Перейти к публикации

sunwardelishes

Пользователи
  • Публикации

    2 047
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя sunwardelishes

  1. Ок. Расписывать, что я уже писал, но более подробно - у меня нет желания. Так что успехов!
  2. 1) Очень прохладная история с вероятность 1 на 1 000 000 2)Пасов у тебя на всех может и не хватить, а еще его можно не поднять, так что еще один безответный ремувал в этом матче всегда в Ок. И вообще любой размен 1в1 нам выгоден за счет нашего КА. А еще если давить одной кричей, то можно и не додавить, так что размен может быть 1к2. 3) все как и в предыдущем пункте 4) Врас может убить эйдолона без потери Хитов, бывает размен 1 в 2, да даже 1в1 - это тоже ок. 5) Видно вас никогда не упарывали тасигуром под контрой.
  3. Завтра отпишу в профильной теме. Может даже праймер запилю.
  4. Смотрим топ 10 популярных Дек: Афня- очень хотим Эльдрази трон-хотим Дэс шэдоу - хотим абзан - очень хотим бант Эльдрази - очень хотим джанд - хотим бурн - 50/50, в зависимости от ситуации Титан Шифт - не хотим Трон - не хотим Гркисис Контроль - 50/50, в зависимости от ситуации В итоге у нас 6 матчей где мы хотим видеть врас(и 35% меты) Еще 2 (и 7% меты) где 50/50 и 2 матча( 7% где его видеть не хотим) Если смотреть все остальное, то там таже тенденция. Колод где врасы нужны больше, чем тех где они будут плохие. 2 ревеляции в обяз- не редко первая говориться на 2-3, это дает нам необходимый задел для следующей на 5-6 и победы в партии.
  5. Я бы разбанил что-нибудь нечестное в честные, что бы они могли на равных бороться с другими нечестными.
  6. По просьбам обратившихся выкладываю актуальный лист тяжелого УВР-контроля 'uw + Creatures (3) 3 Snapcaster Mage winkon 2 1 Ajani Vengeant 1 secure the wastes Spells (30) 3 Path to Exile 2 Lightning Bolt 2 Lightning Helix 2 Electrolyze 2 Spell Snare 3 logic knot 4 Cryptic Command 2 Sphinx's Revelation 3 supreme verdict 4 serum visions 3 spreading seas Lands (25) 3 Island 1 Mountain 1 Plains 2 Arid Mesa 3 Celestial Colonnade 2 Hallowed Fountain 1 Sacred Foundry 3 Scalding Tarn 2 Steam Vents 2 Sulfur Falls 3 flooded strand 1 ghost quarter 1 glacial fortress Sideboard 1 dispel 2 negate 2 crumble to dust 1 blessed aliance 2 vendilion clique 1 runed halo 1 nevermore 1 Izzet Staticaster/ jace , architect of thought 2 Stony Silence 1 Celestial Purge 1 Wear//Tear Комментарии к листу: 1)Манабаза Не смотря на то, что в последнее время более успешные результаты показывают листы с принципом 26 земель + спелы, я считаю, что любой контрольный лист должен начинаться с 25 земель + 4 серума. Серумы это и 1 дроп и корм под лоджик кнот, а главное делает деку более консистентной + помогает копать ответы/сайдовые карты, что для модернового контроля является жизненоважным требованием. 2) Моря Как и во времена Эльдрази зимы снова в тренде. Помимо прямой пользы со всякими троно/валакуто колодами, моря наш ответ на мэнленды, эмерии, гевонские городки и прочие опасные земли + может неожиданно хорошо зайти против какой-нибудь трехцветки , купив нам столь важных 1-2 хода. Все это без потери карты. Профит! В определённой мете можете в этом слоте играть think twice ами, как более универсальный источник кард адвантажа. 3) Почему 3 снапа? Я на мейнстриме волны листов ваффы таппы попробовал играть в 3. Мне понравилось. Курва у нас и так высокая, так что перегружать деку не хочется. 4) Винконы Аджани - традиционный винкон для УВРа. Делает все что нам нужно: держит темп, встроенный ремувал с лайфгейном , выигрывает игру. Секьюр так же завоевал свой слот. Помогает в ранней игре дожить до враса. В поздней убивает оппонента за 2-3 хода. Флешбэкается со снапа, что тоже является дополнительным бонусом. В определенной мете можно играть без аджани с 2 секьюрами. 