Перейти к публикации

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 971
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Сообщения, опубликованные пользователем TeOr

  1. 21 час назад, Somi сказал:

    Могу предложить положить существ с нулевой атакой, чтобы все равно не было смысла ходить в атаку, но тем не менее усилить немного архетипы, всякие милящие крабы, термоалхимик и его пингующие друзья, чёрные существа за тап пересасывающие хиты, орнитоптер или рограх за 0 маны как цели под сак всяческих, стенка углубляются в подземелье итд

    называется орнитоптер куб и он достаточно хорош

    • Рукалицо 1
    • Плюс 1
  2. Жил в Дананге год, играл с чуваком британцем в Винтаж куб раза три. Он находил других магов из "своей тусовки" в компанию. Нашел чела чисто случайно, он в сабреддите по данангу писал "кто будет играть в винтаж куб". Невероятное совпадение.

    Я сомневаюсь, что магия есть в Нячанге. Однако, могу сказать точно - в каждом популярном иностранном городе есть русская тусовка настольщиков/гиков, это своего рода культурный феномен, русско-миллениальский. Искать нужно ее, по телегам и по расспросам, а там глядишь и там будет кто из магов.

     

    • Минус 1
    • Плюс 1
  3. 26 апреля у нас прошел небольшой турнир на 12 человек,

    1 место - Inalla, Archmage Ritualist
    2 место - Zhulodok, Void Gorger
    3 место - Kinnan, Bonder Prodigy
    4 место - Y'shtola, Night's Blessed

    Как организатору ивента хотелось бы поделиться двумя интересными моментами:

    1. Мы протестировали японскую систему очков, о которой последнее время говорят в кедх сообществе на фоне различных турниров из Японии.

    Скрытый текст

    Столы в приоритете 4 человека, но могут быть и 3. Баев нет, все игроки гарантированно участвуют.

    Каждый участник начинает с 1000 очков (ЭЛО). Победивший за столом игрок получает 7% от текущих очков каждого проигравшего игрока, каждый проигравший теряет эти 7%. Накопленные/потерянные точки определяют текущий стендинг игрока, переносятся на следующий раунд, и определяют финальное положение игрока.

    Ничьи равносильны проигрышу, каждый участник теряет 7% очков.

    Чего помогает добиться использование подобной системы?

    1. Применение ЭЛО позволяет точнее определять тайбрейки для турниров без топа без применения костылей вроде порядка хода, убывания и т.п.

    2. Игра на ничью или затягивание партии само по себе не имеет смысла, т.к. за ничью более не получаешь очков.

    Тест считаю прошел убедительно, и я рекомендую эту турнирную систему.

    2.  Ивент обещал быть небольшим и т.к. делать софт, чтобы просто протестировать систему, было не оправдано, я решил сделать промпт для нейросети.

    И он, на удивление, сработал неплохо. В промпте была учтена не только система подсчета очков, но так же и комбинаторика паррингов, выполненная по нескольким критериям - разнообразие столов, подбор по силе, минимализация игры подряд на столе из трех (если такой есть), и еще пару менее важных критериев. По итогу получился полноценный мультиплеерный репортер со всеми функциями на базе одного промпта, но домашний тест симуляции турнира при участниках более 32 давал периодические сбои и галлюцинации.

    Для небольших турниров, я могу рекомендовать применение ИИ промптов. Это достаточно удобно.

    • Нравится 1
    • Спасибо 2
    • Плюс 3
  4. Скрытый текст

    Драка с Борманом обещала быть напряженной, но Штирлиц не мог ответить по существу. Обмазался салом, - подумал Штирлиц.

    Скрытый текст

    - Василий Иванович, а что такое нюанс?

    - Смотри Петька, у тебя вор в столе, и у меня вор в столе, но есть нюанс.

    Скрытый текст

    Штирлиц сделал глоток. Вкус горькой жидкости воскрешал память о череде унижений в бурной молодости. Компот, - подумал Штирлиц.

    Скрытый текст

    Доплатишь? - спросили Штирлица в буфете генштаба. Штирлиц очень хотел своего командира, но кормить рыбу он не стал.

     

    • Минус 1
    • Рукалицо 1
    • На лечение! 5
    • Нет слов 1
    • Нипанятнаа 2
    • Хаха 7
  5. А был ли мальчик? Вот эти вот мифические угрозы комитету. Это же интернет, детка, здесь могут послать н...й. какие нежные в этих ваших штатах. За вотками наверняка уже очередь из сотни хедхантеров, ещё со времён твина. Лучше комитет создать в независимой юрисдикции, какой-нибудь антигуа и барбадос, и анонимное местонахождение. Или в фургоне, который никогда не останавливается.

