Перейти к публикации

ingolv

Пользователи
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ingolv

  1. ingolv

    АДМ 2016-2017

    Внезапно наконец тоже получил Дедушка, спасибо, все в тему)
  2. Не самый большой гуру, но чет я не заметил, что кричевые деки не могут и с 30 хитами. Проголосовал против.
  3. ingolv

    АДМ 2015

    Нет, просто хорошая упаковка для остальных картонок
  4. ingolv

    АДМ 2015

    Наверное, мало ныл и хорошо себя вёл в уходящем году Дедушка, спасибо! Мой подарок уже тоже почти доехал до адресата, надеюсь соответствовать Всех с Наступающим!
  5. ingolv

    Разное

  6. ingolv

    ADM 2015

    Из альбома: Разное

  7. ingolv

    Msk EDH 2 Top 3

    Из альбома: Разное

  8. ingolv

    Msk EDH 3 Top 3 less

    Из альбома: Разное

  9. Всем привет. В этом году второй раз скатался в столицу нашей Родины на 3-ий ЕДХ опен - собственно краткий отчёт. К сожалению, после последней игры, видимо, забыл в Голдфише блокнот с заметками и ручку (алюминь, с линейкой и открывашкой на конце - вдруг кто нашёл?), поэтому уже не восстановлю детальный ход каждой партии. Колода любимая у меня уже два года одна - Прош в агро варианте, поэтому ей и зашёл. Сергей, список ниже уже в формате мтгтоп8: // NAME : Prossh, Skyraider of Kher // CREATOR : Chervonnov Ilya // FORMAT : Duel Commander //Commander SB: 1 Prossh, Skyraider of Kher //LANDS 1 Arcane Lighthouse 1 Badlands 1 Bayou 1 Blood Crypt 1 Bloodstained Mire 1 Cavern of Souls 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Copperline Gorge 1 Dragonskull Summit 1 Dryad Arbor 2 Forest 1 Graven Cairns 1 Karplusan Forest 1 Kessig Wolf Run 1 Kher Keep 1 Llanowar Wastes 1 Marsh Flats 1 Mossfire Valley 2 Mountain 1 Okina, Temple to the Grandfathers 1 Overgrown Tomb 1 Pendelhaven 1 Polluted Delta 1 Rootbound Crag 1 Shadowblood Ridge 1 Shinka, the Bloodsoaked Keep 1 Stomping Ground 1 Sulfurous Springs 2 Swamp 1 Taiga 1 Temple of the False God 1 Verdant Catacombs 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 1 Woodland Cemetery //CREATURES 1 Birds of Paradise 1 Elvish Mystic 1 Fyndhorn Elves 1 Llanowar Elves 1 Deathrite Shaman 1 Blood Artist 1 Zulaport Cutthroat 1 Generator Servant 1 Lotus Cobra 1 Sakura-Tribe Elder 1 Scavenging Ooze 1 Sylvan Caryatid 1 Fleshbag Marauder 1 Goblin Sharpshooter 1 Primal Forcemage 1 Reclamation Sage 1 Somberwald Sage 1 Wood Elves 1 Sprouting Thrinax 1 Flametongue Kavu 1 Purphoros, God of the Forge 1 Hellrider 1 Ogre Battledriver 1 Falkenrath Aristocrat 1 Olivia Voldaren 1 Madrush Cyclops 1 Shriekmaw 1 Zealous Conscripts 1 Xenagos, God of Revels //INSTANTS and SORC. 1 Duress 1 Inquisition of Kozilek 1 Thoughtseize 1 Lightning Bolt 1 Worldly Tutor 1 Green Sun's Zenith 1 Demonic Tutor 1 Diabolic Intent 1 Nature's Lore 1 Sylvan Scrying 1 Dreadbore 1 Terminate 1 Abrupt Decay 1 Destructive Revelry 1 Beast Within 1 Cultivate 1 Kodama's Reach 1 Hero's Downfall //OTHER SPELLS 1 Skullclamp 1 Lightning Greaves 1 Goblin Bombardment 1 Impact Tremors 1 Sylvan Library 1 Fecundity 1 Phyrexian Arena 1 Hammer of Purphoros 1 Domri Rade 1 Fires of Yavimaya 1 Birthing Pod 1 Garruk Wildspeaker 1 Sarkhan Vol Кому интересно, эволюцию листа можно проследить по прошлогодней теме http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=38831 Есть, конечно, некоторые нестандартные решения - объяснить их у меня вполне получается, но не всегда окружающие это могут принять, поэтому на всяких кардчойсах останавливаться заранее не буду Итак, хронология событий. В ночь с 12 на 13 - виски, пиво и тестинг до 2х ночи. Это важный момент, потому как уже второй год это работает и результат 1 в 1 Традиционное спасибо за это Мите Горбатову и традиционный привет от него Боре Аристову - в этом году на турнире его не увидел, поэтму передаю тут Тур 1: Grenzo, Dungeon Warden Как и в прошлом году уверенно сливаю первую игру. В первой партии мне на третий ход поставили Blood Moon с которой я ничего не смог сделать. В второй так же пришёл Magus of the Moon, но им ошибочно пошли в атаку и он был разобран мощщным блоком Deathrite Shaman + Fires of Yavimaya, а потом я связкой, если не подводит память, Проша и Ogre Battledriver смог. В третьей партии 1 ход Goblin Lackey, второй с него Krenko, Mob Boss, третий - Earwig Squad за prowl... Короче, пичаль. 1:2, 0-1 Тур 2: Anafenza, the Foremost Первая свелась кто рэйсу, а Прош сносит больше и быстрее. Во второй на все мои угрозы нашёлся ремувал и меня утоптали. В третьей я довольно быстро выиграл то ли через Purphoros, God of the Forge то ли через Goblin Bombardment. 