Перейти к публикации

FD4A

Пользователи
  • Публикации

    289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя FD4A

  1. Может просто больше носорогов? Ну или вернуть фечку, если не хватает земель.
  2. Есть мнение что надо сосредоточится на союзниках и не особо заморачиваться с тем чтобы жертвовать существ, противник и так их убьёт. Получение хп и сливание оппоненту дадут (первые двое точно нужны): -Kalastria Healer -Zulaport Cutthroat -Drana's Emmisary -Cliffhaven Vampire Для того чтобы соперник хотел убить наших существ ( чтоб прям ещё сильнее хотел чем обычно ^^ ): -Drana, Liberator of Malakir - накинет жетоны до основной фазы урона и союзники не будут выглядеть такими дохлыми -Gideon, Ally of Zendikar - источник союзников которые входят и выходят ^^, эмблема поднимет параметры и мы будем меньше боятся массового ремувала -March from the tomb - чтобы всех вернуть и начать всё сначала (но уже с эмблемой ^^), мне в ЧБ кажется лучше чем ралли так как некем раздавать ускорение. -Captain Claws можно рассмотреть как дополнительный источник токенов сюзников и в добавку к нему Stone Haven Outfitter и Stoneforge Acolyte Основные проблемы Анафенза (и новенький Калитас), и вообще надо продумать игру против Абзана/Атарки так как уж очень их много. Также масс ремувал нас парит как деку на мелких существах. Вот такие мысли, что было тем поделился, окончательно лист у меня ещё не сформировался. Ах да по земелям наверное как-то так: - Shambling Vent стабилизирует + существом может стать с лечением - Caves of Koilos не повёрнутая стабилизация, по плану боль нас волновать не должна - Ally Encampment не повёрнутая стабилизация, правда только для существ. Может спасти, пару точно надо закинуть, правда ограничит по идее в двойных костах не существ. - Swamp Plains на оставшиеся слоты
×
×
  • Создать...