Перейти к публикации
VK сообщество TOPDeck.ru Twitch канал TOPDeck.ru YouTube канал TOPDeck.ru

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'видео'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила и обсуждение работы форума
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • События Friend's Place: Magic

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Skype


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


DCI#


Дополнительно

Найдено 37 результатов

  1. Всем привет! Бобер взял меня в рабство (зачеркнуто) Я подумал и решил сделать несколько забавных видео про арену для канала Винкондишн, объединённых единым посылом: разбираем колорпай в Хисторике. В этот раз под горячую руку попалась галта с друзьями, но к сожалению под конец прошлого сезона забраться в топ 1200 не удалось. Прошу не судить строго - мы пытаемся придумать новый, простой и лёгкий формат видео. Буду рад любым конструктивным замечаниям.
  2. Всем привет! Мне захотелось отвлечься от уже привычных разборок Око на Око, Джейса на Джейса и попробовать что-то более необычное. Появилась шальная мысль сложить вместе Braids, Cabal Minion, Dark Confidant и Liliana of the Veil. Дальше как-то сама собой сложилась колода с Bloodghast и Crucible of Worlds в качестве элементов рекурсии, Dark Ritual как способом поставить что-то мощное на 1-2 ход и Rankle, Master of Pranks как ещё одним боссом. Получившийся дек-лист смотрите по ссылке Видео посвящается Максиму @EVIL, Лёше @romawkka и всем фанатам чёрной магии! Оглавление: 00:00 — Дек Тех 08:00 — Round 1 vs UR Delver 37:50 — Round 2 vs ANT 53:30 — Round 3 vs Karn Stax 1:38:20 — Round 4 vs Bant Miracles 1:58:30 — Round 5 vs Bant Miracles 2:14:50 — Заключение и открытие сундуков Приятного просмотра!
  3. Всем привет! Взяв на досуге мифик моноблюем, решил ради фана сделать небольшой монтаж страданий бант нексусом в арене. Надеюсь, вам понравится. Апдейт: заменена ссылка на видео на размещенное на канале ВинКондишн.
  4. Собственно, сабж. Рейтинг не гриндил, просто играл в удовольствие. Забрался высоко потому, что был очень высокий винрейт. Колоду подсмотрел у стримера MegaMogwai, чуть пересобрал под себя. Играл best of one. UB контроль 4 Drown in the Loch (ELD) 188 6 Island (ELD) 257 1 Lochmere Serpent (ELD) 195 2 Castle Vantress (ELD) 242 2 Brazen Borrower (ELD) 39 4 Didn't Say Please (ELD) 42 2 Merfolk Secretkeeper (ELD) 53 1 Castle Locthwain (ELD) 241 3 Murderous Rider (ELD) 97 4 Watery Grave (GRN) 259 2 Tyrant's Scorn (WAR) 225 4 Thought Erasure (GRN) 206 4 Into the Story (ELD) 50 4 Overwhelmed Apprentice (ELD) 60 3 Fabled Passage (ELD) 244 5 Swamp (M20) 271 2 Cry of the Carnarium (RNA) 70 2 Vantress Gargoyle (ELD) 71 1 Aether Gust (M20) 42 4 Dismal Backwater (M20) 245 Sideboard Также записал видео с примером игр.