2:1, 1-1 Тур 3: Tasigur, the Golden Fang Очень мало помню про эту игру. Даже счёт - 2:x. Помню, что в последней партии мне пропустили Scavenging Ooze, а в первой Skullclamp мне дал огромный КА и одной из стандартных связок я довёл дело до победы. 2:Х, 2-1 Тур 4: Sidisi, Brood Tyrant Тут примечательным было то, что у оппонента была майка с Дартом Вейдером, в то время, как у меня с Йодой Светлая сторона верх одержала. Зомби мне не страшны, т к атаки идут поверх блокеров, а с кладбища парней типа Craterhoof Behemoth мне не ставили, предпочитая что-то менее смертоностное (хотя, вроде, у меня в тот момент был на руке Beast Within, но тем не менее). Ещё запомнил момент, что во второй партии соперник оставил ванлендер и, не без помощи Inquisition of Kozilek, сообщил мне об этом. Слишком много ошибок, для того, что бы я мог сказать, что выиграл я и моя колода. 2:0, 3-1 Тур 5: Meren of Clan Nel Toth В первой партии ощутил странный внезапный прилив оптимизма, когда с Buried Alive на третий оппонент скинл в грэйв Bloodghast, Vengevine и даже не помню что - вместо привычных Griselbrand, Terastodon, Anger, Skithiryx, the Blight Dragon, Craterhoof Behemoth и прочих клёвых парней . Во второй мне всё отремувили и после долгой закрутки поставили Mikaeus, the Unhallowed + Triskelion + Viscera Seer. Третью смог атаками токенов Проша и Hellrider. 2:1, 4-1 Тур 6: Tasigur, the Golden Fang Поайдились, т к без рисков проходили оба, несмотря на то, что у оппонента было всего 11 очков. Топ 8: Prossh, Skyraider of Kher У оппонента был комбо вариант, в отличии от меня, но насладиться борьбой концепций не получилось. В первой соперник поднял как-то мало маны, от 2-3 дорков я смог его избавить и быстро по курве упорол Прош + Ogre Battledriver. Во второй у оппонента был мулиган до 4, а у меня всё неплохо - сдался на 3 ход. Я думаю, что всё дело в том, что он просто не любил Проша как я и его дракон просто не смог вылететь в мою сторону Топ 4: Grand Arbiter Augustin IV Вот наверное самый мой не любимый матчап и вообще колода. Мутная, медленная, скучная... В прошлом году по времени на ничью свёл, а тут за 90 минут меня 2 раза утоптали со скоростью воды которая точит камень. В первой партии успел довести до 5 хитов через Hammer of Purphoros (прям очень хорош в некоторых партиях), а во второй не успел, замялся и 30 минут ничего не в состоянии делать угадывал как же меня упорят. В конечном счёте сам сдался, так и не дождавшись)) Тоз 3: Grenzo, Dungeon Warden Тот самый, из первого тура В первой гоблины закручиваются в опасную спираль, на поле выходят Goblin Bombardment, Skirk Prospector, Skullclamp, куча токенов... но за ход до предполагаемой смерти я сношу оба сакаутлета Shriekmaw и Beast Within. Это разрушает все планы коварных гоблинов и я Прошем проношу поверх необходимое количество хитов. Во второй у меня сложилось играть от обороны: плотно выходят Goblin Bombardment, Sylvan Library, Purphoros, God of the Forge. Имея на своей стороне КА и Бомбарду оперативно устраняю оппоненту Dark Confidant, Umezawa's Jitte, какую-то мелочь и с выходом Проша через Пирфора побеждаю. Итоги: Турнир крутой, второй раз очень приятно принять в нём участие! Сергею и всем кто пришёл спасибо за прекрасно проведёный день. Снова занял 3 место - в стране стабильности нет, а тут есть. Мелочь, а приятно. Призы - совсем не мелочь - ещё приятнее
  10. А, ну если ты сам всё знаешь, то ок Мне показалось, что в теме обращаются к тем, кто Прошем играл (у меня это основная колода года полтора как), извини если что.
  11. Пара заметок из своей практики (правда у меня дуэльник): 1. Это путь в никуда Ремувал должен быть в количестве, пусть в любых формах, в существах типа Flametongue Kavu, Reclamation Sage и т д. Слишком много хороших карт у оппонентов в этом формате, что бы наивно полагать, что твои угрозы будут исключительно критичны и смертоносны. 2. Таплэнды категорически не нравятся, очень плохая синергия с разгоном, на котором у Проша всегда акцент. 3. Вижу акцент в листе на реанимацию. Пробовал, не понравилось. Для реанимации тут надо больше реанимирующих спелов, но суть не в этом, а в том, что если план реанимация, то сам Прош очень не в тему. Две идеи очень мешают друг другу и дека не может вместить в себя все хорошие карты для того и другого плана одновременно. 4. Если реанимация, то очень много жирных туш. Поиграв туторами, рано или поздно поймёшь, что ищешь всегда 2-3-4 одних и тех же критур, следовательно, остальные - это пустая трата слотов. 5. Если Прош, то всех жирных крич - нафиг, потому как выйдя на 6 маны всегда хочется ставить Проша, а не кого-то другого, следовательно, они все - пустая трата слотов и лишние карты на руке.
  12. ingolv

