-
Публикации
4 539 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Lear
-
Вместо с Филдами, Трофей или филд может неожиданно превратиться в Вастик, что тоже очень хорошо. Особенно актуально будет в Абзан версии с пасами. Ему ещё визжать и хрюкать надо для полноты картины. Из-за этого его порой невозможно смотреть.
-
Дадут аналог Ayli, Eternal Pilgrim за 3-4 маны с абилками за 5.
-
Да легко же! Кастуешь Time Warp..
-
Достаточно открыть раздел на Голдфише Budget Modern, вот несколько колод на выбор при первом просмотре: раз, два.
-
@klis а чем плох новый эльф синглтоном? Под лордом (которых уже 8 штук) не убивается с болта. Для гринда по-моему самое оно, нет?
-
Воу, а куда ДРС делся с старого арта, где его этим свитком побанили?
-
Потому что вот это вот: Приходишь в магию поиграть, а оппонент решил не торопиться. Лишний повод мне напрягаться и следить за ходом игры и оппонентом. Понятно, что таких людей немного, но всё же.
-
Несколько вопросов перед продолжением обсуждения: Какая скорость игры является быстрой? Или какие определения можно использовать для обозначения медленной\быстрой колоды? В моём случае - это лист с Монументом? Или ты что-то другое имеешь ввиду? Что есть определение Призон колоды для тебя? Возьму смелость и возьму парочку определений отсюда. Control: Answers, Inevitable, Redundant - Control tries to have a lot of cards that take away opposing threats in the form of Bounces, Spot Removal, Board Wipes, and Counterspells. Control tries to survive the early game until it can establish its own threat, which is used to close out the late game. Prison: Answers, Inevitable, Essential - The flip side to Combo that trades threats for answers. Instead of establishing an "instant win" condition, Prison decks establish an "inevitable never lose" condition by preventing attacks, or damage, or resource generation. По этим определениям, если ты не против, я бы сказал, что сейчас УВх контроли и подобные им больше похожи на Призон колоды, нежели Мартира с Монументом. Если брать лист традиционной Мартиры - я могу согласиться, что есть элементы Призон колоды, но она при этом не является в текущем модерне Призон колодой в своей большей части. Согласен с тобой и тут спорить не буду, но в текущих реалиях это уже не является правдой. Поэтому меня безумно раздражают все эти высказывания про медленность Мартиры, которые к тому же приводят к эффектам со стороны оппонента: То есть я хочу сказать, что такое отношение к колоде крайне вредное для её развития и я хочу по-возможности убирать эти глупые стереотипы.
-
Погоди, погоди. Но вторая способность Тефери тоже является победной, если смиллить оппонента!
-
Начну немного отдалённо. Начну сначала с того, что Мартира, как архетип имеет не только лист с Призон-Контролём, который призоном является только против агрессивных go-wide стратегий, но и при этом может быть как и агрессивной колодой, так умеренной или комбо-ориентированной. Учитывая, что Ромашка в целом относится к Мартире, как к архетипу, негативно, сложно сказать, что он пишет про этот конкретный лист. Второй момент - при умении грамотно распоряжаться своими ресурсами и временем, то большая часть игр будет сводиться к ожиданию действий оппонента, а не твоих собственных. В Мартире не так много перманентов или карт, с которыми надо физически взаимодействовать, а те, которые есть - с ними отлично помогают шоткаты, выигрывая очень много времени. Учитывая первый и второй моменты - сравнение с колокольчиками очень натянутое. Во-первых у колокольчиков очень много перманентов с которыми нужно физически взаимодействовать. Всё из-за того, что после каждого действия меняется геймстейт. (пример с Ghoulcaller's Bell или Codex Shredder) Второй момент: колокольчики, как призон колода, стараются полностью предотвратить возможность оппонента оказывать влияние на игру в большинстве зон, в то время как Мартира с Призонами старается не давать убивать существами. Чувствуешь разницу? Третий момент. Против большинства матчей у традиционной Мартиры достаточно полярные винрейты. Я