Перейти к публикации

Kate-A-One

Пользователи
  • Публикации

    694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Kate-A-One

  1. А что конкретно хотелось? Есть еще Balthor the Defiled, Twilight's Call, Death or Glory (необязательно же крыс моно_Б делать).
  2. Недавно похожий вопрос был, только не про фечку, а про зенит зеленый Вкратце - шафлить обязательно.
  3. Каюсь, слово "each" я не знал потерял , хотя Mycoloth или Dragon Broodmother, мне более симпатичны, у последней правда кост какой-то отморозок придумывал.
  4. Выменяй у соседа Нину (Nin, the Pain Artist). Она же все делает, особенно в мультиплеере. Вердант форс выкинь, медленное оно даже для такого неторопливого формата, как ЭДХ.
  5. С этим никто и не спорит, особенно случайного ничего нет.
  6. Куда деваться, суровая правда жизни. Генерал так или иначе диктует направленность колоды, если вы видите перед собой Дралну или Акрому, то понятно чего стоит ожидать от оппонента. Забава карты во второй абилке, вам же не нравится скучать Открытые руки это небольшой бонус, не более. А куда спешить-то? Зато какая вариативность.
  7. 1. Запихайте обоих в протекторы и играйте мультиплеер Сигом, а дуэли я бы играл Oona, Queen of the Fae. Уна все таки более универсальный генерал и в то же время соответствует духу колоды (таскает карточки у оппонетов из библиотеки). 2. Мне кажется, что Телепатия лишняя для человека знающего основные архетипы колод и понимающего, какой подлянки можно от соперников ожидать, но если хочется видеть руки оппонетов, то есть такая штука Zur's Weirding, которая в мультиплеере обладает страшным эффектом. ПыСы: Очень мну нравиться Демон КровавАго Дара, прорекламирую его еще разок. ПыПыСы: Кажется Ирине Владимировне очень нравятся всяческие копирующие крички, эдх колоды полны подобных персонажей, напомню еще об Dimir Doppelganger, мне кажется он способен органично вписаться в колоду, хоть им и не удастся скопировать вражеского генерала, ну и еще есть Unstable Shapeshifter, и Vesuvan Doppelganger.
  8. Kate-A-One

    EDH Counterpunch

    Birthing Pod позволяет самостоятельно комбу с мелирой собрать, только существ полезно_умирающих нужно положить. Вот этот параграф деки совсем можно выкинуть, и положить больше способов навалить токенов, что бы не зависеть от наличия или отсутствия врасов у оппонента. Ghost Council of Orzhova - ну очень минорный эффект у него, а способов пожертвовать токенов и так полно, плюс кост у него неудобный весьма. Hell's Caretaker, Golgari Guildmage вроде для рекурсии годятся.
  9. Kate-A-One

    UB-Summoning-Arch

    Ни пондер, ни преордейн не дают КА, как ни странно.
  10. Дело в том, что у Lord of Extinction точно так же, как и у, например не безызвестного Tarmogoyf-а, статическая абилка является CDA-абилкой (characteristic-defining ability), которая функционирует во всех игровых зонах. Правило тут:
  11. Поставил бы новостной колонке 6 звездочек, но их увы только 5.
  12. Kate-A-One

    [EDH] Empress Galina

    А что не так? Обычная нечестная дека Можно еще комбу на бесконечную ману упихать сюда как-нибудь, или Джейса с синим претором добавить, и мучительно декать оппонентов Кстати комба: лучи+генерал часто работает? Можно сделать Теффери генералом с ним комба на Knowledge Pool, а тьюторов на артефакты у синих значительно больше, чем на энчанты (таких кажется совсем нет, если не считать Long-Term Plans).
  13. Далеко ли судейский Ксяо уйдет в цене от родного, такой вопрос меня будоражит. О.о
  14. Kate-A-One

    Rack-Extraction

    Напиши лучше результаты игры с Зоопарком. Вот уж они тебя точно не обрадуют .
  15. Kate-A-One

