераном Дженаре Марата 2-0 В первой мне немного земель не завезли. А в керана я получил Дейз.. У оппонента Сильванка, джейс ТМС, ну а у меня че, топливо кончилось, без керана тяжко на 5-и землях. Во второй я сказал руинейшн оставив оппонента с двумя картами на руке на которых точно не было земли ( не помню, откуда я это знал). Оставшись сам в трех землях, оппонент в одной. Ну че, три земли оппонент навалил прям подряд с топдека. Керан? Ну Консулс джаджмент. Пропихнули Под и крутанулись в труна, ТННа с БГ мечом. Ну здрасте..
-
Я в деле
-
через 4. У виженса саспенд 4, вроде.
-
Тоже хочу поиграть. Овчаренко Егор.
-
earthcraft, спасибо гугл.
-
Недавно освоил кокатрис в полной мере и полностью поддерживаю, дуэльник там очень хорошо идет.
-
Думали ли ребята из комитета о введении сайдборда хоть в каком либо виде? Тут все уже бывалые МТГшники ( ну большинство) и весьма понимают, что такое сайд, и как сильно он роляет в колодах. В едх он конечно не так будет важен. Ведь на 99 карт найти 2-3 карты сайдборда сложнее, но по крайней мере позволит прикрыть бланки в колоде. Интересно мнение по этому поводу. P.S. Вспомнил ещё про виши. Мне кажется, будет весьма интересно с ними.
-
Не имею опыта игры Нарсет, но по опыту игры контролями в едх: Контра: Miscalculation на сколько хорош? Я бы положил, что то, что экзайлит спеллы, например Dissepate что бы убирать лом оппоненту. Кантрипы: Quicken действительно так хорош? не увидел Impulse. По моему опыту он очень клевый, практически автоинклюд Jace's Ingenuity + 2 опции = Mystic Confluence Врасы: Armageddon ?? Anger of the Gods Pyroclasm Немного слабые чойсы, как мне кажется. Rolling earthquake, earthquake и Sudden demise показали себя лучше. Ещё есть Slagstorm и Fiery Confluence Leyline of Anticipation Не понял для чего. В рамках безумства, если играть Rest in Peace можно положить и Helm of Obedience ?
-
Можно будет потестить, можетдаже раскошелюсь на эту коллекционную редкость. Хотя UUUU довольно сильно смущает. Базовых гор хрен найдешь, возможно придется чуть перекраивать манабазу. Во кстати order of succession я хочу впихнуть. Трафты нынче весьма популярны, пока просто не знаю вместо чего. Думал, они мне как то не приглянулись ещё с игры Кликой. treachery, order of succession и Gilded Drake тупо лучше.
-
Уф.. Даже не знаю, что сказать. Смотрится классной. Но комулитив в начале ( до керана) мы не хотим платить примерно в 90% партий. То есть если её пихать на первый, второй, третий то это на один ход. То есть за 1 ману подровайся если оппонент покастит не существо. Шанс чего весьма низок. Выглядит не очень. В лейте смотрится намного лучше. Но имея Керана на столе у нас и так довольно большой адвентаг, и получать ещё больше вроде и не требуется. Пока не думаю, что буду её тестить. О копилки я люблю )) Жаль нету УР копилки. Наверно потещу. Вместо башни действительно. Спасибо) Цитадель это бесцветная мана. У нас много двойных костов, и иногда бывают проблемы с этим, поэтому я старался снизить количество бубнов. Если вы хотите увеличить их количество, то советую потестить Эльдрази чарм. Я не стал этого делать, из-за маленького количество бесцветных сорсов. Пока что я не встречал случаев, когда Электролиз был плох. Вполне успешно отстреливает разную шушеру, если не отстреливает, циклится. Убивает Анимара, что не мало важно. Да я до этого играл лигу с венсером, магусом и прочей живностью. ( лист вот тут есть: http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=61824) По итогам вышло так, что Магус оказался бесполезен. Он умирал от любого чиха, ибо оппоненту просто было больше не куда девать ремувал. Причем единственный матч, где я хотел его видеть это Тасигур. Но из-за наличия контры и ремувала у оппонента пропихнуть его было весьма сложно. Поэтому решил отказаться. Венсер очень хороший. Действительно, не хотелось от него отказыватся, но решил, что билд без существ будет более релевантный. Больше всего жалко было избавляться от Gilded Drake. Парень может целые столы подминать под cебя через баунс эффекты. Но опять же, ремувал в виде бланка у оппонента так и ждет такой "залетной" цели. Про Скролл рек я согласен.