  5. Всем привет! Я продолжаю играть мемными колодами. Сегодня на очереди — Эспер Теззератор. Каждый раз, когда выходил новый артефакт — чем-то примечательный, но явно недостаточно хороший для легаси — про него шутили: "ладно, в Эспер Теззератор пойдёт". Аналогично и для других карт, как-то связанных с артефактной тематикой. Шутки шутками, но новый сет принёс немало интересных карт в артефактные дечки. Особенно я хочу выделить Emry, Lurker of the Loch. В правильно составленной колоде Эмри выходит на первый ход и далее готова переигрывать артефакты из кладбища до тех пор, пока мы не выиграем. Сначала я попытался составить деку, в которой одним из финишеров выступала бы ещё одна новая карта — Dance of the Manse. Идея была следующая: намиливаем кладбище, полное артефактов, попутно откапывая нужные здесь и сейчас с помощью Эмри, разгоняемся по мане через маналиты, потом играем Dance of the Manse с Х=6 (желательно в конце чужого хода с помощью Teferi, Time Raveler) и выигрываем игру толпой артефактов 4/4. В общем, классическая Саффрон-Оливщина. Такой декой я сыграл 4-1, но затем решил отказаться от этой идеи. Показалось, что от свистопляски толку мало, а вот остальной шелл мне понравился. Я пообщался с Олегом Евсеевым по поводу разных Урза-дек в модерне, кое-что подкрутил и получил следующий лист: Им я сыграл несколько лиг, одну из которых предлагаю вашему вниманию: Оглавление по матчам: 09:10 — Match 1 против ANT 43:20 — Match 2 против ANT 1:05:20 — Match 3 против Мерфолков 1:25:20 — Match 4 против Mono Black All Combos 1:37:40 — Match 5 против RUG Delver И чтоб два раза не вставать, вот вам ещё эпичный версус РУГ Ник Фита против Эспер Теззератора. За артефактных ребят — я, за любителей пожертвовать эксплорера — Максим Крисевич:
  6. Всем привет! Я люблю шутки и мемы. Люблю вплетать их в свою речь и обыгрывать в разных делах. Долгое время в московском легаси коммьюнити ходила шутка про Nic Fit стейпл. Когда появлялся спойлер новой карты, которая явно была недостаточно хороша для формата, про неё шутили: ну ладно, в Ник Фит пойдёт. С намёком на то, что в этой колоде порой лежат такие карты, которым и в стандарте места не находится. А недавно, когда формат захватила Wrenn and Six, пошли шутки про RUG Nic Fit. Мол, всё, что нужно, это посплешить нового волкера в Ник Фит, и тогда заживём. Я люблю шутки. Так что вот вам видео с колодой RUG Nic Fit! :) Дек-лист под спойлером: В основе колоды лежит связка между Veteran Explorer и Cabal Therapy. Эксплорер позволяет нам быстро получить преимущество по мане. Да, у него симметричный эффект: оппонент тоже может поискать себе два базика. Но ожидаем, что большинство колод, которых нам встретятся, не будет иметь базиков — или будут, но в небольшом количестве. Терапия даёт нам способ пожертвовать разведчика, чтобы получить его триггер уже на второй ход партии и одновременно с этим подизраптить руку оппонента. Далее мы используем полученную ману, чтобы разыгрывать Green Sun's Zenith с большим иксом и находить то существо, которое в данный момент нам необходимо для победы. Обратите внимание, что все существа в нашей колоде, кроме эксплореров, — это синглтоны под зенит. Их условно можно разделить на существ, которые отвечают на чужие угрозы: например, Reclamation Sage, Scavenging Ooze, Acidic Slime, Leovold, Emissary of Trest и т.д., — и существ, которые генерируют value и выступают в качестве наших угроз: например, Tireless Tracker, Titania, Protector of Argoth и Cavalier of Thorns. Повторю, разделение это довольно условно. Важно то, что у нас есть синглтоны под разные ситуации будь то генерация карт, хитов, грейвхейт, уничтожение определённых перманентов, борьба за бордпрезенс и проч. В теории, у Ник Фита хороший матч против делвера, а также различных мидренджей и честных колод на существах. Худший же матч с комбой: форсы нет, счётчик не очень быстрый, стакса недостаточно. Поэтому в сайдборде основной упор делается на борьбу с комбо колодами: у нас есть 4 тотсиза, пара копий синей ловушки, грейвхейт и всё в таком духе. Оглавление по матчам: 09:10 — Match 1 против ANT 43:20 — Match 2 против ANT 1:05:20 — Match 3 против Мерфолков 1:25:20 — Match 4 против Mono Black All Combos 1:37:40 — Match 5 против RUG Delver
