Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'видео'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Друзья, привет! Наше коммьюнити не то чтобы богато ИРЛ видео-контентом. Не так часты у нас и турниры, и сейчас они остаются только в памяти игроков, но не на видео. С мыслью о том, чтобы это исправить; с вдохновением от роликов об истории магии в России я взялся попробовать свои силы в съемках и монтаже. Канал Magic People Studio https://youtube.com/@MagicPeopleStudio (в телеграмме: https://t.me/magicpeoplestudio ) задуман с целью запечатлевать мгновения российской магии в событиях и людях. Может быть, это в какой-то мере поможет нашему коммьюнити сплотиться, узнать побольше друг о друге и оставить след в истории мтг, наш собственный след. Сегодня мы публикуем запись первого матча с Modern Christmas Championship. Видео будет доступно по ссылке ниже (перезалил полное и с озвучкой). Приятного просмотра!
  2. Суть Восемь человек. Восемь колод, листы некоторых из которых у нормального человека могут вызвать больше вопросов, чем ответов. Только один победитель. Добро пожаловать на Большой* турнир по Казуальному модерну. Коротко о нём. Восемь человек, сетка Double elimination, имена участников, их выбор колоды и листы - под спойлером. *Самый большой турнир по казуальному модерну, версия журнала "Манаморфоза с макаки" Предыстории у турнира нет, он просто появился. Его задача - рассказать и показать магам Санкт-Петербурга и России что у нас за формат, почему мы его любим и не променяем на любой более многочисленный и успешный. Для этого мы решили не просто провести очередные игры внутри коммьюнити, а записать их, прокомментировать и представить общественности. Что может лучше показать смысл формата про нетировые колоды, чем показать, каково это - играть ими? Сказано - сделано, и вот результат первых трудов перед вами. О формате В славном городе Санкт-Петербурге, в маленьком, но очень гордом клубе Spellmarket по четвергам собираются странные маги для необычного таинства - турнира в формате Casual Modern. Суть формата - некая "альтернатива" обычному модерну, цель существования которой - постараться максимально разнообразить мету и открыть дорогу самым разным и странным колодам, при этом не лишенных идеи (стопкой пайла все-таки выиграть будет сложновато). Для этого было сформулировано несколько тезисов/правил: Дополнительный бан-лист. К сожалению, от части колод для нашей цели филд кажется необходимым зачистить. Поэтому часть карт из самых популярных колод отправляется в бан-лист, при этом мы, по возможности, пытаемся ослабить колоды, а не убить до конца (хоть это и не всегда удается...) "Казуальное" распределение призов. Часть призов на счет получают все участники, а часть - только верх таблицы. Так, при сохранении соревновательности, мы попытались избавиться от гринда турниров и "взломов" формата. Забанить всё невозможно, да и такой цели не преследуется, а пониженные призы отбивают желание гриндить турниры. "Джентельменский договор". Все участники заинтересованы в том, чтобы формат был открыт для любых идей, колоды всегда были разные, а даже самые странные идеи смогли найти реализацию. Потому постоянные игроки стараются сделать все, чтобы мета не застаивалась и в ней было место даже самым смелым решениям. Благодаря этому мы смогли создать дружелюбный, но не лишенный соревновательности турнир, где можно поиграть как различными накурами (например, вы можете выиграть Near-death experience или умереть от того, что оппонент накопил десяток земель, расстреливая при помощи Seismic assault своих лебедей), так и просто облегченными версиями популярных колод. Его смысл не только хорошо отыграть сам турнир, но и подготовится к нему, подготовив что-то необычное, при этом оставаясь готовым к тому, что мета будет максимально неизвестной - регулярно бывают случаи, когда не повторялась ни одна колода по сравнению с предыдущим турниром. Ждем вас по четвергам в 19-30, клуб Spellmarket, СПб. Карты и колоды на поиграть - всегда есть, особенно, если попросить заранее. Об участниках Участники этого турнира - соль земли родной Казуального модерна, давние и постоянные его участники. Тезисно о каждом, в алфавитном порядка Зайцев Дмитрий Дима - большой любитель артефактов и авторских концепций. Многие месяцы он заставлял оппонентов страдать, вынуждая их наблюдать за сложными и неочевидными закрутками. На турнир он принес одну из своих любимых колод - синие яйца, которые он постарался подшлифовать к текущим реалиям. Посмотрим, как они покажут себя! monoU Eggs 2 Arcbound Ravager 4 Etherium Sculptor 4 Foundry Inspector 4 Scrap Trawler 4 Scrapyard Recombiner 2 Walking Ballista 2 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Conjurer's Bauble 2 Elsewhere Flask 2 Golden Egg 3 Mind Stone 4 Sleeper Dart 1 Blast Zone 1 Buried Ruin 1 Detection Tower 1 Inventors' Fair 10 Island 1 Phyrexia's Core 4 Zhalfirin Void Sideboard 2 Echoing Truth 3 Filigree Familiar 4 Leyline of Sanctity 2 Pithing Needle 2 Spell Pierce 1 Umori, the Collector 1 Walking Ballista 2 Arcbound Ravager 4 Etherium Sculptor 4 Foundry Inspector 4 Scrap Trawler 4 Scrapyard Recombiner 2 Walking Ballista 2 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Conjurer's Bauble 2 Elsewhere Flask 2 Golden Egg 3 Mind Stone 4 Sleeper Dart 1 Blast Zone 1 Buried Ruin 1 Detection Tower 1 Inventors' Fair 10 Island 1 Phyrexia's Core 4 Zhalfirin Void Sideboard 2 Echoing Truth 3 Filigree Familiar 4 Leyline of Sanctity 2 Pithing Needle 2 Spell Pierce 1 Umori, the Collector 1 Walking Ballista Круглов Никита Никита предпочитает плотные колоды, которые умеют размениваться, взаимодействовать и угрожать. Инквизиция на первый, трупоедная слизь на второй, на третий еще что-нибудь серьезное, все в таком духе. На турнир он принес джанд мидрейндж в авторском билде, Casual Jund, не побоюсь этого названия. Casual Jund 4 Inquisition of Kozilek 2 Thoughtseize 1 