2 Ревеляции - генерят солидный кард адвантаж+ лайфгейн. Все это позволяет спокойно закрывать партии. 5) Ремувал 2 болта+ 2 хеликса. Тафнес многих существ перевалил за критичную цифру 3. Так что мы не можем позволить играть себе более чем в 4 ремувала с 3 дырками. Сплит с хеликсами дань аффне, агре, бурну. В зависимости от меты Можно играть в 3, а то и 4 болта без хеликсов. 3 паса+3 враса - это обязательный минимум. Не смотря на издание пуша, я до сих пор уверен, что пас лучший ремувал формата. Есть олени, вурмкойлы, тасигуры и много чего другого, требующего изгнания, а не простого убийства. 3 враса - это основа основ сейчас. Матчей где он будет плох( скейпшифт, трон) в разы меньше, где без него очень сложно. 2 электролиза - это скорее кантрип с ремувал эффектом. Однако под час он может сделать вам партию + не забываем про популярность lingering souls. 6) контра Spell Snare - Один из лучших контрспелов для контроля, позволяющий вам из догоняющего, войти в ранг ведущего. В зависимости от мете можно играть сплит с негейтами в кол-ве 1/1, либо играть в 2 реманда. Не смотря на то, что все очень просят в модерн контрспел, истинные модерновые маги его уже давно нашли - logic knot, просто попробуй поиграть.Cryptic Command - мета замедлилась, а значит пришло время опять играть в комплект одной из лучших синих карт формата. В быстрой мете, можете смело резать до 3. Сайд заточен на борьбу с нашими главными проблемными матчами: комба и биг мана колоды + универсальные маст хэв ответы. В принципе сайд стоит пилить под мету, тут вам в помощь праймер. У кого остались вопрос - спрашивайте. Коментарии и предложения приветствуются, как и здравая дискуссия.
  7. все зависит от арта...
  8. Да, я имел ввиду титаншифт ( 8 место) и сборку с бричем(11место). Готов доказать это в любое удобно для нас обоих время.
  9. Паша без обид, ноо скйепшифт( который с синим) занимает 23 место с 1.25% меты. Так-то есть ещё например тошнилка и дредж, с которыми матч так же плохой. Но все это не входят в топ 15 даже. П.С. Эспер с любой комбой играет лучше увра.
  10. Лёша ,я тебе скажу за тяжёлый увр( у ув и эспера все приблизительно так же). Если мы посмотрим топ 10 самых популярных колод в модо на данный момент( на гп была приблизительно такая же мета). Мы найдём только одну колоду с которой у нас до сайда матч плохой и слегка в минус после сайда - это трон. Есть ещё эльдрази трон и скейпшифт с которыми в 1 слегка в минус, пост сайд как минимум ровно. Все остальное- до сайда ровно/ в лёгкий плюс/ в плюс, после сайда у контроля в модерне игра идёт определённо лучше со всеми. При этом есть такое метагеймовое решение как моря. Которые могут позволить улучшить проблемные матч апы, не сильно ухудшая при этом другие матчи. Если кому нужно , я могу накидать листы тяжёлого увра/эспера/ ув. Которыми можно делать хорошие результаты. П.С. Игра контролем требует практики - постоянной и обширной. Сейчас мало кто готов на это. Гораздо проще ставить больших пацанов по курве или накидывать земелек под валакут.
  11. Нет. Там типичный мидрейндж с комбо аутом. А отсутствие контролей и в правду немного порожает. Мета для них благоволит.
  12. Мета хоть и ожидаемая, но пока очень специфичная. С нетерпением жду следующих больших турниров, когда всему этому комбо / земельному безобразию предложат адекватный ответ!
  13. там скорей всего опечатка и должны быть реманды.
  14. Меня пока вот удивляет полное отсутствие тронов ни то что в топах, а даже на подступах к нему...