  7. Всем привет! На днях в "Разговорах о модерне" развернулась довольно интересная дискуссия о джанде. Это одна из моих любимых колод, так что я не мог остаться в стороне. @Nazar активно участвовал в разговоре и указывал другим форумчанам на то, что состав последних листов джанд ему непонятен. Неясно, откуда взялись те или иные синглтоны и сплиты, почему пилот решил положить именно эти карты карты в мейн и в сайд, и удалось ли ему добиться успеха потому, что всё реально гениально продумано, или просто благодаря удаче. Я согласен с Назаром как минимум в том, что к дек-листам из топ-8 стоит относиться критически. У меня самого порой бывали ситуации, когда я собирал что-то на коленке и выходил в топ модошного челленджа, а потом понимал, что колоду нужно переделать. И действительно в современных джандах есть множество интересных, экспериментальных и спорных кардчойсов. Конфиданты в диапазоне от 0 до 4, хексдринкеры, арканисты, новые Чандры и пиромансеры за 3 маны, ремувал в самых разных конфигурациях, Unearth и так далее. Вообще, новую жизнь в джанд вдохнуло издание Wrenn and Six. Я уже писал в своей статье о самостоятельном дек-билдинге, почему мне нравится эта карта, так что позволю себе немного полениться и ограничиться цитатой из этой статьи: Ренн даёт колоде преимущество по картам, фиксит ману, является значительной угрозой в случае затягивания игры, помогает взаимодействовать с чужими существами и плейнсоволкерами (буквально сегодня я сыграл матч против УВР контроля, в котором Ренн дострелил Нарсет, Джейса, большого Тефери и снапкастера) и хорошо вписывается в базовый план джанда сбросить оппоненту карту с руки на первом ходу и сыграть что-то сильное на втором. Осознав мощь нового мироходца, мы оказываемся перед интересным вопросом: а что ещё нам положить в колоду? Наличие самых разных листов с непривычными синглтонами и решениями заставляет задуматься о том, что однозначного ответа пока нет. В этой теме я попытаюсь приблизиться к ответам, записывая видео с самыми разными вариациями джанда. И начнём мы сегодня с того, что я назвал the basic Jund. Это не стоковый лист (как вы уже могли понять, о таких говорить не приходится), напротив, в нём есть карта, которая ещё не прижилась в джанде. Но он довольно квадратный и имеет чёткий план на игру, так что мы возьмём его за отправную точку: Приятного просмотра! Оглавление под спойлером:
  8. Предисловие: Всем привет! Меня зовут Олег, и я люблю играть в модерн разными комбо-колодами. Больше прочих мне приходятся по душе деки, которые предоставляют широкое дерево решений и несколько планов на игру. Хейтить то, что хейтится, и крутиться против того, что не хейтится, - именно такие возможности я жду от своей идеальной колоды. А еще наличия как можно большего количества туторов и прочих способов найти нужные куски комбы / тулбокс компоненты. Люблю шаффлить дечку. Незадолго до выхода горизонтов модерна ближе всего к этому описанию (конечно же, на мой субъективный взгляд) была колода Амулет Титан, которая является моей пет-декой уже несколько лет. С выходом Urza, Lord High Artificer и появлением на голдфише первых листов новой призон-комбы, сейчас известной как "УрзаМеч" или "Гриксис Урза" - я, не раздумывая, отдал добрую половину своего кардпула за моксы и прочие радости жизни, и собрал её как в MTGO, так и в натуральном картоне. Уже в первую неделю знакомства с колодой все мои самые смелые ожидания от неё были оправданы: играть оказалось очень интересно, и дека была вполне способна показывать неплохие разультаты. О колоде: Для тех, кто не знает, - вкратце расскажу смысл колоды. Комба: Thopter Foundry + Sword of the Meek - проедаем меч под фабрику -> получаем хиточек и 1/1 топтера, к которому из кладбища прикрепляется наш меч. Таким образом за 1 ману мы получаем хиточек и топтера в игру. Если к этому добавить Urza, Lord High Artificer - мы сможем тапать меч и давать синюю ману в пул, которую затем будем тратить на совершение описанной выше операции. Таким образом получаем бесконечное количество хиточков и нетапанных топтеров -> бесконечное количество