-
1) Интересное предложение, если понадобится лишний адвентаг, обязательно попобую. Вообще видел классный тех с Soothsaying позволяет нам контролировать топдек под Керана и стоит дешево, и не только под керана. 2) Я согласен с тем. что этой колоде не хватает финишера. Но если класть угина, то вместо облитирейт, а облитирейт кажется надежней. Да и Угин нам может керана убрать. Вот чандру я тестил. Честно тестил и в итоге отказался от неё, заменив на wildfire ибо за 6 маны хочется тупо больше. Она очень сильная, но мне показалась недостаточно сильной для такой деки. Пока финишра лучше анигиляции я не нашел для такой колоды (
-
К сожалению времена, когда в Керана можно было пихать все возможные аннигиляции и успешно потом всем ломать лица прошли тогда, когда ввели Ванкуверский муллиган. Нынче приходится играть минимум аннигиляции, и максимум кантрипов. Колода и так довольно тяжелая. количество 4+ спеллов довольно большое, и сдавать себt по два спела с костом 5+ на руку не очень хочется. Пока я доволен играя в четыре аннигиляции, не считая руинейшн и Блад мун. Больше мне не хочется. Если выбирать между Devastation и Burning of xinye одна мана может быть весьма критична. Я думаю вы это и без меня знаете отлично) Поэтому, пока без него. Если в мете пропадут контроли заменю Obliterate на Devastation. По поводу Destructive Force аргументация все та же. Но он смотрится уже сильно хуже Devastation и как то совсем нету на него места.
-
Keranos, God of the storm, Wildfires and other disasters… Название было нагло позаимствовано мною с забугорного ресурса. Авторское предисловие: Когда я решил играть дуэльный коммандер, то сразу решил для себя: хочу играть синим. Ибо до этого я играл 3 года в модерн без синего, и уж поверьте, надоело мне это страшно. Начав искать, я нашел самую голубую деку, которая была в едх - Vendilion Clique. Я её успешно собрал и поиграл ею какое то время. Довольно быстро стало ясно, что у колоды есть ряд не решаемых проблем, поэтому стал искать более сильную и бюджетно адекватную деку с синим. В итоге я узнал о Керане, который засел в умах коммьюнити, как страшный, страшный мужик, аннигилирующий все и вся. Поиграв им я убедился в том, что колода действительно аннигилирует все и вся. При пряморукости колода справляется даже через скрюфлуд ( ну в разумных пределах) а при игре на полную мощь с ней конкурировать могут лишь контроли( это чисто мое мнение, оно может отличаться от вашего). Итак, знакомьтесь. Керан, бог горящего пукана: Keranos, God of the storms + General 1 Keranos, God of Storms Lands 1 Arid Mesa 1 Bloodstained Mire 1 Cavern of Souls 1 Flooded Strand 15 Snow-Covered Island 1 Misty Rainforest 6 Snow-Covered Mountain 1 Polluted Delta 1 Scalding Tarn 1 Steam Vents 1 Volcanic Island 1 Wasteland 1 Wooded Foothills 1 Wandering Fumarole 1 Reliquary Tower 1 Scrying Sheets 1 Dust Bowl 1 Temple of Epiphany 1 Sulfur Falls 1 Cascade Bluffs 1 Command Tower Creatures 1 Snapcaster Mage Sorcery and instans 1 Ancestral Vision 1 Burning of Xinye 1 Complicate 1 Counterflux 1 Counterspell 1 Cryptic Command 1 Cyclonic Rift 1 Dig Through Time 1 Dismiss 1 Dissipate 1 Dissolve 1 Earthquake 1 Electrolyze 1 Fact or Fiction 1 Fire // Ice 1 Force of Will 1 Gitaxian Probe 1 Impulse 1 Into the Roil 1 Intuition 1 Izzet Charm 1 Jokulhaups 1 Lightning Bolt 1 Logic Knot 1 Mana Leak 1 Memory Lapse 1 Negate 1 Obliterate 1 Preordain 1 Remand 1 Rolling Earthquake 1 Ruination 1 Spell Snare 1 Sudden Demise 1 Think Twice 1 Treasure Cruise 1 Skred 1 Volcanic Fallout 1 Slagstorm 1 Mystic Confluence 1 Ponder 1 Brainstorm 1 Mizzium Mortars 1 Cerebral Vortex 1 Repeal 1 Forbid 1 Fiery Confluence 1 Miscalculation 1 Stifle 1 Wildfire 1 Condescend Other spells 1 Blood Moon 1 Dack Fayden 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Ral Zarek 1 Standstill 1 Meekstone 1 Cursed Totem План игры немного отличается от обычного контроля обильным количеством ЛД. Может поломать все земли и не раз за партию. Обычно это делается после инсталляции Керана. В случае когда Керан на столе и успешно резолвится спелл аннигиляции ( например Oblitirate) шанс, что мы выиграем примерно 95%. На моей памяти лишь один раз из под такого удалось вылезти Прошу. Из минусов