    Чем-то на самом деле похоже на многоходовочку от вотс для ликвидации комитета, мол вы делаете заявление о непопулярных банах, а в ответ на волну вони вы говорите мол "нас сильно обидели мы самоликвидируемся", и волки сыты, и овцы целы 

     

    • На лечение! 9
    • Спасибо 1
    • Плюс 4
  6. Осталось только понять, откуда берется у людей мнение, что теперь будет прямо отдельно кедх и не кедх? Если будет действительно, как согласно слухам, 4 павер левела, то с чего вдруг верхний станет кедх? Нет, просто у каждого павер левела будет свой кедх, свой тир1 и своя мета в рамках каждого павер брекета, ну и турниры в рамках каждого отдельного брекета соответственно 

    • На лечение! 1
    • Хаха 1
    • Плюс 8
  7. Мотивация путчистов - сохранить жизнь доксайду. Это есть истинная цель "комитета". 

    Доксайд должен сидеть в бане безвылазно именно ради соревновательного духа формата. Это без шуток самая сильная карта формата после крипты.

    Любые обсуждения, даже в теории, анбана доксайда есть преступление, и любой комитет, который встанет на него защиту, не действует в целях создания и развития формата. 

     

    • Рукалицо 5
    • На лечение! 4
    • Нет слов 1
    • Хаха 1
    • Плюс 9
  8. 28 минут назад, Carkiller сказал:

    @TeOr это всё круто! НО подразумевает непредвзятость. Вы готовы назвать людей обладающих экспертизой в формате, которые не будут предвзяты например к доксайду?

    Нет, да и не нужны никакие "эксперты", которые бы самолично принимали решение. Карты должны разбаниваться и баниться исключительно с "предупреждением о начале процедуры", сначала намерение, потом процедура с публичным обсуждением, потом вердикт. Чтобы эта процедура работала, должны быть четкие критерии, т.е. своего рода законы, а не решение, вывешенное одним днем группой неизвестных лиц в стиле "нас допекло и всех мы знаем тоже допекло, поэтому мы вас услышали и оглашаем свое решение".

    Для желающих пошлепать всеми картами и сразу существует No Ban EDH / Vintage EDH, и он не чтобы прям супер плох.

    P.S. Но видя, например, опрос на реддите, где около 30% людей голосуют за анбан Lutri, или Limited Resources,

    Скрытый текст

    uApMSNAlUbk.jpg?size=641x983&quality=95&

    я разумеется не уверен, что публику можно вообще о чем-то спрашиваться. Лучше всего жить в новом мире как есть и не пытаться дробить коммунити, учитывая что мы как коммунити не можем даже сойтись на коллективной оценке случившихся банов, пока одни люди горюют по потере доксайда, прекрасно понимая, что без него их деки - куча мусора, другие радостно потирают руки.

     

    • Минус 2
    • На лечение! 1
    • Хаха 1
    • Плюс 11
  9. 14.02.2022 в 21:18, Megamorph сказал:

    Отпишитесь, пожалуйста, если у кого-то в течение года закрылись клубы: продолжает ли магия жить в какой-то форме, как выходите из ситуации и есть ли перспективы вообще в текущих реалиях открыть игровую точку или лучше с этим даже не связываться (промо, задержки и все такое). Люди из хоббиков заинтересовались этим вопросом, но им надо предоставить перспективный план.

    Магия, как и раньше, дело живет энтузиастами, построить на этом бизнес с хорошо оплачиваемыми организаторами невозможно. 

    В Красноярске клуб живет удовлетворительно, были хуже времена, были и лучше. Стандарт, Паупер, кЕДХ собираются до 12 человек, но через раз. Драфты один раз в пару недель.

    Открывать точку смысла нет. Да, и на самом деле - так ли нужны магии все эти клубы? Не магия должна служить интересам клуба, а клуб служит интересам магии. Если в клубе нет свежей продукции, нет промок, организаторы работают из ряда вон плохо или вовсе не работают, а народ на ивенты регулярно не собирается - не проще играть на кухне? 

    • Минус 1
    • Печалька 1
    • Нет слов 1
    • Плюс 7
  10. 17.02.2022 в 11:50, Shustr сказал:

    Без обид. Если хочется побеждать, то нужно отставить в сторону эти глупости с котами. И собрать нормальную колоду. Благо в модерне огромнейший выбор вариантов под любой архитип, стиль игры. А котики ради бога, для кухонной магии.

    Чтобы побеждать на FNM, достаточно собрать себе колоду, которая не проигрывает сама себе. А там разок-другой оппонентов покрючит-пофлудит вот тебе и победа. Консистентность на регуляр уровне - наше всё. А модерн давно это формат пет дек, собирать что-то тировое с нуля за 2 килобача - так вроде никто не делает уже.

