Перейти к публикации

sunwardelishes

Пользователи
  • Публикации

    2 047
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя sunwardelishes

  1. Проблема с шаманом в том, что если там ремувал и вастик, то мы скорее всего сильно позади, тк у оппонента был турн 1 пондер, с которого он скорей всего накопал себе ещё земель, а мы вот вынуждены будем играть от топдека. Взрывать фечку тяжело, тк мы не можем угадать что нам нужно будет делать на турн 2 - играть ремувал или ставить шамана. Получается самый сейфовый вариант играть пондер за землей.
  2. sunwardelishes

    [DTB] Naya Burn

    Рома, о твоем умение поде..ь остальных мы прекрасно знаем. Лучше бы что-нибудь по делу написал!
  3. Тестил я сейчас гриксис темпо и выпала мне следующая интересная рука: делвер, шаман,фечка, стифл, дейз, вастик, болт, Я был на дрове, оппонент показал мне вулканик в пондер. 8 картой получил еще и пондер... Как бы вы стали играть в данной ситуации? Хотелось бы для дальнейшей игры приблизительно знать : когда ставить делвера, когда шамана? когда вастить оппоненти или когда сидеть на стифле с дейзом?
  4. sunwardelishes

    [DTB] Naya Burn

    За основу берем следующий лист: https://www.mtggoldfish.com/deck/709399#paper Против тошнилки мы сайдим 4 ревелри,отсайживаем 4 блейза Против эльдразей есть несколько вариантов :мы однозначно сайдим 4 ревелри и убираем 4 скулкрака. А дальше можно играть через существ и тогда мы досайживаем 3 паса и 3 ладошки убираем 2 рифт болта и 4 лавай спайка. Либо бурн план и тогда досайживаем только 3 ладошки вместо 2 эйдолонов и 1 лава спайка. Что из это более эффективно - нужно протестить.
  5. Джеф Хугланд выложил хорошую статью по гриксис делверу: http://www.starcitygames.com/article/35495_Building-Grixis-Delver.html Лист он предлагает следующий: jeskai + Creatures (14) 4 Deathrite Shaman 4 Delver of Secrets 1 Gurmag Angler 1 Snapcaster Mage 1 True-Name Nemesis 3 Young Pyromancer Lands (19) 2 Flooded Strand 2 Misty Rainforest 2 Polluted Delta 2 Scalding Tarn 1 Tropical Island 3 Underground Sea 3 Volcanic Island 4 Wasteland Spells (27) 4 Brainstorm 3 Daze 4 Force of Will 1 Kolaghan's Command 4 Lightning Bolt 3 Cabal Therapy 4 Gitaxian Probe 4 Ponder Sideboard 1 Null Rod 1 Grim Lavamancer 1 True-Name Nemesis 1 Ancient Grudge 2 Diabolic Edict 2 Flusterstorm 1 Kolaghan's Command 2 Pyroblast 3 Surgical Extraction 1 Forked Bolt Мне очень понравилось решение играть кологанской командой в условиях популярности блейд колод, ну и в целом лист смотрится очень приятно. У меня к нему только 1 вопрос: насколько оправданным видится решение полностью отказаться от стифлов? Еще я почитал праймери от Рамана Николаева и он многие матчи оценил как минусовые, но при этом колода довольно уверенно занимает сейчас 1 место по популярности - это как так?
  6. Эх, только я собрался на легаси пересесть...
  7. sunwardelishes