    DredgeVine

    Земли ломать и прочее нам очень дорого выходит, улучшим матчап против трона - ухудшим против всех остальных. Нет колод которые со всеми в плюс играют, лично я смирился. Делвер - аггра, лол
  13. ingolv

    DredgeVine

    Капитан с нами, да Только турн 3 баттерскал\вурмкоил и поиграли После сайда можно в блоке гранжем их снимать и доносить, но статистика печальна. Дискард в первые ходы нас сильно тормозит, а в нужную карту можно не попасть. + там опп топдекнуть может всё, что надо за 2-3 хода в любом случае - поэтому имхо дискард не про этот матчап.
  14. ingolv

    DredgeVine

    А вот как раз в мазер-теме(http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=16494&st=200) обсуждение к ним свелось, к примеру: http://mtgpulse.com/event/12439#174134 Так же, похожим листом Патрик Чапин заходил как-то на протур: http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=63964 Впрочем, судя по результатам, дека не может Ещё, как видно, я наврал - в обоих деках есть мосты, но нет амёб. Тревис прекрасен, я даже пробовал его эту идею тестировать - пришёл в ужас, как таким можно играть - не понятно. Взлетала только с очень раковых раздач. Впрочем, я не он и даже не про, возможно, не хватает глубинных знаний каких-то или чего ещё
  15. ingolv