  15. Пожалуйста. Первое, на что я хотел бы обратить внимание: в мейне бруталкой играют в 1-2 копии максимум. Ок, в 1 из 10 игр вы ВОЗМОЖНО будете тащит за счет онной,в остальных 9 вы с той же регулярностью будете отхватытвать/ не отхватывать в независимости от наличия у вас бруталки в мейне. Второе, бруталити это далеко не всегда 2-3 к 1 на 2 ход. Хотя бы потому, что эсколейт кост ДИСКАРД Э КАРД. У вас может быть единственный порщик / земля/кусок комбы и много чего еще, что не позволит вам сыграть бруталити по максимому. Я уж молчу про истории когда ты играешь бруталити в копейщицу , а там в респонс летит болт в лицо и это уже размен в пользу бурна. Назар, если бы ты следил за архетпом, ты бы знал, что все последние успешные билды бурна играют без накатлей. Так что успехов вам топдкать ремувал, когда вам в лицо будут топдекать бурн. Если бы ты не поленился прочитать мои 2 предыдущих поста, ты бы увидел, что как раз и писал, что фривинов будет меньше, требовательность к умению исполнять - больше. Однако те, кто смогут наиграть архетип - должны будут тащить. Так как если оттолкнуться от своих личных ощущений и смотреть на формат объективно. Для бурна сейчас наступает золотое время: Бурн всегда хорошо играл с троном и другими медленными колодами, за счет агрессии имел не плохие шансы против комбы, все мидрейнджи и контроли тащатся на скилле. Только матчи с агрой в большинстве своем были о кубике и раздачах, но тут мы скорее всего в конкурентах получим только афню и инфект, в матчах с которыми определяющую роль играет как раз наигрыш. П.С. Если у кого-то есть свободная колода, я готов тряхнуть стариной и ближайшие недель 5-6 походить на дейлики именно бурном с подробными отчетами о результатах.
  16. Я же говорю, что ноубрейн сейчас не получиться . Играть прийдется аккуратно и нужно будет закладываться. Я как челове в своё время долго и давольно успешно пилотировавший бурн, могу рассказать много историй когда умение играть вокруг ВОЗМОЖНО имеющихся карт у оппонента даёт не хилый % к винрейту. Да,издали бруталити и фастленды, но карт превентящих лайфгейн у нас все равно больше что до сайда , что после. Формат сейчас замедлиться - это в + для колоды. Бурн меньше всего из агро дек страдает от издания пуша. Так что можно мне дальше ставить минусы, но я уверен, что именно бурн удет нести за собой знамя Т1 агро колоды.
  17. Даже если играть в 4 мейновые бруталки, то на них есть 4 мейновых скулрака/ веления атарки. После сайда как правило становится до 7 карт превентящих лайфгейн. Так что это так себе аргумент. Фастленды- это +2 хиточка которые могут сролять. В итоге сейчас прийдется не тупо кидать болты в лицо, а с умом. Многие не захотят этим заморачиваться, но кто заморочится - будет иметь не хилые результаты имхо
  18. Ничего нового, все это уже давно и много кто расписал( даже у нас на топдеке). Меня вот единственное удивляет тот факт, что все прошники не берут в расчёт буре. А по мне так именно он на пару с афней должен будет играть определяющую роль в становлении нового метагейма.
  19. Дядя Вова, тут многие не могут поставить 2 в отзывах когда им карты отсылают с задержкой в месяц/в газете/не заявленного качества. А уж таким точно никто не будет заниматься. Вот и получается, что все вроде бы и ок. Жесткие четкие правила, но обойти их на раз два.
  20. Тем, что паладинов стало 8 а не 4.
  21. Играл против такой. Такой ноубрейн, что аж жуть. все сводиться в большинстве своем к игре сдал ли ты себе 1-2 мановый ремувал на стартовую (в зависимости от того ходишь ты или дроваешь) или нет.
  22. Поговори с Владом. Я думаю он тебе расскажет как эта бомба отправила его на орбиту...
  23. А где листы можно посмотреть?
×
×
  • Создать...