Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'модерн'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Приветствую всех, спешу анонсировать Весенний чемпионат по модерну! Турнир пройдет на площадке всеми известного клуба “Единорог” в Москве по адресу ул. Селезневская д.11А стр.2 Для данного мероприятия будет арендован весь большой зал, а это значит, что число участников может достигать 76 человек (никаких треклятых вархаммерщиков и настольщиков!) Прошлый чемпионат собрал 59 участников, и я надеюсь в этот раз мы сможем поставить новый рекорд! Это второй турнир из серии сезонных турниров, которые я буду стараться проводить раз в три месяца (возможно вскоре не только в формате модерн). Дата проведения турнира: 30.03.2024 Время проведения турнира: 11:00 регистрация, 12:00 начало турнира Турнир пройдет в формате “модерн” (швейцарка 4-7 раундов + топ8) Уровень применения правил: Competitive (деклисты обязательны, можно будет скинуть документом на почту, можно сдать в печатном виде на месте проведения, прокси недопустимы) Судья: Салов Сергей Взнос: 2500 руб. с человека. Информация по предварительной регистрации и предоплате появится здесь за две недели до начала события. Призовой фонд: каждый участник турнира получает особый кастомный токен! Каждый игрок, который доиграет до конца основного этапа швейцарки так же получит другой кастомный токен! С каждого человека 1250 руб. идет в призовой фонд наличными! 9 место получит специальную памятную медаль за волю к победе 5-8 место получают памятные медали и 7,5% призового фонда 3-4 место получают игровые коврики, которые будут специально подготовлены для турнира, памятные медали и 10% призового фонда 2 место получает игровой коврик, памятную медаль и 20% призового фонда 1 место получает игровой коврик чемпиона, памятную медаль, кубок, 30% призового фонда, а также почёт и уважение. На турнире так же пройдет сайдивент в формате “паупер” после 4 раунда. Количество раундов будет зависеть от количества участников. Сначала будут преимущественно зарегистрированы участники модернового турнира, если останутся места будут добавлены все остальные желающие. Взнос: 500 рублей с человека Призовой фонд: 300 рублей с человека в призы наличными, а также дополнительные призы 4 место получает специальную медаль и 10% призового фонда 3 место получает специальную медаль и 20% призового фонда 2 место получает специальную медаль и 30% призового фонда 1 место получает специальную медаль, небольшой кубок сайдивента и 40% призового фонда Условия турниров могут изменяться, а призовой фонд увеличиваться. Если вы уже решили идти на данный турнир просьба отписаться под этой темой. Также очень надеюсь на поддержку игроков из регионов. Я выступаю независимым организатором, поэтому хотел бы получить конструктивный фидбек по данному событию, давайте создадим праздник магии вместе! P.S. Если у вас есть желание дополнить призовой фонд по вашему усмотрению и с вашим спонсорством – обращайтесь в лс здесь или в любой социальной сети.
  2. Доброго времени суток! Я являюсь автором довольно своеобразной фановой колоды, собранной для игры в Модерн, которую пилотирую на дейликах с ноября прошлого года и о которой хочу здесь рассказать. Идея родилась уже давно. Я тогда не играл в Магию, за исключением игр типа Magic: The Gathering — Duels of the Planeswalkers. Ковыряясь в моде, позволявшем собирать колоды для DotP 2014, я открыл для себя связку Elvish Piper и Avacyn, Angel of Hope. Мне настолько понравилась идея вызывать Авацину на стол в относительно ранней игре, что я тут же приступил к сборке. Первые варианты колоды были далеки от чего-то играбельного, это были просто наборы карт. В какой-то момент я спросил совета, и мне посоветовали почитать "Next Level Deckbuilding". После прочтения и осознания ряда ошибок, в феврале прошлого года я надекбилдил колоду, максимально приближённую к нынешнему варианту, и начал собирать её в бумаге. После многих игр я понял основные проблемы колоды в нынешней мете московских клубов и максимально дотюнил её. Описание колоды Это GW колода, нацеленная на быструю выкладку мощных ангелов и нейтрализацию того, с чем ангелы не смогут справиться. По сути, план игры в самом обобщённом виде таков: ищем зовом ангелов, вытаскиваемых их через флейтистку на стол и начинаем атаковать оппонента. GW Angels / Avacyn's Army Боевой отряд: 1 Avacyn, Angel of Hope 1 Sigarda, Host of Herons 1 Serra's Emissary 1 Admonition Angel 1 Archangel of Thune 1 Baneslayer Angel 1 Angelic Skirmisher 1 Sunblast Angel 1 Shalai, Voice of Plenty 1 Loxodon Smiter Отряд поддержки: 4 Elvish Piper 4 Birds of Paradise 2 Noble Hierarch 4 Sakura-Tribe Elder Помогающие заклинания: 4 Eladamri's Call 1 Regrowth Защита: 4 Blacksmith's Skill 2 Cloudshift 2 Lightning Greaves 2 Mana Tithe 2 Wilt Земли: 4 Razorverge Thicket 4 Windswept Heath 7 Forest 4 Plains Sideboard 3 Veil of Summer 1 Loxodon Smiter 1 Wilt-Leaf Liege 1 Gaea's Blessing 2 Pithing Needle 1 Rest in Peace 2 Luminesce 2 Path to Exile 1 Champion of Rhonas 1 Quicksilver Amulet Для удобства сохранил колоду на deckstats.net (тык) и на mtggoldfish (тык), чтобы было удобно смотреть стартовую руку и всякие показатели (заодно там можно увидеть последнюю версию с изменениями). Перейду к описанию карт в колоде (upd. - обновлённую часть гайда на актуальную версию колоды можно глянуть тут): Существа: Боевой отряд: Основная сила колоды – девять ангелов, первый краеугольный камень моей колоду, её основная сила. У всех есть полёт (да ладно?), поэтому возможность их заблокировать резко снижается, и их атаки почти всегда достигают цели. Разберём состав: 1 Avacyn, Angel of Hope – мой первый кандидат для выхода на стол с флейтистки. Помимо функции быстрого сноса хп оппоненту, она является отличной защитой от большого числа точечных и масс ремувалов для моей половины стола. Вызывается в случае отсутствия у оппонента заклинаний, которые изгоняют (Path to Exile) или заставляют пожертвовать (Diabolic Edict), либо при наличии прикрытия от них (об этом ниже). После налёта на оппонента остаётся на страже моих хит поинтов. 1 Serra's Emissary – кандидат номер два, хотя в поздней игре часто становится основным. На входе даёт пилоту и его существам защиту от выбранного типа карты, что позволяет устранить большую часть угроз, будь то инстанты, сорсери, существа, артефакты, чары, мироходцы, земли или трайбл. 1 Sigarda, Host of Herons – кандидат номер три, при этом это один из четырёх ангелов, который может спокойно выйти на поле боя на 3 ходу, если что-то в моём плане пошло не так (флейтистки либо нет, либо она уже упокоилась на грейве). Вызывается при наличии у оппонента специфического ремувала, в частности заставляющего жертвовать существ. 1 Admonition Angel – кандидат номер четыре. Контроль стола оппонента, эдакий вариант ремувала для большинства перманентов. Особенно хороша против всего, что имеет X в стоимости, и против крупных токенов. Отличный способ разобраться с мироходцами без боя, выключив их из игры. Снятие сдерживающих чар-аур со своих существ, уничтожение усиливающих чар-аур путём изгнания существ оппонента, удаление из игры неразрушимых крич, дополнительный ремувал для обычных чар и артефактов. В общем, отличная карта. 1 Archangel of Thune – второй относительно дешёвый ангел. Прокачивает себя и всех существ на поле боя за счёт лечения. Одна из двух моих основных хилок. Если небольшие кричи оппонента уже достаточно сломали мне лицо, то этот ангел не только меня подлечивает, но и позволяет птичкам и эльфам набегать или хотя бы не пускать ко мне мелких супостатов. 1 Baneslayer Angel – третий из ангелов, которого можно положить пораньше без помощи флейтистки. Хилка не даёт мне скопытиться, а первый удар позволяет безболезненно разбирать существ со смертельным касанием или увяданием. А, ну и нервно курящие в сторонке Бичи и Драконы-Пикси как приятное дополнение. 1 Angelic Skirmisher – ангел-универсал, абилки которой можно подстраивать под ситуацию. К тому же, это самый синергичный ангел. У нас есть Авацина и нужно срочно отхилиться? У нас есть Baneslayer Angel, но нужно, чтобы она оставалась на страже после атаки? Не хочется терять Сигарду в бою с 5/5 кричей? Angelic Skirmisher решает все эти проблемы, давая отряду перед боем одну из трёх абилок, которой у определённого ангела нет, но которая нужна пилоту колоды в данный момент. 1 Sunblast Angel – узконаправленный ангел, сдающий масс ремувал повёрнутым существам. Вызывается в исключительных случаях, будь то огромный рой из нападающих токенов или атакующее (или просто повёрнутое) существо с неблокируемостью, защитой от существ и с хекспруфом (привет, боглы). К сожалению, её вызов в большинстве случаев становится смертельным для флейтистки, если не принять ряд мер. Ну, и не стоит забывать, что сам по себе Sunblast Angel – это летающая 4/5 крича, что тоже неплохо. 1 Shalai, Voice of Plenty – самый дешёвый ангел. Раздаёт порчеустойчивость пилоту и другим существам, сама оставаясь полностью беззащитной, поэтому показан выход с сапогами (о них ниже). Хорошее дополнение к сапогам и имеющимся защитным заклинаниям. Спасает от бурна и является единственной полноценной возможностью защититься от валакута в ранней игре. Возможность положить жетон на всех существ вторична, ибо ни с чем не синергирует и требует много маны, но почему бы и нет. 1 Loxodon Smiter – в данной колоде этот затесавшийся в ряды ангелов слоник сочетает в себе прикрытие от вражеских атак на этапе реализации плана и раннюю угрозу для оппонента. Наказывает оппонента бесплатным выходом за дискард, одновременно с этим имеет иммун к контрспеллам. Отряд поддержки: Эти юниты обеспечивают быстрый старт для боевого отряда. 4 Elvish Piper – четыре флейтистки, второй краеугольный камень моей колоды и её самое слабое звено. На следующий ход после выхода всего лишь за одну зелёную ману вытаскивают ангела из руки на стол. Их хрупкость уравновешивает их мощную абилку. К тому же, когда мы ставим одну из них на стол, оппонент понимает, что мы замышляем притащить на стол что-то нехорошее, и попытается этому противодействовать. Всё это делает Elvish Piper очень честной картой. Именно поэтому часть колоды заточена на её защиту (об этом ниже). 4 Birds of Paradise – дают хороший прирост по мане, если в стартовой руке есть хотя бы одна. Тогда уже на второй ход при второй земле имеем три источника маны. 2 Noble Hierarch – они на подхвате, если вдруг птичек не окажется в руке. К тому же, имеют отличную абилку, дающую единичному атакующему +1/+1. Прекрасно подходят для старта первого вышедшего на поле боя ангела. Почему не 4 Noble Hierarch и 2 Birds of Paradise? В крайнем случае, когда у нас нет достойной защиты с полётом, а на нас летит, допустим, Inkmoth Nexus, птичкой можно пожертвовать и выиграть себе ход. Это, на мой взгляд, немного ценнее, чем усиление +1/+1 в колоде с большими существами. К слову, усиления +1/+1 можно набить и через Shalai, Voice of Plenty или Archangel of Thune. И в такие моменты птичка, имеющая полёт, присоединяется к боевому отряду, оставляя иерарха позади. Про возможность «кусать» оппонента на единицу урона на втором ходу – непрактично, тем более что основная цель птиц и иерархов в этой колоде – рампа и мана-стабилизация, часто мана с дорка может решить многое. 4 Sakura-Tribe Elder – старички второго хода, которые делают себе сеппуку и, тем самым, дают мне один повёрнутый базик на стол, заодно прореживая колоду. Хороши тем, что могут задержать на поле боя кричу оппонента и одновременно быть пожертвованными для базика. Заклинания/артефакты: Тут можно разделить на две группы: заклинания, помогающие реализовать план на игру (помогающие), и заклинания/артефакты, защищающие колоду и меня от того, с чем ангелы не могут справиться (прикрытие): Помогающие: 4 Eladamri's Call – он же звонок, третий краеугольный камень колоды, дешёвый тутор и энейблер. Нужен, в первую очередь, для поиска решателя проблем, но иногда используется для поиска флейтистки или даже мана-разгона. 1 Regrowth – можно расценивать как дополнительную копию уже использованного заклинания, возможность возврата существа с грейва в этой колоде на втором плане. Прикрытие: 4 Blacksmith's Skill – за одну ману защищает перманент от разрушения и от того, чтобы быть поцеленным, до конца хода. Архиполезное заклинание. 