Коротенькое вступление:
Долго думал, чем же мне хотелось бы играть в модерне после рг трона. Контроль деки довольно долгие и скучные, агрой играть не столь эффективно, как хотелось бы, да и однообразно, комбо деки в большинстве своем имеют одни и теже действия в каждом матче, из-за чего интерес к ним пропадает. Так что же выбрать из всего того разнообразия что есть?
После долгих раздумий и тестов, выбор пал на аура хекспруф, т.е. боглов.
Удовольствие от игры после первых матчей было не передать словами и через десяток тестовых игр, выбор окончательно пал на них.
Далее, у нас встаёт вопрос по деклисту, т.к. в интеренете на mtgtop8.com листы не особо устраивали, пришлось их переделывать под более комфортную игру и первый лист выглядел примерно так:
+
Maindeck:
Creature (13)
1 Dryad arbor
4 Gladecover scout
4 Kor spiritdancer
4 Slippery bogle
Enchantment (25)
4 Daybreak Coronet
4 Ethereal armor
4 Hyena umbra
4 Rancor
3 Spider umbra
3 Spirit mantle
3 Suppression field
Instant (4)
4 Path to exile
Land (18)
1 Forest
1 Plains
4 Horizon Canopy
3 Razorverge thicket
4 Temple garden
4 Windswept heath
1 Flooded strand
Sideboard:
2 Silhana Ledgewalker
4 Leyline of sanctity
2 Rest in peace
3 stony silence
1 Disenchant
1 Naturalize
2 Nature's claim
Настоящие тесты для колоды был в пятницу на дейлике и в воскресенье на гпт. И дека показала себя достаточно хорошо (хотя бывали моменты, когда выйгрывал на рачке, топдеках, но кто не выгрывает так?).
Собственно, небольшой экскурс по результатам турниров:
Пятничный:
1 игра против УВ рыб(Олховиков Вадим, правильно?).
В 1 партии раздали практически всё то, что нужно, кроме земли\паса\ранкора в последний момент.
Не смог пробиться через толпу коняшек от мастера волн и поел.
Из сайда добавили дизенчантов против Spellskite.
Во второй партии успешно втыкаем на 2 ход Suppression field поблочив виали, но поконтренная коронет и отсутствие ранкоров\коронеток\спирит мантлова сделали своё грязное дело, не дав пробиться через очередную толпу рыб.
0-2
Общий счет 0-1
Не расстраиваемся, напоминаем, что крабик на кубике презирает нас за такие плохие игры и с хорошим настроением идём к следующей игре.
2 игра была против твина со сплешом на зелёный(против Жени, ага).
Ничего особенного там не показывали, ставили боглов, собирали роботов, сидели на ответах к закрутке
2-0
Общий зачёт 1-1
3 тур!
Тут меня парят с Кириллом и его УВРом.
В 1 партии был один очень забавный момент, когда у Кирилла на 2 ход было всего лишь 2 УВ земли (одна из них коллонада) и он сказал Spreading Seas в мой Temple garden. Сказать что я был в замешательстве - ничего не сказать. Сначала я подумал, что это были очередные рыбы, но мозг подсказывал, что рыбы врятли играли бы коллонадами, да еще и так неагрессивно, что последующие ходы и подтвердили - это всё же был Джескай.
Море, конечно подпортило манастабилизацию, но поднятые дополнительные земли помогли разогнать богла до вразумительных размеров и затоптать.
Из сайда достаем Silhana Ledgewalker и Disenchant с Naturalize (на случай чалиса) и убираем наших Kor spiritdancer , которые очень уж любили кушать у бурна.
Итак, во 2 партии, Кирилл мне поставил Engineered Explosives на 1 на моего неприкрытого ничем богла и для меня создалась реально опасная ситуация - ведь с боглом, мог порушиться план на игру. Но, к моему счастью, с тодека я поднял запасного богла и можно уже было рисковать навешивать ауры на первого, чем я и решил воспользоваться. В ответ на мою Hyena umra Кирилл взрывает инженерку и лишает меня как богла, так и умбры, после этого я ставлю запасного богла.
