[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
4 539 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Lear
-
Впервые за долгое время Назар положительно отписался о модерне.
-
В долгих партиях почти всегда включалась, а в быстрых до 7 земель просто и не доходило.
-
Очередной ванильный 6-мановый Сорин мироходец. Визарда умеют расстраивать, да.
-
За последние две недели пришёл к следующему листу: + Lands (24): 1 Emeria, the sky ruin 1 Mistveil plains 4 Ghost quarter 4 Marsh flats 3 Sacred foundry 2 Godless shrine 1 Blood crypt 2 Shambling vent 4 Plains 1 Swamp 1 Mountain 1cc (15): 1 Kami of false hope 1 Thraben inspector 1 Weathered wayfarer 4 Serra ascendant 4 Martyr of sands 4 Path to exile 2cc (4): 4 Squadron hawk 3cc (5): 2 Anguished unmaking 3 Proclamation of rebirth 4cc (11): 4 Wrath of god 3 Nahiri, the harbinger 4 Ranger of Eos 15cc (1): 1 Emrakul, the Aeons torn Sideboard: 2 Nihil spellbomb 1 Hex parasite 2 Stony silence 3 Blood moon 1 Anguished unmaking 1 Crackling doom 1 Crucible of worlds 2 Slaughter games 2 Curse of death's hold Убрал 1 Mistveil plains и добавил вместо него Blood crypt, чтобы легче было играть BB, BR, WBR косты и активировать Shambling vent, имея красную. Shambling vent зашли вместо Emeria, the sky ruin и Plains. Показывают себя весьма неплохо, пока что ими доволен. В целом, это ещё и дополнительная стабилизация. Полностью отказался от Surgical extraction - с троном матчап остаётся плохой постсайд и решил просто на него забить. Слишком уж много ему завезли и с баном глаза слишком уж злой он стал. В качестве грейвхейта доложил 2 Nihil spellbomb, Crackling doom'ы отлично зарекомендовали себя против инфекта и чужой Эмракул. Slaughter games - наш ответ комбо колодам. Eidolon of Rhetoric не понравился тут - так как он итак медленный, но он не ультимативный и несколько мешает нам самим. Curse of death's hold - отличное дополнение против БГх, Эльфов, Инфекта и прочих, прочих колод с существами с 1 таффнесом. Crucible of worlds - тут я просто не знал чем заменить Elspeth, sun's champion (матчап с БГх стал непозволительно хорошим), а что-то более интересного, кроме как спасать свою манабазу, я не придумал. ¯_(ツ)_/¯ Такие вот новости к этому часу.
-
Мне вот думается, что это женская солидарность и месть.
-
Или банить за то, что когда-то там, в прошлом тысячелетии ты обидел Амарто. ¯\_(ツ)_/¯
-
In 1 Hex Parasite 1 Anguished Unmaking 3 Leyline of Sanctity 3 Blood moon 1 Elspeth, sun's champion Out 1 Kami of false hope 1 Weathered Wayfarer 3 Proclamation of rebirth (Не работает из-за Лилианы и грейвхейта) 1 Path to Exile 1 Wrath of God 2 Serra ascendant (мала вероятность, что взлетят, т.к. много дискарда и бурна) Наверное, так бы сайдился и играл бы в контроль с некоторым кол-вом существ через гринд. Я бы сплитил отсайд врасапаса 1к1 чтобы легче было играть вокруг Лили и была возможность убивать менленды, Калитасов и т.д., имея возможность очистить стол от душ. А суржи зачем? С Джандом в последнее время играю без Лучей постсайд и вполне успешно. Луна и гринд - наше всё. in 1 Hex parasite (Ответ на Лилиан [играю обычно тогда, когда сразу же могу съесть её], сжираем каунтеры с узей, Калитасов, Равин и т.п.) 3 Blood moon (главный хейт против БГх, ставлю либо когда он затапывается, либо подчистив базики [убрав лес или 2 болота, но лес приоритетнее]) 1 Anguished unmaking (понятно от чего - главный ответ от Лили и ситуативный ремувал) 1 Elspeth, sun's champion out 1 Kami of false hope 3 Proclamation of rebirth 1 Serra ascendant 1 Martyr of Sands Играем обычно через топдеки, поэтому, если оппонент оставляет постсайд дискард - у него появляется больше мертвых карт. Оппонентав давим через КА, если есть возможность убить Тармо с помощью Нахири - это будет приоритетнее, чем плюсовать её и попытаться вывести в ульту, т.к. шансов на это не очень много в большинстве случаев.