    Bant Control

    А что от зеленого ты хочешь положить в дро гоу?
  8. Owl's dwelling Owl's dwelling comes into play tapped to your mana pool scry 3, Owl's dwelling don't untap during your next untap step
  9. Мне такое сегодня уже исполнили на пару с азусой. Было неприятно.
  10. Я только одного не понимаю, чем это лучше стандартного титаншифта?
  11. Ещё меня очень смущают аж целых 12 карт ремувала.
  12. Добрый день, решил я на днях начать играть легаси. Т.К. формат подразумевает наличие крутых карточек, начать решил с комбы. Посмотрев главные комбо колоды формата, остановил свой выбор на Омни шоу. Несмотря на не самые лучшие результаты (1,5% формата) на последнем ГП колода смогла сделать топ8. Лист ниже. 'SaT + Creatures (6) 3 Griselbrand 3 Emrakul, the Aeons Torn Spells (26) 4 Brainstorm 1 Flusterstorm 4 Ponder 3 Preordain 2 Spell Pierce 3 Cunning Wish 1 Intuition 4 Show and Tell 4 Force of Will Artifacts (3) 3 Lotus Petal Enchantments (6) 3 Sneak Attack 3 Omniscience Lands (19) 4 Ancient Tomb 1 City of Traitors 1 Flooded Strand 2 Island 1 Misty Rainforest 1 Mountain 2 Polluted Delta 4 Scalding Tarn 3 Volcanic Island Sideboard (15) 1 Flusterstorm 2 Pyroblast 2 Surgical Extraction 1 Release the Ants 1 Sudden Shock 1 Trickbind 2 Blood Moon 1 Intuition 1 Kozilek's Return 1 Wipe Away 1 Through the Breach 1 Firemind's Foresight 75 Cards Total Тк в легаси я полный нубас , хотелось бы почитать минимальный текст по игре самой колодой (все техи, ключевые винконы, главные фишки, что и зачем лежит в сайде и т.д.) и ее месте в нынешнем метагейме. На сальве раздел ШнТ метрвый. Тут я все почитал, но информация разрозненна и не понятно насколько она актуальна.
  13. Шаманами, на ум больше ничего не приходит. Ну и если есть курои , можно замилить оппонента.
  14. Неужели в формате про 100 синглтонов, кантрип - это дикий полом???
  15. Добрый день. Хочу поделиться с вами нестанадртной сборкой Гриксис тени, которую я тестирую последние 2 недели. ' grixis + Creatures (13) 4 Death's Shadow 2 cryptic serpent 2 Street Wraith 4 bedlam reveler 1 tasigur, the golden fang Spells (29 3 Fatal Push 1 lightning bolt 4 serum visions 3 Stubborn Denial 4 Thought Scour 2 inquisition of kozilek 4 Thoughtseize 2 terminate 3 Kolaghan's Command 3 sleight of hand Lands (18) 3 bloodstained mire 4 Polluted Delta 4 Scalding Tarn 2 Steam Vents 2 Blood Crypt 2 Watery Grave 1 island Sideboard 1 liliana the last hope 1 stubborn denial 3 nihil spellbomb 2 ceremonius rejection 1 disdainful stroke 2 anger of the gods 1 izzet staticatser 1 hero's downfall 3 collective brutality Одной из слабых сторон традиционной версии гриксис тени - тяжелые гринд матчи. В них как правило мы выдыхаемся даже не смотря на наличие снап-колганка. Эта же версия Лучше играет такие матчи, тк ревелер-кологанка на порядок сильнее и вам не нужно ждать 4 хода, что бы подровать 3 карты. За счет гринд потенциала, а нас улучшились традиционные мидрейнджевые матчапы включая и саму гриксис тень. Еще одним плюсом является то, что колода умеет играть и без тени, что крайне релевантно в матчах с бурном,афней и другими агросборками. Из слабых сторон - это прежде всего ултимативный грейвхейт - рип , лучи на стартовой для нас практически ГГ. Даже залетный релик может стать серьезной проблемой. Еще одна традиционная слабая сторона - нет возможности бороться с энчантментами. Можно положить в сайд инженерок, если прям уж совсем необходимо. Из интересных техов: 1) Отсутствие снапа. Он не очень работает с удешевлением наших существ + плохо комбиться с ревелером, тк нам очень хочеться играть ревелера в ревелера. 