Далее в течении партии выходит Spellskite со стороны оппонента, который находит свой закономерный ремувал.
В итоге 2 партия разрешилась наездами на оппонента боглом под коронет, ранкором и умброй с запасными аурами на руке.
2-0
Общий зачет 2-1. Идём к верху списка! Нужна еще 1 победа!
3 тур против RG devotion'a (правильно же я деку опознал?)
В течении 2-х партий оппонент очень агрессивно играет через разных зелёных, больших и страшных мужиков, но вовремя поднятая коронет с ранкором спасают положение.
Правда, есть такой момент, что во второй партии оппонент смуллиганился до 5 и не смог поднять нормальных ответов на агрессивного богла под аурами, от чего и проиграл.
3-1, призы, ура, ура!
Пятничный тест показал, что дека на удивление приятна в пилотировании и довольно быстро позволяет заканчивать игры, оставляя много времени на отдых между турами. Но есть и один минус - не было возможности поиграть вживую против джанда и трона.
Далее, долго мучаясь и ища карты для деки (всё же нашёл их все за час до начала, Спасибо Владу Прохорову, Артуру Топеха за помощь), смог прийти на воскресный ГПТ Мадрид.
Далеко от кассы отходить не будем и сразу перейдём к делу.
1 тур против РГ трона Ольги Новосёловой.
В 1 партии оппонент собирает трон, ставит вурма, затем Карна, а у меня тем временем не сильно большой богл со Spirit mantle и без коронет, который за 2 хода и боли под червяком убивает Карна, но вышедший Солнечный титан и поломанная манабаза сделали своё дело - жизни на Марсе нет
0-1
Из сайда достаем +3Stony silence, убираем -3 Suppression field
2 партия прошла довольно забавно: и я, и оппонент кипнули ванлендер. Вдвоём не подняли земель за партию, но у меня зато шло с топдека много мелких боглов, которые выходили на поле и радостно с улюлюканьем забегали оппонента.
1-1
3 партия прошла уже интересней - мне пришлось после муллигана кипать опасную руку без боглов, но с Dryad arbor, землями и парой аур, у оппонента на старте все тоже было неплохо, но впоследствии там трон в итоге так и не собрался и дриада с обвешанными Ethereal armor и Stony silence на столе закончили мучения микроволновки. Ольга после показала руку из 3 Карнов, любой из которых мог легко выйграть матч, но судьба есть судьба.
Животные победили, микроволновка перегорела.
2-1
Вдохнули-выдохнули, крабик на кубике с нами, идём ко 2 туру.
Играем против Каспарова Ашота и его Темур скейпшифта.
1 партия. Первые мысли были, что играю сначала против Твина, но показанные Tellin time и скинутый скейпшифт опроверг все ожидания и убрал потребность сидеть на ответе. Итог первой партии довольно простой - запорол боглом под армором и ранкором с ванлендером, благодаря тому, что оппонент не смог разогнаться.
1-0, сайдим белые лучи, Сильхан, убираем несколько кор и поля.
2 партия протекала уже быстрее. Кипнул достаточно рабочую руку, но контра и быстрый выход с разгона в 8 земель позволил мне умереть быстро и безболезненно (Коронет, где же ты?!).
1-1, возвращаем пару кор, убрав Сильхан обратно в сайд.
3 партия. Кипаем отличную руку с боглами, аурами и корой.
Турн 1 - богл, турн 2 - кора, на 3 ход ставим армор и умбру в богла, но оппонент, в свой ход убрав с богла умбру, почистил стол Anger of the gods. Но, ведь кора не зря же стояла нас дровала?
В итоге, на следующий ход ставлю новую кору с боглов и обвешиваю кору аурами, делая из неё монстра 10\10 с трамплой и тотемной бронёй. Вышедший балот со стороны оппонента никак не решил проблему на столе и кора затоптала за 2 хода.