    [EDH] Tribal

    Есть вариант бело-зеленых ушастых, во главе с Ризом, тонны токенов ололо.
  16. Коатль ловкостью рук не триггерится, даже если в библиотеке всего одна карточка.
  17. Хмм, подвести текущую колоду к турнирному формату - дело затруднительное, опять же денежные вложения в достаточном размере. Из того, что есть сделать легаси или модерн колоду вряд ли получится, докупать придется практически все. Для формата "стандарт" имеются: Geist of Saint Traft, Mirran Crusader, Hero of Bladehold, Angelic Destiny, Day of Judgment, Green Sun's Zenith, Mana Leak, Oblivion Ring, Sword of War and Peace, Beast Within, Thrun, the Last Troll, плюс куски манаБазы имеются. В итоге какое-то GW- или WU- или Бант-аггро вырисовывается, если достать еще данных карт в нужных пропорциях. Но со стандартом есть одна дилемма. Этот формат целиково меняется каждый год, а на деле претерпевает достаточные изменения каждые три месяца с выходом нового сета, то бишь такой колодой поучаствовать в турнирах тебе удастся вплоть до следующего сентября, а потом примерно половина карт из неё станет не легальной в стандарте. Если сей порядок вещей по душе, то можно попробовать покурить такую колоду. Вообще уже озвучивался вариант, но я повторюсь - для человека не заинтересованного в турнирах, а любящего поиграть для удовольствия, прекрасный формат это ЭДХ (Commander по новому). Правила формата тут http://mtgcommander.net/rules.php Варианты листов колод на этом форуме в соседней теме. ЭДХ очень разнообразный формат, который весело играть всем вместе, к тому же твою колоду очень легко модифицировать под этот формат, нужно просто оставить каждой карты по одной штучке, и выбрав Генерала, добавить карт до ровной сотни.
  18. А какой смысл чинить то, что не сломано? Сам же написал, что обыгрываешь коллег в 99 случаев из 100, спишем один процент на плохую погоду, или уборщица тетя Глаша отвлекла и все круто! А вот если тебя что-то конкретно не устраивает, и один из коллег вдруг собрал себе колоду, аля Lightning Bolt за Lightning Bolt, да Goblin Guide-ом погоняют и вкатывает твою колоду на 4-й ход в линолеум офиса, то тогда будем думать как тебе наказать негодяя. Поэтому напиши какие у тебя основные сложности в игре колодой возникают. Пока я вижу основную трудность в том, что земель маловато, на 60 карт где-то 24-25 земель твоей колоде нужно. Выкинуть можно кучу всего на самом деле. И еще такой вопрос - вы с коллегами играете один на один, или каким-то иным способом?
  19. Пересчитал, теперь 68 получилось. Все равно это не есть гуд. Не знаю как вы перемешиваете колоду, но поднять 4-ю земельку будет вам жуть как сложно при "обычном" способе рандомизации колоды, даже при 66 картах.
  20. 77 карт = плохо. 20 земель из них = совсем беда.
  21. Kate-A-One

