-
Публикации
2 047 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя sunwardelishes
-
Вот не нужно Назар. Даже для УВРа бурн ровный матч, при условии , что там хеликсов пачка. Для ув-все печально. Раздавать нужно очень не хило.
-
При нормальных раздачах с обеих сторон, матч с афней о кубике. С мерфолками и Ув контролем матчи в небольшой плюс. Если у вас не так- стоит пересмотреть свою игру, скорей всего, что-то делается не так. Лучше расскажите мне про супер техи с садэн шоком. Для чего сейчас эта карта?
-
Забаньте вместе с шаманом еще брейншторм с вастиком и еще десяток крутых карт(ради которых стоит играть легаси) и добро пожаловать в модерн. Оно вам нужно?
- 181 ответ
-
- 14
-
Тоже начинал играть в соотношении 3+1 - не понравилось . Во первых, два крупных существа не так уж и редко нужны. Во вторых, с абилки тасигура поднимать тасигура - не айс, а играя в 3 копии не раз такое получалось . Ну и сам по себе 5 павер рыбы бывает очень релевантен(он помогает объезжать базового тармо 4/5, лучше против вражеского тасигура, Разменивается со смешером)
-
И мне пришло. Просьба прояснить ситуацию !
-
uw + Creatures (26) 4 Tidehollow Sculler 3 Thalia, Guardian of Thraben 3 Spell Queller 3 Eldrazi Displacer 4 Wasteland Strangler 3 Thought-Knot Seer 3 Ulamog's Nullifier Instants (7) 4 path to exile 3 delay artifact 8 4 relic of progenitus 4 aether vial Land (22) 3 Caves of Koilos 3 Underground River 2 Adarkar Wastes 4 Eldrazi Temple 1 swamp 1 plains 1 godless shrine 1 hallowed fountain 1 watery grave 2 marsh flats 1 flooded strand 2 polluted delta Попробуй вот такое. Релики по мне - это просто автоинклюд в эту колоду. Это и топливо под процессоров, своеобразный продров + сами по себе они напрягают сейчас очень добрую часть формата. Виаль тут позволяет творить нереальные комбо-вомбо ( скулер/квеллер+странглер/нулифаер) на 3-4 ход. Давай возможность практически за 1 ход выиграть игру. Дисплайсер дает лейт-план для повторного использования наших комбо триков, спасет от ремувала, расчищает путь/ сдерживает натиск. Главная проблема у колоды - перегруз в 3 дропе и малое наличие качественных 2 дропов. Частично-это компенсируется делеями, которые синергичны с колодой, ну и могут помочь со всякой комбой. Ну и больная манабаза. Которую тяжело оптимизировать.
-
Land (22) 3 Caves of Koilos 3 Underground River 2 Adarkar Wastes 4 Eldrazi Temple 1 swamp 1 plains 1 godless shrine 1 hallowed fountain 1 watery grave 2 marsh flats 1 flooded strand 2 polluted delta что-то типо такого...
-
В ходе тестов пришел к следующему листу. Гриксис версия мне в итоге понравилась больше чем Вариации БГх, тк пушей и ремувала сейчас очень много и не редко приходиться играть в гринд, а тут гркисис все таки лучше... 'uw + Creatures (15) 4 Death's Shadow 3 Snapcaster Mage 4 Street Wraith 2 Tasigur, the Golden Fang 2 Gurmag Angler Spells (26) 1 liliana, the last hope 2 Fatal Push 3 Path to exile 1 anguish unmaking 3 mana leak 2 Stubborn Denial 4 Serum Visions 4 Thought Scour 4 Thoughtseize 2 Kolaghan's Command Lands (19) 3 flooded strand 3 Polluted Delta 3 Scalding Tarn 3 Bloodstained mire 1 Swamp 1 Island 1 Steam Vents 1 hallowed fountain 1 Blood Crypt 1 godless shrine 1 Watery Grave Sideboard (15) 2 collective brutality 2 nihil spellbomb 2 Stubborn Denial 2 cermonius rejection 2 anger of the gods 1 Liliana, the Last Hope 3 lingering souls 1 weartear Лист в принципе стандартный за исключением: Мейновой лили, которая заняла слот 4 снапа. Во первых она решает некоторые важные проблемы в 1 партии(души и дорки например), во вторых 4 снапа имеют свойство скапливаться на руке, когда грейв у нас ушел на тасигура или рыбу. пуш хоть и хорошая карта, но много чего не убивает - поэтому 2. Зато 3 паса!Лежат в слоте терминейтов тк в формате есть червякои, олени, фиников и т.д. Но это скорее вопрос вкусовщины, как и наличие мейнового анмейкинга, как универсального ответа на любую гадость на столе и сайдовые рипы/лучи, от которых наша дечка просто складывает карты. Ну и в слоте инквизиции и 1 денаила пришли 3 мана лика, как более универсальный ответ ИМХО. Дискард сейчас хорош, но инквизиция слабовата, много чего не убирает из того, что хотелось бы убирать дискардом. По сайду : Из особого хотелось бы отметить наличие необходимости вир тира, кок доп ответ на лучи и рип. И 2 реджекшена, как лучшую опцию в матчах с тронами и эльдразями. Перепробовал массу всего - это лучший вариант по соотношению цена/качество/ занятость сайдборда.