маны. За ману можем активировать Урзу и кастить карты из своей деки пока не найдем какой-нибудь винкон (обычно играют Ghirapur Aether Grid и/или Time Sieve). Кроме того, при достаточном количестве маны - мы можем покрутиться в ходы и без Урзы, имея Time Sieve и Thopter Foundry + Sword of the Meek Туторы: Goblin Engineer позволяет нам находить Sword of the Meek на кладбище, откуда он может легко выпрыгнуть при закрутке комбы. Кроме того, с помощью гоблина можно возвращать из грейва уничтоженные локписы, либо гриндить валуе, крутя дровающие артефакты типа arcum's astrolabe. Whir of Invention - лучший тутор в артефактные колоды, работает на скорости инстант, ищет сразу в игру. Мой фаворит. Шелл: За счет наличия достаточного числа артефактных туторов и синергий - имеет смысл играть большой тулбокс-пакет - синглтоны артефактов, которые в нужное время в нужном месте могут залочить или замедлить оппонента, что позволит нам успеть закрыть партию тем или иным способом. Основное (на мой взгляд) преимущество колоды заключается в том, что она спокойно может выиграть без использования комбы - как огромная конструкция Урзы, так орда летающих топтеров, которых можно плодить с ненужных артефактов - являются серьезными угрозами, и их зачастую бывает достаточно, чтобы закрыть партию. Деклист и тюнинг: Сразу отмечу, что у меня практически никогда не получается показывать хорошие результаты листами колод, нетдекнутыми с голдфиша или мтгтоп8. Понятно, что во многих готовых листах с крупных турниров каждый слот в колоде был тщательно обдуман и протестирован всякими мудрыми прошниками, все вероятности посчитаны, а проценты выверены. Однако я не могу забраться к ним в голову и понять, зачем конкретно они кладут те или иные синглтоны, и зачастую нетдекнутая колода просто ощущается набором карт, смысл которого я понимаю слабо. Поэтому, сразу после получения заветных карточек в модо, я приступил к тюнингу. В качестве основы я взял лист с гранпри в барселоне: https://www.mtggoldfish.com/deck/2141236#paper Немного поиграв этим в МТГО я решил: 1. Снизить среднюю КМК в колоде, т.к. зачастую не получалось опустошить руку под мост и прихвостни Хогаака с павером 1-2 спокойно со мной расправлялись. Для этого я порезал четвертого Урзу, убрал из мейна дорогие и дровающие слоты (Sai, Master Thopterist, Ichor Wellspring и т.д.) и добавил дешевые (Tormod's Crypt, Welding Jar) 2. Играть 4 копии Whir of Invention. Просто очень люблю эту карту. К тому же в моем листе больше дешёвых артефактов и нам проще разгонять Вир на ранних ходах. Чтобы от Вира было больше пользы - заложил в мейн синглтон Damping Sphere и Sorcerous Spyglass, заменил сайдовые черные лучи на Nihil Spellbomb. Словом, досыпал всякого артефактного тулбокса. В итоге получилось что-то такое: UrzaSword soft Prison Lands (20): 4 Flooded Strand 2 Polluted Delta 1 Steam Vents 1 Hallowed Fountain 1 Watery Grave 3 Glimmervoid 1 Inventors' Fair 1 Snow-Covered Swamp 6 Snow-Covered Island Artifact (30) 4 Thopter Foundry 2 Sword of the Meek 1 Pithing Needle 1 Sorcerous Spyglass 1 Damping Sphere 2 Ensnaring Bridge 1 Grafdigger's Cage 2 Tormod's Crypt 2 Welding Jar 4 Mox Opal 4 Mishra's Bauble 4 Arcum's Astrolabe 1 Time Sieve 1 Pyrite Spellbomb Creatures (6): 3 Goblin Engineer 3 Urza, Lord High Artificer Instants (4): 4 Whir of Invention Sideboard 2 Nihil Spellbomb 1 Welding Jar 2 Teferi, Time Raveler 2 Unmoored Ego 2 Tezzeret, Agent of Bolas 2 Dead of Winter 3 Ceremonious Rejection 1 Pithing Needle Запись игры: На днях мне подарили веб-камеру, и я первым делом решил записать, как я играю лигу в МТГО. Это мой первый опыт, поэтому пока я заметно стесняюсь вебки и иногда мне с трудом приходится подбирать слова, чтобы выразить свою мысль. Тем не менее, на мой взгляд, лига получилась довольно интересная - были как плюсовые, так и минусовые матчи. Пёртые оппоненты, сомнительный сайдбординг и, конечно же, неожиданные топдеки! Всем приятного просмотра. Таймкоды (спойлер матчапов): Приятного просмотра: P.S. Не знаю, как так вышло, но на видео я почему-то все время называю Sorcerous Spyglass "очки", а не "труба" как это принято у нормальных людей. Имейте в виду!