-
Луна в любом случае будет работать - с базиками или без, просто не даём выйти на 3 синюю и всё.
-
Лучше бы в 100 раз больше заказывал, а то мне тут рассказывают, как пацаны офигенно вскрываются.
-
Нахири и вправду не стоит отсайживать, т.к. это способ быстро выиграть и копать нужные ответы на их сборку комбы. Блад мун ыпробовал сайдить против них - в итоге октазался от этой идеии, т.к. там много дорков, которые спокойно ставятся с пофетченного леса. В итоге я бы делал так: in 1 Anguished Unmaking 1 Linvala, Keeper of Silence 3 Surgical Extraction 1 Elspeth, Sun's Champion out 1 Weathered wayfarer 3 Proclamation of rebirth (там легко ищут узечку, с которой много проблем, и постсайд у оппонента много ответов на спеллы в руке) 1 Martyr of sands 1 Serra ascendant (этих двоих, чтобы меньше иметь плохих топдеков, т.к. если у нас итак всё хорошо, то мы справляемся и в 3 копии каждой из этих карт) Thraben Inspector'а я бы не отсайживал, т.к. он позоляет быстрее копать колоду в поисках ответов или земелек, если подкрючило. Лучший способ оставновить их комбу - заставить проесть Viscera seer'а и посуржить его. Дальше играем как с обычным мидрейнджом. С сайд ин почти полностью согласен (по ситуации Surgical Extraction можно не класть, зависит от сборки с той стороны), сайд аут нет. Идея игры обычно в чём - развивать борд до выхода турн 4 Нахири (чтобы не дать ей выйти на ульту), дальше ставим Blood Moon в окно, пока он затапан, либо сидим на попе ровно и ничего не кастим до поры до времени, пока у нас есть на руке Anguished Unmaking, выходя в лейтгейм на на наш движок с реанимацией. Так же вижу мало смысла в этом матче в Elspeth, Sun's Champion, т.к. выигрывать мы будем либо через Proclamation of rebirth, либо через Emeria, the sky ruin, а попадать на криптик, полностью затапавшись, удовольствие не из приятных. Допустим, пускай будет так (без суржей): in 1 Hex Parasite 1 Anguished Unmaking 3 Surgical Extraction 3 Blood Moon out 1 Weathered wayfarer (слишком быстро мрёт, обычно не успевает даже из сикнеса выйти) 1 Kami of False Hope (из-за болтов неэффективен, тоже понятно, думаю) 4 Wrath of God (оставляем, если там появляются Трафты) 2 Serra ascendant (там довольно много пасов, поэтому я оставляю парочку на всякий случай, так сказать, но обычно выигрываю либо через забивание мелкими существами, либо через свою Нахири) Почему не стоит убирать свои Path to Exile - это ответ на Celestial colonnade и Snapcaster mage. Если совсем тяжело - добавь в сайд 4 Anguished unmaking и/или 4 Blood moon.
