Перейти к публикации

FD4A

Пользователи
  • Публикации

    289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя FD4A

  1. Свободных слотов не 64 а 59 (сайдборд 10, мейн 50). Темп конечно высокий, но мы неплохо подлечиваемся и стартовых жизней 25. Вышеприведённые перманенты мы хотим в сайд, так как мейном они могут быть бесполезны. Вопрос что делать до сайда? Соответственно все эти инстанты рассматриваются как замена чего-то в мейне, а тут уже надо выбирать по эффективности без чистки грейва. Мой рейтинг будет пожалуй такой: 1 Ebony Charm - изгоняет одну, или убить, или перекачать 1хп. 2 Suffer the Past - изгоняет X и перекачать Xхп (хоть и стоит прилично, но второе место за масштабируемость). 3 Surgical Extraction - изгоняет одну и даёт инфу о руке (не бесплатный - минус карта и хп, жизни не так критично, но карта очень чувствительно). 4 Cremate - изгоняет одну и дровает одну. 5 Shadowfeed - изгоняет одну и лечит 3. 6 Shred Memory - изгоняет до 4 или туторит (большую часть деки, но слишком дорого это делает). Конечно идеальным был бы перманент который и нас лечит, и чистит оппоненту кладбище. По перманентам пожалуй будет такой рейтинг: 1 Nihil Spellbomb 2 Relic of Progenitus 3 Rest in Peace P.S. появились листы, бегло глянул, да есть опасность с грейва. Ссылка на тему с листами есть у меня в подписи.
  2. Есть отличная идея - "Больше командиров богу командера!" Новая механика "Сообразим на троих" - 3 кепа в командной зоне.
  3. Спасибо за листы. Cтатистика по сочетаниям цветов. По количеству цветов в деке. По числу командиров
  4. 1) Отчасти да. 2) Я согласен что грейвхейта не хватает. Rest in Peace, Relic of Progenitus если только в сайд, Ebony Charm ещё смотрится хорошо, можно даже в мейн (ну собственно ещё можно рассмотреть Shadowfeed, Suffer the Past, Cremate, Shred Memory). Withered Wretch кроме встроенного грейвхейта плох просто по всем предъявляемым к существам в Карлове параметрам, 2/2 за :b: и не приносит хп это ужасно (с грустью смотрит на Scavenging Ooze). Я бы его применял только как метагеймовое решение. Сам Карлов, Path to Exile, Swords to Plowshares и Anguished Unmaking могут избавить нас от рекурсивных существ, но от Darkblast или Life from the Loam не спасёт конечно. Кто такой пфайр? 3) Просмотр руки конечно приятен, но я не люблю топдекать дискард когда нужны угрозы или ответы, так что мейном дискард только от Collective Brutality. Если после первой выясниться что без дискарда не обойтись, то достаём из сайда. Про метаколл можно будет сказать как только опубликуют листы участников. Нашёл Punishing Fire, да злая картонка.
  5. 49 карт, тут всё заходит . Повезло конечно.
  6. Фёдоров Дмитрий (Karlov of the Ghost Council) vs Крылова Николая (Drana, Liberator of Malakir) Первая игра. Кубик проигрываю. Отвечаю Swords to Plowshares на Gravecrawler. Collective Brutality в модах дискарда и -2/-2 (в качестве оплаты скинул Malicious Affliction), убиваю Scrapheap Scrounger показывает Liliana of the Veil, скидываю оппоненту ремувал. Лилиану ставят на следующий ход, но и на неё есть ответ в виде Vindicate. Далее убиваю вражеского командира ремувалом, его через Scrapheap Scrounger крутят из грейва в командную. Далее Scrapheap Scrounger под Драной разок подрастает, но вовремя приходит Bitterblossom. Затем ставлю своего коммандира, защищаю при помощи Apostle's Blessing в чужой ход и в следующий свой надёжно прикрываю Sword of Light and Shadow. На такую связку оппонент ответа не находит. 1-0 Убираю: Kambal, Consul of Allocation, Malicious Affliction Из сайда: Auriok Champion, Mirran Crusader Вторая Игра. С сомнением оставляю стартовую руку в которой нет ремувала, но зато есть Mirran Crusader. Там быстрый Bitterblossom и Collective Brutality в моде дискарда в никуда. Далее оппоненту не приходит ремувала, а Auriok Champion в копании с вражеским Bitterblossom растит Karlov of the Ghost Council. Николай борется, но дека упорно не даёт ему точечного ремувала или всайженного Virtue's Ruin. Из-за Gatekeeper of Malakir падает Auriok Champion, но ему на замену приходит Soul Warden. Все угрозы кроме токенов изгоняются и Mirran Crusader заканчивает партию. 2-0. Убил вражеского командира пару раз, своего отстоял. Спасибо за игру.
  7. В принципе я готов завтра вечером где-то в 19 или скорее 20.
  8. Фёдоров Дмитрий https://vk.com/id1919450
  9. FD4A