    [T2]Kuldotha Boros

    Даже не Трун, а массремувал кончает эту деку без шансов. Ну и всякие Timely Reinforcements.
  22. Ну теперь осталось дождаться преконов "Canadian Threshold" и "Landstill", с фоловыми тармогойфом и джейсом внутри
  23. Красный титан с Элдером ничего не делает, собственно как и большая часть колоды, поэтому я про него и написал. Титан может разменятся с ним по праздникам, если мы прокачаем ему лицо. Дело в том, что мы можем обыграть рампу на встречном курсе, слагшторм и титан позволяют убрать существ опонента до блока, и сам титан может зайти на 12-13 повреждений. По поводу птиц и эльфов, тут я каюсь маленько наврал, все сказанное про РГ почти целиком относится моноГ рампе, поскольку сейчас почти все играют моногрин, а митзерный сплеш в красный только ради вульф рана и сайдовых Скруджей. Поэтому про РГ рампу видимо не стоило заводить речь, поскольку я с ней, как таковой, и не встречался по большому счету. А вот последний вопрос мне не совсем понятен, извиняюсь, но отвечу вопросом на вопрос - а на какой ход УБ-контроль (без сфер) кастит черного титана? Т.е. у нас нет строгой необходимости воткнуть во что бы то ни стало быстрого титана. Возможно стоит играть в 26 земель, но по тестам мне вполне хватает 25. Ну а в целом, если мета содержит достаточно большой процент контролей и рампы, то не стоит и грать данной колодой. Повторюсь, представленя колода расчитана в наибольшей степени обыгрывать популярный на данный момент инфект, иллюзий и тауншип токенов имея при этом средний матч с рампой и Уб.
  24. Сейчас в типе несколько карт, создающих токенов-копий, у которых смс будет с большой вероятностью отличен от нуля.
  25. О бедном гусаре замолвите слово Повышенный интерес к аггро колодам, в частности к Делверу и Ко, заставил меня вспомнить о RUG-контроле и обилии дешевого пинга. В отличие от своей сестры времен зендикара, даная колода не способна показывать супер взрывных раздач, аля кобра-фечки-титан_турн_3, поэтому я совсем отказался от вервольфов, предпочитая играть больше в контроль. + Lands 3 Hinterland Harbor 3 Rootbound Crag 4 Sulfur Falls 1 Forest 5 Island 4 Copperline Gorge 3 Mountain 2 Kessig Wolf Run Creatures 2 Thrun, the Last Troll 3 Consecrated Sphinx 4 Snapcaster Mage 2 Inferno Titan Spells 2 Geistflame 3 Incinerate 4 Mana Leak 2 Gut Shot 3 Slagstorm 4 Think Twice 2 Dissipate 2 Ancient Grudge 1 Beast Within 1 Shock Sideboard 2 Thrun, the Last Troll 1 Slagstorm 2 Ancient Grudge 2 Beast Within 3 Tree of Redemption 3 Surgical Extraction 2 Phantasmal Image Собственно то от чего точились, то и обыгрываем на ура. Против различных иллюзий, инфекта, токенов и РДВ имеем плюсовой матч, если не 70/30, то 60/40 наверняка. С РГ рампой все то же в целом не плохо, матч ровный. Ранний отстрел птиц и лановарцев позволяет нам дожить до нужного количества контры для толстых дядек, а на нексусы помимо бурна у нас даже мейном есть Ancient Grudge. Все несколько сложнее с моноГ рампой, особую трудность привносят в этом матче Dungrove Elder в купе с Kessig Wolf Run, не искушенные игроки особенно любят играть комплектом этих деревяшек, а кроме как контрспеллом нам ответить на него нечем, собственно обилие зенитов так же не способствует положительному результату для нас. Но так или иначе обыгрывать рампу мы способны, как правило за счет Красного титана и собственной Kessig Wolf Run. В итоге я оцениваю матч слегка отрицательным, где-то 45/65. С UB- и UW-контролями ожидался трудный матчап, на деле все оказалось гораздо радужнее. В данном матче мы просто можем обойти оппонента на скорости, не боясь расстреливать в лицо инсенерейты, шок и даже гатшоты, прокручивая их снапкастером (и бегая естественно в атаку) к 6-7му ходам оставляем оппонету совсем незначительное количество жизней, добить его остается делом техники. Но важно не зарываться, и вовремя контрить чужих снапкастеров. То же примерно ровный матч 50/50. Против различных вариаций Пода сайд борд фактически обеспечивает нам победу. Плюсовой матч, 60/40. Самый неудобный для нас оппонент - это УВ-аггро. Hero of Bladehold и Geist of Saint Traft, да не дай бог с одетой Angelic Destiny, ставят нас на такой счетчик с которого соскочить удается крайне редко. Матч крайне минусовый 20/80. Солярку к сожалению я не встречал уже давненько, поэтому сказать по этому поводу нет возможности.
×
×
  • Создать...