Перейти к публикации

DeaDMooN

Пользователи
  • Публикации

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DeaDMooN

  1. DeaDMooN

    bant controll

    смысл в вишах. достал вердикт, дастал гаст, достал на крайний случай армадилу или слона. а чарм лишь вариация дизенчанта за три манки с идеей по контрить болт за 3. намного полезнее были бы даже три иерарха в данном виде. у автора своё виденье.
  2. DeaDMooN

    bant controll

    ну если контроль и по фану, змей положите хоть парочку. а ещё можно играть и тармо вместо стенок. или пару снапов, пару змеек, стенок оф омен и пару ангелов - профит.
  3. DeaDMooN

    Иллюзии

    ну я ориентируюсь на последний лист, а там из пузырей только мишки, влюбом случае прикрышка для тех же ангелов , фантазмов , лордов и виал дальше тройки крутить не обязательно если нет ангелов на лапе.
  4. DeaDMooN

    Иллюзии

    согласен с автором выше, сплэш нужен. я за красный - что бы добивать и чармы всё таки (и контрят и бьют и роют) а что делает колода при не раздаче виала? сидит на снэре? с чёрным, даже не сколько торпеды сколько дискард. старая забытая картонка для этих ребят Plaxmanta. против большенства ремува формата.
  5. DeaDMooN

    Иллюзии

    играйте ур там будут и чармы, болты, спэлл снары играете моносиним хоть синглтон положите без команд - Fathom Seer
  6. тоже пытался придумать для данного формата картонку позволяющую, хоть как то манипулировать топдэком для игры чудесами в слоте анкомонов\раров и последующим формированием хотя бы тир2/тир3 дэки с наименьшими финансовыми влияваниями для разнообразия меты. (имхо, плюсы всем). в итоге получил карту, на которой столько текста, что её надо печатать с обоих сторон для соблюдения баланса. согласен лишь в одном (хотя готов выслушать мнения) что надо позволять играть терминус на третьем ходу (естественно своём).
  7. когда они играли, в типе были скута и они очень даже могли, особенно ана и некра. Что касаемо названий, в старых печатных изданиях которые были и если у кого они остались, посмотрите там назывались именно дромар контроль, даригаз фаерсы, крозис атог, итд итп. это процесс мэйнстрима, а не приживание. Да и названия капают в основном из тип2, ушла инвага прошёл од блок и ушёл, вышла камигава и равника. Равника привела много новых людей которые в душе не знают что такое и кто такое даригаз, для них это были ракдосы с зелёным или грулы с чёрным, а потом им показали джанд. вообще это стандартные процессы упрощения, я не скрою мне тоже комфортно называть джанд, эспер и бла -бла-бла, только вот старые наименования других цветовых сочетаний мне более комфортны в виду именно продуманного изначального обозначения, а именно дега, кета, некра, рака, ана - они короче и значит легко запоминаемы и легки для произношения - а это главные условия приживаемости. п.с. другими словами - им надо показать что они придумывают что-то новое.
  8. DeaDMooN

    Infect

    тобишь сингл пакта в бг дэках - это теор вер?
  9. DeaDMooN

    [DECK] Slivers reborn

    вчера тоже думал над такими ребятами и почему их ни кто не берёт в толк (Sedge Sliver). Ajani Steadfast / Gavony Township ? Ajani Goldmane - лучше для рассмотрения, но 2 белые будет думаю не поднять.
  10. офф топп ну как бы был с начала зеватог (крозис теперь ака гриксис) когда были инвага + од (это факты, фамильяры, файер айсы и цикрулярки, вишы) а потом инвага ушла и пришёл онслот и фечки стали в типе и играл в эспер вариантах и гриксис вариантах и потом прешло в экст плавненько, где стал бш + гаш. о чудные форс спайки. и статьи по поводу рок вс атог, контрить берцу или нет.
  11. DeaDMooN

    [DECK] Slivers reborn

    гаспода, вам синяя дифузия намекает на игру гоблинами в легаси - фул талий. и каждый ваш щепк будет иметь маналик для себя и квадратит виал ещё больше на 2 и в бант цветах.
  12. как говорится...минвайл http://www.tcdecks.net/deck.php?id=14205&iddeck=104611
  13. DeaDMooN

    [DECK] Zur Aggro

    ShapranDmitriy я к тому что там зур это - достать кураж или стил - по сути заменяется 4рмя тармо и 3 куражами - что даёт более нормальную курву, стабильную агру и как бы намекает на двойной кост кёрсера. по поводу качественности 4рого дропа - я бы поспорил, но тема всё таки о зуре.
  14. для тех кто в танке (для меня). фечки опровергли? или это чьи то логические умозаключения. Ведь фечки первые были в онслоте, где и морфили Иксидором.
  15. DeaDMooN