-
. Леша, нельзя же так... Люди топдек и на работе почитывают.
-
Это не контрпример, а как раз подтверждение политики. Вот если бы забанили Сира или смешера, был бы контрпример.
-
Зачем переливать из пустого в порожнее? Все это обмусоливалось уже миллион раз, а главное толку от этих дискуссий - 0. Ну разве что только время кому убить на работе нужно.
-
Вот болты мне тут совсем не нравятся. Ну и раз играем красными налогами, почему бы к сайдовой луне не положить в мейн магусов ?
-
Все ещё ищу баблы
-
Тут была шляпа. Эйдолон делает теже самые 2 дырки , а главное гораздо надёжнее. А вот рв медведей и в правду можно пробовать собирать .
-
Ну ментору слот эйдолона точно не выиграть.
-
Ищу в Москве на ближайший месяц для игры : 4 Mishra's Bauble в любом состоянии, лбой язык, любое кол-во. В залог готов предоставить экспедиции( фечки, шоки) или по наличию у меня, картон необходимы вам. Если они лежат у вас без дела, не жадничай, поделись! П.С. Ромашка бука, мог бы хотя бы перенести...
-
Какой год подряд проводишь отпуск в Чернобыле?
-
Базово гимн хорош. Однако в модерне это будет работать в лучшем случае на 3(очень редко), в хорошем на 4(просто редко), в среднем на 5. Это очень медленно.
-
Потратил вчера вечер на тест Марду версии. Сыграл 3-2 Проиграл реаниматору и эспер контролю (флуд скрю в обоих партиях), обыграл фей, джанд дес шедоу, мелиру. Дечка отсавила приятное впечатление. По результатм в мейн решил добавить комплект баблов, что увеличить консистентность колоды и как доп опция контроля топ дека с фечками. Так же добавил 20 землю, так как очень хочется надежно выходить на 3 земли к 3 ходу.+ дечка достаточно манаемкая в силу наличия рейнджеров и фигурок. Подрезал 1 чарм и рыбу, так как это хоть и качественные, опциональные карты, но видеть больше 1 копии за игру мне не хотелось. Убрал 1 инквизицию, тк 6 дискарда я считаю комфортным кол-вом, что бы сдавать его себе в нужном кол-ве и при этом не поднимать его часто мертвым топдеком. Фигурка - хорошая угроза, но не настолько, что бы играть комплектом. Очень понравился комплект Лилиан-они просто алл старс в этой сборке на равне с тенями. в сайде добавил 2 рипа вместо пейнфул трусов( гринда у нас и так в кол-ве) и1 стони сайленса, тк он так же попадает по категорию полезного синглтона П.С лист марду версии обновил.
-
+ Я кстати ради интереса пораскладывал сейчас. Очень бодренько получается. Нужно будет затестить в реальной игре.
-
В этой деке бруталка все таки хорошая сайдовая карта имхо. Бруталка - это второй дроп, значит на дрове мы не успеваем скинуть 2 дроп, если раздали себе всего 1 дискард( а учитывая, что их всего 6, в большинстве случаев так и будет) Бруталка не скидывает угрозы в виде существ, артеФактов, энчанментов, некоторых волкеров. С учетом того, что ремувала у нас и так не много, мы рискуем огребать по полной. Все перечисленные плюсы актуальны, но в конкретных матчах и конкретных моментах, так что ИОК как более универсальное средство логичнее держать в мейне, а бруталку в сайде.
