-
Публикации
2 397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
11
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя mrSadPanda
-
Очень слабо, но ты продолжай. Когда -нибудь научишься. PS Темперу не хочешь попробовать вместо акрила?
- 2 362 ответа
-
- 21
-
Плохой сайд, но человек спросил зачем он нужен. Я, например, убрал луны из сайда. Ядонексус ценнее.
-
Уап-Уап-Уаааау! Поправьте меня если я не прав, но копии кричей с твина и кикиджики имеют СМС такое же как у того, кого копировали. Не путать с токенами от Райз Зе Алярм и прочих Вайт Сан Зенитов. 706.1. Some objects become or turn another object into a “copy” of a spell, permanent, or card. Some effects put a token onto the battlefield that’s a copy of another object. (Certain older cards were printed with the phrase “search for a copy.” This section doesn’t cover those cards, which have received new text in the Oracle card reference.) 706.2. When copying an object, the copy acquires the copiable values of the original object’s characteristics and, for an object on the stack, choices made when casting or activating it (mode, targets, the value of X, whether it was kicked, how it will affect multiple targets, and so on). The “copiable values” are the values derived from the text printed on the object (that text being name, mana cost, card type, subtype, supertype, expansion symbol, rules text, power, toughness, and/or loyalty), as modified by other copy effects, by “as . . . enters the battlefield” and “as . . . is turned face up” abilities that set characteristics, and by abilities that caused the object to be face down. Other effects (including type-changing and text-changing effects), status, and counters are not copied.
-
Стопицот крутых карт в магии. Давайте обсудим как положить в аффинити сплинтер твин, или зелёного титана.
-
Есть подозрение, что от инфекта отлично работает базовый мемнит и топтер. А уж если тебе раздали гальваник бласт, а постсайд спелскайта да состсиз да випфлер - ты вообще король мира.
-
Ригвал, есть статистика. Если прямо сейчас открыть mtgtop8 и посмотреть сайдборды аффинити, которые за последние 2 месяца заняли первые и вторые места, то из 18 колод чалис никто не взял. Еще посмотрел 8 колод 3/4. Там чалисов тоже нет. (всего проверены первые две страницы результатов поиска) Видать, слабые маги и не шарят. Ну да, в альтернативах ведь такое бесполезное пайло, как Thoughtseize , Spellskite, Whipflare PS А если воспользоваться на том же сайте расширенным поиском: модерн, аффинити, компетитив левел выше регуляра, с 01/01/2015 по 01/01/2016, то окажется, что за весь 15 год засветилось только 8 сборок афни с чалисами, из них к успеху (3/4 , 2, 1 ) пришло только четыре. ЧЕТЫРЕ, Карлушеча, из 107!
-
Как я уже не раз писал, и даже приводил статистику побед афни с чалисом и без чалиса, чалис прежде всего помогает бороться с самим собой. Потому, что афня это колода вокруг 0 1 и 2 коста. В рассказы "раскастовал руку поставил чалис я не верю". Афня во первых не всегда играет от раскастованой руки. Во вторых поставить против бурна чалис на 1 и потом топдекнуть Гальваник, Песта и Соткаст - как вам опция? Restoration Angel, Flickerwisp, Eternal Witness
-
Запросто. 1 Wear // Tear Мирор, любая колода где ты ожидаешь Stony Silence 1 Torpor Orb Твин, Ливинг Энд, Хейтбиры, Амулет Блум, Трузебрич Трэп, ДнТ. Все колоды, где ты хочешь отключить эффект входа существ 2 Chalice of the Void Многие несогласятся, но... ненужная в афне карта. В теории против колод, где курва сконцентрирована вокруг 1го коста. Либо где надо обломить каст за 0. Ну против Конца, против Делвера. По моему редкая шляпа. 2 Blood Moon Против любых трехцветок и трона 2 Ancient Grudge Мирор, трон, тошнилка 2 Relic of Progenitus Базовый гревхейт же. BGx , Конец, Дредж, Шторм 2 Stubborn Denial Базовая прикрышка. Против любых коллод где тебе сунут массремувал, массдестрой артефактов или stony silence 2 Ghirapur Æther Grid Для гринда. Распинговать душ у джанка, острелить эльфов блокеров и тому подобное 1 Etched Champion BGx
-
JUST WOW! Кажется ты мне помог решить проблему утонувшего Игоря на ближайшие пару месяцев!
-
Чаще чем хотелось бы. Поэтому у меня 4 Орчада. Которые, конечно, тоже не сахар, но выбор то у нас невелик. А главное, считай что подрыв фечи за дриадой это всегда потеря ленддропа. Либо эта дриада умрет под концом, в чем её суть, либо она получит болт.