2-1, общий зачет 2-0. Крабик, мы сможем!
Итак, 3 тур против Жениного пода. Для меня это был один из самых сложный матчей (да и просто против любого пода матч сложный для боглов).
1 партия. Играем очень аккуратно, всегда ставим по 1 порщику, обвешенному аурами и не подставляем голых боглов 1\1 на столе без прикрытия. Приходящие умбры и ранкор на стартовой руке очень сильно облегчили задачу запороть оппонента боглами 5\3 с трамплой в течении партии и мне это удалось.
1-0, сайдим белые лучи, убираем кор (ну кто же любит дикеи?).
2 партия прошла достаточно быстро - в респонс на каст армора в обвешенного армором и ранкором богла кастят чорд за спелсскайтом и перенацеливают ауру. В итоге, не подняв ремувала на хвастунишку, я не смог ни бегать, ни толком защищаться, а души под лордом быстро за 2 хода затоптали.
1-1, крабик, тащи!
3 партия, решающая.
В целом она прошла очень похоже, как 1 партия, только вот уже на спелсскайта с чорда нашёлся свой пас и остальные существа умирали под агрессивными боглами с 2 ранкорами и под пасами. Партия разрешилась за счет последних 2-х топдеков - я поднял полезные спеллы, оппонент поднял 2 фечки на пустой стол со своей стороны.
2-1, вин!
Далее идёт всё довольно скучно, 4 и 5 туры просто по ID'лись и прошли в топ8.
И тут идёт самое интересное - игра против джанда Назара. (честно, джандов очень боюсь, особенно Лилек )
Первая партия началась очень бодро с ворнингами у меня и Назара.
[irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony]' style='font-style: italic; color: #480000;'>[irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony]' style='font-style: italic; color: #480000;'>[irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony]' style='font-style: italic; color: #480000;'>[irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony] кубик, кипаю хорошую руку с боглом, парой аур и полем.
турн 1 - богл, турн 2 - поле, турн 3-4 обвешиваем богла аурами с коронетой. К моему счастью оппонент толком не находит ответов на богла и начинаем 2 партию.
1-0
Из сайда достаем Сильхан, белые лучи, рипы вместо кор, 3 полей и 1 спирит мантла.
Во второй партии сижу на дрове, муллиганюсь до 5 и... кипаю руку с белыми лучами, кучей 1 дропов с боглом и без земель.
И на первом же дрове топдекаю нужный мне шок, чтобы всё это разыграть (простите ), делаю максимально аггресивную раздачу аля богл и много аур. Но большое кол-во ремувалов в ауры и гойфы с бобами останавливают всю эту агрессию и постепенно контроль стола переходит к Назару (он еще спелсскайта поставил, на которого я не нашёл ответа быстро) и мне ничего не остаётся, кроме как сдаться в последней решающей атаке гойфов с раввиной.
1-1, давай, крабик, колдуй топдек!
3 партия прошла очень быстро - оппонент много муллиганиться, кипает руку и на 2 ход втыкает чалис на 1. В то время как у меня пара боглов и на одном есть умбра, а в руке тем временем накопилось 4 паса и еще куча умбр с арморами. Гойфы быстренько переехали несчастных боглов и топдек не оставил вариантов, кроме как сдаться.
Пы.сы. Назар, поздравляю с победой в гпт
Собственно, что хотелось бы отредактировать - всё же хочеться иметь больше ответов в сайде на чалисы, поэтому сайдборд подредактировал следующим образом:
Sideboard:
2 Silhana Ledgewalker
4 Leyline of sanctity
2 Rest in peace
2 stony silence
1 Disenchant
2 Naturalize
2 Lifelink
Почему лайфлинки - иногда очень не хватает лайфгена, чтобы можно было играть более агрессивно и не сильно заботиться о своих хитах, убивая при этом оппонента.
Ну и плюс дополнительный Naturalize, чтобы можно было более надёжно поднимать против Чалиса на 1.
Всем котиков и добра