Перейти к публикации

kairn

Пользователи
  • Публикации

    1 007
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя kairn

  1. И еще добавлю тоже. Брейдс - по большому счету, не самый компетитив командир (хотя и неплохой), уступающий топовым декам формата ввиду одноцветности, ограниченности в быстрой мане и специфического плана на игру. Поэтому есть два базовых пути. Первый - в первую очередь, поэкспериментировать и пофаниться, тут, понятно, можно класть любые комбы и пр., лишь бы нравилось. Второй - попробовать допилить до компетитив уровня. Со вторым проблема в том, что Брейдс очень требовательна к консистентности, поскольку мы очень зависим от стартовых раздач. Основной, наиболее желательный план - не дать оппоненту выйти на большое число перманентов и залочить в первые 4-5 ходов. В среднем, начиная с 5 земель (я уже не говорю про дорков) у оппонента наша игра через генерала не работает. А в мидгейме, при выходе оопонента на проектную мощность, мы слабее. По чойсам в целом - есть вещи, которые особо резать нельзя (лок, разгон, ремувал, дизрапт, ЛД) - это то, что мы хотим видеть на стартовой. При этом кард кволити должно быть высоким - например, плох не всегда срабатывающий энейблер (Grave Crawler), плох слишком дорогой тутор (Diabolic Tutor). После заполнения этих позиций (и манабазы, понятно) внезапно остается не так много свободных слотов. Если кладем комбу - повышаем число мертвых карт в раздачах (даже с моей относительно простой автовин-комбой просто шлем на стартовой - это нехорошо). На мой взгляд, наиболее оптимальный вариант - частично заполнить оставшиеся слоты гудстаффом, который в большинстве случаев пригодится, и добавить дополнительный угол атаки в виде черных недорогих туш с несильными для нас дроубеками, досыпав кошерных эквипов (мечи, джитта). Все это вместе позволит нам: а)повысить количество годных раздач; б)значительно повысить шансы на победу, если наш основной план не сработал. Такое вот имхо. Вот, к примеру, лист, которым я играл полгода назад и здорово поел на осенней лиге, дейликах, да и тестах тоже: http://tappedout.net/mtg-decks/braids-duel-commander-v10/ Относительно него - убрал плохие карты (хех), полностью перекроил ремувал, порезал энейблеров и даже дров, добавил агрессии. Ощущения в целом значительно лучше.
  2. Основная сила Брейдс как генерала и как колоды - это мерзкий стакс-эффект, то есть в общем смысле лок и превращение в диван оппонента: жертва и тап перманентов, лок по мане. Причем, если мы хотим успевать реализовывать этот план часто и быстро, нужно: - адекватное количество характерных для стакса карт в дополнение к генералу (Contamination, Tangle Wire, Smokestack, далее по вкусу) - энейблеры (перманенты с рекурсией, токеногенераторы) - хороший разгон (Dark Ritual, моксы, камни с черным) Остальные планы на игру не вторичны (они важны, ибо одиванить оппонента на старте получается далеко не всегда, да и удовольствия в этом, честно, немного), но фокус должен быть на стакс, потому что он для нас естественен, как зеленая трава для деревенской коровки. Брейдс можно играть просто ради моноБ, но, на мой взгляд, это нереализованный потенциал. Отдельные комментарии по листу: 37 земель и 21 болото - маловато, меня при такой манабазе часто крючило, в том числе и на черную, что в моноБ вдвойне обидно. Сейчас играю в 39/23, и то периодически хочется еще положить. Разгон можно еще улучшить (камни с черным, моксы), иначе против быстрых дек шансов будет не очень много. Самому хватило 3 беспомощных матча с Анимаром, чтобы понять, что скорость - это жизнь. Cabal Ritual не играю - занимает слот, на старте дает всего одну лишнюю, а когда у нас 7 карт на грейве, уже хочется на руке не ритуал иметь, а что-нибудь релевантное. Ну, дело вкуса, им вроде играют. С реанимацией не играл, хотя видел неоднократно в чужих листах. Сказать за жизнеспособность плана не могу (если играют часто, значит, видимо, работает). Виртуально мне кажется, что рассчитывать именно на Эмракула - несколько хрупкий план. Contamination продублирую отдельным