Collective Brutality 4 Fatal Push 2 Abrupt Decay 1 Kolaghan's Command 2 Terminate 1 Assassin's Trophy 2 Cling to Dust 2 Vraska, Golgari Queen 1 Liliana, the Last Hope 2 Grist, the Hunger Tide 3 Scavenging Ooze 4 Bonecrusher Giant 2 Tasigur, the Golden Fang 2 Hexdrinker 2 Magmatic Channeler 1 Forest 1 Ghost Quarter 1 Mishra's Factory 2 Bloodstained Mire 1 Verdant Catacombs 2 Blackcleave Cliffs 1 Blood Crypt 3 Wooded Foothills 1 Mountain 1 Stomping Ground 1 Copperline Gorge 4 Blooming Marsh 2 Overgrown Tomb 1 Swamp 1 Castle Locthwain Sideboard 2 Duress 2 Extirpate 2 Return to Nature 2 Nihil Spellbomb 2 Cram Session 2 Bontu's Last Reckoning 2 Necromentia 1 Torpor Orb Пендрагон Артур Мы предполагаем, что это не его настоящие имя, но на каждую попытку узнать истину у товарища Пендрагона найдется контрспелл. Для нашего комьюнити Пендрагон и контроль уже стали почти синонимами, и этот турнир не стал исключением из тенденции - султай контроль с Mystical Teachings и Wilderness Reclamation в деле! Sultai Teachings 2 Fatal Push 1 Abrupt Decay 1 Assassin's Trophy 3 Counterspell 1 Drown in the Loch 4 Growth Spiral 4 Ice-Fang Coatl 1 Mission Briefing 4 Remand 3 Archmage's Charm 1 Tribute to Hunger 3 Cryptic Command 3 Mystical Teachings 3 Wilderness Reclamation 1 Torrential Gearhulk 1 Nexus of Fate 2 Breeding Pool 1 Creeping Tar Pit 2 Drowned Catacomb 1 Field of Ruin 4 Flooded Strand 1 Hinterland Harbor 1 Lumbering Falls 2 Misty Rainforest 1 Rimewood Falls 1 Snow-Covered Forest 4 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp 1 Steam Vents 2 Watery Grave Sideboard 1 Ceremonious Rejection 1 Fatal Push 1 Life Goes On 1 Spell Snare 1 Veil of Summer 1 Disdainful Stroke 1 Sudden Edict 1 Weather the Storm 1 Crypt Incursion 1 Pulse of Murasa 1 Vendilion Clique 1 Notion Thief 1 Ravenous Trap 1 Consume the Meek 1 Expansion // Explosion Рязанцев Никита Никита предпочитает агрессивные колоды и авторские билды, хотя иногда и пересаживается в кресло пилота Fires of Invention. Для турнира он все-таки выбрал деку побыстрее, поэтому перед нами кастомный UR Tempo с настоящими термоалхимиками! Casual UR Tempo 4 Pteramander 4 Thermo-Alchemist 4 Bonecrusher Giant 1 Murktide Regent 4 Lightning Bolt 4 Opt 4 Serum Visions 4 Counterspell 4 Expressive Iteration 4 Remand 3 Rift Bolt 7 Island 5 Mountain 4 Spirebluff Canal 4 Steam Vents Sideboard 4 Essence Scatter 4 Negate 3 Skullcrack 2 Smash to Smithereens 2 Slagstorm Сидорцов Вячеслав Слава любит хорошие колоды и сильные карты, однако дух казуальности в нем слишком силен. Поэтому в его руках бывали интересные билды дреджа, домейна, разных полузабытых трайбов вроде духов и так далее. На этом турнире он собрался крушить оппонентов силой пяти цветов, это настоящий НивТуЛайт с кучей плейнсволкеров в нем! 5c Niv-Mizzet 2 Birds of Paradise 3 Niv-Mizzet Reborn 2 Wrenn and Six 1 Ajani Vengeant 1 Nahiri, the Harbinger 1 Vraska, Golgari Queen 1 Ashiok, Nightmare Muse 1 Teferi, Hero of Dominaria 2 Assassin's Trophy 2 Izzet Charm 2 Lightning Helix 1 Deafening Clarion 2 Kolaghan's Command 2 Prismari Command 1 Unmoored Ego 3 Vindicate 4 Bring to Light 4 Utopia Sprawl 2 Bloodstained Mire 1 Breeding Pool 1 Flooded Strand 1 Forest 1 Godless Shrine 1 Indatha Triome 1 Island 1 Ketria Triome 1 Mountain 1 Overgrown Tomb 1 Plains 1 Raugrin Triome 1 Sacred Foundry 1 Savai Triome 1 Steam Vents 1 Stomping Ground 1 Swamp 4 Windswept Heath 2 Wooded Foothills 1 Zagoth Triome Sideboard 1 Jegantha, the Wellspring 3 Veil of Summer 2 Nature's Chant 2 Ashiok, Dream Render 1 Maelstrom Pulse 2 Unmoored Ego 2 Kaya's Guile 2 Supreme Verdict Темников Сергей Товарищ Темников играет разным и всегда старается довести билд до идеального, подшлифовывая деку в течение долгого времени. Начало турнира совпало с появлением у него желания играть новой колодой, поэтому по его словам билд неоптимален, но какой уж есть - 4с Song of Creation Combo! Song of Creation Combo 3 Wild Cantor 4 Pact of Negation 4 Summoner's Pact 4 An Offer You Can't Refuse 1 Angel's Grace 4 Noxious Revival 4 Serum Visions 3 Sleight of Hand 4 Strike It Rich 4 Glittering Wish 1 Grapeshot 3 Mishra's Bauble 3 Song of Creation 2 Breeding Pool 1 Forest 2 Island 4 Misty Rainforest 1 Mountain 1 Raugrin Triome 4 Scalding Tarn 1 Steam Vents 1 Stomping Ground 1 Temple Garden Sideboard 2 Engineered Explosives 1 Slaughter Pact 1 Tormod's Crypt 4 Veil of Summer 1 Assassin's Trophy 1 Atarka's Command 1 Gaddock Teeg 1 Shadow of Doubt 1 Firespout 1 Laboratory Maniac 1 Song of Creation Шокин Андрей Андрей - истинный столп Казуального Модерна. Как-то раз он за целый год ни разу не повторился в выборе колоды! Да, были, конечно похожие, но тем не менее, звучит солидно. Андрей умеет играть практически на всем, но на этот турнир выбрал золотую классику последнего времени - РВ Кики-блинк. RW Blink 4 Esper Sentinel 3 Charming Prince 1 Remorseful Cleric 1 Thalia, Guardian of Thraben 2 Wall of Omens 3 Imperial Recruiter 1 Magus of the Moon 4 Seasoned Pyromancer 3 Skyclave Apparition 1 Avalanche Riders 1 Felidar Guardian 2 Restoration Angel 4 Fury 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 4 Ephemerate 2 Prismatic Ending 4 Arid Mesa 1 Emeria, the Sky Ruin 1 Idyllic Grange 2 Inspiring Vantage 1 Mountain 4 Plains 3 Sacred Foundry 1 Savai Triome 2 Sunbaked Canyon 4 Windswept Heath Sideboard 2 Silence 2 Damping Sphere 1 Disenchant 1 Kataki, War's Wage 2 Lightning Helix 2 Rest in Peace 1 Rip Apart 1 Selfless Spirit 1 Stony Silence 1 Archon of Emeria 1 Aven Mindcensor Юев Алексей Лёха - еще один настоящий адепт формата, а на этом турнире еще и выступил в качестве отличного (и халявного!)) монтажера. Среди его сигнатурных колод встречаются сейсмические лебеди, кулдота и разные версии моновайтов. Одним из таких он и зашел в этот турнир - белая мартира в актуальном билде monoW Martyr 2 Alseid of Life's Bounty 2 Kami of False Hope 4 Martyr of Sands 4 Serra Ascendant 