-
Публикации
4 539 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Lear
-
Ребят, у меня из коллекции пропали Sunscour и World queller. Это нормально вообще? Были ли раньше такие случаи?
-
А по Мартирке в общем и целом остановился на таком билде (показывает себя результативнее остальных): + Lands (23): 1 Emeria, the sky ruin 1 Mistveil plains 3 Ghost quarter 4 Marsh flats 2 Windswept heath 3 Sacred foundry 2 Godless shrine 1 Blood crypt 2 Shambling vent 3 Plains 1 Swamp 1cc (14): 1 Kami of false hope 1 Weathered wayfarer 4 Serra ascendant 4 Martyr of sands 4 Path to exile 2cc (7): 4 Squadron hawk 3 Orzhov charm 3cc (4): 3 Proclamation of rebirth 1 Crucible of worlds 4cc (11): 4 Wrath of god 3 Nahiri, the harbinger 4 Ranger of Eos 15cc (1): 1 Emrakul, the Aeons torn Sideboard 2 Surgical extraction 1 Hex parasite 1 Kami of false hope 2 Hide // seek 2 Anguished unmaking 1 Linvala, keeper of silence 2 Slaughter games 1 World queller 1 Blood baron of Vizkopa 1 Sunscour 1 Ugin, the spirit dragon Sunscour - ранний врас от экстра агрессивных колод типо Бушвакер зуу, Суизу и т.п. World queller - ответ колокольчикам и прочей нечисти Ugin, the spirit dragon - лучшая противомидрейнджовая карта
-
Есть Элспет, которой подбрасывать можно, плюс антенны позволяют обходить часть блокеров. Да и опция просто нанести максимум урона перед смертью ради темпа тоже работает.
-
Вдохновившись победой на вчерашнем дейли в Фише и паре выигранных игр в Лиге вне стрима, решил завтра постримить, начну, думаю, с обеда. All are welcome!
-
Я вот, кстати, тоже думал об Эволюции в Султай Цветах (Синий даёт много интересных опций, например, Глен Элендра) и Аристократках на сущетсвах с ЕТБ или ЛТБ (мне там очень нравится Атрей, прям сочный-сочный)
-
С жарочками всё очень приятно, Финики, Трагтаск, встроенные комбы на лайфгейн делают эти матчапы вполне хорошими. С Джандом всё очень непросто (собственно, как и у предков этих колод), поэтому лежат в сайде Сигарда, Devout Lightcaster (вообще очуменная вещь - убивает Калитаса, Лилю, Оливию и т.д.) С комбо колодами зависит от нашей раздачи и раздачи с той стороны - кто быстрее, хотя дизрапт в целом есть, в том числе и сайдовый. С инфектом прекрасно - туторишь Мелиру и отправляешь оппонента в ад =) С УВР Нахири и другими контролями есть некоторые сложности, но постсайд у нас ещё больше хороших существ, на которых им трудно ответить. (Можно Труна добавить, если совсем тяжко) Против Сварм дек главное успевать с Понтиффом или Элиш, но сложно. Эльфы, например, быстрее, но с рыбками ещё можно потягаться. Расписал чуть выше =) Единственное, есть моменты, что не знаю как впихнуть Voice of resurgence и, возможно, стоит 1 птичку или Иерарха поменять на ещё одну стенку. Добавлю небольшое пояснение, почему 4 Эволюции и 3 Корда,а не наоборот. Например, с Gaddock Teeg'ом можно играть спокойно Эволюции, при этом хейтя Корды и Компании напротив. Эволюция стоит дешевле по мане, а, значит, мы сможем ещё что-то разыгрывать. (Например, проели дорка в витню, с витни достали нужное заклинание и разыграли его) Ну и в том же духе.
-
Помните как все гвоорили, что карточка Eldritch Evolution не очень?... А на практике всё наоборот! Карта даёт такую гибкость колоде, какой нету у Мелиры Компани или стандартного мидрейнджа не теряя при этом возможность получать КА. Нужен опредённый хейт? Натуторим. Нужна определённая угроза? Натуторим! и т.д. + Lands (21): 2 Forest 1 Swamp 1 Plains 2 Overgrown tomb 2 Temple garden 1 Godless shrine 3 Razorverge thicket 2 Gavony township 4 Verdant catacombs 3 Windswept heath Creatures (29): 1 Elesh Norn, Grand Cenobite 1 Archangel of Thune 1 Reveillark 1 Shriekmaw 2 Restoration angel 1 Spike feeder 2 Blade splicer 3 Eternal witness 2 Kitchen finks 1 Orzhov pontiff 2 Spellskite 1 Scavenging ooze 1 Qasali pridemage 2 Wall of roots 1 Melira, Sylvok Outcast 1 Viscera seer 3 Birds of paradise 3 Noble hierarch Spells (10): 3 Abrupt decay 3 Chord of calling 4 Eldritch Evolution Sideboard 1 Devout Lightcaster 1 Eidolon of Rhetoric 3 Fulminator mage 1 Gaddock Teeg 1 Hex parasite 1 Kataki, War's wage 1 Linvala, keeper of silence 1 Sigarda, Host of Herons 1 Sin collector 1 Thragtusk 3 Thoughtseize Дискасс
-
Модерн, будем опробывать 2 варианта Марду Мартиры в деле в модо =) Потом, когда-нибудь, дойду и до УВ сестёр.