-
Можно и ответ. Иногда она топдекается,иногда она на стартовой, иногда тебе надо сказать конец в след ход, и ты вынужден подорвать фечку за дриадой в конеце хода оппонента. Поскольку дриада немного крича, найти с фечки и тут же загнуть ее за ману - невозможно.
-
Унылая аркадка от Близов, которую почему-то позиционируют как RTS. Да еще и растянута на несколько лет, чтоб срубить с хомячья м-м-м-максимум профита. Времени не стоит, инфа 100%
- 1 204 ответа
-
- 23
-
Старческое бу-бу-бу. Реально Фолач Нью Вегач был более чем офигенен, прежде всего за счет сайд квестов, обилия интересных локаций и вообще сюжета. Да и третий вполне себе неплох. А то, что это Скайрим с Пушками - не так уж и портит картину. Ну и конечно реальным олдфагам-фанатам искренне рекомендую http://fallout-nevada.ucoz.ru/ Вот уж где люди душу вложили так вложили. Еще Wasteland 2 говорят хороша, но я , пока еще, не поиграл. ЗЫ С трехмеркой справились разве что эллер скроллс Алоэ, элдер скроллс со старта какбе тридэ
-
Про Орчад: Я играю в четыре. Брат жив, зависимость есть. С дриадой испытывал те же проблемы, что и ты. Особенно морозило, когда ставишь дриаду, а тебе в конце хода электролиз. Советы будут базовые: 1) Т1 установленный релик; 2) вероятность РИПа, божуки, крипта оппонента на следующий ход; Играй аккуратно, не прокручивай всех мужиков. Создай у оппонента желаение подорвать твой грейв, однако не трать все свои ресурсы. Зачастую даже 2х жужелиц хватает на то, чтоб сделать игру. И оппонент, как правило это понимает. Релик можно "перегрузить" показав Конец и(или) показав достаточное количество мужиков в грейве. В любом случае, наш план сводится к тому, что мы терпеливо копим ресурсы и подготавливаем летальный резолв конца. Ресурсы, в первую очередь, это Beast Within,Street Wraith и Faerie Macabre в руке, и земли на столе. Да, задача непростая. Надо избавиться от перманента грейвхейта и тут же наполнить грейв и срезолвить конец. Хорошо если еще окажется в руке Макака. Можно будет вытащить Beast Within и (или) конец какбэ ниоткуда. 3) оппонент в цветах ракдос чарма. Эт самое сложное. Совет а)смотрите вокруг. Если у вас в мете всякие там Горайос Ревенжи, Гриксис Делверы и прочие Дреджи(которых нет но иногда есть), то просто не берите Конец. Да да, именно потому, что у нас есть специфические условия в которых мы почти не можем, мы пишем в разделе Т2, а не ДтБ. б) если уж угораздило - режте по мане. Бист Визин, Фульминаторы, Валанчики. (Ах, в листе сверху нет Валанчиков и только три Биста! Ну очень жаль его!) Оппоненту тоже надо играть свою игру и когда нибудь он втапается на свою лилиану или хантмастера. Не играйте энаблера в открытое , если у вас нет золотой руки с 3 стрит врайтами макакой и вторым энаблером. Ну и главное: не стесняйтесь играть в гриндан. Многие думают, что Конец это про срезолвил Конец на 3й (что конечно полная чушь) или пожрал. Это, конечно же, совсем не так. Режим "тапай земли ставь больших" нас вполне устраивает. Потому, как очень редко наличие сурового грейвхейта сопряжено с быстрым счетчиком с той стороны. По моему эти два фактора может сочетать в себе только Аффинити. А этот матч у нас один из самых мерзких, и, пожалуй, достоин отдельной статьи.
-
С этим гораздо проще чем в известной мете, кстати говоря. Когда тебя знают в лицо, и когда ты пяток дейликов подряд прошел 3-1(4-0), вероятность того, что очередной пилот джанда переедет тебя Rakdos Charmом крайне велика. Чего не бывает в более широкой и менее известной мете. По факту конец может эффективно работать вокруг почти любого грейфхейта, кроме того, который показывают на скорости инстант. Релики и Рипы, кстати говоря, тут далеко не топ 1 по мерзотности. Все, что стоит на столе мы можем рано или поздно зарешать при помощи Beast Within Божука тоже парит мало, потому, что синглтон, и потому, что одноразовая. По мне, так топ ненависти выглядит так: Ракдос Чарм > Джанд Чарм > Стартовые черные лучи > РИП > Релик(Узя) > Божука Ой, ну и пусть их. У меня все равно элемент отображения негативной кармы скрыт адблоком. К тому же я пишу не для пула пандахейтеров(которым пофигу что, главное поминусовать), а для людей, которым интересна эта отличная дека.