    DCrc

    Из альбома: Карты

  10. Сколько ориентировочно проксей?
  11. Фёдоров Дмитрий (Karlov of the Ghost Council) vs Путилов Сергей (Titania, Protector Of Argoth) Моя дечка решила, что для игры мне земли не особо нужны и даже помощь со стороны оппонента не спасла Карлова от упокоения. 1-2 Спасибо Сергею за игры.
  12. Подробно не смогу, но кое-что в памяти отложилось и ещё на запись хитов буду ориентироваться. Фёдоров Дмитрий (Karlov of the Ghost Council) vs Грабовой Филипп (сборка партнёров от Дмитрия Зелянина, Bruse Tarl, Boorish Herder / Reyhan, Last of the Abzan) Первая игра. После переброса выиграл кубики 10-6 и хожу первым. Оставляю 7 оппонент мулиганится до 6. Агресивно рейсю опонента, Филипп стабилизирует борд и у него всё выглядит неплохо, но в итоге он не поднимает ответа на Karlov of the Ghost Council обвешанного Skullclamp и Umezawa's Jitte, а я начинаю крутить Obzedat, Ghost Council дожигая последние жизни. 1-0 Вторая игра. Хоть и хожу вторым зато на стартовой есть Soul Warden, но оппонент убивает мне Карлова. Далее в очередной раз ошибаюсь забыв о том как работает Battle Cry Hero of Bladehold, а после повторной расстановки борда Fire Covenant отправляет меня в ад. 1-1 Третья игра. Филипп опять мулиганился до 6. Самая длинная игра и запомнилась хуже всего. Звезда матча Fauna Shaman. Достала Falkenrath Aristocrat, которая сразу убила Sorin, Lord of Innistrad с 5 жетонами, проев Reyhan, Last of the Abzan. После чего с моей стороны началась длинная агония. В финальной атаке достала Ghor-Clan Rampager. В этой игре получил ачивку изгнав существо абилкой Карлова. Оппонент закончил в 44(max 45) хитах - хочу что-то вроде Брюса в . 1-2 Спасибо за игры Филиппу и Дмитрию Зелянину за деку.
  13. FD4A

