Перейти к публикации

Petrandopulos

Пользователи
  • Публикации

    192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Petrandopulos

  1. Если хочется положить еще одну заменяемую часть комбы - могу порекомендовать quillspike. он и так за ману хорошо вращает, а с фирексийским алтарем это винкон. Тринакса уже предлагали. Не мало ли вообще зап. частей комбы? Или мы по идее не торопимся закручиваться, есть время искать?) Да, кстати, есть еще такие парни: Aerie Ouphes. Пайло пайлом, но они условно небесполезные. Но главное - они сами себе сакаутлет. С ними комбо из 3 частей, а не из 4
  2. Алтарь бесполезен, потому что все играют как минимум одной картой, замещиваеющей кладбище? Ну и в принципе он не убивает моментально, надо ждать хода игрока, он даже растапаться успеет
  3. Возмонжо, есть смысл положить Altar of Dementia и Blasting station - с ними художника/зулапорта не нужно искать Еще есть Sadistic Hypnotist - часть комбы и ее защита в одном лице
  4. Играет медленно, как и любая не гоблинская/зомби/прочая ваниль на кухне. В реале не играл, только с такими же казуалами в кокатрисе (а там выборка совсем неадекватная, потому что попадаются и с комплектами блек лотусов). ЛД роляет только когда мы зачистили чем-нибудь стол или там пропускали ленддропы. Хантмастер, хозяин дикой охоты, Ясова и Сархан - для кухни поломны, они выигрывают партии. Игра этой колодой - для эстетического удовольствия, а не удовольствия от победы. Если хотите побеждать - ни в коем случае не берите эту колоду, она для другого)) И если интересно - готов поиграть ей с кем-нибудь в кокатрисе
  5. Да, извините, 5 пункта на самом деле нету. Жертвую неважно чем - но лучше бомбардментом, станцией или altar of dementia)) Да, тут пятый пункт все запутал - оригинальный бутчер уже давно на столе и триггер разрешился.
  6. У меня очередной вопрос: на поле битвы находятся Kiki-Jiki, mirror breaker и Faceless Butcher. Активируется способность кики, цель бутчер. Могут ли развиваться события так, как представлено ниже? 1. активируем кики, цель бутчер 2. Разрешается активация кики, входит новый бутчер 3. триггер на удаление в стек от нового бутчера, цель кики 4. Разрешается триггер нового бутчера, кики в экзайле 5. триггер первого бутчера разрешился, ничего не произошло 6. сакаем второго бутчера, триггер на возврат кики 7. триггер на возврат кики от второго бутчера разрешается, кики вернулся
  7. Тогда другой вопрос: что будет с фишкой существа, которая имеет (постоянно) упорство/нетленность, когда она попадет на кладбище? Полетит в изгнание, как обычно, или все таки вернется на поле битвы?
  8. Народ, подскажите: если я дам существу упорство/нетленность до конца хода, отправлю его на кладбище, оно вернется - оно выйдет на поле битвы уже без упорства/нетленности?
  9. Друзья! Первый раз собираюсь участвовать в подобном мероприятии (не считая двух дейликов не своей колодой), и хочу обратиться к вам за помощью с картами, поскольку дека собрана меньше, чем наполовину. Собственно, нужно следующее: 1. Goblin Recruiter 2. Goblin King 3. Ember Hauler 4. Goblin Gardener 5. Skirk Fire Marshal 6. Shrieking Mogg 7. Skirk Drill Sergeant 8. Mogg Raider 9. Auntie's Snitch 10. Frogtosser Banneret 11. Rummaging Goblin 12. Akki Underminer 13. Boggart Harbinger 14. Caterwauling Boggart 15. Goblin Chirurgeon 16. Lightning Crafter 17. Legion Loyalist 18. Beetleback Chief 19. Goblin Rabblemaster 20. Goblin Wizard 21. Slavering Nulls 22. Knucklebone Witch 23. Moggcatcher 24. Fodder Launch 25. Squee, Goblin Nabob 26. Tuktuk The explorer 27. Zo-zu the Punisher 28. Goblin Bombardment 29. Kolaghan's Command 30. Terminate 31. Rakdos Charm 32. Dreadbore 33. Dark Confidant 34. Magus of the Moon 35. Blood moon 36. Demonic Tutor 37. Blackcleave Cliffs 38. Dragonskull Summit 39. Lavaclaw Reaches 40. Shadowblood Ridge 41. Sulfurous Springs 42. Temple of Malice 43. Auntie's Hovel 44. Forgotten Cave 45. Barren Moor 46. Spinerock Knoll 47. Howltooth Hollow 48. Command Tower 49. Dust Bowl 50. Encroaching Wastes 51. Tectonic Edge 52. Madblind Mountain 53. Blood Crypt 54. Smoldering Marsh 55. Arid Mesa 56. Marsh Flats 57. Scalding Tarn 58. Verdant Catacombs 59. Shizo, Death's Storehouse 60. Graven Cairns Первые 32 пункта и недорогие земли готов купить! Всем откликнувшимся заранее спасибо!)
  10. Да, кстати, с master of the wild hunt круто работает, и с трекерами)
  11. Ну это можно легко устроить - у меня в кокатрисе такой же ник, как и здесь, Petrandopulos Друзья, если у вас есть предложения по поводу карт, которые сюда бы подошли, буду очень рад) я, конечно, много карт посмотрел, но далеко не все 15000)