    [DECK] Zur Aggro

    я может задам странный вопрос, но всё же. а зачем в нижнем листе зур?
  16. драгер и олспелс не могут стоить столько, даже тсг ценит глаза по 90 как мнимум среденй стоимости. Средняя цена глазодрагера с сайдом обходится в 500. ну или там представлен педальный вариант.
  17. про прокси согласен на 100%. любой кто себя вспомнит как начинал играть в мтг - это были эксперименты, нелепые, грубые, кривые и самое главное кухонные. 2\3 думал о том что вот сейчас он найдёт такое сочетание карт xXx, что уделает всех. Сразу идут идеи на каждой карте спойлера, идёт открытие и тут же взрослые дядьки у которых есть комплект фойловых карт (даже не тармо, а каких нить маналиков) говорят о том что твоя дэка не может. Вопрос результата культивации мышления вы часто загоняете в рамки изначальной необходимости. ты начал играть - кубики, сопливчик, ложечка со значком манки и бокс для туалетной бумаги, а то мало ли что в париже будет на гп, а ты без майки "осовбодите джэсси". по поводу мышления нищебродства - это бред. любой человек рассчитывает свои финансы по своему курсу, вопрос что его окружает. Есть люди которые просто не имеют карт и они будут гонять проксями, но не возьмут чужие. А так же есть те кто и унесёт и ещё не докажешь. п.с. по поводу детей особенно до 9го класса и включительно ,выражу своё имхо - только прокси. ибо до этого возраста между собой это не дети: а самые сучные, злые и коллективные твари в мире, особенно когда дело касается какого либо превосходства. Лучше не дать повод, чем его потом исправлять.
  18. DeaDMooN

    [Vintage] MUD

    про карнеичей, с автором выше согласен на все 100, особенно в таком варианте. в аналогию расчленёнке, многие играют мастикорами. сити лучше порта, именно на кипе, колода ненавиидит мулиганы и иногда критично оставить руку с той же тринисферой на первый, но без воркшопы зато мокс и сити. Большенство людей играют в 4ре ревокера и сферы и аметисты, манакост как бы намекает - на дисперсию здач синглов и самих воркшопов на руку. Так же не понимаю чем так привлекают стакеры, три крусимля - крути вастик\стрипку под сферой и чалисом. 2 палки в мэйне без воркера норм выходят? вообще выходят? п.с. судя по трём ревокерам, тезов было нуль или сдачи призонов. п.п.с. и не надо путать форджмастер мад со стакером, вы ещё наркоманскую афиню сюда запихайте с клампами и пулами. ыыы...минусики
  19. DeaDMooN

    [Vintage] MUD

    на правах бреда. Гасподин играет стакером...ыыы... провода вытаскиваются потому что на дрове, ну и бом если не ошибаюсь (поправьте) был полон тепсов и брокенов (да и осу тоже не особо парит), там аметисты делали на много больше если не т1 кил . провода универсальны - и хорошо заходят в неизвестный метагейм, да и против тех же гриксисов. а вот против ур/руг дэлвов не уверен (там аметисты думаю, тоже лучше). почму аметисты в сайде? дисмемберы? а то есть такой злой буг фиш. п.с. у колоды самый плохой матч - кип руки. п.п.с. ну и решайте, что важней пилить стакером мироры или тащить другие части филда, в том числе перетаскивая вурмкойлов в мэйн.
  20. может по этому играть стоит эспер, гриксис, ур? манадэнайл всё таки план на игру, а не навали мишек получи инженерку. последние ув ноуты которые видел я , играли так же в мэйне рипхелм + мистикшкаф. во вторых: если вы играете в комбо то, не играть бобами - как визардами тем паче под каверну - грешно. (тринкет, мм, снап, боб) п.с. для тех кто в танке и не понял последней фразы - означает, что какая разница что ты поднимешь форсу под боба, если ты собираешься уложить фастом противника за 1-2 хода. п.п.с. ну и вижен чармы гаспода, вижен чармы.
  21. А в чём сыр-бор спора?я не могу уловить нить. Сет комонов\анкомонов - барыги плачут? Или что?
  22. ну если бы кровь шла из ушей, то можно было преположить, а так...
  23. http://www.tcdecks.net/deck.php?id=14052&iddeck=103365
  24. я не могу удержаться...намекну: - это вообще очень сложно!))
×
×
  • Создать...