2 Cloudshift – заклинание с широким спектром возможностей. Во-первых, защищает существо от поцелевших его заклинаний и активируемых способностей перманентов. Во-вторых, позволяет снимать с существа всю мерзость, которую может навесить оппонент. В-третьих, им можно во время фазы боя оппонента разворачивать атаковавших в моём ходу ангелов. Реже используется для выведения существа из боя. Например, блокируем нападающую большую кричу птичкой, а потом Cloudshift'ом спасаем её. В-четвёртых, позволяет заново активировать триггеры существ, срабатывающие при входе последних на поле боя. 2 Mana Tithe – контрспелл, белый аналог Force Spike. Сочетает в себе как защиту, так и некий элемент взаимодействия с оппонентом. В отличие от Blacksmith's Skill и Cloudshift, может спасти от масс ремувалов, от дамага в лицо и от одномановых заклинаний, заставляющих открыть руку и сбросить карту на первом ходу (при условии, что играю первым). В результате своей универсальности, способен не только защищать меня и мой стол, но и замедлять оппонента. Применим при использовании оппонентом любых заклинаний, требующих всей имеющейся у того маны, поэтому более актуален в начале игры. В дальнейшем его польза потихоньку уменьшается, однако он всё ещё может быть полезен в поздней игре. 2 Lightning Greaves – эквип, крепящийся за 0, даёт шрауд и ускорение. Шрауд позволяет защитить кричу от точечного ремувала и вообще от всего, что требует поцелить. А ускорение позволяет уже на четвёртый поставить ангела на стол и тут же атаковать им. Собственно, главный плюс сапогов в том, что их можно поставить пораньше, а потом в нужный момент бесплатно прикрепить к существу. Отключает мне возможность развернуть существо Cloudshift'ом или защитить от разрушения через Blacksmith's Skill. Ещё одна слабость стратегии с ним - во время снаряжения эквипа существо могут попробовать уничтожить, поэтому желательно иметь возможность дополнительного прикрытия существа. 2 Wilt – инстант (!) ремувал чар и артефактов. Имеет в качестве приятного бонуса циклинг, что позволяет ему не быть бесполезным грузом в борьбе с колодами без чар и артефактов в первой партии. Не столько защищает план игры, сколько не даёт мешать плану. Как и Mana Tithe, позволяет взаимодействовать с оппонентом. Земли: 7 Forest и 4 Plains – соотношение базиков обусловлено тем, что на первом ходу нам в 90% случаев нужна зелёная мана. На втором ходу мы уже имеем либо птичку, дающую белый цвет, либо Sakura-Tribe Elder, позволяющие вытащить необходимую равнину, либо фечку / фастленд. 4 Windswept Heath – фечка для стабилизации цвета и прореживания колоды. 4 Razorverge Thicket – фастленд для стабилизации цвета, необходим в начале партии. Поздний выход не критичен, за исключением случая, когда он выходит четвёртой или, что хуже, пятой землёй, а других земель нет. Сайдборд: Заточен против определённых стратегий, ломающих мне план игры. 1 Loxodon Smiter – второй слоник на подхвате. Кроме противодействия вышеописанным стратегиями, может быть добавлен для борьбы с быстронадувающейся мелочью, давая мне время для реализации плана. 1 Wilt-Leaf Liege – делает то же самое, что и слоник, но вместо неконтримости имеет баф на +1/+1 зелёных существ и на +1/+1 белых, в связи с чем локсодоны и Сигарда становятся strong! Можно также попробовать применить при наличии у оппонента Wrenn and Six или Plague Engineer или при необходимости останавливать быстрорастущих маленьких существ. 3 Veil of Summer – анти-контрспелл заклинаний, разыгрываемых до конца хода, и хекспруф от чёрного и синего для игрока и его перманентов. Кроме этого позволяет тянуть карту, если уже была разыграна чёрная или синяя карта. Мастхэв! 1 Gaea's Blessing – второй абзац если не сломает, то сильно испортит пилоту милла план игры. Главное, не получить её в руку. Также применим при возврате необходимых существ, которых могли подискардить в ранней игре. 1 Champion of Rhonas – на случай, если в колоде оппонента есть что-то на подобии Wrenn and Six, Linvala, Keeper of Silence, Pithing Needle, Cursed Totem. К сожалению, не позволяет призывать существ из руки в ход оппонента, а также есть риск потерять её во время первой атаки. Зато экономим ману. 1 Quicksilver Amulet – самый безопасный способ призвать существо на стол, но и самый медленный, а ещё его нельзя найти через тутор колоды. Необходим в тех же случаях, что и Champion of Rhonas, или же на случай лютого прессинга существ в целом. 2 Pithing Needle – хороша против баллист и мироходцев, а также не даёт многим комбам раскрутиться, пока мы воплощаем свой план игры в действие. В редких случаях можно и фечку поломать. 1 Rest in Peace – не столько защищает наш план, сколько ломает оппоненту его собственный. От любителей шариться в своём и чужом грейве. При этом ломает нам Regrowth, также не сочетается с Gaea's Blessing. 2 Luminesce – блокирует красные и чёрные источники урона на целый ход. Идеален против раскрутки колоды, опирающейся на эффект «Шторм», а также против Monastery Swiftspear и других существ со способностью «Искусность». В худшем случае, можно слить и на Lightning Bolt. Её также можно использовать, чтобы защитить своих нападающих существ от урона при блокировании их чёрными или красными существами и наоборот. 2 Path to Exile – ремувал кричи, дающий оппоненту повёрнутый базик, поэтому в идеале кастим в его ход. Предназначен для убирания со стола самых опасных существ. Лучшее применение – крича с неразрушимостью, превратившийся в существо Inkmoth Nexus или крича, участвующая в комбе. Возможно, Path to Exile смотрелся бы лучше в основной колоде, но Wilt'ы в отсутствии цели позволяют прореживать колоду, чуть-чуть помогая продвигать план игры, а остальные карты не хотелось бы менять на пасы без повода. Комбы и синергии: Данная колода – типичный представитель Pure Midrange, в котором индивидуальное качество каждой карты ценнее синергии колоды. Однако в ней имеют место интересные взаимодействия карт: Идеальный вариант развития событий: 1-й ход: Razorverge Thicket / Windswept Heath / Forest -> Birds of Paradise / Noble Hierarch. 2-й ход: любая земля -> Sakura-Tribe Elder + Birds of Paradise / Noble Hierarch, в ход оппонента жертвуем Sakura-Tribe Elder и получаем базовую земельку. 3-й ход: любая земля -> Elvish Piper + как минимум одно заклинание в руке для защиты (Cloudshift, Blacksmith's Skill). 4-й ход: под конец хода оппонента (или в его фазу боя, если есть нападающие кричи) вытаскиваем ангела из руки или из колоды через Eladamri's Call. Profit! Либо: 4-й ход: Lightning Greaves (если есть возможность прикрыть существо при эквипе), вытаскиваем ангела, экипипруем и атакуем. Либо: 3-й ход: любая земля -> Elvish Piper + Lightning Greaves (если у оппонента нет маны для ремувала), быстро обуваем эльфийку. 4-й ход: вытаскиваем ангела из руки или из колоды через Eladamri's Call. Обуваем её и идём в атаку. Вариант развития событий без Elvish Piper: Допустим, что способа достать Elvish Piper'а нет или он не имеет смысла (например, на руках есть только один звонок без ангелов / дешёвый ангел / локсодон). В таком случае делаем упор на локсодона и относительно дешёвых ангелов, потихоньку набирая рампу для больших. Искать дудочницу и ставить её просто так – потеря времени и ресурса. Рука: В начале у нас должно быть минимум 2 земли и желательно один мана-разгон, без него всё будет долго. Либо одна земля и 2 Birds of Paradise / Noble Hierarch, если очень хочется рискнуть, но лучше муллиган. В остальных случаях (2 земли без мана-разгона или одна земля без двух птиц/иерархов) – муллиган обязателен. По степени полезности: 2 птицы/иерарха + 1 сакура > 1 птица/иерарх + 1 сакура > 2 птицы/иерарха > 2 сакуры > 1 сакура. Sakura-Tribe Elder как единственный мана-дорк в руке – это очень медленно, но тут уже смотрим по ситуации. Нам очень желательна эльфийка/звонок и ангел/звонок в стартовой руке, их отсутствие без присутствия слоника – большой риск, лучше помуллиганиться. С другой стороны, имея идеальную руку для быстрого старта, можно рискнуть, надеясь, что всё нужное придёт в ближайшие ходы. Наличие одной дудочницы/одного звонка/дешёвого ангела – лучше оставить. Если говорить о ценности при прочих равных, то звонок > слон > Шалай > дешёвый ангел > дудочница > дорогой ангел. Тут стоит оговориться, что всегда есть шанс, имея в стартовой эльфийку, тянуть из колоды одних птиц и земли. Защитное заклинание желательно иметь хотя бы к 3-му ходу, в стартовой руке оно не обязательно. Исключение - Mana Tithe, очень хорош в стартовой руке или на второй ход. Сапоги тоже хочется иметь пораньше, но они иногда могут негативно повлиять на раскрутку. Пример стартовой руки и дальнейших карт на примере deckstats.net с разбором: В целом, шансы получить хорошую руку следующие: 1. Идеальная стартовая рука – 50% 2. Муллиган до 6 – 17% 3. Муллиган до 5 (не свезло) – 15% 4. Муллиган до 4 (простите, что?!) – 15% 5. Муллиган до 3 и ниже (эээээ….) – 3% Вариант развития событий и рука при прессинге существ: В случае, если в первом матче птиц и иерархов отстреливают на первом ходу, то, кроме сайда, меняется и стратегия для начала игры. В стартовой руке должно быть минимум одно защитное заклинание или сапоги. Птиц / иерархов на первый не ставим (да и можем обойтись без них, Сакура выглядит лучше), эльфийку без прикрытия тоже нельзя выставлять. Упор при поиске делается на Шалай (если есть, чем защитить), локсодона, Wilt-Leaf Liege. Сильные стороны колоды: 1) Большая универсальность – колода способна с переменным успехом противостоять самым различным стратегиям. В колоде есть карты против милла, дискарда, контрспеллов, больших существ, армии токенов, чар, артефактов, таргетного и бестаргетного урона, уничтожения, целящих заклинаний, принуждения жертвовать и против различных комб. 2) Хорошая приспособляемость - в свою очередь, данную колоду невозможно полностью заблокировать, даже сломав основной план игры. Для всех вариантов реализации плана и его защит есть подстраховки. Состав колоды достаточно разнообразен, чтобы игра не стопорилась из-за блокирования способностей, чалиса на один, снимание хекспруфа и заклинаний типа Extinction Event. 3) Относительно большая вариативность стратегий – речь как о возможности подобрать ангела под ситуацию, так и об элементе неожиданности для оппонента. Нет, речь не о том, что такую сборку игроки видят впервые Мы можем с одинаковой вероятностью вытащить на стол любого ангела, и оппонент не всегда знает, какого именно. 4) Eladamri's Call – решатель большинства проблем, позволяющий повысить универсальность колоды. Позволяет получить нужное существо в нужное время. Слабости колоды: 1) Неподходящие карты приходят в руку в неподходящее время – основная слабость этой колоды. В ней не нашлось места бешеному дрову, чтобы это компенсировать. Естественно, эта слабость минимизирована настолько, насколько это возможно. И естественно, что это случается у многих колод. Но тут это может стать критическим моментом в сочетании со следующим пунктом. 2) Скорость – колода, в целом, медленная, и лишь в идеале ставит угрозу на четвёртом ходу, обычно же это происходит позже. До этого момента мы лишь подготавливаем фундамент для реализации ключевого момента и не даём оппоненту мешать нам. В это время у нас практически нет перманентов, представляющих угрозу или сложность для оппонента. 3) Хрупкость важных карт – в первую очередь, речь про эльфийскую дудочницу. Повторюсь, карта очень честная, и её мощность компенсируется её хрупкостью. Во вторую очередь – птицы и иерархи. Дунь/плюнь – и их уже нет. 4) Одностороннее взаимодействие с оппонентом – колода старается не давать оппоненту мешать нашему плану, но сама почти никак ему не мешает. 2 Mana Tithe, 2 Wilt и 1 Sunblast Angel в мейне; 2 Path to Exile, 2 Pithing Needle и 1 Rest in Peace в сайде. 