    • Нравится 1
    • Плюс 7
  11. Напомню, что бустеры и прочая продукция едут исправно. То есть канал платной продукции работает хорошо (не считая Камигавы). Значит дело лишь в жадности дистрибьютора, и борьба с ним одна - всероссийский бойкот.

    • Рукалицо 6
    • Время попкорна 2
    • Плюс 4
  12. Согласен с тем, что собирать сет очень скучно, если для себя. Мы прекрасно пониманием, что это не просто коллекционирование, а собирание с целью "типа потом продать". Плавали знали. Тут корифеи дадут знать, насколько это ликвидно.

    А вообще в мире scryfall.com надо придумывать такую коллекцию, которая бы не находилась в две клика по фильтру.

    Как своего рода пример, я в свое время собирал коллекцию оржовских карт, которые содержат арты, флаворы на тематику оржовов, а потом расширилась и в принципе до любых look-like оржов карт например Darkest Hour или Greed, которые технически никак по лору к оржовам не относятся, но ментально связаны.

  13. 9 часов назад, token сказал:

    Ходить в клубы перестал, атмосферу общения в клубе топдек отлично передаёт... в частности отношения к оценке чужих начинаний и колод.

    Чего тогда вы сюда пришли за советом, но спрашиваете без уважения? Может и ваши начинания оценить ненароком, глядишь и колоду может покажете?

    • Нравится 2
    • Хаха 2
    • Плюс 3
  14. А что за история случилась в Москве на каком-то из турниров, где кто-то непоконтрил спелл в финале, хотя мог, и после этого мол турики с закрепленными договорами перестали играть? Что-то сильно пропустил

    • Минус 2
  15. Сейчас в Арене Иксалан и сеты после него + ремастеред сеты до него, и это и есть хисторик. Выскажу предположение, что новый неротирующийся формат начнется, предположим, с Zendikar Rising, Пионер в Арене так и не появится, но и не будет отменен, а умрет сам по себе окончательно.

    • Нравится 1
    • Рукалицо 5
    • На лечение! 1
    • Печалька 1
    • Нипанятнаа 1
  16. 14 часов назад, cromat сказал:

    Мне иногда трудно понять мотивацию игроков при заключении договоров, да, здесь нужно анализировать приоритет угроз, это бывает непросто. Здесь возникают две крайности - отвергать договора в принципе (как сейчас работает на турнире) или принимать все предложения без разбора.  Как правильно поступать в подобной ситуации ?  Я например стараюсь просто не предлагать заведомо невыгодных игрокам вариантов, быть объективным насколько возможно.  Это немного упорядочивает ход партии и делает ее более содержательной. 

    Принимать нужно лишь те предложения, которые после анализа обещают повысить шанс победы тебе за ценой соразмерного повышения шанса выигрышу оппоненту.

    Предлагать нужно те предложения, которые дадут тебе шанс на больший шанс победы, но при этом дают соразмерный или даже больший шанс победы оппоненту, а так же не дразнят и не бесят стол попусту, т.к. это чревато хейтом, заведомо невыгодные варианты вызовут возмущение у присутствующих игроков. Искусство ЕДХ политики заключается в умение тонко вести переговоры со всеми оппонентами, условно заключив с каждым сделку "ты мне 5%, я тебе 5%", после переговоров с каждым у них будет по 5%, а у вас 15%.

    То и другое, т.е. умение заключать нужные договоры, напрямую связано с умением анализировать бордсейт, анализировать потенциал чужих дек, т.е. напрямую связано с игровым умением в целом. Соответственно, если игрок заключает плохой договор, необязательно это странная мотивация, кингмейкинг или подыгрывание. Возможно, человек в принципе обладает невысоким уровнем игры.

    Чтобы избежать проблем на турнирах, связанных например с тем, что кто-то по глупости пообещал не ходить в атаку до конца игры, например, можно ставить запрет на длительные/вечные договоры, которые распространяются за пределы одно-двух ходов, как например в реальной политике нет же вечных договоров, есть условия продления.

    P.S. помимо сказанного, существуют этические проблемы в ЕДХ политике, например forced kingmaking, когда проигравший игрок вынужден подыгрывать победителю, чтобы остаться в игре, или dilemma of pact, когда игроку предоставляется выбор сыграть пакт, чтобы спасти стол и умереть, или не спасть стол и умереть всем вместе, или spite plays т.е. в широком смысле игра не на победу в целом, а так же "подгаживание", что является легальным с точки зрения игры, но не соответствует духу cEDH и возможному турнирному регламенту. понимание этих и других этических дилемм и их сложности приходит лишь с опытом мультиплеерной игры

    • Минус 1
    • Рукалицо 3
    • Плюс 5
×
×
  • Создать...