-
Дык ктоб спорил? Я просто отметил, что сабака-катака далеко не самая первая цель для расчленения.
-
Fallout Of Nevada не?
-
Зачем решать вопрос катаки за ману и 4 хита, вместо того чтоб решить его за 2 хита и 0 маны? Также неясно с каких пор тасигур и носорог парят аффинити. Подозреваю, что это +1 ремувал в спелскайта и десиверэкзарха.
-
Борь, вот ты реально ждешь от меня ответа, или хочешь поговрить в стиле "ты дно и не можешь в магию"? Я написал тезисы и привел к ним доводы. Вопросы в стиле "да накой тебе ИКС" когда я потратил час на то,чтоб изложить накой, намекают либо на то, что ты не читал, либо что тебе пофиг на мои выкладки(на что ты имеешь конечно право). Но в обоих случаях конструктивной беседы не выйдет. По информации заграничных источников ™ манабаза деки Мюллера вызывает вопросы у многих пилотов Конца. В любом случае, формат "оправданий на обвинения" не для меня. Хочешь пообщаться конструктивно, я всегда за. Выпады в стиле "нубяра ты не шаришь" - мне совершенно неинтересны. PS Пишут, что кроме Мюллера, оставшиеся товарищи сыграли 2-2. Что, внезапно, подтверждает мой тезис о том, что Не нашел с кем Мюллер играл 4-0, но выходит, что ему лихо прорандомило, в то время как 3 других товарища с идентичными листами, халявных парингов не получили.
- 547 ответов
-
- 11
-
На 24 бустера ханов было 5 фечей и 1 копейщица. Загадочная женщина, что ни говори.
-
И к успеху не пришли, надо отметить. Я, пожалуй, поделюсь своими соображениями, основанными на многих месяцах успешной игры Концом на Единороговских дейликах. •Pale Recluse и Architects Of Will без соответствующей манабазы. Иногда, раз в несколько десятков игр, приходит необходимость ставить Бледного Отшельника за ману. Еще реже от этой возможности зависит победа в партии. Лично у меня такое было буквально два раза. Как это лечится? 1 Temple Garden в вашей деке. Примерно такая же картинка с Архитекторами. Когда у тебя 1-2 Архитектора, можно и не закладываться на то, что их придется хардкостить. Однако когда этих парней 4 штуки, ситуация, когда их надо ставить с руки, возникает гораздо чаще. Любители играть в 4 Архитектора обычно берут 1 Watery Grave. К сожалению,невозможно в одной сборке Конца совместить возможность хардкастить Отшельника и Архитекторов не получив в ответ серьезный негативный фидбек от колоды. Поэтому, приходится делать выбор. Либо ты берешь 1 паука и 1-2 мужиков, либо ты делаешь сплит манабазы на 1 доп. цвет. Обычно делается выбор в пользу Архитекторов и сплеша на Вотери Грейв. Это связано с тем, что необходимость кастить паука возникает в очень специфической ситуации, когда концы уже кончились и исход боя решает кто положит мужиков посочнее. А вот быстрые архитекторы, порой даже с макаки, заходят гораздо чаще. Когда концов еще не подвозят, а с той стороны есть способы получить относительно быструю победу с топдеков. К сожалению такая ситуация в игре концом случается чаще чем хотелось бы, и еще чаще если в сборке присутствуют 4 Архитектора. Внезапно, обе эти проблемы, и еще одна, о которой речь ниже, решаются картой Forbidden Orchard. Но, как я уже писал выше, за возможность ставить крутых с руки приходится платить духом с другой стороны. • Demonic Dread без Forbidden Orchard и Dryad Arbor Гораздо более распространенная причина проигрыша, чем может показаться на первый взгляд. У вас есть грейв с мужиками, у вас есть целых два Демоник Дрэда, да вот беда. Опп выигрывает, не показывая вам существ. Либо у вас такой матч, что идет чистая гонка кто кого, и срезолвить конец хотя б в двух мужиков на т3 = победа. Типовое решение а) достал дриаду в ход противника с фечи, в свой ход сказал конец в 2-3 (если дали врайта) мужика, утоптал. б) загнул Сад, поставил противнику духа 1/1, сказал Demonic Dread Способ б) мне гораздо более по душе, потому, что дриада сама умирает от конца, дриада ловит болт в лицо, фоку с дриадой, в конце концов, срабатывает