2 Speaker of the Heavens 4 Squadron Hawk 3 Ranger-Captain of Eos 2 Skyclave Apparition 1 Ranger of Eos 1 Archangel Avacyn 2 Sun Titan 4 Path to Exile 2 Winds of Abandon 3 Abiding Grace 2 Emeria, the Sky Ruin 4 Flagstones of Trokair 4 Ghost Quarter 2 Mistveil Plains 12 Plains Sideboard 2 Burrenton Forge-Tender 3 Disenchant 2 Rest in Peace 2 Stony Silence 4 Leyline of Sanctity 2 Wrath of God Нулевой тур - Квалификация В квалификации решалось, кто попадет в верхнюю сетку, а кто пойдет сражаться до конца в нижнюю. Магия парингов была следующей: Сидорцов Вячеслав (5c Niv-Mizzet) - Пендрагон Артур (Sultai Teachings) Тяжелому, как утро первого января контролю с чаркой предстоит сразиться с тяжелым, как утро второго января контролю с драконом. Отмены в отмены и отмена отмены отмены - все как мы любим. Результат: Шокин Андрей (RW Blink) - Зайцев Дмитрий (monoU Eggs) Успеют ли яйца закрутиться? Или блинк сможет задизраптить их планы? Такие вот вопросы возникают... Результат: Юев Алексей (monoW Martyr) - Темников Сергей (Song of Creation Combo) Что растет быстрее - хиты мартиры или штормкаунтер песни? Или есть какие-то альтернативные развития событий? Результат: Круглов Никита (Casual Jund) - Рязанцев Никита (UR Tempo) Темпо поставит угрозы, джанд попробует ответить на них, темпо попробует их защитить, ну и так далее. Ну или наоборот. Результат: Ждем, когда все участники отыграют следующий тур, чтобы продолжить праздник нетировых колод и странных сборок
  3. Всем привет! Я вернулся Буду периодически публиковать разное магическое. Надеюсь получить отклик от сообщества! • Мой ютубчик: https://www.youtube.com/channel/UCx4kdkAW4VHNA1n5d4dLX-w
  4. Привет! Собрал в одном видео лучшие, на мой взгляд, колоды для новичка. Будет интересно услышать фидбек сообщества верхней палубы
  5. Всем доброго рабочего\учебного дня! Вчера стримил Мартирку и для тех, кто не успел, выкладываю видео записи на Ютубе под спойлером: Деклист: Bant Martyr of Gideons Planeswalker (6): 3 Gideon of the Trials 1 Gideon, Ally of Zendikar 2 Gideon Jura Creature (15): 1 Kami of False Hope 1 Weathered Wayfarer 2 Thraben Inspector 4 Martyr of Sands 4 Squadron Hawk 3 Ranger of Eos Sorcery (9): 4 Glittering Wish 2 Proclamation of Rebirth 1 Day of Judgment 1 Wrath of God 1 Supreme Verdict Instant (4): 4 Path to Exile Enchantment (3) 1 Search for Azcanta 2 Detention Sphere Lands (23): 2 Emeria, the Sky Ruin 4 Flagstones of Trokair 4 Ghost Quarter 3 Temple Garden 1 Scattered Groves 2 Hallowed Fountain 2 Mistveil PLains 3 Plains 1 Forest 1 Island Sideboard 1 Hex Parasite 1 Caustic Caterpillar 3 Celestial Purge 1 Thrun, the Last Troll 1 Meddling Mage 1 Gaddock Teeg 2 Supreme Verdict 1 Narset Transcedent 1 Fracturing Gust 1 Sigarda, Host of Herons 1 Sky Hussar 1 Ajani Unyielding
  6. Друзья, вашему вниманию предлагается видео feature-матча второго раунда ХI открытого чемпионата Санкт-Петербурга по легаси. Комментируют Дмитрий @Devlin Диденко и Василий @OptionParalysis Балабанов. Спасибо за хостинг и поддержку каналу "MTG - Клуб Адептов Кухонной Магии" и его ведущему Олегу @Acmepukc Меньщикову. Приятного просмотра!
  7. Всем привет, вслед за легоси версусом чудесный Клуб адептов кухонной магии помог и нам в создании ролика. Все ролики служат рекламой Питерского Опена на который мы очень хотим собрать много замечательных людей. Будем рады комментариям, критике, лайкам, колобкам и прочей поддержке! Подписывайтесь на канал чтобы не пропустить новые видео (планируется до опена сделать еще несколько, но пока только планируется, к сожалению силы монтажера не безграничны, хотя он чертовски крут).
  8. С нас большой цикл видосов про форматы Магии, с вас подписки, лайки и комменты на канале:)
  9. (Спойлер) Ответ: да На этой ноте можно было бы закончить и разойтись. Но тех, кому может быть интересен мой небольшой праймер по этой замечательной колоде, я приглашаю остаться. When nature calls, run. Всем привет! Меня зовут Олег, и я люблю играть комбо-колодами в модерн. Сегодня я хотел бы поговорить о самой сложной из легальных дек формата (по версии меня самого и еще пары ноунеймов) - о колоде под названием Амулет Титан. Амулет на протяжении последних лет болтался где-то между тир-1 и тир-2 колодами, изредка вылезая в топы на разных крупных турнирах. После издания Dryad of the Ilysian Grove и Field of the Dead колода прибавила и стала светиться чаще, имея достаточно сносный матч с тировыми дечками того времени. Однако некоторое время спустя Field of the Dead, фактически сильнейшую карту колоды, злостно забанили. Логично предположить, что без такого мощного гринд-инструмента дека грустно уползёт на задворки формата? А вот и нет! Большинство онлайн-ресурсов ставят Амулет в топ-10 наиболее успешных колод актуального модерна, и он стремительно движется вверх по популярности. Судя по всему, бан Simian Spirit Guide убрал из меты злейших врагов Амулета - другие быстрые комбо-колоды и мун-призоны, а бан Mystic Sanctuary вернул матч с синими контролями к былым 50/50. Каким листом Амулета сейчас играют? В целом, есть один стоковый лист, вариациями которого играют 80%+ пилотов. Я приведу одну из своих вариаций, и на её примере предлагаю поговорить о колоде подробнее. (о всяких более редких наварах мы поговорим позже) Amulet Titan by NorthLagos 4 Amulet of Vigor 1 Arboreal Grazer 3 Azusa, Lost but Seeking 1 Bojuka Bog 1 Boros Garrison 1 Breeding Pool 4 Castle Garenbrig 1 Cavern of Souls 1 Crumbling Vestige 4 Dryad of the Ilysian Grove 4 Explore 4 Forest 1 Ghost Quarter 2 Gruul Turf 1 Khalni Garden 4 Primeval Titan 1 Radiant Fountain 4 Sakura-Tribe Scout 2 Selesnya Sanctuary 4 Simic Growth Chamber 1 Slayers' Stronghold 4 Summoner's Pact 1 Sunhome, Fortress of the Legion 2 Tolaria West 2 Valakut, the Molten Pinnacle 1 Vesuva 1 Windswept Heath Sideboard 1 Cavern of Souls 3 Dismember 1 Emrakul, the Aeons Torn 2 Engineered Explosives 2 Force of Vigor 1 Radiant Fountain 1 Reclamation Sage 1 Thrun, the Last Troll 3 Tireless Tracker Лист отдаленно напоминает почти целиком скопирован с листа HouseOfManaMTG, которым он сыграл 4-0 один из последних прелимов в мтго. Как работает колода? (Основы и техи) (этот раздел будет понятен лишь тем, кто знаком с понятиями "триггер", "стек" и т.