5) Обратная сторона универсальности – мы не можем максимально эффективно бороться с каждой стратегией. Естественная и очевидная плата. Колода заточена против всех сразу, поэтому не реализует защиту от каждой стратегии в полной мере. Наверное, у прочитавшего этот текст будет вопрос: а почему в колоде нет Emrakul, the Aeons Torn или Iona, Shield of Emeria? Так же проще победить! Во-первых, самый главный критерий – моя личная позиция. Эти карты слишком нечестны, и для меня было бы скучно играть ими. Во-вторых, если план с флейтистками провалится, я всё равно смогу выложить на стол большинство существ моей колоды, пусть и чуть позже. Пока оппонент будет сливать на флейтисток ремувалы, я успею подкопить земель. А 9 и, тем более, 15 маны за существо – это уже перебор, карта может пролежать в руке мёртвым грузом. В-третьих, я хотел собрать колоду именно на ангелах, чтобы запускать их оппоненту в лицо. Эльдрази немного не вписываются в этот концепт. Что я мог бы положить в колоду: И отдельно выжимка о похожих стратегиях, в которых большие существа вытаскиваются из колоды / руки в стол, минуя оплату мана-коста, возможных именно в GW цветах: Отчёт с дейлика (2 августа, Modern Light, Единорог) 1) Клусов Фёдор (4c Death Shadow): Пытаюсь восстановить матч в памяти, но выходит плохо. Оппонент кладёт Лурруса, которого так и не достаёт за обе партии. В первой мне показали много дискарда, отстреляли мана-дорков, даже один раз поконтрили что-то с Stubborn Denial. С той стороны пришла Dragon's Rage Channeler, за ней вышел Scourge of the Skyclaves, позже второй. В итоге я таки смог поставить Angelic Skirmisher, но напротив уже было два бича 7/7, кажется, и ченнелер 3/3. Лайфлинк не спас, урона было тютелька в тютельку моё здоровье. Сайд. Это было сложно, ведь есть и взаимодействие с грейвом, и куча дискарда, и большие чёрные существа, и болты. Пришлось сайдить почти всё: In: 3 Veil of Summer, 1 Loxodon Smiter, 2 Pithing Needle, 1 Rest in Peace, 2 Luminesce, 2 Path to Exile, 1 Champion of Rhonas, 1 Quicksilver Amulet. Out: 2 Elvish Piper, 1 Regrowth, 2 Blacksmith's Skill, 2 Mana Tithe, 2 Cloudshift, 2 Lightning Greaves, 2 Wilt. В общем, я забыл посайдить Wilt-Leaf Liege, поэтому сайд Champion of Rhonas оказался бессмысленен, но понял я это уже во время партии. Вторая партия не задалась ещё больше: муллиган до пяти, сайдовые карты не идут, мана-дорка отстреливают, и я застреваю на двух землях. С той стороны приходит Dragon's Rage Channeler, Death's Shadow и, вроде как, ещё Scourge of the Skyclaves. Не уверен, что я успел что-то сделать. Итог первого раунда: 0-2; 0-1-0 Ладно, такое случается частенько. Но через несколько минут выясняется действительно неприятная новость: один из игроков после поражения 0-2 просто дропается. Игроков становится нечётное количество, и я с 50% вероятностью рискую вообще не поиграть вторую. Так себе возможность. Мысленно проклинаю ушедшего и жду парринги. И где-то с этого момента начинают происходить чудеса. Для начала, противник с именем "Автопобеда" находит себе другую жертву, а мне достаётся нормальный оппонент. 2) Александр Федосов (Grixis Delver): Ловлю Thoughtseize на первый ход, выкладываю карты и предлагаю скинуть опасного Loxodon Smiter. Оппонент читает его текст, усмехается и скидывает мне что-то другое. На втором ходу с мана-дорка ставлю локсодона и убиваю им двух ченнелеров за пару ходов. Оппонент же всё это время только кастит Thought Scour в себя. А потом на поле боя закономерно выходит Murktide Regent 8/8, которому я ничего не мог противопоставить. Помню архивный болт в моё лицо, знаменующий победу оппонента. Сайд: In: 3 Veil of Summer, 1 Loxodon Smiter, 1 Wilt-Leaf Liege, 1 Rest in Peace, 2 Luminesce, 2 Path to Exile, 1 Champion of Rhonas, 1 Quicksilver Amulet. Out: 1 Sunblast Angel, 2 Elvish Piper, 1 Regrowth, 2 Blacksmith's Skill, 2 Mana Tithe, 2 Cloudshift, 2 Wilt. Кипаю руку с птицей, сакурой, Baneslayer Angel, пасом и парой земель. Вторую оппонент начинает бодро: делвер, передал; флип делвера-атака, второй делвер, передал; флип второго делвера, обоими в атаку. У меня в руке пас, который я хотел приберечь до Murktide Regent, но решил не рисковать и слил на одного из делверов. На попытку оппонента сделать Thought Scour в себя сказал Mana Tithe. Четвёртый ход, у оппонента нет развёрнутых земель, поэтому спокойно ставлю с руки Baneslayer Angel. С этого момента положение сил меняется. Оппонент ставит Brainstone, передаёт. Ангел начинает потихоньку ковырять оппонента. В свой очередной ход я хочу разыграть Wilt-Leaf Liege. В руке остаётся один фастленд. Оппонент с улыбкой предполагает, что у меня там Mana Tithe, думает и уже поворачивает земли для спелла. Я демонстративно кладу одну руку на лежащую на столе карту, а вторую – на развёрнутую землю. Не знаю, сработал ли блеф или оппонент передумал по иной причине, но Александр разворачивает земли обратно и позволяет "лисе" оказаться на поле боя. Ангел становится сильнее и бьёт оппонента уже на 6. В следующем ходу беру вторую землю, до фазы боя прилетает пуш в птицу и Thoughtseize в меня. Радостно показываю две земли, оппонент в 16. В итоге, к концу партии у меня фул хп, у оппонента - 4. Без сайда переходим к третьей. Я кипаю руку с Quicksilver Amulet, птицей, локсодоном и ещё чем-то. Оппонент ставит, кажется, ченнера, я ставлю птицу, в следующем ходу показываю Loxodon Smiter, но опп в свой третий пушит моего локсодона после смерти ченнера, а я ловлю инквизицию. В руку приходят сапоги, я их тут же инсталлирую. У оппонента в атаке особо не складывается. В мой следующий ход я поднимаю Shalai, Voice of Plenty, и передо мной встаёт выбор. Прикрышки в виде Veil of Summer у меня нет (зачем я сайдил три штуки, если за обе партии ни одну так и не поднял...), чем рисковать? Под Quicksilver Amulet в руке ничего не было, а Шалай уже сейчас могла что-то делать, поэтому кладу её. Оппонент смотрит карты, думает и... говорит три заветных слова "Не могу запретить". Немного ошалевший от удачи, заявляю о желании одеть сапоги на Шалай. Оппонент не возражает. Обутая Шалай в итоге запинывает оппонента до победного. Моё последнее воспоминание об этой партии связано с тем, что уставший оппонент пытался пушнуть Quicksilver Amulet, повторяя, что в тексте пуша указано "перманент". Ещё он пытался сказать Subtlety в зарезолвленное существо, но в какое и когда - уже не помню. Итог второго раунда: 2-1; 1-1-0 3) Молодов Арсений (Abzan Company): Муллиганюсь до 6, кипаю руку с двумя землями, мана-дорком, дудочницей, Mana Tithe, Blacksmith's Skill и Wilt. Оппонент играет землю, передаёт. Я смотрю на Mana Tithe в своей руке и, положив фастленд, передаю ход. Оппонент играет вторую землю и пытается покастить Charming Prince, но ловит злополучный контрспелл. С топдека приходит Eladamri's Call. Играю второй фастленд, птицу и иерарха, передаю. Оппонент кладёт на поле боя Scavenging Ooze. Я в лёгком недоумении, что это за колода. Получаю Lightning Greaves, кладу землю, ставлю Elvish Piper, передаю. В свой ход оппонент пытается поэкзайлить мою дудочницу с помощью Skyclave Apparition, но в респонс кидаю Blacksmith's Skill, и дудочница остаётся на поле. Слизь пробегает на два урона. В конце хода оппонента выбираю между тем, чтобы покастить Eladamri's Call или поциклить Wilt. Решаю наудачу поциклиться и, к своему разочарованию, получаю на руку вторую дудочницу. Зато в своём ходу с топдека я поднимаю Serra's Emissary! Ставлю сапоги, с помощью абилки эльфийки вытаскиваю эмиссара на стол, называю тип карты «существа», обуваю её и иду ей в атаку, проходит на 8. Оппонент изгоняет Charming Prince с кладбища и кладёт жетон на слизь, после чего крепко задумывается над абилкой ангела. И… мы переходим ко второй. Это была первая игра за сегодня, когда основной план моей колоды сработал на ура. Поймал себя на мысли, что, наверное, такое же лёгкое недоумение, которое я почувствовал от этой партии, испытывают мои соперники, когда быстро переезжаю меня катком и не понимают, что это за колода играла против них. Сайд. Так как я понятия не имел, против чего играю, я решил посайдиться против всего, что успел увидеть: In: 2 Pithing Needle, 1 Rest in Peace, 2 Path to Exile, 1 Quicksilver Amulet. Out: 1 Elvish Piper, 1 Regrowth, 2 Mana Tithe, 2 Wilt. Кипаю руку с двумя землями, Rest in Peace, Eladamri's Call, 2 Noble Hierarch, Baneslayer Angel. Оппонент ставит землю, передаёт. Я ставлю землю, иерарха, передаю. Ленддроп, оппонент ставит Tidehollow Sculler. Не без сожаления показываю руку, и Eladamri's Call уходит в небытие. Это не страшно, ведь в свой следующий ход я поднимаю новый. Кладу землю, ставлю Rest in Peace и второго иерарха, передаю. Оппонент делает ленддроп и инсталлирует Giver of Runes, Tidehollow Sculler начинает бегать в атаку. В конце хода оппонента кастую Eladamri's Call и начинаю шерстить колоду. Мана-источников мало, пайпера или амулета в руке нет, а партия обещала Skyclave Apparition. Поэтому достаю Sigarda, Host of Herons, в свой ход инсталлирую её. Оппонент ставит Knight of Autumn, после некоторых размышлений кладёт жетоны. Лодочник под защитой кора начинает бегать мне в лицо. Затем у оппонента на столе появляется виаль и второй Giver of Runes. В свой ход кладу Baneslayer Angel, Сигарда идёт бить лицо. Переход хода, ленддроп, оппонент ставит Skyclave Apparition и изгоняет мне одного из иерархов, а потом нападает рыцарем под Giver of Runes. И тут я внезапно осознал, насколько этот кор неприятен, а тем более пара таких. С ними нужно было что-то делать. Решил воспользоваться тем, что кор не целит себя, и отпасил развёрнутого перед атакой. После налёта поставил локсодона и передал. В дальнейшем на поле боя появляется Flickerwisp, который начинает крутить Skyclave Apparition. Я получаю синего духа 1/1 (Арсений любезно одолжил мне токен Пищащей ватрушки), а оппонент выбирает новой целью локсодона, но Cloudshift спасает его. Я в восьми, оппонент в шести, любая атака может стать фатальной ошибкой. Поэтому мы стали делать то, что делают истинные контроли, - подровался, передал. И так по очереди несколько ходов. Самое забавное в этом то, что Арсений сам наступил себе на ногу: Skyclave Apparition дал мне синюю иллюзию, которой я мог спокойно поблокать его рыцаря, Giver of Runes уже не был универсальным способом пройти мимо моих отрядов. Потом оппоненту приходит второй Flickerwisp и, кажется, Ephemerate. Skyclave Apparition дважды улетает с поля боя, изгоняя моего локсодона без следа. Стало появляться нехорошее предчувствие проигрыша, ставлю фечку, но не взрываю, слишком мало здоровья. Из руки оппонента вылез второй Tidehollow Sculler и забрал какую-то прикрышку из моей. Затем Арсений инсталлирует двух Wasteland Strangler и убивает мою Baneslayer Angel, передаёт. Я понимаю, что ситуация складывается не в мою пользу, беру карту… и узнаю в ней эмиссара! Взрываю фечку и за всю ману ставлю ангела на стол. Бой окончен, победа за мной! И это было потрясающе, непередаваемые эмоции! Наверное, поэтому я так хорошо запомнил этот матч. Вот ради таких партий, как последняя, я и играю! Итог третьего раунда: 2-0; 2-1-0 На счёт прилетает 400 деревянных. Из 20 сыгранных дейликов и больших турниров (не считая один бесплатный 1vs1), это – второй, в котором я что-то получил, и первый, в котором я одержал 2 победы (и вышел в плюс)! Уже пакую вещи и вдруг слышу, как человек спрашивает Сергея Салова, хочет ли он поиграть ещё. Тот отказывается, и я радостно перехватываю инициативу. 4) Волков Данила (Orzhov Midrange) (non-official): Та самая колода с Grief + Ephemerate! Первая партия начинается с того, что выходит Dauthi Voidwalker, птиц пушат, из рук сбрасывают карты. В какой-то момент оппонент забирает себе мою Baneslayer Angel и укатывает меня ею в стол. Обидно помирать от собственной же карты. Сайд: In: 3 Veil of Summer, 1 Loxodon Smiter, 1 Wilt-Leaf Liege, 2 Pithing Needle, 1 Rest in Peace, 2 Luminesce, 2 Path to Exile, 1 Quicksilver Amulet. Out: 1 Sunblast Angel, 1 Elvish Piper, 1 Regrowth, 2 Blacksmith's Skill, 2 Mana Tithe, 2 Cloudshift, 2 Lightning Greaves, 2 Wilt. Вторая была удачнее. Уточняю у оппонента, как называется Dauthi Voidwalker, инсталлирую равнину и ставлю иглу на него. Чёрт, а сайд иногда работает! Оппонент швыряется инквизицией, но у меня на руках из подходящих карт только Loxodon Smiter. Радостно ставлю его на поле боя. Моя радость длилась недолго. Оппонент скидывает мне всё нужное через связку Grief + Malakir Rebirth, затем ставит Stoneforge Mystic, а за ним приходит Kaldra Compleat. От одной их совместной атаки я отбиваюсь с помощью Luminesce, а вот дальше уже не могу ничего предпринять. Там ещё Sword of Fire and Ice зашёл, но это уже неважно. Итог четвёртого (неофициального) раунда: 0-2; 2-2-0 Я получил огромное удовольствие от того дейлика! Изначально я хотел выложить и отчёт с недавнего дейлика, прошедшего в среду, но ничего примечательного там не произошло, не считая того, что я, играя против сборки на Glimpse of Tomorrow, поставил Serra's Emissary, чем закрыл партию. Всем спасибо за внимание! Если увидели в тексте ошибку или неправильную разметку - напишите мне в ЛС, поправлю. Другие отчёты по этой колоде: 18 октября 2021 года (Modern Light, Единорог) 13 декабря 2021 года (Modern Light, Единорог) 22 марта 2022 года (Modern, Goldfish, видеоотчëт одного матча с UR Murktide) 13 и 20 июля 2022 года (Modern, Портал, мини-отчеты об успехах колоды) 21 июня 2023 года (Casual Modern, Портал) 24 января и 7 февраля 2024 года (Casual Modern, Портал)
  3. Ciao ragazzi !!! Хорошие традиции нужно укреплять 10 и 11 мая 2024 года (длинные выходные) мы приглашаем Вас посетить Пермь и наши турниры. Как обычно два формата - Паупер и Модерн. Сегодня сообщу Вам самое важное: Количество раундов швейцарки и количество мест в топе зависит от количества участников. Регистрационный взнос: - 1600р (2000р в день проведения) за один день; - 3000р (3500р в день проведения) за оба дня; Призовой фонд формируется исходя из 1100р за каждого участника. Призы распределяются между участниками ТОПа (при Топ8: 40-20-10-10-5-5-5-5 %) Место проведения конференц-зал гостиницы Амакс, г. Пермь, ул. Монастырская, 43. Организатор турниров оставляет за собой право всячески увеличивать призовой фонд и список наград
  4. Сбор и регистрация с 10:00, старт в 11:00. Место проведения конференц-зал гостиницы Амакс, г. Пермь, ул. Монастырская, 43.
