Перейти к публикации

kennyss

Пользователи
  • Публикации

    836
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя kennyss

  1. Keranos, God of the storm, Wildfires and other disasters… Название было нагло позаимствовано мною с забугорного ресурса. Авторское предисловие: Когда я решил играть дуэльный коммандер, то сразу решил для себя: хочу играть синим. Ибо до этого я играл 3 года в модерн без синего, и уж поверьте, надоело мне это страшно. Начав искать, я нашел самую голубую деку, которая была в едх - Vendilion Clique. Я её успешно собрал и поиграл ею какое то время. Довольно быстро стало ясно, что у колоды есть ряд не решаемых проблем, поэтому стал искать более сильную и бюджетно адекватную деку с синим. В итоге я узнал о Керане, который засел в умах коммьюнити, как страшный, страшный мужик, аннигилирующий все и вся. Поиграв им я убедился в том, что колода действительно аннигилирует все и вся. При пряморукости колода справляется даже через скрюфлуд ( ну в разумных пределах) а при игре на полную мощь с ней конкурировать могут лишь контроли( это чисто мое мнение, оно может отличаться от вашего). Итак, знакомьтесь. Керан, бог горящего пукана: Keranos, God of the storms + General 1 Keranos, God of Storms Lands 1 Arid Mesa 1 Bloodstained Mire 1 Cavern of Souls 1 Flooded Strand 15 Snow-Covered Island 1 Misty Rainforest 6 Snow-Covered Mountain 1 Polluted Delta 1 Scalding Tarn 1 Steam Vents 1 Volcanic Island 1 Wasteland 1 Wooded Foothills 1 Wandering Fumarole 1 Reliquary Tower 1 Scrying Sheets 1 Dust Bowl 1 Temple of Epiphany 1 Sulfur Falls 1 Cascade Bluffs 1 Command Tower Creatures 1 Snapcaster Mage Sorcery and instans 1 Ancestral Vision 1 Burning of Xinye 1 Complicate 1 Counterflux 1 Counterspell 1 Cryptic Command 1 Cyclonic Rift 1 Dig Through Time 1 Dismiss 1 Dissipate 1 Dissolve 1 Earthquake 1 Electrolyze 1 Fact or Fiction 1 Fire // Ice 1 Force of Will 1 Gitaxian Probe 1 Impulse 1 Into the Roil 1 Intuition 1 Izzet Charm 1 Jokulhaups 1 Lightning Bolt 1 Logic Knot 1 Mana Leak 1 Memory Lapse 1 Negate 1 Obliterate 1 Preordain 1 Remand 1 Rolling Earthquake 1 Ruination 1 Spell Snare 1 Sudden Demise 1 Think Twice 1 Treasure Cruise 1 Skred 1 Volcanic Fallout 1 Slagstorm 1 Mystic Confluence 1 Ponder 1 Brainstorm 1 Mizzium Mortars 1 Cerebral Vortex 1 Repeal 1 Forbid 1 Fiery Confluence 1 Miscalculation 1 Stifle 1 Wildfire 1 Condescend Other spells 1 Blood Moon 1 Dack Fayden 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Ral Zarek 1 Standstill 1 Meekstone 1 Cursed Totem План игры немного отличается от обычного контроля обильным количеством ЛД. Может поломать все земли и не раз за партию. Обычно это делается после инсталляции Керана. В случае когда Керан на столе и успешно резолвится спелл аннигиляции ( например Oblitirate) шанс, что мы выиграем примерно 95%. На моей памяти лишь один раз из под такого удалось вылезти Прошу. Из минусов стоит отметить отсутствие бомб, которые очень быстро убивают в привычном нам виде. Почти всегда приходится расстреливать кераном, что довольно медленно. В последнее время такой билд является наиболее популярным. Да и судя по тестам, наиболее оптимальным. Суть его в том, что у нас нету кричей. В деке есть всего 3 кричи это Бродячая фумарола, снапкастер и керан. Все трое кричами, как таковыми не являются в принципе. А лишь условно. Это делает много спелов оппонента просто бланками против нас, тем самым предоставляя огромное преимущество в КА. Конкретно расскажу некоторые странные чойсы по картам: Snow-Covered Island Snow-Covered Mountain - такое решения часто имеется в моноцветных колодах, но и в этой деке оно оправдано. Снежных базиков много ( 21 ), так, как нам необходимо иметь