п.. Остальным - рекомендую подтянуть базовые основы МТГ) Карушка - земля, дающая две маны разного цвета за тап, входящая повернутой и на входе забирающая в руку землю. ПРИМЕР. Рамп-комба: Когда у нас на столе находится Amulet of Vigor любая входящая под нашем контролем карушка создаёт на входе 2 триггера: 1) разверни карушку (триггер амулета); 2) забери какую-нибудь землю в руку Так как оба триггера находятся под нашим контролем, - мы можем разложить их в стек в любом порядке. Другими словами, мы можем сначала развернуть карушку, а потом забрать что-то в руку. В частности, ту же самую карушку, предварительно получив с неё в мана-пул 2 маны. Почему это может быть выгодно? Потому что у нас в колоде много инструментов, позволяющих играть несколько земель за ход (Sakura-Tribe Scout, Arboreal Grazer, Azusa, Lost but Seeking, Dryad of the Ilysian Grove, Explore) - таким образом мы можем быстро получать много-много маны. Бонус: имея под контролем два Amulet of Vigor при входе карушки в стек ложится 2 триггера на её разворот, соответственно с каждого дропа карушки мы получаем не 2, а целых 4 маны! Если все звезды сойдутся, под двумя амулетами колода убивает на второй ход (причем несколькими способами). Титан: Зачем же нам много маны так быстро? Потому что мы хотим как можно раньше сыграть Primeval Titan. Чтобы делать это чаще и надежнее в колоде лежит комплект Summoner's Pact. Когда титан входит в игру и каждый раз при атаке, - он ищет 2 любые повёрнутые земли (триггер-триггер амулета). А что же мы хотим искать? Вот тут-то и начинается самое интересное! Что мы ищем с титана: Хейст-пак: Boros Garrison + Slayers' Stronghold развернувшись за амулет позволят нам отправить титана в атаку сразу же как он вышел. В атаке он поищет еще 2 земли + нанесёт аж 8 дырок лицу оппонента. Один из наиболее эффективных и часто используемых паков земель, ищущихся титаном. Лично я не рекомендую искать его в случае, если у оппонента с большой вероятностью ожидается ответ на титана до атаки, а другого бизнеса в руке/на столе у вас нет. Если на столе нет амулета, но есть доп лэнддроп и способ получить 1 красную и 1 белую ману - можно найти Slayers' Stronghold и карушку, забрать его в руку и выложить на поле неповёрнутым. Толария-пак: Simic Growth Chamber + Tolaria West, - за триггер карушки забираем в руку толарию, затем можем использовать её способность transmute. За трансмут толарии мы ищем: -редко любую землю в нашей колоде; -чуть чаще сайдовые карты типа Engineered Explosives (в некоторых листах ещё Tormod's Crypt и Walking Ballista) -почти всегда Summoner's Pact => новые титаны, дриады и т.д. Начинающим игрокам советую класть кубик сверху колоды, чтобы не забывать оплачивать пакт ;). Другие земли из нашего тулбокса: Valakut, the Molten Pinnacle - наносят ОЧЕНЬ МНОГО УРОНА учитывая множество способов котрыми мы делаем много лэнддропов за ход. Чтобы валакут работал, у нас должна быть дриада, делающая все наши земли горами. Уже шестая земля, входящая под нашим контролем, начинает триггерить валакут. Sunhome, Fortress of the Legion - позволяет дать нашему титану даблстрайк. Учитывая раскачку с Slayers' Stronghold имеем солидные 16 урона с трамплой (а под двумя амулетами - летальные 20). И это без всяких дриад и валакутов. Bojuka Bog - изгоняем оппоненту кладбище, хороша против дреджей/концов и т.п. Sakura-Tribe Scout умеет ставить её на скорости инстант, что может, например, остановить закрутку шторма. Cavern of Souls - делает неконтримыми следующие выходящие угрозы. Против контролей часто ищется с Tolaria West до выхода первого титана. Хороший тех, имея каверну в руках, - сначала говорить Summoner's Pact(контролеводы редко контрят пакты, если не видели каверну), а потом, найдя титана, с лицом победителя дропать каверну и кастить его. Ghost Quarter - ломаем трон и мэнлэнды, изредка что-то ещё. Иногда ломаем себе земли, чтобы найти базик против потенциальной луны. Khalni Garden (я его называю "цветочколэнд") - создает блокера против агрессивных гоблингайдов, а также больших тармогойфов, death's shadow и т.д. Под Slayers' Stronghold является прекрасным порщиком против контролей и мостов. Обязательно ищется против возможной Liliana of the Veil у оппонента. Radiant Fountain (я его называю "хиточколэнд") - отхил против агрессивных колод. Vesuva - может выйти как копия нужной нам земли, чтобы удвоить необходимый тулбокс-эффект. Является лесом под луной, если до выхода луны скопировать ей лес. Часто является хоршим порщиком, когда копирует вражескую равину или колоннаду. Если у вас на столе есть дриада и возможность сделать много лэнддропов за ход, а земель в руке нет, - иногда можно максимизировать возможный наносимый урон, если найти валакут и везуву как копию карушки, затем забрать везуву в руку, дропнуть её пару раз как карушку, и последний раз сыграть её как копию валакута. Не может копировать ту же землю, одновременно с которой выходит с титана. Не стоит забывать, что наши тулбокс-земли с триггером на входе можно использовать множество раз, забирая с карушек и инсталлируя вновь и вновь! Другие земли, которые просто дают ману: 9 карушек, включая: 4 Simic Growth Chamber, 2 Selesnya Sanctuary, 2 Gruul Turf и 1 упомянутый выше Boros Garrison. Я рекомендую по возможности не вываливать все карушки разом на стол, а придерживать одну в руке на случай захода амулета / необходимости много раз потриггерить валакут/ необходимости поднять какую-то землю в руку в будущем. 4 Castle Garenbrig - добавляют нам новые способы быстро считать до 6 4 Forest - нужны против лун, ищутся со всевозможных пасов, квартир, филдов и тд. Позволяют гаренбригу входить неповёрнутым без амулета. 