  5. Всем доброго времени суток! Спешу анонсировать Рождественский чемпионат по модерну! Турнир пройдет на площадке всеми известного клуба “Единорог” в Москве по адресу ул. Селезневская д.11А стр.2 Для данного мероприятия будет арендован весь большой зал, а это значит, что число участников может достигать 70 человек (и никаких треклятых вархаммерщиков!) Дата проведения турнира: 06.01.2024 Время проведения турнира: 11:00 регистрация, 12:00 начало турнира Турнир пройдет в формате “модерн” (швейцарка 4-7 раундов + топ8) Уровень применения правил: Competitive (деклисты обязательны, можно будет скинуть ссылкой на почту, прокси недопустимы) Судья: Салов Сергей (предварительно) Взнос: 2500 руб. с человека. Предоплата (добавил для тех, кто уверен в том, что посетит турнир, дабы не стоять в очереди на регистрацию) Чуть позже будет добавлена таблица зарегистрированных 89509088866 сбер, тинькофф Олег Сергеевич Д. Как только вы осуществите перевод - пишите мне любым доступным способом: топдек, вк, телега. Если переводите за группу людей - указывайте всех участников. P.S. Само собой 100% возврат по вашему требованию в случае ваших непредвиденных обстоятельств. Призовой фонд: каждый участник турнира получает тематические подарки! С каждого человека 1300 руб. идет в призовой фонд наличными! 5-8 место получают памятные медали и 7,5% призового фонда 3-4 место получают игровые коврики, которые будут специально подготовлены для нашего турнира, памятные медали и 10% призового фонда 2 место получает игровой коврик, памятную медаль и 20% призового фонда 1 место получает игровой коврик чемпиона, памятную медаль, кубок, 30% призового фонда, а также почёт и уважение. На турнире так же пройдет сайдивент в формате “паупер” после 4 раунда. Количество раундов будет зависеть от количества участников. Сначала будут преимущественно зарегистрированы участники модернового турнира, если останутся места будут добавлены все остальные желающие. Взнос: 500 рублей с человека Призовой фонд: 350 рублей с человека в призы наличными, а также дополнительные призы 4 место получает специальную медаль и 10% призового фонда 3 место получает специальную медаль и 20% призового фонда 2 место получает специальную медаль и 30% призового фонда 1 место получает специальную медаль, небольшой кубок сайдивента и 40% призового фонда Условия турниров могут изменяться, а призовой фонд увеличиваться. Если вы уже решили идти на данный турнир просьба отписаться под этой темой. Также очень надеюсь на поддержку игроков из регионов. Я выступаю независимым организатором, а также первый раз провожу событие такого масштаба, поэтому хотел бы получить конструктивный фидбек по данному событию, давайте создадим праздник магии вместе! P.S. Если у вас есть желание дополнить призовой фонд по вашему усмотрению и с вашим спонсорством – обращайтесь в лс здесь или в любой социальной сети.
  6. 25-го ноября в Воронеже прошёл первый турнир формата Team Trios, организуемый Единорогом. Играли три формата: Модерн, Пионер и Паупер, 5 туров, стендинги. Собралось 8 команд (24 человека, в том числе гости из Тулы (целых две команды!) и Курска. Я играл Пионер, формат для меня совершенно новый (был на одном дейлике стрелянной дечкой) и колоду пилотировал впервые. Очень понравился деклист UW Heroic, который максимально был похож на последний стандарт, что я играл (первый Терос), да и не требовал глубокого знания меты. Вышло что-то такое Boros Heroic 4 Ancestral Anger (VOW) 142 3 Battlefield Forge (M15) 240 4 Defiant Strike (M21) 15 2 Dreadhorde Arcanist (WAR) 125 1 Eiganjo, Seat of the Empire (PNEO) 268 4 Favored Hoplite (THS) 13 4 Gods Willing (2X2) 12 2 Homestead Courage (MID) 24 4 Illuminator Virtuoso (SNC) 17 4 Inspiring Vantage (KLD) 246 1 Invigorated Rampage (AER) 86 4 Monastery Swiftspear (2X2) 119 3 Monstrous Rage (WOE) 142 1 Mountain (ELD) 262 4 Needleverge Pathway / Pillarverge Pathway (ZNR) 263 4 Reckless Rage (RIX) 110 4 Sacred Foundry (GTC) 245 2 Sejiri Shelter / Sejiri Glacier (ZNR) 37 1 Sokenzan, Crucible of Defiance (NEO) 276 4 Tenth District Legionnaire (WAR) 222 Sideboard 2 Flowstone Infusion (DMU) 124 1 Jegantha, the Wellspring (IKO) 222 2 Rending Volley (DTK) 150 1 Seeker of the Way (2X2) 28 4 Showdown of the Skalds (KHM) 229 1 Unlicensed Hearse (SNC) 440 2 Valorous Stance (FRF) 28 2 Wear / Tear (DGM) 135 Отмечу сразу, что из-за малого числа команд очки считали как сумму очков по стандартной швейцарке всех участников команды. Отчёт тиммейта по пауперу Итак, 11:00, объявляют паринги… Тур 1. VS Сошниковы и партнёр, оппонент – Виктор Носов (Воронеж, Mono Green Devotion) Исходя из тренировок в аренском экплорере, самый ненапряжный и простой для меня матчап… Или я так думал. Хожу вторым, получаю Old-Growth Troll на второй. Отдаю в него Reckless Rage, что было большой ошибкой, ибо чары всё ещё дают три девоушена, но ещё и рампят оппонента, что мне прекрасно продемонстрировали, последовательно проинсталлировав Polukranos Reborn, который быстренько флипнулся в 6/6 лайфлинк, установив хиты оппонента вне зоны досягаемости за две атаки и за пару следующих ходов получаю в стол с Kiora, Behemoth Beckoner, Karn, the Great Creator, который отправляет мой стол прямиком в Portal to Phyrexia и закрывает игру Подсайживаю 2 Valorous Stance, начинаем вторую, в которой аналогичным образом получаю тролля на второй. Иду в атаку Tenth District Legionnaire, в руке две раскачки, оппонент блокирует троллем. В этот момент совершаю большую ошибку, забыв, что Ancestral Anger - сорсери, и приходится отдавать Valorous Stance в тролля, после чего по накатанной повторяется сценарий первой партии - Полукранос, Киора, Карн через фестиваль, портал, гг. 0-2 в партии, 0 очков лично, 3/9 очков у команды Тур 2. VS Equipo de los triturahuesos, оппонент – Колупаев Алексей, (Воронеж, UR Phoenix). Играем партию за последним столом, так как проиграли в первом туре две из трёх, а оппоненты твёрдо решили соответствовать названию и выдавить нас с последнего стола, о чём нас до начала игры уведомили. Играем дружелюбно, после поражения в первом туре немного расслабился. В первой игре оставляю хорошую руку, но без Gods Willing, успеваю на третий ход ударить на 12, но после этого все мои существа поочерёдно получают Fiery Impulse, вылетают два феникса, которые кусают сначала дважды на 6, оставля в 8 хитах, а затем и третий планомерно закрывает партию. Подсайживаю 2 Flowstone Infusion, 2 Rending Volley, 1 Unlicensed Hearse, хожу первым. Ставлю на первый гоплита, вышедший Thing in the Ice сразу получает Rending Volley, ставлю второе существо, понемногу заклёвываю оппонента с прикрышками в руке, оппонент много дровается, но угроз не находит, неспешно побеждаю, играем третью В третьей на второй ход оппонент ставит Ledger Shredder, я на третий ход отвечаю illuminator Virtuoso, на один ремувал отдаю процвет. Говорю Ancestral Anger, получаю в респонс Fiery Impulse, но в руке достаточно прокачек, чтобы докачать его до 4 выносливости, оппонент с триггеров шреддера не находит ещё ответов, и получает летал 2-1, 3 очка лично, 12/18 очков у команды. Тур 3. VS Tula's Predators. Оппонент – Луничев Илья, (Тула, BR Sacrifice) Пожалуй, худший матчап для колоды: много ремувала, лайфгейна, Thoughtseize… В первой партии хожу первым, оппонент муллиганится до 5, не оказывает должного сопротивления и довольно быстро переходим ко второй. Сайжу 4 Showdown of the Skalds и 2 Wear//Tear Кипаю хорошие 6 с одной землёй, что оказывается слишком медленно, и вторую землю не поднимю. На третий с двумя существами встаёт выбор: пытаться оказывать давление на стол, снабдив гоплита жетоном и ролью от Monstrous Rage, либо сидеть с растапанной маной и Gods Willing. Выбираю первый вариант, за что меня сразу же наказывают, взяв его погонять и засунув в свежепоставленную печку. Спустя пару ходов поднимаю вторую землю, к этому моменту у оппонента уже в столе Mayhem Devil, Reflection of Kiki-Jiki, и несколько сокровищ, и довольно быстро получаю летал. Третью начинаю уже с двумя землями, поднимаю много существ и мало дрова, оппонент с котиком и тремя печками активно отгенивает нанесённый ему дамаг, попутно отвечая на моих существ, в итоге за 4-5 ходов задрейнивает меня до смерти. 1-2, 3 очка лично, 15/27 очков у команды. Тур 4. VS Астра, оппонент – Денис <фамилию не спросил>, Mono Red Cavalcade Проигрываю кубик, оппонент начинает с рыцаря 1/1 с хастой, я отвечаю Monastery Swiftspear. На второй внезапно получаю Eidolon of the Great Revel, ответа на которого в руке не нашлось. Ставлю легионерку, оставаясь в 17 хитах, оппонент ставит Cavalcade of Calamity, опуская мои хиты до 13, пытаюсь дроваться, но не нахожу ответа, а оппонент ставит Torbran, Thane of Red Fell, бьёт на 10, оставляя меня в хите без возможности что-либо кастовать. Ухожу на своих условиях, тапая пейнушку. Сайжу 1 Seeker of the Way, 2 Flowstone Infusion. Во второй партии в первых двух руках вижу в сумме одну землю, оставляю довольно средненькие 5, честно несколько ходов бьём друг другу лица, но мой газ заканчивается раньше, чем у оппонента, оставляю его в 6 хитах, Chandra, Acolyte Of Flame + Cavalcade of Calamity завершают дело 0-2, 3 очка лично, 21/36 очков у команды. Понимаем, что к этому моменту находимся примерно в середине стендингов, последнюю надо всем побеждать. Собераемся с духом и встречаем последних оппонентов… Тур 5. VS Big Waaagh! Оппонент – Шульгин Алексей (Воронеж, Explore Combo) Никто не говорил, что победить будет просто, играем с ребятами, которые идут первыми по стендингам. Постарались ребята на славу - к турниру умудрились достать картон из Иксалана (большущий респект за такую серьёзную подготовку). В первой партии оппонент агрессивно муллиганится, на одно из моих существ отвечает Bedeck, и где-то в Арене я это уже видел… С опаской передаю четвёртый ход, оставляя оппонента в 8 хитах, четвёртый ленддроп и… ничего, на следующий ход добиваю. Перед сайдом закрадывается мысль, что это не то, о чём я подумал, и оппонент играет креативити, но потом вспоминаю Glasspool Mimic и вышеупомянутый Bedeck, решаю всё же дизенчанты оставить в сайдборде. Сайжу 2 Flowstone Infusion. Вторую партию расписывать особо нечего, просто получаю закрутку через Geological Appraiser на третий, параллельно наблюдая, как моего паупериста, тащившего команду, нажаривают несколько Goblin Tomb Raider. В третьей партии оппонент также ставит Geological Appraiser на третий, но в этот раз ответ в виде Reckless Rage у меня был, оппонент дискаверит в Eldritch Evolution, которую не может скастить, закрутка физзлится, я нахожу летал. 2-1, 6 очков лично, 24/45 очков команды. Есть призрачный шанс на третье место, иду смотреть последний матч конкурентов. Модерн и пионер отыграли, у команды 22 очка в сумме, счёт 1-1, объявляют ходы, готовлюсь мысленно бодаться за бронзу с туляками… как оппонент паупериста конкурентов сдаётся, принося заветные три очка, отправляя нашу команду на 4-5 места. В заключение хочется поблагодарить Витю за организацию турнира, всех оппонентов за интересные партии и гостей города – за то, что приехали. Было суперкруто! Единственное, чего не хватило – каких-нибудь мелких плюшек за участие и трофея победителям. Но и без этого получилось здорово! Будьте классными, любите магию, играйте разные форматы. P.S. Призываю к отчёту победителей – @Bend3r@funny@3loy_ded
  7. Всем доброго времени суток! Спешу анонсировать Рождественский чемпионат по модерну! Турнир пройдет на площадке всеми известного клуба “Единорог” в Москве по адресу ул. Селезневская д.11А стр.2 Для данного мероприятия будет арендован весь большой зал, а это значит, что число участников может достигать 70 человек (и никаких треклятых вархаммерщиков!) Дата проведения турнира: 06.01.2024 Время проведения турнира: 11:00 регистрация, 12:00 начало турнира Турнир пройдет в формате “модерн” (швейцарка 4-7 раундов + топ8) Уровень применения правил: Competitive (деклисты обязательны, можно будет скинуть ссылкой на почту, прокси недопустимы) Судья: Салов Сергей (предварительно) Взнос: 2500 руб. с человека. Призовой фонд: каждый участник турнира получает тематические подарки! С каждого человека 1300 руб. идет в призовой фонд наличными! 5-8 место получают памятные медали и 7,5% призового фонда 3-4 место получают игровые коврики, которые будут специально подготовлены для нашего турнира, памятные медали и 10% призового фонда 2 место получает игровой коврик, памятную медаль и 20% призового фонда 1 место получает игровой коврик чемпиона, памятную медаль, кубок, 30% призового фонда, а также почёт и уважение. На турнире так же пройдет сайдивент в формате “паупер” после 4 раунда. Количество раундов будет зависеть от количества участников. Сначала будут преимущественно зарегистрированы участники модернового турнира, если останутся места будут добавлены все остальные желающие. Взнос: 500 рублей с человека Призовой фонд: 350 рублей с человека в призы наличными, а также дополнительные призы 4 место получает специальную медаль и 10% призового фонда 3 место получает специальную медаль и 20% призового фонда 2 место получает специальную медаль и 30% призового фонда 1 место получает специальную медаль, небольшой кубок сайдивента и 40% призового фонда Условия турниров могут изменяться, а призовой фонд увеличиваться. Если вы уже решили идти на данный турнир просьба отписаться под этой темой. Также очень надеюсь на поддержку игроков из регионов. Я выступаю независимым организатором, а также первый раз провожу событие такого масштаба, поэтому хотел бы получить конструктивный фидбек по данному событию, давайте создадим праздник магии вместе! P.S. Если у вас есть желание дополнить призовой фонд по вашему усмотрению и с вашим спонсорством – обращайтесь в лс здесь или в любой социальной сети.