-
Nazar Sotiriadi 1RGB Planeswalker - Nazar +1: Target Jund player gets a copy of a card Fulminator mage on the battlefield that has an ability: "Sacrifice ~: destroy target nonbasic land" -2:Exile target nonbasic land. If it is Urza's tower, Urza's tower plant or Urza's mine then search in it's owner library, hand and graveyard for cards with the same name. You may exile them. -6: Each player within 13 meter radius can choose and destroy Urza's land of target player. L.p. : 3 Flavor text: "Я думаю, что шахта самая редкая земля в троне" Сорри, что криво, но навеяло в связи с обсуждением в топике трона и нытья Назара)
-
Понятно, однако, например , против трона лучше иметь вообще шансы поиграть, чем сидеть и смотреть как тебя укатывают за пару ходов. Если смотреть в разрезе контролем, то там можно убирать критичные нам карты, делая их беззубыми, что делает потерю карты не такой релевантной. Тут просто вопрос в актуальности 3-х манового ремувала и 1-2х манового, с которыми легче оплатить пирс, учитывая сложную манабазу.
-
Чем же ? По-моему Сурж ультимативнее и опция говорить его бесплатно иногда очень сильно решает. А с троном Дум как помогает? (понятно, что убивает Уламога, но, если его покастили, то всё уже очень плохо, а Карном и Угинов не убивает никак)
-
Кстати, по поводу Дума - как часто удавалось его срезолвить, ен поймав, например, Dispel или Spell pierce? Hide // Seek , наверное, одна из карт, которую я не люблю больше всего за мнимое "что-то делает", при этом не выправляя ни один матч. Попробую всё же тогда Crumble to dust синглтончиком и отпишусь.
-
Я вот больше думаю о матчапах типа шторма, тошнилки, РГ брича и т.п. , т.к. на трон уже есть 3 слота в виде Surgical extraction. (Двойные чёрный или красные косты обычно тяжелы, да) У меня вот была мысль попробовать Eidolon of rhetoric, Crackling doom и похожие вещи вместо лучей.
-
С мидрейнджами стало значительно легче играть, это точно =) Плюс с инфектом матч по ощущениям 45-55, 40-60 в пользу инфекта. Пока сложно сказать, т.к. игр дай бог с десяток наиграл. С троном да, всё так же грустно, пока думаю как решать эту проблему. Кстати, какие есть интересные сайд опции вместо белых лучей? А то чем больше ими играю - тем меньше они нужны =( Если есть вопросы по конкретным матчам - выкладывай лист - подскажем, обсудим. И да, таймер в модошке очень сильно решает и наказывает оппонентов =)
-
Спасибо за поздравления ^^
-
Спасибо за поздравления, ребят
-
А есть желающие создать конфу по Стеллярису?
-
Спасибо за поздравления Ничего страшного, в другой раз как-нибудь =) Обязательно
-
А честная - это сколько по-твоему? (тут сарказм)
-
Про дейлик в среду в Роге играл таким листом: Сыграл 4-0. Первая игра с моноУ Мерфолками. 2-0 В первой игре через Мартиру дожил до враса с 7 манами и дальше спокойно стабилизировался, имея большее кол-во КА движков. Вторая игра шла примерно так же, только там не было моря и на КА с [[0]] запинал, сыграв в промежутке врас. Вторая игра с UG Инфектом. 2-0 В первой игре оппонент смуллиганился до 4-х на ходе, а у меня на стартовой руке были [[0]], [[1]] и [[2]]. Спокойно дожил до Ками лока и там спокойно выиграл. Во второй справился кое-как с ранним прессингом и смог оставить оппонента без инфектных существ залочив его [[3]]'ом. Так некоторое время пытались бегать Дриадкой в Прокламацию-Мартиру, но безуспешно. Поврасил появившихся инфектных существ (там было 3 Иерарха на столе), отрезов насовсем от источников цветной маны, кроме 1 леса. Дальше долго копал Нахири и убил с помощью Эмми. Третья игра против Джанда. 