1 Breeding Pool - еще один лес под гаренбриг, который ищется с фечки и может дать синюю. 1 Windswept Heath - ищет леса, может дополнительный раз потриггерить валакут 1 Crumbling Vestige - позволяет получать ману даже когда выходит повернутой. Позволяет делать множество плеев когда на столе нет амулета. Когда амулет есть - может дать 2 маны на входе и ничего не просит забрать в руку. Прикольная земелька. Пара слов о наших лэнддроперах: Azusa, Lost But Seeking - самый эффективный лэнддропер. Имея на столе азусу и амулет, а в руке карушку, - мы можем посчитать до 6 маны, ИМЕЯ 0 ЗЕМЕЛЬ НА СТОЛЕ. Шах и мат, РВ-лэндхейт! Иногда, если это поможет нам поставить титана в этот же ход, можно говорить в неё Summoner's Pact. Но не злоупотребляйте этим техом! Sakura-Tribe Scout - самый хитрый лэнддропер. Может класть землю на скорости инстант, что делает возможным множество техов, в частности: остановить закрутку шторма с помощью Bojuka Bog или с помощью карушки забрать землю, которую поцелил вражеский Field of Ruin. Из минусов - умирает от всего. Dryad of the Ilysian Grove - позволяет делать только один дополнительный лэнддроп в ход, зато красит земли во все цвета и комбится с валакутом. Arboreal Grazer - позволяет сделать только один дополнительный лэнддроп, зато имеет прекрасные статы 0/3 и захват. Очень хорош против агрессивных колод. В зависимости от наличия красных дек в метагейме можно по-разному сплитить их со змейками. Explore - ну...ээ... карту берёт. Под двумя амулетами даёт 6 маны с 1 карушки. Сайдборд: 3 Tireless Tracker - сайдится во всех не слишком быстрых матчах. Часто наказывает оппонента, кипающего против нас постсайд руку типа "2 дэмпинг сферы, торпор орб, ашиок и 0 угроз". Создает и проедает очень много улик, учитывая кол-во доп лэнддропов и маны, которую мы можем получать. MVP большинства гриндовых матчей постсайд. 2 Force of Vigor - ответ на хейт (типа лун и дэмпинг сфер), а также на вражеские амулеты и дриад (не забываем, что Dryad of the Ilysian Grove - Существо Чары). 1 Reclamation Sage - ещё один ответ на хейт, ищется с summoner's pact. 3 Dismember - самый эффективный ответ на кричей в нынешней мете 2 Engineered Explosives - массовка и ищущийся ответ на перманенты. Ищется с tolaria west. Может ставиться на 5 и убивать смэшеров и больших тефери. Под талией цвет доплаченной маны входит в Sunburst. За 1 бесцветную можно поставить с 0 жетонов и убить вражеский чалис на 0. 1 Radiant Fountain - дополнительный хиточколэнд против аггро-колод. Можем погенить 4 на выходе титана! 1 Cavern of Souls - дополнительная каверна против контролей 1 Thrun, the Last Troll - MVP против контролей, кроме Aether Gust на касте большинство современных листов контролей не может с ним сделать НИ-ЧЕ-ГО. Ищется с Summoner's Pact, который, как мы знаем, пилоты контролей чаще всего не контрят. 1 Emrakul, the Aeons Torn - хороший тех против контроллей и миллов. Против гелиодов позволяет со скрипом выиграть сквозь бесконечное хп (можно декнуть оппонента, убивая валакутами и зашафливая свою эмракул когда декаешься сам). Пара слов о матчапах в нынешней мете Все, что будет в этом разделе, - мои субъективные представления о матчапах, основанные на моем опыте игры, а также на просмотренных стримах. Если вам кажется, что что-то указано неверно - я обыграю вас и покажу, кто тут прав я с удовольствием выслушаю аргументированные альтернативные точки зрения! Список самых популярных дек в нынешней мете брался с голдфиша. Хороший матч - 60/40 в нашу пользу и лучше Средний матч - близкий к 50/50 Плохой матч - 40/60 не в нашу пользу и хуже 1. UW Control - Средний матч , может варьироваться от 55/45 до 45/55 в зависимости от кол-ва Aether Gust и Ashiok, Dream Render в сайде контроля. Постсайд этот матч значительно лучше, поэтому с умом распределяйте своё время! 2. Heliod Company - Плохой матч , может частично лечиться сайдбордом или радиоактивными раздачами. Но в целом, как против любой быстрой неинтерактивной комбы, мы тут страдаем. 3. Burn - Хороший матч , манабаза у нас безболезненная, с титаном там интеракции мало, у нас прилично лэнддроперов которые используются как блокеры + мы можем крутить Radiant Fountain и Khalni Garden. Довольно лёгкий матч. 4. UR Prowess - Средний матч , немного тянется к плохому, где-то 45/55. Правесс быстрее бурна + у него может быть неприятная постсайд интеракция с нами. У нас же с ним интеракции практически нет. Матч сильно зависит от выбранного сплита Sakura-Tribe Scout и Arboreal Grazer. 5. Jund Death's Shadow - Хороший матч - колода слабо взаимодействует с нашими титанами и редко успевает убить нас до их выхода. Скуржи плохо работают благодаря нашей безболезненной манабазе и Radiant Fountain. Тем не менее, можно проиграть, если оппонент дискардит титана, и нового мы не топдекаем слишком долго. Цветочколэнд часто бывает MVP матча. Сайдовые ЕЕ тоже вносят значительный импакт. 6. DnT - Средний матч , несмотря на обилие квартир и филдов, а также леонинов, матч с мишками для нас даже скорее чуть-чуть в плюс. Дело в том, что быстрого счетчика там обычно нет, как и хороших ответов на змейку. Это зачастую позволяет нам рано или поздно выйти на титана, после чего начинается гринд, с которым днт справиться не может. Сайдовые трекеры часто вносят большой импакт. 7. Dredge - Хороший матч - он никак не взаимодействует с нашим планом на игру, а против дивана наша колода работает быстрее. Кроме того, первый же титан находит божуку, которая потом крутится до полной потери оппонентом воли к победе. Матч настолько плюсовой, что пилоты амулета убрали весь грейвхейт кроме синглтона Bojuka Bog в 75. Теперь иногда можно и проиграть быстрым раздачам дреджа. 8. Amulet Titan - миррор в большей степени зависит от скорости кипаемых рук, чем от скилла пилотов. Сайдим 3 Dismember и весь артхейт и надеемся на лучшее. 