пунктом, это одна из лучших карт в Брейдс, ибо почти начисто вырубает нечерные деки, a must. ЛД действительно лучше добавить по максимуму, при этом Blight бы играть не стал, это лишняя опция для оппонента. Сложные комбы из трех карт - не про эту деку. Играю простой комбой Leyline of the Void + Helm of Obedience, и то за полгода ни разу с нее не выиграл (либо второй кусок контрят, либо при одном куске на столе за вторым уже поздно лезть). Не убираю больше от безответной любви к комбам и от того, что лучи почти всегда хороши на стартовой, но чаще всего шлем лежит мертвой картой на руке, при этом понимаю, что без комбы дечка поконсистентнее будет. Dark Petition думал положить, но за 5 очень уж тяжелая, +3 маны на разрешении зачастую как чемодан без ручки. Тут важно понимать, что именно мы хотим искать с тутора. Играю в 4 тутора - демоник, бисич и два неконтримых с трансмутом на 2 и 4, позволяют найти все нужное, в принципе. To the Slaughter играть не стал - базовый эдикт инстантом за 2 в большинстве случаев лучше. Phyrexian Devourer - зачем такой? Phyrexian Altar - не стал бы играть. Liliana, Heretical Healer - на мой взгляд, здесь медленно и ненадежно. Gravecrawler базово не самый лучший энейблер, в большинстве случаев будет лежать на грейве. Necrotic Ooze - просто гудстафф или хитрый план есть под него? Если гудстафф, я бы выкинул. За этот же кост отлично заходят демоны 6/6-флаинг-дроубэк.
  3. Генерал нормальный и довольно интересный (но зачастую не для оппонентов). Неплохо бы для начала на актуальный лист посмотреть. По линку какой-то нарочито медленный (без нормального разгона, серьезно?) контрольный лист с рядом странных чойсов, не готов с ходу по нему комментировать, сам играю другим. Второе место на дейлике в странной мете без Анимаров - не показатель конкурентоспособности вообще.
  4. Превозмог своей Брейдс Радху Игоря HaHaGandik - 2:0. В первой игры не получилось. Выиграл кубик, раздал себе довольно грязную руку - с разгоном, вастиком, смоллпоксом и демоник тутором, с которого на третий ход нашел и поставил блоссом. Потом пришла Брейдс, которая бесхитростно доела все перманенты с той стороны стола. Вторая партия, не в пример первой, вышла на редкость эпичной, играли ее час пятнадцать, если не дольше. Для начала оставил на дрове руку с двумя землями, дизраптом и удалым Ophiomancer. Третью землю таки поднял, но с четвертой сложилось далеко не сразу, за счет чего темп потерялся, и пока я пытался за неимением лучшего разбить руку Игорю гимном и прочей дрянью, с той стороны уже выстроилось без малого шесть земель, дорк, генерал и венец творения - Birthing Pod. Мой змеелюб-офиомант, поставленный с третьей земли, прожил буквально пару ходов, успев оставить немногочисленное змеиное потомство, которого хватило только на размен с оопонирующим генералом. В обчем, играть через Брейдс было явно поздно, приходилось действовать сугубо реактивно. С четвертой земли таки поставил Desecration Demon, после чего на следующий ход (кажется) ввиду угрожающей ситуации на столе наудачу воткнул в поляну из затапанных земель целый Winter Orb. Демон даже пару раз слетал туда-обратно, чем изрядно убавил у Игоря хитов. Потом я накопил маны на Damnation, убрав и своего демона тоже, и снова поляна из затапанных земель. Угроз особо не было, поэтому за неимением лучшего приходилось бегать в атаку писькой 1/1 хейст-шедоу-рекурсия, которая вместе с многочисленными фечками оставила оппоненту 3 хита. Параллельно с пода вылезали различные существа, которые чистили мне стол и рыло (привет, Flametongue Kavu). В конечном итоге, после серии разрушительных для обеих сторон происшествий, я остался в двух хитах, оппонент - в трех, у меня вышел Grave Titan, наплодивший токенов, а там - моментально оживший Ксенаг 6/5. Я прошел титаном, сдохшим от блока Ксенага, и зомбями, пронес еще 2, и остался с двумя токенами на блок, после чего, затапавшись, нашел с тутора потенциалтьно летальный Geth's Verdict. В свой ход Игорь не поднял бурна, чтобы меня дожечь. Игорь, огромное спасибо за интересную игру и удачи!