2-1 В первой игре дечка отказалась со мной сотрудничать и радзавала карты в обратном порадке, в котором надо было бы, проиграл Лиле с Тармогойфом и Равиной, имея всего 3 хита и 4 маны с Нахири на руке. Выжить не получалось. Во второй игре перегриндил через Нахири, залочив в лейте луной и спокойно забегам мелкими. В третьей просто перегриндил на КА и Нахири. Четвёртая игра против Найя бурна. 2-1 В первой кипнул жадную руку на дрове: Ghost quarter, Martyr of sands, Serra ascendant, Squadron hawk, 2 Ranger of Eos и Mahiri, the harbinger. Скрючило на 2-х землях под двумя Goblin guide и взрыва Мартира на 18. Во второй стабилизировался через пачку Мартир, Луны и Лучей. В третьей, залочив Луной, ультанул Нахири и дальше спокойно добил. Вчера (в четверг) в ФИше сыграл 3-1, немного другим листом: (Поменял Anguished unmaking на Slaughter games для теста) Первая игра с Султай контролём. 2-1 В первой игре оппонента пофлудило и я без проблем выиграл. Во второй игре Лилька расчистила мне руку и там вышли на Grave titan - ответа на второго накопать за 2 хода не успел. В третьей смог залочить Blood moon'ом, но там поставили Тамиё и залочили мой единственный белый базик (а надо было мне ломать себе землю квартирой за 2-м.. =( ) Через какое-то время накопал 2 белый базик и размикрил ситуацию, сожрав Тамиё с найденного Ranger of Eos Hex parasite'ом. Вторая игра против Джанда. 2-0 В первой игре смог выиграть damage race Squadron hawk'ами с мелкими тушками, параллельно получая КА с разных карт. Вторая игра была долгой - я ошибся, избавив себя от единственной горы, из-за чего долго не мог сказать находившихся на руке Луну и 3 Нахири. В итоге смог 1 сыграть, которая и померла сразу (остальные ушли в кладбище из-за Лильки), потом на топдеках размикрил с Луной и Элспет. Третья игра против Шоал Реаниматора. В первой меня просто убили на 2-й ход через Path to exile. (sic!) Во второй с Белыми лучами и ответами на стартовой спокойно ушёл в лейт и убил оппонента. (опять же, всё делает Нахири =) ) В третьей кипнул руку с 3 Землями, Лучами, Линвалой и Пасом. Стой стороны турн 2 Гризель, который надровал кучу бизнеса (а я за это время дровал только земельки =( ) и по ходу пьесы меня кое-как расковыряли Червяком 1515 на 5 ход. Четвертая игра против моноУ Мерфолков. 2-0 В первой спокойно выиграл через врас и последующим прессингом. Во второй оппонента подфлуживало, пока я навалил разных мужиков 6\6 с полётом. По итогам очень понравился Hex parasite, точно откажусь от Extirpate в пользу Surgical extraction, ищу место под БР шокленд и над заменой Leyline of sanctity еще думаю (иногда они слишком хороши). В общем отталкивался бы пока от такого листа: + 1cc (15): 1 Kami of false hope 1 Weathered wayfarer 1 Thraben Inspector 4 Serra ascendant 4 Martyr of sands 4 Path to exile 2cc (4): 4 Squadron hawk 3cc (5): 2 Anguished unmaking 3 Proclamation of rebirth 4cc (11): 4 Ranger of eos 3 Nahiri, the harbinger 4 Wrath of god 15cc (1): 1 Emrakul, the Aeons torn Lands (24): 2 Emeria, the sky ruin 2 Mistveil plains 4 Ghost quarter 4 Marsh flats 3 Sacred foundry 2 Godless shrine 1 Mountain 1 Swamp 5 Plains Sideboard 1 Hex parasite 3 Surgical extraction 2 Stony silence 3 Blood moon 1 Anguished unmaking 1 Linvala, keeper of silence 3 Leyline of sanctity 1 Elspeth, sun's champion
- 607 ответов
-
- 11
-
Семейный вернулся и сразу появилось что читать