  8. Друзья, здравствуйте. В продолжение успешных попыток не забыть образ соревновательного модерна в Центральном регионе хочу пригласить Вас в Курск. 21 октября у нас пройдет ежегодный фестиваль настольных ролевых игр - Осенний Куролиск 2023. И в его рамках мы проведем турнир по Модерну с прицелом на соревновательные условия. Как это будет: 1. Дата проведения: 21 октября, суббота. 2. Место проведения: креативное пространство "Веранда" - светлое просторное помещение в самом центре города. Адрес: Ленина, дом 15. Придя по этому адресу с улицы Ленина нужно зайти в арку, сразу в дверь налево и на 3 этаж. 3. Начало в 12:30. Помещение откроется для посещения с 11:30. Например, из Москвы до Курска в этот день помимо автомобиля можно добраться на поезде (06:40 - 12:04). По предварительной договоренности сможем встретить всех желающих на вокзале и доставить до места проведения. Учитывая, что поезд приезжает в 12:04, а время начала 12:30 прошу запланировать перекусы заранее: начинаем планируем вовремя. Обратите внимание, что на вокзале может плохо работать интернет и GPS. Чтобы организовать трансфер, свяжитесь со мной в личке. 4. Регулярный уровень применения правил, но с прицелом на соревновательную игру. сдья 2 уровня в наличии. С деклистами, которые рекомендуется подготовить заранее. 5 раундов (50 минут на раунд) + топ 8. 5. Стоимость участия: 1000 рублей, из которых 150 р/ с человека я отдам площадке, а все остальное - в призовой фонд, который можно будет забрать любым удобным способом, от денег до продукции, представленной на фестивале и бустеров Горизонтов Модерна 2. Я формально буду собирать плату за участие на пререгистрации, чтобы определиться с точным количеством игроков не тратить на это время в день турнира. Напишите мне. Но если у вас случиться форс-мажор и вы не приедете, то мгновенно ее возвращу. - На текущий момент у нас ограничения по вместимости около 30 человек, поэтому перерегистрация обязательна: напишите в этой теме или в личке фамилию и город. Планирую завершить пререг до 18.10 включительно, пожалуйста, не откладывайте. И ждем вас!
  9. Сказание о Курской битве: Ранним утром в субботу тульская гвардия выдвинулась в славный город Курск. Наша история начинается с того, что по дороге мы потеряли несколько товарищей, ведь один из них был вынужден остаться дома, а другим не понравился железный конь на рельсах. Шестеро бравых ребят и Юля(наш военкор) смогли добраться до места назначения. Наши бравые коллеги из Курска любезно встретили нас эскортом из двух машин прямо у вокзала и довезли до турнира (за что им огромное спасибо). Собравшись вместе в оговоренное время древние Русы вступили в битву с ящерами(кто для вас есть кто решайте сами). Мною был выбран самый ожидаемый для меня деклист - 5с дрочильня, однако с небольшими доработками, с ним вы можете ознакомится тут: https://www.mtggoldfish.com/deck/5933507#paper Лист был выбран по нескольким причинам: колода вполне универсальная и имеет мало плохих матчапов, колодами подобного плана я наиграл очень много, а идея с добавлением орков казалась забавной и слишком понравилась(к слову орки отлично себя показали по ходу турнира, т.к. никто их не ожидал увидеть). 65 карт в колоде по классике(всё не влезает) Рассевшись в просторном помещении вокруг произведений искусства мы приступили к игре. Сейчас коротко опишу матчи, которые были на турнире(оппоненты, если где-то ошибусь - тапками не кидайте, был насыщенный день, всего не запомнить). 1 раунд Тошнилка Уж какую колоду я не ожидал встретить на турнире, так это её, классический олдовый лист, грустно смотрю, как меня накрутили на 4 и не имею ответов в мейне переходим к сайду. Во время партии при закрутке я просмотрел колоду оппонента и увидел там всего два базика - равнину и болото, было принято решение убрать дешевый ремувал по существам и доложить контру, чалисы и боседжу Вторая партия прошла под мою дудку(не кожаную). Я спокойно ставлю чалис на 1 на второй ход, медленно развиваю стол и к 5 ходу оппонент сдается(судя по всему имея на руке все карты за 1). В третьей партии кипаю жадную и медленную руку, начинаю план с отключением цвета через боседжу и ренна, но на 3 ход сломав черный источник оппонент поднимает геймстон майнс и меня накручивают, 1:2 Наблюдая за соседними столами понимаю, что бравые воины из тулы еще сражаются, однако большинство из нас терпят неудачи в первых стычках. Во второй партии сажусь играть против аффинити с бобами. Матч мне довольно хорошо знаком, т.к. у нас есть активный игрок на этой колоде и я понимаю, какие карты я хочу видеть в этой игре. Планомерно поднимаю как черт ремувалы во все что движется и не только, покрывая фатальной фурей. Закладываю боседжу и сколдинги, получаю крепкую активную раздачу и переходим к следующей. В третьей партии выхожу на ренн + боседжу, тем самым не даю никакого развития, а оппонент дровает бланки(так же в этом матче сильно зарешали орки, ведь боб+тоткаст это уже 3 дырки и 3/3) 2:1 В третьем раунде встречаюсь с классическим скамом, против данной колоды я так же сыграл достаточное количество игр, однако матч всё еще рулетка 50/50. В данном случае в первой партии оппонент кипает медленную руку, я планомерно убираю его угрозы и выхожу на крейсерскую скорость, тем самым переезжая по ресурсам через бобы, кольцо и омната. Закладываю 2 эндюренс и сколдинги. Во второй партии получаю классический грифскам, не успеваю топдекнуть ответ на грифа и умираю. В третьей партии игра развивается достаточно медленно, что мне на руку и в критический момент оппонент ошибается и из экзайла под доути кастит не кольцо, а омната, ловит туда мгновенный ремувал и умирает за два хода. 2:1 В этот момент наблюдаю, как двое из наших бойцов сдают позиции и собираются в макдоналдс напротив. Отряд всё еще держится… В четвертом раунде играю с троном. Мертвый матч для дрочильни,но…. к сожалению, самая неинформативная игра. Оппонент в первой показывает классическую раздачу трона на третий, мы долго возимся в грязи и после каста второго сандеринг титана я сдаюсь. Закладываю 2 боседжу и драконов. Про две последующие игры и говорить нечего, у оппонента муллиганы в 4 и 5, а драконы делают своё дело, 2:1 Пятый раунд - айди, параллельно смотрю как наш отряд разбивают, надежда остается лишь на Павла, но и его сломил Бурн, придется сражаться в одиночку топ 8: скам Пилот этого скама был чуть опытнее, чем тот, которого я встретил ранее, однако так же допустил критическую ошибку. В первой партии планомерно не нахожу ответы на фурю 4/4 после тотсиза и умираю. Во второй партии сайжусь так же как и в третьем раунде. Оппонент поднимает т1 скам, ловит солитюд, остаюсь без руки, оппонент не скидывает боб и убирает призматик, чтобы я не забрал рагавана, в итоге этот боб сделал игру, надровав нужные карты в изобилии. В третьей партии так же остаюсь без руки с начала матча. Оппонент ставит иголку на кольцо и я тут же его поднимаю, ставлю как защиту, поднимаю фурю и затем еще одну и двумя атаками закрываю игру (и горящую попку игрока напротив), пока оппонент поднимает бланки. Топ 4 был справедливо поспличен, чему я был рад, ведь поезд был через 30 минут. Русы добрались до топа. Хочется сказать огромное спасибо организаторам за данный турнир, а так же всем тем, кто радушно принял в новом для меня городе. Надеюсь еще организуете турниры подобного рода, всем советую больше посещать такие действа и поддерживать ребят из регионов. Играйте в магию, будьте клёвыми. Ps для тех кто читает наискосок: в топ прошли: скейлзы, 5с, трон зеленый, бурн, скам, титан (оставшиеся две не помню)
  10. Вот тут ВОТК обещали 16 октября 2023 года выкатить новые баны (анбаны) в Пионер, Модерн, Легаси и Винтаж. Предположу, что новость будет по ссылке (на сейчас 404). Ждем горюшко?
  11. И вновь, несмотря на длительную задержку, Ярославль объявляет Big Yaroslavl Weekend и приглашает поучаствовать в турнирах "Big Yaroslavl Pauper" и "Big Yaroslavl Modern"! Турниры будут проводиться 09.09 (паупер) и 10.09 (модерн) в компьютерном клубе "Эра" (https://vk.com/eragaming76, https://taplink.cc/era__game) по адресу: г. Ярославль, ул. Свободы, д. 34 Начало регистрации - в 10:30, начало турнира - в 11:30 МАКСИМАЛЬНОЕ ЧИСЛО ЧЕЛОВЕК НА КАЖДОМ ТУРНИРЕ - 40! ПРЕРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗАРАНЕЕ! ПРЕРЕГИСТРАЦИЯ ТРЕБУЕТ ОПЛАТЫ! Стоимость участия: - 800 рублей при предварительной регистрации сразу на 2 турнира (1600 в сумме). 1000 при регистрации 08.09 и в день турнира (2000 в сумме). - 1200 рублей при предварительной регистрации только на 1 турнир. 1600 при регистрации 08.09 и в дни турниров. - ВАЖНО! На каждом турнире в баре клуба необходимо будет потратить от 300 рублей на напитки и кальяны. По вопросам регистрации пишите Никите (Вконтакте, ТГ: @Juliusshawek ) УПП: регулярный, но потребуются деклисты. Деклисты можно будет прислать в цифровом виде на те же контакты, что указаны выше. Паринги будут организовываться через сервис проведения турниров mtgevent.com. Паринги так же будут публиковаться в ТГ канале https://t.me/mtg_big_yar_weekend Количество раундов швейцарки будет зависеть от числа игроков. Топ 8 будет играться при явке 24+ человека. Ещё раз обозначим, что количество мест ограничено! Пререгистрация очень желательна! Призы: Топ-8 каждого из турниров получат бустеры Mystery Booster, Dominaria Remastered и Modern Horizons 2 по схеме: 2 MB1, 3 DMR, 2 MH2 - топ1 2 MB1, 3 DMR, 1 MH2 - топ2 2 MB1, 3 DMR - топ3 и топ4 2 MB1, 2 DMR - топ5 1 MB1, 2 DMR - топ6 2 DMR - топ 7 и топ 8 Помимо этого отличные промки, фойлушки и стейплы будут раздрафчены среди топ-8 Ещё 1 бустер MB1 и 1 бустер DMR, а также фойловые токены, базики и приятные промки будут случайным образом разыграны между всеми оставшимися игроками, которые займут 9 место и далее. А лучший игрок по стендингам швейцарки обоих турниров получит дополнительный бонус - Relentless Rats в Secret Lair Showdown промо-версии Само собой, призов может стать больше без объявлений! Все участники, отыгравшие хотя бы 1 раунд получат памятные подарки от Ярославского Печатника, в т.ч. токены, нарисованные замечательным художником Сергеем "V0ID" Ушаковым! Также, если вы планируете играть только 1 турнир, сливаться после 1 раунда или приехать пораньше - вы можете организоваться на интересные экскурсии по Ярославлю от нашего информационного спонсора Елизаветы - Краеведьмы (Для записи пишите в ТГ: @Lady_Lizabeth) (Экскурсии реально интересные - подтверждаю личным опытом) Ждём вас на наших турнирах! Список зарегистрировавшихся можно посмотреть здесь: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1z-A5t-j52e9bEw4n5iKOCfbiKogPKeoPJX9FepFNgBQ/edit?usp=sharing
  12. Друзья! Важная новость для любителей Magic the Gathering. Спешим сообщить, что в начале июля магазин Единорог в Воронеже организуем Чемпионат Черноземья по двум форматам - Модерн и Паупер. Игры будут проходить в два разных дня, а это означает, что любители обоих форматов смогут испытать силу своих колод. Мы приглашаем всех желающих в гости к нам в Воронеж, 1 июля - на Модерн, а 2 июля - на Паупер. У вас есть возможность устроить себе небольшой магический отпуск в нашем городе, а мы вам в этом постараемся помочь. Наш турнир будет проходить в DIZZY Lounge Bar Воронеж и каждый участник турнира будет иметь в нем депозит размером 500 руб. Так же все участники получат по часу бесплатной игры в одном из лучших компьютерных клубов города - Dizzy Сyber Lounge А все иногородние гости смогут получить скидку 10% на заселение в гостиницу Петровский Пассаж, которая находится на втором этаже нашего торгового комплекса. Опоздать на турнир будет сложно, ведь мы все будем находиться в одном здании. 01 июля 12:00 Чемпионат Черноземья по Модерну. Играем 5-6 туров, топ8. Стоимость участия - 1500 руб. Взнос распределяется следующим образом: 500 руб депозит в баре, 1000 руб в призовой фонд, который делится между топ 8 лучших игроков по системе: 1 место 30% + кубок 2 место 20% 3-4 место по 15% 5-8 место по 5% Призовые кредиты могут быть зачислены на клубный счет сети Единорог (которым можно воспользоваться в любом магазине) или можно взять продукцией в нашем магазине. 02 июля 12:00 Чемпионат Черноземья по Пауперу. Играем 5-6 туров, топ8. Стоимость участия - 1500 руб. Взнос распределяется следующим образом: 500 руб депозит в баре, 1000 руб в призовой фонд, который делится между топ 8 лучших игроков по системе: 1 место 30% + кубок 2 место 20% 3-4 место по 15% 5-8 место по 5% Призовые кредиты могут быть зачислены на клубный счет сети Единорог (которым можно воспользоваться в любом магазине) или можно взять продукцией в нашем магазине. Максимальная вместимость на каждое мероприятие - 40 человек. Запись производиться путем предоплаты, которую можно сделать у нас в магазине или переводом на карту (для этого напишите Виктору в вк или тут). А еще бюджетно можно остановится в гостинице Мартон, которая находится в 100 метрах от нас: https://hotel-marton.ru/booking/?date=2023-07-01&nights=1&adults=2&lang=1&hotel_id=4826