  12. Ну, раз такое дело, напишу и о своих изысканиях на этом поприще) Единственное, оговорюсь, что колода еще не собрана, во-первых, потому что общей кухни с такой атмосферой не сложилось (кстати может кто знает в Москве открытую компанию, занимающуюся подобным?), а во-вторых, некоторые старые карты действительно сложно найти (тоже, заодно, спрошу, может что-то есть из ниже приведенного у кого-нибудь?) Так вот, о колоде. Мне всегда хотелось выбрать тематику, не основанную на мире MTG вообще, потому что так интереснее и дольше подбирать карты, и выглядеть она будет экзотичнее. Впервые идея следующей тематики появилась с выпуском возвышения мрака, где издали Ловчий Каменистых Холмов. Любимое сочетание цветов, крутейший арт, играбельная карта. Потом издали ханов, где появился клан темур, так же идеально вписывающийся в тематику многими своими картами. Какую же тематику я имею в виду? Это колода на суровых сибирских мужиках, шаманах и охотниках. Идея в том, чтобы сделать колоду максимально реалистичной по артам - минимум магии, никаких нереальных существ, только люди. Была опция положить всяких зверей, типа медведей, волков, барсуков, росомах, кабанов, лосей, и даже мамонтов, но однажды подбирая карты, я обнаружил, что очень много карт ленддестроя идеально подходят по арту - магия не похожа на магию, пейзажи очень даже сибирские, и ванильных зверюшек заменил на него. Да, собственно, очевидный сибирский арт - главное требование к картам. Отобрав подходящие (и их не так мало оказалось, как ни странно), только после этого я думал, как составить колоду, с каким планом и стратегией. В итоге получился хороший мидрендж, с качественными существами, весомым количеством ремувала, и весомым количеством ленддестроя (его всего 9 карт, так что не думаю, что он сильно поломный). В итоге лист получился такой: земли, к счастью, в этих цветах откровенно сибирских земель много: Taiga - боюсь, Сибири без нее не бывает Cinder Glade - вот тут, боюсь, экспедиции как раз более реалистичные Wooded Foothills - подходят и из онслота, и из таркира. Только не из экспедиций) Mossfire Valley Rootbound Crag Karplusan Forest Rugged Highlands Kessig Wolf Run Hickory Woodlot Timberline Ridge Highland Weald 9 Snow-Covered Forest 3 Snow-Covered Mountain Суровые мужики (и не только) Huntmaster of the Fells Master of the Wild Hunt Master of the Hunt Skarrg Guildmage Yasova Dragonclaw Sarkhan Vol - пожалуй, самый суровый мужик. Разгон: Whisperer of the Wilds Shaman of Forgotten Ways Circle of Elders Tinder Wall Всяческая поддержка: Martyr of Spores Bear Umbra Roar of Challenge Deranged Outcast ЛД: Wildfire - из портала и ММ Rain of Salt Ice Storm Icefall Scorched Earth Volcanic Offering Winter's Grasp Frenzied Tilling Conquer Всяческие попытки дожить до поздней игры (колода-то медленная): Moment's Peace Fog - из четвертой редакции Feed the Clan Hot Springs Суровый сибирский ремувал: Hail Storm Snowblind Tracker Savage Punch Prey Upon Ulvenwald Tracker Clan Defiance Немного дров для костра: Tracker's Instincts See the Unwritten Shamanic Revelation Вот, вроде все. Колода медленная, но интересная, постоянно приходится делать выбор, чаще всего - ставить мужика или ломать землю. И многие карты многофункциональны и синергичны, что тоже делает игру интересней. Это все к тому, что в тематиках не обязательно опираться на сюжет магии, отрываться от него порой даже интересней, ведь это получается что-то совершенно новое.
  13. Товарищи, а кто-нибудь может завтра в Рыбу принести комплект виалей и 3 каверны?
  14. Народ, а кто-нибудь на завтра в Рыбу может принести комплект виалей и 3 каверны?
  15. Аннаунситься - ты имеешь в виду, что цель триггера нужно выбирать не на его разрешении, а в момент попадания триггера в стек? Поэтому не работает?
  16. Если разрешить Титанию, но до разрешение ее ЕТБ триггера сломать вастик, то она успеет и элементаля поставить, и вастик вернуть. Мне кажется, так работает)
  17. Сегодня в роге собралось 7 человек, поиграли. Давайте и в пятницу в рыбе?
  18. У меня такой вопрос: насколько принципиально ограничение по копиям карт, как в коммандере? Для некоторых тематик это может быть критично - может банально не хватить подходящих карт, или если играть синглтонами, может вообще получится неиграбельный навар, который не сбалансируешь без добавления копий хотя бы нескольких карт.
  19. Мне кажется, что визарда вообще намекают на то, что надо забить на ринглидеров и делать гоблинов с синим и весомым количеством инстантов/сорсери - Mizzix of the Izmagnus, Zada, Hedron Grinder, Goblin Electromancer, этот новый парень... Пока, конечно, звучит бредово, но мало ли, что тут можно накурить) А вместо ринглидеров использовать Day's Undoing
  20. Спасибо большущее!) тогда завтра вечером напомню
×
×
  • Создать...