9. G Tron - Средний матч - зачастую решает кубик. Трон на третий бывает чуть чаще, чем титан на третий, однако иногда титан бывает и на второй! Муллиганимся в быстрые руки, с первого титана ищем квартиру, на следующий ход убиваем. 10. Jund - Хороший матч - как и против любой бигмана колоды, против нас джанд страдает. Топдекаем титана/пакт ~ выигрываем. Не забываем находить Khalni Garden против возможной Liliana of the Veil. Сайдовые трекеры часто отправляют оппонента в ад. 11. Eldrazi Tron - Средний матч - но слегка в плюс, где-то 55/45. Чалис на 0 прерывает нашу рекурсию титанов через tolaria west и summoner's pact, ткс дизраптит а быстрый карн с ликвиметалом режут по землям. Тем не менее, если титан вышел, выиграть оппоненту будет уже довольно сложно. По моему опыту, титан все же чуть чаще успевает, чем нет. 12. BTL-Scapeshift - Плохой матч , колоды с планом на игру Remand-Remand-Remand-убил - обыгрываются нами с большим трудом. Контрольных элементов бтл-шифта достаточно, чтобы нас замедлить, а времени перегриндить у нас нет, - на 8 землях мы умираем без респонсов. Муллиганим медленные руки, сайдим cavern of souls и надеемся на лучшее. Каким листом мне играть, если я хочу быть особенным? На голдфише есть несколько альтернативных сборок амулета. Среди них особенно выделяются три: 1. Карн-амулет: Karn-Amulet by AlphaBlade 5-0 League MTGO 4 Amulet of Vigor 3 Ancient Stirrings 4 Arboreal Grazer 1 Bojuka Bog 1 Boros Garrison 3 Castle Garenbrig 2 Cavern of Souls 1 Crumbling Vestige 4 Dryad of the Ilysian Grove 4 Explore 2 Forest 1 Ghost Quarter 2 Gruul Turf 1 Hanweir Battlements 4 Karn, the Great Creator 1 Khalni Garden 4 Primeval Titan 1 Radiant Fountain 1 Selesnya Sanctuary 4 Simic Growth Chamber 1 Slayers' Stronghold 1 Snow-Covered Forest 4 Summoner's Pact 1 Sunhome, Fortress of the Legion 2 Tolaria West 2 Valakut, the Molten Pinnacle 1 Vesuva Sideboard 1 Emrakul, the Promised End 2 Engineered Explosives 3 Firespout 2 Force of Vigor 1 Kozilek, Butcher of Truth 1 Liquimetal Coating 1 Pithing Needle 1 Reclamation Sage 1 Tormod's Crypt 1 Walking Ballista 1 Wurmcoil Engine Лист: https://www.mtggoldfish.com/deck/3823485#paper Этот амулет играет комплект Karn, the Great Creator с сайдовым тулбоксом под него. В такой колоде лежат и особенно хорошо работают Ancient Stirrings, которые ищут и земли, и амулет, и карна. Такая сборка ощутимо медленнее оригинального листа, зато содержит дополнительный угол атаки. Из плюсов - более хороший матч с гелиодом, т.к. можно выиграть сквозь бесконечное хп, а баллиста у оппонента не активируется. 2. Реклеймер-амулет: Reclaimer-Amulet by apirolo1 5-0 League MTGO 4 Amulet of Vigor 1 Azusa, Lost but Seeking 1 Breeding Pool 1 Castle Garenbrig 1 Cavern of Souls 1 Crumbling Vestige 4 Dryad of the Ilysian Grove 4 Elvish Reclaimer 4 Flagstones of Trokair 2 Forest 1 Hallowed Fountain 1 Hanweir Battlements 1 Khalni Garden 1 Plains 4 Primeval Titan 1 Radiant Fountain 4 Sakura-Tribe Scout 3 Selesnya Sanctuary 4 Simic Growth Chamber 4 Summoner's Pact 2 Temple Garden 2 Tolaria West 2 Turntimber Symbiosis 2 Valakut, the Molten Pinnacle 1 Vesuva 4 Windswept Heath Sideboard 1 Bojuka Bog 1 Celestial Purge 1 Deicide 1 Engineered Explosives 1 Force of Vigor 1 Ghost Quarter 1 Kozilek, Butcher of Truth 1 Linvala, Keeper of Silence 2 Path to Exile 1 Reclamation Sage 2 Rest in Peace 2 Tireless Tracker Лист: https://www.mtggoldfish.com/deck/3823489#paper Этот амулет использует синергию Elvish Reclaimer и Flagstones of Trokair для более стабильной рампы. Кроме того, Elvish Reclaimer может искать тулбокс земельки (хотя сам тулбокс тут немного подрезан). Предположительно, такая сборка имеет более хороший матч с контролями. Помимо всего прочего, много источников белой маны открывают доступ к интересным сайдовым техам, в частности, Linvala, Keeper of Silence и Deicide. 3. Хайвмайнд-амулет: Hive-Mind Amulet by Bullwinkkle6705 5-0 League MTGO 1 Adventurous Impulse 4 Amulet of Vigor 1 Azusa, Lost but Seeking 1 Breeding Pool 3 Castle Garenbrig 1 Cavern of Souls 1 Coalition Relic 4 Dryad of the Ilysian Grove 1 Fierce Empath 3 Forest 1 Gemstone Mine 1 Ghost Quarter 1 Golgari Rot Farm 1 Gruul Turf 1 Hanweir Battlements 2 Hive Mind 1 Khalni Garden 1 Littjara Mirrorlake 1 Mortuary Mire 1 Pact of Negation 1 Primal Command 4 Primeval Titan 1 Radiant Fountain 4 Sakura-Tribe Scout 2 Selesnya Sanctuary 4 Simic Growth Chamber 1 Skyshroud Ranger 4 Summoner's Pact 1 Teetering Peaks 1 Tendo Ice Bridge 2 Tolaria West 1 Valakut, the Molten Pinnacle 1 Vesuva 1 Wooded Foothills 1 Zacama, Primal Calamity Sideboard 1 Arboreal Grazer 1 Bojuka Bog 1 Dismember 1 Dragonlord Atarka 1 Emrakul, the Promised End 1 Engineered Explosives 1 Force of Vigor 1 Hornet Queen 1 Nissa, Vital Force 1 Obstinate Baloth 1 Oran-Rief Hydra 1 Quagnoth 1 Reclamation Sage 1 Ruric Thar, the Unbowed 1 Tireless Tracker Лист: https://www.mtggoldfish.com/deck/3812531#paper Этот довольно странный (мягко говоря) амулет содержит знаменитую комбу Hive Mind + Summoner's Pact/Pact of Negation, с помощью которой можно попытаться заставить оппонента платить в апкип ману тех цветов, которых у него может не быть. Наверное, наличие этой комбы улучшает матч с различными тронами. Кроме того, в этой деке замечены другие крайне интересные, но прохладные техи, вроде Littjara Mirrorlake и Mortuary Mire. А ещё тут есть Zacama, Primal Calamity! Видео, как я играю амулетом: Я сыграл лигу классической вариацией амулета и записал это на видео! Все интересующиеся могут посмотреть на геймплей колоды в действии, игры получились достаточно прикольные. Приятного просмотра и спасибо за внимание! P.S. Хочу передать привет и выразить благодарность за поддержку своим тиммейтам - Грановскому Дмитрию (Gabriel_Sylar в МТГО), Ольховикову Вадиму (V_Olkhovikov в МТГО) и Булатову Дмитрию (который, почему-то, не играет в МТГО). P.P.S. Буду рад вашим вопросам/обсуждению в комментариях!