  9. Всем привет! Где-то около года у Дениса @sunwardelishes Дыбова был спор с другими представителями московского легаси о матчапе блейда с гриксиз контролем. Денис утверждал, что матч в среднем для блейда плюсовой: до сайда в минус, а после сайда происходит качественное усиление и игры идут в плюс. Прочие пилоты блейдов и контролей: в частности Гриша @Vicious Грязнов, @IvanovAlexey да и я тоже с Денисом не соглашались. Казалось бы, ну как у колоды с мистиками и эквипами может быть положительный матчап против колоды с колаганками и снапкастерами? На немезиса отвечают эдикты и делюжи, чужих плейнсволкеров уравновешивают собственные, а ещё есть гимны, тотсизы и красные бласты. И действительно, матч против чистого УВ блейда проблем у меня обычно не вызывал. У Дениса, однако, было секретное оружие: красный сплеш за собственными сайдовыми пиробластами. Недавно в московском легасёвом чате спор разгорелся с новой силой, и мы с Денисом решили записать версус из трёх матчей. Скажу сразу, что свою позицию Денису удалось отстоять: все три матча он у меня выиграл. Я, правда, в паре мест ошибся и из-за этого отдал как минимум две партии. Так что, если представить, что я играл безупречно, счёт должен был быть в районе 50-50. Но и Денис тоже допустил немало ошибок. Так что, по-видимому, если оба пилота играют идеально, некоторый плюс должен быть всё-таки у UWR версии блейда. Поскольку после выхода Горизонтов Модерна на смену Гриксизу пришли различные вариации четырёхцветного контроля и матчап потерял актуальность, мы договорились играть колодами с картами до горизонтов. Я играл таким листом: Дек-лист у Дениса был примерно такой (пусть он поправит в комментариях): Хотите увидеть силу красного сплёша во всей красе? Тогда приятного просмотра:
  10. Всем привет! Записали с Максимом Крисевичем ещё один версус. В моих руках всё тот же снежный контроль с Карнами, Максим же окончательно перешёл на тёмную сторону силы и пытается поставить на стол Гризельбранда на первый ход. Кто же окажется сильнее, "мейновый" Tormod's Crypt на четвёртый или разнообразные толстячки на второй? Давайте узнаем! Кстати, если у вас есть пожелания по поводу того, противостояния каких колод вы хотели бы увидеть в следующий раз, смело пишите в комментариях. :)
  11. Всем привет! Продолжаем играть версусы с Максимом Крисевичем. Сегодня у нас в программе новая версия многоцветного снежного контроля под моим пилотированием против БГ Хогаак Депсов под управлением Максима. Максим утверждает, что Хогаак депсы — это новая сила в формате, с которой нужно считаться. Недавно такая колода сыграла 7-0 в легаси челлендже. Её основное преимущество: совмещение двух планов — призыва Hogaak, Arisen Necropolis с опорой на Stitcher's Supplier, Satyr Wayfinder и прочих мелких существ — и создание гигантского токена Марит Лейдж, благодаря комбе Dark Depths с Thespian's Stage или Vampire Hexmage. Оба этих существа убивают очень быстро, при этом убрать их со стола не так-то просто — во всяком случае снежным колодами с болтами, пушами и дикеями в качестве основного ремувала. Мелкие существа дают большим защиту от эдикт эффектов и могут добить оппонента, если Хогаак раз-другой сумел дойти в атаку. А я что? Я продолжаю жить в своём мире, где самое лучшее, приятное и интересное, что можно делать в Магии — это дровать больше карточек. Поэтому я решил взять одну из вариаций снежного контроля, различные билды которого я пробую в последнее время, и начался поединок! Мой дек-лист под спойлером. P.S. К сожалению, в конце третьей игры у Максима заглючило Magic Online, так что мы не смогли её доиграть. На днях мы планируем записать ещё один матч, чтобы рассмотреть борьбу этих колод более детально.
  12. Всем привет! Если вы следите за новинками легаси, то знает, что после издания Wrenn and Six в горизонтах модерна большую популярность набрали четырёхцветные контрольные колоды, которые используют эта карту как способ стабилизации по мане, движок КА и потенциальный винкон. А если вы были на моём воскресном стриме, то видели мою версию этого архетипа: пятицветный снежный контроль (текущий дек-лист под спойлером). Мы с Максимом @rand0m Крисевичем решили повеселиться этим вечером, а заодно и вас повеселить. И записали в Magic Online версус снежного контроля против УВ чудес. Максим в последнее время много наигрывает мираклами, считая, что это колода, которая способна хорошо отвечать на формат (тут, впрочем, не стану углубляться, при желании Максим сам прокомментирует свой текущий дек-чойс). Но насколько комфортно чувствуют себя чудеса в матче против пятицветной жадности? Кто окажется сильнее: Counterbalance или Abrupt Decay, Back to Basics или Arcum's Astrolabe? Давайте узнаем!