ровно один раз. А вот кастить Демоник Дрэд в духа можно несколько раз за партию В случае приведенной свыше сборки, единственный способ вырулить из подобной ситуации - сказать Beast Within в конце хода противника, и заказать конец. Вот только Бистов там 3,что подводит нас к следующему вопросу. • Beast Within Вообще-то это лучшая проактивная карта колоды, кроме, конечно, основного движка. Это ответ почти на все вопросы противника, это дополнительная агрессия когда нас флудит(а флудит часто), это дополнительный лд. Играть менее 4 можно только если у вас в этом слоте что-то действительно важное. Например дизмембер. А тут мы плавно переходим к следующему вопросу • Отсутствует кричаремувал мейном. Тут, конечно, можно спекулировать на тему того, что идеология Конца не ремувить кричей, а сказать Конец на третий, но на самом деле это не так. Иногда у тебя просто нет энаблера, а вот инфектовый эльф или нексус сейчас пронесут тебе оставшиеся 4-5 каунтера яда. Или тебе радостно улыбается скиллинтенсивный т2 Тасигур. Если ты не скажешь в них дизмембер, или Бист Визин. Но дизмембера нет, а бистов 3. Да и ответ на досайд твина иметь тоже всегда приятно. В зависимости от меты можно шифтить дизмемберы и Визгобрюха. Я, к примеру, достаю Shriekmaw когда не ожидаю аффинити, и держу 1-2 дизмембера мейном, в зависимости от того насколько у нас все агрессивно. Но играть без ремувала вообще — крайне странное решение. • 1 Фея мейном Фея в этой колоде делает если не всё, то многое. Прежде всего она выправляет довольно провальный матч с Аффинити. Лишает Снапа двух контрспелов, или болтов. Худит досайдового тармо, который, с вашей помощью, будет весьма толст. Не играть феями мейном, к сожалению, невозможно, но и много тоже не возьмешь. Две феи, на самом деле, оптимальное решение досайд. 1 - лаки шот на шару? Лучше тогда уж 4й бист визин или дизмембер. • Сайдборд Как минимум 2 слота сайда занимают карты, которые, по хорошему должны лежать мейном. Это дизмемебер/шрикмо и фея. Поскольку сайдборд конца несколько отличается от других сайдбордов, а именно тем, что у нас всего 9 слотов( 3 чувера и 3 трапы, к сожалению, не подлежат обсуждению), вместо положенных 15, тратить 2/9 там, где можно взять более эффективные сайдовые опции - более чем странно. 3 Brindle Boar много кто берет, но мне кажется, что связка Gnaw To The Bone и 2 Obstinate Baloth гораздо более универсальна. В плюсе кабана то, что им можно встать в блок, и сакнуть. В плюсе балота то, что он стоит 4 маны, его можно скинуть под Лилиану, и он, в отличие от кабана, реально порет. Чего бы можно было взять в сайд, что сильно поднимает наши шансы вообще? Anger Of Gods Slauther Games Damping Matrix Krosan Grip • Заключение Мне кажется, что не стоит рассматривать лист выше, как пик колоды, которым пилот собирается играть в максимально вариативной мете с максимальным результатом. Скорее это просто желание попробовать интересную дечку, без глубокого анализа плохих матчапов. Также налицо расчет на определенную долю удачи в Магии Парингов: авось мимо плохих матчей пронесет, а обычные итак затянем.
- 547 ответов
-
- 12
-
А против кого он там играет и с каким результатом? На работе видео не крутится. Лист там, прямо скажем, странноват. Дриады нет, Сада нет. Крича ремувала мейном нет. Зато 4 Архитектора.
-
Ну не я придумал, что БФЗ самый неокупаемый сет за последние несколько лет. В общем я (в очередной раз) закончил эксперименты с вскрыванеим бустерков, и буду класть на счет. Пока не появится что-то более вменямое, как КТК. На 24 бустерка пяток фечей, одна из них фойл. Вот это я понимаю норм был выпуск!
- 2 454 ответа
-
- 18
-
Вскрыл 18 призовых бустеров. Достал один фойлолес, 2/3 бегалку с лайфлинком и еще пару карт подобного отвару. Вот что я делаю не так? Crumble To Dust не видел ни одной.
-
Ну да, классный сет! Ведь в Модерне же нет колод кроме Трона!
- 2 454 ответа
-
- 19