-
Сегодня или завтра с 11-12 вечера будет стрим, заглядывайте =)
-
+ Lands (22): 4 Flooded strand 2 Marsh flats 3 Hallowed fountain 4 Seachrome coast 3 Windbrisk Heights 5 Plains 1 Island Creatures (24): 3 Soul warden 4 Soul's attendant 3 Auriok champion 4 Ajani's pridemate 4 Geist of Saint Traft 3 Spell queller 1 Archangel of thune 2 Sky hussar Enhantment (4): 4 Honor of the pure Instantn (4): 4 Path to exile Planeswalker (2): 2 Elspeth, knight-errant Sorcery (4): 4 Spectral procession Sideboard 1 Mark of asylum 2 Rest in peace 2 Stony silence 2 Dispel 3 Negate 2 Sundering growth 1 Return to the ranks 2 Wrath of god Пока такой лист (немного допиленный), но его ещё переделывать и доделывать надо. Трафт показывет себя очень хорошо, как и сайдовые Диспелы с Негейтами. Spell queller - хороший меновый ответ на ремувал или проблемные карты оппонента, Элспетина подбрасывает Трафта или котика, резко увеличивая клок, или гриндит токенцами, выходя в ульту в итоге. Почему отказался от Ассендантов - нет Мартир, как ты правильно заметил, а это доп. слоты под более полезные карты. Попробую, хотя кипать 2-х лендеры намного более стрёмно стало. И вейфарер не против всех колод работает и, если оппонент не дурачок, он помогать тебе его активировать не будет.
-
Звучит осмысленно. Просто я боюсь такого момента, что с 23 землями буду не очень стабильно нужное кол-во земель поднимать.
-
Духи и не должны быть взрывными, они медленнее, но более темповые, мешая реализовывать план оппонента. Тут соглашусь, контры стоит точно добавить. Возможно, имеет смысл уйти в чёрный за дискардом.
-
С виалями он не работает, небольшая подсказка.
-
А зачем? У нас есть опция духом на Миге играть и без виалей колода становится более плотной на полезные спеллы.
-
Думаю, многие следят активно за этим трайблом, в связи с издание в последних 2-х сетах большого кол-ва новых духов. Почему я думаю, что это может взлететь? Во-первых, у духов есть встроенная функция эвейжена в виде полёта, в то время как у мерфолков есть опция Islandwalk, который ещё надо суметь включить. Во-вторых большая часть духов имеет Миг, что позволяет играть в дроу-гоу темпо, отменяя опасные для нас заклинания с помощью Remand, Mana leak и т.д. В-третьих, у них есть встроенная функция защита от точечного ремувала в виде Kira, Great Glass-Spinner, Drogskol captain и т.д. В-четвёртых, у духов есть очень сильные как мейновые карты (Geist of saint traft), так и сайдовые духи (Kataki, War's Wage, Eidolon of Rhetoric и т.д.) В-пятых, Бело-синее сочетания цветов даёт наиболее обширный доступ к качественному хейту и ответам. накидал примерный лист: + Creatures (28): 4 Masouleum wanderer 3 Selfless spirit 4 Rattlechains 2 Phantasmal image 3 Geist of saint Traft 2 Kira, Great Glass-Spinner 4 Spell queller 2 Bygone bishop 4 Drogskol captain Spells (8): 4 Path to Exile 4 Remand Artifacts (1): 1 Sword of Feast and Famine Lands (23): 4 Flooded strand 4 Polluted delta 2 Hallowed fountain 1 Watery Grave 4 Seachrome coast 1 Plains 4 Island 2 Cavern of souls 1 Moorland Haunt Sideboard: 2 Negate 2 Celestial purge 2 Rest in Peace 2 Kataki, War's Wage 1 Eidolon of Rhetoric 3 Azorius Herald 2 Lingering Souls Дискасс.