большое количество оных под луну руинейшон. Плюс с ними работает skred / scrying sheets. Ral Zarek – парень не лежит у большинства ур колод. Но тесты показывают, что он ОООЧЕНЬ крутой. Партий 6 он мне точно в соло вытаскивал. Это и болт и разгон и потапать оппоненту земельку. Ульта, обычно равна выигрышу, ибо преимущество дает нереально огромное. Крайне полезен, как против кричевых колод, так и против контролей тапая им земли. В общем, очень советую. Мужик огонь) Standstill – очень интересный чойс. Обычно стояк не очень хорош, но конкретно в этой колоде я увидел его полезным, при условии правильной игры. Либо мы ставим его в пустой стол в начале, замедляя игру( что нам на руку), или уже с имеющимся кераном на столе, тогда у оппонента просто нет выбора, кроме, как ломать стояк. Иначе помрет. Пока в тестах показывал себя очень хорошо. Meekstone – пока не уверен в этой карте. В теории позволяет нам выключать больших оппоненту, но насколько это важно, пока не понял. Cursed Totem – очешуительная штука. Полезен в 90% матчапов. Очень полезен против зеленых. Менее всего полезен против контролей, но и там выключает Мистика тасигура. Очень важно, что отключает дорков и инсталлируется на турн 2. Fiery Confluence – довольно специфический ремувал. Не успел достаточно натестить. Пока преставления примерно такие: позволяет расстрелять плейнсволкеров, почистить стол и сломать неприятные эквипы ( Например Skullclamp). Очень полезно против колод с артефактным разгоном. Reliquary Tower – немного не уверен в этой земле. Она очень полезна, когда игра затягивается, и против контролей. Но пока не было случаев в этой деке, когда она была нужна мне. Возможно заменим на Desolate lighthouse. По матчапам я пока не готов предоставить достоверную статистику ибо играл всего по немногу, как посчитаю достаточным количество наигранных матчапов, выложу. Пока самым тяжелым кажется контроль, и самым плохим Тасигур, ибо против него не работает наш главный план. Остальные поигрывал лишь из-за своих ошибок, или скрюфлуда. Буду рад услышать критику и советы! Спасибо за внимание, играйте в магию, будьте классными) P.S. Прошу прощения за свой русский, у меня большие проблемы с орфографией и пунктуацией, но я правда стараюсь следить за этим.
  2. А можешь тезисно описать какие проблемы видит комитет? Если это конечно не секретная информация. Интересно же.
  3. А так ли здесь необходим стифл и трикбинд? они чаще используются для получения адвентага, а тут не тот вроде план.
  4. Есть вести с полей?
  5. Овчаренко Егор kennyss (9 pts) vs Пыриков Станислав Sagrim-Ur (9 pts) Одолел Станислава своим Кераном 2--0
  6. Выиграл 2-0 своим кераном у дженары. В первой мне Турн 3 клика в Блад мун. С клики поднимают руинейшн в 3 земли оппу. Потом дожал контролем. Во второй оппонент не научился искать базики и получил Турн 3 луну.
  7. Но он не питчится под форсу... С базиками согласен
  8. Поддерживаю. Не вижу причин этого не делать.
  9. Проиграл 2-1 Леше. Все никак не отучусь рефлекторно пихать на третий магуса (((
  10. Так, давайте не будем бросаться громкими фразами не зная правды. Лирчик сам ушел, честно, по причине того, что в модо ему комфортнее. Выгонять его никто не планировал, наоборот даже жалко было. P.S. Мартиру я может и правда не люблю, как колоду, но Лирчик человек хороший. Немного странный, но хороший.
  11. Проиграл Тасигуру Вовы 2-0 Я не умею играть против контроля.
  12. Дуэльный коммандер с радостью примет у себя всех уставших от основных форматов магов высокого и не очень уровня! С нами весело и у нас нет Эльдрази! ( минутка рекламы)
  13. Бесцветный топ 8. Лор неверный, эльдрази поработили все...
  14. А тем временем начался Модернец! Мужики тащите!