    DredgeVine

    Топик про троллей, овощей и это всё читал давно ещё, подобной колодой играю в нашей провинции где-то полгода: 4 Bloodghast 4 Diregraf Ghoul 4 Golgari Thug 4 Gravecrawler 4 Lotleth Troll 4 Slitherhead 4 Vengevine 4 Lightning bolt 3 Grisly Salvage 4 Faithless Looting 1 Forest 2 Swamp 1 Dragonskull sammit 4 Blood Crypt 2 Bloodstained mire 4 Overgrown Tomb 1 Stomping Ground 2 Verdant Catacombs 2 Wooded foothills Side: 3 Ancient Grudge - афня, в меньшей степени, трон 3 Gnaw to the Bone - моноред онли 3 Thoughtseize - инфект, возможно конец или комба 3 Abrupt decay - медведи <Остальное когда как, плавающие слоты, до сих пор не могу с ними точно определиться> Первых мест не занимал, но в местные топы захожу почти всегда. Понятно, что не тиер1, но мне нравятся карты по отдельности, вместе и идея, поэтому вот. Зря тут говорят про лутинг, даже если не играть болтами, это лучшая карта в идею деки, просто делает всё. К болтам пришёл потому что в средней и поздней игре дека не может, что с дискардом, что без. Соответственно, на дикеи всё время нет маны (нам же надо ставить жЫвотных, темп держать и всё такое), а болт так же успешно убивает быструю слизь, нексус и т д, проблемы имеет разве что с тармо на первых ходах(но тармо один, а зомбей много + тролль), зато он очень хорошо дожигает нужные хиты и стоит меньше, что, как показала практика, критично. Дикеи лежат в сайде, в основном против хейтбиров. Ползущая голова так же очень хорошая, т к мы не боимся её смилить - каунтер помогает додосить хиты, увеличивает овоща в случае потенциального болта, тармо, големов от сплайсеров и т д. + Это зомби, ещё один первый дроп и делает в два раза больше если сбрасывать под тролля. Дреджеров мне хватает 4х. Обычно план на первые два хода это смилить\сбросить, поставить пару существ, наполнить грейв овощами, а потом нам всегда надо 2 существа для их вывода. Т к даже с 21 землёй крайне редко у меня на столе больше 3х ман, то 2 существа это : одномановый зомби + грейвкравлер(и болт в уме), одномановый зомби + вернувшийся с дреджа бомж. На импа тупо не хватает почти всегда. Блок, дестач - это всё не про эту колоду, устранение угроз допускается только болтом и только в узя или нексус с шапкой, т е прям супер критичные. По матчапам в нашем городе (специально всё время делаю оговорки, что бы не сложилось впечатление, что я утверждаю, что колода может везде и всегда): Бурн: Хз, но сколько не играл, рейсить не проблема, матч пллюсовой имхо. После сайда хотя бы один раз сыгранная Gnaw to the Bone отправляет оппа в каменный век, меня же может угробить, если не успеть, Blood moon. Как повезёт, но, вроде как, я тут больше шансов имею. Аффинити: Вопрос кто кого порейсит. Наверное, матч в небольшой минус. Походу единственная колода с которой после сайда проще, чем до. 3-4 гранжа могут творить чудеса. Трон: Всё очень плохо, матч мёртвый, ничего не помогает Джанд/Джанк: Активно сами теряют жизни, чаще всего отъезжают довольно быстро. После сайда - как повезёт, насколько там много вложат и получат вовремя узей, ангеров, реликов и т д, но по статистике, на данный момент, матч в хороший плюс. Медведи: Тяжёлый, сложнозатащиваемый матч, грейвхейт в мейне это тяжко. В минус. Конец: Всегда играем долго и нудно перекладывая тонны крич с грейва и обратно, но не проиграл ему у нас ещё ни разу. Строго в плюс. Под: Играл один раз, затащил, но оппу не сдали капитально. Скорее всего матч в минус и зависит от скорости собирания комбы. Твин: То же самое, комба на 4ый без болта и фсо. Но можно успеть. Реаниматор: То же самое, соберётся-не соберётся. УВР\контроли: Скорее в плюс, часто не успевают. Делвер: Удивительно, но играл с ним всего один раз, проиграл 1:2, скорее, минусовой матч. Инфект: Тоже почти не играл, имхо шансы есть. Ассенданси: У нас нет ни одной пока в городе Да, пришёл в выводу, что это всё, скорее, не DredgeVine, а ZombieVine, потому как дредж что в модерне, что в легаси играет через мосты, наркомёб и синий, а у нас исключительно упыри движок колоды
  16. ingolv