  13. Всем привет! После долгого молчания, Воронеж выходит на связь. Мы решили позвать всех в гости и организовать турнир - Чемпионат Черноземья. Так как времени еще много, то создаем эту тему для обсуждения, чтобы все желающие могли высказать свои пожелания и предложения, и уже на основании их мы сделалаем официальный анонс. Сразу хочу сказать, что на все эти движения меня вдохновила Тула, за что им отдельное спасибо и плюсик в карму. Я решил не изобретать велосипед и сделать что-нибудь подобное, но уже на наш местный лад и колорит. Итак, предварительные условия такие: Даты проведения: 01-02 июЛя. У вас еще будет время спланировать свой отдых и взять недорогие билеты. 01 июля (суббота) - Чемпионат Черноземья в формате Модерн. Выбираем лучшего игрока. Начало в 12:00 02 июля (воскресенье) - Турнир Паупер (для самых стойких). Начало в 12:00 Я хочу провести 2 дня магии. Первый день (субботний модерн) - основной, ради которого стоит приехать, поиграть и попробовать стать чемпионом. Второй турнир - это повод остаться с ночевкой, потусить, попьянствовать и провести досуг в Воронеже подольше. Место проведения - кальянная Dizzy в самом центре города. Есть предварительная договоренность, что нам дадут эту комфортабельную площадку. Кто играл у нас РПТКУ, тот помнит, как это было. Сразу хочу сообщить, что там сделали свет и проблем с освещением совсем не будет, так же нет ограничения по времени (по сути мы полностью бронируем место под свое мероприятие), кухне и алкоголю. Из дополнительных бонусов: место проведение - 5 метров от нашего магазина; будет депозит на кухню, алкоголь и кальяны для каждого участника; наличие проектора и таймера для вашего удобства; на втором этаже нашего здания расположена гостиница (я попробую прогнуть их администрацию и выбить дисконт на размещение для наших игроков); в 10 метрах от нас есть компьютерный клуб Dizzy, который сделает дисконт или может быть даст сертификат в призы (буду вести переговоры и договариваться); ну и летний Воронеж с большим количеством ночных заведений в центре города. Из минусов: воронежский аэропорт закрыт. Добираться либо на поезде (ехать ночь) или на машине (автобусе) по м4. Расстояние от Москвы 500 км. Стоимость участия: 1500 руб за первый день. Взнос распределяется следующим образом: 500 руб депозит в баре, 1000 руб в призовой фонд. Призовой фонд делиться между топ 8 лучших игроков по системе: 1 место 30% + кубок 2 место 20% 3-4 место по 15% 5-8 место по 5% Призовые кредиты могут быть зачислены на клубный счет сети Единорог (которым можно воспользоваться в любом магазине) или можно взять продукцией в нашем магазине. Из призового фонда мы изымем 5000 руб на изготовление кубка. Второй день (воскресный паупер) стоимость участия 1500 руб. Распределение такое же, как и в первый день. Призовые кредиты могут быть зачислены на клубный счет сети Единорог (которым можно воспользоваться в любом магазине) или можно взять продукцией в магазине. Хотелось бы услышать вашу критику и пожелания, для того, чтобы собрать максимальное количество игроков. На текущий момент у нас ограничения по вместимости около 40 человек. Если будет больше желающих - договоримся и увеличим лимит. Думаю, что Воронеж сможет выставить 10-12 бойцов, возможно несколько человек приедет из Липецка. Возлагаем надежду на десант из Курска, Москвы и других городов (привет Ростову-на-Дону). UPD. Сделаем 2 турнира в 2 дня. Будет 2 кубка и 2 победителя. 2 чемпиона (или может один и тот же) в 2-х разных форматах.
  14. Не успел отгреметь Дефендер Кап, как мы решили порадовать Вас своим анонсом. Уважаемые Игроки! Мы приглашаем Вас в Пермь на апрельские выходные 22 и 23 числа этого года на 2 турнира. Для тех, кому лень заходить в события. Уровень применения Правил: Регулярный (Regular), но почти соревновательный. Дэклисты обязательны. Регламент: швейцарка + топ-8 Максимальное количество участников: 40. Предварительная регистрация гарантирует Ваше участие в турнире. Стоимость участия: - 1400 рублей, если Вы хотите посетить только один из турниров; - 2400 рублей, если Вы планируете быть на обоих турнирах; Призовой фонд каждого турнира может составить 40000 рублей. Если вы планируете оплачивать участие наличными в день турнира, - пожалуйста, захватите с собой необходимую сумму без сдачи. Это облегчит и ускорит процесс регистрации. Призовой фонд турнира формируется исходя из расчёта 1000 рублей с человека. Распределение призов зависит от количества участников: топ-4 если участников менее 24 человек: 1-ое место - 50% 2-ое место - 25% 3-4 места - 12,5% топ-8 если участников 24 человека и более: 1-ое место - 32% 2-ое место - 18% 3-4 места - 11% 5-8 места - 7% Все участники турниров получат памятные сувениры. Ваши заявки и дэклисты просьба высылать личным сообщением в ВК @qimare или на ТД @Artur Ozhgibesov или по электронной почте qimare@gmail.com с пометкой в теме письма «Турниры в Перми 22-23». Подробности для оплаты - личным сообщением. #любитемагию #играйтетурниры
  15. В исходной теме среди обсуждений мог потеряться сам факт того, что мы отреагировали на вашу обратную связь и сделали изменения. Поэтому вот финальный анонс. Moscow Oil Week Open 2023 - revised Формат: Модерн Дата: 25.02.2023 Место: клуб Единорог (Москва, Селезневская ул., 11а стр.2) Начало регистрации: 10:00 Начало первого раунда: 12:00 Регламент: Швейцарка + single elimination для Топ8 по итогам швейцарки УПП: соревновательный (деклисты обязательны) Главный судья: Александра Ладыгина Цена участия: 1.500 рублей Призовой фонд: 50.000₽ наличными (16к, 10к, 2*6к, 4*3к) кубки победителю и финалисту медали топ3-4, топ5-8 и девятому месту SIDE EVENTS: On Demand Modern / Pioneer / Legacy / Pauper Single Elimination (по 8 игроков). Старт первых турниров в 14:00, старт последних не позднее 19:00 Стоимость участия: 500 ₽ Призовой фонд: 4.000 ₽ Первое место - 2.500 ₽ наличными Второе место - 1.500 ₽ наличными КУПИТЬ БИЛЕТ (пререг): https://boomstarter.ru/backing_orders?amount=1500.00&count=1&project_id=204956&reward_id=281268 Анрег: - до 19.02 23:30 возможна самостоятельная отмена пререга на бумстартере (деньги возвращаются автоматически). - после 19.02 - по личному согласованию с организатором (контакты ниже) в случае форс-мажора. Передача пререга: - возможна передача оплаченного пререга другому участнику по личному согласованию с организатором. ВНИМАНИЕ! Турнир состоится только при условии 50 оплаченных пререгов на момент 19.02.2023 23:30, анонс 20.02. Если 50 пререгов не будет к этому времени, будет проведен не Moscow Oil Week Open, а Модерн Челлендж без требований к предрегистрации на стандартных условиях от Единорога. В этом случае деньги, заплаченные на бумстартер за билеты, вернутся автоматически на ваш счёт на бумстартере, откуда вы сможете вывести их на свой банковский счёт. НАДСТРОЙКИ: 60+ пререгов на бумстартере: топ9-16 в деньгах (по 1.500₽ наличными) 70+ пререгов на бумстартере: ковры для топ1-8 80+ пререгов на бумстартере: ковры для топ9-16 ПОЛНЫЕ УСЛОВИЯ ТУРНИРА на странице проекта на бумстартере https://boomstarter.ru/projects/1107831/moscow_oil_week_open_2023 в телеграм-канале турнира https://t.me/+gucogG0wV4MzMjQy в календаре на топдеке https://topdeck.ru/calendar/event/8281-moscow-oil-week-open/ Благодарю всех за обратную связь, отзывы, конструктивную критику и предложения. Играйте в магию, будьте клевыми! Ждём ваши пререги! ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ: Николай Глотов 89151404867 nickolay.glotov@gmail.com @Numenorez https://topdeck.ru/profile/14965-numenorez/ КАНАЛ ТУРНИРА В ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/+gucogG0wV4MzMjQy КАНАЛ MODERN MOSCOW COMPETITIVE: https://t.me/modern_moscow
  16. Numenorez

    Moscow Oil Week Open

    до
    Обновленные условия турнира (от 01.02.2023): Moscow Oil Week Open 2023 - revised Формат турнира: Модерн Дата проведения: 25.02.2023 Место проведения: клуб Единорог (Москва, Селезневская ул., 11а стр.2) Начало регистрации: 10:00 Начало первого раунда: 12:00 Регламент: Швейцарка + single elimination для Топ8 по итогам швейцарки Уровень применения правил: соревновательный (деклисты обязательны) Главный судья: Александра Ладыгина Цена участия: 1.500 рублей (билет приобретается на boomstarter.ru либо в клубе в день проведения до начала 1 раунда) ССЫЛКИ Страница проекта на boomstarter: https://boomstarter.ru/projects/1107831/moscow_oil_week_open_2023 Канал турнира в телеграм: https://t.me/+gucogG0wV4MzMjQy ПРИЗЫ Призовой фонд: призеры - Топ8 (1-8 места) по итогам швейцарки. Фиксированная часть 50.000 рублей наличными: - 1 место: 16.000 рублей - 2 место: 10.000 рублей - 3 место: 6.000 рублей - 4 место: 6.000 рублей - 5 место: 3.000 рублей - 6 место: 3.000 рублей - 7 место: 3.000 рублей - 8 место: 3.000 рублей На бумстартере вы можете купить билет на турнир, который дает вам предрегистрацию и право участия. Цель этого проекта на бумстартере - собрать не менее 75.000 рублей (50 оплаченных предрегистраций), чтобы запустить турнир в минимальной комплектации. Если искомая минимальная сумма 75.000 рублей будет собрана до 23:30 19.02.2023, турнир состоится, о чем мы объявим 20.02.2023 и вышлем вам билеты на электронную почту, которую вы укажете при покупке билета. К призовому фонду добавляются за счёт организатора: - кубок победителю - кубок финалисту - медали топ3-4 и топ5-8 Если искомая сумма НЕ будет собрана в срок: - турнир отменяется, что мы также анонсируем 20.02.2023, - деньги, заплаченные здесь за билеты, вернутся на ваши БАНКОВСКИЕ счета - клуб Единорог анонсирует и проведет обычный Modern Challenge, на который не потребуется предрегистрация и на который может придти столько народу, сколько сочтет интересным. В случае, если будет собрано БОЛЕЕ 75.000 рублей, турнир будет ступенчато надстроен следующими дополнениями: Сверхцель #1: 90.000 рублей (60 оплаченных предрегистраций) Добавляется призовой фонд наличными для топ9-16: - 9 место: 1.500 рублей - 10 место: 1.500 рублей - 11 место: 1.500 рублей - 12 место: 1.500 рублей - 13 место: 1.500 рублей - 14 место: 1.500 рублей - 15 место: 1.500 рублей - 16 место: 1.500 рублей Сверхцель #2: 105.000 рублей (70 оплаченных предрегистраций) - уникальные игровые коврики с тематическим изображением, посвященным событию, победителю, финалисту и топ3-8 Сверхцель #3: 120.000 рублей (80 оплаченных предрегистраций) - уникальные игровые коврики с тематическим изображением, посвященным событию, для топ9-16 После достижения отметки собранной здесь суммы в 120.000 рублей, каждая последующая предрегистрация идёт в призы для топ1-16 (95% от предрегистрационного взноса каждого участника распределяется пропорционально между топ1-16, 5% идёт организатору для оплаты издержек). САЙД-ИВЕНТЫ Модерн/Легаси/Пионер/Паупер после 14:00 взнос 500₽ по 8 человек, победителю 2.500₽, финалисту 1.500₽ наличными
  17. Формат турнира: МОДЕРН Дата проведения: 22 апреля 2023 года, суббота Место проведения: пиццерия Bikers Pizza - г. Пермь, Комсомольский п-кт, 30 Регистрация участников: 11:00-11:45 Начало турнира: 12:00 Уровень применения Правил: Регулярный (Regular), но почти соревновательный. Дэклисты обязательны. Регламент: швейцарка + топ-8 Максимальное количество участников: 40. Предварительная регистрация гарантирует Ваше участие в турнире. Стоимость участия: - 1400 рублей, если Вы хотите посетить только один из турниров; - 2400 рублей, если Вы планируете быть на обоих турнирах; Призовой фонд каждого турнира может составить 40000 рублей. Если вы планируете оплачивать участие наличными в день турнира, - пожалуйста, захватите с собой необходимую сумму без сдачи. Это облегчит и ускорит процесс регистрации. Призовой фонд турнира формируется исходя из расчёта 1000 рублей с человека. Распределение призов зависит от количества участников: топ-4 если участников менее 24 человек: 1-ое место - 50% 2-ое место - 25% 3-4 места - 12,5% топ-8 если участников 24 человека и более: 1-ое место - 32% 2-ое место - 18% 3-4 места - 11% 5-8 места - 7% Все участники турниров получат памятные сувениры.