  5. Похоже, не смогу играть регулярно :( уберите меня из списка.
  6. Откуда такая информация? http://www.mtgstocks.com/cards/22972 В крупных магазинах тоже без изменений.
  7. Go-go-go! Не дайте профакапить три Undiscovered Paradise, которые пока еще в стоке, позарез нужны.
  8. Огого, неслабый срок. Кстати, а за что в январе закрыли на год небезызвестного г-на Боровских? Вспомнил жирную тему на мтг.ру: http://www.mtg.ru/forums/trade/topic656173.html Пользуясь случаем - Машнин решительно прекрасен вообще весь.
  9. Осторожный пререг, но надо еще кокатрису посмотреть, в глаза ее не видел.
  10. Отдельные мысли: - можно попробовать добавить 1-2 мокса для разгона. А вот Cabal Ritual добавлять бы не стал. - Innocent Blood добавил бы (у себя в Брейдс ее, наоборот, порезал, здесь должна лучше зайти, по идее). - точно нужно такое количество дизрапта? Mire's Toll и Blackmail, например. Я видел, что ими играют, но не сильно шарю, зачем. Что, если порезать дискард и добавить ЛД? - не многовато тяжелого дрова за 4 (и Diabolic Tutor туда же)? Долго пытался улучшить Брейдс, оттуда и комментарии, со Скитириксом не очень знаком.
  11. Читаю материалы с удовольствием, спасибо. Немного не хватает редактуры (и в русском, и в английском тексте довольно много опечаток).
  12. Классическая диаграммка на инглише: http://i.imgur.com/RTapUfo.png Я Nourishing Lich выбрал, смешно.
  13. Ахаха, в мемориз. "Марклар вам, марклары с Марклара! Мы пришли с маркларом." ©
  14. Ух ты, компетитив. Надо уже придти поиграть наконец, постараюсь быть.
  15. Впишусь тоже, скину список вечером (чтоб не забыть).
  16. Это было не падение, а сбой на tcgplayer, в результате которого цены части продавцов не отображались и, как следствие, заметно поменялись значения tcgplayer mid, которую и показывают mtggoldfish и другие ресурсы. Сейчас все в норме.
  17. При таком раскладе я бы брал бустера DTK: - они сильно дешевле (170 нормас цена вообще так); - expected value бустера DTK внезапно выше - там прилично играбельных карт (команды, КоКо), в Ханах, по сути - только фечки и копейщица, хех; - цены на запечатанную продукцию KTK уже заметно подросли из-за фечек.
  18. Удивительное развитие событий, есличо. Сначала пост про баи (ну косяк-косякович так-то, да), потом три односложных коротеньких коммента в духе "да ваще все плохо" и тут же адовый наброс от экс-сотрудника клуба (который вряд ли понял, что в первую очередь себе подложил свинью - человек, который в подобном ключе разоблачает своего бывшего работодателя, раскрывается в первую очередь сам и не нужен примерно нигде). И после двух страниц эмоциональных комментариев от незначительной части коммунити (сколько человек негативно высказалось, 5 или 7?) следует решение закрыть клуб. Логику происходящего понимать отказываюсь.
  19. http://www.starcitygames.com/magic/misc/6699_18000_Words_The_100_Worst_Magic_Cards_of_All_Time_201.html Материал разбит на 5 частей, это последняя, в начале ссылки на остальные 4.
  20. http://www.mtgstocks.com/cards/8202 Безумие какое-то, Pale Moon подскочил. Pale Moon! Я в шоке тащемта. Худшая карта в истории Магии по топ100 от Блейвейса со старсисей (2004 года список, я внезапно по нему коллекцию удивительных карт недавно закончил собирать). Этак лет через 10 Carnival of Souls где-нибудь заиграет.
  21. Мутаволт подскочил, на ситях 30$ уже.
  22. И тут без эльдразей не обошлось! Deceiver of Form Greater Gargadon Извините.
  23. Да там из семи четыре значения про это. Кошмар.
×
×
  • Создать...