-
Немного отойду от темы Мартиры, так как не нашёл темки Сестёр. Давеча тут тестирую потихоньку УВ Соул систерс и впечатления в целом остались приятные: + Lands (21): 4 Flooded strand 2 Marsh flats 2 Hallowed fountain 4 Seachrome coast 3 Windbrisk Heights 5 Plains 1 Island Creatures (23): 3 Soul warden 4 Soul's attendant 2 Auriok champion 4 Ajani's pridemate 4 Geist of Saint Traft 3 Spell queller 1 Archangel of thune 2 Sky hussar Enhantment (4): 4 Honor of the pure Instantn (5): 4 Path to exile 1 Secure the wastes Planeswalker (2): 2 Elspeth, knight-errant Sorcery (5): 4 Spectral procession 1 Return to the ranks Sideboard 2 Dispel 3 Negate 2 Sundering growth 2 Rest in peace 2 Stony silence 2 Blessed alliance 2 Wrath of god Задача была следующая - несколько улучшить матчап с контролями и рампо колодами. В этом нам будут помогать сайдовая контра в виде Dispel и Negate; мейновые Geist of saint Traft, как активатор сестёр для получения жизней и очень мощный клок на 6-10 в ход; Elspeth, knight-errant в сочетании с Трафтами и плодилкой токенов смотрится очень неплохо; Spell queller позволяют тормозить развитие оппонента, имея неплохой клок по воздуху; Sky hussar - источник КА, так необходимого сестрам, для восполнения ресурсов. Потестил Lone rider в сочетании с Ojutai's command и Blessed alliance - в итоге не понравились. Редко флипались, а борда в виде сестёр было часто недостаточно, чтобы вовремя его активировать. Отказался, как и от Команды Оджутая. Возвращаясь к теме Мартиры. Я по итогу пришёл к выводу, что у Марду Мартиры есть 2 пути развития в зависимости от Метагейма: 1) Стандартный Марду Мидрейндж-контроль: + Lands (24): 2 Emeria, the sky ruin 1 Mistveil plains 3 Ghost quarter 4 Marsh flats 1 Windswept heath 3 Sacred foundry 3 Godless shrine 1 Blood crypt 2 Shambling vent 3 Plains 1 Swamp 1cc (15): 1 Kami of false hope 1 Thraben inspector 1 Weathered wayfarer 4 Serra ascendant 4 Martyr of sands 4 Path to exile 2cc (7): 4 Squadron hawk 3 Orzhov charm 3cc (2): 2 Proclamation of rebirth 4cc (11): 4 Wrath of god 3 Nahiri, the harbinger 4 Ranger of Eos 15cc (1): 1 Emrakul, the Aeons torn Sideboard 2 Nihil spellbomb 1 Hex parasite 2 Hide // seek 2 Anguished unmaking 1 Crackling doom 1 Crucible of worlds 1 Linvala, keeper of silence 3 Slaughter games 1 Curse of death's hold 1 Blood baron of Vizkopa Больше нацелен на работу с аггро колодами и мидрейнджами, несколько игнорируя комбо матчапы и некоторые контрольные колоды. У меня всё ещё есть сомнения по поводу слота Nihil spellbomb, т.к. Surgical extraction всё же кажется более опциональной картой,а без бомб матчап с Дреджом итак неплох. Есть так же мысль освободить слот Crucible of worlds и положить его в мейн вместо 24-й земли. Заместо добавить, например, Kami of false hope. 2) Второй вариант с Лунами, нацеленный на хейт комбо и рампо колод, с которыми у нас традиционно всё не очень. + Lands (24): 1 Mistveil plains 3 Ghost quarter 4 Marsh flats 2 Windswept heath 3 Sacred foundry 3 Godless shrine 1 Blood crypt 1 Mountain 5 Plains 1 Swamp 1cc (13): 1 Kami of false hope 4 Serra ascendant 4 Martyr of sands 4 Path to exile 2cc (7): 4 Squadron hawk 3 Lightning helix 3cc (5): 2 Proclamation of rebirth 3 Blood moon 4cc (10): 3 Wrath of god 3 Nahiri, the harbinger 4 Ranger of Eos 15cc (1): 1 Emrakul, the Aeons torn Sideboard 2 Surgical extraction 1 Hex parasite 2 Hide // seek 2 Stony silence 2 Anguished unmaking 1 Crucible of worlds 1 Linvala, keeper of silence 3 Slaughter games 1 Blood baron of Vizkopa Здесь отказываемся от 3-х цветных спеллов в сайде, в мейне остались monoW и WR заклинания под мейновые Blood moon. В сайде карты без без белого играются в матчах, где Blood moon неактуален, а остальные подходят под WR сочетание. Дискасс.
-
Назар, я имел ввиду, что если у кого-то есть опыт пользования определёнными сервисами, чтобы на себе не проверять.
-
По майкам понял, спасибо! Надеюсь, что у кого-нибудь есть конкретная информация по протекторам..