2) на замену рыбам пришел серпентер. Он как правило ставиться чуть позже, но зато не мешает кастить ревелера и в лейте с кологанкой ставиться без проблем, тк мы не тратим карты на делв. Ну и атака у него 6, что позволяет пробивать/блокать почти все угрозы формата(включая тармо 5/6) 3) большое кол-во кантрипов позволяет играть максимально предсказуемо и находить все что нам необходимо в моменте, включая и сайд. Возможные опции: - В зависимости от меты можно пробовать 2 темур батлрейджа вметсо 1 денаила и 1 серума. - Хотите больше гринда? кладем 2 пэинфул труса вместо 1 ревеллера и 1 серума. Из того, что нуждается в тестах: -Вместо теней можно попробовать играть делвером, но тогда необходимо менять контру, т.к. мы лишаемся денаилов. Это я затестить еще не успел. Кому приглянулось или просто интересно,очень советую попробовать - ощущения от игры будут строго положительными. Как всегда предложения и замечания приветствуются.
  16. Против ув контроля, ты парнем 2/2 упрешься в стеночку, а потом в токенов элсепет/гидеона. Против боглов, ты упрешься в боглов =-) Ни то что бы я против флеера, но в мире теней, рыб, тармо,тасигуров и эльдразей -парень 4/4 имхо очень средняя карта.
  17. А еще в тенях можно играть контрой, что очень критично в ряде матчапов.
  18. Лучи не так уж эффективны, тк свой грейв растит вражеского тармо. А вот рип для колоды - очень серьезный хейт- это - 4 Тармо,-4 флеера, - 8 духов, - траверсы. Леша, расскажи плз против кого у тебя мишка 2/2 выполняет функцию поиска нужных карт? =-)
  19. Спасибо за ответы. У меня по данному билду есть вопросы: 1) Какой геймплей у данного билда? Я глянул на ютубе, но там только убер хай лвл. Который бегает от Элиты до Элиты и еще умудряется ее как-то убивать в толпе монстров. 2) За счет чего постоянно держится ненависть на фуле? 3) Почему вепрь а не волк? 4) Почему Добивание? какие у нас элементы замедления/окоченения? 5) Так ли критично иметь Бдительность? 6) По порталам: Я прохожу обычный портал/великий портал. Но с великиого портала есть бонус на 100% грейд самоцветов. Пока я не очень понимаю что и как грейдить, есть ли смысл тратить прохождение или пока приберечь? 7) И вообще я смотрю - весь билд заточен на уменьшение урона - с чем это связано? 8) Что такое древняя экипировка?
  20. Sunward#2362 Вот мой батлтэг - посмотрите пожалуйста, у кого будут какие либо советы , с удовольствием выслушаю. Играю соло. Из основных вопросов : 1) Что такое Т13? 2) Где и как с моим уровнем персонажа сейчас эффективнее всего качаться? С тем что есть - я тяну 5 уровень пекла с трудом, хочется ускорить прогресс. 3) Хочется выйти на следующий билд : https://www.d3planner.com/788829404. Как его быстрее всего собрать ? Вещи как я понимаю можно только выбивать из мобов + пытаться переделать в кубе, или есть еще какие возможности? 4) Есть ли смысл искать пати в моем случае?
  21. Я тут впервые с 2013 года решил опять засесть в эту замечательную игру. Зашел 2 дня назад,поиграл, полазил по форуму - возникло очень много вопросов. Есть тут активные игроки, готовые растолковать ряд моментов?
  22. Тот редкий случай, когда актуален коммент : многа букав и нипонятна!
  23. В гриксис тень не верю, что зайдет - ибо там это карта борется за слот с кологанкой, а она кмк лучше и универсальнее. А вот в джанд может. Вернуть пацана , дать +2 к атаке хаст и все это запалировать батлрейджем = профит.
  24. Действительно 6 колод в топ 32 - не айс. А карта интересная- нужно будет тестить!
×
×
  • Создать...