    АДМ 2014

    Честно говоря, тоже слабо представлял себе масштаб и порядки, первый раз участвую Получил свой подарок сегодня - спасибо Дедушка, очень прям здорово!
  17. Бывает, чо 9 тур, 11 вечера, я уже мало что соображал
  18. Обещал Сергею написать, поэтому вот Прежде всего, хотелось бы выразить благодарности Мите Горбатову за хлеб\соль\виски и как хорошо, что он был в Москве в эти даты Потому как, несмотря на то, что впервые увидев анонс данного турнира мне сразу же захотелось его посетить, врядли я бы выбрался на воскресение без вписки и в одно лицо с города. Дуэльным ЕДХ начал интересоваться всего около 3х месяцев назад и сразу же с удивлением понял, что горячо любимая мультиплеерная Сигарда на энчантах в этом формате не может чуть менее чем совсем ничего. Вторая полусобранная колода у меня была на Проше, решил готовить её. Как мог. На типичный комбо вариант у меня не было ни картона, ни денег на его оперативное приобретение, эльфболовский вариант - тоже, только ещё хуже. В результате версия была исключительно аггровой, за исключением стандартной связки Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Zealous Conscripts. Забегая вперёд, Кики я оказался крайне недоволен, пару раз просто солился на руке по причине отсутствия 3ей красной, да и искать его не было обычно ни времени, ни желания - в такой версии нафиг не нужен. Ну, а Зилус и сама по себе карта делающая почти всё в аггро колоде. В общем, не имея Food Chain, Sylvan Library, Survival of the Fittest и прочих маст хэв карт сюда, да ещё и без единой дуалки, (что, как показала практика, регулярно может доставлять проблемы с манабазой - Кэп передаёт привет) я ехал исключительно получить фан и познакомится с форматом на уровне страны. Что делать, ну очень мало у нас в НН старых карт, а договариваться с иногородними на взять поиграть bayou и Ко мне как-то неудобно, да и потом бегай раздавай, народ ищи, а надо на поезд - в общем, не стал заморачиваться Итоговый лист: //Commander 1 Prossh, Skyraider of Kher //Lands 1 Blood Crypt 1 Bloodstained Mire 1 Cavern of Souls 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Copperline Gorge 1 Dragonskull Summit 1 Dryad Arbor 5 Forest 1 Tectonic Edge 1 Ghost Quarter 1 Karplusan Forest 1 Kessig Wolf Run 1 Kher Keep 1 Lavaclaw Reaches 1 Llanowar Wastes 1 Misty Rainforest 1 Mossfire Valley 3 Mountain 1 Okina, Temple to the Grandfathers 1 Overgrown Tomb 1 Rootbound Crag 1 Shadowblood Ridge 1 Shinka, the Bloodsoaked Keep 1 Stomping Ground 1 Sulfurous Springs 1 Swamp 1 Temple of the False God 1 Verdant Catacombs 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 1 Woodland Cemetery 1 Arcane Lighthouse //Creatures 1 Llanowar Elves 1 Deathrite Shaman 1 Blood Artist 1 Birds of Paradise 1 Generator Servant 1 Lotus Cobra 1 Sakura-Tribe Elder 1 Scavenging Ooze 1 Vexing Shusher 1 Fleshbag Marauder 1 Goblin Sharpshooter 1 Primal Forcemage 1 Reclamation Sage 1 Somberwald Sage 1 Wood Elves 1 Sprouting Thrinax 1 Flametongue Kavu 1 Purphoros, God of the Forge 1 Hellrider 1 Ogre Battledriver 1 Falkenrath Aristocrat 1 Solemn Simulacrum 1 Olivia Voldaren 1 Murderous Redcap 1 Madrush Cyclops 1 Zealous Conscripts 1 Eternal Witness 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 Sylvan Caryatid 1 Acidic Slime 1 Elvish Mystic 1 Nekrataal //Inst. & Sorc. 1 Time of Need 1 Demonic Tutor 1 Tainted Strike 1 Abrupt Decay 1 Green Sun's Zenith 1 Terminate 1 Nature's Lore 1 Farseek 1 Kodama's Reach 1 Hero's Downfall 1 Cultivate 1 Beast Within 1 Tragic Slip 1 Lightning Bolt 1 Worldly Tutor 1 Vines of Vastwood 1 Ranger's Guile //Other Spells 1 Underworld Connections 1 Sarkhan Vol 1 Garruk Wildspeaker 1 Expedition Map 1 Skullclamp 1 Goblin Bombardment 1 Fervor 1 Fecundity 1 Hammer of Purphoros 1 Fires of Yavimaya 1 Birthing Pod Общий план: рампа, выложить "антен" на хасту(Fervor, Hammer of Purphoros, Fires of Yavimaya, Madrush Cyclops), ++(Primal Forcemage, Ogre Battledriver, Sarkhan Vol, Garruk Wildspeaker) + карты поддержки для токенов (Goblin Bombardment, Fervor, Purphoros, God of the Forge, Hellrider, Goblin Sharpshooter, Blood Artist) - синергично упороть в атаке. 