  13. Всем привет! Через месяц с небольшим состоится Третий Кубок Четвёртого хода. Ещё раньше выйдут Modern Horizons, которые основательно встряхнут формат, насколько можно судить по уже вышедшим спойлерам. И всё же, я не могу просто дожидаться горизонтов — хочется билдить и пробовать новые идеи уже сейчас. So, here we go! Недавно я записывал видео в стандарте с колодой эспер мидрендж/герой (скоро всё будет на Topdeck Unlimited ^_^), и моё внимание привлёк новый мироходец Sorin, Vengeful Bloodlord, являющейся одной из ключевых карт этой колоды. Я подумал, если Сорин так лихо оживляет существ в стандарте, то что мешает ему делать то же самое в модерне? А что у нас сейчас на повестке дня в модерне? Правильно, трон! Тут-то мне и пришла в голову связка Сорина с Fulminator Mage. Идея тут вполне очевидная. На первый и второй ход мы делаем что-то полезное: играем ремувал, дискард, существо за 2 маны. На третьем ходу ставим фульминатора и ломаем чужую землю. На четвёртом — разыгрываем Сорина, оживляем фульминатора и ломаем ещё одну землю. Plain and simple. Разумеется, этот план хорош против биг мана колод, с которыми у мидренджей в модерне традиционно были трудности. Но также он вполне неплох против УВх контролей, которым мешает выйти на критичную четвёртую ману, и против колод с различными менлендами и другими ютилити землями. А в тех случаях, где земли ломать нам совсем не нужно, фульминатор это ещё и существо, которое может атаковать или блокировать. Пускай и плохонькое существо, но всё-таки не мёртвая карта. Но одним ломанием земель Сорин не ограничивается. Он также может пинговать игроков и плейнсволкеров (релевантно в тех случаях, когда оппонент решает использовать, например, способность какой-либо Лилианы за -2 или какого-либо Тефери за -3, оставляя своего волкера уязвимым к пингу) и раздавать лайфлинк нашим существам. С Сорином на столе каждый тармогойф немножко Baneslayer Angel, а это очень полезно в любом матче, который предполагает damage race. Так что, не мудрствуя лукаво, я составил с Сорином вполне привычный абзан мидрендж и записал лигу. Дек-лист был таким: Дек-тех под спойлером: В лиге я дважды сыграл с троном, и по одному разу с интересным билдом 4с Сахили, Хуманами и моновайт эльдрази стомпи. Видео под спойлером: Далее я захотел ещё поэкспериментировать и попробовать Сорина в колоде с синим цветом. Дек-лист был таким: Эспер версией мне довелось сыграть с БГ мидренджом, Джандом, пятицветной декой на Нив Миззете, УВ контролём и УБ миллом. Дек-тех и лига под спойлером: В будущем я планирую попробовать сборку в БВ цветах и, возможно, Марду вариант. Оставайтесь на связи, записывайтесь на Кубок и спасибо вам за внимание!
  14. Друзья, представляем вам несколько видео-материалов, записанных на Десятом Открытом чемпионате Санкт-Петербурга по Легаси. Вашему вниманию предлагаются записи нескольких раундов швейцарки, а также топ-8, топ-4 и финала, снабженные комментариями по деклистам и игровому процессу. Приятного просмотра! Организация и подготовка съемочного процесса: Сергей @zeliboba Путилов Комментарии: Владимир @Mister Full-House Падве, Илья @door Щербаков, Григорий @Vicious Грязнов Монтаж: Николай @Letov Летов Пост-обработка, хостинг: Григорий @Vicious Грязнов и канал RU_LEGACY St-Petersburg Legacy Open 2019: Round 2 (4-c Loam (Протасов @protasov Михаил) vs Grixis Control (Павлов Александр)) St-Petersburg Legacy Open 2019: Round 3 (Turbo Depths (Разаренов @Идхе Александр) vs Burn (Яковлев Александр)) St-Petersburg Legacy Open 2019: Round 4 (UR Tempo (Путилов @zeliboba Сергей) vs MonoGreen Posts (Ламзин @Loxmatii Сергей)) St-Petersburg Legacy Open 2019: Round 5 (Burn (Фукин @heksogen Дмитрий) vs Grixis Control (Крисевич @rand0m Максим)) St-Petersburg Legacy Open 2019: Round 6 (Turbo Depths (Пюлзе @Ekvilor Аарне) vs OmniSneak (Тихомиров @ExcellenT Максим)) St-Petersburg Legacy Open 2019: Round 7 (Merfolks (Кременчугский @kremen Владимир) vs Eldrazi Stompy (Кедреновский @Pervitin_Panzinger Михаил)) St-Petersburg Legacy Open 2019: Quarterfinal (ANT (Шавырин @Moredots Никита) vs Death's Shadow (Горн @ShadowJackJC Герман)) Плейлист на Ютуб-канале RU_LEGACY Остальные видео - чуть позже. Не переключайтесь!