    RB вампиры

    Пытался играть что-то такое после выхода револьта. Stromkirk Occultist и Key to the City показали себя хорошо. Мне было трудно найти баланс между бешенством и дискардом. Вот первая часть карт, которые с бешенством и за цену бешенства они хороши, а за кмк не очень. Вот вторая часть карт, которая даёт дискард (желательно в любой момент на скорости инстант), и плохо что без дискарда она не очень. И будет приходить, то первая, то вторая. И Kalitas, Traitor of Ghet ещё хочется.
  14. 2 JollyRoger http://magic.wizards.com/ru/articles/archive/news/изменения-в-правилах-для-двойных-карт-в-выпуске-«амонхет»-2017-04-06
  15. Спасибо поправил =). По партнёрам, можно если цветов меньше 4:
  16. Тоже вписываюсь. Правда формат слегка неживой. Если что отличия от дуэльника: 0) cmc всех спелов меньше 4 1) колода 49+1 2) 25 хитов 3) сайд 10 карт 4) командир замешивается в колоду (Condemn) На офф сайте вот что есть: Я так понимаю по новым правилам cmc считается суммой обеих половин карты, надо что-то с этим делать.
  17. Неплохо было бы расписать какой план и что зачем. Я так понимаю основной план дорк на первый генерал на второй? При игре в абзан цветах сразу возникает вопрос, а где собственно Anafenza, the Foremost? В этом листе мне точно не нравится Tireless Tribe. То есть и генерала поставь и карту скинь - многовато условий. Dismember и Putrid Leech в 20 хп метагейме у нас лицо не треснет? В трёх цветах думаю можно найти безболезненные замены. Abzan Charm - многоопциональность это хорошо, но за какой из этих эффектов 3 маны не жалко? Urza's Bauble и Mishra's Bauble я так понимаю под Grim Flayer, но может дополнить картами типа Hangarback Walker и Executioner's Capsule и сверху для всех этих артефактов Glissa, the Traitor?
  18. Фёдоров Дмитрий (Karlov of the Ghost Council) против Шабалова Михаила Bruse Tarl, Boorish Herder / Tymna the Weaver Первая игра. Кубики проиграл 6-10 и оппонент ходит первый. Обе стороны оставляют стартовую. У меня отличное начало: первый ход Soul's Attendant и Карлов 4/4 на второй, потом сестричка ловит красную пакость и отправляется на кладбище. Далее у меня выходит Mother of runes и в руке есть Brave the Elements играю аккуратно вокруг них. Оппонент не рискует, понемногу набирает преимущество по картам с Tymna the Weaver, но ему не подвозят ремувала и подвозят земель. Мне земель подвозят ровно сколько нужно и блинкающийся Obzedat, Ghost Council c командиром заканчивают партию. 1-0 Вторая игра. Нет не так. Втооооооооооорааааааааааааяяяяя играаааааааааааааааааааааа. Очень много ходов, думаю не только я вымотался. Много лечения с обеих сторон. Мулиганимся до 6. Там тапнутая стабилизация у меня Soul's Attendant и Карлов пытается 4/4 на второй, но в этот раз ремувал влетат в моего командира. На свой ход оппонент читает Soul's Attendant с которого я получаю хиток за его существо. Далее партия сильно затягивается. Там опять поднимают земли, я кручу Bloodghast через Skullclamp и поднимаю земли чтобы переставить Bloodghast, а Kor Haven помогает мне не отъехать. Михаил кормит Carrion Feeder и стреляет Grim Lavamancer. Но в итоге всё же поднимаю больше ресурсов и несмотря на ряд ошибок и пропущенных тригеров выигрываю. Судя по записям Михаил переставлял командиров семь раз. 2-0 Спасибо за игру.
  19. Играли сегодня в Mix на Мужества. Фёдоров Дмитрий (Karlov of the Ghost Council) против Хорькова Аркадия (Sigarda, Host of Herons) Первая Игра. Почти ультимативно выигрываю кубы выкинув 12 из 12. Раздало бодро, оставляю стартовую и там тоже кип. Начинаю с Vault Skirge за боль там тапленд и у меня на второй бордый Карлов 4/4. На третий, благодаря Scoured Barrens уже 8/8 под Flickering Ward на белый + сыграл Duress (увидел Armageddon и скинул что-то релевантное). С той стороны стола не находится блокера для Vault Skirge (Карлов Растёт), но есть не очень полезный в данной ситуации Grand Abolisher и Kor Haven, который предотвращает урон от моего командира. В итоге Grand Abolisher изгнан за жетоны с Карлова, 4 земли в столе одна из них Flagstones of Trokair и сейвлю землю в руке. Аркадий сдаётся при 8 хитах против моих 21. 1-0 Вторая Игра. Снова кипаем по 7. Там очень бодро Сигарда на третий ход (Avacyn's Pilgrim + Sakura-Tribe Elder ). Карлов растёт до 4/4 - Mardu Woe-Reaper в Sakura-Tribe Elder. Потом Wasteland в мой единственный чёрный источник и Renegade Rallier в Wasteland сижу на двух базовых равнинах. Сигарда рейсит по воздуху и на последний ход Silverblade Paladin позволяет ей превратить мои последние 9 в -1. Я попутно ещё что-то делал, но вариантов не увидел. Показали Reclamation Sage c Survival of the Fittest за Fiend Hunter, который убрал Карлова. 1-1 Третья Игра. Оба мулиган до 6. Делаю рисковый кип с 1 землёй и Skullclamp. С Duress вижу Leonin Relic-Warder, Beast Within, Sword of Fire and Ice и три земли. Скидываю меч так как понимаю, что если партия и будет, то будет долгой (и я большой лакер) и надо будет отскакивать, а в долговременной перспективе меч убивает мне всё. Меня рейсит Mirran Crusader. На третий и четвёртый выкладываю вторую землю и третью земли где-то по пути выходит Stoneforge Mystic за Umezawa's Jitte, который чампается об Mirran Crusader. Как промежуточный итог на 10 моих хитах Toxic Deluge на -4хп. Там умирают четверо у меня умирает Карлов под Skullclamp поднимаю четвёртую землю и Sword of Light and Shadow. Там мишка у меня Smuggler's Copter и Bitterblossom, который очень радует моего оппонента из-за чего он похоже расслабляется и не оставляет маны для Beast Within на мой ход и весь тапается в свой, к счастью пока не выходит на 5 ману для командира. Разгоняю оппонента на до пяти ман (Path to Exile) Отскакиваю в 2 хп, Seeker of the Way под Zealous Persecution убивает его атакующего и лечит меня на 4. На следующий под Sword of Light and Shadow на 5+3 и возвращает мне Stoneforge Mystic (с которого доставать нечего). Токены от Bitterblossom заводят Smuggler's Copter который фильтрует руку и даёт два первых жетона на Umezawa's Jitte для убийства Gaddock Teeg, который не даёт сыграть Sorin, Lord of Innistrad и Secure the Wastes. Один раз токен утилизируется под Skullclamp и теперь надо просто разыграть всю руку для победы. Стараюсь играть надёжно и дожимаю. Beast Within в Seeker of the Way под Sword of Light and Shadow, атакующего на 6 прилетает уже слишком поздно чтобы что-то изменить. 2-1 Спасибо за игру.
  20. В вашей колоде больше 60 карт я насчитал. Обычно укладываются в допустимый минимум чтобы повысить вероятность синергий. Для оформленния колод на форуме используйте теги [spoi.ler][de.ck] карты количество указывается перед названием [/de.ck][/spo.iler] (точки нужно стереть). В какой стандарт колода? Новичковый или обычный?
  21. Или кастить с мозг в банке, но земли всёравно не растапаются.
×
×
  • Создать...