1 Тур, (имён почти у всех не помню, прошу понять и простить) Sen Triplets Суровый контроль с комбой на Laboratory Maniac. Тройняшки, как мне объяснили, часто просто для цветов, т к Oloro, Ageless Ascetic побанили. Ооочень медленная и непростая дека. А я, в свою очередь, не менее медленно соображал, как же меня переедут. В первой партии все мои угрозы поконтрили, поставили Маньяка, сыграли Tainted Pact при стоящей на столе Underworld Connections. Во второй партии почти смог, но оппонент оставшись в одном хите элегантно [irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony]' style='font-style: italic; color: #480000;'>[irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony]' style='font-style: italic; color: #480000;'>[irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony]' style='font-style: italic; color: #480000;'>[irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony] через закрутку на Doomsday. 0 : 2. Огонь поиграли, думаю, но всё предсказуемо - про возможную мету я получал представления только с Топдека, тестил сам с собой, как наиболее вероятные матчи с Animar, Soul of Elements, Geist of Saint Traft, Marath, Will of the Wild и The Mimeoplasm, а про такие комбы у меня начисто и головы вылетело. 0 - 1 2 Тур, Radha, Heir to Keld В первой партии оппонент активно мне уничтожает земли, но в какой-то момент мне удаётся поставить Sarkhan Vol, угроз мне не ставят, Сархан вхолостую работает в плюс, критичную атаку на него я парирую токеном от Kher Keep, про которого, вероятно, просто забыли и перед ультой с блэкджеком и драконами опп сдаётся. Во второй партии у меня быстрая сдача, у оппа наоборот очень медленная и на 4ый ход он сдаётся. 2 : 0. Уже не в сухую, хорошо. 1 - 1 3 тур, Child of Alara Генерал, я так понял, что, в основном, тоже для цветов или на вывод его против аггры просто нет времени. Так же не мало контры. В первой партии мулиганюсь до 5, но разогнавшись успешно убиваю связкой Pross + Goblin sharpshooter. Во второй партии тоже мулиган до 5, но всё было бы хорошо, если бы на 4-5 ход я не играл пожадничав Проша, хотя ведь догадывался, что там может быть контр, а подождать ход и вывести его под Fires Of Yavimaya с Cavern of Souls. Критичная потеря темпа и закономерный слив. В третьей партии приличная по темпу раздача, хастовый Прош, на которого не нашлось ответа, в две атаки упорол. 2:1 2 - 1 4 тур, Sygg, River Cutthroat, Михаил Шабалов Плотный такой темпо контроль. Первую партию играю в типичный для себя план Б: без Проша стараюсь держать напряжение плотными кричами типа Olivia Voldaren, Hellraider, Flametonque Kavu и спустя некоторое время утаптываю. Во второй уже не помню, что пошло не так, но быстро сливаю каким-то агрессивным анблокабл мерфолкам. В третьей партии у меня скрю, Миша активно мне ломает незелёные земли, выкладываю какие-то минорные карты абсолютно не угрожая и страдая то на красную, то на чёрную. Всю партию меня доминируют, но оставшись в 5 хитах, топдекаю чёрную, через дорков получаю 6 маны, первый вызов Проша, на столе внезапно вижу, что есть Шарпшутер и Огни - летальная атака на 18 и 2:1. 