  10. Всем привет! Меня зовут Олег и я люблю играть комбо-колодами в модерн. Многие из вас встречали меня на дейликах по модерну в Москве, на которые я чаще всего приходил урзой или амулетом. Однако большую часть своих партий в магию я провёл в мтго, поигрывая модерн лиги вечерком после учёбы. Моей любимой комбо-колодой для интернетной магии всегда была тошнилка. Играть ей мне нравится, выигрывает она довольно быстро, плюс тошнилка почти всегда является хорошим решением против стабильно агрессивного метагейма модо. Ничто не предвещало беды и всё могло бы спокойно идти своим чередом, если бы не случилось непоправимое: колода умерла. В один из солнечных понедельников Визарды забанили ключевую для нашей комбы карту: Simian Spirit Guide (press F). Первые несколько дней я провел в трауре. А потом я почитал твиттер, посмотрел мтгголдфиш, поспрашивал умных людей, и, решительно достав колоду из мусорного ведра, решил попробовать её реанимировать. Для этого сегодня я тут. Возможное будущее тошнилки: Вариант 1: "Оставим все как было" https://www.mtggoldfish.com/deck/3772559#paper AdNauseam by Selami 4 Ad Nauseam 4 Angel's Grace 2 City of Brass 2 Clearwater Pathway 3 Darkslick Shores 4 Gemstone Mine 4 Lotus Bloom 3 Pact of Negation 4 Pentad Prism 4 Phyrexian Unlife 1 Plains 3 Seachrome Coast 4 Serum Visions 2 Sleight of Hand 4 Spoils of the Vault 1 Swamp 2 Temple of Deceit 2 Temple of Enlightenment 4 Thassa's Oracle 3 Thoughtseize Sideboard 3 Bontu's Last Reckoning 2 Echoing Truth 4 Leyline of Sanctity 1 Lightning Storm 2 Mystical Dispute 1 Pact of Negation 2 Spell Pierce Это лист из 5-0 модерн лиги мтго. Основная его концепция "оставляем все как было, меняем макак на тотсизы". Вместо тотсиза, я думаю, тут могла бы быть какая-нибудь еще дешевая интерактивная карта (мб реманд?). Идея понятна: если мы не можем выиграть быстро, полностью затапавшись, - будем затягивать партию и покупать ходы интеракцией. Я вижу три способа выиграть таким листом: 1) Angel's Grace/Phyrexian Unlife + Spoils of the Vault в несуществующую в деке карту + Thassa's Oracle (теперь это стандартный способ выиграть, он присутствует во всех вариациях) 2) Angel's Grace + Ad Nauseam + иметь еще две маны на Thassa's Oracle 3) Phyrexian Unlife + Ad Nauseam в свой ход, либо в ход оппонента => набрать хорошую руку (angel's grace, pact of negation, thassa's oracle) => дождаться своего следующего хода и выиграть. Это все еще можно сделать на скорости инстант. Плюсы: -возможность ранней интеракции с оппонентом -возможность набрать непобедимую руку с тошнилки под фирексией на скорости инстант (в респонс на взрыв фечки и т.п.) Минусы: -ощутимо медленнее пребан версии (закрутка через angel's grace + ad nauseam требует 2 открытые маны сверху) Вариант 2: "Найдем замену макаке" https://tappedout.net/mtg-decks/06-07-18-qcj-ad-nauseum/ AdNauseam by Oloro_Magic 4 Ad Nauseam 4 Angel's Grace 3 City of Brass 1 Clearwater Pathway 3 Darkslick Shores 4 Gemstone Mine 1 Island 4 Lotus Bloom 2 Mox Amber 3 Pact of Negation 4 Pentad Prism 4 Phyrexian Unlife 1 Plains 1 Rhys the Redeemed 3 Seachrome Coast 4 Serum Visions 1 Sleight of Hand 4 Spoils of the Vault 2 Talisman of Hierarchy 2 Temple of Deceit 2 Temple of Enlightenment 3 Thassa's Oracle Sideboard 1 Echoing Truth 4 Leyline of Sanctity 1 Pact of Negation 2 Path to Exile 1 Slaughter Pact 1 Spell Pierce 1 Swan Song 1 Thoughtseize 2 Veil of Summer 1 Wall of Shards Впервые увидел похожий лист в твиттере у https://twitter.com/bigbossaardos, и потом еще несколько раз натыкался на него в интернете. Идея такая: попробуем заменить макаки другим разгоном, чтобы выиграть, затапавшись в свой ход. На самом деле, полностью решить это задачу не удалось, но можно выиграть, имея в запасе всего 1 лишнюю ману. Выигрывает этот билд также как и предыдущий, но закрутка через angel's grace + ad nauseam в этой сборке совершается на 1 ману быстрее. Как это работает: Имеем 7 маны, говорим Angel's Grace + Ad Nauseam + Rhys the Redeemed + 2 Mox Amber, получаем в пул Г и В ману, кастим Pentad Prism, перекрашиваем в УУ и выигрываем с Thassa's Oracle. Стоит ли ускорение на 1 ману при закрутке вот этого всего? Не знаю. Не уверен. Мы все еще на один ход медленнее пре-бан версии с макаками. Плюсы: -ускоренная на 1 ману закрутка через angel's grace + ad nauseam (можно выиграть на 7 манах) -возможность набрать непобедимую руку с тошнилки под фирексией на скорости инстант (в респонс на взрыв фечки и т.п.) Минусы: - все еще на 1 ману медленнее пре-бан версии - в колоде лежат бесполезные вне закрутки карты (Rhys the Redeemed + 2 Mox Amber) Вариант 3: Spoils Inverter https://www.mtggoldfish.com/deck/3562398#paper 4с Inverter by Krully 4 Angel's Grace 4 City of Brass 3 Darkslick Shores 3 Gemstone Mine 4 Inverter of Truth 1 Island 3 Jace, Wielder of Mysteries 3 Pact of Negation 4 Pentad Prism 4 Phyrexian Unlife 3 Seachrome Coast 4 Serum Visions 4 Shelldock Isle 2 Snow-Covered Plains 4 Spoils of the Vault 3 Talisman of Dominance 1 Talisman of Progress 4 Thassa's Oracle 2 Wishclaw Talisman Sideboard 2 Ceremonious Rejection 1 Echoing Truth 1 Gaea's Blessing 3 Path to Exile 1 Solemnity 2 Swan Song 2 Thoughtseize 3 Veil of Summer Это тоже лист из 5-0 лиг в мтго. Основная концепция: мы полностью отказываемся от тошнилки и всех связанных с ней способов выиграть. Вместо этого мы максимизируем вероятность выиграть по плану "экзайл своей библиотеки". Как мы выигрываем: Изгоняем свою библиотеку с помощью Inverter of Truth или Spoils of the Vault (под Angel's Grace/Phyrexian Unlife), побеждаем с помощью Thassa's Oracle или Jace, Wielder of Mysteries. Так как теперь у нас много винконов за 4, а не один за 5 => нам скорее нужны постоянные ресурсы, чем одноразовая мана. Этим обсуловлен отказ от Lotus Bloom в пользу талисманов. Вместе с лотусами теряют часть своей полезности Sleight of Hand (тк часто мы хотели говорить их на первый за лотусом), поэтому их заменяют другими картами, в частности Wishclaw Talisman (или, например, т3фери в некоторых других билдах). Автор приведенного выше листа также поменял манабазу, добавив комплект Shelldock Isle. Это определенно может помочь более консистентно выигрывать после изгнания библиотеки, но стоит ли комплект моносиних тапландов в земельном слоте такого эффекта, я не уверен. Плюсы: -много относительно недорогих (не дороже 4 маны) взаимозаменяемых компонентов для