-
Публикации
694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Kate-A-One
-
Если вдруг пропустили, то вот: http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=5845&st=0 и вот http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=7354 Каким например?
-
Зачем эти пафосные ремарки? Вас же никто не заставляет отвечать на вопросы. Не нравится, устали, надоело, так и не особо-то и нужно, а то призрак МТГ.ру начинает маячить над этой темой.
-
Угу, понял. Я что-то подумал, что копируется абилка за тап которая
-
А разве у монолита не мановая способность?
-
Ensnaring Bridge, Meekstone - можно попробовать против аггры. Трудно представить кого не напрягает атака Уламогом, надо пихать своего Уламога первее
-
А поконкретнее бы, что значит слабовата. Очень долго собираются комбы и у оппонентов всегда есть масса ответов? Или что-то другое? Мне кажется корень зла вот в этом абзаце. Если Вендилионка, как универсальная крича, вроде бы, везде к месту, то остальное, кроме Совера конечно, вызывает сильные сомнения в этой деке. Главный вопрос где же Trinket Mage, с таким-то тулбоксом для него? Оригинальный Теззерет умеет искать практически половину деки. Jester's Cap, Praetor's Grasp, Bitter Ordeal, Nihil Spellbomb, Relic of Progenitus - у тебя действительно настолько комбовый метагейм? Я одно время тоже играл такими карточками, но пришел к выводу, что гораздо эффективнее иметь ответ на предъявляемую угрозу, чем на теоретически возможную. Elixir of Immortality - хммм, никак не пойму зачем играть этой картой, это же совершенно пустой топдек в колоде из 99 синглтонов. Как вы умеете играть меньше чем в 35 земель ума не приложу. Ну, и как мне кажется, работа с кладбищем для ЭДХ весьма важна, посему советую хотя бы попробовать потестить, такие вещи как Sheoldred, Whispering One (кстати синергия с Fleshwrither неплохая), Crucible of Worlds (фечки, Phyrexian Tower, Scorched Ruins, Tolaria West, Strip Mine и прочие Вастики всячески уважают её). И списочек полезных, как мне кажется, для этой деки карт: Shadowmage Infiltrator, Graveborn Muse, Grave Titan, Consecrated Sphinx, Rune-Scarred Demon, Mana Drain, Grim Monolith, Rite of Replication.
-
Cloudstone Curio c Аллюреном страшные дела творят, тьюторов для поднятия комбы, конечно, не много (может Planar Portal добавить?), но с Elvish Visionary и Heritage Druid опять же синергия.
-
1) Ну, раз уж ЭДХ позиционируется, как прежде всего фановый формат, то право на жизнь, видимо, имеет любой лист которым человеку приятно и весело играть. Но конкретно такой лист серьезной отточенной деке вряд ли что-то сможет потивопоставить (дуэль имеется в виду, мультиплеер он такой очень сложно предсказуемый). Вообще есть деки на плейнсволкерах всесьма способные. 2) Про стабилизацию KoraelstrazzZ уже отметил, она безусловно хромает на обе ноги. 10 фечек это вообще что-то с чем-то, ровную 5-ти цветную колоду делать просто бессмысленно, перевес в зеленый цвет обязан быть, без него ужасный скрю нам обеспечен 100%. Опять же фильтры, ну про них уже говорили. Harrow заставляет жертвовать земельку, весьма часто получается, что что-то жертвовать не выгодно. Из плейнсволкеров я бы сразу отказался от Ajani Goldmane (его хилы это мертвому припарка, а аватар слишком беззащитный) и Chandra Nalaar (собственно по тем же причинам, пингать ниочем, как ремувал она слишком дорогая, ультимейт очень ситуативный, всегда проще натьюторить врас). Два контрспела в деке, зачем они не понятно. Так же не до конца ясен смысл одинокого Brainstorm. Слишком слабенький эффект. Ну, и моё личное ИМХО - генерал в колоде не должен быть каким-то там десятым запасным планом и брать генерала только ради цветовой принадлежности это очень большая ошибка, генерал должен взаимодействовать с колодой, пусть не быть центральной картой вокруг которой строится игра, но как минимум быть полезным в осуществлении нашей стратегии.
-
Хмм, не верите в "врасы", мотивируя их ситуативностью, однако защищаете идею еще более ситуативной карты, не понятно маленько. Вообще не вижу проблемы получать в нужный момент любой двойной кост, ну а вастика боятся... И каким образом это меняет возможность регулярно получать стартовую руку с одной землей, хоть две маны она будет давать, хоть одну, дилемма мулигана все равно останется? Я вот глядя на лист вижу такие варианты событий: 1. Мы играем дуэль, скрю нет, флуда нет, разгоняемся, копаем крыс, резолвим, копаем профилирейт, профилирейтим профилирейтим профилирейтим, а напротив поставили акрому/урила/омната и бодро так в 2-3 хода накатали нам 21 дамаг и способов помешать этому у нас раз два и обчелся. 2. Мы играем исключительно мультиплеер, пропихнули крыс и начинаем вешать каунтеры, тут весь стол понимает, что не ровен час отъехать и разворачивает все амбразуры на нас. Совсем не уверен, что мы успеем выиграть, прежде чем нам переведут все, что не прибито.