  15. Всем привет! Сегодня я начну новый цикл видео, в котором буду играть мираклами в различных цветовых сочетаниях. Начнём с базовой УВ версии без каких-либо третьих цветов, зато с несколькими новыми картами: Narset, Parter of Veils, Teferi, Time Raveler и Ashiok, Dream Render. Затем посмотрим на сборки с красным, чёрным и даже с зелёным цветом. Stay tuned и приятного просмотра!
  16. Пока команда Topdeck.Unlimited радует нас отличными статьями, я решил немного заполнить видеоэфир. В этой теме я буду публиковать записи легасёвых лиг, сыгранных мною различными колодами с Thief of Sanity. Сегодня у нас в программе колода в BUG цветах. Я довольно успешно сыграл похожим деклистом в прошедшем в это воскресенье легаси челлендже. Немного подтюнив деку, записал с ней видео. Вообще, первое время я довольно скептически относился к вору в легаси. В формате немало колод, построенных на синергии и связках между специфическими картами, которые мало что делают в отрыве от той системы, которую составляют. Поэтому, я думал, что нам нередко будут встречаться деки, у которых мы не сможем украсть что-то релевантное. Допустим, разве круто воровать лановарцев у эльфов и тринисферы у МАДа? Однако успехи Максима Крисевича с разными воровскими сборками на дейликах и чемпионате России убедили меня дать карте второй шанс. Так что в будущем я представлю в этой теме записи игры с Thief of Sanity в эспере, гриксизе и чистом УБ.
  17. Привет! Выбираете колоду на Второй Кубок Четвертого Хода, который пройдет в субботу, 2 марта? Попробуем вам помочь. Вместе с WinCondition мы записали пару дектехов всем известных колод: Джанд и Аффинити. Го смотреть! И ставьте лайки :)
  18. Всем привет! На этой неделе я планировал записать лигу с колодой гриксиз контроль и драфт по Vintage Masters, но в виду того, что на форуме развернулась интересная дискуссия по поводу Гриксиз тени, её слабых и сильных сторон и места в текущем метагейме, я не я смог пройти мимо и также сделал видео с тенью (драфт по Vintage Masters, возможно, будет ближе к выходным). Что общего у этих двух колод? Обе они используют связку Snapcaster Mage + Kolaghan's Command, позволяющую генерировать весьма ощутимое преимущество по картам, обе используют связку Thought Scour + существо с delve для быстрого ввода в игру сильной угрозы за малое количество маны, обе уязвимы к Blood Moon и грейвхейту. Разумеется, есть и фундаментальные различия. Тень - это агрессивный мидрендж, который в первую очередь пытается обыграть оппонента на первых пяти ходах, а уже во вторую - готов к затяжной игре, в то время как контроль изначально настроен на долгую игру и рассматривает "быстрого Тасигура" лишь как дополнительную опцию, полезную в ряде матчей, нежели как главный путь к победе. Также стоит отметить, что тень, подобно BG мидренджам, полагается в первую очередь на дискард как основную форму дизрапшена, в то время как контроль активнее использует отмены, а точечный дискард держит лишь в сайде. Кори Буркхарт, большой мастер гриксиз контроля, недавно решил попробовать включить в колоду Search for Azcanta и убрать Тасигуров (видимо, чтобы не было противоречия между необходимостью поскорее трансформировать поиски и изгонять карты из кладбища для розыгрыша Тасигура). Я немало играл его старыми версиями гриксиз контроля с Ancestral Vision и теперь начал с того, что скопировал его новый билд. Однако вскоре я почувствовал, что без Тасигуров в колоде слишком мало угроз. Я попытался исправить эту ситуацию, добавив в колоду винконы, которые можно находить с помощью Асканты (различных плейнсволкеров, а также баттерскал), но желаемого результата это не принесло. В итоге, я решил