комбы, нам требуется меньше маны на закрутку -закрутка через Inverter of Truth вообще не требует каста белых сейв-карт (фирексия/грейс) -отказ от Lotus Bloom уменьшает вероятность проиграть чалису или т3фери -закрутка Inverter of Truth + Thassa's Oracle не контрится форсой Минусы: -отсутствие всех преимуществ карты Ad Nauseam ("утилити"-каст для набора карт, частичная закрутка на скорости инстант и тд) -теперь эту колоду не совсем корректно называть "тошнилка" Spoils Inverter, который тестирую я: 4c Inverter by NorthLagos 1 Ad Nauseam 4 Angel's Grace 1 Swamp 3 Darkslick Shores 4 Serum Visions 3 Inverter of Truth 1 Plains 3 Jace, Wielder of Mysteries 3 Pact of Negation 4 Pentad Prism 4 Phyrexian Unlife 1 Island 3 Seachrome Coast 3 Gemstone Mine 1 Sleight of Hand 4 Spoils of the Vault 4 City of Brass 3 Talisman of Dominance 1 Talisman of Progress 3 Temple of Deceit 1 Temple of Enlightenment 4 Thassa's Oracle 1 Wishclaw Talisman Sideboard 1 Echoing Truth 2 Grand Abolisher 4 Leyline of Sanctity 2 Path to Exile 2 Negate 2 Thoughtseize 2 Veil of Summer Тестить деку решил начать с такого листа: Экзайл библиотеки (7шт): 4 Spoils of the Vault, 3 Inverter of Truth - можно играть и в 4 инвертера, но для начала решил так (видеть 2 в руке практически никогда не хочется) Финишеры (7шт): 4 Thassa's Oracle, 3 Jace, Wielder of Mysteries Белые сейв-слоты (8шт): 4 Angel's Grace, 4 Phyrexian Unlife Кантрипы (6шт): 4 Serum Visions, 1 Sleight of Hand, 1 Wishclaw Talisman - решил для начала тестить лапку желаний синглтоном, мб потом положу больше Артефактный разгон (8шт): 4 Pentad Prism, 3 Talisman of Dominance, 1 Talisman of Progress - (причину выбора талисманов над лотусами объяснял выше) Протект комбы (3шт): 3 Pact of Negation - несмотря на то, что в предыдущих версиях колоды пакты играли особую роль при наборе "непобедимой руки" с каста тошнилки, я думаю что и в листе без тошнилки хотя бы 2-3 слота им можно выделить (протект комбы против контролей / покупка хода против других колод + все еще в колоде есть синергия пакта с angel's grace). Тошнилка (1шт): 1 Ad Nauseam - все-таки я не смог переступить через себя и выбросить из деки последнюю копию тошнилки. Но, несмотря на то, что ее наличие это дань традициям, она все же может быть полезна. С ней все еще работает план с набором "непобедимой руки" на скорости инстант под Phyrexian Unlife. Плюс несмотря на то, что это синглтон, мы можем ее находить спойлсами либо лапкой в нужный момент. А с учетом того, что она позволяет нам выиграть так, как по-другому наша колода выиграть не может, я считаю, что мб место для 1 копии в колоде и есть. В общем, надо тестить. Манабаза (20 земель) - классическая: скрайлэнды, фастлэнды, антапанные 5ц земли (в особенности они важны при наличии сайдовых Veil of Summer, но и сами по себе не плохи), 3 базика. До экспериментов с shelldock isle я пока не дошёл. Сайдборд (15 карт?) - практически не менял с бана тошнилки. Немного ответов на то, немного ответов на сё, немного ответов на ответы. В общем, над сайдом нужно будет отдельно подумать, но в данный момент моя цель - определить рабочий мейн. Игра: Приведенной выше своей вариацией инвертера (тошнилки?) я сыграл Modern League в Magic Online, записав игры со своими комментариями. Для более детального ознакомления с декой, а также чтобы посмотреть на нее в действии - добро пожаловать на мой канал на ютубе! Приятного просмотра: Если найдете ошибки/ляпы или если вы в чем-то не согласны с моим мнением - буду рад вступить с вами в обсуждение в комментариях. Буду рад ответить на ваши вопросы!
  11. Всем привет! Несколько лет мы с друзьями ели кактус и делали обзоры новых сетов в формате длинных 2-3 часовых видео. Нам это нравилось, но смотреть многим было неудобно. С Расцвета Зендикара мы решили сменить формат. Теперь главным условием будет длина одного видео не более 15 минут. Непонятно, что из этого получится, но мы стараемся сделать контент интереснее и доступнее, не бейте нас сильно ) В течение недели будут обзоры всех цветов, часть из них не по одному разу, плюс мысли про некоторые архетипы и всякое. Первое видео я записал без ансамбля, чтоб взять всю вину за первый блин на себя. Как обычно, любой фидбек крайне приветствуется, пишите мысли, пожелания и.т.д. Итак... Порция первая: Аперитив. Милл в Расцвете Зендикара
  12. Всем привет! Я тут решил делать видосы по нашим клубным играм в едх - можете оценить? Любой обратной связи буду рад - хочу понять в какую сторону идти и что нравится, а что стоит изменить.
  13. Порция пятая. Стейк из осетрины с зелёным горошком от шеф-повара Сэша Махнева
  14. Порция третья. Синий суп с баклажанами и гарнир в виде кикера от шеф-повара Алекса Жилина
  15. Закуска с чёрной икрой от шеф-повара Константина Жанжарова Часть первая. Чёрный цвет в Расцвете Зендикара. Топ 5 комонов, анкомонов, рар Часть вторая. Цветовые сочетания с чёрным
  16. Toxic Caterpillar и Wincondition представляют рейтинг топ 10 командиров! Партнёры тумна-трасиос и т.д. за рамками обсуждения. Каждому месту присвоен рейтинг от Атраксы (0) до ТТ (10). Кратко о критериях оценки: 1) Цвета 2) Возможность генерить КА 3) Возможность быть винконом Тайм теги: 0:00 Приветствие и критерии оценки 4:58 10 место 6:56 9 место 9:03 8 место 11:15 7 место 16:08 6 место 19:04 5 место 23:42 4 место 28:07 3 место 31:36 2 место 34:19 1 ЛУЧШИЙ edh commander 38:01 почему плохие командиры - плохие? 41:21 Казуальный топ командиров по версии https://edhrec.com/ Cпойлер рейтинга:
  17. Сделал видео презентацию - глоссарий МТГ терминов и жаргонизмов. Для новичков в Магии может быть полезно. Спасибо за внимание!
  18. Добро пожаловать! Добро пожаловать в Икорию, логово исполинов. Сами вы её выбрали или её выбрали за вас, это лучший сет из оставшихся. Я такого высокого мнения об Икории, что решил публиковать по ней драфтовые видео на канале Win Сondition, столь заботливо предоставленном нашими покровителями... Итак, сегодня я покажу вам самую первую драфтовую колоду, которую собрал по этому выпуску, а также запись и матчи второго драфта. Последующие видео буду отправлять в эту тему. Всем удачи и спокойных времён!
  19. В день Святого Патрика, взяв в заложники кубы Патрика (#Патриквернись), поиграли с Ильёй Гуцко низковинрейтными колодами пионера Отдельное спасибо команде @WinCondition за предоставленную возможность осветить молодой и крутой формат :)
×
×
  • Создать...