стоит отметить отсутствие бомб, которые очень быстро убивают в привычном нам виде. Почти всегда приходится расстреливать кераном, что довольно медленно. В последнее время такой билд является наиболее популярным. Да и судя по тестам, наиболее оптимальным. Суть его в том, что у нас нету кричей. В деке есть всего 3 кричи это Бродячая фумарола, снапкастер и керан. Все трое кричами, как таковыми не являются в принципе. А лишь условно. Это делает много спелов оппонента просто бланками против нас, тем самым предоставляя огромное преимущество в КА. Конкретно расскажу некоторые странные чойсы по картам: Snow-Covered Island Snow-Covered Mountain - такое решения часто имеется в моноцветных колодах, но и в этой деке оно оправдано. Снежных базиков много ( 21 ), так, как нам необходимо иметь большое количество оных под луну руинейшон. Плюс с ними работает skred / scrying sheets. Ral Zarek – парень не лежит у большинства ур колод. Но тесты показывают, что он ОООЧЕНЬ крутой. Партий 6 он мне точно в соло вытаскивал. Это и болт и разгон и потапать оппоненту земельку. Ульта, обычно равна выигрышу, ибо преимущество дает нереально огромное. Крайне полезен, как против кричевых колод, так и против контролей тапая им земли. В общем, очень советую. Мужик огонь) Standstill – очень интересный чойс. Обычно стояк не очень хорош, но конкретно в этой колоде я увидел его полезным, при условии правильной игры. Либо мы ставим его в пустой стол в начале, замедляя игру( что нам на руку), или уже с имеющимся кераном на столе, тогда у оппонента просто нет выбора, кроме, как ломать стояк. Иначе помрет. Пока в тестах показывал себя очень хорошо. Meekstone – пока не уверен в этой карте. В теории позволяет нам выключать больших оппоненту, но насколько это важно, пока не понял. Cursed Totem – очешуительная штука. Полезен в 90% матчапов. Очень полезен против зеленых. Менее всего полезен против контролей, но и там выключает Мистика тасигура. Очень важно, что отключает дорков и инсталлируется на турн 2. Fiery Confluence – довольно специфический ремувал. Не успел достаточно натестить. Пока преставления примерно такие: позволяет расстрелять плейнсволкеров, почистить стол и сломать неприятные эквипы ( Например Skullclamp). Очень полезно против колод с артефактным разгоном. Reliquary Tower – немного не уверен в этой земле. Она очень полезна, когда игра затягивается, и против контролей. Но пока не было случаев в этой деке, когда она была нужна мне. Возможно заменим на Desolate lighthouse. По матчапам я пока не готов предоставить достоверную статистику ибо играл всего по немногу, как посчитаю достаточным количество наигранных матчапов, выложу. Пока самым тяжелым кажется контроль, и самым плохим Тасигур, ибо против него не работает наш главный план. Остальные поигрывал лишь из-за своих ошибок, или скрюфлуда. Буду рад услышать критику и советы! Спасибо за внимание, играйте в магию, будьте классными) P.S. Прошу прощения за свой русский, у меня большие проблемы с орфографией и пунктуацией, но я правда стараюсь следить за этим.
- 100 ответов
-
- 16
-
А можешь тезисно описать какие проблемы видит комитет? Если это конечно не секретная информация. Интересно же.
-
А так ли здесь необходим стифл и трикбинд? они чаще используются для получения адвентага, а тут не тот вроде план.
-
Есть вести с полей?
-
Овчаренко Егор kennyss (9 pts) vs Пыриков Станислав Sagrim-Ur (9 pts) Одолел Станислава своим Кераном 2--0
-
Выиграл 2-0 своим кераном у дженары. В первой мне Турн 3 клика в Блад мун. С клики поднимают руинейшн в 3 земли оппу. Потом дожал контролем. Во второй оппонент не научился искать базики и получил Турн 3 луну.
-
Но он не питчится под форсу... С базиками согласен
-
Поддерживаю. Не вижу причин этого не делать.
-
Вейстами, что бы честно для всех.
-
Проиграл 2-1 Леше. Все никак не отучусь рефлекторно пихать на третий магуса (((
-
Так, давайте не будем бросаться громкими фразами не зная правды. Лирчик сам ушел, честно, по причине того, что в модо ему комфортнее. Выгонять его никто не планировал, наоборот даже жалко было. P.S. Мартиру я может и правда не люблю, как колоду, но Лирчик человек хороший. Немного странный, но хороший.
-
Проиграл Тасигуру Вовы 2-0 Я не умею играть против контроля.