-
Зато с урборгом много чего делают. Не вижу большой сложности собрать их вместе, такой еще тьютор есть Long-Term Plans, если существующих не хватает. И поэтому их нужно замешать в библиотеку и может быть топдекнуть? Читать-то я умею. Тогда вопрос - сколько в среднем ходов нужно профилирейт использовать, что бы выиграть партию? Ох, да будет вам, найти второй белый источник в 6-7-му ходам проблема? Ну, добавьте Ancient Den, она и тринкет магом и Теззеретом ищется. И еще обратил внимание, что в деке всего 31 земля. Получать в половине случаев стартовую руку с одной землей не страшно? Так ведь могут и на Урила Shield of the Oversoul повесить, или Уламога шустро пропихнуть, поэтому я и не предлагал обычный врас.
-
Урборг есть, а Кофферсов нет, странно. Elixir of Immortality - как-то совсем не дружит с генералом и тучей реанимационных карт. Вообще колода достаточно медленной выглядит и много вражьих существ кажется не любит, а врасец всего один, может испробовать Final Judgment и/или Hallowed Burial, Harsh Mercy?
-
По сути она конкурирует с Генералом за тап, и мне кажется в мультиплеере сразу нескольких игроков удержать крайне проблематично. Предлагаю в этом слоте играть Dissipation Field или Equilibrium. Вот такие еще забавные штуки есть, может чего понравится: Compulsion Meishin, the Mind Cage Rhystic Study Words of Wind А вот насичет контры, тут, наверное, методом проб и ошибок надо найти оптимальное количество, так с ходу сказать не выйдет.
-
Ну, если бюджетное решение, то спорить, конечно, не о чем. Но в вакууме лично мне они не очень симпатичны, даже 16/16.
-
Имхо Scute Mob совсем плохая карта для ЭДХ. Формат-то не темповый. Тем более в такой деке, где мы можем Козилека и Ко за ману ставить, зачем нам существо 5/5 без способностей пусть хоть за 0 маны.
-
На сальве есть листочки, в том числе и с Рафиком (ALLIED TRICOLORED DECKLISTS ---> BANT DECKLISTS). Но прямо скажем, там хватает странных дек. Вообще на Рафике можно весьма разнообразных колод сделать, смотря к чему душа тяготеет.
-
Goblin Sharpshooter + эквипы дающие deathtouch вообще здорово. При взгляде на лист кажется все несколько ватным. Мы кастим кучу мелких порщиков, оппонент пропускает 20-25 хитов, а потом говорит врас и мы с пустым столом и рукой. Думается, что тяжелые спеллы все же нужны в том или ином количестве, кажется Соррин этой деке может пригодится, может даже Косом стоит играть,Living Death, Goblin Assault, Chancellor of the Forge, Patron of the Akki.
-
Я имел в виду мини комбы, которые потенциально могли бы быть в деке, например такие: Gaea's Cradle + Deserted Temple / Minamo, School at Water's Edge Vesuva + Temple of the False God / многие прочие не легендарные земельки. Заметил одну вещь - в УГ деках почти все играют Harmonize, и никто не играет Concentrate. Это от того что :g: в начале легче иметь, чем :u: , или просто фетиш - зеленый дров?
-
Ну, как сказать слишком уязвимы. В ЭДХ на порядок меньше точечного дешевого ремувала, сворд да пас, вот и вся компания, к тому же совершенно не факт, что их будут тратить на птичку, а не припасут для более серьезной угрозы. Согласен, что в поздней и средней игре это не самый приятный топдек, но профит от "стабилизация + разгон в начале" имхо перекрывает сей недостаток плюс она ищется всеми нашими тьторами. Птичка-то всего одна в колоде каковы шансы на неё нарваться в решающий момент, если не верить в закон подлости? Скраинг это стабиллизация прежде всего, ну и поиск комбы на земли, я его посоветовал с расчетом на Рикку, что бы собирать комбу шустро.
-
Вроде еще не предлагали: Green Sun’s Zenith за Dryad Arbor Birds of Paradise Sylvan Scrying Coiling Oracle
-
А все, разобрался, пардон. Нашел замечательное правило: 202.3a The converted mana cost of an object with no mana cost is 0.
-
Где на карте Lotus Bloom ты там видишь "ИКС" ?
-
Ну, в мультиплеере она плодит токенов со скоростью пулемета. Недавно открыл для себя старого теззерета (Tezzeret the Seeker), который умеет ловко натюторивать нам кучу бесцветного разгона в лице Sol Ring, Mana Crypt, а потом антапать их. Вот и еще хотел уточнить, а Теззеретом можно Lotus Bloom искать?
-
Думается, что Stone Rain, Molten Rain, Overwhelming Stampede ненужные карты. Да, они вроде бы крутые если есть Рику и он готов копировать, но долго держать такого генерала на столе оппоненты просто не позволят. Весь ремувал он соберет. Есть предложение добавить более вариативных спелов, которые и без Рику неплохи, например, Creeping Mold, Aftershock, Wreak Havoc. Trinket Mage - ищет волчки, кольца, кубики и прочую утварь.
-
Про что тут спрашивают? Насколько мне удобно посещать клубы, или нравятся ли мне те клубы, которые я посещают, или что-то иное?
-
А вот новый дядечка Vish Kal, Blood Arbiter не влезает? Он вроде может и бесконечно толстым быть и стол оппоненту разобрать махом.