  15. Овчаренко Егор kennyss (3 pts) vs Третьяков Дмитрий Degal (3 pts) Мой Керан показал Тимарету Димы кто в Теросе хозяин. 2 -1 В первой кипаю хорошую руку с тремя землями и какими то спелами. Есть 2 масс ремувала, ancestral vision и Электролиз. Думаю ок. Оппонент муллиганится до 6, скрай - оставил. На третий убираю генерала и Gravecrawler оппонента Rolling earthquake . Ну и че... и все... и нет земель. Перерыл порядка 15 карт и не увидел ни одной. А оппонент уже покастил avalanche Rider в мой единственный синий сурс. Ну че, 1 -0 оппонент на коне. Во второй смотрю в стартовую и уулыбаюсь. Вижу Dack Fayden + 6 земель. Думаю, ну ё маё, муллиган. Но пришла мысль, что это неплохо. Я так заложусь от лд, турн 3 дак прокрутит мне довольно много карт, лишние в руке точно есть, что скидывать вопросов не возникнет. Если там нет ультра агрессивной руки, или дискарда турн 1-2 то я вполне могу выехать. КИП! Оппонент мулл до 6 скрай - оставил. у меня до 3 хода ноль экшена, оппонент турн 2 ставит Dwarven Blastminer, ну мне пофиг, у меня две на столе, и ещё 5 в руке... ( топдекнул ещё землю) турн 3 топдек - земля... ставлю дака, опп не знает че с ним делать. Дак в плюс. две земли... сбросил 2 небазовых. Опп пинает дака, ставит тимарета. Я топдек масс ремувал, с дака 2 контры. Огонь! Пошло дело! В итоге моего Дака разобрали, но он мужик, он пожертвовал собой, дабы мы выиграли эту партию. Пихаю Керана. Оппонент ломает мне 2 земли оставляя меня на трех. Но у меня же Керан! В итоге не напрягаясь вышел обратно в 5 и даже в 6. Сказал Burning of Xinye оппоненту в 4 земли, дальше дело техники. 1-1 В третьей сдаю нормальную руку. Начинается обычная- хорошая для меня игра, контри, убивай, Керана через лд пихай. В итоге поднял Chandra, Flamecaller. Пропихнул в пустой стол, на следующий ход Jokulhaups с топдека. 2 -1 Сложилось впечатление, что матч для тимарета крайне тяжелый, практически неподьемный. Ибо лд нас не парит особо, а перегриндить керана в лейте довольно трудно. Спасибо Диме за игру. Было очень интересно
  16. Мои поздравления и всего самого лучшего!!!!
  17. Вступил. Даже аккаунт создал специально ХД
  18. Овчаренко Егор kennyss vs Панферов Александр Salat Одолел своим Кераном Гейста Саши 2-1 В первой все идет честно в начале ( ну типичная партия двух контролей). Ничего особенного. Потом игра начинает затягиваться. Из того, что помню я наподнимал тонну земель ( Керана за 11 кастил! ), но в итоге меня запинали гейстом с двумя каунтерами от Opal Palace на нем. Во второй кипаю хорошую руку, оппонента крючит на белую, я преисполненный надеждами и вдохновением пропихиваю керана в итоге так и запинал оппонента болтами. Белый у Гейста появился лишь в предпоследний ход. Увы :( В третьей кипнул странную руку. с Volcanic Fallout, Burning of Xinye, гора, Dust Bowl, Brainstorm. ( с мулла до 6-и) Скрай - фечка. Ну думаю, норм, зайдет. в итоге я сижу с одним синим сурсом, попутно поднимаю форсу с брейншторма. Убираю вулкаником трафта. Второй раз его ещё чем то убираю. Пихаю керана. Играю Burning of Xinye остаемся на двух землях. С двумя картами на руке, earthquake и Treasure Cruise. Успешно сплавал за сокровищами, оказался сильно сверху. Не торопясь запинываю болтами. Profit. Я плохо помню партии ( всегда причем ) поэтому если мой оппонент, что то дополнит, или исправит, буду крайне благодарен
  19. Играл таким, скажу так: Есть разные билды, я играл через Zombie Infestation. Дечка крутая, но пришлось от неё отказатся ибо: + она выкашивает намертво все честные дечки - она ничего не способна сделать с комбо и бурном - она крайне сложна в пилотировании ( после трех раундов уже голова не варит) Ну а так, как честным модерн не назвать, то дечка в формате просто мертва оказалась (((
  20. Там все влезает, но не в расширенной форме отправления. Напишите сообщение, как обычно. Потом откройте второе окно, найдите нужного человека и ткните на иконку "отправить сообщение под его аватаркой" После чего, скопируйте в открывшуюся форму с темой и сообщением сообщение. А тему забейте ручками, у меня так сработало и ограничений нету. Хз почему так
  21. Ну пишите, кому когда и где удобно, кто сможет приедет. Что касается того, как прошло, нас было двое. Сырой Керан по тестам оказался более крутой, чем сырой Эзури ( Уг который)
  22. Я могу подъехать, часам к 6-и. Могу и к 5 если надо)
×
×
  • Создать...