Перейти к публикации

DeaDMooN

Пользователи
  • Публикации

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DeaDMooN

  1. забавная чарка султаи, с бобом особенно, а может даст продолжение тяжёлым буг контрлям как в легасях с ломом ,но в формате болта. хотя вроде как и интересна, но третий кост напрягает, посмотрим что будет дальше.
  2. есть чутка побольше он и кладбище кормит и перманент возвращает.
  3. огр хорош, ещё 1ну подобную картонку хотя бы ванилу аля токтар и механика этого дома возможно будет работать, а так же их фаерсы и странный странный мифик - достань бегемота с хексом ,а лучше два. зомбики забавные ,но учитывая пока что аое ремув и в том числе блайт, под который ты поставишь свой урборг - выглядит менее надёжным, хотя и не исключено что может быть финишером в каком нить уб. но в любом случае 4ре чёрных, сделали бы что можно играть с кладбища, но инстант и на этом уже большое спасибо.
  4. ) ну , хорошо, новая кричка (за три, флай,хаст, с атакой в три) плохая и не заиграет в великом формате болта , все довольны?)
  5. а ещё в большенстве случаев, надо сбегать на лилиану/карна или пробираться через души. и получается тот же болт на ножках.
  6. может апнет увр дэлвера в разделе убей и принеси. вообще все комментарии про болт всегда с водятся к одной логической идее, если болт убивает всё с т ниже 3 почему боб это так круто в модерне?) он же умрёт всё равно)
  7. забавная контра, главное намекает на ур контроль и способы наконец то убийства им. ну или гриксис ибо без фечек собрать на ангер и прочее будет трудновато, тапками пусть эсперы играют до 5го хода. может ещё и бласт с апока переиздадут, мистик снэйка то переиздовали, пора бы и этого товарища, хотя сюда бы и мистик снэйк пришёлся в пору по тематике.
  8. офф топ гаспода, я вот тогда не понял это возвращение в прошлое? или это настоящие по сторилайну? просто стоит ждать тогда волкера Sifa Grent али нет? раз Сорин возвращается за Уджином которого поидее как убил Болас, не?Оо и если он там будет значит будет прошлое, а под все описания делишек великолепной тройки против эльдразей Грент подходит больше всего. или я что то путаю, мона вличку что бы больше не оффтопать. спасибо.
  9. филер за 5 ман, в атаке даёт по капельке хитов, не умирает от копья и ангера, даёт девоушен на 2, может прекрасно блинкаться и общая стратегия замедления меты ввиду увеличения манакостов карт. посмотрие с уходом равники какой ремув остаётся? зато вини именно на мелких 1\2мановых редисках будут пировать, там практически без изменений - а эта картонка скорее в мидл пойдёт. взять того же ангела из 14 редакции.
  10. ремув - нормальный для типа конечно, в полне себе ремув для эспер контроля. инстантом жахнул то что пропустил и как раз напрягает некоторых теросовских парней и волкеров, а ещё божков и пр.. для других форматов - дорого по мане, хотя и не лишено смысла, в бюджетные колоды - не лучший, но терпимый вариант. у меня почему то возникло очучение ,что после выпуска и бана шамана, они решили не рисковать и все карты сета просто сделали на одну бесцветную дороже, нежели как было задумано. Взять к примеру змеюку и туже глиссу.
  11. хуман и солдафон, боб, талия, пилигрим - вот вам и хуман трайб с кавернами + прыгает с виальки на 3 как паладин, решает только одну проблему, кирпич с большим п/т в хуманах и соладатах без явного дроубэка - фан/казуал уровень. может в т2 его ждёт более удачное стечение обстоятельств, а именно, дальнейшие показы карт буг сочетания самомила\дэлва. а пока что - просто симпатишная непутёвая но интересная картонка. ну и могет в эдх на нём будет какой нить хейтератор - там не плавал.
  12. фечки - это здорово и надо признать что единственный формат на который это окажет очень существенное влияние - модерн, наконец то можно будет собрать нормальную манабазу в эспер и гриксис цветах и играть темпо гриксом с томбсталкером и пиромантами. для стандарта - имхо, там играют всем что не приколочено (без обид) всё таки ограничения большие. напоминает инвагу? - не очень, главное что бы не случилось как с инвагой, где по сути играли рдв (понза), фаерсы и пара контролей периодически - всё таки прельщает многообразие. а напоминает скорее всего из-за того что это инвага на оборот если верить слухам и строить преположения на них, на оборот - начали с апокалипсиса ,а закончим инвагой. п.с. первые впечатления у меня как с первой равникой - куча прикольных картонок с интересными механиками из которых будет играть, к большому сожалению 1-5 (не включая фечек), и для казуал уровня к сожалению не очень, ибо трёхцветную манабазу дешёвой не назовёшь, даже сейчас.
  13. я уж думал он за одну манку, думаю вот он - иерарх номер два, без экзалта зато с морфом на поздних ходах пугать. а за две манки, ну для стандарта нормально конечно там останутся скрайлэндов пачка и пэйнушки и возможно будет играть в отсутствии кариатиды которая лежит прежде всего в контрольных колодах и мидренджах - где нужен дэф и стабилизация, а не омг схожу в атаку на два и лишь при условии издания добротных кирпичей в этих цветах. в остальных форматах - лучше уж дорком грульским пингертоном играть. в формате с кучей скрайлэндов и пэйнушками и даже пускай с кривыми но фечками (эвольвинги), ребят вы серьёзно? про эдх молчу, там не плавал.
  14. не понимаю вопросов по данным листам ибо существует всегда одно маленькое но, японцы всегда мутили что то своё и у них очень своеобразный метагейм, а второе не могу понять данных вопросов по всем изложенным пунктам; 1) а почему нет? на него закладывается кто-то в турнирной таблице? нет, вот и ответ. Думаю если бы не столь удачные борочармы то играли бы в старый добрый тармослай. да и сайд у парня нормальный почти против всего заложился). 2) эксперименты на тему афни всегда были и будут, а тем более такие выстрелы, вспоминаем брудстар аффинити, атог аффинити, в конце концов в "старшем брате" формата фов аффинити, выстрел не более, в противном случае играть проще другой колодой на артефактах и с тармо. 3) нормальный квадратный лист - аля балванка, нет "волшебных, спасительных, потрясающих" синглов которые все любят кидать в листы, оправдывая магичиескими формулами теорвера, чутьём, гороскопом и прочей ерундой, все карты с адвентажем работают на большинстве дистанции а Элспет надевает на дверь. почему он плох? не понятно, наверно потому что он просто хорош. сплайсеры любимая карта против любой бгх дэки, как и ангел, а вместе выравнивают стол - в чём проблема то?) 4)три релика - всё таки запас на синие дэки и тармосодержащих, а ещё роки, может это ему и помогло? чем плох уламог в мэйне - для меня до сих пор загадка, теории типа сложно поймать руку и если их будет два - даже не беру в расчёт на столько сильно колода взаимодествует с оппонентом - что да будет проблемой) 2 спэлскайта - думаю парень знал куда шёл))), отказ от грова и наличие двух пироклазмов - логично, против кого его сейчас говорить? и зачем давать хиты?
  15. думаю буду банальным, но всё же: 1) почему отказались от идеи с Norin the Wary который прекрасно лежит в подобных рв токенах и еже с ним Genesis Chamber если от чембэра понять могу - у нас токены, то вот от норина - нет, парень прокает пирфора и ауриока, превращает болт в топор - что по сути на руку в любом раскладе. 2) пару бобов? средний смс карт достаточно низок, а ка - не плохой. и сразу вытекают вопросы, 4 ре пте не много? может быть хватит 3ёх? 1 зилос персекьюшен хватает? не было желание положить второй? Сорина из инистрада пробовали? почти зилос, прокает пирфора, прокает ауриока, качается под нашу антену и вампирюга с лл. 3 тотсиза - не много? не было желания играть в 5 карт дискарда?
  16. DeaDMooN