могу согласиться, что раньше против контролей игры были долгими из-за Path to exile в большинство значимых угроз, но после издания Тефери и разбана JTMS, времени крутить Прокламацию или ждать Эмерию уже нету - тебе быстро скажут 1-2 ульты и закроют партию. Учитывая, что БГх дали ББЕ, с которым матч превращается в рулетку кто как сдал, то матчей, где ты можешь позволить себе играть в долгую через Прокламацию\Эмерию уже просто нету. Про Скейпшифт не согласен, ибо там достаточно выйти в безопасные хиты и спокойно убивать оппонента. Это всё не требует много времени. Следующий момент. Говорить, писать или подразумевать, что Мартира настоллила или наслоуплеила в модо при наличии таймеров - абсурд тот ещё. Проблемы со временем в модо - личные проблемы игрока. Если он не справляется со своим тайм менеджментом - то он сам себе злобный Буратино. Немного уже сумбурно идёт, но постараюсь закончить. Когда ты доводишь свои навыки пилотирования Мартирой до минимально необходимого уровня, то большую часть времени ты будешь разглядывать оппонента с его N-минутными усилиями подумать\послоуплеить и т.п. для принятия хоть какого-нибудь решения. Плюс хотел бы увидеть на основании чего ты считаешь, что большинство мартироводов медленно играют? Сколько общаюсь с коллегами по цеху, в т.ч. и за границей - у большинства редко возникают проблемы с своим собственным тайм менеджментом и, честно говоря, не припомню, чтобы люди целенаправленно столили игру, чтобы выйти в 1-0 или подобное. Чаще всего я такое видел от водителей контролей или в гайде по бубенчикам после победы на ПТ. Про мои ничью в ирл: В компетитив турнирах случается редко 1 ничья, чаще всего без них обхожусь. По дейлдикам - иногда бывает, но чаще всего срабатывает то, что оппоненты просто не понимают что делать и подолгу думают, как походить. Но, как ты сам написал - это не так уж и важно. Просто я устал это читать и слушать шутки на эту тему.
-
Дело не в этом даже. Когда тебе активно разбивают руку дискардом и ббе/гойфом хороший прессинг оказывают при наличии боба, ббе, трекеров и т.п. в качестве КА - давать ещё ответ на всё подряд уже настолько прохладно, что до косте1 промёрзнуть можно.
-
По-моему наглая ложь.
-
Который будет бреинштормиться, чтобы Терминус на топкек легче было класть.
-
По-моему белый цвет можно на помойку выкидывать, а вместо него ставить бесцветный с вейстами. У белого практически всё отняли - осталось напечатать лучшие сб карты в остальных цветах.
-
А ты уверен, что это черепаха? Может это вурм?
-
Он с Нифилимами нормально справиться не мог, какой там Болас?
-
В общем-то Nihil Spellbomb, Damping Sphere и подобное копают. Если неного подупороться, то ещё можно искатьBasilisk Collar под Лаваманта, Batterskull для гринд матчей и бурна, Bow of Nylea как просто универсальная вещь, Defense Grid от контролей, epochrasite (если хочется просто артефактных тушек неубиваемых), Executioner's Capsule в роли точечного ремувала, Grafdigger's cage тоже в роли грейв хейта или Relic of Progenitus ну и так далее.
-
Погоди, а Мокс опалы где?
-
Давай, ждём твой лист в 5-0 компотитив лиги :) Артефактные колоды и вправду мозолят глаза уже. Не скажу, что это плохо, т.к. колоды не оверпавер, но эти все автоинклюды выглядат и вправду так себе.
-
Собери Джанд с артефактами, чего завидуешь? Ещё и стиррингсы будут!
-
К чему все эти сложности? Реквизишонер на столе, станцией съедаем меч, появляется 1/1, который триггерит меч и станцию. Цикл повторить.
-
Думаю, правильнее спросить относительно чего карты хорошие. Если брать overall, то карты уровня Легоси мы вряд ли увидим. Если брать модерн, то пару карточек будет, как обычно. В Стандарте вообще не угадаешь.
-
А может Никол Болас и есть этот самый агент, работающий на Великого Вурма? Замайндконтролил бедного брата Угина и творит непотребства в других мирах чужими руками\лапами..
-
Позвоните Визардам, чтобы перестали этого вурма кормить. А то он скоро Равнику сожрёт и будет новый мир - Внутренности Вурма.
-
Ага, и за атаки хастовыми нексусами тоже наказаний не было :)