  18. Привет всем! Меня зовут Сергей и я ищу компаньонов для совместного проживания и игры в магию на большой квал в Прагу. Дело будет 31 марта - 2 апреля 2023 года. В субботу большой модерновый квал, в воскресенье силедный квал чуть поменьше + в пятницу всякие турниры типа паупера с дуалками в призах. Вот тут подробности об ивенте https://legacyeuropeantour.com/event/lms-prague/#1659433237393-8f68fdf4-175a
  19. Суть Восемь человек. Восемь колод, листы некоторых из которых у нормального человека могут вызвать больше вопросов, чем ответов. Только один победитель. Добро пожаловать на Большой* турнир по Казуальному модерну. Коротко о нём. Восемь человек, сетка Double elimination, имена участников, их выбор колоды и листы - под спойлером. *Самый большой турнир по казуальному модерну, версия журнала "Манаморфоза с макаки" Предыстории у турнира нет, он просто появился. Его задача - рассказать и показать магам Санкт-Петербурга и России что у нас за формат, почему мы его любим и не променяем на любой более многочисленный и успешный. Для этого мы решили не просто провести очередные игры внутри коммьюнити, а записать их, прокомментировать и представить общественности. Что может лучше показать смысл формата про нетировые колоды, чем показать, каково это - играть ими? Сказано - сделано, и вот результат первых трудов перед вами. О формате В славном городе Санкт-Петербурге, в маленьком, но очень гордом клубе Spellmarket по четвергам собираются странные маги для необычного таинства - турнира в формате Casual Modern. Суть формата - некая "альтернатива" обычному модерну, цель существования которой - постараться максимально разнообразить мету и открыть дорогу самым разным и странным колодам, при этом не лишенных идеи (стопкой пайла все-таки выиграть будет сложновато). Для этого было сформулировано несколько тезисов/правил: Дополнительный бан-лист. К сожалению, от части колод для нашей цели филд кажется необходимым зачистить. Поэтому часть карт из самых популярных колод отправляется в бан-лист, при этом мы, по возможности, пытаемся ослабить колоды, а не убить до конца (хоть это и не всегда удается...) "Казуальное" распределение призов. Часть призов на счет получают все участники, а часть - только верх таблицы. Так, при сохранении соревновательности, мы попытались избавиться от гринда турниров и "взломов" формата. Забанить всё невозможно, да и такой цели не преследуется, а пониженные призы отбивают желание гриндить турниры. "Джентельменский договор". Все участники заинтересованы в том, чтобы формат был открыт для любых идей, колоды всегда были разные, а даже самые странные идеи смогли найти реализацию. Потому постоянные игроки стараются сделать все, чтобы мета не застаивалась и в ней было место даже самым смелым решениям. Благодаря этому мы смогли создать дружелюбный, но не лишенный соревновательности турнир, где можно поиграть как различными накурами (например, вы можете выиграть Near-death experience или умереть от того, что оппонент накопил десяток земель, расстреливая при помощи Seismic assault своих лебедей), так и просто облегченными версиями популярных колод. Его смысл не только хорошо отыграть сам турнир, но и подготовится к нему, подготовив что-то необычное, при этом оставаясь готовым к тому, что мета будет максимально неизвестной - регулярно бывают случаи, когда не повторялась ни одна колода по сравнению с предыдущим турниром. Ждем вас по четвергам в 19-30, клуб Spellmarket, СПб. Карты и колоды на поиграть - всегда есть, особенно, если попросить заранее. Об участниках Участники этого турнира - соль земли родной Казуального модерна, давние и постоянные его участники. Тезисно о каждом, в алфавитном порядка Зайцев Дмитрий Дима - большой любитель артефактов и авторских концепций. Многие месяцы он заставлял оппонентов страдать, вынуждая их наблюдать за сложными и неочевидными закрутками. На турнир он принес одну из своих любимых колод - синие яйца, которые он постарался подшлифовать к текущим реалиям. Посмотрим, как они покажут себя! monoU Eggs 2 Arcbound Ravager 4 Etherium Sculptor 4 Foundry Inspector 4 Scrap Trawler 4 Scrapyard Recombiner 2 Walking Ballista 2 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Conjurer's Bauble 2 Elsewhere Flask 2 Golden Egg 3 Mind Stone 4 Sleeper Dart 1 Blast Zone 1 Buried Ruin 1 Detection Tower 1 Inventors' Fair 10 Island 1 Phyrexia's Core 4 Zhalfirin Void Sideboard 2 Echoing Truth 3 Filigree Familiar 4 Leyline of Sanctity 2 Pithing Needle 2 Spell Pierce 1 Umori, the Collector 1 Walking Ballista 2 Arcbound Ravager 4 Etherium Sculptor 4 Foundry Inspector 4 Scrap Trawler 4 Scrapyard Recombiner 2 Walking Ballista 2 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Conjurer's Bauble 2 Elsewhere Flask 2 Golden Egg 3 Mind Stone 4 Sleeper Dart 1 Blast Zone 1 Buried Ruin 1 Detection Tower 1 Inventors' Fair 10 Island 1 Phyrexia's Core 4 Zhalfirin Void Sideboard 2 Echoing Truth 3 Filigree Familiar 4 Leyline of Sanctity 2 Pithing Needle 2 Spell Pierce 1 Umori, the Collector 1 Walking Ballista Круглов Никита Никита предпочитает плотные колоды, которые умеют размениваться, взаимодействовать и угрожать. Инквизиция на первый, трупоедная слизь на второй, на третий еще что-нибудь серьезное, все в таком духе. На турнир он принес джанд мидрейндж в авторском билде, Casual Jund, не побоюсь этого названия. Casual Jund 4 Inquisition of Kozilek 2 Thoughtseize 1 Collective Brutality 4 Fatal Push 2 Abrupt Decay 1 Kolaghan's Command 2 Terminate 1 Assassin's Trophy 2 Cling to Dust 2 Vraska, Golgari Queen 1 Liliana, the Last Hope 2 Grist, the Hunger Tide 3 Scavenging Ooze 4 Bonecrusher Giant 2 Tasigur, the Golden Fang 2 Hexdrinker 2 Magmatic Channeler 1 Forest 1 Ghost Quarter 1 Mishra's Factory 2 Bloodstained Mire 1 Verdant Catacombs 2 Blackcleave Cliffs 1 Blood Crypt 3 Wooded Foothills 1 Mountain 1 Stomping Ground 1 Copperline Gorge 4 Blooming Marsh 2 Overgrown Tomb 1 Swamp 1 Castle Locthwain Sideboard 2 Duress 2 Extirpate 2 Return to Nature 2 Nihil Spellbomb 2 Cram Session 2 Bontu's Last Reckoning 2 Necromentia 1 Torpor Orb Пендрагон Артур Мы предполагаем, что это не его настоящие имя, но на каждую попытку узнать истину у товарища Пендрагона найдется контрспелл. Для нашего комьюнити Пендрагон и контроль уже стали почти синонимами, и этот турнир не стал исключением из тенденции - султай контроль с Mystical Teachings и Wilderness Reclamation в деле! Sultai Teachings 2 Fatal Push 1 Abrupt Decay 1 Assassin's Trophy 3 Counterspell 1 Drown in the Loch 4 Growth Spiral 4 Ice-Fang Coatl 1 Mission Briefing 4 Remand 3 Archmage's Charm 1 Tribute to Hunger 3 Cryptic Command 3 Mystical Teachings 3 Wilderness Reclamation 1 Torrential Gearhulk 1 Nexus of Fate 2 Breeding Pool 1 Creeping Tar Pit 2 Drowned Catacomb 1 Field of Ruin 4 Flooded Strand 1 Hinterland Harbor 1 Lumbering Falls 2 Misty Rainforest 1 Rimewood Falls 1 Snow-Covered Forest 4 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp 1 Steam Vents 2 Watery Grave Sideboard 1 Ceremonious Rejection 1 Fatal Push 1 Life Goes On 1 Spell Snare 1 Veil of Summer 1 Disdainful Stroke 1 Sudden Edict 1 Weather the Storm 1 Crypt Incursion 1 Pulse of Murasa 1 Vendilion Clique 1 Notion Thief 1 Ravenous Trap 1 Consume the Meek 1 Expansion // Explosion Рязанцев Никита Никита предпочитает агрессивные колоды и авторские билды, хотя иногда и пересаживается в кресло пилота Fires of Invention. Для турнира он все-таки выбрал деку побыстрее, поэтому перед нами кастомный UR Tempo с настоящими термоалхимиками! Casual UR Tempo 4 Pteramander 4 Thermo-Alchemist 4 Bonecrusher Giant 1 Murktide Regent 4 Lightning Bolt 4 Opt 4 Serum Visions 4 Counterspell 4 Expressive Iteration 4 Remand 3 Rift Bolt 7 Island 5 Mountain 4 Spirebluff Canal 4 Steam Vents Sideboard 4 Essence Scatter 4 Negate 3 Skullcrack 2 Smash to Smithereens 2 Slagstorm Сидорцов Вячеслав Слава любит хорошие колоды и сильные карты, однако дух казуальности в нем слишком силен. Поэтому в его руках бывали интересные билды дреджа, домейна, разных полузабытых трайбов вроде духов и так далее. На этом турнире он собрался крушить оппонентов силой пяти цветов, это настоящий НивТуЛайт с кучей плейнсволкеров в нем! 5c Niv-Mizzet 2 Birds of Paradise 3 Niv-Mizzet Reborn 2 Wrenn and Six 1 Ajani Vengeant 1 Nahiri, the Harbinger 1 Vraska, Golgari Queen 1 Ashiok, Nightmare Muse 1 Teferi, Hero of Dominaria 2 Assassin's Trophy 2 Izzet Charm 2 Lightning Helix 1 Deafening Clarion 2 Kolaghan's Command 2 Prismari Command 1 Unmoored Ego 3 Vindicate 4 Bring to Light 4 Utopia Sprawl 2 Bloodstained Mire 1 Breeding Pool 1 Flooded Strand 1 Forest 1 Godless Shrine 1 Indatha Triome 1 Island 1 Ketria Triome 1 Mountain 1 Overgrown Tomb 1 Plains 1 Raugrin Triome 1 Sacred Foundry 1 Savai Triome 1 Steam Vents 1 Stomping Ground 1 Swamp 4 Windswept Heath 2 Wooded Foothills 1 Zagoth Triome Sideboard 1 Jegantha, the Wellspring 3 Veil of Summer 2 Nature's Chant 2 Ashiok, Dream Render 1 Maelstrom Pulse 2 Unmoored Ego 2 Kaya's Guile 2 Supreme Verdict Темников Сергей Товарищ Темников играет разным и всегда старается довести билд до идеального, подшлифовывая деку в течение долгого времени. Начало турнира совпало с появлением у него желания играть новой колодой, поэтому по его словам билд неоптимален, но какой уж есть - 4с Song of Creation Combo! Song of Creation Combo 3 Wild Cantor 4 Pact of Negation 4 Summoner's Pact 4 An Offer You Can't Refuse 1 Angel's Grace 4 Noxious Revival 4 Serum Visions 3 Sleight of Hand 4 Strike It Rich 4 Glittering Wish 1 Grapeshot 3 Mishra's Bauble 3 Song of Creation 2 Breeding Pool 1 Forest 2 Island 4 Misty Rainforest 1 Mountain 1 Raugrin Triome 4 Scalding Tarn 1 Steam Vents 1 Stomping Ground 1 Temple Garden Sideboard 2 Engineered Explosives 1 Slaughter Pact 1 Tormod's Crypt 4 Veil of Summer 1 Assassin's Trophy 1 Atarka's Command 1 Gaddock Teeg 1 Shadow of Doubt 1 Firespout 1 Laboratory Maniac 1 Song of Creation Шокин Андрей Андрей - истинный столп Казуального Модерна. Как-то раз он за целый год ни разу не повторился в выборе колоды! Да, были, конечно похожие, но тем не менее, звучит солидно. Андрей умеет играть практически на всем, но на этот турнир выбрал золотую классику последнего времени - РВ Кики-блинк. RW Blink 4 Esper Sentinel 3 Charming Prince 1 Remorseful Cleric 1 Thalia, Guardian of Thraben 2 Wall of Omens 3 Imperial Recruiter 1 Magus of the Moon 4 Seasoned Pyromancer 3 Skyclave Apparition 1 Avalanche Riders 1 Felidar Guardian 2 Restoration Angel 4 Fury 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 4 Ephemerate 2 Prismatic Ending 4 Arid Mesa 1 Emeria, the Sky Ruin 1 Idyllic Grange 2 Inspiring Vantage 1 Mountain 4 Plains 3 Sacred Foundry 1 Savai Triome 2 Sunbaked Canyon 4 Windswept Heath Sideboard 2 Silence 2 Damping Sphere 1 Disenchant 1 Kataki, War's Wage 2 Lightning Helix 2 Rest in Peace 1 Rip Apart 1 Selfless Spirit 1 Stony Silence 1 Archon of Emeria 1 Aven Mindcensor Юев Алексей Лёха - еще один настоящий адепт формата, а на этом турнире еще и выступил в качестве отличного (и халявного!)) монтажера. Среди его сигнатурных колод встречаются сейсмические лебеди, кулдота и разные версии моновайтов. Одним из таких он и зашел в этот турнир - белая мартира в актуальном билде monoW Martyr 2 Alseid of Life's Bounty 2 Kami of False Hope 4 Martyr of Sands 4 Serra Ascendant 2 Speaker of the Heavens 4 Squadron Hawk 3 Ranger-Captain of Eos 2 Skyclave Apparition 1 Ranger of Eos 1 Archangel Avacyn 2 Sun Titan 4 Path to Exile 2 Winds of Abandon 3 Abiding Grace 2 Emeria, the Sky Ruin 4 Flagstones of Trokair 4 Ghost Quarter 2 Mistveil Plains 12 Plains Sideboard 2 Burrenton Forge-Tender 3 Disenchant 2 Rest in Peace 2 Stony Silence 4 Leyline of Sanctity 2 Wrath of God Нулевой тур - Квалификация В квалификации решалось, кто попадет в верхнюю сетку, а кто пойдет сражаться до конца в нижнюю. Магия парингов была следующей: Сидорцов Вячеслав (5c Niv-Mizzet) - Пендрагон Артур (Sultai Teachings) Тяжелому, как утро первого января контролю с чаркой предстоит сразиться с тяжелым, как утро второго января контролю с драконом. Отмены в отмены и отмена отмены отмены - все как мы любим. Результат: Шокин Андрей (RW Blink) - Зайцев Дмитрий (monoU Eggs) Успеют ли яйца закрутиться? Или блинк сможет задизраптить их планы? Такие вот вопросы возникают... Результат: Юев Алексей (monoW Martyr) - Темников Сергей (Song of Creation Combo) Что растет быстрее - хиты мартиры или штормкаунтер песни? Или есть какие-то альтернативные развития событий? Результат: Круглов Никита (Casual Jund) - Рязанцев Никита (UR Tempo) Темпо поставит угрозы, джанд попробует ответить на них, темпо попробует их защитить, ну и так далее. Ну или наоборот. Результат: Ждем, когда все участники отыграют следующий тур, чтобы продолжить праздник нетировых колод и странных сборок
  20. Формат турнира: МОДЕРН Дата проведения: 21 мая 2022 года, суббота Место проведения: пиццерия Bikers Pizza - г. Пермь, Комсомольский п-кт, 30 Регистрация участников: 11:00-11:45 Начало турнира: 12:00 Уровень применения Правил: Регулярный (Regular), но почти соревновательный. Дэклисты обязательный. Регламент: швейцарка + топ-8 Максимальное количество участников: 40. Предварительная регистрация гарантирует Ваше участие в турнире. Стоимость участия: - 1100 рублей, если Вы хотите посетить только один из турниров; - 2000 рублей, если Вы планируете быть и на Модерне и на Паупере; Призовой фонд каждого турнира: до 36 000 рублей наличными. Если вы планируете оплачивать участие наличными в день турнира, - пожалуйста, захватите с собой необходимую сумму без сдачи. Это облегчит и ускорит процесс регистрации. Призовой фонд турнира формируется исходя из расчёта 900 рублей с человека. Распределение призов в топ-8 (в скобках - приз при 40 участниках): 1-ое место - 32% (11500 рублей) 2-ое место - 18% (6500рублей) 3-4 места - 11% (2х 4000 рублей) 5-8 места - 7% (4х 2500 рублей) Все участники турниров получат памятные сувениры. Ваши заявки и дэклисты просьба высылать личным сообщением в ВК @qimare или по электронной почте qimare@gmail.com с пометкой в теме письма «Турниры в Перми 21-22».