    Heartbeat Combo

    1)если уж под то, эмисары а не сакуры - их надо сакать. 2)эмракулы, конскрипты. Даёшь апгрэйд олдскула - блайдстил+кики/урабраск. 3)чёрд зачастую всё таки играется конвоком, понятное дело не зенит - но всё же выходит дешевле и раньше в игре.
  17. DeaDMooN

    [DECK] Zur Aggro

    http://www.tcdecks.net/deck.php?id=14333&iddeck=105724
  18. мне тоже весьма импонирует шизофренически скрупулезная манера исполнения Спенсера, которая если посмотреть внимательно - ни как не отличается на всех вышеперечисленных иллюстрациях, а различается объект. поинтересуйтесь в соседних темках, что такое сюжет иллюстрации, манера исполнения и стиль, и в особенности, как они могут пересекаться. может узнаете что то интересное.
  19. У каждого художника есть свой стиль - это ёжику понятно. у Рэйнольда в полне себе активные картинки которые уж точно не вызывают вопросов что происходит на данной иллюстрации и уж точно не статична как у большенства художников. Да и пример у вас ребят все синие карты - зато картинки в полне передают дух заклинания (действия) а не существа (объекта). просто вот не понятен такой заход. а то что нильсен теперь на каждой карте рисует лицо и испорченные карты астролябии 14го века - эт не сказывается на однообразности её артов? так что не пишите чушь
  20. DeaDMooN

    Heartbeat Combo

    да зубов положите и будет старый добрый верналзуб, только теперь ещё и с эмракулом и оком. а зуб если память мне не изменяет позволял себе и солемнов и витнесов и саккур, чем агру и пытался держать на первых ходах.
  21. DeaDMooN

    Infect

    тссс...тиха... не подсказывай им)
  22. DeaDMooN

    Tempo Tresh

    сказал человек, который билдит колоду в формате спрашивая какие карты положить - замечтательный ты парень, а теперь ещё разжуй тебе и положи?) ыыы п.с. передвинь в казуал для начала, раз думать не получается - буду подсказывать.
  23. DeaDMooN

    Tempo Tresh

    смешно и грустно, когда люди делают вид что, они думают.
  24. DeaDMooN

    Tempo Tresh

    да не играют трикбиндами, играют сквэлчами и ремандами для продрова колоды. зачем тут белый?только не говорите что прокать трапу, если колода казуал - ок аргумент. если колода рога и соберается выйти против тир дэк в 95% есть фечки или иные сёрч эффекты. Одной трапы за игру хватает, а ненужное утилизировать оставшимся на лапе чармом и делать тупо руг. вы бы хотя бы посмотрели на тсдэке как играли до этого ур дэлвер трап. век интернета, а они до сих пор думют что лампочку ильича придумал. ну вы поняли.
×
×
  • Создать...