Перейти к публикации

FD4A

Пользователи
  • Публикации

    316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя FD4A

  1. Недавно проиграл такой колоде партию. Оппонент на свой 4 ход имея 3 земли и 1 дорку, закрутился и убил. Идея прикольная, играть против таких колод *ВЦ* - человек сидит там что-то думает кастует ты сидишь куришь. Проблемы у колоды я так понимаю если не будет возвышения на руках. Когда появляется два растапывающихся манаисточника, то мана от каста заклинаний уже в плюс начинает уходить. Варианты победы по идее такие: убить ожившие земельки во время закрутки (не пробовал, но ведь поможет?), или насиловать оппа и вытаскивать возвышение джеская, или убить до закрутки.
  2. FD4A

    WB Warrior Ф

    Lands 4x Caves of Koilos 4x Shambling Vent 8x Plains 8x Swamp Enchantments 2x Raiders' spoils 3x Silkwrap 3x Stasis Snare Creatures 4x Bloodsoaked Champion 4x Mardu Woe-Reaper 4x Battle Brawler 4x Blood-Chin Rager 4x Chief of the Edge 3x Arashin Foremost 3x Mardu Strike Leader Planeswalkers 2x Sorin, Solemn Visitor Играю таким листом. С выходом Flaying Tendrils всё стало печально. Пытался хейтить её Transgress the Mind, пока не вышло. Думаю заменить на Duress, хоть и не изгоняет зато есть высокая вероятность помимо её на трёх землях ещё и существо поставить.
  3. Может просто больше носорогов? Ну или вернуть фечку, если не хватает земель.
  4. Есть мнение что надо сосредоточится на союзниках и не особо заморачиваться с тем чтобы жертвовать существ, противник и так их убьёт. Получение хп и сливание оппоненту дадут (первые двое точно нужны): -Kalastria Healer -Zulaport Cutthroat -Drana's Emmisary -Cliffhaven Vampire Для того чтобы соперник хотел убить наших существ ( чтоб прям ещё сильнее хотел чем обычно ^^ ): -Drana, Liberator of Malakir - накинет жетоны до основной фазы урона и союзники не будут выглядеть такими дохлыми -Gideon, Ally of Zendikar - источник союзников которые входят и выходят ^^, эмблема поднимет параметры и мы будем меньше боятся массового ремувала -March from the tomb - чтобы всех вернуть и начать всё сначала (но уже с эмблемой ^^), мне в ЧБ кажется лучше чем ралли так как некем раздавать ускорение. -Captain Claws можно рассмотреть как дополнительный источник токенов сюзников и в добавку к нему Stone Haven Outfitter и Stoneforge Acolyte Основные проблемы Анафенза (и новенький Калитас), и вообще надо продумать игру против Абзана/Атарки так как уж очень их много. Также масс ремувал нас парит как деку на мелких существах. Вот такие мысли, что было тем поделился, окончательно лист у меня ещё не сформировался. Ах да по земелям наверное как-то так: - Shambling Vent стабилизирует + существом может стать с лечением - Caves of Koilos не повёрнутая стабилизация, по плану боль нас волновать не должна - Ally Encampment не повёрнутая стабилизация, правда только для существ. Может спасти, пару точно надо закинуть, правда ограничит по идее в двойных костах не существ. - Swamp Plains на оставшиеся слоты
×
×
  • Создать...