-
Ну кстати версия с фигурками, так же имеет место быть. Она медленнее чем ее другие аналоги, но зато более гриндовая, так что в определенную мету- вай нот? Я бы отталкивался от чего то следующего mardu death's shadow + land 20 4 Arid Mesa 3 Blood Crypt 4 Bloodstained Mire 3 Godless Shrine 4 Marsh Flats 1 Plains 1 Swamp Sorcery (9) 2 Inquisition of Kozilek 3 Lingering Souls 4 Thoughtseize Planeswalker (4) 4 Liliana of the Veil Creature (14) 4 Death's Shadow 3 Figure of Destiny 2 Ranger of Eos 4 Street Wraith 1 gurmag angler Instant (9) 2 Kolaghan's Command 2 fatal push 1 terminate 3 path to exile 1 Orzhov Charm artifact 4 4 Mishra's Bauble 3 fulminator mage 2 surgical extraction 2 anger of the gods 1 slaughter games 2 rest in peace 2 stony silence 1 anguish unmaking 1 gideon alli of zendikar 2 collective brutallity
-
Я продолжаю тестить разные версии Теней. По небольшому опыту который у меня появился, родился следующий лист в БУГв цветах: jeskai + Creatures (14) 4 Death’s Shadow 4 Tarmogoyf 4 Street Wraith 1 snapcaster mage 1 ranger of eos Spells 28 2 Fatal Push 3 path to exile 2 abrupt decay 3 Stubborn Denial 4 thought scour 4 Thoughtseize 4 Traverse the Ulvenwald 2 inquisition of kozilek 4 Mishra's Bauble Lands (18) 2 windswept heath 3 Misty Rainforest 3 polluted delta 3 verdant catacombs 1 forest 1 swamp 1 godless shrine 1 hallowed fountain 1 watery grave 1 breeding pool 1 overgrown tomb Ключевой отличие от стандартного листа с красным 1)Самое главное - это наличие контры, которая защищает нас от топдекнутых карнов,скейпшифтов и прочих опасных вещей. + она защищает наших парней от ремувала и помогает в контрольных матчах. 2) 4 промывки. Это и кантрип, делающий нашу деку быстрее и стабильнее, более надежный способ собрать делириум под траверс, быстрый большой тармо. Коментарии к листу: Лист довольно стоковый с учетом идеи колоды. Из интересного : синглтон снапа. Он лежит под траверс для генерации КА и на случай необходимости разыграть критичные ответы из грейва. Мейновый рейнджер - это наш лучший план на лейт в 1 и последующих партиях. Так же мне очень нравятся пасы( против оленей, червяков, тасигуров),и опция иметь дикей против проблемных перманентов из разряда (луна, чалис, шапка) Сайд: 1 Liliana, the Last Hope - настоящая бомба, было бы место - играл бы в 2 . За 3 маны волкер, который генерит КА 2 абилкой, первой убиваеть мелких блокеров и самое главное души. Ну и ульта может выиграть игру сама по себе. 3 lingering souls - одна из лучших карт формата. Мирор брейкер, серьезная угроза в матчах с контролями и мидрейнджами. 1 stubborn denial - в некоторых матчах такую после сайда хочется комплектом. В купе с дискардом, позволяет оченьуверенно играть с комбой, тронами и контролями. 1 duress - дополнительный дискард. Да бруталити опциональнее и в глабальной мете должна лежать она. Но у нас в москве мне хочется убирать не только ремувал или контру, но и волкеров, артефакты, энчанты. 3 fulminator mage - Привет Вадим и до новых встречь! 1 scavenging ouzie - это один из представителей пака под траверс. Помогает в матче с контролями, помойными деками, очень хорош против кричевых и агро колод, помогая не опускаться ниже критичного уровня по ХП. 1 reclamation sage - еще один представитель траверс пака. Это наш ответ на всякие лучи, рипы, блад муны ну и прочие опасности в виде артефактов, энчантментов. 2 surgical extraction - , трон, ренаиматор, дредж, Любой комбо матч ( дискрад, промывка + сурджик = почти слаутер геймс) 1 painful truth - очень синегричная карта в гринд матчах. опять же, были бы слоты - играл бы в 2. 1 maelstorme pulse - еще один наш ответ на проблемные перманенты. Думал над анмейкингом, но он в отличие от пулься не кастится под луной. Хотелось бы послушать идеи, замечания, предложения. Возможно, я что-то упустил, про что-то забыл.