3 - 1 5 тур, Борис Аристов, Grand Arbiter Augustin IV Классический uw контроль, с которым у меня почти всегда всё грустно. Первую затаскиваю на довольно быстрой сдаче, не в последнюю очередь из-за ошибки Бориса, который проглядел Deathrite Shaman, который успешно доплатил за контру. Вторую плотно слил, в третьей партия складывалась не в мою пользу, но извещение о конце тура позволило свести на ничью. 1:1 (1). Шансы на выход ещё есть(у обоих собственно), что обнадёживает. 3 - 1 - 1 6 тур, Griselbrand Мало что помню про этот матч. В первой боролись ровно, но мне перестреляли всех существ и выйдя на проектную мощность добили. Во второй перестрелять не получилось и на проектную мощность я вышел первым. В третьей долго боролись, оба страдали от Dystopia. В один момент я почти выграл, но стол почтистили с All is Dust. Потом я выложил Проша, у оппа на столе Гризельбранд и 3 хита: иду в атаку токенами, того которого поблочили сакаю под дракона, на второго кидаю Vines of Vastwood. 2:1 и топ! 4 - 1 - 1 Топ 8, Zurgo Helmsmasher Быстрая аггро колода с хорошим набором ремувала. Первую порейсил, но шли очень ровно. Во второй так же иду ровно, но внезапно умираю от комбы на Helm of Obedience. В третьей шли ровно, но удалось выйти вперёд и закончить своё черное дело за счёт адвантажа с пода и Zealous Conscripts, потому как на той стороне были Stoneforge Mystic и Зурго с Umezawa's Jitte. Топ 4, Юра с The Mimeoplasm в первой довожу оппонента до 9 хитов, но умираю от Во второй удаётся успеть и затоптать, в третьей, как уже Юра писал в своём отчёте, я накосячил с Sakura-Tribe elder, но я почему-то даже не предполагал, что Stifle может там быть в ответ на такое тривиальное действие. В руке не было больше земель и пока я их топдекал меня убили тем же способом. Матч за 3-е место и снова Sygg, River Cutthroat, Михаил Шабалов В первой партии у меня огонь сдача, на 3(вроде) ход с Generator Servant хочу скастовать Проша и с хастой залететь на 11, но мне опять стифлят, на этот раз серванта. wtf?! Идём хит в хит, меня пробивают чаще, я на большее количество хитов. Через skullclamp и hellraider получается получить минимальный адвантаж и потерю доп хитов у оппонента и при 6:5 по жизням удаётся выйграть. Во второй у Миши серьёзное скрю. 2:0 Вцелом: я ошибался, оппоненты тоже ошибались, дека у меня хорошая, но сильной её не назовёшь, наверное, где-то повезло, где-то смог - всё как обычно По призовым у меня было не вот там куча у.е, что бы нахватать дуалок, но, кому интересно: взял Sylvan Library, Demonic Tutor, Verdant Catacombs и Lightning Greaves, что лично по мне, очень ок Огромное спасибо организаторам - реально в России ничего круче в этом формате никто не делает. Отличные призы, отличные кубки, отличное мероприятие! Спасибо оппонентам - было очень приятно пошлёпать в этот мегаэпичный формат, надеюсь смогу ещё как нибудь выбраться
  19. Тогда дело просто в приоритетах Всегда есть люди, которые собирают ЕДХ искренне, тратят на это бабло и, так или иначе, они хотят фана, а не только 100% компетитив. А есть те, кто приходит с 92 проксями на хорошие призы и им интересен именно соревновательный аспект. Баланс между этими группами довольно затруднителен, что бы всем угодить. Тогда уж логичнее и правда оставить всё как есть, а для фана оставить мультиплеер. Ещё можно упороться и организовать лигу по мультиплееру
  20. Может, конечно, глупость скажу и В Мск это не решает, но может просто использование проксей отменить?
  21. Овощи, блудгасты, карты с дреджом: http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=16494&st=0 Инфестейшены и ломы: http://www.channelfireball.com/articles/woo-brews-zombie-combo/
×
×
  • Создать...