  21. Уважаемые Игроки! Мы приглашаем Вас в Пермь на выходные 29 и 30 января этого года на 2 турнира. ________________________________________ Формат турнира: МОДЕРН Дата проведения: 29 января 2022 года, суббота Место проведения: пиццерия Bikers Pizza - г. Пермь, Комсомольский п-кт, 30 Регистрация участников: 11:00-11:45 Начало турнира: 12:00 ________________________________________ Формат турнира: ПАУПЕР Дата проведения: 30 января 2022 года, воскресенье Место проведения: пиццерия Bikers Pizza - г. Пермь, Комсомольский п-кт, 30 Регистрации участников: 10:00-10:45 Начало турнира: 11:00 ________________________________________ Уровень применения Правил: Регулярный (Regular), но почти соревновательный. Дэклисты обязательны. Регламент: швейцарка + топ-8 Максимальное количество участников: 40. Предварительная регистрация гарантирует Ваше участие в турнире. ________________________________________ Стоимость участия: - 1000 рублей, если Вы хотите посетить только один из турниров; - 1900 рублей, если Вы планируете быть на обоих турнирах; Призовой фонд каждого турнира: до 36 000 рублей наличными. Если Вы планируете оплачивать участие переводом - прошу воспользоваться СБП по номеру телефона 89824651692 строго на карту Тинькофф (Артур Владимирович О.), поле с примечанием / сообщением оставлять пустым. Подтверждение перевода прошу высылать личным сообщением или по электронной почте qimare@gmail.com с пометкой в теме письма «Турниры в Перми 29-30». Если вы планируете оплачивать участие наличными в день турнира, - пожалуйста, захватите с собой необходимую сумму без сдачи. Это облегчит и ускорит процесс регистрации. Оплата возможна в любой день до турнира и в день турнира во время регистрации. Призовой фонд турнира формируется исходя из расчёта 900 рублей с человека. Распределение призов в топ-8 (в скобках - приз при 40 участниках): 1-ое место - 32% (11500 рублей) 2-ое место - 18% (6500рублей) 3-4 места - 11% (2х 4000 рублей) 5-8 места - 7% (4х 2500 рублей) Все участники турниров получат памятные сувениры. Ваши дэклисты просьба высылать личным сообщением или по электронной почте qimare@gmail.com с пометкой в теме письма «Турниры в Перми 29-30». ________________________________________ В связи с действующими в регионе ограничениями для посещения турниров необходим сертификат о вакцинации и удостоверяющий личность документ (все можно предъявить при предварительной регистрации). Также участники обязательно должны быть в медицинской маске и по возможности сохранять социальную дистанцию.
  22. Формат турнира: МОДЕРН Регистрация участников: 11:00-11:45 Начало турнира: 12:00 Стоимость участия: 1000 рублей Уровень применения Правил: Регулярный (Regular), но почти соревновательный.Дэклисты обязательны. Регламент: швейцарка + топ-8 Максимальное количество участников: 40. Предварительная регистрация гарантирует Ваше участие в турнире. Призовой фонд турнира формируется исходя из расчёта 900 рублей с человека. Распределение призов в топ-8 (в скобках - приз при 40 участниках): 1-ое место - 32% (11500 рублей) 2-ое место - 18% (6500рублей) 3-4 места - 11% (2х 4000 рублей) 5-8 места - 7% (4х 2500 рублей) Ваши заявки и дэклисты просьба высылать личным сообщением или по электронной почте qimare@gmail.com с пометкой в теме письма «Турнир 29-30». Подробности для оплаты - личным сообщением. В связи с действующими в регионе ограничениями для посещения турниров необходим сертификат о вакцинации и удостоверяющий личность документ (все можно предъявить при предварительной регистрации). Также участники обязательно должны быть в медицинской маске и по возможности сохранять социальную дистанцию.
  23. Наконец-то! Торжественно объявляем: 3 июля в клубе Единорог на Новослободской состоится юбилейный, ЧЕТВЕРТЫЙ КУБОК ЧЕТВЕРТОГО ХОДА по Модерну! Турнир будет особенным: он посвящен выходу долгожданного издания Modern Horizons 2, которое, мы уверены, многое изменит в нашем любимом формате, если не перетряхнет его полностью. Напомним, что в нем есть как новые карты специально для модерна, так и добрые старые репринты из прошлого, которые раньше не были в нем легальны (например Counterspell). Безусловно, это важнейший сет для модерна в этом году. 3 июля у вас будет уникальная возможность протестировать новые карты на самом серьезном уровне: Modern Horizons 2 будет легален уже с 18 июня. Готовьте колоды! Призы за Топ-16 можно будет взять бустерами Горизонты Модерна 2! А также, среди ВСЕХ УЧАСТНИКОВ, мы проведем уже традиционную, горячо любимую вами лотерею с ценными призами, включая Ренна и Шестого, Уламога и пр. Те, кто попадет в Топ-8, получат, помимо бустеров, наборы ценных карт. Победителю турнира также достанется кубок, почет и, сам собой, всеобщее уважение! Кстати! 27 июня в клубе Единорог состоится турнир Modern Monsters, победитель которого, помимо призов, получит бай и бесплатное участие на наш турнир. Вы думаете это все? Поскольку наш турнир - юбилейный, то будут еще сюрпризы, о которых мы расскажем на самом эвенте. Ждем вас 3 июля! Формат турнира: Модерн Дата: 3 июля 2021 г. (суббота) Место проведения: Магазин настольных игр "Единорог" на Новослободской г. Москва, ул. Селезневская, д. 11А, стр. 2 (м. Новослободская) Тел.: +7 (495) 775-4280, 8 (800) 770-77-98 Регистрация: с 10:00 Начало турнира: 11:00 Каверадж: стрим на канале Мумагик фото- и текстовый каверадж в telegram на канале Модерновости Уровень применения правил: Соревновательный (дек-листы обязательны) Главный судья: Лев Котляр Статус турнира: премиум-ивент Регламент: швейцарка + топ-8 Внимание! Количество мест ограничено до 120 человек. Предварительная регистрация гарантирует участие в турнире. Предварительная регистрация возможно ТОЛЬКО с обязательной предоплатой. Стоимость участия при предварительной регистрации: 1500 р. Перевести оплату за участие можно на карту Сбера 5228 6005 4816 5069 SERGEI LIUDNOV При оплате, пожалуйста, пишите в сообщении свое ИМЯ и ФАМИЛИЮ, чтобы мы знали кто внес оплату. Стоимость участия без предварительной регистрации: 1600 р. Общий призовой фонд: 1,5 бустера Modern Horizons 2 с человека в призы для Топ-8 (для Топ-16 при более чем 64 участников) Кард-пул стоимостью около $1000 (по ценам SCG) Распределение призов: 1 место: 30% бустеров + синглы + памятный трофей 2 место: 16% бустеров + синглы 3-4 место: 9% бустеров + синглы 5-8 место: 5% бустеров + синглы 9-16 место: 2% бустеров При желании, вместо Modern Horizons можно будет получить бустера иных сетов, имеющиеся в наличии.
  24. Друзья, я дублирую анонс отдельной темой, для тех, кто не видит вкладку события на главной странице Топдека. Наконец-то! Торжественно объявляем: 3 июля в клубе Единорог на Новослободской состоится юбилейный, ЧЕТВЕРТЫЙ КУБОК ЧЕТВЕРТОГО ХОДА по Модерну! Турнир будет особенным: он посвящен выходу долгожданного издания Modern Horizons 2, которое, мы уверены, многое изменит в нашем любимом формате, если не перетряхнет его полностью. Напомним, что в нем есть как новые карты специально для модерна, так и добрые старые репринты из прошлого, которые раньше не были в нем легальны (например Counterspell). Безусловно, это важнейший сет для модерна в этом году. 3 июля у вас будет уникальная возможность протестировать новые карты на самом серьезном уровне: Modern Horizons 2 будет легален уже с 18 июня. Готовьте колоды! Призы за Топ-16 можно будет взять бустерами Горизонты Модерна 2! А также, среди ВСЕХ УЧАСТНИКОВ, мы проведем уже традиционную, горячо любимую вами лотерею с ценными призами, включая Ренна и Шестого, Уламога и другие синглы. Те, кто попадет в Топ-8, получат, помимо бустеров, наборы ценных карт. Победителю турнира также достанется кубок, почет и, сам собой, всеобщее уважение! Кстати! 27 июня в клубе Единорог состоится турнир Modern Monsters, победитель которого, помимо призов, получит бай и бесплатное участие на наш турнир. Вы думаете это все? Поскольку наш турнир - юбилейный, то будут еще сюрпризы, о которых мы расскажем на самом эвенте. Ждем вас 3 июля! Формат турнира: Модерн Дата: 3 июля 2021 г. (суббота) Место проведения: Магазин настольных игр "Единорог" на Новослободской г. Москва, ул. Селезневская, д. 11А, стр. 2 (м. Новослободская) Тел.: +7 (495) 775-4280, 8 (800) 770-77-98 Регистрация: с 10:00 Начало турнира: 11:00 Каверадж: стрим на канале Мумагик фото- и текстовый каверадж в telegram на канале Модерновости Уровень применения правил: Соревновательный (дек-листы обязательны) Главный судья: Лев Котляр Статус турнира: премиум-ивент Регламент: швейцарка + топ-8 Внимание! Количество мест ограничено до 120 человек. Предварительная регистрация гарантирует участие в турнире. Предварительная регистрация возможно ТОЛЬКО с обязательной предоплатой. Стоимость участия при предварительной регистрации: 1500 р. Перевести оплату за участие можно на карту Сбера 5228 6005 4816 5069 SERGEI LIUDNOV При оплате, пожалуйста, пишите в сообщении свое ИМЯ и ФАМИЛИЮ, чтобы мы знали кто внес оплату. Стоимость участия без предварительной регистрации: 1600 р. Общий призовой фонд: 1,5 бустера Modern Horizons 2 с человека в призы для Топ-8 (для Топ-16 при более чем 64 участников) Кард-пул стоимостью около $1000 (по ценам SCG) Распределение призов: 1 место: 30% бустеров + синглы + памятный трофей 2 место: 16% бустеров + синглы 3-4 место: 9% бустеров + синглы 5-8 место: 5% бустеров + синглы 9-16 место: 2% бустеров При желании, вместо Modern Horizons можно будет получить бустера иных сетов, имеющиеся в наличии.
  25. Привет ребята! Возник вопрос - почему в "модерне" забанена такая карта как Cloudpost, наверняка есть занимательная история (я надеюсь) - старожилам коих на топдеке много, уверен есть, что рассказать. Заранее благодарен!
×
×
  • Создать...