вернуть Тасигуров и посмотреть, как они будут играть в одной колоде вместе с поисками, и оказалось, что они вполне могут сосуществовать. Что касается тени, то здесь больших перемен не произошло. Разве что, я решил заменить Serum Visions на Opt и был приятно удивлён возможностью передавать ход, оставляя всю ману открытой и в зависимости от действий оппонента играть ремувал, кантрип или отмену. Дек-листы можно посмотреть под спойлерами. Grixis Control 00:01 - Обсуждение колоды;5:15 - Матч первый против As Foretold Living End;21:50 - Матч второй против Гриксиз тени;38:20 - Матч третий против Гриксиз тени;1:16:40 - Матч четвёртый против RG Scapeshift;1:34:08 - Матч пятый против Mardu Midrange;1:59:20 - Заключительные мысли. Grixis Death's Shadow 00:01 - Обсуждение колоды;05:40 - Матч первый против УР Шторма;28:06 - Матч второй против Аффинити;1:06:40 - Матч третий против Дреджа;1:26:00 - Матч четвёртый против ГБ Трона;1:44:57 - Матч пятый против ГБ Трона;2:00:20 - Заключительные мысли. Приятного просмотра!
  19. Всем привет! Приближается "Кубок четвёртого хода", а в Москве тем временем уже состоялись несколько крупных модерновых турниров: RPTQ Ravnica Allegiance и LCQ к нему. Предлагаю к просмотру видео, в котором мы: я, Алексей Романовский (@romawkka) и Иван Остроухов (@KOSH) — обсуждаем мету и результаты прошедших турниров. Также мы немного говорим об итогах некоторых иностранных ивентов, рассуждаем о формате вообще и, конечно, приглашаем всех вас на наш турнир, который будет уже в это воскресенье! Беседа записана, смонтирована и опубликована при поддержке MTG блога WinСondition, за что ребятам и лично Родиону Боброву большое спасибо.
  20. Всем привет! В эти выходные стартуют ивенты по Ultimate Masters, а в Magic Online этот сет доступен для драфтов и силедов уже сейчас. Продолжая информационную поддержку "Кубка четвёртого хода", я записал свой первый драфт. Посмотрите, всегда интересно увидеть новый лимитед формат вживую перед тем, как сыграть самому. Эпические мисплеи с моей стороны и со стороны оппонентов прилагаются (см. конец первой партии второго матча). И, конечно, приходите на наш турнир по модерну! Оглавление: 0:00 — Вступление 0:33 — Драфт 20:43 — Сбор колоды 25:21 — Первый матч 43:43 — Второй матч 56:13 — Третий матч 1:07:08 — Заключение Спасибо за внимание! Ждите новых видео с модерновыми колодами в скором времени.
  21. Благодаря ребятам из Win Condition, получилось по-человечески записать давно планировавшийся версус. На двоих с Василием Сасоровым мы попробовали разобрать матч комбо-сборки бант компании против новой сборки джанда. Что получилось, думаю интересней посмотреть самим:) пока первая часть, вторая на подходе. В этой темке появится вторая часть и возможные будущие можерновые версусы. листы: Coco Jund
  22. Всем привет! Чтобы информационно поддержать Кубок четвёртого хода, буду записывать видео и проводить стримы. Публикую первое видео с колодой, которая получила большую поддержку с выходом Гильдий Равники… Дреджом! Оглавление: 0:00 — Deck tech. 4:45 — Матч первый с Джандом. 47:04 — Матч второй с RUG Midrange. 1:27:49 — Матч третий с RW Burn. 1:41:30 — Матч четвёртый с GW Tron . 2:02:00 — Матч пятый с RW Burn. 2:22:58 — Заключение + сундучки. Если у вас есть в Magic Online одна из следующих колод и вы готовы одолжить мне её на несколько дней во имя благородной цели записи видео, пишите, буду благодарен! Ищу для записи: Humans, Bant Spirits, Mono-Green Tron, UW Control, Burn, Hardened Scales, Infect, Hollow One, TitanShift, Mardu Pyromancer, GW Hexproof. Спасибо за внимание!
  23. Новый версус! Тут постарались учесть критику хотя бы частично
×
×
  • Создать...